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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どうしてこんな事に

nikuさん

まずはじめに良いシステムから説明したいと思います。

・コス衣装が可愛い(エロい)
・基本無料

コスが可愛い事はやる気にも影響するのでなかなか良いです。
基本無料な事も気軽に遊べるのでいいですね。ただ、普通にストレス無く遊ぶには課金推奨です。

以上です。良い点はこれ以上書きようがありません。


悪い点は出すとキリがないので最も悪いものに絞りましょう。

・ラグが酷い
繰り返します。ラグが酷すぎます。最悪期の某R○のように敵が瞬間移動するなんて当たり前ですし、気づいたらクエスト失敗になってしまったなど珍しくもありません。

・爽快感あふれるプレイは不可能
他の方も書かれているように、アプデ毎に与ダメージ50%減レベルの悶絶下方修正が来ます。大体来ます。
もちろん新マップや新コンテンツは下方修正を回避した他職を基準に調整されているので、弱体化されたキャラは使っているだけで地雷となり、それでも使うユーザーは無慈悲にブラックリストへと登録されていきます。

・FF14が大縄跳びなら、PSO2は鬼が増える鬼ごっこ
FF14が大縄跳びと揶揄されていますが、PSO2はもっと酷いですよ。
大縄跳びは一体感がありますが、鬼が増える鬼ごっこはさっきまで仲間だった者が自分の立場に貶めようと襲ってきますよね?
そうです。このゲームはみんなで仲良く足を引っ張り合っています。
強い職を見つければ運営に問い合わせ連打は当たり前。ネガティブキャンペーンを大々的にする。

そして驚くべきことに運営はその話を聞いてしまいます。

こうなってしまえば、仲間などいません。全員敵です。
でも仕方ありません…みんなメイン職に下方修正が来ることが怖いのですから…


このような状況でもプレイしたいというのであれば、止めません。

プレイ期間:1年以上2014/10/23

他のレビューもチェックしよう!

リリース初期のep1〜ep3までやってep4の末から復帰したが
武器や防具を作ってしまったらもうやることがない
実際はバスタークエストという常設があるが
毎日数時間毎で30分間の緊急イベントクエストの一部のテコ入れでこの緊急クエストに飽きた人は全くこないのでほぼ人がいない、又は集まらない。
ユーザーの使える職/クラスも下位職と上級職があるが、
下位職が9職あるのに対し上級職は一つしかない上に、
その職ごとに使える武器も決まっており必然的に上級職の武器しか使わなくなる(一応下位職にも修正はかかったもののそれでもユーザーの不満が多い多過ぎる)
ここでレビュータイトルに関しての一番の問題が、この上級職は下位職のそれぞれの部門 近接/遠距離/魔法の3職をレベル最大にしないと使えない。その上それぞれの職に必要な武器/防具もある。 武器/防具も強弱さまざまだが、そのレベルに見合った水準の物を使わないと寄生・地雷と揶揄される且つ自分が弱いのでなにより自分が楽しくない。
そして武器にもレアリティがあり★1〜★14となるが、
まず★14なんて全く出ない。
★13もそんな頻度では出ない
★12は出はするがレベル75層で使っていると白い目で見られる
★11〜★1 ほぼ論外
コレクトシートというものがあり★13が確定で手に入るシステムがあるが期限付き そしてゲージ制。そのゲージは緊急クエストでしか埋まらないものがほとんど。
必然的に緊急待ちゲーになりかける ほぼなっている。
新規に向かない要素が満載すぎる割に新規を優遇する要素が何もない。フレンドでもいない限り周りについていけないだろう。(このレビューはあくまで私個人の感想)

プレイ期間:1年以上2017/10/11

評価0点にしたいw

ハズレIDさん

ネトゲ歴ン十年だけどこんなイラつくクソゲーはじめてですw

今までネトゲやってきてすげー希少な物もコツコツ努力して手に入れてきたんだけどこのゲームじゃ無理すぎるw手に入る気がしねぇwww

あとね新規で友達誘うとかこのゲームじゃ無理。
まあ糞ゲ過ぎて誘えないってのもあるけど
もしその新規の友達が300時間くらいで☆11拾ったりしたら憎しみが止まらなくなっちゃう。マジでクソゲーですわ。

あ、もしかして500FUN貰えるアンケートに毎回正直な感想書きすぎちゃってハズレIDにブチ込まれてる?

今は緊急用にキャラを過密ブロックに放置して裏で違うことしてるのがメインです。
んである程度の時間で緊急来なかったら落ちるわーって感じです。

びっくりするくらい緊急待機ゲー。

実装予定のクラフトの様子を見て微妙なようでしたら潮時ですね。
4500時間中楽しかったのは最初の300~500時間くらいまででした。

高評価してる人ってもしかして菩薩か仏なんじゃない?
個人的には0点なんて生ぬるい。
マイナス評価を差し上げたいくらいです。

プレイ期間:1年以上2014/01/03

これから始めようと思ってる方に結論から言います、すぐに飽きると思います。
やることが少ないです、やれることが大したことありません。
最終的には緊急クエスト待ちになって、それまでの間フレンドと駄弁るだけになると思います。
まぁ、基本無料なので後は聞くより実際プレイしてみれば分かりますよ。

RPGの醍醐味であるストーリーは厨二病をこじらせた残念な内容になってますんで、壮大なストーリーを期待している方は諦めて下さい。

運営サイドに関してはお味噌に欠陥を抱えた方々が切り盛りしてるようなので期待するのはやめましょう、現状を楽しんで下さい。

大事な事なので二回言います。
聞くより実際にプレイしてみれば良いと思います、だって無料なんだから。

プレイ期間:1年以上2016/06/09

レビューは数人で簡単に印象操作できるが過疎化の現状がばれてしまえばそれはもう捏造でも何でもない真のクソゲーである証明。俺も正直クソゲーだと思ってる。
だが経験上、末期のオンゲーにはろくでもないクズよりもむしろ良識ある明朗なプレーヤーが多かったりする。客を逃がさないよう話を合わせてるだけの開発運営側のサクラ要員だろうともそういったものに期待するしか楽しみ方が無いのだ。
あと毎年クリスマスにインしない不届きな奴がいるようだが
無理しないで素直にsega工作員の用意したボット水増し無人くんキャラの群れに黙って加わってほしいと切に願う。例のHDDデータ破壊ウイルステロ事件で知り合いがゼロになった俺が淋しいんだよ。無理せず見栄を張らず参加してもらいたい。
鬼斬のバナー広告絵みたいな奇形少女ばかりだが俺は歓迎する。

プレイ期間:3ヶ月2013/12/24

明らかに☆5評価が妥当なのにみんな可笑しいよ?
どこかの掲示板サイトとかで打ち合わせしてまで☆1評価とかちゃんと頑張ってる人達のやる気をそぐ悪質なレビューですね。
PSO2運営さんもこんな悪質なレビューをされてはやる気を失ってしまい兼ねません。
☆1評価をする人達は反省してください。
それからもう一言
サイト管理人は酒井プロデューサーや木村ディレクターへの誹謗中傷を放置しすぎです。
いたちごっこになるから等の言い訳は誹謗中傷をしている者と同じと見なします。
なぜ悪評をばらまいて風評被害を煽導するのですか?
ここまで良心的な運営さんが他に居ますか?
ここまで他プレイヤーが優しいゲームが他にありますか?
ここまでストーリーが良質なゲームを見たことがありますか?

プレイ期間:1年以上2018/01/26

まずいい点から挙げると
・グラフィックがきれい
・細かいキャラクリができる
・他のネトゲと比べて課金が少額で済む
グラフィックがきれいでキャラクリも細かく出来るためSSを撮ったりして遊ぶ方にはいいと思います
課金に関しては月1300円課金は金策のためほぼ必須ですがそれ以外はコスチュームのためにスクラッチを回すとかはありますが課金コスチュームもゲーム内通貨で買えるためあまり必要ありません

悪い点は沢山あるので全ては書けませんが主要なものを挙げると
・やりたくなるようなコンテンツが少い
・告知されない下方修正が多い
・業者が多い
とにかく楽しめるコンテンツが少ないです、レアを掘って強化するただそれだけです。
あと一応RPGですがストーリーをみるのが大変な上に内容がうすいしセリフが難解だったり誤用があったりであまり楽しめませんでした
告知されない下方修正はどのネトゲにも多かれ少なかれあるかとおもいますがこのゲームは余りにも多いです、技の威力を下げたり判定を変えたり獲得経験値を下げたりと毎週どこかしらされています。後に不具合だと言って修正される場合もありますがそのままの物も多くあります。
公式hpによると毎月20万近くのアカウントがRMTでBANされていますがロビーで業者を見ない日はありません

色々書きましたが基本プレイは無料なので一度やってみたほうがいいかと思います

プレイ期間:半年2013/02/07

このゲームはまずキャラメイクが良いと思います。
正直このキャラでできるなら別ゲーやってるってくらい個人的には好きです。
ゲーム性は悪くはないですが良いといいきれもしないのが現状。
ただユーザー数が多く、ユーザー側の問題も出ています。
ここのレビューのように、色々言われています。
なので他人の評価はくだらないものとし信じないようにしましょう。
自分でやり、自分で決めて、このゲームをやるかやらないかは決めてください。

プレイ期間:1年以上2015/05/17

へいへいへい

○んこさん

なんかあるたびにバカたちが喧嘩してるけど
こんなインチキランキング糞サイトで何してんのさ
お前らほんとどっちも必死だな
必死にブラオレット掘ってればいいんだよ
まあここまで喧嘩が捗るとバイトとキチガイが多いってことは一目瞭然だよね

このゲームはPVPはないけど
チャットバトルしたいならおいでよ
糞装備の奴がいたら暴言吐きまくってBLで遮断しちゃうぜ
煽り合って遊ぼうぜ

プレイ期間:1年以上2016/03/21

防御関係に関しての疑問

プレイヤーさん

低評価のレビューを見てて思ったのが、数字を変えて実装すれば良いレベル程度しか考えてないんだろうな思えるものばかり。
何事も実装する上でリソースを割かないといけないのは確かだし、裏付けも必要なのに裏付けすら考えてないんだろうね。
たかがフードデバイス程度なのにと思ってるだろうが、その分のリソースを掛けて運営として利益があるなら実装されただろう。
ディフェンスブースト以降、実装されないのは使用率が他に比べて異様に低いから実装されない。現にディフェンスブースト以外の防御ブーストが実装されましたか?
されない理由を考えてから物を言えと言いたくなるようなレビューばかりですし、他にも手のポーンに関してもゲームバランスやシステムバランスになんら関係ない。
あるとしたら、SS(スクリーンショット)くらいしかなくリソースを割いてまで実装する意味がなく下手すれば酷いラグが発生し兼ねない要素。影の実装も最近でしたね。
高いリソースに対する対価が少ない物は基本的に実装されないと言うのが経営の基本です。
プレイヤーにとってはその程度だけどリソースとしては高い物です。
そういえば高菜の人気が出て来てるが実は専業農家が殆ど居ない理由知ってるかい?
実装しない理由と似た理由だからだよ。

プレイ期間:1週間未満2018/10/28

運営が設定した選択幅でプレイヤーが自由に共感するスタイルを作成できる、または作成を促しておきながら、最終的にはエンドコンテンツにおいて選択肢は限られて固執すると詰む意味不明なゲーム。

過疎った理由を以下に述べる。このゲームの見かけ上で想定できるプレイヤースタイルは…

・PSで被弾を至近距離でカバーし大火力で弱点を突く
・PSで被弾を遠距離からカバーし大火力で弱点を突く
・バランス派
・スナイプ派
・タンク派
・完全サポート派

でも実際は上記の上2つしか通用しない。難易度UHでは特に。なぜなら

・防御で被弾を完封できるまで育成・強化する方法が無い。仮にあったとしても火力を犠牲に低火力で長期戦に持ち込めるクエストが無い。なぜなら、ほぼレアドロップやコンテンツの進捗に関わるクエストには時間制限縛りがある。与えダメ1でも1日かけて討伐…みたいな特殊な事も出来ない。

・バランスよく数値を上昇させると、全ての面において通用しなくなる。火力が通じず時間制限にひっかかる・被弾を耐えきれず死にやすくなる・連続してスキルを使えない程度のPP(MPみたいなもん)しか無い等

・敵の索敵能力が高い上に、取り囲むように人海戦術で迫りくる相手にスナイプ攻撃は無謀極まりなく、またこれもコツコツやったとて時間制限にひっかかる

・完全サポートは当然だがマルチで活躍しようと思っての事だが、そのマルチのエンドコンテンツにおいてDPSが出ない職は敵耐久の均等分配で見ればノルマを稼げておらず、攻撃をしないプレイヤーが混じるだけでその他のプレイヤーに重く枷がのしかかる仕様。更に言えば常時クールタイム完全管理サポートに回れるほど充実したサポートスキルが豊富でも無い。

そして現エンドコンテンツの敵の耐久度と要求スペック、その他諸々においてファントムというクラスを使用すればほぼ看破できる仕様もとい、その様に誘導してる節まであるほど偏りが酷い能力。

リズムテンポを崩したようなモーションに伴わない敵攻撃が幾多にも重なる雑な敵沸きの仕方、至近距離の敵の動きの見辛さ、それでいてザコも含めて一撃が重いエンドコンテツにおいて、近接職はスタート地点で足枷状態の中、詠唱中が無敵になるファントムはわざわざそんな範囲内で戦闘しなくても攻撃が通り、囲まれても無効が可能な上に色んなクラスの攻撃スキルを兼ね添えたどころか、強い攻撃が可能で、

その他のクラスで不利を強いられて、文句を垂れるとファントムのロッドで楽なんだからなんでしないんだ?※注:例え話

みたいな流れに良くなるが、攻略に適したクラスが偶然得意だったとか沢山のクラスやスタイルを使いこなす器用な者も立派な個性だろうが、それを強いられることは個性では無いだろ?例えこだわる事であきらめるようなコンテンツがあったとしても1つや2つならともかくも、ほとんど全てのトレンドでこんな状況に陥るのはたかがゲームで最早ストレスでしかない。

1つのスタイルにこだわる個性は徹底的に潰されるどころか、上記のスタイルの人が”PSO2においての正解のスタイル”になっており異論は悪の存在に仕向けてる運営のゲーム作りがとてもつもなく嫌悪感抱く。だったら初めにクラス選択肢など設けるなよとすら思う。クエストによって推奨クラスでも促せよ?そういったところが不親切なんだよこのゲーム。

運営デバッガーよ!やってみろよ?ディバイドクエストをめんどくせーハンターやフォースで装備可能種全種まで素材集める事を!!上位職のヒーローですら欠点がストレスでしか無く上位職の余裕も無いのに…。

よって仮にプレイスタイルの人口層を均等分配したとして、その中で上記の”うまく通用する”スタイルのみが生き残ってその他があきらめて去ったのが今のPSO2であり、だから残ったプレイヤーの中から「クリアへの解」に疑問を抱くプレイヤーが嫌悪される風潮があるのは想像に難しく無い上に、運営とゲームをうまくやれてるプレイヤーの中では俺らは間違って無い、文句言うやつがおかしいんだ!嫌ならするな下手くそだったらあきらめろってな状況になってるから「はいはい解りました」で余計過疎るんだよ。人が沢山居たほうが面白いだろ?儲かるだろ?なんで減ってる原因から目を逸らすんだよボケ共が。

運営さんよ色んな方法で想定外でのクリアが怖いのか?管理不能な程穴だらけのプログラムなのか?全クラスが色んな戦術で時間かけて確実安全パイに突破されるのがそんなに嫌か?私としてはソレが出来ないのが最高に嫌だわ。だからつまんねークソゲーって言われるんだよ。何が優しい世界だよアホくさ。

プレイ期間:1週間未満2020/05/18

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