最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当に面白くなかったら
aさん
本当におもしろくなかったら、ここまでレビューは投稿されない。おもしろくなかったら、わざわざレビューサイトに来てレビューを投稿しようとは思わない。
ただ不満が多いというのも事実。面白い部分は多くあるが、そのぶん気に入らない部分が目立つ。「ここをこうしたらもっといいのに」、「なんでこんなもの実装したの」というのは、これまで楽しんでいたぶんの反動だと思う。運営の調整に、おしい部分が多いとは思う。
・EP4について、私は期待半分、不安半分。
新惑星は「地球」、アークスとして地球にきたというのはいいと思う。ストーリーがどうなるのか少し不安。今までの流れをぶちこわしていかないようになっていてほしい。
新フィールドと新エネミーは単純に楽しみ。
・新クラス「サモナー」について
育成要素が強いという印象。戦闘がどういう風にできるのか、興味はあるが、面白いかどうかはまだわからない。ただ、使役するモンスター?のデザインはもっと違うのがよかったような・・・あれもあれでいいとは思うが。
クラスツリーも少し見たが、少し不安になった。EP4のディレクターには正直不安が大きい。しかし、うまくやってくれることを願っている。
私はチームやフレンドのみんなや、野良であった人とチャットしながらやるのが好き。これはオンラインゲームなら当然だが、シンボルアートや漫符、カットインなどはPSO2の特徴だと思う。
色々な武器種で戦うのも大好き。ただ、テク職のツリーははやくなんとかしてほしい。
全体的に自分は楽しんでいる、時々遊んでいて嫌になることもあるが、「はやく調整してくれないかな・・・」と思いながらいつもやっている。
総評 惜しいところ残念なところがあるため、☆3
プレイ期間:1年以上2016/01/02
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夜風さん
タイトルでも書きましたけどもEP4になってからだいぶ経ちますが日に日にこのゲームの楽しさってなんだったっけ?って思うようになってます。エステに関してはEP4で革命的に変わり今でもこのゲームの良いところだと思います。僕自身もエステでキャラクリするのはほんと楽しいです。そのためまず1ポイント。そしてもう1ポイントは便利なチャット機能です。僕とは違う人のキャラを見たりしながら繫がれるのはほんと良い機能だと思います。アクション性は悪くないと思います、むしろ良い方なのではないかと。僕がこのゲームに楽しいと感じなくなったのはやはりシートによるレア度の価値観崩壊と露骨な集金ですかね。まず13武器に関してはもう笑うしかありませんよ、最高レアの13が簡単に手に入りますからレイドボスはともかく季節緊急とか1年前のガルグリ武器欲しさに何度も周ってた気力はもうないです。というか時間の無駄です。後先考えずシートなど出したり、プレイヤー達の要望を何回も受けて何回も緩和するからバランス崩れたりしてプレイヤーが去るんですよ?ほんとに10年続ける気ありますかね?お得意の嘘や言い訳で今後も運営していくんでしょうね期待してますよこのゲームの終わりを。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
EP5実装直後は概ねネットの悪評通りだったが現状は言うほど悪くない。当時の炎上理由はEP5実装と同時に既存通常クラス下方修正+下方前既存クラスを上回るHr実装によるHr一強バランスであった事。
しかし現状Hr一強ではない。通常クラスが上方修正され状況やPS次第でHrを上回れる。今尚Hr云々言ってる人は常に自分が最強じゃないと許せない割にPSか装備かやる気が足りてない人ばかり。クラス縛りでクリア不可能なクエが存在しない時点でどのクラス使おうが問題ない。活躍したいだとか自己顕示欲の範囲。ついでに☆14はドヤりたいという理由以外で特に必須ではない。
因みに純粋に好きでそのクラスやり込んでる人は大抵強いのでHrが強かろうが気にしていない。今ならHr超えられるし。
高難易度クエストやレア堀、金策等に対する悪評の殆どは本人にゲームを攻略するという僅かなやる気すらないだけ。
ライト勢だけどガチ勢に追いつけないのは運営のせい。
緊急は自分の理想通り楽に短時間で絶対クリアしたいガチ勢(気取り)だけど固定組めないから野良に混じったら自分の理想より野良の水準が低かったのは運営のせい。
“高難易度”クエが難しいのは運営のせい。
レアブガン積みしないし周回もろくにしないけどレアが出ないのは運営のせい。
金策やらないけどメセタが足りないのは運営のせい。
ほぼ無課金だけどスクラッチ品は自分が欲しい物以外全部ハズレ枠だから消せ。
自分の理想を100%叶える運営だけが良い運営。それ以外全部クソ運営。企業とか利益とかリスクとか知らん。
自分が気に入らない物は他人も気に入らないはずだ。
初心者もエンジョイ勢も地雷だから来るなと思うしフォロー=介護だから一切手助けしないけど新規が育たず過疎るのは運営のせい。
今はプレイしてないけど周り(プレイしていない)がクソと言ってるからクソ。
もうホントこんな筋の通らない愚痴レビューばかりで笑える。
レアは出ないからレア。手に入らないのは運か努力が自分に足りないだけ。
白チャ、Wis、フレンド、チーム等幾つも固定組む方法はあり実際それで組める人が居る以上、組めないなんてのは甘え。水準に保証がない野良を選んでるのは自分。自分が安定クリアを望むなら成否は全て自己責任。
企業が損になる事出来ないなんて当然。それでもここの運営はユーザーにだいぶ譲歩している。大抵実装前告知があり虚偽無く実装される。その後もユーザーの声を聞いて調整や検討すると公言。実際いくつも修正や改善がされている。不具合に対する対処も概ね妥当。
ただ、問題を抱えるクラスはあるし現状の責任は運営にもある。筋が通るなら批判でも何でもすればいい。好みの問題もあるし続けるも辞めるも選ぶのは自分。しかし意に沿わないからと筋の通らない批判をするのは単なるクレーマー。
筋の通らぬ悪評を鵜呑みにしないよう注意が必要なゲーム。
実際は前線に立つなら相応にやり込みが必要、軽く触れる分には不自由しないヌルさ、キャラ作って気に入ったなら無課金でも普通に遊べる内容である。
Hrは“やろうと思えば”ガチアクション出来るクラス。Hr開放はHu(打)Br(射)Te(法)みたいにメインサブのシナジーが高い3クラスを上げると無駄がない。
ネトゲ、アクション、キャラクリが好きなら無料だしやってみたらいい。クレーマー気質なプレイヤーが大勢やめたのでゲーム内は至って平和だし。
ソシャゲ脳にはオススメしない。
プレイ期間:1年以上2018/01/28
もうむり~~さん
EP2からPSOとPSU ポータブルインフィニティとかやってきました。
ずっとFOの支援系が好きで 「前衛の底上げをする。 前衛のダメが入りやすいように、敵の攻撃を少なくするように ジェルンザルアをかけて危なくなったら即回復してあげる!死んでしまったらすぐ復帰させます!」
こういう感じでプレイしてきました。
PSO2では快適に少なくとも自分が今までやってきたような支援はできなくなりました。
よって、やりたくもないのにチャージ→ドッカーーン しかやることがなくなりました。
FOばかり募集とか嫌われているけど 好きでこんなプレイしてたんじゃない。
PSOのFOが後衛でハンターが前でレンジャーが後方から射撃
というバランスがとれたあのころがホントに楽しかった。
今続けている人たちは、後から入ってきた人たちでしょうかね。
今までのシリーズが好きだった人にとってみたら受け入れられないゲームです。
LVやレアの後だし、レアも都市伝説並みに絞ればみんな必死で課金して接続すると思っているんでしょうね。
いつか面白くなるんじゃないか?と期待を捨てずにきたストーリーもクソだし。
もうむり。もうすでに引退したフレ達はFF14待ち
14がクソでもこっちに戻りませんよ。
よくもまあPSOというすばらしいゲームをここまでダメにできたものです。
プレイ期間:半年2013/06/07
asteriskさん
まず最初に評価をしたいのは、多種多彩な武器や、レア度、課金の酷さである。
武器に関してはかなりの「種類」はあるのだが、手に入らないものが多い。
それは最近運営が露骨にレア出現度を下げているからだ。
これにはレビューを書いているときにも悲しくなるほどだ。
そして通常のオンラインゲームでは標準で備えているはずの、
「アイテムトレード」
という機能がACという課金によって手に入る金でしかできない。
(プレミアムが一人さえいれば無課金でもできる。)
そしてこのゲーム、私が大変不快に思ったのは、ロビーでのチャットである。
人の多いブロックへいくと、「とても大変なことになっている」
ということも多々ある。
この評価をどう見るかはあなた次第である。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
grggさん
ここのレビューサイトは誰であっても投稿可能です。つまりpso2をやっていない人も投稿可能ですが、バイトや業者のみが高評するとするのは浅はかな考えです。
この場合は、☆5と☆1を比べて、どちらが具体的に書いてるかをみる必要があります。実際にプレイされた方なら、具体的に良し悪しを書けますからね。では簡単に比べて見ましょう
☆1
どこが悪いか、自分は何に萎えて(怒って)引退してアンチに回ったのかをきちんと書いている。また人によっては改善策を提示している。
例え→強化失敗がダメで、ガチャもマイナス等
☆5
武具強化で装備をロストしない。課金アイテムなしでフルも強化可能。
新規でも参入しやすい適度な難易度
ギルドに入る必要もなく絆を強制されない、 それでもやっていける。
ゲーム内経済は破綻していないため、金策をして資産を増やしておけば休止復帰が容易。
課金に比例して強くならない。pay to win にしないという方針は今も維持されている。
奇跡と言ってよい!
あなたはどちらの意見を信じますか?私は☆5を信じます。
プレイ期間:半年2014/07/11
ぼっち(ノ_・,)さん
PSOシリーズは、個人的に好きだけど…レビューでは、正直に書きますね。
まず良い点は…キャラクタークリエイトですね。
やり方が、些か…難しいので、じっくりと時間の有る時に凝って、作るべきだと思います。センスとかは、要りません…割と直感的で良いと思いますが、一番最初は、髪型やアクセサリー、瞳の種類などが少ない為、最初からは…理想的なキャラを作るのは、難しいかも知れませんね。
また、キャラの職業ですが、ロビーで好きな職業に、ペナルティー無しで、無制限に変えられるので、向いた職業をじっくり、見付けるのも、良いと思います。
操作方法も、簡単で、序盤のチュートリアルで説明を受けられます。
ストーリーは、好みが別れると思います。ある程度は、無難なお話だとは思いますが…プレイヤーが、PSOの事を、ある程度知っている事を仮定した上で、作られている節があるので、評価は…かなり変わると思います。
実際に、私なら…まあまあかな?って感じですし。
さて、次に…悪い点ですが、先に述べた…良い点のキャラクタークリエイトの中で、膨大な髪型や声の種類、また服装等が、順次追加されていくのは、良いのですが…その中で、男性キャラやキャスト等は、あまり優遇されていないのか?その点で、不満を持っている方も、少なくありません。
そして、ストーリーの更新が、やや遅れがちで、ストーリーを待つ人も、少なくありません。
クエストでは、とてもアクション性が強く、それは良いのですが…チャットが打てる余裕は、実は、あまりありません。ロビーでのチャットは、楽しいのですが…戦闘中は、PVの様な軽快な会話は、無理ですね。
コンテンツやイベントも、同じ事の繰り返しだったり、似た様な事の焼き増しだったりします。
また、装備の強化も…成功率と言うモノが、やや歪と言えて…他のゲームの確率とは、明らかに違います。
そして、このゲームの最大の楽しみ方は、仲の良い友人達とやる事です。ボッチには、とても厳しいと言えます。今は、やや緩和された様ですが、ボッチだと…レア☆12と13をゲットするのは、極めて難しい事でした。
評価4にしては、かなり辛口な事を書きましたが…良い友人に恵まれた方なら、評価を5として、楽しめると思います。
コレを読んで、始めた方が、楽しい時間を得られる事を心よりお祈りします。
プレイ期間:1年以上2015/08/25
dribooさん
なんかけっこう酷評されてますがその人の好みによってはいい感じに楽しめますよ。
私はキャラの見た目重視の人間なんでここまで細かいキャラクリやらしてくれるゲー
ムはすごい楽しいです。
レアがどうのこうの言ってますが結局出ない人が楽しくない
っていってるだけなんでほっとけばいいと思います。
ある程度の物はマイショップで買えます。(半端ない値段のものもありますが)
☆10以上の武器の取引についても希少価値のあるものを欲しがる上記のような人が
価値の乱高下で騒いでるだけです。
欲しかった武器が安く買えたりして課金あんましない人間にはおいしいです。
ていうか見た目かっこいい武器いろいろあるんで希少価値にこだわるより
キャラの見た目にとことんこだわりたい人ならきっと楽しめます。
ただみなさんおっしゃるように職のバランスはちょっとひどいですかね。
今後にぼちぼち期待して、まったり楽しみたいと思います。
とにかくキャラクターにおしゃれさせたい人はおすすめです。
プレイ期間:1年以上2014/04/19
さかいはげさん
上級職拡張で進めればいいものを、まさかの下位クラスの強化を目玉にしてユーザーを取り戻そうとしたバカ運営。舵取りを去年散々ゴミを量産したディレクターに任せるという人選の下手糞さ、ストーリーは同人作家に書かせた上、内容も自分しか理解できず、読み手に伝わらない典型的な売れない書き方ともうゴミだらけw能力の低い人間を集めてクソゲーを作っているという状態wこの先夏まで上級職のアップデートがないので正直オワコンw現在下位クラスのアップデートで戻ってきたかというと課金者も減って過疎状態w
450万IDを誇りにしてるが多分複垢も混ぜているので実質300万以下だと思われるw現在はアクティブ2万人くらいまで減少しており、運営もそろそろ畳もうとしてんじゃないかなってレベルでやる気もないwアップデートの遅さはユーザーがモンハンにハマって戻ってくるまでの時間稼ぎの戦略だと思うが、ここまでクソゲにして戻ってくると運営が信じてるならあいつらの頭はハッピーセットだろうwww
プレイ期間:1年以上2018/02/13
ぬこさん
3周年記念のガチャ(スクラッチ)で同じ入手難易度(確率?)の表示の物がゲーム内で価値がある方が少なくて価値がないものは多く出るという事実が有ります。
この件について問い合わせしても未だに何も回答がないそうです。
今尚同じ表示をづづけているのでこれからのガチャ(コラボ含む)も同じ事が起こりえます。
なのでこのスクラッチと言う名のガチャを引く分には気を付けましょう。
サービス開始から同じ表示なので返金に応じるとは思えません
プレイ期間:1年以上2015/08/09
名無しさん
ストーリー:去年から全く進みません。ボスに二体の側近いますが、倒したのは一体のみ。普通であれば既にボスを倒し、真打登場して切磋琢磨している頃です。ストーリー自体の内容も酷い物で、なろう系のイキリ主人公みたいな相手がボスで、設定上強いというだけでいまいち強さが伝わってこない。そして本当の主人公である自キャラはただそれを倒そうとしているだけという、作家の知恵や知識が何も感じられない物です。まるで鬼がいます、桃太郎が生まれて倒しに行きました、な幼児向けの本を読んでるようです。
ゲーム仕様:元タイムアタック勢?の自称現役プレイヤーがディレクターになってから、敵が無駄に硬くて瞬間移動繰り返したり吸引や障害物が多くなり、自キャラを自由に操作しづらくなってイライラさせられるだけになりました。吸引からの爆発でプレイヤーが死亡しているのをよく見かけますが、戦略性も何もあったものじゃないですね。公式生放送でディレクターによる実地プレイを見ることがありますが、敵が一か所に固まって登場して常に自分にヘイトが向かってる状態なので、4~12人集まってプレイする実際の環境とは全く別物です。あんな開発環境、試遊環境ではろくなものを作れるわけがありません。またあれを見る限り、彼の頭の中ではユーザー全員が理想的な最高のプレイ環境を有していることになってるのが分かります。実際はユーザー達のネットの回線速度もハードウェアのスペックもバラバラで各々に別なラグが生じ、サーバーが重くなればそれに上乗せしてさらにラグが生じます。その程度の知識すらないと思われる者が自称現役プレイヤーを名乗って開発してるんだからどうしようもない。
アクティブ数:過疎化がかつてない速度で進んでおり、最も人口が減った頃よりさらに減りました。緊急クエストでも過去最低の人口になってるのは実際にプレイすれば一目瞭然です。普通のネトゲなら焦りを感じてレアをばら撒いて人口を戻そうするのですが、ここは何故か逆に異常なほど絞っており、いかにして人を減らすかに傾倒してるようです。僕らが損するから絞る、がEP5まででしたがEP6はお前ら出ていけと言わんばかりです。
TCGはサービス終了しましたし、VISAカードの入会も終了します。いよいよ本格的にサービス終了に向けて動き始めましたね。本家より先にesが終了すると思いますが、本家への課金ツールにもなってる都合上、今すぐには終わらないでしょう。しかし10周年まで残り2年、来年辺りに終わるんじゃないでしょうか。esはもう、突然期間限定でメダルばら撒いたりスクはウェポノイドを使い回したり季節外れに配信したりクエストはタワーと緊急繰り返して同じ武器集めるだけと、本家よりさらに酷い有様で、遊ぶ物ですらなくなりました。今は課金し過ぎてやめれなくなった人しか残ってないです。
海外版が展開されたみたいですし、国内版は切り捨てることにしたのが分かります。もう終わりなんです。移住先を早く見つけないと2年間人生を棒に振りますよ。
プレイ期間:1年以上2020/03/20
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