最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の悪意が徐々に見えてきている
lypさん
ベータからやっているが、EP5辺りからゲーム性が崩壊したため(多分ほとんどの人らはEP4辺りから運営の動きが異常になってきたと印象を受けているだろう)そこから今の今までほぼ休止状態です。
ここいらの評価や実際のゲーム内の様子を久しぶりに見てみて再確認して疑問に思ったことを評価として下したい。
ディフェブのことがやり玉に挙げられているが、どうやらこの上位版は来るらしくSGのみのものらしい。確かこのゲームは課金しないと強くなれないというコンセプトでは作っていないと言っていたはず。ところが、特定のブーストアイテムを課金しなければ満足に入手できないSG品にしてくるのは正直いかがなものかとは思う。SGというものはゲーム内で無料でも入手可能だが、取引不可能品となるものを扱うゲーム内の課金通貨です。運営はここいらで本当に反省すべきかなとは思う。さらに言えばここで評価されている通り、今のところPSO2では火力至上主義で火力以外メリットも楽しみもない。やり玉に挙げられているディフェンスブーストと言われるブーストアイテムは防御力を上げるお手軽アイテムです。PSO2内では役割などはないです、更にはオンラインRPGによくある味方を守るタンクと言われることがPSO2には存在せず、更にはできないようにもなっているだけでなく、そもそもやれないようになっている。こんな状態にあるのになぜか防御力を強化するブーストアイテムだけ攻撃力を強化するブーストアイテムと違ってユーザー間で自由に取引できないようになっている。
ここの運営の考えを予想するとほぼ確実に誰もがこう答えると思う。「どうせ防御力を上げることには意味ないとゲーム内ですべてのユーザー(残っているユーザー)が知っているのでそんなものを取引可能品にしたら捨て値で取引されるに決まっている。そして、こういった評価レビューページで自分たち運営に対して良くないことばかり書く奴らがいることが腹立たしい、更には最近の同接激減についても腹立たしいのでせめてこれだけは報復としてやってやりたい。だから、何があっても絶対に取引可能品にはしない、したくないんだ!」と「とあるディレクターを中心に運営スタッフの中にこういったバカみたいなことをずっと言っている奴らがいるのだろう」と。
多分これが運営が今度上位版を出してまで話をすり替え、ユーザーたちの注意を向けさせてまで誤魔化そうとしている全容なのだろうとここいらと現状の運営内部を見てみて思う。こんな状態では確かにPSO2をゲームとして面白くなんてできるわけないわなと納得はいきます。
運営に言いたいが、やっていない、そんな考えは断じて持っていないというのならばそれを形で示す以外今は信用が無い為言葉など以ての外、意味を成さないと自覚すべきかと思う。これまで黙ってプレイしてきていたが、SG品にブーストアイテムをぶち込んできたときに何か料金ポリシーまで無視し始めて一体何をし始めたんだ?と不思議に思っていたが、やっぱり子供みたいに自分たちの立場を利用しての思い通りに運営するんだ!というバカみたいな仕事の仕方をしているなと徐々にその様子が表沙汰になってきたように思います。
本当にユーザーに楽しんでやってもらいたいと思っているのならば運営は根本的にこういったスタンスを見直すべきかと思います。正直に言ってここで評価されている方々と同様で今の運営は異常だと感じています。こんな状態の運営のされ方ではとても復帰なんて検討もしたくありませんし、続編の開発と聞いても今PSO2に関わって指揮している者たちは誰一人参加してほしくないと心から思います。オンラインゲーム史上最も最悪で陰険・姑息で外道な運営だと個人的には評価します。ゲーム自体は良さそうで幾らでも楽しませ方はあっただろうにそれだけに本当にもったいなかったタイトルに思います。
プレイ期間:1年以上2019/12/01
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ソレアトデ機構さん
隣国の新幻想帝国に強く反発する集団。
旧幻想帝国の民を始め、竜の国、そして酒井王国出身の者が多い。
部隊内の戦闘練度は極めて低めではあるが諜報活動や情報操作に特化している。
メンバーにしか通じない特殊な暗号を用いるのも特徴。
リーダーの覇狂師のウマールをはじめ、メンバーは紋血のミツオウ、狂犬のレオン、呪言のリゼル、不屈のアイマスなどが有名
プレイ期間:1週間未満2019/02/13
ああああさん
バイトすらしたことねぇ奴がコンビニ語るとか。
しかも何百回ミス起こせば気がすむんだよ。
これでプロとか言ってるんだとしたら世の中の全てのプロをバカにしすぎだろ。
(こんなので金もらってるんだから逆にsegaすげーな)
いい加減終わりにするかスタッフ総入れ替えしろ無能。
またHDDバースト起こす前にホントやめとけ。
プレイ期間:1週間未満2019/01/30
赤色さん
リリース初期のep1〜ep3までやってep4の末から復帰したが
武器や防具を作ってしまったらもうやることがない
実際はバスタークエストという常設があるが
毎日数時間毎で30分間の緊急イベントクエストの一部のテコ入れでこの緊急クエストに飽きた人は全くこないのでほぼ人がいない、又は集まらない。
ユーザーの使える職/クラスも下位職と上級職があるが、
下位職が9職あるのに対し上級職は一つしかない上に、
その職ごとに使える武器も決まっており必然的に上級職の武器しか使わなくなる(一応下位職にも修正はかかったもののそれでもユーザーの不満が多い多過ぎる)
ここでレビュータイトルに関しての一番の問題が、この上級職は下位職のそれぞれの部門 近接/遠距離/魔法の3職をレベル最大にしないと使えない。その上それぞれの職に必要な武器/防具もある。 武器/防具も強弱さまざまだが、そのレベルに見合った水準の物を使わないと寄生・地雷と揶揄される且つ自分が弱いのでなにより自分が楽しくない。
そして武器にもレアリティがあり★1〜★14となるが、
まず★14なんて全く出ない。
★13もそんな頻度では出ない
★12は出はするがレベル75層で使っていると白い目で見られる
★11〜★1 ほぼ論外
コレクトシートというものがあり★13が確定で手に入るシステムがあるが期限付き そしてゲージ制。そのゲージは緊急クエストでしか埋まらないものがほとんど。
必然的に緊急待ちゲーになりかける ほぼなっている。
新規に向かない要素が満載すぎる割に新規を優遇する要素が何もない。フレンドでもいない限り周りについていけないだろう。(このレビューはあくまで私個人の感想)
プレイ期間:1年以上2017/10/11
里見家爆破してくれ!さん
クソゲーなんて言ったら、他のクソゲーに失礼な位底辺ゲーム!
キャラクリ?並じゃないですかね?この程度で評価になるならどんなゲームも高キャラメークになるでしょう…
音楽?こいつはまぁまぁですが、DFの二曲、ハルコタンの曲は過去作で聞いたフレーズじゃないですか?
レア堀?レア出るのは、ブロガーやコスプレーヤー等の限られた者のみ!
優遇されている方か工作員以外は星2以上は付けないでしょう…
具体的に書かないと頭悪い?具体的に書いてたら、何万文字かかるか…
やり込みない方や、工作員の意見はいつも寒い…
セガの代表もかわり業務改善なんてほざいていたが、何も変わらない…まぁ不能運営を作る会社の代表に無能な里見一族が代表になっても、うんこの上にたい肥かぶせるようなもんだ!
消費者庁がまともに機能しないからいつまでもこんなざまだし、詐欺ドロアップアイテムの販売が続くわけだ…
セガサミー会長自宅に発砲あり?どれだけ恨まれてんだ?まぁパチ関係のイザコザだろうが、そのうち放火されたりもあるかもな?悪質企業だし…
レア取得を宝クジに例えた運営ですが…
その時点で定数量肯定してますわ…そして…宝クジを連続で当て続ける人はこの世にいますかね?毎回一等が同じ人に当たりますかね?
乱数言い張りますが、あり得なくないですかね?
昨年末のドロアップ期間にアンガ回って、300ブースト購入、時限マックス、トラブ100常時利用、デーリーマックスで500以上は討伐してますが、13武器は0…それにひきかえ、イベントブーストのみで、討伐100もいかずに5個1人で拾うIDもあるわけです…
あきらかな運営による操作のたまものではないですか?リアルラックで納得できますかね?
まぁ、バカ運営は事件性を指摘され、調べが始まらないのをいい事に好き勝手やるわけですわ…
年末のクエ中のドロ偏りが笑えたので、90時間に渡り録画してみたので、資料として消費者庁に提出してみました〜少しは使えない役人も動いたら良いのですが…
プレイ期間:1年以上2015/01/22
ミミックさん
このゲームの一番のウリはキャラクリです。
ゲームバランスが無茶苦茶でも、ストーリーがつまらなくても、キャラクリさえ楽しめればなんとかなります。
そのpso2にもついに某14に実装されていたミラプリが実装されました。これでキャラクリゲーとしてさらにレベルアップ!!と思ったのですが、何故か外見用の武器も+35にしないといけないという(汗
以前木村Dが、見た目の良い武器を迷彩にするとそれしか使わなくなるので困るみたいな発言をしていたので、意地でも好きな武器の見た目にさせたくないとしか思えません。
OPや称号はやり込み要素だけど、見た目ぐらい好きにさせてくれても良いのにと思います。
このゲーム結構素材はいいと思うのですが、運営が素直にユーザーを楽しませたくないのか、もしくはユーザーの求めているものを分かっていないかのどちらなので、非常に残念なことになっています。
プレイ期間:1週間未満2018/11/23
プレイヤーたんさん
何でわざわざ無知をひけらかしに来るのか?
ゲームシステムや運営スタイルが気に入らないなら
プレイしなければいいだけだが?
でも、君ら辞めれないんでしょ?
無駄無駄、解ってるからみなまで言うな。
だったらさ、もう折り合いつけてやってくしかないんじゃないの?
そもそも運営は神ですよ?
やろうと思えば何でもできる。
神とは時に理不尽なものですが、
それをも楽しむ余裕を持ってプレイしたらいいんじゃないですね。
PSOは永遠に不滅ですよ
※じゃなきゃアニメなんかするかっつーの。
※湿布四みてみそ。君らのとこと違って激込みだからさ
プレイ期間:1年以上2019/06/25
サイコハゲ酒井さん
ゲームさせてもらってるプレイヤーの分際で運営様に意見するなどおこがましい。
運営を神と崇めて悔い改めなさい。
特に酒井様、木村様、濱崎様、宇野様の4神に暴言を吐くなどもってのほか。
PSO2という素晴らしいゲームをプレイできる名誉に日々感謝して、プレイヤー共はお布施としてじゃんじゃん課金しなさい。
プレイしなくても課金するなど当然のことです。
という、ポジティブな意見も頂いております。
プレイ期間:1年以上2018/05/19
ちるちるさん
共闘してる感がない。
共闘するからには連携が不可欠です。例えば、誰かが危ないところを助けたり、誰かの攻撃に合わせて追撃したり。アニメにはそういうシーンもありましたが、PSO2本家にそういう要素は皆無です。連携がなければ、ただ12人が敵に向かって特攻しているだけ。パーティにおける自分の(火力以外の)役割が何なのか自覚できないまま、レベルがカンストし、エキスパートブロックに行き、防衛でもサッカー状態。これらは、ユーザの責任ではなく、ゲームの仕様の問題だと思います。
チェイントリガー。数少ない連携の一つですが、チェイン使用者のみ適用、チェインを貯めるためにわざわざ手数武器に持ち替える、最難関ボスすら一撃で倒すバランスの無さなど、単なる一発芸でしかありません。インフィニティ時代にあった、皆で息を合わせてPAを叩き込むあのシステムはどこへ行ったのでしょう。
ウィークバレット。レンジャーがいないとできない点、マルチパーティでは全員の火力を底上げする点で、連携のように見えなくもないです。しかし、(最近のボスを除いて)倍率があまりにも高すぎる、レンジャー同士で貼り替えが起こる、貼る場所に賛否がある、レンジャーがいないとクエスト放棄する人がいる、レンジャーが大変強化されたためレンジャーソロゲーになりつつあるなど、問題は山積みです。
レスタやシフデバなどの補助はいざという時に頼りになりますが、戦闘中に補助するくらいなら自分が強い魔法で戦局をひっくり返す方が良い場合も多々あります。逆にいえばそれだけ、被弾の多い近接がお荷物であることも意味してます。
近接の掴みやガンナーの打ち上げなど、敵をひるませて連携技を叩き込むのかと思いきや、逆に他のプレイヤーが攻撃を当てづらくなる仕様のため、ほとんど敬遠されています。もちろん、ダウン時、打ち上げ時PA火力アップなどの要素も一切ありません。(ごく一部、潜在で与えられていますが、純粋に火力を上げる武器が好まれるので出番なし。)
連携がないからこそ、求められるのは個々の火力の高さであり、どのクラスが、どのPAが、どの武器(の潜在)が最も強いかの論争ばかり繰り広げられる、残念なゲームです。アクション以外の部分は、色々と良い点も多いのですけどね。
プレイ期間:1年以上2016/12/25
はぐれアークスさん
今年の1月にID取得してプレイをしています。
半年ほどログインできなかった時期がありまして、事実上プレイ期間は半年未満であります。
このゲームはレベルが高くなるにつれて、当たり前ではある事なのですが
レベル上げも修行というよりも苦行となるのですが
今はサポートパートナーとかいうのが、いつの間にか実装されていて、フランカのクライアントオーダー(依頼)をはじめとする収集を手伝ってくれます。
そのお陰もあってか?レベル上げが若干ではありますが楽になりました。
外の敵を倒してレベルを上げるのはRPGでは一般的なのですが、このゲームはクライアントオーダーを受けて敵を一定数倒して、クエストクリアしてアークスシップ(街みたいなもの)に帰ってクライアントオーダーを受けた依頼主に会って報告したら、外で倒した敵の恐らく5~10倍くらいでしょうか?それくらいの経験値を一気に得る事ができるのです。
そのせいでレベルの半分以上がアークスシップ内で上がるという妙な仕様となっています。
武器は改造や強化をする事によって強くする事ができるのですが、これがまたとんでもなく精神を削ぐマゾさとなっていて、失敗等などで武器が壊れるなどといった損失こそないのですが、成功確率がかなりの運が必要とされています。
強化は10段階なのですが下手すれば3段階落とされる仕様なのです。
ですので私は怖くてなかなかフルに強化できない状況が続いています。
強化成功確率を上げる・強化リスクを軽減させるアイテムはあるものの、それでも強化が確実に成功できるものではありません。
私が始めた1月頃は★9コのレア武器での強化は、そんなに失敗しなかった。
今となっては★7コのレア武器の強化もかなり苦労します。
武器の強化は緩和キャンペーン待ちの状態、はっきりいって無理です。
他のレビューと重なったこと書いてますが本当にそうなんです。
金策はタイムアタッククエストというのがあるのですが、謎解き要素が含まれておりこれもかなり厄介なのですが、移動範囲・難易度を上げたところで敵を倒すだけで進む事が出来る、簡単なタイムアタッククエストが受けれるようになってきますので1日1回ずつ、それだけを受ければ、まぁそこそこのメセタ(ゲーム内通貨)が貰えます。
まだ先がある(?)ゲームということで評価は一応3で
プレイ期間:半年2013/11/02
ふうんさん
旧作を初期からプレイし2年程で休止、今作で復帰しました。
レビューに散見される通り、他人は初心者であろうがなかろうが自分の邪魔になる者は叩かれる対象となるなど、非常に人間性の悪い者がそこかしこにおり、ゲームそのものの内容の薄さ、アップデート情報の大半が課金要素、下らない待ちの強要などなど、プレイヤーを楽しませる気など殆ど無い開発もさることながら、そのゲーム内コミュニティの毒々しさと相まって、新作と銘打ってはいるもののまるで蟲毒の様相を呈したゲームになっています。
現在このような状態なのは偏に、旧作からずっとユーザーを中心の視点とはかけ離れた杜撰な開発と運営、その杜撰さを延々と繰り返し推奨してきた開発内の一部の主導者連中、結果としてまともなプレイヤーはみな離れ、まるで民度の低い糞ゲーに相応しい糞プレイヤーだけが澱の様に残ったが故と言えます。
せっかくリニューアルで復帰した人も数日で多くが消え死に体となりました。せっかくの機会を自らふいにした開発の愚かさは救いようがありません。開発リソースの不足と、無駄な大金使って博打かましたサクラなんちゃらの大爆死による赤字への補填の為に見切りスタートしたのはまあ結構なことですが、相変わらずゲームの方向性は変わっていないようで、最早今でもログインしているプレイヤーさえも何も期待も応援もしていないといった状態。
プレイ期間:3ヶ月2021/08/08
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