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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

過ちから脱却しつつはあるが…

サフランBさん

 改悪による人離れで4gameのレビューも付かなくなり、既にほぼほぼ死んだMOでありますが改善はしてます。
かつてはストレスフルだが使いこなしたら強いという要素(ヴォルコン、マロリボ、バニコン、ガンナー等々)テンコ盛りで自称テクニカル()な方々に好評だったそうです。

 ですが、簡単操作で火力をだせるが天井は低い上級職「ヒーロー」が実装されると大半のプレイヤーはそっちへ行ってしまいました。(それでもヒロブの仕様を通したのは開発なりの言い訳でしょうが)

 運営さんはここでようやく、ユーザーの意見を反映しているつもりが自分たちがノイジーマイノリティーに踊らされていたことに気が付きます。

 そもそもパレット変更にワンアクション挟む設計な時点でテクニカルバトル()なんて無理なんです。この反省は後のファントムの1武器でもシフトでレンジ対応出来るという部分で生かされます。

 それから、人が寄り付かなくなった下位職を触ってもらうために涙ぐましい努力を続けてきました。職特化武器を作り、紋章でソレを配り、スキル調整、フラッグシップモデルのアトラ武器をまず配布することでとっかかりを作る、アトラと差別化して武器堀りさせるためにユニーク潜在を増やす…

 なぜならばPSO2のような旧来のオンラインゲームは長くプレイさせることが価値基準の一つだからです。このゲームは基本的にバトルしかやることがありませんので、いろんな職を気分に合わせて使ってもらえば長くプレイしてもらえるというわけです。

 しかし、舵を切るのが少々遅すぎたようです。切り札のアニメは逆転の起爆剤にはならず、初心者らしきプレイヤーはごく少数しかいません。あとはエキスパという名の隔離部屋に溜まった膿が腐っていくのを待つのみとなりました。

あと、コスチュームはテーマに変なアレンジを加えすぎです。インフレしすぎて市場も回っていないしこれじゃ新規プレイヤーのフックにならんですよ…?

プレイ期間:1年以上2019/12/14

他のレビューもチェックしよう!

アニメを見てはじめてみた初心者です、どうぞお手柔らかに・・・・・・

こちらのレビューでは評価が低くてどんなにひどいのだろうと
ちょっと怖いから足踏みしていました
あるときアニメをニコニコ動画でみて、とても楽しくかんじました
思い切って始めてみようってことで、始めてみました

キャラクリエートなんですが、触れる部分が多すぎてたいへん
なかなか思うようにならないからだんだん面倒になってきて
とりあえずプリセットされてあるキャラクタの髪色を変えるだけにしました
こんなにいろいろ設定できる必要ってあるんですかね?
なんだか面倒でぜんぜんおもしろくないんだけど・・・・・・

面倒だったのはおいておいて、実際にゲームすると行ける場所がぜんぜんない
コフィーとかいうNPCの依頼を聞いて、いろいろ集めることになるんだけど
ちょっと挫折しそうです。誰ともかかわれないからずっとひとりぼっち
本当になにか面白いんだろうこのゲーム
ネットゲームってこんな味気ないものだったなんて

あ、でも音楽はよくて、それだけは気に入りました
不満はあるもののなんとか続けていけそうだから期待をこめての5点

プレイ期間:1ヶ月2016/03/01

不満以外に何があるのか

戦犯四天王許さんさん

>無課金でも課金者と~
→論点が違う、誰もそれを問題視はしていない

>ハッキリ言って装備なんて~
→好みの問題であり、クラフトするしないで細かい条件が変わるので全員がクラフトするとは限らない
そもそもドロップに異常な偏り(操作)があるのが問題
運営の都合で性能すら極端に変わる

>強化できるメセタがなくて~
→課金前提って事か?
つまり非課金者はやるなってことなんだな?
違うと言うなら、非課金者も課金者と同等に稼げるコンテンツを要求する

>あとここのレビュー見てるとマガツの~
→バランスに関わるバグをサービス開始から放置し続け、運営の都合ですぐさま廃止
こんなことを続けて、ゲームバランスすら無い現状
これで文句が無ければただの奴隷だが?
奴隷が欲しいならそう言ってはどうだろうか?

>防衛戦で難易度下がった時~
→やはり論点が違う
☆13を全アカウントに一個づつばら蒔いたら落ち着くと思うよ?
したくない?
じゃあ反論の余地はないから、黙って文句言われて続ければ良いよ

>自分に都合のいいようになんでも~
→お前がなwww


>レビューのほとんどが発狂した~
→そうだね
☆5評価のレビューだけ、幼稚な発言が目立つよねw

>レビュー書いた奴はもっかい自分のレビューを読み返せ~
→じゃあ、読み直してくれ
全てのレビューを、な
何故、こんなレビューが来るのか
その意味が理解できる脳ミソかあれば、理解できるんじゃないかなwww

プレイ期間:1年以上2015/01/18

EP4は失敗したね

ep4は無かった事にしyさん

新規獲得はオンゲーにおいて寿命を延ばすために大切な事であることはわかる。でもだからと言って無理矢理アニメと連動させるのはどうかと思ったぜ。そして何より悲しいのが今までのストーリーが実はただデータに沿ってたゲーム内の話でした☆なのが悲C。セリフも展開も量産型ラノベみたいなノリになっちまった…
これからは俺TUEEEハーレム展開になっていくんじゃなかろうか。そういうのが好きな方はこのゲームをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/01/28

不正利用者放置

史上最低さん

直近のアップデートでNPCのショップからリターナー2という非常に希少な特殊能力のついたユニットが安価に売られる致命的なバグが発生してしまいました。リターナーの能力があるユニットは非常に高額で取引されているので、その後市場は大混乱。緊急メンテが行われました。

しかし、緊急メンテ後はNPCショップから販売されなくなっただけ。不正で量産されたリターナー2は何事もなく残っていました。つまり、不正を利用者して安価にNPCから仕入れたアイテムを別ユーザーに数十~数百倍の価格で転売。不正を利用して莫大な利益を得た不正利用者を何の処分をする事なく野放しにしたのが運営の決定でした。

このゲームはかつてイベント参加特典のダンボースーツを大量に不正に仕入れて販売された事件でも結局はやったもん勝ち。今回もやったもん勝ちという結果です。

このバグ以前にリターナー付きユニットを作っていたユーザーは努力を台無しにされ、今はリターナー付きユニットは不正利用者という風潮です。

不正利用者のみ得をして、正規に楽しむユーザーは不正利用者からメセタを数千メセタで仕入れたアイテム 数十万メセタで売りつけられる環境になり、正規にリターナー付きユニットを作った方が不正利用者とレッテルを貼られる最悪の決断をした運営。それが許せるならばよいゲームでは??

このゲームはやったもん勝ち。運営はそう判断しました。

プレイ期間:1年以上2016/04/22

まずはじめに良いシステムから説明したいと思います。

・コス衣装が可愛い(エロい)
・基本無料

コスが可愛い事はやる気にも影響するのでなかなか良いです。
基本無料な事も気軽に遊べるのでいいですね。ただ、普通にストレス無く遊ぶには課金推奨です。

以上です。良い点はこれ以上書きようがありません。


悪い点は出すとキリがないので最も悪いものに絞りましょう。

・ラグが酷い
繰り返します。ラグが酷すぎます。最悪期の某R○のように敵が瞬間移動するなんて当たり前ですし、気づいたらクエスト失敗になってしまったなど珍しくもありません。

・爽快感あふれるプレイは不可能
他の方も書かれているように、アプデ毎に与ダメージ50%減レベルの悶絶下方修正が来ます。大体来ます。
もちろん新マップや新コンテンツは下方修正を回避した他職を基準に調整されているので、弱体化されたキャラは使っているだけで地雷となり、それでも使うユーザーは無慈悲にブラックリストへと登録されていきます。

・FF14が大縄跳びなら、PSO2は鬼が増える鬼ごっこ
FF14が大縄跳びと揶揄されていますが、PSO2はもっと酷いですよ。
大縄跳びは一体感がありますが、鬼が増える鬼ごっこはさっきまで仲間だった者が自分の立場に貶めようと襲ってきますよね?
そうです。このゲームはみんなで仲良く足を引っ張り合っています。
強い職を見つければ運営に問い合わせ連打は当たり前。ネガティブキャンペーンを大々的にする。

そして驚くべきことに運営はその話を聞いてしまいます。

こうなってしまえば、仲間などいません。全員敵です。
でも仕方ありません…みんなメイン職に下方修正が来ることが怖いのですから…


このような状況でもプレイしたいというのであれば、止めません。

プレイ期間:1年以上2014/10/23

アプデの話聞いてたらw

いやぁ笑えるさん

いやほんとアプデ前に辞めてよかったよw
ユーザーの意見聞かない運営
バグの酷さ、緊急が来ないとか言ってる人もいたらしいし笑えるわw
未だに改善してくれると思ってるのがいることに笑える
今回のアプデで理解したと思うが
運営はプレイヤーに気持ちよくゲームしてほしくないんだよ
苦しめてたくて苦しめたくて仕方ないんだよ
それくらいユーザーを馬鹿にしているのさ
こんなのやるくらいなら他のオンゲに行った方がいいよ
498万人が「NO」を突き付けた伝説のゲームとか言われるのもすぐだろうね

プレイ期間:1週間未満2022/02/12

良い所:抜群のキャラクタークリエイトに、大量のコスチューム・アクセサリーで様々な自分だけのオリジナルキャラを無料で「2人」も作成可能。ゲームの難易度もそれほど高くなく、
レベル上げや資金集めも毎日指定のオーダーを消化すれば「そこそこ」解決できる。課金は少々便利になるプレミアムコースと、コスチュームやアクセサリー、便利アイテムが手に入るスクラッチだか、ゲーム内の「ビジフォン」と呼ばれる端末で他のユーザーが出品した物を購入可能、つまり課金なしでも遊び倒すことが可能。武器や防具の強化は大変だが、別に最強の物でなくてもしっかりと「クラフト」加工した武具があれば普通に戦える。

悪い所:運営側の不具合、失態が多く、未だに改善されない点。クラス(職業)の能力調整がとてもヘタ。レヴューで「嘘つき」と酷評が多いが、単に無能なだけ。また、最上級レアが一部の人にしか出ないとのコメントも多いが、ドロップ率が「極めて」悪いだけで運営側にて個人単位での確率操作はしていないので誤解のないように。言い換えれば、それだけレアが出ないゲームと言う事。素直に取引解禁まで待ったほうがいい。ラグが多く、回線切れも珍しくないので注意。

総評:無料で長く遊べる国産オンラインゲームだが、気の短い人や廃人ゲーマーには向いていない。過剰課金はせず、無料範囲内で気長に遊ぶ事をオススメします。

プレイ期間:1年以上2014/11/28

所謂クソゲー

名無しさん

究極のキャラクタークリエイトが売りなのに、ロビーにでてみるとキャラクターの外見がひどく劣化。
職のバランスが悪い。
力尽きてる間に敵が倒されたら30分分の戦闘が全ておじゃんに。
何分がんばっても時間以内に倒せなければ報酬も一切なし。
プレイヤーへの慈悲だとかユーザーの気持ちだとかそういうのを一切考えていない。
重いパソコンだとクエストでおいてかれたりひどいラグで発言が30秒以上遅れたりする。
やること少なさすぎ。
武器強化して戦って終わり。
なんでも課金。
レアな武器の取引さえ課金。
基本無料とあんなにCMで騒いでいる割には課金への誘導がしつこい

プレイ期間:1年以上2014/05/18

 嫌がらせが酷いと最近話題のPSO2、EP1途中から始めてEP4辺りからその傾向を自分も感じ始め殆ど休止状態でEP5に入り、久しぶりにインするとフレンドリストの9割は「しばらくログインしておりません」となっているのを見ると、やはりこのゲームは魅力がないのだろうなと改めて思った次第です。

良い点:ボクソン・ボクソンでもうないと思うわ。

悪い点:細かい仕様、バランス調整、UIなどもうゲームとして重要な部分の殆どがとにかくイカレている(笑)ユーザーも実装されるコンテンツもありとあらゆる要素を「消耗品」として扱っている運営なのでとにかくログインしてからのあの手この手で時間稼ぎすることばかりを考えている点がゲームとして終わっている。
 
 嫌がらせが横行しているとここや他でもチラホラと見え始めたが、防御力関係の仕様がとにかく悪い、配慮がない、攻撃力と比べて明らかに不公平感が強い。オンラインアクションRPGだって謳って宣伝しているのに運営がプレイスタイルを直接的にユーザー側に強制する環境を自ら作り出すって一体何?これって本当にオンラインRPGなの?と言いたくなる。それにアクションRPGでアクションって言っているのになぜゲーム環境においてメリットしかない攻撃力だけが様々な要素において容易ですぐに用意もできる、インフレしているのに更にインフレとかもうバランスおかしすぎるだろと笑える。

 騒がれているディフェンスブーストのことは自分も運営は黒だと思う。明らかにやってるでしょ・・・。木村とかギャザリングのサポパによるお遣い機能実装要望に対してこんなこと言ったんだぜ?「それ(お遣い機能)実装すると誰もギャザリングしなくなるんでしょ?なら絶対に実装しません」と。ここでも書かれていたが、ゲームを運営する側としてありえないだろ・・・と思える発言だった。

 「つまらないってわかっているのに都合の良い部分だけ他のゲームから丸パクリして、嫌がる内容で実装」

 こんなことが横行しているのだからディフェンスブーストの場合もこれに当てはまると思う。

 既に他の低評価さんたちが書いているが具体的な流れはこう↓

 カチ勢など防御値を上げて遊んているユーザー層は極少数(木村が生放送で極少数と認識していると発言あり)⇒ゲーム環境自体が火力特化以外意味がないという環境に仕向けている⇒その結果、ほぼすべてのユーザーが火力特化であるため需要がない⇒需要がないと捨て値でビジフォンに並ぶ⇒木村「そんなの悔しいじゃないですか~!?」

 都合の悪いことはダンマリで運営と同じ、ここで星5を付けて暴れている気持ちの悪い奴は他でも言われているがまさに運営そのもの。アンチ云々の前にこんな簡単な流れは誰でもわかるし嫌だと思う。しかも既に実装されているのに売れない物を置く理由?バカか?ここで言われているのは、実装されているのに、更には需要が少ないと分かっているのになぜ課金しないと入手できないようにしてあるのか?だと誰が見てもわかる。

 また、防御側のマグのフードデバイスミニも同様でしょう。運営的にはここを見てとにかく実装してやりたくないと思っているのがオチでしょう(笑)こういったことでオンラインRPGとしての可能性を潰しているからいつまで経ってもコンテンツ消費型のクソゲーなのだと思います。コラボや小出しのバランス調整で繋ぎに繋ぎ、そのコラボもモブエネミーのHPを多くして火力特化していても倒すのに時間が掛かるようにし、とにかく「時間稼ぎ」してログイン時間をだらだらと長くさせ、次のコラボやアップデートまで「無理やりにでもユーザーにログインさせる」ことばかりを目標にゲーム作りをしているからそれに気付いたユーザーが多くなって来た今・・・新しい要素を実装しても1週間持たずしてまた人がいなくなる・・・その繰り返しなんだと思う。

 根本的に運営側がユーザーに遊び方を強要していることがPSO2の全てを台無しにしている原因だと言えると思う。ゲームとして遊ばせる気が無く、またここで言われているように極少数であってもそのユーザー層が気に入らないと判断すれば排除するように運営方針を舵取りするのがPSO2運営のやり方なのだとこの6年間で分かった気がします。ここの運営には次の仕事は無くなってほしいと思います。

 売れない理由を自分たちで作っておいて、売れないから実装しないんだよ?は新しいなと思った(笑)

プレイ期間:1週間未満2018/11/10

まだバイト工作員雇ってランキング操作してるんですねw
まあ運営が無○だからこんなことしかできないのでしょう、さてさてこのゲームはクソゲー中のクソゲーです
苦労して手に入れて作った武器や育てたクラスは暫くすると下方修正され使い物にならなくなります
そしてアップデートの度に増え続けるバグは放置されラグも酷くまともに動くことすらできません、そんなゲームが面白いと言ってる連中は間違いなく工作員ですね
これからPSO2を始めようか考えてる方は騙されないように気を付けてください
痛い目を見て時間と金をドブに捨てるようなものなので絶対にお勧めはできません。


プレイ期間:1年以上2015/04/12

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