最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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読解力の酷さにあきれる
本当に擁護がダメだわさん
望み通り☆1なりに真剣に書いてやるよ。これの正反対の真実が存在するのであれば、それを書いたらお前の面白いっつー想いが伝わるレビューになるんじゃね?ねぇけどな。
・ストーリー
だらだら何度も同じポジション取りのコマ割りで読む気失せるようなダルい解説垂れ流しつつ、スキップがアホみたいに飛ばせる時点でそんな事しないで済むように簡潔かつ通常クエスト進行に絡むようにすりゃ良いだけじゃねーか。
宇宙という未解明の多い世界感テーマにしておきながら常に地球上のもの引用してくんなよ。デウス←印欧祖語でギリシャ神話のゼウスの語源にもなったディアウスを語源としたラテン語の神だよな?最高神全知全能を司る者に対し全知とかほざくキャラ被ってるとか、アンゲルみたいなあのナリで厨ニ全開のアホみたいなセリフとかよ、言語、語源とか源流とか無茶苦茶じゃねーか。その癖シップ内にアークス独自の言語もあるしよ…けどコレをメインでは推してこねーよな。やる事成す事中途半端なんだよ。
こいつらの空間は惑星これだけしかねーのか?えらい狭い宇宙だな。増やしてくんねーと飽きるんだけど?惑星探査の旅もうやらんのか?人間の発想の枠を超える様な展開にならない以上、スタートレックでも真似てろや。そっちのがEP3までの実装済みの全てのマテリアル活用できてSFの王道歩めるだろ?異世界でしかもなぜかゴシック調に転換(しかも城張りぼて)したりSF謳うもんとして愚の骨頂じゃねーか。だったら最初からコメディ路線でウケ狙ってろや。こんな転換は裏切られた気分になるんだよ。
・育成/アクション/難易度
序盤までは作業なんてのはどのゲームも同じことだから解るわ。けどそのあとの方向性の分岐で、火力以外通用しねーのが意味わかんねぇんだよ。それも理にかなってないアホな育成とかしてる訳じゃなく例えば
回避特化で、耐久も上げて回避をメインにいわゆるパリィ特化にする
技量特化で、火力大と被弾小の安定両立による火力特化と違った火力
防御特化で、完封による確実な討伐で火力と違った強さの実現・無造作カウンター
耐性特化で、個のクエストに対して無類の耐久力を実現・無造作にカウンター
純粋な火力以外でも”強さ”の表現なんていくらでもあるだろ?それができないからつまんねぇんだよ。最終的にこのゲームの辿り着くところは
被弾しない事、もしくはフルカウンター、攻撃の1つ1つが最大になるように可能な限りの倍率UPとステータスUPのみ図った装備やスキルで、一番倍率の高いポイントにHITさせる事
これが出来るアクションとクラスが強い
全部これじゃねーか。これ以外の方法は敵倍率の強化で防御完封を潰し、モーションズラしで回避長フレームを潰し、1クエで何種類もの属性攻撃を仕掛けてくる敵で特化耐性を潰し、高HPには即死攻撃。しかもこれらは火力を犠牲にして違う強さになるべきなのに、低火力で討伐不能になるように時間制限を設ける。
よくこんな仕様で多様性謳えるよな。だったらクラスはたった1つ「アークス」にでもして、今までの全クラスのスキルを選択式にでもしとけよ。テクニックはPAと共存できませんとか、組み合わせに縛りと幾通りもの方法を設けてプレイヤーに解を問いかけてくるようなクエスト構成のほうがまだ楽しいわ。
・クエスト
ここに書くのもバカらしい。やれば解る。今運営が弄ってるもの以外何1つ時間を掛けても時間の無駄。そしてそれらは誰もいねぇ。圧倒的虚無。
・市場
現在基本課金交換所→その金で高級OP作成で更に大儲けしたり課金転売なりで富豪だけの為の場。ジンバブエ状態。ザコのメセタドロップ低すぎ。UHでザコ討伐して"4メセタ"を取得しましたとか文言みるとキレそうになるわ。
・装備
GETした時点では使いもんになんねぇもんが"レアアイテム"とか笑わせんなよ。更に最終難易度の装備を持っていようが結局は火力が出せずに被弾すりゃ、ハードから何も変わらず楽になることもない。常に気を緩める事も無く余裕もない。面白い訳ねーよな。到達しても満足度に繋がらなければやりがいのある達成感もねーし。
・最後に
ホント語るに落ちてるよな。恐らく脊髄反射で分析もせずに自分の落ち度に繋がるような下らない文言を軽々しく口走って常に煽ってきてよ。言葉のキャッチボールもできてねぇし。
初めから論議で自分が詰んでる事も解ってねぇ様な奴とこれ以上構うのも疲れたからここらで私は引くわ。こいつの程度を引き出せて、もう十分ここ読んでる人には色々伝わったと思うし。この場を汚した事に対しては関係無い人ごめんな。もう二度とカキコしないと約束するから安心してほしい。
プレイ期間:1年以上2020/11/15
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すぐ擁護が釣れるwさん
ご本人含め擁護さん達がホイホイ釣れるこのレビューww
ほんとバカだよなw批判票が集まれば集まるだけ闇めうの事書かれるのにwwまあ実際事実だし?事実を事実と認めたくない闇めうのご同類=精神異常者共がゴキブリの如くホイホイ釣れるから滑稽w滑稽wwお前ら同じ書き方してるだけでコイツが全部悪い!確実に書いた証拠も無いのにコイツが全部書いてる!決めつけて何が悪い!ってやってるんだけど、同じ様な書き方する奴なんざごまんといるわけ。それとも何か?仮にリアル世界で同じ考えやら同じ書き方やらするのがいたらコイツらクローンだ!って言い出すわけ?w擁護さんよw極端な話お前らの決めつけってまさにコレなんだぜ?w基地外もほどほどにしておけよ?w
プレイ期間:1週間未満2020/01/30
10年間このPSO2が出る日を待ち焦がれていました
PSO2をするためにハイスペックPCを買いました
今でもPSOをやっているぐらいPSOが大好きだったのに…
プレイしてみればPSOの良さは無くなってしまっていました
もう二度とやりません
プレイ期間:1週間未満2013/05/24
おいおいまじかよさん
非課金の連中はこのゲームに文句言う資格はないわ
無料でこれだけ遊べるゲームは他にないからな
それは評価する
でも課金してる連中はやっぱ不満もあるだろ
ラグやら色違いコスチュームの水増しスクラッチやら。
ラグは高スペックPCで光回線でも起きるもんだけどさ、
ラグ対策してるって言ったまま公式サイトやニコ生でもきっちりした中間報告は無いじゃん?
嫌なら課金するな、って?
月1300円のプレミアムなんで、この程度のサービスが限界だから我慢しろって?
それじゃ良くなる見通しがますます無くなるだろ。
ボランティアじゃなくて収益事業なんだから。
ゲーム本体にもっとお金を払いたくなるようなコンテンツやら運営姿勢やらを見せるべきだろ。
とまあ、こういう感想は、プレイして課金してみりゃ分かる。
以上がレビューかな。
プレイ期間:1年以上2015/06/04
火力テクターさん
ゴミクズクソゲー
という皆さんの相違には変わりないです。
ストーリーというか世界観?が陳腐すぎ。
まるでいま同人やってる40代が、
中2のときに自由帳にやっちまった
黒歴史のような設定。痛すぎます。
セリフや人物、話の流れ
他にもいろいろ、とにかくすべてがクソで痛々しい。
まあ俺もね、アクションゲーとしては
しばらくは面白かったんですよ。
ただ、周りのフレが、「ルーサーが!!」とか、
「マトイちゃんが」とか盛り上がったるのを
最初から冷ややかに見てましたね。
ただ、否定するとメンドイから同調してるふりしてたけど。
(まあ、わかりますよね?めんどいの多いし)
新規でやって、
ワンキャラをレベル八十くらいまで育てるぶんには
まあ楽しいんじゃないですかね?
ストーリーはクソなので、
メインクエはやんなくていいし、
武器もらえるアイテムほしいなら
全スキップのイージークリアで良い。
あとね、セガのゲームに
PSOの費用分が転嫁されてる可能性を考えると、
買う気起きねーなと。
まあ可能性だけどね。
プレイ期間:1年以上2019/09/03
仲間さん
みどころはやはりキャラクリでしょうか。
自分の思い通りのキャラクターができるまで凝って作ったり、
非常に多くて魅力的な衣装でデコレーションしたり。
お友達と一緒に話をしたりキャラ自慢したり。
それら自体はとても楽しいです。
数少ない国産のゲームですし、そこまでは星5です。
アクション自体は慣れれば問題ないのですが、
問題は、ゲームに登場する武器や防具のドロップ率です。
良い武器を取るには自分で努力してダンジョンでドロップさせるしかないのですが、出てくる確率が激低で希望が見出せません。
上のクラスに行くとみんな防具は星11で武器は星12や13というのが当たり前。
それ以下だと寄生とか言われて冷たい目をされます。
ドロップ率250%などというアイテムがありますが、
何が250%なのか全然わかりません。
必死に中堅武器や防具を強化改良してやってますが、
あまりに出ないので正直モチベーションがあがりません。
防具も弱いので他のプレイヤーは微動だにしない攻撃でもなでられただけで即死です。
クラフトというシステムができたのですが、防具をクラフトすると防御力は星11のものに匹敵させられるメリットがあるのですが、隠れパラメーターという防具それぞれがもっているさまざまな良い利点が消滅してしまうなどのデメリットがあり救いになりません。
良い装備がもらえないと話にならないので良い装備がドロップする可能性がある一番難しいエリアにプレイヤーが偏ってしまっています。
今はお友達ができたので続けているだけです。
ドロップ出ないけど一生懸命やってるプレイヤーにも目を向けてほしいです。
みんな血眼になって出てこない武器探してますよ・・。
最近星12の武器がプレイヤーから購入できるようになりましたが、まず12の武器を持っていないと交換するための鍵をもらえないのであまり関係ないです。
プレイ期間:1年以上2015/07/13
たこすさん
PSO2を一年近くプレイして居ますが、なぜこんなにアンチが多いのかわかりません。一年間プレイしてきて飽きてオンラインにならなかったことも少しありましたが、久しぶりにオンラインになるとロビーの飾りが変わっていたり新しい緊急やイベントがあったりでそこそこ楽しめています。
プレイ期間:1年以上2014/07/13
xxxさん
良い点
・キャラクリエイトが楽しい
・無課金でも充分楽しめる
・ドロップアイテムや経験値は個別なので狩場争いがない
・レベルキャップが低めに設定されているのでライトプレイヤーにも手が出しやすい
・レベルキャップ到達後にも経験値を無駄にしないシステムが追加された
本来はよく出来たゲームシステムでサービス開始当初は大変賑わっていたゲームでした。
ところが運営がコンテンツの消費スピードを恐れ、延命措置としていかにプレイ時間をかけさせるかに重点を置きだし、結果ただ辛いだけの内容に改悪され続け今では閑古鳥が鳴いています。
以下改悪点など。
・魅力的な新装備や新システムで楽しそうなアップデートを謳うもドロップや条件が運まかせで非常に低い確率でしか楽しめない
・課金・ゲーム内マネーの回収のために仕様を無告知でダウンデート
・国産ネットゲームを謳い、質の高いサービスと思いきや不具合への対応はいい加減
運営側はテストプレイをほとんどしないにも関わらず、運営が想定した遊び方以外は認めたくないので仕様変更でつぶしにかかるというビックリ手法。
基本的な仕様や追加されるコンテンツの内容は魅力的なのにとても残念なゲームです。
プレイ期間:半年2013/02/07
元信者さん
相手にすらされていないFF14に噛み付く哀れな信さんwwwwwwww
30代の子供ってやばいなと思ったけど…
プレイヤーさん(1年以上プレイ)
光の戦士云々は、最も日本人プレイヤーが居ないゲームですし3万人始めて3万人消えるゲームです。
30代がプレイヤー層の大半と言うレビューも中学生のメモ書きレベルの返しと言うブーメランが刺さってますが大丈夫ですか?
そもそもプレイしてない人間ですねと言わんばかりの内容ばかりの批判動画。溜息しか出ませんね。
あんなのを信じる人が逆に凄いです。
あと光の戦士から逃げてPSO2に来た人をある国から逃げてきた人達になぞらえた弄りをするのが一時期流行ったなー。
まぁ、あれを信じるからこんな批判しか出来ないんでしょうね。
返す価値もないのでご自由にどうぞ。
中学生のメモ書きに返す価値があると思ってそうですが、返すならそのメモ書き以外書きませんよ。
そもそも反論にすらなってませんから。
ファンタシースターオンライン2(PSO2) 2018/09/06
プレイ期間:1年以上2018/09/06
わかばマークさん
つい最近初めたばかりの感想ですが、テクター以外の役割分担がイマイチ感じられない…接近がタゲ取って、魔法職が火力出して、補助役が蘇生回復支援の様な構成が全く見て取れないナンダコレ…が第一印象。
底〜中ぐらいまでのユーザーがもう薄いのか、マルチクエストなのに一人ダケとかもある。正直オンラインを感じられるのはロビーと緊急のみ。
サービスインして結構経っていると云う割には、ジョブも技も少ないナンダコレ…上級職も複合ジョブ一個と、もう一個実装予定らしいけど、それも複合ジョブ…特化上位は何処に行ったんだろう…
氏にコンテンツと思われるモノも既に見え隠れし始めてる…カジノとかプレイヤーと遭遇したことが無い。
良い点は1つあって、オシャレはゲーム内マネーで大体解決出来る所は良いなと感じた。価格は桁違いだけど、頑張って貯めれば買えるラインかなと。
素朴な疑問なのだけど、装備を取りに行く装備が無いと感じた初心者は私だけ?多分レベルがトントン拍子で上がり過ぎてなんだと思う…
プレイ期間:1週間未満2019/04/21
閃光魔術さん
どうしてなんでしょうねぇ?
ゴールデンタイムになるとサーバーが重くなるのは、どうしてなんでしょうねぇ?
メンテナンスの度に安物のサーバーに変えてるって噂ありましたよね。本当なんでしょうか?
緊急の時に全10サーバーのうち7サーバーに混雑表示が出てるのは不思議ですねぇ。見間違いでしょうか?過疎化が進んでるって噂ありましたよねぇ。本当なんでしょうか?
なんでも昨年8月以来の同時接続数を記録したそうですって。何があったのでしょう?
アドバンスクエストに難易度スーパーハードが追加されて、そのクエストで☆11レアが楽に手に入るって噂らしいですよ。なんでもベリーハード帯の必要経験値が緩和されたそうで、レベル上限に達した人は、余った経験値をエクスキューブとして還元されるらしいです。地道な改善が実って来たのでしょうかね?
どうしてなんでしょうかねぇ?
高評価にすると社員っていわれるのは?自分と違う意見は認められない狭い了見の方なんでしょうかねぇ?ずいぶんと収益が好調らしいじゃないですか。HDD内データ消去の補償額ももう回収できたらしいですよ。そんな良い企業の社員になってみたいものですよ(笑)
プレイ期間:1年以上2014/03/19
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