最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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基本無料は免罪符ではありません。
おほーっさん
公式サイトで「皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます」の
文句が完全テンプレート化し、更新のたびに心にもないお詫びお詫びお詫びの連続。
客商売として致命的な醜態を晒し続けており、もはやその様が哀れになってきます。
私も楽しませてもらった時期はありますし、金(AC)もかなり入れましたが
もう愛想が尽きました。そもそもあちら側はユーザーを客と思っていません。
酒井Pがブログで「告知漏れについてはユーザーの皆さんの信頼を
失ってしまう重大な問題であるという事を改めて強く認識」と表明するも、
その後も告知漏れが止まりませんし。まさに有言無実行。言うだけならタダ。
ところでこのレビュー欄、総合評価が2.0まで落ちると必ず、
高ポイントを付ける援護派の方が登場するのはなぜでしょうかねw
ぼーーーっと何も考えず友達とワイワイ遊ぶ程度なら問題ないでしょう。
しかし「だから現状でも特に不満はない」「このままでいい」と評価すれば、
この運営は「あ、こんな程度でOKなんだ、こいつらちょろいなw」と判断します。
そしてただでさえ手抜きの現状に輪をかけて手を抜いて行きますよ。断言できます。
最初から「このゲームは友達とヌルくだらだらプレイするのがメインなので、
ゲーム性には期待しないで下さい」と銘打っておけばこんなに酷評されることもなく
ただ静かに消えるだけだったでしょう。
キャラクリエイトは標準体型のキャラを作るならそこそこ楽しめると思います。
それとカットイン機能は素晴らしかったですね。それ以外(運営体制含む)が酷すぎ。
プレイ期間:半年2013/02/26
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チームリーダーさん
自分はEP2あたりから始め今までやっておりましたが正直虚無感を感じてしまい辞めるとはいきませんが休止にする方向にしました…
まず良い点ですがキャラクリは本当に最高ですやはり洋ゲーにもキャラクリは多くありますが可愛らしいものが出来るのは本当にPSO2ですね
クエストなどは皆さん書いてますので自分の特に酷いと思う部分を書きます
で、自分が休止する原因の悪い所ですがまず1クラスの極端なインフレですヒーローと言いますが非常に個人的な言い方なので変だと思ったらすいませんがダークソウルの中にドラゴンボールキャラをぶっこんだレベルで動きと火力と万能感がやばいですこれのせいで他全クラスが死に全員がヒーローなのでクラスの役割の魅力も何もないですちなみに他クラスを上方修正すると言いましたがそれでもヒーローには敵わないと容赦なく運営自ら言ってくれやがりました。
2つ目はこれは他の方も辞めたり休止したりする原因ですがとにかく運営の態度が最悪の一言です今ならニコニコなどで見ればすぐ出てきますが頭がおかしいというかとても仕事をする人達の発言ではありません具体的に言いますとまず公式に送られた質問を内容はともあれ生放送で平気でクソリプと言います言葉を考えろ、またユーザーは減ってもいい(これはその分残ってくれた人達からも更に金を取るから問題ないという意味に聞こえます)また平気で僕らが損をしてしまう等あまりいい印象がない事ばかり言います私にとっての極め付けは謝罪するですねこれはかなり運営の馬鹿さが露骨に出てます、不具合やバランスの悪さなどが酷い中で行った生放送で運営がユーザーへのプレゼントキーワードをゲームの中のキャラの台詞の『謝罪する』をした所(尚この時なんでわざわざこの言葉にしたかは不明)ニコニコのコメントがいっさいキーワードが流れてこない運営連中は馬鹿みたいに盛り上がってますしかし流れてこない当たり前です、運営が謝罪という文字をNGワードにしてたからですこのように自ら馬鹿さを露呈し挙句ユーザーから信頼もどん底に平気で落とす運営です。
自分は主にこの2つが原因ですね、正直自分も最初は少しぐらい酷くてもいいじゃんという信者よりでしたが運営自ら目を覚ましてくれましたありがとうございます
プレイ期間:1年以上2017/09/10
YAN禿げさん
目の前の部位がロックオン出来ないので不具合かと思ったら仕様でワロタ
キャラ視線に近い場所をロックするらしいけど画面外とかロックされてもストレス溜まるだけなんだが
タゲ変更ボタン押しても目の前の部位だけスルーで画面上のほうの部位をロックマークが行ったり来たり
アホかw
ロックオン使わないで肩越し視点で戦うPSがないのが悪いとか言い出すアホがよくいるが、そう言うアホのせいで運営は修正しないんだぜ
これ普通のゲームなら不具合だからw
目の前まで行ってロックオンボタン押してもロックオンしないからそのままロックオンしないで殴っちゃったよ
俺もPSが上がったのかなPSがw
アクション要素のあるゲームでこれありえないからな
あとは初心者やライトプレイヤーをバカにしたり見下したりする勘違い古参がこんなに多いゲームは初めてだ
wikiやLobiの質問部屋とか見るとクッソキモいのがたくさんいるぜ
見てみな
ゲーム内にもウジャウジャいる
そりゃビギナーさんはみんな辞めてアホしか残らんわなw
プレイ期間:半年2016/12/31
サフランBさん
改悪による人離れで4gameのレビューも付かなくなり、既にほぼほぼ死んだMOでありますが改善はしてます。
かつてはストレスフルだが使いこなしたら強いという要素(ヴォルコン、マロリボ、バニコン、ガンナー等々)テンコ盛りで自称テクニカル()な方々に好評だったそうです。
ですが、簡単操作で火力をだせるが天井は低い上級職「ヒーロー」が実装されると大半のプレイヤーはそっちへ行ってしまいました。(それでもヒロブの仕様を通したのは開発なりの言い訳でしょうが)
運営さんはここでようやく、ユーザーの意見を反映しているつもりが自分たちがノイジーマイノリティーに踊らされていたことに気が付きます。
そもそもパレット変更にワンアクション挟む設計な時点でテクニカルバトル()なんて無理なんです。この反省は後のファントムの1武器でもシフトでレンジ対応出来るという部分で生かされます。
それから、人が寄り付かなくなった下位職を触ってもらうために涙ぐましい努力を続けてきました。職特化武器を作り、紋章でソレを配り、スキル調整、フラッグシップモデルのアトラ武器をまず配布することでとっかかりを作る、アトラと差別化して武器堀りさせるためにユニーク潜在を増やす…
なぜならばPSO2のような旧来のオンラインゲームは長くプレイさせることが価値基準の一つだからです。このゲームは基本的にバトルしかやることがありませんので、いろんな職を気分に合わせて使ってもらえば長くプレイしてもらえるというわけです。
しかし、舵を切るのが少々遅すぎたようです。切り札のアニメは逆転の起爆剤にはならず、初心者らしきプレイヤーはごく少数しかいません。あとはエキスパという名の隔離部屋に溜まった膿が腐っていくのを待つのみとなりました。
あと、コスチュームはテーマに変なアレンジを加えすぎです。インフレしすぎて市場も回っていないしこれじゃ新規プレイヤーのフックにならんですよ…?
プレイ期間:1年以上2019/12/14
難民さん
結論から言うと、魔法職がやりたい奴はこのゲームはするな
このゲームにあるのは、エフェクトが他人に邪魔なだけで、他職の1/5程度のdpsしかでないテク職とかいうゴミしかない
ただ弱いだけなら別に問題なかったが、テク職(というかフォース)を叩きたいだけの奴に四六時中絡まれている
1でも攻撃力が上がりそうなアップデートの情報が出ると、wikiやブログのコメント欄を荒らし、2chには弱体化スレや(実際にプレイしてるとありえないようなクソプレイの)叩きスレを乱立させて実際にNerfされている
このゲームにはスキルツリーがあるが、他職は少し妥協すればツリー1本で大体どこへでもそれなりの火力で遊ぶことが出来る
しかし、テク職は1つの属性の特化ツリーを作ってようやく最低限の火力が出るようになっている
当然敵に弱点属性が設定されており、氷のような挙動がゴミのテクでない限り特化ツリーで弱点を突く必要がある
スキルツリーは課金で追加(500円)できるがコレを使って場所ごとに属性をあわせてようやく60レベルのフォースが40レベルの他職にdpsで追いつく程度(大量に沸いた小型の雑魚Mobに限る)の火力しかない
職ごとに回避スキルがあって、テク職の場合はすべるように消えるスキルがある
無敵の時間も長く最初は優秀に見えるが、その分攻撃できない時間も長く、dpsを大きく下げる要因の一つになっている
しかも慣れてくるとステップ等他のものを使ったほうが安定する
火力がないなら支援でと思うかもしれないが、支援スキルは範囲が狭く、キャラの同期がほとんど取れていないため、酷いときは重なっていても相手に掛からないことがある
苦労してかけても1分(スキルで最大3分)しか効果が続かず、なぜか15秒ごと4回(スキルで伸ばしても1回15秒)に分けてかけられるので、移動しながら何度もかけなおすか止まって貰うしかない
そして得られる効果は薄く、他職に入ってもらってその時間殴っていたほうがダメージを稼げる始末
ネトゲ暦は10年でいろんなゲームの魔法職をやってきたが、このゲームほど攻撃でも支援でもカスでいないほうがマシなゲームは始めてだ
何度も言うが、魔法職がやりたい奴はこのゲームはするな
プレイ期間:半年2013/12/14
佐倉市ねさん
今までのレビューでもある通り効率的な攻略やユーザーが工夫して強くなると即座に潰されます。
現状最強の☆13も効率的な狩り方が仕様上できなくなることが決まったようです。今から始める方は既存の方に追い付くことどころか、同じ土俵にたつことすら困難になるでしょう。
加えて、他の迷惑になるような行為やバグ利用に関しては甘く、規範的なユーザーがバカを見ることも多く、「やったもの勝ち」という風潮です。
ユーザー運営ともにモラルを維持しようという姿勢が欠けてるように感じます。
キャラクリが気に入った、世界観が気に入った等の理由がないなら素直に別のネトゲをやることをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2014/12/13
あまとうさん
良い点
・自由度の高いキャラクリ
・ソロでもクリア可能
・定期的なテコ入れ
・武器の入手難易度
悪い点
・ちょいちょいある運営の対応
・クラスの偏り
・雑な強化
・民度の低さ
エネミー使い回しとかよく言われますが、他のゲームとかでもカラー変えただけの敵が居たりとかするので普通なのではないでしょうか?
まあ、運営自体に雑な調整だったり変な発言したりしていますが、プレイヤー自体(アンチも含めて)変な人が多いです。武器のレア率が低いと文句を言い、簡単に入手できる方法を実装したらマウントがとれないと文句を言い、自分勝手な連中だらけです。
自分勝手な要望を送るので運営が迷走しているっていう状態でもありますが、今月キャンペーンで武器などの配布がありますので、NGSが気になる方は今始めた方がいいかもですね。
プレイ期間:1年以上2020/08/09
もうダメじゃないかなさん
▪レベル80解放条件がダルすぎる。メイン職で既に心折れるレベル。ニートや学生向け。
▪緊急は時間がかかるものばかりだが、それに見合うった質のレアは出ないし、数量も少ない。
▪達成感や満足の得られるクエストや報酬がない。
▪レアブーストの数値煽りが最悪。アイテムやイベント等で通常よりレアドロップ+500%状態になれるが結果はいつもと変わらない。
▪レアドロップのプレイヤー格差が大きい。(一部の)出る人は毎回出る、出ない人は全く出ない。
▪集金のため、有料スクラッチのハズレだけを水増し。
▪レアが出ないため強化にお金を使わない、スクラッチの当たりアイテムが余りに高額なため買わない、等の理由により、ゲーム内通貨が余りデフレ状態。
▪捨てるには勿体ないが売ってもお金にならないアイテムの増加により、慢性的に創庫がいっぱいに。
プレイ期間:1年以上2017/05/06
はづきさん
サービス開始からずっと続けているプレイヤーです。
個人的にはすごく楽しめてます。
全クラスもカンストして装備も最低限マナー盛りくらいにしてゆる~く遊んでます。クエストも緊急以外にデイリーやらオススメやら気が向く程度にやってるし、気が向かない日にまで無理してやることもないくらい緩いバランスで遊べるところなんて好きなんですけどね。
飽きやマンネリを感じる人もいるとは思いますが、私はあんまりそういうものは感じなかったです(全く無いとはいいませんが)。定期的に目新しく感じるコンテンツ等の増えるのは勿論、二週間おきのスクラッチで新コスチューム等の配信があったりするのでそういうのを見ているだけでも楽しめています。
特にスクラッチ品をマイショップでも購入できるのも大きいのですね。高い商品ならそれを買う為の金策とかがモチベーションにもなってますし。
私としてはアバターを着飾らせてSSを撮ったりするのが楽しくて仕方ありません。キャラクリの幅も広いし、周りの人々の創意工夫に刺激されることも多々。
そうやって作り上げたアバターが華麗なアクションで動くというのはそれだけでもテンションあがります。
とまあ私はそんな感じなので大した不満もなく幸せに遊べています。
あえて不満?をあげるとするなら火力要求が高まりすぎてるような少人数でのコンテンツが最近増えてきていること。今の所はちょっと頑張ればどうにかなるレベルではあるけど、極端にそういう方向性にならないようにだけは願いたいものです。
ゲームとして何を求めるかで、面白さには個人差が出るのは仕方ないと思っています。
ただ、楽しめていない人の一部には、何も考えず適当にやってる人がいるように感じる方もいます。
自分にはこれができないから、合わなかったから糞ゲー!!とかいうのはただのワガママ。意見は自由だけどちょっと勿体なくも感じますね。
プレイ期間:1年以上2017/06/22
終了さん
レビュー書いてるやつが☆2付けても順位が上がると言う
どれだけの数の☆1つけてるのかよく判る
この集金システムゲームの何が面白いんだ?
いかにしてユーザー騙して金毟り取るかしか考えてない運営
カンストしてしまえばやる事無い、ガチャ回して金突っ込むだけ
武器集めても、すぐゴミにされるだけだものな
アホ臭くてやってられねーわ
それでもカンスト後に遊ぶものがあれば何とかなったものの
何もねーんだもの
石集めて武器貰うだけ
その武器食えねーよ
別にアンチな訳じゃないが、サービス終了まで『あのゲーム面白かったよな~』って言われるゲームじゃねーわ
はやく辞めてよかったわ~って言えるゲームだな
俺も辞めてよかった
どうせ終わるんだから、今辞めてもいいと思うんだ
何も残らない、思い出すらも残らないクソゲ
幾ら金突っ込んでも何も残らない、時間の無駄
必死でやればやるほど、人にバカにされるだけのクソゲ
何をどう面白いと書いても、くだらない事に変わりが無い
キャラクリゲーと言われて、あの安いグラで何が綺麗なんだ?
PS2以下のグラだぞ
アクションがすごい? 無双系ゲームと何が違うんだ?
チャットしてても信者がイッパイでキモイだけ
ネガ発言でもしようものなら総叩きってドンダケキモイんだよ
絶対子供にはやらせないほうがいい
まるで宗教団体のようなオカシナヤツラが集まってる
これは本気でお勧めしない
同じ事の繰り返しでダルイと思ったFF14の方がまだマシだった
14にも復帰する気は無いが、PSO2はもう二度と触りたくない
マジで目の前から消えてくれと思うレベル
プレイ期間:1年以上2015/12/29
リンさん
EP1からEP3までいろいろとお粗末なゲームでしたが、緊急クエスト採掘基地というもので最後の盛り上がりを周りのフレンドさんと迎えたのを最後に休止などをしてフレンドさんがいるからという理由なだけで惰性で続けています。ただ、あの採掘基地もエネミーが塔へ特攻するより塔の前に立ちふさがるプレイヤーを倒しに来るという設定だったらもっと白熱した闘いができていたのだろうなと今では思います。
ゲームの良い点(良かった点)
・BGM、ダークファルスエルダー戦のメイン曲は今でも盛り上がる曲かと個人的には思っています。
他は・・・ないです。フレンドさんとやっていたからこそ楽しかったのかなと思えるものであって良く考えてみると別にPSO2でなくともどんなタイトルでも可能だったと思います。今ではサブでやっていたタイトルをフレンドさんたちとやっており、そちらではやりたかった共闘と何気ない会話を楽しんでいるくらいです。
オンラインゲームに必要なものはやはり気の合う仲間と共闘し、何気ない会話をして挨拶をしてログアウトする。これに尽きると思います。
悪い点
・バランスが悪い、職バランスや武器バランス以前にここで言われている通り攻撃力と防御力の仕様の「全て」が余りにも悪い。特にかなり叩かれているディフェンスブーストの件、私もここの運営のやり方には他人事とは言え憎悪さえ湧きます。ここまで運営のやらせないという意図のある調整は見て来ました。例えば、メインハンターや武器のソードなどが長くプレイしている人たちならばわかるはずです。人口を間引くためにわざと弱いままにしたり、メインスキルであるべきものを他の職では当たり前のように使えるようにして置いたり、更にはリングでも使えるようにしていたりと・・・こんなことをずっとやっているのがここの運営だと思っています。
・クエスト、制限時間が掛けられておりいつもタイムアタックでレースゲームのような仕様が本当に窮屈に思います。しかも最近エキスパート条件というもので制限時間ではなく経過時間で住み分けをするという火力至上主義を余計に助長するようなことをしてきているにもかかわらず未だに制限時間を設けています。上で述べたディフェンスブーストを好むユーザーは火力がないのでしょう。火力を抑えてやってみるとわかりますが大抵この制限時間内でクリアは仕様上不可となっているため、プレイスタイルを制限するために運営はこの制限時間をずっと設けているのであろうとも思います。とりあえず、遊ばせたくないのでしょう。
・武器フォーム変更、もうこれは言うまでもないです。上で話をしたサブでやっていたタイトルの方では「自由に」見た目を変えられ楽しむことができます。PSO2ではここで言われているように例えばジュティスシリーズ武器を見た目に使いたいと思う新規ユーザーさんがいるとします。そうするとドロップ限定のため幻惑の森に縛られます。しかし、現実的なドロップは最高難易度で回ること、でも今は人がいません・・・よって、回ることなどできず結局は諦めなければなりません。そして、楽しむ以前に楽しもうと思うことすら許されないのだと知って自然とPSO2から遠ざかって行くかと思います。
悪い点で言うように、このPSO2は運営によりさまざまな要素がユーザーの努力を無駄にし、努力ではどうにもできないようになっており運要素ばかり、制限ばかりされており、矛盾ばかりです。正直言って、今はこちらにしかいない仲の良いフレンドさんとの連絡用アプリとして利用しているのみとなってきています。あと数人残っていますが、7月前に元サブタイトルへ移行するようです。その後はPSO2でやりたかったことをまた集まりを作って一緒にやっていこうと約束しました。今ではそれが非常に楽しみです。
PSO2にはそれなりに世話になったため感謝はしていますが、ディフェンスブーストや武器フォーム変更の仕様、更には好きな時間に好きな仲間や同じ目的の見ず知らずの人らと共闘することのできるクエストをやらせないとしてしまった今の運営には本当に恨みを持っています。既に諦めたのか海外展開をするようですが、日本で満足させられず中途半端でそんなことをするとは、「逃げ」にしか見えていません。今後も一時的な話題性のみで一時的に人を集め音も無くまたは炎上して人が減る。ずっとその繰り返しの後知らない内にサービス終了を迎えているタイトルになるのかなと思っています。これから始めようとするユーザーさん、いたら少しやって違和感を覚えたらすぐ止めることをお勧めします。長くやっていると心が荒むかここでの何とか特化のように人間として壊れてしまうだけかと思います。
プレイ期間:1年以上2019/06/21
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