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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

これを勧めてくるやつは頭がどうかしてる

ただの引退者さん

新規でやろうと思う奴がいるならやめておけ。
勧めてくる奴がいたら疑ってかかったほうがいい。

ストーリーは底が浅く矛盾だらけ。
しかもその合間に幾度となくお使いをぶち込む嫌がらせ。
EP4以降はモニタ前で頭を抱えるひどい出来。

コンテンツは作っては死んでいく使い捨て仕様。
カジノ、チャレンジ、エクストリーム、アドバンス、バトルアリーナ。
そのたびに付け焼刃の説明文と縛りつくされたゲーム内通貨が生まれ、
ゲームバランスおかまいなく、
またろくに調整などしないまま実装し、その後も放置で過疎っていった。

それらは現在チケットや魔石、輝石、カプセルという名目で
プレイヤーの倉庫を圧迫する嫌がらせにしかなっていない。

クラスバランスなどろくに考慮しないまま
次々に新クラスや新スキルを作るものだから、
何年も前から運営開発はできもしないバランス調整に追われている。
ギャザリング実装でその調整の一部をプレイヤーの努力によって補わせ、
さらに集金を企むほどの狂いっぷり。

それら残骸で基本フィールドはぐちゃぐちゃにされている。
最近では倉庫を圧迫する数百種類の素材という名のゴミに加え、
プレイヤーが巨大ゴキブリ化するためカオスはさらに加速する。
PSO2の画面の見方がわからないって?
大丈夫、経験者の俺でもわからない。

なぜそこまでしてプレイヤーの倉庫を圧迫させたいかというと、
このゲームは基本無料なのだが、
課金で倉庫をレンタルさせることで収益の一部を得ているからだ。

じゃあゲームは楽しいか?
ところがどっこい、クソの山。
戦闘にリンクしてない使いづらいUIに最悪な操作性。
それでもこのゲームが数百万のIDを獲得できたのは、
ひとえにキャラクタークリエイトの幅が広く競合相手が少なかったからだ。
このゲームはキャラクリを餌に、
ありとあらゆる方向からプレイヤーにストレスを与える実験場だと思ってよい。

現在は過疎が進んでいつサービス終了告知が出てもおかしくない。
時間やお金や労力をドブに捨てたければ、ぜひプレイしたらよい。
海外版はすでにサービスが終了した。

ちなみに、このゲームは基本無料だが、
nprotect gameguardというウィルスが混入している上、
過去にアップデートでユーザーのHDDをぶっ壊した前科のあるゲームなので
基本無料だからと言ってノーリスクでプレイできるとは限らない。

場合によっては、
『月額課金より高いリスク』を支払わされる可能性があることも、忘れずに。

プレイ期間:1年以上2018/01/16

他のレビューもチェックしよう!

 すでにネット上で話題になっているのでご存じの方が多いかと思いますが、ここの運営はユーザのPSO2がインストールされているHDD内のデータを消去するアップデートを配信しました。アップデート配信ということでセキュリティソフトを「信頼出来る」ソフトとして素通りします。この原因は些細な確認ミスと謝罪では報告していました。
 このような運営のゲームをプレイするということ、最悪PCのOSファイルすら破壊するアップデートを配信した事がある運営であることを理解した上でプレイをしてください。

 またこの運営は自らが考えたコンテンツの「遊び方」にそぐわないプレイをユーザがした場合、ゲームをとにかく延命したいという本音を困っているユーザが居るなどとユーザの要望を建前にして潰してきます。当然のことながら、人気コンテンツとして栄えていたものは衰退して過疎化が進んでいます。

プレイ期間:1年以上2013/09/15

NGSで”EP2以来幽霊”だったチムメンがちらほら戻ってきて楽しそうです。道の駅か屋台村のような拠点から野外に出て、FATEのできそこないにときどき混ざって、まあ棒立ちでも誰かが倒した敵の経験値が1入るのは置いておいて^^ スキルポイントを稼ぐためのクエストは屋外にあるからフィールドに意味があるってすごい!PSO2と比較すると立体機動能力がものすごいです!壁を蹴ってさらに登ったり、空も飛べます!  特に意味はなかったです。それを使いこなして空中戦を繰り広げることはありません。 敵はPSO2と同じものが、広大なフィールドに点在しており、襲ってきません。安全にストーリーミッションの発生地点に行けます^^v ガイドもばっちりなので、何も考えずにゲームっぽいなにかを進めることができました^^ 敵は襲ってこないのでイベント戦闘以外は景色を見ながらお散歩ができます^^イベント戦闘も、NPCが倒してくれます!私はオプションメニューをいじっていたら勝ってました!すごくユーザーに優しいと思います^^
ちなみに、PSO2も終了していないので、キャラクター選択時に自由に行き来してプレイできます。PvPやチャレンジクエスト、ライドロイドによる空中バトルを楽しむならPSO2!過疎地のコミュニティ広場でいろいろできますよ!みたいなかんじです!あとNPCのカットインが超美白になりました。鈴木そのことコラボしてるのかな???ディバイド誘っても無視されます!!しばさまかわいいのに!!

プレイ期間:1年以上2021/06/19

私はファンタシースターシリーズのファンなので、流れでこのゲームもプレイしました。
このゲームは、サービス開始からあれこれふらふらと定まらず。
コンテンツを消化させないためにあらゆる調整がなされてきました。
遊び方を締め付ける手法は、果たして楽しいと言えるでしょうか。
公式のブログや、ニコニコ生放送などでは徹底した言論統制。
初期の頃は、悪い部分、良い部分全て真摯に受け止める姿勢が見受けられましたが…
今現在残っているプレイヤーは運営の横暴にも盲信的に従う人のみ。
わずかな批判も許されぬ窮屈な環境です。
こういった外部サイトでなければ、こうなってほしい、こういう調整をして欲しい、ここを直して欲しい、そういった意見もいえない惨状。

ファンとしてこのような厳しい批判をさせていただきました。
いつかきっとこのゲームがより良いものになると信じて…

プレイ期間:1年以上2014/11/06

アタリIDないって叫ぶ人、その純粋無垢な心、うらやましい。
でもね?、基本無料を看板に運営展開してる企業は、どうしても宣伝として、課金してくれる可能性のある人たちを得るために「ウリ」を広告しなければならないの。そのために手っ取り早く利用されてるのがレアが出やすいようにデータ改竄された、俗にいうブロガー等の人らってわけです。
で、アタリID制度があるんじゃないって疑ってる人らは、統計的に調べた結果、「ブロガーらは自分たちに比べ、レアを多く持っている。」ていうことを根拠に叫んでるわけなのですよ。
自分が運営なら、自社の利益のため「広告代のいらない都合の良い存在」として、ブロガーらを間違いなく利用するでしょうね。
考えてみてください、利益を求める側からしたら、お金掛からずに、しかも進んで自社の商品の宣伝を愛を込めてしてくれるのですよ?
それがあなた(運営)なら、間違いなく利用するでしょ?

プレイ期間:1年以上2014/08/18

マゾゲー

名無しさん

自分は非プレミアム&ぼっちで900時間くらいプレイしてきました。

良い点
●キャラクタークリエイト
細かいところまで調整でき、アクセサリーも豊富なので着せ替えも楽しいです
●操作しやすい
●グラフィック
●BGM
状況に応じて変化するのはいいと思いました。
●キャラクター(NPC)
魅力的なキャラが多く、声優も豪華なのでコンテンツとしては楽しいと思います。

悪い点
●武器防具の強化
これはストレスでしかないです。レアで一番☆が少ない☆7ですら酷い時はお金を何十万も持っていかれます。それでもまだ頑張ればできるレベルだが、☆10に至っては全く上手くいかず、何百回と強化を強いられ自分はこの前武器1本の強化で全財産の3分の2を失いました。コツコツ貯めたお金が湯水のように使われていき、それで尚全く成果が出ないのは本当に苦しいです。
●レアドロップ
散々書かれていますが本当に出ないです。何時間やり続けても要らないレアしか出ません。もう努力すればどうにかなるレベルじゃないです。ほぼ完全に運ゲーですね。
●職のバランス
遠距離職の火力が異常に高くて近接が近付く間もなく敵が蒸発していきます。自分が近接で敵を殴っている後ろから自分よりも大ダメージ連発されるので萎えますね。
また、最近実装されたブレイバーも修正が必要と言われるまで弱く、運営はちゃんと考えてやっているのかと疑いたくなります。
●金策
効率のいい金策がタイムアタックと転売という酷さ。自分は両方やってないので長くプレイしても全然お金が貯まらないです。
●やることがない
エンドコンテンツが少ないのでやることがないです。レア掘りも最初は楽しいですがレアが出ないので「出るかも」という期待から「どうせ出ない」に変わって結局面倒臭くなってきます。

最悪悪い点の上2つをどうにかすれば結構良くなると思います。
しかし現段階ではとても他の人に薦められるゲームではないです。

また、基本無料と言ってますが続けていとプレミアムに入らないとキツくなってくると思います。非プレミアムでやっていくのは本当に辛いですよ。

プレイ期間:半年2013/09/07

レア堀ゲーなのにIDでレアの出方が変わる糞ゲー。ハズレIDだったら長くやる意味なし。ストレスたまるだけ。ID説否定してる人は運営と当たりIDの人、ハズレIDの現実を受け入れられない人。
キャラメイクあるしアクション性もそこそこあるし、一日のプレイ時間にもよるが一、二か月はそこそこ楽しく遊べると思う。レベルも上がり、ゲームにも慣れ、装備もいいのが欲しいなと思うようになってくると先に書いた要素でストレスゲーに進化。レアでねえなあ、ハズレIDかなと思い始めたり他人のレアドロップにイラつき始めたらやめ時。

プレイ期間:1年以上2014/10/01

ディフェンスブーストを取引可能にするなら、アタックブーストも取引可能にしようぜ。

基本的に防御関連の批判は常に運営がしないからが前提です。
しない理由は一切合切入れずにただ運営が潰してきた。が正論のように語ってるだけです。
ここで例え話をしましょう。
あなたはタバコをよく吸います。特に最近は珍しい味のタバコを吸っています。周りでは不人気な味です。
ある日を境にそのタバコを買える店舗が減っていき買えなくなりました。
これが防御系が少ない理由です。
見せつけれないから、ただ難癖付けてここで吠えてるだけにしかなってない。
分かりやすく言えば負け犬の遠吠えなんです。
数の暴力と言う事は数で勝てないからここでしか、何も言えないんです。
運営する上で、売れない売れにくい物を置く理由は?
それに定期的に防御系のユニットは実装されてる。
特にラッピーユニットやイザネユニットはそうじゃないのか?
モンハンコラボのユニットも汎用だが防御寄りだ。
って言いながら思うのはやってれば気づくレベルなのに未だにそこを理解してないと言うかしようとしてない。
プレイヤーレベルと言うより人としてのレベルの低さが露見してる印象。
幼稚園作れと言いながら近くに作るなと言う矛盾した迷言を残す世の中を見てると何故か納得してしまう。
ゲームはストーリー含め面白いのに…

プレイ期間:1年以上2018/11/10

SEGA ID限定, ハンゲーム民無視!!
バスタークエスト221回☆14ない!!!!!
「デモニアセイバー」ドロップない, トレードシステムない。
まじで「バスタークエスト終身刑」, テンション = 0
EP5ヒーローONLINE。

------------------------------------------
EP3
↑ 運がないても, 努力すればできる。
e.g.「オフスティア」シリーズ
------------------------------------------
EP5
↑ 運がないても, 努力すればできない。
e.g.「星14」シリーズ

プレイ期間:1年以上2017/12/12

これは・・・

よく訓練された豚さん

褒めるべき点
1:キャラクタークリエイトのしやすさ
自分がプレイしたキャラクタークリエイト付きゲームの中では一番使いやすいUIだと思います。パーツ選択や左右スライダーではなく、直感的に作れます。

2:全体的に難易度が低い
「〇〇という武器カテゴリのXXという名前の装備が無いとクリア不可能」といったことはなく、現状最高の武器を使わなくても多くのコンテンツに参加できます。

3:コミュニケーション手段が多様
カットイン、シンボルアート(お絵かき)、発言の吹き出し表示、オートワードといったチャット用機能は非常に豊富です。
過去作のPSUでも公式が「チャットゲー」と自虐するのも無理はないかというレベルです。

批判点
1:キャラクタークリエイトの制約が多い
キャラクターが作りやすいとは言いましたが、それは顔や身体などの基本の部分限定。コスチュームはシャツやズボンといった部位ではなく全身一体型、アクセサリも3種類までしか同時に付けられません。(VITA版、esとのクロスプラットフォーム故か)

2:ネトゲ版バリアフリーを多数導入した故のプレイヤー間の問題
ライトユーザーが参加しやすくなるような仕組みが多数あるのですが、それを悪用した寄生行為などが目立ちます。
横殴りしてもEXPの配分は変わらないが、たとえ敵に一切攻撃しなくても、敵の周囲にいるだけで経験値が入るといった仕様、
ブラックリストに登録してもパーティに参加できないだけでマルチエリアでのマッチングは不可避である謎の仕様など、挙げればきりがないです。

3:運の要素が強い
キャラの素のステータスよりも装備に重点が置かれているシステムなので、強くなれるかどうかは運次第といったところです。
最近は一部のクエストで獲得できる魔石で、非常に強力な装備と交換できるというシステムが上方修正されつつありますが、他の装備に関してはフォローなし。
武器強化については他の方も書いてますので割愛。

4:戦闘バランスが雑
アクション性を売りにしているはずですが、同じ技を連打するだけで敵が蒸発していく職がある一方で、何をやっても弱く、全く話にならない職もあります。

総評
F2Pですし、飽きるまではやってもいいと思います。
最初は楽しいですが、プレイすればするほど粗が目立ってきます。

プレイ期間:1年以上2014/05/12

タイトルとおりです。さらに言わせて貰えれば、そもそも180以上盛る必要性は皆無です。ユニット(防具)も100も盛る必要性もありません。
せめて60程度です。両方共。
半手数武器としてカタナはあるからそこまで火力求められてなかったし、弓が優遇されてたが、現状はどっこいどっこい。
盛り方を自慢したいなら、最大値盛ってから言ってください。
それに上級って言われてる以上、同じ火力にする意味はない。同じ火力するなら上級という言葉がただの飾りでしか無い。
サモナーを論外じゃなく、マロンしか使えないサモナーがマロン弱体化でおさらばって思ってるからそうなんでしょ?
使えないのは、貴方の頭だけにしてください。
低評価はエアプ過ぎるよ。
PSO2を良くしたいって言うよりただただ潰したいって印象しかない。
一回、最低まで持っていくことでちゃんとした調整を行おうとしてるが、それをすると全体的に火力が下がるからヒーローで補完した感じだが…補完は違うかな?ただ適当な言葉が見つからんだけ。
調整が終わった宣言が出たあとで、その状態の感想を言ってください。
ただ、ここの人間の手のくるくるが酷いから当てにはしてないです。
180盛り、200盛りを自慢する人が居る時点でここの評価は0です。これは真面目に評価するのがバカバカしいレベルです。
参考するのもアホらしいです。
だから、ここにどの経緯来るかは分かりませんが基本無料なんでやってから決めてください。

プレイ期間:1年以上2017/11/25

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