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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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課金したら誰でも強く(笑)

あかんさん

長らく惰性でプレイしてきましたが、遂に装い通りの展開にPSO2がクソゲー化してきたので引退を記念して評価しておきます。

良かった点はエピソード4辺りから私にとっては無くなりました。

悪かった点、結論から言うと運営が本当に最低です。利益が思うように出てないからと言ってサービス開始から言っていたことを覆して集金体制に入りもう滅茶苦茶で今は目も当てられない状態です。
楽しんでいる層はTwitterでこういった意見が不快なので言うなと運営擁護、要は自分さえ楽しければ良い、と考えるユーザーが今残っているのがほとんどなのかもしれません。

利益が出ないから支援スクラッチと言う形で手っ取り早く集金と来て、最近の運営はトコトンゲームとして面白くして儲けようと言う姿勢が全く感じられなくなりました。
ただ、ここで言われているディフェンスブーストなどに関しては運営のやり方にはかなり疑問が残ります。
例えば運営が上の意向で利益優先となっていて思うように動けないとしても、ゲームのことを知らない上がディフェンスブーストを支援スクラッチに入れると売れなくなるからいれるな、と直接的に指示はしないでしょうからやはりここで言われている通り運営はここの評価を呼んで動きを決めているのだと思います。
今回のSG支援スクラッチを残っていたSGで30回ほど引いてみたところ防御力に関するものはマークグリフ追加と言うものらしいですが、たった1個でした。因みに他のマーク系追加品は二桁あるものと二桁近い数でした。全体を考えると一つだけが防御力に関するものだとしても余りにも偏りすぎているように感じました。

もし、PSO2で防御力特化させて遊びたいと思っている方はすぐ辞めるようにオススメします。運営はその遊び方を認めないだけでなく目の敵にしているようなので課金しても不利になるようにしているでしょう。

利益が芳しくないとなり同時接続数が激減してやるのは支援スクラッチやリバイバルスクラッチと結局は物で釣るだけ、終いにはお金を出せば誰でも簡単に強化可能としてしまいアホらしさを感じるようになりました。もう流石に魅力を感じなくなりましたし、運営への信頼は底を抜けてなくなりました。

もし、次回作を制作企画してるならもう作らないでほしいです。二度とセガ、特にPSO2関係者が携わるゲームはやりたくないです。

プレイ期間:1年以上2020/02/01

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究極の糞ゲー1

アンチ運営開発さん

タイトル通り究極の糞ゲーとしか言いようがない
グラフィックの進化とキャラクリの自由度だけは評価できなくはないが
今となってはこのくらいのクオリティと自由度があるのは普通なので
PSO2だけがすごいと言うわけではない
むしろVita版ではグラフィック部分は他ゲーに劣る
最近発売されたGE2などに比べると雲泥ほどの差がある
そのくせ容量ばかり食い、4GBメモリーカードではVitaカード併用でも遊べない

「難易度によるレアドロップと鑑定費」
11/18日現在、難易度はノーマルからスーパーハードの4段階あるのだが
現在最高難易度のSHですら敵によってはNランクのレア装備を落とすという
誰がどう考えても馬鹿なんじゃねーの?って思えるような仕様
そのくせそのレア武器がスペシャルウェポン(未鑑定)状態で落ちると
その武器の中身が何であるかわからない(武器カテゴリーだけは表示される)ため鑑定しなければいけない
そうなると例えそういったゴミレア武器だとしても鑑定するのにお金がかかってしまう
当然ゴミレアだった場合 
鑑定額>>売値 
となってしまうため
レア武器が出たとしても赤字になる
このゲームはレア堀ゲーと言われるくらい
レア装備を探す事が主な目的であるのにこういう始末である

プレイ期間:1年以上2013/11/18

ラグはない。

餡掛け野球さん

一年遊んでますが普通に遊べてますけどねw

どこのオンゲでもある程度のラグですよw

ラグあるある言う人は何を言いたいんでしょうかねっw



評価h5でしょうか。倍の10上げたいですがw
まぁープレイしてみればわかりますよ

愉快な仲間もできて楽しく遊べてます^^

プレイ期間:1年以上2015/05/19

安定期入ったね!

おっちゃんアークスさん

大分地盤が固まって安定期に入ったPSO2
接続時間3000時間位だけど、の~んびり程よく楽しめています(^-^)

おっちゃんはメインサモナーだから、ペットを愛でつつクエでぶん投げる毎日!とはいえ手順によってダメージ効率が大分変るので、そこを詰めるのが楽しいですな♪

ストーリーで愛着の湧いたNPC達に、すれ違うたびに語りかけられるのは地味に嬉しく、そのたびにNPC達との思い出を振り返り余韻に浸れるのもいいもんです

これから始める人は、焦ってエンドコンテンツしようと思わなければ、十分に楽しめると思います。むしろその方が楽しめるし、しっかり装備作り込んで動き練習してエンドコンテンツに挑めば、感動も一入ってもんですよ~

エンドコンテンツまでは、一般人的には半年作業、暇人なら一か月ほどで到達できると思います。シーズン中のコレクトシート次第でもあるので、時期にもよるところは大きいですね

総じておっちゃんには楽しくいいタイトルなので、オススメしたいですね♪
もっとアークス増えてくれるとおっちゃんも嬉しいのです(^0^)

プレイ期間:1年以上2017/02/18

もっと強く、、、なれ

ぷそ最強の使い手さん

ストーリー
ぶっちゃけ意味わからん。ストーリークエストは廃止したほうがいい。マトイとかいうネーミングセンスが中2すぎ。小説家になろうで、ブクマ5とかいうレベルの話

画質
パソコンによるが、基本しょぼい。
作り込みが甘い。
感動はない

狩り
自分にちょうどいいコースを回れば、それなりに面白い
だが稼げない

流通
武器防具アイテム、大漁に出回ってるがシステムがクソなので見晴らしが悪い

民度
クソ

運営
知らんけど良くない

将来性
ある。延々続く

新規へ
ソロゲーと思えば最初は面白いから、やれ

プレイ期間:1年以上2020/10/15

ユーザーに教育が必要

4鯖いつも満員さん

おかしいですね。
レア泥を絞ってるのにログインしない人が増えている。
しかもこれまで散々ユーザーの希望に応えてきたにも関わらず、ユーザー達は文句ばかり言う。

何故なのか。答えは簡単ですよ。

今のユーザー達には根性が足りないんですよ。
だから根性つけさせる必要があって、泥が絞られていることで対策は出来ています。
しかし、今なお人が減り続けているということは絞り方が甘いのでしょう。もっと絞る必要があるみたいです。

下の人も言ってますが、このゲームは火力こそ全てです。
火力を上げる為にそれなりのアイテムを用意することになりますが、泥を絞りタイムアタック形式にして何度も周回させることで勝つための根性を育むと共にアイテムを用意させるのがベストです。
タンク役なんか言語道断ですよ。死なないせいで怠け心だけ与えてしまう。出来るだけ高火力で早く溶かし、ギミック回避やランキングなどで腕を上げさせるのが大事です。

もちろん勝てるようになることでの旨味を与える必要もあるので、TA大会参加者等には最強アイテムを泥しやすくなるなどの優遇措置も設ける必要があります。

また、オフイベを増やしてユーザー同士の交流を図り、さらに物販で収益を上げることも必要でしょうね。サイン会を開くなどしてユーザーとの距離を縮めるのもよいかもしれません。
製作の仕事にはストレスがつきものですから慰安旅行なども必要です。海外展開することでオフイベ兼ねて海外旅行という方法があるでしょうね。

無料で教育してもらえる上に、課金すればゲーム内で自由度が広がります。こんな素晴らしいゲームをやらない選択肢などないですよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/29

無料だから許されてる

よしひろさん

無料だからこのゲーム内容で許されてることを理解していない
キャラクターもアニメよりの割には気持ち悪い
アニメよりならアニメよりにもっとしたほうがいい
すべてにおいて中途半端

レベル上げも苦痛でしかなかったしパチンコをやっているよう
アイテムもなかなか出なくてはっきりって他の廃人向けMMOよりよっぽどマゾい。

そして最後は運営のPCファイル上書き

低評価なのが当たり前の出来。
PSOとは比べ物にならないくらいつまらない。

プレイ期間:半年2013/09/10

「12人揃わないのは想定外」と言って美味しいクエストを容易に潰す一方で
先日配信されたクエストは欠陥がひどすぎて12人どころかその半分の6人すら揃うことがありません。
にも関わらずこの問題は修正される気配がありません。されても数カ月後でしょう。

ユーザーにとって有利な想定外は一瞬で潰すくせに、不利な想定外にはひたすら時間をかけて延命しようとする。
このような姿勢が一切信頼に値しませんので☆一つです

プレイ期間:1年以上2015/08/08

無課金でもかなり楽しめる
やれる内容は多い
ストーリーは軽い
時間さえ掛ければ(かなり)ゲーム内通貨で遊べる
アクションも楽しみかたを探せば遊べる
人が集まるのは殆ど緊急クエストのみ
フリーフィールドはがらがら
コレクトファイルで誰でも最高ランクの武器を持てやすくなったが、緊急クエストが指定枠にあると、時間のない人には集めにくい場合も
ギャザリングは、ログインしてこまめにやれば貯まる
コミュニケーション手段は整ってる
チームは便利で楽しい
チーム以外のコミュニケーションは必要ないが、そこが逆に新たな繋がりの可能性を潰すのは残念

積極的に他人と関わりたい人や、アプローチの角度に遊びを持てる人、チャットメインの人は楽しめるかも
アクションに絞ってゲームとして遊ぶ場合は、あんまり楽しくないかも

課金の必要性は殆どない
初期のアイテムパック拡張くらい
最新の服で着飾りたい人は、課金すべし
服やレアに拘らない人は、課金しなくてもよし

そんなゲーム



プレイ期間:1年以上2016/08/12

火消し消えろや

二つ下良く読んで〜さん

二つ下のやつ、その少しまえのレビューには倍回ってゼロ言ってるやん?
あほか?
簡単に言って、毎回同じやつが宝くじ1等当たるのがおかしい言ってるんちゃうん?
小学生でも理解できんだろ?
基本むりょだから、差別あり?
そこが基地外、禿眼鏡言ってんだよ!
気付け!クズ!
こんなとこに投稿してる暇あるなら、デバッグでもしろや!
キャラクリ、音楽以外褒める場所ないんか?
どっちも並みやんか?

スポンサーも呆れはてるぜそのうち!

日本は民主政だ!韓国とはちゃうぜ!
少し空気読めや!

ゲームが楽しいか否かだろ?

キャラクリ、音楽なんかは二の次なんだわ…

運営さんよ!他に自分のゲーム褒める場所無いん?

キャラクリでいつまで頑張るん?

ど素人め!

プレイ期間:1年以上2015/08/09

900時間プレイ+経験値補助アイテム併用でまだレベルがカンストしません(笑)
ちなみにこれだけやっても目的のアイテムは出ていません。

肝心のアクションも、強い武器持ってぶっぱ。以上終わり。
盾役も補助役も要りません。火力が全てです。
なので、必然的に、威力の最も高いただ一つの武器が出るまで掘り続けることになります。
そのうち飽きて「まあ少しくらい弱くても安い武器でいいか」となります。
自分よりいい武器持ってる人を見て「ギギギ…」と言いながらプレイする日々の始まりです。

修正頻度は多いのですが、それがゲーム内経済やユーザの心理に与える影響を全く考慮していないように思われる斜め下修正ばかりでは、ユーザも離れて当然です。

プレイ期間:半年2013/02/06

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