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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

ナイスです!

佐村河内さん

人それぞれに向き不向きがあって
不適正と判断した方はさっさと辞めてしまえばいいんです。
でもこんな痛いパンチラゲーにPSOなんてタイトルつけたセガもどうかと思います。本物のPSOを求めてきた人、本当のPSOを知る人から総スカン食らうのは当たり前でしょう。よって、以下に該当する人はセガとプロデューサーの酒井智大氏に感謝し、正座して遊びましょう。

・金持ちで浪費家
・親のクレジットカードを盗んで無断で使ってる人
・扶養家族をもたないと決意した(もてないだろうから諦めてる)人
・PC壁紙が知名度の低い萌え絵または自分で描いた萌え絵の人
・漫画家を志すも挫折し、他の成功者を妬んでいる人
・テイルズシリーズを欠かさず買う人
・将来の夢とかにテイルズまたはそれに近い絵を描いた人
・現在なにかしらの宗教に入信している人
・刃物持参したうえ車で次々に人を撥ねようと計画している人
・タシーロやホ直草をネ申と崇めし人
・もしドラっぽいものを買うがまったく内容が理解できない人
・生きた年数=彼女いない歴の人
・親と同居などで生活費が一切かからないがため毎日やることなくて暇な人
・幼女限定で痴漢や強姦や盗撮に興味があるまたは既に犯した人

1つでも該当する方におススメします。

プレイ期間:1週間未満2014/02/07

他のレビューもチェックしよう!

・ゴキブリ変身ゲー、最悪にキモイ
・敵は場外を飛び回る・埋まる・無敵バリアを標準、進行不可能も放置のクソゲー
・人間のクズみたいなゴミカス運営、無能なくせにユーザーに悪態を吐き責任転嫁

ぱっと見のキャラクリはよく見えますが、フィールドに出ればゴキブリに変身して気持ち悪いおっさんの声で高笑いします。完全にグロ表現。
開始当時は良かったのですが、さすがに5年も経過すると厳しい。

ゲーム内容は使い回しばかりで新しさの欠片もないバグゲー。ハクスラとしても劣等でテンポの悪いクエスト進行にストレスばかりたまる。さらには運営の推す1クラスのみが強い「強職ローテ」という手抜き調整、フレンドと一緒に遊ぶには辛い。ゲームというよりはソシャゲーと呼ばれるものを劣化させた集金装置。

最大の問題はネトゲの底辺のさらに底を抜いたようなようなゴミ運営。ゴキブリ変身をゴリ押しして、事前の冷えた反応を無視して強硬、そして爆死。生放送でユーザーをさんざん煽って判断力をなくし課金させようとするゲスな根性はまるで詐欺師のよう。「PSO2 運営」で検索すると信じられないような失態と暴言の数々がこれでもかとずらずらずらずら出てくる。それだけ問題起こして、反省し改めるというところが一切なく、誤魔化し続けてゲーム内容はおざなりオフパコ目当て。さらにはユーザーに詫びるふりをした直後に必ず悪態を返してくる性根の腐りきったおっさん連中。「こうなったらいけない」の見本みたいな反面教師。

次はゴキブリをカラー変更できるアップデートが来るそうです。何一つ問題を解決できないが大丈夫か?ダークブラストを即刻削除しろ。PSO2はキャラクリゲーだったはず。

とにかく運営が下劣すぎて治ることすらないので、関わらないほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2018/02/08

αテストからプレイをして、EP4サービス開始あたりから生活の都合で11月頃までプレイでず、復帰したプレイヤーの感想としてお読みください。

サービス開始~1周年
取得アイテムの販売価格の下方修正や、各クラスのバランス調整等で振り回された。
しかしこの先何があるのだろうという期待感と、
育てていく、キャラの戦闘スタイルを模索していくという要素があったのでとても楽めた。

1周年~2周年
難易度の追加や、新惑星の追加。また新クラスの追加等で楽しみが多かった
レア堀もまだ活発だったため、休日1日をつぎ込んでも遊べるくらいのめり込めた。
しかし相変わらずの やってみたらだめだったね という安直な理由により
バーストの修正やPAやテクニックの修正。クラススキルの修正等は多かった

2周年~3周年
通称、防衛とよばれる惑星リリーパを舞台にした緊急の攻略等で楽しめた
追加惑星ハルコタンの緊急大型ボスの攻略の模索や、
レア堀もまだある程度楽しめたが、何か方向性が違うという気配が漂い始める
この頃から周囲で引退や他のゲームへの移住者が出始める

3周年~4周年
目新しい追加もなく、装備の強化費用や強化素材の購入のコストが膨らみ
一定期間ごとに行われる、装備の強化成功率ボーナス期間のために
面白味がないTAというミッションを義務として行うことに厭戦的なムードが出始める
また、一定以上の装備がないと最前線で戦える火力がないという
プレイ歴やプレイ時間。また課金の度合いによる装備の格差が大きくなる
これらを打開するためにコレクトシートなる物が導入されることになるが
レア堀がこの存在により形骸化したため、
今までの苦労が無意味だったと感じて離脱するユーザーが続出する
またNT武器の実装により強化方式が変わったため
今までなら2000万はかかった強化費用が、
NT武器はやり方によっては300万もかからないため
過去の苦労が多いユーザー程反感を抱いき離反していった

4周年~現在
装備とプレイヤースキルの違いによる差別化のため
こう難易度クエストを攻略しないと入れないブロックをもうける
これにより、初心者と熟練者の交流が途絶することになり
新規ユーザーは情報サイトか自己模索しか道標が無い状態になる
また、EP5の追加が夏に行われる予定だが
相変わらず、EP1-3までの本編的な部分はスルー気味。

プレイ期間:1年以上2017/04/04

他の方が述べているように、
コンテンツ全般にやりこみ要素が薄く、とても飽きやすいです。

カジノも実装されましたが、ゲームセンターのメダルコーナーと違って、
メダルは手元の数字表示のみで、
実際にメダルが落下したり、派手に払いだされる場面が見えないために
他のユーザーの状況が分かりにくく、盛り上がりに欠けます。
(雰囲気はそれなりに良い感じではあります)

2年ぶりに復帰しましたが、
クエストは全部同じに見えて仕方ありません。

反面、ライト層には受けがいいのかもしれません

プレイ期間:1年以上2015/06/11

劣化が激しい

劣化ゲーさん

どんどん劣化してて笑える
PSO⇒PSOBB⇒PSU⇒PSO2とプレイしてきたが、
一番よかったのがPSOBB。あれくらいの緊張感や即死感がほしい。
ボスにいたってはPT組まないとやられるレベルでフォトンブラストが重要な意味をもってるし。今のPSO2のフォトンブラストの空気感はなに?いらないだろ。
MAPが短すぎて、セーブポイントの意味もないし。
クエストにしても弱点攻撃だけバカのひとつ覚えみたいにしてれば勝てるし。
面白くもなんともない、作業ゲーになってる。
もっともPSOBB作ってた時からスタッフも劣化してるし仕方ないのか
唯一評価できるのは、4人⇒12人の多人数プレイとグラフィックくらい。

プレイ期間:1年以上2016/12/04

やるだけ時間の無駄

123456789さん

もしもやろうと思っているのならやらない方が身のためだと思います。
このゲームの運営は頭がおかしいとしか思えないので。
プレイ人数もかなり減りつつあるのでサービス終了も時間の問題でしょう。
私のように時間を無駄にしないで下さい。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

4年間プレイしました

元アークスさん

PSO2はキャラクタークリエイトが好きな方はとことんハマれると思います。
ですがフレンドやチムメンたちの多くが引退した今、それだけを理由に続けるのはつらくなってきたので、キャラクターもアカウントも削除しました。
はっきり言ってこのゲームはもう面白くなる見込みがないです。新クラスのヒーローは強さと機動力を兼ね備えていて動かす分には楽しいですが、どのクエストに行ってもほぼ全員ヒーローという無個性な現状はオンラインゲームとして、RPGとして、面白いものなのでしょうか?
今でこそヒーロー一色ですがそのヒーローに飽きたとき、真面目にプレイしていても寄生扱いされる可能性のある通常クラスに喜んで戻る人が居るとは思えません。
アップデートこそハイペースでレベリングやコレクトファイルに適した緊急クエストこそ賑わっているものの、緩和やテコ入れされてもほとんど人の居ないエクストリームやアドバンス、カジノやチャレンジやライディングetc...次々とコンテンツを使い捨てるようなアップデートばかり。
クエスト自体もプレイヤー全員がアタッカーで多人数でただ敵を殴るだけなので、タンクやヒーラーなどの役割分担も意味を成さず、協力プレイの達成感も味わえません。この点はヒーローが実装されてから特に顕著になったように思います。
ニコニコ生放送での運営や一部ゲストによる早口でまくし立てるような言い訳、ユーザーの神経を逆撫でするような小馬鹿にした態度には怒り通り越して呆れますよ。
筋金入りのPSシリーズ好きで毎月欠かさず課金していたフレンドたちも、中身のないアップデートの繰り返しや度重なる不具合、極端すぎるバランス調整に呆れて次々と去っていきました。もはや多少改善された程度では彼らは戻って来ないでしょう。
PSO2はユーザーの人口は少なくないのでまだまだ終わりそうにはないですが、今から復帰や新規にプレイを始めるのはオススメしません。
ここにある数々のレビューを読んでもなお続けたい、始めたいという方はどうか頑張ってください。
さよなら楽しかったPSO2。

プレイ期間:1年以上2017/09/10

βから始めて、3年程プレイした割といい歳のゲーマー
その後は飽きて(というか、新規実装MOBの使いまわし&ワンパターンAIにうんざり、上位互換武器実装→武器乗り換えの繰り返しにうんざり、しょうもないレア掘りに時間をかける事にうんざり、同じ事を延々と繰り返す事にうんざり、はいはい強職強職でうんざり)何となくプレイしなくなりそのままフェードアウトして久しい
ヒーローなる職が実装されたとの事でちょっと調べてみたがこれはひどい
自分は皆が強武器強職に乗り換え乗り換えプレイしている傍ら、不遇のソードハンターを好んで使い続けていたが、流石にこれはやっちゃった感がある
予想ではこの後、ヒーローの弱体が来るか、更なる強職がくるかのどっちかになるだろう
それですら大きな批判は免れられぬだろうが、このまま手を打たねばそれこそクソゲーのレッテルそのままにオワコンと化すだろうなと思う

要は八方塞ですねと
まあ、自分はゲームに進歩が無くクソみたいなオフイベ乱発してた時期にとっくにオワコンだと思ってやめたんだけど

プレイ期間:1年以上2017/08/31

EP5当初に多くのプレイヤーが離れた理由は諸々あります。
最もわかりやすく嫌われたのが上級クラス「ヒーロー」と、
ヒーローを前提にした新コンテンツ「魔神城戦」です。

ヒーローは多数の敵を相手に戦うコンセプトを持ちます。
単独で敵を殲滅、単体への高いダメージ、高速移動、回復手段、
即死ダメージの回避に加えて、必殺技が使えます。
既存クラスの上位互換となっているものもあります。
つまり「そのクラス、ヒーローで、よくないか?」ということ。
魔神城戦は、そんなヒーローの能力をフル活用するためのコンテンツでした。
つまり「そのクラス、ヒーローに劣るから、使ってはいけない」ということ。

結果的に、新規&復帰プレイヤーはヒーロークラスの解放条件が困難で
(打撃・射撃・法撃各系統から最低1つ、合計3クラス分のレベル75達成)
継続プレイヤーはそれまでのプレイング→ヒーロー一択への移行が迫られ、
(ヒーローの攻撃テンポに他クラスのほとんどが追いつけない)
(ヒーロー実装と同時に既存クラス全体への大規模な下方修正が行われた)
これによって、一時的にログインするプレイヤーの数が激減しました。

EP6現在、これらの問題は解消されています。
ヒーロー以前のクラスがコンセプト見直しを受け、劇的な変化を遂げました。
新たなクラス「ファントム」は問題視されることなく評価されています。
クラス解放条件はいずれか2クラスのレベル75となり、
ヒーローの条件も合わせて緩和されました。

以下、評価に値する点を列挙します。
新規・復帰プレイヤーが必要とする装備の入手手段があります。
経験値やゲームマネーは、新設されたアークスミッションの
報酬に集約されて退屈なプレイ時間の削減を実現しています。
ロビーに表示される人影、白チャットの発言が目立つようになり、
ログインプレイヤー数が増加しました。
信頼回復に向けた数々の対応が、結果を出しつつあると実感できます。

プレイ期間:1週間未満2019/08/01

気持ちの持ち様次第かなあ

日々プレイして感じたことさん

良い点と悪い点を挙げると

<良い点>
・BGMが雰囲気を出してるし、かっこいい
・海外ゲーはみんな同じゲームに見えるのに、このゲームはこのゲームだけの画面感
・キャラクリが細かく設定できる
・装備品を強化したり能力付けたりするのが鬼畜な海外ゲーに比べたら良心的
・装備品は見た目重視なので、強化に格差がない
・暇な時に、気楽に出来て他プレイヤーとのマルチプレイが気軽に楽しめる
・コミュニケーションが容易でフレンドを作りやすいし馴染みやすい

<悪い点>
・プレイ中にラグが発生しやすい
・PAのエフェクトが眩しすぎて目に悪い、てんかん体質の人には向かない
・稀少ドロップ武器をドロップする人がいつも決まっている(DFの星12武器)
・レアじゃないレアドロップ装備品が無駄に多い
・新エリアがでても、飽きられやすい
・各クラスのバランス調整が極端すぎる
・基本プレイ無料だけど、無料だと不便な事が多い
・緊急以外にやることがなさすぎる
・装備品の値段があっというまに下がる
・カジノがつまらない
・運営が攻撃力調整をするので、基本的な攻撃力数値が反映されていない。
・ドロップ装備品に偏りがあるので不公平に耐えられないメンタルの人には向いてない

今のところ、自分が思いつく点はこんなところです。


プレイ期間:1年以上2014/10/29

よい点と悪い点がある

現役プレイヤーさん

1年以上やっている現役プレイヤーです。

<よい点>
・キャラクタークリエイトが秀逸
自分の作りたいキャラを細かく作り込めます。これは本当に優秀です。
・無料でも遊べる
有料より多少の不便さはありますが、無料でも充分遊べるゲームです。

<悪い点>
・レアアイテムの出方に偏りが激しい
レアの出るプレイヤーと出ないプレイヤーが、非常に偏っています。
出る人にはいつも出て、出ない人にはほぼ出ません。
・やることが少ない
一つ一つのコンテンツ内容が薄いため、ある程度やり込んだ後は、やることがあまりありません。
・ラグがひどい
プレイ中に敵や味方がワープしたりと、ひどいラグがしばしば発生します。
・オンラインゲームなのに、運営会社がゲームを軽視している
ゲーム外のリアルイベントにばかりお金をつぎ込んでいるため、ゲーム内の問題点があまり改善されません。

<総評>
無料でも遊べ、最初はコンテンツも豊富に見えるため、開始~半年くらいはお勧めです。
それ以降は、よいフレンドに恵まれれば楽しいですが、そうでなければ飽きます。
課金しないとまともに遊べない類のゲームではないため、休止してもまた復帰しやすいメリットはあります。
ただしよい点よりは悪い点のほうが多いため、ポイントは2ポイントをつけました。

プレイ期間:1年以上2015/09/22

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