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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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障害者年金ぶちこんだ?

やれやれだ…さん

アホか?ってか、レアブースト300やらなんやら当たり前にやってんだよ!
このエアプぶりに大爆笑したわ…草だらけ…www
みんな同じにブーストしてなおさら決まったやつにしかドロしない言ってんだわ…わかる?
早く宝くじの例えの答えを書いてくれ、火消し君たちさ…
それからお粗末な消化活動しなよ?
障害者年金とか…本気で障害者年金もらってる人とかに失礼だわ…
火消し君はあれか?知的障害で年金か?なら納得だわ…
数学も望めないかもな…
なら運営の糞禿眼鏡!宝くじの例えの答えを書けよ!
禿げててできね〜か?
とりあえず、こんだけ沢山のユーザーが同じ事言ってんだからよ?
くだらないオフイベやめて、ユーザーと話す時間でも作れや?
HDDバーストの責任は辞めることじゃない…とか勘違いしてっけどさ…
日本人なら切腹って感じだわ…普通…
まぁコリアンに期待はしないけどよ…
あ…言っちゃった…酒井さんごめん…日本名語って流の日本ばらしちゃった…

プレイ期間:1年以上2015/10/05

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クイック探索のせいで減点

ネクソン嫌いさん

良い点は課金ガチャで手に入るアバが何回でも取引可能なところです。いろんなオンラインゲームを見てきましたがこれほどアバターの取引を許してくれるところはとても珍しいですね。
そしてメイプ「某韓国産ゲーム」ルストーリーのようにレビュー工作をしないところです。あそこのレビューはなんというか・・・日本語が怪しいです(笑)。ここのレビューにも怪しいのはいますがまだよく知らない人なんだと思います。
ストーリーについてはシナリオライターが中二病を発症しているためストーリーに出てくる謎の専門用語は彼の名前をもじって「ウノリッシュ」と呼ばれています。ですがまあターゲット層が10代の学生さんなので納得です。これはいい年してゲームに文句つけてるおじさんプレイヤーのほうが悪いですね。

悪い点は
・pso2esというスマホ版を何度も勧めてきていい加減うざい
・そのスマホ版でガチャを回すだけで最強武器が出てくる(減点の9割はこれが原因)
・変な石(そのうちの半分は使い道がない)を無理やり押し付けてアイテム欄を圧迫してくる
・レアドロップしても属性60にしないとまともに使えない
・ロビアクとアクセが高すぎる
・変なPAが出ちゃう

です。

プレイ期間:1年以上2015/12/13

カタナ特化はセガのバイト

炎上商法好きですねさん

新規が見てわからないことや、他人のレビューに噛みついて擁護しながらここ2ch掲示板みたいに盛り上げてご苦労様です(笑)君がいくら工作しようが、お客様であるユーザーは正直なんだよ、面白くないし、君のせいで低評価レビューがどんどん連投されて☆1だらけじゃないか?
新規に言うことは一つでしょ?やってみて面白かったら続ければいいって言えばいいだけのに、上級職や下級職うるさいね(笑)こんな事しか言えないからゲームの自由度が下がっていくんだよ。みんな強いからヒーロー使ってんだろ?強要されたわけでもなく、みんなと合わせてるだけ、所詮ここに書いてる事は視野が狭すぎて参考にならん。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

お洒落要素はなかなかいいけど…

ぜりーふぃっしゅさん

んとね。正式サービス開始からやってるけど、個人的にep.4以降の要素はあんま評価できない物が多いかな。全体的に火力偏重で、タイムアタック要素満載なのが特にね。今はvitaでプレイしてる関係でロードが遅いなど、『スペックが低い事の弊害』をより強く感じるわ。なのに全体的な火力、移動スピードのインフレ傾向は変わらず進行中、と。なので始めるならps4かそれなりのスペックのPCでどうぞ。近頃は『なお、この新規機能はvita版非対応です。』みたいなのもちらほらあるしね。他のレビューと違う不満点はこんなとこかな。ああ、あととにかく世界観が雑で、『こいつら普段なに考えて生きてるの?』とか気にしだすと…、うん、やめとこう。公式に自由度の高さをうたっていたわりに、公式が『こうプレイして欲しい』ってのをゴリ押ししてくるように感じるのは、今に始まったことじゃないし、あっちのテスト不足で『想定外の』高火力が出ると分かる→ナーフはテンプレートね。あとは、装備の強化に使う強いアイテムを、課金アイテムのリサイクルで入手できるようになった為、課金アイテムその物の需要が高まりハズレ扱いの衣装も値上がり、結果、今は新規で始めた層がお洒落アイテムを手に入れるのはだいぶ大変かも。

プレイ期間:1年以上2019/11/04

 サービス開始からやっているが、タイトル通りここの運営はまともではなくユーザーからの意見や要望が気に入らないと全く逆のことで盛り上げようとしたり、とにかく気に入らない者「だけ」が不快な思いをして他で盛り上がるように無理矢理調整などをする傾向がある。ただ、これはあくまで個人的なレビューであり実際に運営が開発現場で笑いながらユーザーのことをバカにしてやっているとは誰も言っていないので気にしないようにしてください。ただ、そういったことを目の前にした開発関係者がいつまでも黙っていないことを酒井や木村などの一部の上の連中は自覚すべきかと思う。

 以下、現状運営が私情で動いている点について列挙しておきます。
①能力追加ブーストデーにボディやブロウレジストなど防御のステータスが含まれていないこと。これは運営がカチ勢が嫌いということが関係している。遊び方の幅を増やすと言いながら現状PSO2においてメリットが無いにもかかわらず徒花の仮面の攻撃で必ず戦闘不能になるように最後のダメージ判定で殆ど無理矢理ダメージを直接入れ込んでくる暴挙を行っている。ゲームなのに特化させた時の遊び方や唯一の楽しみ方など徹底的に潰す傾向があり、木村や酒井は最早異常としか思えない。
②一部の武器PAにおいてどう考えても割に合わない威力などにしている。これは運営が全てのクラス武器種など人口比率を平らにしたいという思惑があるため。一見製作者側からすると全てを楽しんでもらいたいという考え方は自然のように思うが、ここの運営は少し違います。例えば、ソードは弱くても使うユーザーは使うのでと過去に発言しているようにこれまた意見要望などで指摘があったとしても人気であるとテコ入れを真面目に検討しません。人気なのでこれ以上人口を増やすわけにはいかないのでテコ入れは意見が沢山来てもやらないと言う流れになります。しかし、矛盾もあります。クラフトは「人気がない」はずなのにやる人口がいないからこれ以上テコ入れしませんとも過去に言っています。結局は思いつきの私情で動いており、PSO2を良くしたいとして動いていません。
③特定のボスエネミーを出さないようにしてきている。最近目したのは去年の季節限定のクリスマス緊急においてスノウバンサーを出さず、なぜか次の雨風に出すとわかっているはずのファングバンサ―を出してきたことです。これもカチ勢が嫌いだからかな?と思います。今続けているユーザーさんは今年の緊急だけでも考えてほしいです、防御系ソールを持つボスエネミーの出現回数が少ないまたは全くないと思いませんか?
④ ①と同様に武器の因子にボディⅤやブロウレジストⅤの物がなかったり、ソールに防御系の上位版や複合系がないこと。これもカチ勢が嫌いと言うことが主にあるでしょうが、表向きはクラフトと同じ理由で「人気がないから」と答えるでしょう。開発全体でそう口裏合わせをしているかもしれません、これは独り言ですのでユーザー側は気にしないでいいです。

少し上げただけでも上の4点くらいが思いつきます。偏ってますが、偏ってることには理由があるかと思います。つまりは木村や酒井はプレイスタイルを排斥するなと公式で言いながら一番やっている張本人は「自分たち運営側」だと言うことです。このように矛盾を持った側面を今の運営は持っています。繰り返しますがこれはあくまで個人的なレビューです。本当にこのように運営方針を取っているとはだれも言っていませんし、実際に目で見て耳で聞いたからこう書いているとも言いません。しかし、実際これが表に出れば、今の運営は信用回復と言っているがどうなのだろうか。こんな考えで多くのユーザーさんに楽しんでもらえるようにPSO2を制作していきたいと言っているとは思いたくないですね。

PS:ソードのオーバーエンドの威力はアクションRPGとして割に合っているかという意見に対して、〇〇「ソードは弱くても使うから・・・もういい加減ソードはシツコイな。これ以上根強いソードに人口を偏らせるわけにはいかない。範囲でも適当に増やしておけばいいでしょ。威力上げてツイッターでもあるけど余計に盛り上がったらくやしいじゃないですか!?」ユーザーがこれを聞いたらどう思うのか良く考えて運営方針を取ってほしいと思う。

 総じて評価すると今のPSO2はこれから始められる方はもちろんのこと、古参の方も見切りを付けた方が良いと思います。最近ではゲームとして根本的な部分の見直しを放棄し、ドロップのブーストをするだけで盛り上がりの様子を見ています。本当にドロップ率が上がっているかは話は別ですが。どうしてこうなったのかもうわかりません。ゲームの素材は良いと思いますが、指揮する側がこれでは・・・。正直悔しいですね。勿体ない。

プレイ期間:1年以上2017/10/21

防御のバランスについて不評があるのかないのかはよく知らないですが、自分はあまり不満は聞かないです。ここに不満があって引退とキャラデリまでするなんてとても真面目なんだなって思います。経緯を表して★5にしときます。まあ★の意味このサイトでは意味ないですから気にしないでくださいね。
防御のバランスは敵の攻撃力との関係で述べるのなら、盛ればしななくなりますし上限が低くても自分は不都合を感じないのですよね。攻撃のOPを積みやすい反面、防御のOPの上限が低くいからバランスが悪いというのは、理屈としてはあまりよくわかりません。敵の攻撃力はレベルによって増加しても、そのレベルにおいて一定であるなら、上限が高くても低くても、あまり問題ない気がするんですよね
ダメージ1をOPによって実現させたいという欲求があっても、アクションゲームでそれが簡単に実現できてしまうことに、どれほどの価値があるんでしょうか
ごく少数派の意見にしか思えない

プレイ期間:1年以上2018/08/11

PCゲームの配信プラットフォーム「Steam」で、規約に反する「自社ゲームの不正レビュー」を従業員に指示していたことが明るみに出たゲームベンダー「Insel Games」の全製品がBANされた。

BANされてしまうきっかけになったのがRedditにリークされた社内メール。「最新作の売り上げ実績が前2作と比較してもイマイチ」であること、その理由よして「レビューが6件しか投稿されていないこと」が挙げられている。

そこでCEOは「従業員全員で6人以上いるはずだ」とし、「以前にレビューする指示をしたところ、これを拒否する従業員がいてガッカリした」ことがあり、「もちろん強制はできない」としながらも、「このゲームがコケると会社が傾く」ので、「金曜日までにゲームを購入してレビューを書くか、そうしたくない場合はその理由を翌日までに説明するように」と指示。

このRedditでのリークを知ったSteamはすぐに調査を開始し、Insel Gamesがその事実を認めたことから今回のBANという結末に至った。

わたし個人としてはゲームはすでに終わっていると思う。なんか今年中に終了しそう。PS4でボーダーブレイク出るしね、だめでしょ。

プレイ期間:1ヶ月2018/02/15

 〇〇の仕方がわからない?〇〇が手に入らない?面白くない?感じ方は人それぞれだけど私は素晴らしいゲームだと思います。
 〇〇が複雑過ぎてわからない言ってる輩がおりますが、それは自分で調べる・人に聞く・理解する気が毛頭ないのだと思います。日々楽しさを見つけている人から見れば悲しい話ですね。
 自分から楽しめる環境作らないとどのオンラインゲームやっても同じだと思います。今後の発展にも期待してますが、未だに解消されてない部分や斜め下いく調整が見れるので評価4です。
 
 複雑言いますが足し算引き算掛け算でもできれば簡単です。効率良いやり方等紹介してる有志は多くあると思います。

プレイ期間:1年以上2015/04/12

PSO金策レベル100近くくらいになるだろうけど初心者基準だと
金策できるようになると少し楽しめる人もいるかも知れないユニット強くしろってのも
メセタいるし金策ありきまずレベル上げを優先してやるべきであろうゲームだな
まぁオンライン大体そういうものだろうけど
メセタ稼げないって初心者こそレベル上げて金策できるようにする必要あるね
☆15装備とかは今はコレクトムズいぽいからバッジ交換品だな

プレイ期間:1週間未満2021/08/23

書くのすら億劫になる

プレイヤーさん

エアプレビューをどんどん書けばいいのに自分が書かなければ書かない。
結局、その程度もの。
オンラインゲームとしてはまともな部類。プレイヤーの質は地球の反対側まで突き抜けるもそこが底辺でない。
ここと同じ、ゴミが多い。
一部を切り取って鬼の首を取ったように書く。
そもそもの仕様すら分かってない書き込み。
正直に言ってここって没落貴族が過去栄光に縋り付いてる人の集まりのようなもの。まぁ、大半の低評価は自分が気持ちよく叩いてたのを嘘だと言われて捏造に捏造を重ねてるだけ。



ただの見栄。


こんなんでも自分が正しいと見栄を張った裸の王様。
こんな人のレビューが良かった試しがないです。

プレイ期間:1週間未満2018/08/25

過去最低の方針

廃人さん

オープンベータからずっと遊んでいましたが。
今期のアプデから遊ばなくなりました。
ゲームとして基本無料、アバター(衣装)等のコンテンツスタイルがとてもよかったのですが
まともに遊ぶのに「金くれ」「今なら安いよ」みたいなシステムになり遊ぶ事がなくなりました
公式の公言した1時間や魔石などことごとく嘘アップデート生放送に騙され嫌気が差しました。
オフスティアシリーズと呼ばれる現状最上位武器を7本目突入になりましたがついて行けません。
ゲームとしての畑が今までと違いすぎるのでこれから始められる方。
【相当額課金】しないと快適に遊べません。
1000円?5000円?いえ万円です!

プレイ期間:1年以上2016/03/13

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