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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営の嫌がらせが露骨

ナンチョビさん

EP1後半くらいよりプレイしてきました。
プレイスタイルはメインファイターでサブは大抵ハンター、またはメインハンターのサブはファイターか最近出たエトワールと言う組み合わせで構成はスキル、装備品の特殊能力などで火力を主に上げてやっていました。
ただ、どこまでやっても結局は12人か8人か4人でボスや他のエネミーをボコボコにするだけでオンラインRPGらしく共闘なんてことがなく、最近は他のタイトルをほぼプレイしています。

移り始めた理由は最近のSGばら蒔き、同時にSG支援スクラッチでブーストアイテムを課金対象へしてきて露骨に集金しはじめたことが大きなところです。
また、他の方々が評価しているようにこのゲームは火力に重きをおいたタイムアタックレースゲームと言っても過言ではないです。それなのに以前耐久を上げるブーストアイテムが実装されましたが、火力を上げるブーストアイテムより入手が自由にできず明らかに割り似合わないようになっています。現在も入手がゲーム環境を考慮すると明らかにおかしいです。自分もフレンドさんも含め明らかな運営の嫌がらせとこれがそもそもの集金の始まりだと結論付けました。更にはこのブーストアイテムは実装要望が来て実装されたらしく、運営はどういったユーザー層が望んでいるのかを知っており、その数が極少数だと生放送の発言も含め把握しているみたいです。また、SGスクラッチはACスクラッチと同様に交換券がありますが、この交換対象にブーストアイテムは含まれていません。これを皆さんはどう思いますか?私は明らかな運営の嫌がらせと感じました。

ここの評価を見てPSO2を様々な視点で見るようになり、運営のゲーム制作に対する意識の低さ、稚拙さをかなり感じるようになりました。余りにもやっていることが幼く、そしてゲーム内容もその態度と姿勢により非常に見るに堪えないものとなってしまい残念に思っています。
今後PSO2はゲームとしては何も変わらないでしょう。ディフェンスブーストやガードブーストのように嫌がらせをやり続けるようでは根本的には何もかわらない。それをここの評価を見ている擁護派や運営がそれら二つのブーストを他のブーストアイテム同様に自由に使用できるようにすることはPSO2復権には関係ないと何か勘違いしている点はかなり可笑しいと感じています。こういった嫌がらせをしてゲーム運営していることが問題であり、こういった嫌がらせをする姿勢を変えない限り信用は二度と帰らないと言うこと。目に見える変化として今までの清算をする意味でまずは上記2アイテムのAC品化をして火力系ブーストアイテム同様な入手方法にして見直すことで運営は変わったなと思うのではないのだろうか。

そもそもオンラインRPGでこういった嫌がらせをするような運営ではゲーム時代の進化や改善も成長が止まるのは当然のこと。こんなことも認めようとせずにここまでPSO2をダメにしたのがSEGAとPSO2運営だと言えるでしょう。間違いなくオンラインゲーム史上最低の運営と評価しておいて良いと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/12

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救いはないんですか!?

サーイエッサー!さん

基本的に金になるものが落ちません Lv40を越えてやっと金になるかもって類のものが出るかもしれない程度で
金策は基本極一部の要素のみ(と言ってもLv40未満の状態でLv40以降で実用に堪えうる装備を揃えるにはあまりに効率が悪い)、もしくはリアルマネー出して買ったものを売れ
それが出来ない人用のユニクロ装備と呼ばれるお手軽な武器もありますが、正直Lv40を越えてから実用に堪えるものかと言われれば、うーん・・・
PTプレイで補えばいい?固定のフレは居ますか?気にしませんよと言ってくれるチームメンバーは居ますか?その人たちは今も頻繁にログインしていますか?
それならあなたはきっと勝ち組ですね!やったね!妬ましい!

きっとあなたは選ばれた人間でしょう、恵まれた環境で恵まれた育成期間を持って恵まれた経験を得たことでしょう
世の中にはね、そんな当然の事すら出来ない人間が居るんですよ……

それに関しては確かに本人の問題でしょう 底辺の人間に応じて全体のレベルを落せなんてのは何の解決にもなりません
底辺の人間は生き残ることすら許されない、底辺の人間は這い上がることすら難しい、底辺の人間は中堅を知るものが蹴落としてしかるべき存在なのだ
なぜお前達は現れた?なぜお前達はこのゲームを選んだ?なぜこのゲームなら友達が簡単に出来ると思ったのだ?
むしろここはお前達に現実というものを刻み込むための場所だ。他のオンラインゲームに触ったことがないだと?論外だ
経験者様が教えてくれると思ったか?浅はかな
ここで必要なのは自分から踏み込んでいける積極性だ 惰性でやってても友達くらい出きるだろうなどという甘い考えで踏み入った貴様らには何一つ与えられん
更に必要になってくるのは自己アピールだ 俺はこんなに面白い奴なんだぜ?俺はこんなに効率が出せるんだぜ?俺はこんなに珍しい装備で固めてるんだぜ?
どれか一つでも用意できたか?できるわけがない?このゲームの製作者はツェペリ一族じゃねぇんだ 4回も言わせて貰えると思うなよ?

わかったか?所詮貴様らは現実でもゲームでもその程度なのだ 
わかったら他のゲームで対人経験を積んで出直してくるんだな まぁその頃にはガンダーラは更に遠のいてる事だろうがよ!フゥハハァハァ!

そんなゲームです

プレイ期間:半年2013/08/28

リアル事情が忙しくなると休んで、暇になったら復帰する人です。2年半程度やらせてもらっています。レベル制限も変わらず一年が過ぎているので復帰には労力があまりかからないです。これは、きっと悪いともいいとも言えると思います。
レベルが上がらない間、たくさんの新武器が出ました。ボスに強くなったり攻撃力上げたりなど、たくさんの潜在能力も追加されました。けれどレベルあげをする必要がないことに加えすぐに強い武器が出るなどの目まぐるしいアップデートの量についていけないと思うこともありました。そうこうしてるうちにリアルも忙しくなって休むようになります。
しばらく休んだ後に新しいクエストのアップデートなどがあっても復帰してすぐ参加できる楽しみがあります。もうすぐアップデートされる新緊急クエストの時はちょうど暇になるので、これを機にまた復帰しようと考えています。
暇があったら復帰しようと思っているのはきっとレア堀以外の楽しみがあるからだと思います。僕の場合はチームメンバーとのチャットです。レア堀も楽しいけどそれもレアをてにいれた後に喜びあえる仲間がいるからだろうと思います。
オンラインゲームの王道を進んでいると、仲間とチャットを通してコミュニケーションを楽しめるこのゲームには言えるのではないかと思います。レアが出る出ないもコミュニケーションの要素として楽しめるいいゲームです。
ただしそれを楽しめるかどうかの保証はできません。人が違えば楽しみも違って然るべきです。基本無料であるし年末は人が増え始める時期です。一度やってみて考えてみるといいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/21

0ポイントすら生ぬるい

ハズレIDちゃんさん

最初ここの評価を見ると「そんなに酷いわけがない」などと勘違いする方が多い。
確かにその通りです。糞ですら裸足で逃げ出すゲームなんてそうそうに無い。
でも現実にあるんですよ!これが!!それがこのゲームPSO2です。

搾取されたい人にお薦めの危険なゲームPSO2
・廃課金上がりの8人ならレア出るだろうと思っていたら無課金アタリID4人に☆11レアかため撃ちされた。
・サポパ作成から10分でエステと見え方が違い作り直そうとしたらACを要求された。
・ボタンがぐにゃりとしたので調べたら連打でパッドがイカレてれた。
・運営が~率をアップした、というか予め下げた後に元に戻すだけでメセタとかを強奪する。
・必滅でユーザーが襲撃され、業者も「一般ユーザー」も全員必滅された。
・ビジフォンからラヴェールまでの5mの間に破廉恥コスチュームの奇形幼女が踊ってた。
・β開始組の1/3が☆11未取得者。しかも確率はいつか収束する都市伝説から「古参ほど危ない」。
・「そんなに出ないわけが無い」といってフルブした古参が防衛後☆11無しで戻ってきた。
・「ブーストしなければ下がらない」と出て行った古参が☆10武器どころか☆10防具ドロップ無しで戻ってきた。
・ビジフォンからドゥドゥまで半径20mは往復する確率が150%。一度失敗されてまた失敗される確率が50%の意味。
・PSO2における運営原因による引退者は1日平均30人、うち約25人が古参ハズレID。
・新規がSHに駆け込んだら、なぜかマルチが崩壊した。

こんなゲーム絶対にやっちゃダメ。上では面白く書いてるけど本気でやらないほうがいい。間違っても知り合いや他人に勧めたりしないように。同人フリーゲームの方がマシ。

プレイ期間:1年以上2014/01/07

タイトルは酒井プロデューサー様のニコ生での全ユーザーに向けられた有難いお言葉です。
正に[たかがゲーム]なのでしょう。プロデューサー酒井様直々にそう発言されたのだから。
何を言いたいかと言うと、評価☆1も評価☆5も[たかがゲーム]なので気にしてはダメです。レアドロップの偏りもクラスの強弱もラグも、強化&特殊強化の成功率も全て[たかがゲーム]な訳です。
このレビューサイトにどれ程の方が目を通してゲームを始めるか否か参考にされてるのかは私には分かりませんが、これからpso2を始める方がいるのなら無課金でプレイするのが良いかと思います。アイテム所持数拡張は大変便利で1度拡張すると最後まで拡張されてるので勧める方も沢山いるとは思いますが、月額課金、個別課金に関わらず課金される時は、[お金を捨てる覚悟]で課金される事を私はお勧めします。そしてゲームを始めてからも周りに流されず好きなクラスと無理なくそこら辺で手に入る装備でクエストに行って好きに遊ぶのが1番大切です。
これからpso2始める方も今も続けてる方も[たかがゲーム]なのです。酒井プロデューサー様がギスギスオンラインにならない為に全ユーザーに向けて発言された有難いお言葉なのです。
ここで評価☆1の方は~とか☆5の方は~とか不毛な言い争いするだけ無駄です。
[たかがゲーム]なのですから嫌なら辞めれ良いのです。キャラに愛着あったりフレさん関係で辞めれないなら全てに折り合いと妥協して続けて行くしかありません。
リアルの社会でも同じです。色んな事に折り合いと妥協して続けるか、全てを捨てて去るしかないです。
実際に改善を望んで要望メール等送っても
[たかがゲーム]の一言で済まされちゃいますしねw
気楽にいきましょうよ。レア掘りゲーじゃく着せ替えオンラインだしww

プレイ期間:1年以上2015/04/30

FF以前に他のゲームと比べても共闘ゲームとして作られてない、そういった指摘や不満などを批判としか捕らえられない親の躾のなってない小学生のような人間が運営してるゲームです。ファンもまたしかり、ゴミにはゴミが集まり、まともなのは消えていく、もしくはゴミに変わりゴミ溜めになるが進行している状態です。

・死んでしまっても誰の助けも必要なくキャンプシップに戻ってやり直せる。
 普通なら誰か生き返りのアイテム使わないと駄目なんだけどね、そうしたら
 協力してくれてる感じがあったりとか人との繋がりを感じるのですが
 その様な思想はないようです。

・生き返らすアイテムはあるが範囲。
 指定して1人生き返らすだけだったら、この人が助けてくれたとか分かって
 協力してくれてる感あるんですけどね。一応分かるのですが範囲だから
 誰に対して使ったとかは分からないですね。カブって使えるし
 アイテム無駄になる、あまりすぐ使わないように設計してるんでしょうか?
 このゲームをすると他のオンラインは人との繋がりを築きやすく
 考えられてるのだなと思います。同時にこのゲームはオンゲの作り
 なにも考えてないんだなと感じます。FFと比べる以前にオンゲとして作れて
 ないです、比較対象にもなりません。

・仕事をせず「ボクの好きな事」だけする子供運営
 運営の人の好きな職は強くなって、嫌いな職とかは弱く改善?されていきます。
 ボクの好きな職が強くなったぞ~ 以前に・・・仕事してください・・・
 当たり前ですがゲームバランスなんて無い状態。

・出てからもう6年経つ
 6年経っても出来がいいゲームなら楽しめる部分もあるが、何の思想もなく
 思いつきだけのアプデを繰り返してる為ゲームじゃなくなってきています、
 完全に賞味期限切れで、腐敗も進んでいます。

オンラインっぽい何か、ゲームっぽい何かになってる感じです。
楽しい刺激もまったくない分、あまり頭を使わなくても出来るので暇な人にはおすすめ?



 

プレイ期間:1年以上2018/07/17

楽しい

XYZさん

覚える事結構あるかもしれませんが、わからないときはアークスロビーで周りの人に聞いたら教えてくれます。
イベントも充実してて、新しいアップデートもあり、飽きることがないです。
課金しなくても普通に出来ます。
レアアイテムのドロップ率はかなり低いかもしれませんが、手に入れることが出来たときの嬉しさは格別です。
強化の費用もオーダーをクリアすれば簡単に集まります。

プレイ期間:1年以上2015/04/06

シャイニング・社員

都市伝説 その1続きさん

その1からの続きとなります。
SEGAの経営陣にもなにかしら関与してる方がいることでしょう。だから禁止なんてしたら、後援してもらえなくなってしまって、くやしいじゃないですか。SEGAも営利を得ることを目的とした会社なので、どこぞの本社もどきのため、社員のため、バイトくんのため、工作員を雇うため、信者さんを増やすため利益をあげなければならないのはわかります。ですが自分たちに都合のよい部分を保護過評推奨し、さも好評です!との過大広告を垂れ流し、悪い箇所をあからさまに無視する見捨てる切り離すという大陸的な考えは、ブラック的要素が強すぎて今の日本では受け入れられ難いでしょう。プロデューサーの公式ブログとそのコメントの検閲がいい例です。もしかしたらプロデューサーでさえ、検閲された良コメントしか見せられていないかもしれませんし、それでは声が届くはずがないですよね?ある程度の期間続けてて、それで離れていく人たちの意見こそ大事なのに、ヨイショしてる仮面的意見しか見えない…。「現在のSEGA」ではPSO2について皆さんの考えているような改善は見込めません。この現状を変えるには、まずPSO2で利益をあげさせないこと、魅力的な資金源と思わせないことが有効かもしれません。つまり、みんなで課金を控えるということです。そうすれば「現在のSEGA」も拝金方針を見直して、プレイヤーの方達の声に耳をかたむけ、誰もが満足のいく、課金したくなるような良体制へとコストかけつつも変更するのではないでしょうか?希望的観測ですけども…。評価の差はあれど、レビュー書き込むぐらいだから自分を含めた皆さん、本当はPSO2が好きなんだと思います。なんとかは愛情の裏返しともいいますし…。だから良くなってくこと、生まれ変わることを願っての意見だと思ってます。なので、現状に愚痴だけ言ってあきらめて引きこもっているいるだけじゃなくて、改善のためには自分が動くことが必要かも?って思います。要望メルとか意見メルとか消費者庁メルとか働くとか…。Pそ2、良くなってきたんじゃね?とおっしゃる方もいますが、まだまだ良くしていけるはずなので、さらに良くなって行くように自分はいろいろ足掻いてみるつもりです。

プレイ期間:1年以上2014/03/21

ソシャゲコントロール

DほHへDふAワタかさん

 PSO2をEP1からやっているユーザーの評価です。PSO2は何でも運営は管理したいという印象をゲーム内のあらゆる要素から感じています。

 それと最近また湧き始めたプレイヤーというカタナ特化という奴に言いたいが、お前こそ何が言いたいのか全く伝わってこない。ディフェンスブーストや好きな職、好きなプレイスタイル、好きな武器でプレイできるPSO2と言いながら防御に関わる調整について明らかに悪意を含めて避けているがダンマリを決め込んでいる運営と全く同じだと言える。

 レビューなのだから低評価であれば批判になるのは当然、それに辞めればいいとあるが多くのユーザーがこのゲームに楽しみを得られなかったから辞めている、または緊急クエストにしかログインしないと言ったオンラインゲームとしてはあり得ない状態になっているのだと言える。

 ディフェンスブーストについて必要性を説明していない
⇒なら、実装しておいてなぜ取引解禁しないのか。していない理由が逆にあると言うこと、これについて前の方の評価に対する批判を見たが、カタナ特化お前の言っていることはただの否定だけ。必要がない、過去作からないとか・・・お前の言っていることは運営のダンマリと全く同じ。

 スキルに対して突っ込んでいる割に何ら意見を述べていない
⇒下の方、かなり的確に指摘していると思うが?(笑)EP6に入る前に新Dは使い難いスキルや使われていないスキルを使ってもらえるようにとか言っていたはず。私もハンターをメインで使用することはあるが、ガードスタンスアップ1というスキル確かに一度も取得したことがない。
 個人的に言えば、無駄に「1」と付いていることすら理解不能だ。なら2、3とかは?となる。

 普通の感覚からすれば1が打撃防御なら2⇒射撃防御、3⇒法撃防御などとして必要スキルポイントを10→1にして打射法防御力アップに分けてユーザーが好きな強化を可能にすべきでは?

などと考えが至るはず。ただ、確かにPSO2にはアタッカーしか結局は用意していないため、また必須職がないとしても「こういったことができると心強いという要素が支援することができるテクター以外に全くない状態」になっているため「必要性がない」と言う状態になってしまっていると言える。明らかに運営の怠慢だと思う。

 もう少し頭を使えというのはカタナ特化お前自身のことだとここの評価を見てきた者としてはまず第一に思うところ。

 「カタナ特化の批判は感情に任せた否定だけ、意見ですらない」

他の人の意見を聞くことができない人物は正直言ってどこにいても同じ扱いを受けると思う。30代らしいが、ずっとここで張り付いて何に対しても噛み付いているらしいが、そんなにヒマなのかと感じる。こういった種類の人間が運営関係にいれば確かに今のPSO2のようなゲームになりきれないものになるのは必然かと思う。

 私も今のPSO2には確かにこう思う。
「例え極一部のユーザーだけに楽しませたくないと思って運営しているのならば辞めてしまえ」と。

 ディフェンスブーストに関する私見です。
運営側の対策と意見
「気にいらないので」PSO2では防御力を高めることに意味を「持たせたくない」

意見や希望にうるさい者がいるので実装はしてやる→ゲーム内に需要は明らかにないし、自分たち運営側も多くのユーザーが必要としないゲーム調整、風潮を作り上げているため供給過多になる→一度でも供給すればゲーム内通貨で容易に入手可能となってしまう。→ならば、SGのように無料で入手できるが自由に入手することができない仕様にして実装はしてやったが全く入手できないようにしてやる

だと思われます。私も過去に評価されていた方々と全く同意見です。これは誰がどう見てもこう考えが至る。今のPSO2はそうとしか言えない出来だと言うこと。

 それとここを見て思うが、カタナ特化という人物とあるプロデューサーに似ているように思うが気のせいだろうか?自分の気に入らない意見を全く受け付けない、全てを否定する。しかも、対した理由もなく。こういった人物が職場に一人でもいれば本当に迷惑なことだとも言える。お前のようなユーザーは例え今のPSO2であってもいらない、お前こそさっさと辞めろと言いたい。

 お前のように多様性を認めることのできないユーザーははっきり言って要らない

ずっと気に入らないと言って評価に対して批判を続けていれば良いと思う。それでこの先何を得られ、どんな成長ができるのか。30代となった今もここに張り付いて来た期間で今のその状況では今後碌な人生を歩めないこととお察しします。

プレイ期間:1年以上2019/05/26

呪!☆1 3000超え

アンチになった人さん

まず下のバカに一言ここはモンハンのレビューじゃねぇ、後信者全員に言えることだが他ゲー貶めたり嫌味言っても周りから見れば『でもお前のやってるゲーム糞ゲーじゃん』って思われてるからなそこんところよく考えて書き込めよ。

そもそもどうして☆1レビューが☆5の何倍も多いのか、動画サイトでプレイ動画なんてまともに見てもらえなくて批判動画がランキングにまで上がるか、挙句必死にやってたブロガーがだんだんネガティヴになってたり別ゲーしてるか、4年連続で大賞を取れてたのを大幅に降格して3位にも入れないのをどうしてか本気で考えたことあるか?
今の運営は信頼を取り戻そうとはしてる、だがだからなんだ?って話だ、自分達で散々ふざけたツケを払ってるのに応援なんかする気にもならん、挙句バカみたいに無駄金使って予算もどうみてもない、おっと反論するなら生放送でもういるボスを目玉にしてまた使おうとしてるのに『使い回し』をNGコメントにしたことを説明しろよ?。
そもそもMHWでユーザーがあまり減らなくてよかったとほざいてるがたった一本のソフトで3万近くのユーザーから数千単位のユーザーが消えてるんだぞ?いろんなゲームが今年はどんどんでて来るのにボケた安堵をしてんじゃねぇよ。
感想としてはゲームとは本来娯楽であり楽しむものであるのでPSO2にはそれが無いのでゲー無という名のストレスチェッカーと思ってます。

プレイ期間:1年以上2018/02/03

まずはっきり言います。
遠距離ゲーです。したの方でなにやら言ってますが一部の武器が死んでると言ってます。
その一部ってのが近接武器なんですよ。
近づく前に敵が消えるってどうなのよ?

ボスでは近接ではなくやはり遠距離職。
最新のマガツでも正直近接は来なくていいレベルです。
レンジャーのウィークバレットとフォースの高火力。。これだけでいい。
阿呆みたいなこといってるようだけどこれがファンタシースターオンライン2ですね。

自分は正直近接はおすすめできません。
やるならレンジャー、フォース、テクター辺りがいいかと。

結局どこにいっても近接は白い目でみられる。
実際役立つといえば防衛でウォークライして敵を釣る程度しかないですよ。
それだけ言わせていただきます。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

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