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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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タイトル?そんなもんない

名無しさん

4sユニットが作成が結構大変というやつは日頃からの金策してないやつや装備に目を向けず高額ロビアクやアクセしか買ってないやつの言う言い訳にしか見えんなw

ソールレセプター使って能力+30%使えば完封なのに大変ってwww

プレイ期間:1年以上2016/07/24

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運営は本当に酷いものです。
昨年7月からスタートしたゲームですが、当初はラグが多く只管改善に向けて
運営はがんばってるようでした。それは公式の日々の報告でも感じましたが
それっきりです。その後はもう知らないみたいな態度です。
現状も数々の要望など全く聞かず、バグ報告も改善されないから諦めて報告する人が
居なくなったのにも関わらず、報告が無いから改善された判断するなど「一商品」を作ってる企業としてありえない回答をするところです。

ゲームも遊んでいて面白く感じません。アイテムに魅力も感じません。
運営は基本無料ゲームであることからアークスキャッシュで儲けるしかありません。
つまりアークスキャッシュが必要なスクラッチ、プレミアム登録といった月契約のマイルーム、マイショップ利用権、あとはアイテム強化サポートやレアドロップ率アップアイテムなどで射幸性を煽ったその手のグレー業界と同じやり口しか儲ける手段がありません。
その為には普通に無料で遊ぶにはかなり不憫な思いをする仕様にされています。
アイテム強化も非常に成功確率が悪く、満足に遊べません。これらも裏で常に設定を
変えていて故意に成功させないようにしています。アークスキャッシュで強化サポートアイテムを買わせるためです。
しかし、アークスキャッシュを使い、倉庫拡張やマイショップ利用を可能としても
絶対に変わらないのが「ゲームとしてつまらない」って点です。
この点だけは無料でやってる人でも唯一判断できる利点でしょう。
つまりお金を入れる価値の無いゲームです。そして根底からゲームとして
楽しめる構想にはなっていないため、ゲームが好きだからって方は
遊ぶ価値が全くないものと考えていいと思います。チャットツールで使うのであれば
問題ないでしょう。しかし周りに流されてはいけません。
お金を入れること自体愚かな行為だと思ってください。
運営は楽しいゲームを作るという姿勢、能力、技術力は全くありません。
セガとしてファンタシースターとして非常に情けない、汚い腹黒さが漂う悪質で
金の臭いがする恥ずかしい作品です。
私はセガマークⅢからファンタシースターは遊んできていますし愚弄したくない
思い入れのタイトルですがここまで酷い内容では見切りをつけざるを得ません。

プレイ期間:半年2013/02/22

ここの低評価者達に…

プレイヤーさん

このゲームの1番いいのは低評価者と会う確率が少なく、ゲームとして遊びやすいのとこれは人によりけりだが、スタイルに合わせて教えてくれる人がいるとと言う事ですね。
ストーリーもそこそこ面白いです。
FF14のネタもちらほら出てますが、別ゲーな上、未だに違反ツールに関して全く運営からの言及がないという。
公式の掲示板(FF14 フォーラムで検索して、フォーラム内をツールで検索すれば分かります)で見てもらえれば、一体どういう状態か確認できます。
一応、一度だけ見せしめ?のような事があったらしいですがそれっきりらしいですね。
どっちがいいかはあなた次第です。

プレイ期間:1年以上2018/09/27

まあ、タイトルのとおりです。
キャラクリや初期の頃なんかは、某14より敷居も低いので楽しめるかと思います。
けど皆さんが言っているとおり運営に問題がありますよね。ヒーロー一強にすればどうなるかなんて素人でもわかると思うんですが、、、
最近は表面だけは謝ってますが、全く信用できません。
「僕らは変化を求めていたけどユーザーはそうじゃなかった」とプロデューサーは言ってましたが、こういう発言に「自分たちは悪くない、悪いのはユーザーだ」という本心が見えます。
ゲーム自体は悪くないものでも、コントロールしている方がこういう考えでは、良いものになりませんよ。

ちなみに、私自身btobビジネスやってますが、こういう言い訳じみた発言自体が考えられません。というか、btocってこんな緩い考えでもクビにならないんなんて羨ましい限りです。

プレイ期間:1年以上2017/12/26

EP4から初めました

貧乏アークスさん

PS4で出来る様になり高性能なPCが無くともストレス無くプレイ出来ると思いやりはじめました。
キャラクリは素晴らしく、かわいいorかっこいいキャラからクリーチャー的なネタキャラまでなんでもアリです。
音楽も良いですね。
ただ、2000時間ほどプレイしていますがよく言われる『緊急クエストを待つだけ』のゲームになってしまいます。
コレクトで強い武器をバラ撒いている状態ですし。
コレクトの為にボス直で何度も同じクエストを受けたりと、レア掘りと言うより作業が主です。

コレクトも次から次へと新しいのがくるので、今作ってるコレクト武器が完成する頃には次のコレクト、しかも今作ってるやつより強いやん・・・的な感じで、最終的には『すまん、それマロンでよくね?』ってなりました。

プレイ期間:1年以上2017/05/28

パッケージ代さえ払ってれば
何してもいいと思ってた皆様の所業が
11年間認められてる実績がありますから~

それらを相手にせず
コツコツと月額を払い続けた
本来の客が満喫し続けたかった
psuを焼き払ったセガはすごいね。
pso2完成したから用済みになった
という考えから来てたとしか思えない。

そんなに嫌なら自分たちで作れ?
嫌じゃない、楽しみ続けたかったpsuを
焼き払っておいて何言ってんだよって思う。

そのうえヘイトスピーチを一年半以上放置中でございます

2016年2月のpso2放送コメントで差別発言
 http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/ を確かみてみろ!

プレイ期間:半年2017/09/14

妙に叩かれてますが私個人としては楽しいですよ
確かにゲーム内通貨(メセタ)は敵を倒しても出てくる量が少ないのは問題だと思います

しかし元々PSO時代から同じMAPを何周も回ってレア掘りをするのは変わっていません
進化しないとも言えるでしょうが、これがこのゲームのシリーズの個性ではないでしょうか?
他のゲームと同じシステムばかりではそれこそすぐに飽きてしまいます

それぞれのゲームの悪い所を上げて文句を言うだけでなく、
まずはどうやったら楽しめるかを探してみるのが大事では?
友人と雑談でもしながらのんびりレア掘りやレベル上げをするのも楽しいと思いますよ

基本無料な上、必要スペックも低めなので誘いやすいと言うのも良いと思います

楽ではない、自分に向かないからとあらを探して叩きまくるのはどうかと思いますね
TVゲーム(ソロ専用)とMMOとMOの差がわかっていないのでしょうね

プレイ期間:1年以上2013/02/06

ほぼキャラクリしか目的がない。何故ならそれ以外やると僕らが損してしまうので・・・ 3職カンストからの上位職カンストしないと多くのアクティブなプレイヤーと遊べません。防具の役割を持つユニット装備も上位職カンストさせた上で環境作りをしなければほぼ触れる機会はないでしょう。武器もベリーハードを快適に遊べるぐらいの武器しか手軽に入手出来ません。

上位に追い付くには3職カンストと上位職カンストかつ、更にゴミみたいな防具を整えることとゴミみたいな武器を手に入れることです。ガチでまったり一年やってますがキャラクリしかまともにやろうとは思いません。プレイヤー間の交流は人を選びます、僕はついていけませんでした。

繰り返しますが、僕が損してしまうのでほぼキャラクリしかしません

プレイ期間:1年以上2018/02/14

ゲーム容量は30GBくらい、Vita版もメモカ32GB以上推奨と無料ゲーですが、はじめるのも気軽というわけにはいきません。PC動作確認のキャラクリ体験版も2年以上前から更新とまってます。新規ユーザー獲得する気があるのか疑問ですね。
好みのキャラを自由に動かしてアクションを楽しめるゲームがPSO2くらいしかないので仕方なくプレイし続けています。他の有名オンゲーなども触りましたが私には合いませんでした。他に自分好みのキャラクリができてアクションを楽しめるゲームがあったらそっちに移ると思います。

まぁアクションといっても、同じ技を連打して敵をハメ倒すので想像しているものと大分異なります。ゲームのバランスもあったものではありません。
レア掘りで周回リタマラをするにしても、効率というものが求められるため、いかに敵を早く殲滅できるかでかわってきます。HPや防御をあげて死なないことも大切ですが、それよりも攻撃力をあげてゴリ押しした方が安全かつ早いというゲーム性、マルチプレイに限っては12人でボスをフルボッコにしてあっという間に倒します。アクション性など皆無です。

もちろん防御特化型カウンタースタイルにして遊ぶこともできますが、趣味の範囲です。ぎりぎり倒せる調整を求めている人は自身で弱い装備などにして縛りプレイをするしかありません。趣味の領域です。またこれら趣味とされるプレイをマルチで行うと地雷プレイヤー扱いをされます。★13でぎりぎり倒せる調整にしたところで、★13のないプレイヤーもまた地雷扱いされるでしょう。そういった意味では誰にでも手に入るレア武器をちゃんと強化していればクリアできる難易度になっているのはライトユーザー向けのぬるゲームだと思います。

ライトとヘビーを分けるものとしては緊急クエストの周回数でしょうか?時間内にどれだけ周回できるかで獲得レアの数がかわってきます。ライトではどんなにがんばっても2周どまり、ヘビーは3周、固定メンツのヘビーなら4周といったように、一応の区切りはできているのかもしれません。固定が組めないヘビーユーザーがライトユーザーも混じる野良で愚痴を言っているのが現状でしょう。

万人が納得するゲームはできないでしょうが、少しずつでもよくなればと祈る気持ちで、我慢できる限りは継続してプレイするつもりです。なので評価甘めで★3つ

プレイ期間:1年以上2015/07/06

ニックネームにカタナ特化って書いてあるでしょ
それが個性なんだよ
初期の頃はスキルPかつかつで弓との両立は難しかったと記憶している
サブクラスのスキル振り込みでどの様なスタイルでプレイするか選べる状態だったと思う
しかしブレイバーを育成するにしても弓スキルも取り切れる状態になってしまえばその選択肢も消えるわけで・・・
更にその個性を全て不要の物として否定してくるのがヒーローとDBだもの
もうやってられんってなるだろおおwwwならないの?
最強武器もコレクソで配給されてたし何なのこのクソゲーってなるよ

それでも個人的に完全無課金のライトゲーマーにはお勧めできるゲームだと思うしEp4までは楽しくプレイしていたので高評価付けておきます

プレイ期間:1年以上2017/11/25

レヴュー数をご覧ください
国内で人気と呼ばれるドラクエやFF14と大差を付けて1位です

国内では覇権の人気ゲーと言わざるえないでしょう

プレイ期間:1年以上2014/12/06

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