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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

ユーザーの有利はすぐ潰す

KSさん

「12人揃わないのは想定外」と言って美味しいクエストを容易に潰す一方で
先日配信されたクエストは欠陥がひどすぎて12人どころかその半分の6人すら揃うことがありません。
にも関わらずこの問題は修正される気配がありません。されても数カ月後でしょう。

ユーザーにとって有利な想定外は一瞬で潰すくせに、不利な想定外にはひたすら時間をかけて延命しようとする。
このような姿勢が一切信頼に値しませんので☆一つです

プレイ期間:1年以上2015/08/08

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はぁ……

noさん

いつからこのゲームはこんなに民度が低くなったんだ。最近実装されたチャレンジがギスギスすぎて面白く無い。一回失敗?しただけですごい罵声の嵐。
Wikiのマニュアル通りにしか動いちゃいけないゲームになったようです、まるでCPU。
昔は好きなクラスで好きな武器で戦って和気藹々としてたのにいつからこんな効率しかないゲームになったんだろうか……

名前のオタクっぽいキャラ名の女性キャラばっかりだし、キモオタゲーと軽蔑されるのも無理ないね。

プレイ期間:1年以上2015/03/17

レアの偏りをなくして!

ハズレID代表さん

レアドロに偏りがあるのは本当になんとかしてほしい
プロデューサーやディレクターはID制定量制を否定しているが
毎回最新レアを拾うのは決まって同じ人なので偶然の一言では片付けられない

残っているフレンドの多くがいいレアを沢山ドロップしており、
その人たちのレア自慢話や装備自慢話を聞くのが結構つらい
レア掘りゲーで避けては通れない話なので仕方ないけども・・・
周りが持ってるのに自分だけ持ってないと少し不安になる
日本人だと特にそう感じると思う。リアルでもそういうのってあるし

寄生覚悟でラキライ装備にレアドロ時限つけてレアブ250トラブ100で5回目の緊急で
ようやく1つ目の★12クイーンヴィエラや★12ヒャッカリョウランが出た時はホッとした
やっと出てうれしいではなく、安堵するってなんかおかしな話である
周りは既に属性50とか3つ目4つ目を持っているが、出ない人にはとことん出ない
出る人には1回で3つとか出るらしい。それもレアドロブーストなしとかで

当たりIDのフレが毎回最新レアを拾ってウィスで報告されて、
「おめでとう」というのも形式的になってきた
「おめでとう」というより「またお前か」(苦笑)

レアドロが原因で引退している人も数多くいて
当たりIDが「また○○出たーイラネー」と周りの気持ちも考えず発言し嫌になって引退
レアが出なくて暴言、当たりIDに対して罵声する輩がいて、それが嫌で引退
ゲームがつまらなくて引退する人の要因にレアドロが少なからず関係していると思う

もっと楽しくゲームがしたい

プレイ期間:1年以上2015/01/08

構図がとてもわかりやすい!

今時らしくていいわーさん

自分さえよければいい奴が増えたから

人への配慮が無い奴は平気で人の心を踏みにじるから

そんな奴が更に、"苦言"に対して抑圧的な対応するから

更に運営が沿うべき相手を見誤ったから、ゲームのあるべき姿を見誤ったから

それに対してゲーム自体が面白くない、またはオンラインゲームとして他プレイヤーと楽しく遊びたいってだけの人達は無理してそれらと対峙する気もなく去ったから

そして今のこの状態

ただそれだけ。自分さえよければ良い癌細胞が少ない間はゲームのベースへの蝕む影響力なんて軽微なものだが、それが増えればベースは崩壊する。ゲームの寿命ってのは基本的に癌細胞の増殖を抑えれる特効薬を持っているか、増殖によって死亡するまでのキャパが高いか、それだけ。ましてやゲーム自ら死期を早めるような行動をすれば尚更弱るのは早い。プレイヤーのゲームに対する心境の変化、匙加減ひとつで繁栄も衰退もする訳で。オンラインゲームの根幹なんてものはどれもこれも昔から今までさして変化していない。数値と画、結果を得る方法が変化してるだけに過ぎない。

全てのゲームはトークンに価値があるか否かだけ。それらを決めるのは多勢の人間であり過疎化したら無価値化からの無意味な存在へと変貌する為、価値を維持するための大人数の参加者を募る努力をし続けそこから利益に繋げる発想力を持つのがゲーム制作者に求められる仕事なだけ。ゲームであっても陰で本質は現実社会の動きと同じです。

理解が出来ず、想像力の足りない者が人間を相手にしていることを忘れ、最終的に自分の首を絞める事を予測出来ずに振る舞う企業や参加者が増えただけ。ゲーム自体は好きだったのにゲームが続かない理由は全てこの中にある。

プレイ期間:1年以上2021/03/28

初期からやってるが、運営には時期によってトレンドってのがあるらしい。

今は以下、
①ディフェンスブースト、ガードブーストを特定層のユーザーに何としても使わせたくない為SG品にして取引不可にし続ける。
②各種グレア特にアンジュール、フォードルスグレア、更にはクラック付きの8スロットユニット素材を2月下旬報酬期間までは供給量を失くすこと。恐らく、かなり同時接続数が落ち込んでいるので報酬期間中に季節緊急か常設で緩和しやらせる魂胆か。ここの評価に書かれると運営はヘソ曲げてやらなくなるらしいが、どう出るか今は休止中なので外部コンテンツで高みの見物させてもらっている。

ゲーム内の様子を見ているが、確かにここで評価されている通り何か防御力?に関する部分がかなり割りに合わないように運営が動いているように見える。
確かにEP4辺りからほんと嫌なことをやるようになり、発言もユーザーに敵意を向けるようなものが多くなっていた覚えがある。表向きはPSO2が火力特化タイムアタックレースゲーだからと言ったとしても需要がない要素には配慮しないと言い訳をして大多数のユーザーは何とも思わないのかもしれないが、俺はむしろ今まで方針も何もなく、常に自分を持たず目先の利益ばかり追って遂には料金ポリシーまでも無視してなりふり構わずやってきている運営にしては妙に一貫した方針だなと疑問に思い始めた。

何だか結構騒ぎになっているような気がするが、未だに運営擁護者たちはここだけだろと何とか特化や某備◯録ブログみたいなことを主張するんだろうか?

そもそも今回のSG支援スクラッチはディフェンスブーストのことで味を占めた運営が更に調子に乗ってやり始めたことだろうと思う。自分たち火力特化勢には関係ないしそんなわけないと否定していた結果が今回のSG支援スクラッチだろう。今後もこれで集金出来るとわかれば運営は益々多スロット素材やS級能力、ブーストアイテムなどを絞ってクエストの内容をも疎かにするだろう。

見ていてもうゲームとしてPSO2を良くするつもりはないのだろうとディフェンスブーストの件が始まった時から感じていたが、PSO2運営はもう病気だと思っている。ゲームを盛り上げるはずの運営であるはずなのにユーザーの遊び方や価値観を都合の良いときだけゲームコンセプトを謳って否定しバカにし、課金要素にして嘲笑う。7年間運営してきてやることがこれか、と呆れている。

プレイ期間:1年以上2020/02/08

 ★5付けて煽るとかバカじゃね?
レビュー書けよ 文句があるのもレビューのうちだろ

 レベルキャップ開放されて何が出来たのか?
何もねーよ既存のクエしかねーよ

 エキスパの条件が厳しい?
+35武器作って独極5までクリアだろ、やってりゃそのうち行けるから喚くな

 14武器なんざ出ねーよ、出たところで強化出来ねーヤツいっぱいだろ

 12ユニ満載!今までのと大差ねーよ
サイキ+旧13武器で十分だよ、2年前のスペックで今でも大丈夫だ

 基本助け合い、協力プレイなんて必要ないゲーム
適当に死なない、ある程度破壊できるスペックさえあればOK
PSO2での協力プレイとは、破壊力を上げて早く敵を殺すこと
もちろんAIS等を利用して敵を早く殲滅する事を協力プレイと言うなら
AIS並みの火力になれば無かった事にされるだろ

 プレミア課金+ガチャがメインの会社の稼ぎだから
必死になるヤツが多いほど儲かるシステム、信者とかバカが湧いてくるほど
セガが喜んでいるだけのゲーム

 煽り耐性の無い信者が多くて笑えるw
すぐにエアプエアプって叫んで、ネトウヨ連呼のK国人みたいだなw
このゲームやってもやらなくてもクソゲだよw
何でやってるかって?ヒマツブシだよw

 作りが悪いんじゃない、ガチャを搭載するためのシステムから考え直さないと
クソゲだ、ソシャゲだと言われても仕方が無い
無料で釣って、プレミアの方が得ですよ~ ガチャ回したら金稼げますよ~
ってやる事が最初だから、ゲームの内容自体がソレに合わせた物になる

 死亡しているコンテンツや、標準クエストの利用方法が最悪
1日数回の緊急待ちしかやることが無い、チャットしてろって?
手伝う事なんかねーし、緊急しか出てこない敵がターゲットだったりしてどうにもならん
コレクトファイル埋めて13武器貰えるが、コレ埋めるために標準クエ周回とかアホカト

 ガチャのハズレを重要なアイテムと交換できるシステムが
ハズレの水増しを正当化しようとしている事が汚い
しかもハズレ8個で●●と交換ってよ、ガチャ1回200円だぜ
このアイテム1600円かよ?って感じで売ってるだけだろ
だから拝金主義のソシャゲって言われるんだよ
台湾のサービス終了だってな、あっちはコンプガチャもやってたそうだな
日本じゃ違法だが、海外ならOKってか バレ無きゃOK精神だろうな

プレイ期間:1年以上2017/04/26

飽きた

ジェイさん

難易度こそ違えど同じエリアをぐるぐる回るだけ。
ラグは酷いしエリア移動にも時間がかかり過ぎ。
もらえる経験値に差が有り過ぎて緊急以外にやること無し。
せっかく拾ったレア装備も強ければ強いほど強化に失敗すると言う
糞仕様。もう飽きた。

プレイ期間:1年以上2014/10/20

イエ~イ(死語w)スッテンテンになったw

キャラ勢喰わねど高楊さん

思う処有ってコーデ組んでたら無一文になった
おかしいなぁ一時は300m有ったのになぁ
(mはミリオンでは無くメガなので1m=100万で計算して下さいPSO2では日常的に使われる単位なので初心者の皆さんは覚えておきましょう)
まぁ悲観も絶望もしていませんけどね
「さぁ、金策だ!」
幸いPSO2には様々な金策が用意されています
まずはデイリーオーダー
低難易度から高難易度まで選り取り緑なのでレベルに合わせて適正なモノを受けてみよう
特徴は報酬として得られる経験値とメセタ(ゲーム内通貨)のバランスがいい事
クリアする課程で消化出来るクライアントオーダー(ロビーに居るNPCのオーダー)も忘れるなよ
慣れてきたらタイムアタッククエスト(通称TA)をクリアする事でクロトと言うNPCから多額のメセタが貰えるクライアントオーダーに挑戦だ
貰える経験値は糞だがとにかく多額のメセタが得られるのだがリキャストは1週間だ
まぁ週一のお楽しみだわな
後は緊急ミッションで得られる☆10武器やユニットと呼ばれる防具をグラインダーと言うアイテムに交換してもらって999個スタックしたら店売りすると399600メセタとまぁほぼ40万だ
そんなに貯めるの大変じゃん?日頃のクエストでもグラインダーはぼちぼち出るし緊急行けばSHはそれ程では無いけどXHにもなると時間いっぱいに参加してグラインダー999個が2セットなんて事も有るそれだけでほぼ80万だ
最初の内は1m=100万稼ぐのも大変だろうがレベル上がって慣れてくれば身体ひとつで1日5m=500万くらいは稼ぐ事が可能だ
まぁ重課金と言う手も無い訳では無いがどう稼ぐかは君次第だ
さぁ君もレッツPSO2!レッツ金策!!w

プレイ期間:1年以上2017/10/16

主語、主義がないレビュー

プレイヤーさん

批判するのは、別にいいがココの批判レビューは主語、主義がない。

ストーリー批判は日本語がおかしいだけ。漢字のミスとかはあるが全体的な流れとかを見ても大しておかしくもない。
特にシオンが出てきたEP1・2は分かり易すぎると逆にルーサーがおつむの低すぎる科学者になる。
そして、吉田と名乗る人物に対して何も言わないのは、その者の書いてる内容に対して反論出来るだけの主張がない。だから何も言わない。
あと、ディフェンスブーストに固執してる割にただ感情のみをブチまけてるレビュー。
必要性を説明してないし、何故取り引き解禁しないんだーしか言ってないし、スキルに対して突っ込んでる割には何ら意見を述べてない。
さらに言えば、とある批判ブログも同じ。ただただ感情をぶちまけて批判。けど、対策や意見(こうしたらいいんではないか)と言うものが一切合切ない。
ただただ感情の赴くままに批判してるだけ。
楽しみたい〜とか、自分の遊び方を否定されて〜とかしか言えないなら、辞めればいい。批判するのは否定はしない。ただ、もう少し頭の使った批判をしろ。
小学生と大差ない批判に返す言葉は、1つ。
お前は、それで何が言いたい。

あと、UH帯での思う事を運絵に要望として送った。
それは、UH以降のエネミーに対して法撃耐性を1、2割上げるように要望を出した。
理由は、Phでのダメージ倍率が打撃ステしか盛ってないにも関わらずテクニックのダメージ倍率と大差がないから。
それは運営も薄々感じてるらしいから、恐らく調整入るのではないかと予想はしてるがどうするかは不明なのでとりあえず送ってみただけ。

プレイ期間:1年以上2019/05/26

セガは嫌いじゃないが

ガルミラ先輩さん

評価できるところもなくはない
コスプレとチャットツールとしてみれば☆4ぐらいはある
うまいこと自分に合うチームに入れて上記2つが趣味なら続けられるかも
緊急じゃない限りはソロでどうにでもなる
国産で大手なのでとんでもない不具合をやらかしても(されても困るが)それなりに対応と責任はとる

悪い所(というか嫌なところ
防衛戦とか移動がとにかくせわしない。移動にPAだのステップだのでとにかくエネミーに近づかなきゃいけない。本来移動に使うものですかそれ。ワラワラカサカサと全員でまるでゴキブリのよう。勿論やらない方は追いつけないので地雷扱いです。

ストーリー
元からキャラの造形と仕様からして芝居されても冷める部分はある。指が動かないとか。体なんかもそうだし、NPCが裸になったりするとことかあるとうわきったねえってなる(もち設定6)
EP2までのNPC大活躍主人公空気に比べれば反省したのかちょこちょこ主人公をもちあげるようにはなってます。まぁそれでもこの先ヒツギがおいしいとこ持っていきそうですが。

レア、金策
確実に入手できる、取引不可、金策がオーダーメイン
レアを売って~というのが無いので金策しようとするとオーダーか課金アイテム販売。課金アイテムもそんなに売れるものバカバカでるわけじゃないので(1万入れて30~50mいったらいいほう)オーダーメインですがレアを入手できるコレクトファイルと併せて作業感が強すぎる。

この作業感はレベルキャップがいまだに上限解放しないせいもある。いくら敵を倒してもあまり意味がない。キューブになる?緊急でクソみたいに出るでしょ。

勿論確実に入手できるのは精神的にいい面もあるが期待感は0。これは高く売れるというわくわくするようなものは無い。
確実なので逆に敷居が高い。PP回復用の武器等も持っていかないといけない。そしてカサカサ移動する。

不具合
上記に書いたがヤバいもの(HDDバースト)は起こされてもそれなりの企業なので責任はとるから変な謎の安心感はあるもののリターナー問題等の対応は適当。基本やったもん勝ちなのでこれから先もバグで得をする場面があればどんどん活用すべき・・・になる。

誰得なオフイベント
全員参加できるわけでもないのにやたら活発。アイテムコードつけたりする。
そこで儲けないと運営がヤバいのかと思ってしまう。


プレイ期間:1年以上2016/11/11

誰もクエストやってない

おペニ3世さん

事あるごとにやたらとユーザー数を自慢する運営ですが
その割にはゲーム内でPT検索してもまったくと言って良いほどPTがありませんね
結構人が多い筈の3鯖なのに、初期の頃の10分の1程しかリストに載ってません

本当に同接10万近く行ったの?1人で10人カウントかな?
違うならきっと不正で動いてる見えない中華升erとビジフォン前の大群と
マイルームで放置が9割なんだろうな

半年ぶりに復帰してレアの増えて無さと過疎さに驚愕しましたよ
新コンテンツのアドバンスとエクストリームとやらも全然誰もやってないし
皆どこに居るの?あの頃みたいに皆でマルチ回ろうよ?

みんな~;;

プレイ期間:1年以上2013/07/11

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