最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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読解力の酷さにあきれる
本当に擁護がダメだわさん
望み通り☆1なりに真剣に書いてやるよ。これの正反対の真実が存在するのであれば、それを書いたらお前の面白いっつー想いが伝わるレビューになるんじゃね?ねぇけどな。
・ストーリー
だらだら何度も同じポジション取りのコマ割りで読む気失せるようなダルい解説垂れ流しつつ、スキップがアホみたいに飛ばせる時点でそんな事しないで済むように簡潔かつ通常クエスト進行に絡むようにすりゃ良いだけじゃねーか。
宇宙という未解明の多い世界感テーマにしておきながら常に地球上のもの引用してくんなよ。デウス←印欧祖語でギリシャ神話のゼウスの語源にもなったディアウスを語源としたラテン語の神だよな?最高神全知全能を司る者に対し全知とかほざくキャラ被ってるとか、アンゲルみたいなあのナリで厨ニ全開のアホみたいなセリフとかよ、言語、語源とか源流とか無茶苦茶じゃねーか。その癖シップ内にアークス独自の言語もあるしよ…けどコレをメインでは推してこねーよな。やる事成す事中途半端なんだよ。
こいつらの空間は惑星これだけしかねーのか?えらい狭い宇宙だな。増やしてくんねーと飽きるんだけど?惑星探査の旅もうやらんのか?人間の発想の枠を超える様な展開にならない以上、スタートレックでも真似てろや。そっちのがEP3までの実装済みの全てのマテリアル活用できてSFの王道歩めるだろ?異世界でしかもなぜかゴシック調に転換(しかも城張りぼて)したりSF謳うもんとして愚の骨頂じゃねーか。だったら最初からコメディ路線でウケ狙ってろや。こんな転換は裏切られた気分になるんだよ。
・育成/アクション/難易度
序盤までは作業なんてのはどのゲームも同じことだから解るわ。けどそのあとの方向性の分岐で、火力以外通用しねーのが意味わかんねぇんだよ。それも理にかなってないアホな育成とかしてる訳じゃなく例えば
回避特化で、耐久も上げて回避をメインにいわゆるパリィ特化にする
技量特化で、火力大と被弾小の安定両立による火力特化と違った火力
防御特化で、完封による確実な討伐で火力と違った強さの実現・無造作カウンター
耐性特化で、個のクエストに対して無類の耐久力を実現・無造作にカウンター
純粋な火力以外でも”強さ”の表現なんていくらでもあるだろ?それができないからつまんねぇんだよ。最終的にこのゲームの辿り着くところは
被弾しない事、もしくはフルカウンター、攻撃の1つ1つが最大になるように可能な限りの倍率UPとステータスUPのみ図った装備やスキルで、一番倍率の高いポイントにHITさせる事
これが出来るアクションとクラスが強い
全部これじゃねーか。これ以外の方法は敵倍率の強化で防御完封を潰し、モーションズラしで回避長フレームを潰し、1クエで何種類もの属性攻撃を仕掛けてくる敵で特化耐性を潰し、高HPには即死攻撃。しかもこれらは火力を犠牲にして違う強さになるべきなのに、低火力で討伐不能になるように時間制限を設ける。
よくこんな仕様で多様性謳えるよな。だったらクラスはたった1つ「アークス」にでもして、今までの全クラスのスキルを選択式にでもしとけよ。テクニックはPAと共存できませんとか、組み合わせに縛りと幾通りもの方法を設けてプレイヤーに解を問いかけてくるようなクエスト構成のほうがまだ楽しいわ。
・クエスト
ここに書くのもバカらしい。やれば解る。今運営が弄ってるもの以外何1つ時間を掛けても時間の無駄。そしてそれらは誰もいねぇ。圧倒的虚無。
・市場
現在基本課金交換所→その金で高級OP作成で更に大儲けしたり課金転売なりで富豪だけの為の場。ジンバブエ状態。ザコのメセタドロップ低すぎ。UHでザコ討伐して"4メセタ"を取得しましたとか文言みるとキレそうになるわ。
・装備
GETした時点では使いもんになんねぇもんが"レアアイテム"とか笑わせんなよ。更に最終難易度の装備を持っていようが結局は火力が出せずに被弾すりゃ、ハードから何も変わらず楽になることもない。常に気を緩める事も無く余裕もない。面白い訳ねーよな。到達しても満足度に繋がらなければやりがいのある達成感もねーし。
・最後に
ホント語るに落ちてるよな。恐らく脊髄反射で分析もせずに自分の落ち度に繋がるような下らない文言を軽々しく口走って常に煽ってきてよ。言葉のキャッチボールもできてねぇし。
初めから論議で自分が詰んでる事も解ってねぇ様な奴とこれ以上構うのも疲れたからここらで私は引くわ。こいつの程度を引き出せて、もう十分ここ読んでる人には色々伝わったと思うし。この場を汚した事に対しては関係無い人ごめんな。もう二度とカキコしないと約束するから安心してほしい。
プレイ期間:1年以上2020/11/15
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バロックさん
少し↓の方で★5レビューを連投してる人間のレビューが全てを物語っている
つまり、このゲームは運営が怠慢であり、生活に支障をきたすくらい時間をさかないと楽しめなくて、やれることといったらただ火力を上げるだけの薄っぺらいゲームだということ
単純作業ゲーとベクトルはあまり変わらない
ひとつだけ訂正するとすれば、どんなに努力しようがこのゲームは心から楽しめない、何故ならプレイヤーがゲームを楽しむための土台が、このゲームにはないから
クソゲーが努力で楽しめますか?否
クソゲーを無理矢理楽しもうとすると、多大なストレスが生じます。そのストレスで脳がおかしくなってしまった人間が『このゲームは面白い、楽しめないのはプレイヤーの努力不足だ』などと宣い、★5レビューを連投するのです
ゲームは遊びです 遊びで無いと言えるのは、プロゲーマーくらいでしょう
もしかして、このゲームに係わって収益を得てる人間なんでしょうか、違うなら家から出て働いて下さい
プレイ期間:1週間未満2019/07/07
ヌコさん
チュートリアル的な要素はありますが膨大なシステム情報に若干戸惑う
Wikiなどで情報を拾う位はした方が悩む事無く進行できます
低LV時は取得スキルも少ない為地味ですが
LVがあがるとキャラクターが強化されて
戦い方を自分好みにカスタマイズできる良いアクションRPGに
最大の売りである豊富なキャラクリ要素も
後々のバージョンアップで更に強化されるとの事で今後に期待
プレイ期間:3ヶ月2015/11/03
ジゼさん
相変わらず全員アタッカーの色のないもの。オンラインアクションRPGとはなんだろうかと?となる作品かと思われる。
最近の生放送を見て最新の星15武器なるものを入手するのに必要な素材武器などでアトラ武器の入手条件がおかしいと言われているがそれは自分も思った。やっている人らならわかるでしょうが、リュミエルとシュベルブースターだったかそんなものを落とすクエストを配信予定らしい。←ここから察すること、運営はどこぞの評価とかを見てジュティス武器について余計にへそを曲げたということ。
毎度思うが、最近の運営の動きには本当に呆れて何も言えなくなってきています。
ここで低評価されていたディフェンスブーストのことについては、付与することに意味があるかどうかとかではないと思います。重要なのは需要が少ないと運営自らわかっていることなのにそれをSGでしか入手できないようにしていることと言える。
また、PSO2の被ダメージの仕様が敵の(攻撃力ー自分の防御力)で最後に耐性によって決まるものなのでVH、SH帯では確かに最大HPと敵の攻撃力を考慮して耐性とHPが最も重要とはなっていたと思います。耐性が重要と言うのであれば、今まさに運営が絶賛絞っているオールレジストⅢや各種レジストを盛ることをやっていれば良いと思います。流行のクエストではアークスブーストと呼ばれるものが掛かるのでHPがかなり多くなるので確かに意味はあるのかもしれません。←そのクエストのみ。
今はXHと言われる難易度になっており実装されているユニットの性能と敵の攻撃力を考えるとどちらかと言うと防御値の方が重要になるのかなと思います。ただし、このゲームは何でも特化させないと実用的な効果を得られないので武器も含めの能力付与にすればです。デウスやディアモスと呼ばれるエネミーの攻撃力に暫く経ってから修正(運営のご都合調整)を見ればどうなってきているかは何となくわかる方もみえるはず。
要は、敵の攻撃力をバカみたいに高くしたためにもし食らったら生き残れるのは本当にカチ勢のみになってしまったという状況になってきてしまったため。こんな状況では耐性やHPを盛っても平気で3000や2000ダメージを受け、HPが1800や1500など今は構成上多いと思うが全く意味を成さなくなる。
敵の攻撃力に肉薄している防御力をしている所謂防御寄りのキャラなどはこう言った攻撃でもまだ1000や800などが被ダメージになるため辛うじて生き残れるようになっているのが現状かと思う。何でもエアプエアプと言うのが最近の流行なのだろうが、自分の興味のないことを以前から大々的に言われていたことだけで判断して批判するのは正直どうかと思う。PSO2だけではないのだろうが、最近その手のユーザーが多いというか目立つようになってきているような気がしている。
このゲーム、自分はEP1からやっており仲の良いフレンドさんと細々とやっています。嫌がらせに注力する運営、エアプエアプと自分の気に入らないこと、やらないことや目立つものを叩くユーザーなどは相手にせず気の合う仲間とやるなら長続きはするかと思います。確かにここで評価されている通り、ディフェンスブーストのことやハンターのコンセプトなどを改めない運営のままではPSO2はゆっくり腐っていくだけかと思います。完全に商機を失っています・・・。ファントムや垂れ流しのブースト、最近では2の付く日にバカみたいにブーストを掛けるつもりらしいですが、そう言った見かけだけの何かで食繋いでいくしかないゲーム運営になってきており、ゲームとして楽しいかと言われると疑問な作品になってしまっています。
プレイ期間:1年以上2019/01/22
松田さん
ソロプレイヤーを本気で潰しにきてるように感じますね。
身内で固めないと攻略できない、旨味がないコンテンツが最近増えてきています。
運営の方針が協力プレイ(笑)らしいので今後もそういうクエストばかりが実装されていくんだろうと思います。
協力プレイを推奨している割にはブラックリストはまったく機能していないのでストレスだけがたまっていくような状態です。
※PSO2のブラックリストはチャットが見えなくなるだけでクエストでマッチング制限ができない。
12人で挑むクエストなのに最大4人でしかPTを組めないのでPTメンバー以外のプレイヤーは誰かもわかりません。
クラス間の調整も相変わらず下手糞で特定職の特定スキル必須でボス攻略に挑まなければなりません。
本当にユーザーを楽しませるというよりもお金儲けのために仕方なくゲーム作ってるなぁって感じです。新規の方にはオススメできませんね。
プレイ期間:1年以上2015/03/14
ミディさん
PSO2の魅力は、なんといってもメインコンテンツであるキャラクタークリエイトです。
自分好みのキャラを、とても細かく作ることができます。目の大きさ、鼻の大きさ・高さや、もちろん髪型や、髪の毛や瞳の色。
こんなに細かく素敵なキャラクターを作れるなんて、とてもすごいゲームだと思います!
ゲーム内では、ロビーアクションと言ってキャラクターにダンスやポーズを決めさせたり、座らせたり寝かせたりすることができます。もちろん、そのスクリーンショットも撮れます。
もうこんなに自由自在にキャラクターを動かせるなんて僕は満足です。☆5!
あと何かオマケで冒険要素もついてますがこれはテスト中のものですかね?バランスが不完全なので完成品に期待です
プレイ期間:1年以上2016/03/11
葵さん
低レビューしてる人たちは勿論全クラスカンストした上で言ってるんだよな?
レア泥堀りゲーこれはもっとも。ラグが酷い。これも激しく同意
レア泥掘らないと楽しめない?それは違うだろ
キャラクリ…これは運営が変態のためかなり秀でている
課金要素 …・自キャラの容姿を変更したい場合(しかし最近では稀に容姿の変更パスが無料配布される)
・全職を極める場合(スキルツリー追加・マグなど)
・サーバーの移動をする場合
・名前を変更する場合
・個人商店を開く場合。(ゲーム内通貨による無料スクラッチで個人商店3日パスが頻繁に当たるためこれによる課金要素はほぼない)
ゲームバランス … 下方・上方修正やPA・テクニックカスタマイズにより割とバランスが取れている。WBによりやや射撃職優位
運営… ハゲ無能
民度… 各サーバーによる。低年齢層がまれにいる。誹謗中傷はほぼない(ship4)
現在3年目。ここ2ヶ月で大幅に修正が加えられた。
1.武器のレアリティとドロップ率
先述にもあるようにレア堀りゲーである
最低レアリティ1 最高レアリティ13
・レアリティ1~9 …弱めだが初心者におすすめ。低難易度で頻繁に落ちるためほとんどが個人商店で格安
・レアリティ10 …これは課金を必要とするが中難易度から頻繁にドロップするため買う必要がない。
・レアリティ11 …1~10とは比べ物にならない火力を発揮する。高難易度の緊急クエストから頻繁に落ちる。職によってはクラフトをすればレアリティ12と同等の火力を発揮する。個人商店で買う際は課金を必要とする
・レアリティ12 …1~11から大幅に火力が上昇する。入手はやや困難。個人商店で買う際は課金が必須だが、特定のエネミーを倒すと5本まで無課金で入手できる。しかし購入、強化に大量のゲーム内通貨が必要
・レアリティ13 …12武器の1.5倍程度の強さである。超最高難易度にてドロップするが、1%未満のドロップ率。個人商店に出品することができず、自力で当てなくてはならない。しかし、ある特定のクエストを数十回達成すれば武器種を選んで取得することができる。
※楽しい遊び方※
リア友やチムメンなどと一緒に遊ぶと楽しい。
チームも嫌というほど誘われる
レア泥やレベルなどで競ってみては?
プレイ期間:1年以上2015/07/29
夜桜の鬼さん
サービス開始からやっているのでもうかれこれ4年や5年も経過するのだなと私自身も驚いています。キャラクリや装備作成やレイドソロなどを楽しみ、最近ではとある合宿など盛り上げてくださっている方々もみえて参加していました。そして、以前好きだった紅葉シリーズ武器がNT武器として再実装されると聞いて久しぶりにワクワクしました。しかし、実装される前に思いましたが・・・何か嫌な予感はしました。僕らが損・・・某ディレクターが生放送で信じられないことをユーザーたちの前で口走ったことがありました。このことからも覚悟はしていましたが、既に実装されている同ランクの武器よりも色々と理由を付けて性能を抑え、更には入手方法を限定し、ドロップにもクラス補正が付かないようにし、更には因子と言われるものを微妙にしたり・・・、新しい能力のS級能力を固有に持たせずさらにはドロップ時には付与されていない状態にしたりともうやりたい放題でした。夜桜シリーズ武器でも同じようなことをやっていました、記念武器と理由を付けて性能を抑え、すぐに第一線から遠ざかるだけでなくゲーム内で使用すると何か言われるレベルにまでしていました。どれだけ和風武器が嫌いなのか・・・、運営のやり方にはかなり疑問を感じます。まるで楽しんでいるかのように思えます。
それと、下にもありますが確かにここの運営はメインハンターやソード、ガードスタンスなどに対してどこか含むところがあるような運営の仕方をしているのは私も思う節はあります。和風武器のことでもわかりますが、人気とわかっているものには何かしらやってくる・・・これがここの運営のやり方なんだと思います。恐らく、今意見要望で紅葉シリーズ武器のことで送ったとしても今後運営は何もしないと思います。直近ではインヴェイド武器では入手方法を緩和していますが、和風武器はしないかと、恐らくこのように評価の場で運営批判の評価として書いた時点で運営は余計に躍起になって何もしないと思います。ただ、正直今の運営の運営態度に我慢ならんので評価として書きました。
今回の紅葉シリーズ武器のNT化で分かったと思いますが、私と同様に楽しみにしていたユーザーさんももう予想は付くと思います。夜桜武器もまたあれこれ考えて如何にユーザーに・・・・と考えてやってくるでしょう。何をやっても文句を言われるとPSO2運営は思っているのかもしれません、しかしここまでやられるとなんだかなぁ・・・としか思えません。本当にPSO2を楽しんでもらいたいと思っているのか、と。
今のPSO2または運営を応援しているユーザーさんからはただの被害妄想だとか逆に批判する方はいるでしょう。まぁ、正直ここまでやられるとどれだけ心が広くても怒れると思います。運営はやり過ぎです、ゲーム寿命を延命させたいとか今激減しているアクティブユーザーの数を増やしたいと思っているのでしょうがやり方として終わってます。ただ、楽しめてやっていた時期があったのは事実でそのことについてはPSO2には感謝しています。ただ、運営にだけは感謝はできなくなっています。
遊び方など全てを「強制」し始めている今のPSO2はゲームとしてあるべき姿ではないと思います。恐らくこれを見るととある運営スタッフは余計に強固な態度を取るでしょう、登録ID500万と謳ったタイミングもGW前ともタイミングが見られますが、下の評価に対してのものなのかな・・・と邪推したり。とりあえず、PSO2にありがとう。もうほとんど残っていませんが、一緒になってプレイしてくださったユーザーさんに感謝しています。総評はゲームとしては残念ながらここの運営のために評価1です。
プレイ期間:1年以上2018/04/19
サポート最悪さん
私は別ゲーから熱狂的なPSO2信者に無理やり連れてこられました。
前ゲーは3年ほど長く遊んでいますし、凝り性なので飽きずにやっていました。
コミュ外でもありません。フレは100人以上います。
PSO2はフレが出来にくいゲームです。身内で遊ぶ分にはいいかもですが
ゲートブロックとショップブロックしかないので交流の場がありません。
もっとフレができやすい広場やブロックなど作って盛り上げてもらいたいですね
前ゲーでは広いフィールド、賑わう全エリアチャットなどがありすぐにフレが出来てました。
前ゲーと比べると運営のサポートがひどいです。
ACガチャ購入キャンペーンのアイテム配布日が 2月中旬予定と不明に明記されています。
前ゲーでは ○月○日○時頃配布と しっかり明記されています。
それにSEGAIDの人はアイテムが届いているのにハンゲではアイテムが
届いていないという事もおきました。
最近では表示ミスがありました。トラメガッシュのアイテムコード配布と書いてあるのに
入力したら・・・ラッピーミニドールが届いたり・・
またアイテムを間違って捨ててしまったものも復旧してくれません。
前ゲーではしっかりと復旧してくれました。
装備の強化も酷い仕様です。毎日下方修正されています。
特殊効果がつきにくく、武器の強化も全く進みません。
金策の手段は全くないですよ。敵から拾うお金は他ゲーと比べると
5円とかで少ないですしゴミ武器も売ると500円位にしかなりません。
サービス開始時は1000円で売れていました。
途中で仕様が変わりました。ユーザーの不利になるように運営に変えられました。
この変更点はユーザーのことを全く考えてないととっても過言ではありませんよね
委託もモノが全く売れません。レア武器も1000円です。
唯一稼げると言ったらガチャ品だけです。リアルマネーです。
現在あんなにいたチームメンバーも今まったくINしていません。
PSOからあったチームらしいですが、みんな飽きてやめちゃったんでしょうね。
私の他に他ゲーから来たフレも元のゲームに帰って行きました。
刺激が足りない。やる気が起きない。と言っていました。
ハイレベルなオンゲーをやってきた人には向いていません。
オンゲが初めての人には向いてると思います。
プレイ期間:半年2013/02/15
assureさん
このゲームをやるくらいなら近所の図書館へ行って子供やお年寄りと将棋かオセロで遊んだ方が遥かにマシ
クエストは似たような風景ばかりで敵の動きも殆ど単調、武器やコスチュームは色を変えただけの水増し、アップデートする度に増える不具合
おまけにHDDの中身を破壊されるという前代未聞の事件までやらかしてるらしいですね
まあ、おすすめはできないですね
どうしてもやりたいという方はこれだけ覚えておいてください
ゲームをインストールする際にnProtectというウイルスを強制的にPCに入れられます
PCそのものに不具合が発生しても何の対応もしてくれないのでやるなら覚悟しておいてくださいw
プレイ期間:1年以上2016/03/28
semageteledさん
11万接続嬉しいのぉぉぉぉぉぉ
で
lv252305260 PSO2アークス広報隊!
月曜日担当齊藤夢愛【第37回放送】/立A
時間21:04:00 ナンバー1266
のコメントで差別発言あったが
これ未だに放置なのかなぁぁぁぁぁぁ
プレイ期間:半年2016/04/29
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