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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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過ちから脱却しつつはあるが…

サフランBさん

 改悪による人離れで4gameのレビューも付かなくなり、既にほぼほぼ死んだMOでありますが改善はしてます。
かつてはストレスフルだが使いこなしたら強いという要素(ヴォルコン、マロリボ、バニコン、ガンナー等々)テンコ盛りで自称テクニカル()な方々に好評だったそうです。

 ですが、簡単操作で火力をだせるが天井は低い上級職「ヒーロー」が実装されると大半のプレイヤーはそっちへ行ってしまいました。(それでもヒロブの仕様を通したのは開発なりの言い訳でしょうが)

 運営さんはここでようやく、ユーザーの意見を反映しているつもりが自分たちがノイジーマイノリティーに踊らされていたことに気が付きます。

 そもそもパレット変更にワンアクション挟む設計な時点でテクニカルバトル()なんて無理なんです。この反省は後のファントムの1武器でもシフトでレンジ対応出来るという部分で生かされます。

 それから、人が寄り付かなくなった下位職を触ってもらうために涙ぐましい努力を続けてきました。職特化武器を作り、紋章でソレを配り、スキル調整、フラッグシップモデルのアトラ武器をまず配布することでとっかかりを作る、アトラと差別化して武器堀りさせるためにユニーク潜在を増やす…

 なぜならばPSO2のような旧来のオンラインゲームは長くプレイさせることが価値基準の一つだからです。このゲームは基本的にバトルしかやることがありませんので、いろんな職を気分に合わせて使ってもらえば長くプレイしてもらえるというわけです。

 しかし、舵を切るのが少々遅すぎたようです。切り札のアニメは逆転の起爆剤にはならず、初心者らしきプレイヤーはごく少数しかいません。あとはエキスパという名の隔離部屋に溜まった膿が腐っていくのを待つのみとなりました。

あと、コスチュームはテーマに変なアレンジを加えすぎです。インフレしすぎて市場も回っていないしこれじゃ新規プレイヤーのフックにならんですよ…?

プレイ期間:1年以上2019/12/14

他のレビューもチェックしよう!

このゲームの一番のウリはキャラクリです。
ゲームバランスが無茶苦茶でも、ストーリーがつまらなくても、キャラクリさえ楽しめればなんとかなります。

そのpso2にもついに某14に実装されていたミラプリが実装されました。これでキャラクリゲーとしてさらにレベルアップ!!と思ったのですが、何故か外見用の武器も+35にしないといけないという(汗

以前木村Dが、見た目の良い武器を迷彩にするとそれしか使わなくなるので困るみたいな発言をしていたので、意地でも好きな武器の見た目にさせたくないとしか思えません。

OPや称号はやり込み要素だけど、見た目ぐらい好きにさせてくれても良いのにと思います。

このゲーム結構素材はいいと思うのですが、運営が素直にユーザーを楽しませたくないのか、もしくはユーザーの求めているものを分かっていないかのどちらなので、非常に残念なことになっています。

プレイ期間:1週間未満2018/11/23

高評価つけるだけで

なのはさん

高評価つけるだけで工作員と言われるんですね~(笑)
評価をどうしようが個人の自由でしょうが
最近の評価をします。
最近は不具合が少なくて運営さんは頑張っていると思います。
ラグはひどいけどオンラインゲームでラグなんて当たり前だと思ってます。
最近実装のアルティメットリリーパで人が増えて、復帰してる人も増えていて混雑するシップが増えています。
また、エリアドロップで13武器も手に入るし、輝石交換でも13武器が手に入るのでレア掘りの部分も良くなっているでしょう。
これからが期待できるPSO2になっていくと思います。

プレイ期間:1年以上2015/04/24

結論から言うと、魔法職がやりたい奴はこのゲームはするな
このゲームにあるのは、エフェクトが他人に邪魔なだけで、他職の1/5程度のdpsしかでないテク職とかいうゴミしかない
ただ弱いだけなら別に問題なかったが、テク職(というかフォース)を叩きたいだけの奴に四六時中絡まれている
1でも攻撃力が上がりそうなアップデートの情報が出ると、wikiやブログのコメント欄を荒らし、2chには弱体化スレや(実際にプレイしてるとありえないようなクソプレイの)叩きスレを乱立させて実際にNerfされている

このゲームにはスキルツリーがあるが、他職は少し妥協すればツリー1本で大体どこへでもそれなりの火力で遊ぶことが出来る
しかし、テク職は1つの属性の特化ツリーを作ってようやく最低限の火力が出るようになっている
当然敵に弱点属性が設定されており、氷のような挙動がゴミのテクでない限り特化ツリーで弱点を突く必要がある
スキルツリーは課金で追加(500円)できるがコレを使って場所ごとに属性をあわせてようやく60レベルのフォースが40レベルの他職にdpsで追いつく程度(大量に沸いた小型の雑魚Mobに限る)の火力しかない

職ごとに回避スキルがあって、テク職の場合はすべるように消えるスキルがある
無敵の時間も長く最初は優秀に見えるが、その分攻撃できない時間も長く、dpsを大きく下げる要因の一つになっている
しかも慣れてくるとステップ等他のものを使ったほうが安定する

火力がないなら支援でと思うかもしれないが、支援スキルは範囲が狭く、キャラの同期がほとんど取れていないため、酷いときは重なっていても相手に掛からないことがある
苦労してかけても1分(スキルで最大3分)しか効果が続かず、なぜか15秒ごと4回(スキルで伸ばしても1回15秒)に分けてかけられるので、移動しながら何度もかけなおすか止まって貰うしかない
そして得られる効果は薄く、他職に入ってもらってその時間殴っていたほうがダメージを稼げる始末

ネトゲ暦は10年でいろんなゲームの魔法職をやってきたが、このゲームほど攻撃でも支援でもカスでいないほうがマシなゲームは始めてだ
何度も言うが、魔法職がやりたい奴はこのゲームはするな

プレイ期間:半年2013/12/14

社会人アークスの感想

一般あーくすさん

社会人なのですが、毎日inせずともほどよく遊べていて満足しています!
運営についてですが上手くいかずとも、魅力的なゲームを作ろうとしている姿勢はいいと思いますよ~


プレイ期間:1年以上2016/07/01

うんこ味のカレーのような物なの!

ぴょーーーーwwwさん

こんな超絶糞ゲーム他に探してもどこにもないよ!オススメだよ!
至上最悪のゲーム体験が出来るよ!やったね!
マジ!オススメだから!基本無料だからね^^^^^^^^^^^^
あっ、真面目に糞の体験する意味でなら最高のゲームだぜw

良い点探してみた
キャラクリがまぁマシなほう、コスは露骨なエロで客吊る戦法(ただし超ダサイ
後チャットのしやすさはこれだけは評価してやるわw(ただし糞要領多い
まぁこれだけかなwwwwwwwwwwww

真面目にどう頑張っても現状のこのゲームに☆1以上の評価は付けれねぇっすw
レアばら撒かれたらからオススメですよwwwwwwwwww
バッカじゃねーのwwwwレアばら撒きで貰って楽しいのかよwどんだけ単純w

運営は人類の癌
ヒーローだけで完結するゲーム
キャラクリを否定したゴキブリ変身!とぅっ!!!!!!!!!w
初期βからずーっとマップと敵の使いまわし
やる事がない!ゲームなのにゲームなのに!(大事な事なので二回言いました
まじでやる事が緊急意外ござーせんw他の数あるクエストの存在の意味教えて><
客が減る→レアはばら撒き始める→そのレアは過去のゴミと貸し→
新たな最高レアが出るもあたりID(ブロガー)なのに出やすくひいきしている→
以下同文リピートふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉw
これ楽しいの?wやる事ないのに?????w
出た当時は真新しい物が多くて楽しかった記憶があるわ!EP4まではな
EP4までだけどな。

敵の動きがマップに埋って弱点付けない、敵がでかすぎて何してるのかわからん!
このように糞のてんこ盛りとなっております!是非体験して後悔しましょうね!
まじで新体験だねやったね!

プレイ期間:2018/02/21

 評価は人それぞれ・・・になるか正直最近の動向からは何とも言えない。正直言って自分の周り(チームやご近所リアルアークスさんたち)の意見を総じて言うと、EP2と同じでEP4・5は「やばい」。高評価が抽象的で具体的な評価がないとは以前からこのページを見てて笑っているが、もうここまでゲームとして痛んで来ると・・・酷評も言葉を失くす^^;
 
 タイトルにある通り、近頃ガドスタで荒れていたがそれもあってか運営は漸く自分たちの最もバカなポイントにテコ入れを「嫌々」入れ始めた。恐らくここの運営は危機感が無いのでこれを「やってやった」と思っており今後はまた数年根本的にバランス調整でガドスタを弄ることはないだろうなと予想しています。色々やってきてますね。前に業界は意外と狭いとあるが、まぁそうですね。色々聞きますねここの運営の事は(笑)そもそもゲーム業界と言う風変わりな業界に入っていながらもゲーム作りに本気になっていないと言うか・・・ユーザー以前にモノ作りをバカにし過ぎている機雷がありますね。カチ勢?が気に入らなかったのか、ACスクに衣装水増しで外れとして防御ステータスのブーストアイテムを実装することは議題にも挙がらなかったそうな。不人気だとか決めつけ、自分たちでそうしているのに。

 ディフェンスブーストは重い腰を上げ、課金しないと入手できないようにした、と。恐らく需要がどこまであるかわからなかったため、様子見だったのでしょう。ボディブーストなどを実装しない理由は需要がないと分かっているため安く入手可能になってしまう。→カチ勢に容易に入手させたくない、と思考が向く。役割がないにしてもマルチエリアで「いると邪魔だ」と言われるバランスが許されるわけはないとなぜゲームクリエイターとして自覚できなかったのか不思議です。故意にこのバランスやゲーム環境のままにしていたと言わなければ、クリエイターを辞めた方がいいと思うレベルと個人的には思います。

 前の方で荒れていた冬の期間限定緊急に凍土で出るボスエネミーではなく、なぜか取って付けたかのように次の期間限定の雨風で出すと相場が決まっているファングバンサ―を出してきたときはもうここの運営はガキかと思いました。自分たちでオンラインRPGにあるタンクらしきものの真似事だけして単純にフューリーの反対となるスタンスとして用意してそれが使われていないと途中で生放送で公言しながらEP4を終わらせたのは驚きでした。

 またPSO2の「コンセプト」がPTにこの職がいないとダメだというバランス・ゲームにしたくないと言うものは良い考えだとは思うが、マルチエリアにいると邪魔だとか、また言われもなく寄生と言われるようなバランス調整であっていいはずはない。ガドスタアドバンスは前に精々130%で効果時間30秒だろと誰かが予想?していたが、これも150%、40秒と微妙に上昇させてきましたね。言われないとできないのでしょうか。ただ、長らく火力特化をやってきて思いますが、結局火力だなと。ここのレビューで関係者か過度な擁護者か知らないが、フューリーは攻撃を上げる、ガドスタは防御を上げるのがコンセプトだろ何言ってんだ?と現状のお粗末な防御仕様に酷評をしている人をレビューする訳のわからないのが散見されたが、結局やることは火力だったなと。

 PSO2では防御の仕様はまず「敵の攻撃力ー自分の防御実数値」らしい、そのあとなぜか割合軽減、普通の人というかゲーム作り素人でも先を見据えたら(高難易度のこと)逆にします。

 ここを見ているらしいので運営に言いたいのですが、サモナーの全防御アップでしたっけ?どう見ても高い防御力が云々と言っているコンセプトのハンターよりも防御性能は高いですが?頑なにガドスタの防御強化対象を射撃と法撃をマークしないようにしているようですが、そろそろ指摘されても・・・。まぁ、ヒーローなどにヘイトが向いており、元々火力特化ゲーなので今回の調整がされても全く見向きもされてませんが、このあたりのコンセプトやら仕様設定の理由について是非とも運営の口から聞きたいですね。

 防御の相変わらずお粗末なバランス調整について上では言ったが、弓も何を考えてあのようにしたのか、またブロックマッチングもただ単にエキスパートブロックを失くしたかっただけとも聞きますが本当にゲームをゲームとして楽しめるようにする気が「そもそもあるのか」が最近疑問です。正直言って、今の状況ではとても他の人にすすめることはできません。

 ユーザーにわがままと言う前に自分たちも同じことをユーザーに対してやっていないかを考えてほしいです。今のPSO2はお粗末すぎます。長らく考え方を変え付いて来ましたが、あまりにも酷い。

プレイ期間:1年以上2017/08/06

いつもサイト運営お疲れ様です。
最近、【PSO2】の評価ページにおいて「カタナ特化」と名乗る人物による荒らしが目立っています。
名前やIPアドレスの変更による複数投稿、レビュー内容に乏しい点数操作のための★5、他の投稿へのレビューではない批判などを繰り返しており、サイト規約に明らかに違反しているものと思われます。
つきましては、この人物のアクセスを制限していただけませんでしょうか。
すでに投稿が寄せられている通り、多くのサイト利用者が被害を受けています。対応よろしくお願い致します。

プレイ期間:1週間未満2017/10/07

木の実が割れる

チャンドラさん

人それぞれに向き不向きがあって
不適正と判断した方はさっさと辞めてしまえばいいんです。
でもこんな痛いパンチラゲーにPSOなんてタイトルつけたセガもどうかと思います。本物のPSOを求めてきた人、本当のPSOを知る人から総スカン食らうのは当たり前でしょう。よって、以下に該当する人は性犯罪予備軍会社と秋葉の通り魔そっくりなプロデューサーに感謝し、土下座して遊びましょう。もちろん彼らとゆかりのある韓国に足を向けて寝てはいけないよ!!!

・親のクレジットカードを無断で使用してる人
・親のクレジットカードを無断で使用してる浪費家
・(自分を悟り)生涯独身を決意した人
・PC壁紙が知名度の低い萌え絵または自分で描いた萌え絵の人
・テイルズシリーズを欠かさず買う人、
・現在なにかしらの宗教に入信している人、
・酒井をタシーロやホ直草と同格のネ申と崇めし人、
・漫画読めなくてももしドラっぽいものは買う人、
・生きた年数=彼女いない歴の人、
・親と同居などで生活費が一切かからないがため毎日やることなくて暇な人、
・幼女限定で痴漢や強姦や盗撮に興味があるまたは既に犯した人

1つでも該当する方におススメします。よいお年を。

プレイ期間:1週間未満2013/12/27

装備の強化システムが複雑怪奇で全然判らないですね
スキル移植とか穴あけとか意味不明です
ソールステ3云々聞いても何の事かすら判りません
そしてどうやら膨大なゲーム内通貨が必要らしいですね
稼ぎ方は複数のサブでデイリーをこなすぐらいしか知りません

そういう装備を揃えてる(揃えられる)層向けにゲーム内容を調整されては付いていけません
そもそも強化する価値のあるようなレア防具自体全然入手できません
サイキ防具とかいうのが強いらしいですがダラダラ半年近く掘っても1部位も見た事すら無いですね

プレイ期間:半年2015/04/08

冷静に考えてユーザーが減った原因はただ単に飽きたからじゃないかなと思うんだけどなぁ…?
確かに防御側の仕様でバランス的にどうなの?って思うのも分かるんだけど、例えばどんな攻撃を受けてもまず死なない、クエストは時間制限も無いものばかり、そんな状態になったらどんなクエストでも奪命とか付いた武器でゾンビアタックしてればクリアできる!そんなゲームになっちゃうと思うんですよね…

しかもこのゲームって元から壁役の存在なんてあまり意識してない気もします。
初代PSOの頃からHuは壁役というより前に出て戦う、RaやFoは後方から攻撃、支援するという感じでしたし、遊び方の幅としては昔からやっぱり皆アタッカーみたいな感じだったと記憶してます。

PSOの面白かった所はレア武器によっては特殊攻撃が出来たりその中には滅多にドロップしないけど持ってれば神器レベルの武器があってそれを入手するのを夢見て回れてた所でした。

最近ではPSO2にも通常攻撃が変化する物や特殊な条件で効果を発揮する物等、戦い方まで変わるような武器も出てきたのでプレイしててなかなか楽しめてますよ。

フリーフィールドでのマルぐるをまた推してるのも個人的には嬉しいところ。人数揃うまで待ってスタートするクエストより気軽に入れて気軽に抜けれるフリーフィールドのマルぐるが断然好きだなと改めて思いました!

結局のところ続けたい人だけ続けてれば良いんじゃないですか?別の人のレビューで課金もせず運営の擁護する信者が多いみたいなこと書いてる人もいましたけど、私はそれなりにずっと楽しんできてるので最低でもプレ課金はしてます。欲しいアイテムがあれば交換券手に入るまでACスク回したりもしてます。
ちゃんと仕事はしてるのでそこまで痛手になるような額にもなりませんしね。
あとはファントムも凄い楽しみ!もうヒーロー実装時のような間違いはしないと信じてますよ運営さん!!

プレイ期間:1年以上2018/12/01

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