最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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宇野&酒井「おっ、このキャラにも俺らの分身おるw」
宇野酒井許すまじさん
「キャラクタークリエイトが世界一のクオリティを保っています」だ?
どんなに着飾ってクエスト行こうにも、あのハゲと0円ライターの分身を強制的に自キャラに宿さなきゃロクに人権も得れない時点でクオリティもクソも無ぇよ。
本来、キャラクリの概念上、踏み入れてはいけない領域に、あの馬鹿二人は自分の欲求を満たす為に踏み入れ、荒らし、キャラクリ勢を絶滅させた。
自分の中での設定で許容出来ない奴が喚いてるだけwと言うガイジがいるが、お前の中での「連中」の設定なんて誰も知らんし興味無い。
そもそもお前がどう自分の設定()で連中を許容、否定したところで、pso2のストーリー上、宿した時点で、あの馬鹿二人は「お、可愛いキャラだね。でもコイツにも俺の考えたキャラが宿ってるwつまりコイツも俺の物w」って絶対思ってるぞ。
なんでそう思うかって?今のpso2見てりゃ分かるだろ。完全にあいつらの玩具と化してるから。
馬鹿二人の分身のせいで、どんなに可愛い格好いいキャラ見ても、連中がいると思うと気分台無しなんだわ。
分かったら二度と「キャラクリは良い!()」だなんて言うんじゃねぇ。これ以上、犠牲者を増やしたくないんだわ。元キャラクリ勢として。
プレイ期間:1週間未満2020/03/11
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ににさん
ベガス酷いですね...わかってたはずだけどw
張りぼてグラフィックに面倒な乗り物、もうなに考えてるんだろう...呆れるばかりです。
スクラッチの水増しも相変わらず、ショップで買うにも現在モノによってはとんでもない値段で着せ替えも気軽に楽しめません。
もう少しユーザー側に立った運営してくれたらいいゲームになると思うのですが、まぁ...もう無理かな。
レイヤリングって、チケット制じぁ無かったら神システムだったと思います。
これはほんと残念でした。今やもうコスにも手が出しにくい状況です。
スク回せ?そんなポンポンお金使えないので...
かつてfunスクであったキャストに似合いそうなパーツアクセも今やacスクに。
気軽に回せるfunスクで入手出来て運営も気がきくことできるじゃんwって思ってたら...何かこう、ユーザーがいいなーと思うところをいやらしい形で変えてくる。
新規さんにすく寄生だーとか言うのは好きじゃ無いですが、そうならざる終えない今の状況。
頑張ってる方は応援したいですけど、平然と未強化で来られるのはちょっと待って…
セガに限った事では無いかもしれませんが、とにかく運営の体質が異常に思えます。
ベースは悪く無いと思うんですが、あまりもユーザーからかけ離れた運営体質にもう嫌悪感が半端ないです。
基本無料ですがオススメしません。
プレイ期間:1年以上2016/08/25
上の奴さん
このゲームは大変恵まれています
豊富なキャラクリエイト。使いやすいチャットシステム
なによりゲームが面白い
常に変化する景色やBGM、そして突発的に発生するクエスト
12人でのマルチプレイが基本でありながらソロも可能
ネトゲでは珍しい一人用レイドボスなんてものまであります
腕に自信のない人はいわゆる最強職で挑めばなんとかなりますし、チームに入ればいろいろ教えてもらえます
下の人達のような意味不明にネガってる面白い人達にも出会えます
連動しているソシャゲもありそちらでキャラを育成したりアクションゲーをしたりいわゆるガチャで遊ぶことまで出来ます
運営の対応も素晴らしく良く、公式生放送でプロデューサー等が今後の情報を言ったりアンケートを取るなど視聴者の要望を極力叶えていますし、公式ホームページ等からメールを送ればすぐ返事がきます
オフイベントもよく開催されておりゲーム外でも楽しむことが出来ます
さすがは老舗の大企業ですね。とにかく内容が充実しています
ストーリーもSFチックな物から始まり、ついには地球に来て最近完結しました
これから新しいストーリーが始まります。新職も登場します
今やらずしていつやるのでしょう
さあゲームをダウンロードしログインしてみてください
そしてそこからは全て貴方の意思で貴方が動く自由の世界
貴方には一体どのような物語が紡ぎ出されるのでしょう。私も楽しみです
プレイ期間:1年以上2017/05/12
ジングルベルさん
EP1からずっとやってる物好きです。ただ、EP4から変な感じがしてそこから現在に至るまでほぼ休止状態でここまで惰性で続けてる?感じです(笑)
このゲーム素材は良かったと思います。ただ、他の低評価さんたちが書いている通り運営によって何もかも滅茶苦茶にされて台無しになり、土台がガッタガタでもう手遅れの状態な感じになってしまっているのが現実かと思います。
良かった点:チャットでフレンドさんと話しながら気軽にクエストをやれたこと、今は知らないです(笑)フレンドさんもほぼいなくなりましたし、EP4から新たなつながりなど無かったので減る一方で今や100ちょっといたのが20人いないくらいになってしまっています。様々なオンラインRPGをやってきましたが、基本無料でここまで酷いのは無かったです。
悪い点:運営がわがままで気に入らないものをとにかく排除、排除、排除していることです。EP1から様々な運営による「潰し」が行われてきました。EP1からやってきた方々なら言わずともわかっていると思います。新規の方々に分かり易く説明すると「ユーザーの遊び方」を潰してきたのです。
さて、ここのページで論争されていた”防御の仕様”についてです。ゲーム内でも確かに今までバランス調整なんてものは何も考えずにやってきてグチャグチャでチグハグだった運営にしてはおかしいほど一貫性のあるものだと思え、気になったので知り合いなどを通して色々調査しています。現時点でも色々出てきており、プレイしていた者としては信じられないほどという感じです。
①防御支援のマグのフードデバイスミニが追加されない件・・・最初からあるべきだったので、今更でも用意すべき。これご最もだと思います。例え、需要が少ないと分かっていてもデフォルトで用意されるべきだったものは指摘されたらその通りにすべきだとは思います。これについては利益がどうのって考えはそもそもおかしいと私も思います。現在、例えばサブキャラ作成をしてゲーム内通貨さえあればキャラがマグを貰った直後に火力特化マグならばLV200にすることが可能です。一応言っておきますが、このゲーム、オンライン「アクションRPG」です。アクションRPGだと言うのにゲーム内仕様でメリットしかない攻撃力をこんなに簡単に強化可能です(笑)対して防御側はと言うと・・・そもそもそんなアイテムが「最初から無かった」と。そして、現在もサイレントで追加などなく、遊んでみたいなともし思ったとしても時間がかなり掛かります。これどう考えても不公平ですよね?こんな状況を言われても”無視する”のが”今の運営のスタンス”だそうです。理由は利益にならないから、それをやって人が増えるの?増えないでしょ、とここに居ついてずっと防御関連の低評価に少しずつマイナスを入れて行っているバカがいますが、多分この人が考えていること自体がまさに運営の行動指針だと思われます。今後も公式HPでも生放送でもダンマリでしょう(笑)都合が悪いので・・・。
②ディフェンスブーストが取引不可の件・・・これについても①と同様で運営の嫌がらせと思って良いと言っておきます。とある人物が〇〇〇〇調整会議などで「需要がないってわかっているのにブーストアイテムとして実装するだけでなく、取引可能品にしたら○○勢って言われる極少数の奴等が簡単に入手可能になっちゃうじゃないか~、そんなの絶対ダメだめだめ。」と。そもそも唯一の防御系のブーストアイテムなのになぜ取引可能にしてあげないのか、運営の意地の悪さが一番わかる代表例だと個人的には思います。実装しておいて、そんなので利益が上がらない・人が増えないなどの言い訳が通るわけがありません。下の方に書いてる方がいましたが、どう見てもカチ勢への課金の強要、更には装備品をカチ勢にだけ有料で提供していると言っても過言ではないと思います。確かに料金ポリシーには反しますね。
以上のことは評価です。こういったことを考えて今後もPSO2を続けるかどうか、または新規で始めるかどうかを決めてほしいと思います。自分は今回のコラボ?で辞めました。今後も嫌がらせなどをやっていく運営の徹底したスタンスは変わらないと確信したためです。「同接はコラボで巻き返したし、どうせ極小数だから騒いでも影響なんて無いにも等しい、評価ページとかで勝手に騒いでいればいいさ、ガハハハッ」だったか・・・。正直今の運営は異常を通り越して頭カタナ特化状態だと言えるでしょう。PSO2運営は今後二度とゲーム作りをしないでほしい。
プレイ期間:1週間未満2018/11/09
ろろ。さん
下請けに投げているハズですが、その下請けが掘り下げていないように思えます。
客の声を聴いてゲームを作ると失敗するからやるな。という
鈴木裕の教えは着実に守られてはいますが所々にボロが。
まぁ、私自身はPSOはこれが初めてなので、今までのを調べてみると
開発と運営が予想していた以上にユーザーの進行が速く持たなかったようで、
現状もスタッフの予想をはるかに上回るユーザー進行度の様なので、
それであればイベントか各種カスタマイズに力を入れたほうが良いかもしれません。
とある方のPSO2のブログで持っている部分は大きいと思う。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/23
かたぽわとっきょさん
新しいタイトルに変わるみたいで以前からやってみようと思っていましたが、実際触れてみて中身の薄いものだなと思ったのが感想です。
前評判を調べる限りディフェンスブーストなど特定のアイテムをゲーム内で需要がないなのもかかわらず一部の気に入らないユーザー層を攻撃するために運営が仕様を嫌がらせな内容にしたとかなどあり得ない運営だなと言うのも印象としてはあります。
着せ替え要素が強いとも聞いていましたが、正直言って大したことは無いと思います。グラフィックも古いですし、新しくなるタイトルでも今の時点でもただスキンがつるつるになるだけで進んでいないと思います。
また、RPG要素もかなり薄くゲームではないアプリに近いコンテンツに思えます。
正直言って、無料でできる範囲が広いかも?と一部言われているそうですが実際触れてみるとこの程度という感じでした。
時間つぶしであってもやる価値はないかなと言うのが個人的な感想です。
それと↓の方と火力テクターって人同じ人物なのになぜ名前を変えるのでしょうか。また、かなり運営擁護な評価??押上をしているみたいですが、何をそんなに固執しているのか・・・余程視野の狭い、人生の楽しみを持っていない人物の特徴そのものだなと思います。こういった人物がいるオンラインゲームはかなり危険だとも思います。正直関わらない方が良いとここの評価と他の評価ページを見てまずおもうところでした。
プレイ期間:3ヶ月2020/10/04
アタリID専用ゲーさん
アタリにしかレアがでない
露骨な操作がみえみえでやっていて萎える。
そのアタリIDもコスプレ大会入賞者とかイラコン入賞者、大会優勝者など有名人ばかり
宣伝効果のある人間にしかレアがでないようになっていて萎える。
プレイ期間:1年以上2014/11/24
シキさん
EP4の搾取オンラインも大概だったけど、なんだかんだでチムメンとわいわい楽しめてた面もあった。
ただ、それら全てを無に還したEP5、ヒーロー。さらに既存の全ての職が微上方と引き換えに楽しみすら奪われるレベルでの大幅な弱体化。
既存職は、複合テクの理不尽なリキャストタイム、ウィークバレット弱体、チェインタイム、ザンバース、マロンストライクの仕様変更等、強みをこれでもかと排除された。
対して新たに実装されたヒーローは、たとえ他職が弱体されてなかったとしても余裕でトップの座であろう最強職。はっきり言ってこいつ以外でクエ参加したら寄生扱いされるレベルの強さの差。
緊急に行けばALLヒーローなんざ珍しくもない。そうなるともはや既存職を使うこと自体苦行でしかない。一応80まで上げるまで使ったしバスタークエもやったが、ヒーローでないとそもそも敵に近寄れない。近寄っても武器耐性のせいで複数武器種のあるヒーロー以外ではまともに戦えない。
何が楽しいの?
プレイ期間:1年以上2017/09/08
社員ですか?さん
客観的にみてクソゲーだから1が並ぶのでは?
正直ゲーム自体はレアが出る出ないを除いても正真正銘中身のないクソゲーです
アクション(笑)のクリックゲー戦闘にくわえ狭い世界 これ本当にMMOなの?ってくらい狭いしコピーな使いまわしのマップをぐるぐるとキチガイ隔離施設となっていてとてもじゃないが星1以上の評価は出ないです。
結論 基本無料の時点で終わってたwww
プレイ期間:1年以上2014/12/05
たこ焼きさん
サービス開始時からのプレイヤーですが、まだ開発段階、課金前提、ヘビーユーザー向けのゲームと思ってプレイしています
まず武器防具、技(フォトンアーツ)、クエスト、フィールドこれら全てが足りていません
できることの少なさを考えるとマンネリ化は避けれません
次に運の要素、何をするにも運の要素が多すぎます
武器強化、特殊能力追加、アイテムドロップ、課金スクラッチアイテム、モンスターの出現、レアモンスター、レアボスとの遭遇
武器強化、特殊能力追加はライトユーザー向きに設定されていません。
課金アイテムを課金で利用できるマイショップで売り払ったお金で利用しなければ、確実に破産します
タイムアタックなどのクエストで稼ぐこともできなくはないですが、報酬と強化にかかる費用を考えると現実的な数値ではありません、そもそもタイムアタックをライトユーザーにさせようとするのはおかしいですね
つまり課金前提です
アイテムドロップに関して、レア10アイテムのドロップ率を絞りすぎですね、レアなのだからなかなか出なくて当たり前と思うかもしれませんが、限度があります
同じクエスト同じフィールド同じ敵との戦闘を延々と繰り返す、これが楽しいと思える人はいるのでしょうか?
最近レア10がマイショップで購入可能になりましたが、課金しなければ買えません
課金させるためにドロップ率を低く設定していると言われてもしょうがないですね
まあ課金前提です
次に課金スクラッチアイテムですがスクラッチをやめて、個別に購入できるようにしたほうがよいでしょうね
お金を払っているのに欲しい商品が手に入らないのでは話になりません
この部分を改善するだけでかなりのユーザーを取り込めるでしょうね
例、コスチューム300円・武器強化成功100%・髪型・ボイス・アクセサリー100円など
少額でつい手が出てしまう額であればライトユーザーも食いついてきてくれるでしょうが、現状のスクラッチではヘビーユーザーしか課金しないでしょう。
どちらにしても課金前提です
最後にモンスターの出現ですが固定ではなくランダムなので倒したい敵が出現するまで延々とフィールドをさまよい続けることになります、苦行以外の何物でもありません。
レアモンスターなんて夢のまた夢です
まだまだ書きたいことがあるのですが文字数の限界のようです
プレイ期間:半年2013/05/17
なるるのファンさん
レビューはごまかせても、タイトルの注目度、Twitterの状況、ユーザー個人の生放送の数、このあたりは、特定のテンパや工作員に操作はまずできません。
レビューで評判の良い黒い砂漠と比較してみると良いかと思います。
ただ、注目度や人気度が必ずしもゲーム内評価とはつながらないことも事実です。
そこは認めた上での判断です。
しかし、そこにはそれだけのユーザーさんが興味を持って楽しんでいるということを忘れないでほしいです。
そういう人たちは声を大にして叫びません。
PSO2の公式生放送の裏番組で、『途中破棄』についてペナルティを与えるか否かというアンケートをとりましたところ……うろ覚えですが、6割の人がペナルティとつけなくて良いという回答だったと思います。
ペナルティをつけろという訴えは、2chが発祥で、実質ネガキャンしたりてんぱだったり、工作員の方たちはわりと少ないのです。
ロビーでダンスをしながら緊急を待って、警報が鳴ったら飛び出していくそんな楽しいゲームです。
課金があと声を上げている人がいますが、大人しく再販を待つか、一週間に2キャラおよそ10m稼ぎましょうよ。
また種族追加されたら、キャラ数増えるかもしれませんし、キャラ倉庫追加されますからね。
プレイ期間:1年以上2015/11/14
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