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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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神の域まで昇華したクソゲー

神降臨さん

レビュー多いのは神ゲーかぁ
誰とは言わないが、大人数が『お前はバカだ』と言ったらソイツは神なんだな?
ある意味神かもしれないが大草原間違いなしだな

ゲームバランスなんて何もねーよ、ただ全員でフルボッコにするだけのゲーム
ジョブの概念が無いから、ただただ攻撃力上げてフルボッコにするだけ
こんな軽作業本気で同じクエばかりヤレルワケねーだろ

ヘボ装備が居たって潰すのに時間がかかるだけだろうが
ちょっと火力が足りないと思ったら無言抜け、RA居なきゃ即抜け
民度低いぞ~ やもすれば他人の装備に文句言い出すしな
金儲けじゃねーんだから、楽しければイインジャネーの?
ヘボが居てもソレナリに楽しめるだろ?何せ全員でフルボッコにするだけのゲームだもの

先にも出てたが、ガードスタンス意味ねーよな
火力落ちるだけだし、射撃で即死したりな

クラスの組み合わせで色々な戦闘に~とか腐ったことぬかしてるが
武器自体に固有PAがあって、全然関係無いクラスでもガンガン使えるのはバランス無視だと思うんだが

全員攻撃、全員回復、全員蘇生可能、ダメでも現金で蘇生可能、これオンゲで必要か?
オフゲでいいんじゃね?オンラインに繋ぐのは装備自慢したい時だけでいいんじゃね?
NPCをパーティーメンバーに入れれるの必要なのか?
他のPC必要ねーじゃねーか、仲間ってなんだ?
チームだってアレだろ?
ちょっとグチったら、全力でディスって来る基地外が結構居るぞ
どう思っても個人の自由じゃねーか、全員ガチ勢じゃねーんだし
どんなに頑張っても出ねーもんは出ねー!
なのに、ある当たりIDと言われるヤツはガンガン出る
これが公平な確立の問題だろって言えるヤツは小学校から行きなおせ

あ~そうだったな、純粋な確立の問題だったわ
最初に当たりID引けなかった所が純粋な確立だわ

上記の理由によりこの神クソゲーはオヌヌメしません

プレイ期間:1年以上2015/09/22

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他人のレビューの大体の文をパクって無理矢理批判に改変したレビューがあるけど、無理矢理過ぎて文になってない事に笑いが止まらないww

さて、確かにサーバー強化や12武器11ユニットの取引で活気は戻ってきた。以前のここでの評価1レビューにも多く指摘あった問題だしね。
今後はビギナーを上位コンテンツにいるプレイヤーが引き上げる空気作りが課題だと感じた。現状レベルは楽々上がる一方で武器とかの能力付けとかのチュートリアル的な事が乏しいのも装備格差問題となるし、上位コンテンツ受注前にソロクエストとかで一定水準のPSがないとクリア出来ない受注試験オーダー的な物があってもいいかもしれない。

本来なら評価3をつける所だけど、冒頭での無理矢理な改変レビューが気持ち悪い。補正のために5評価ね。

プレイ期間:1年以上2015/06/21

グラフィックは最近のこのテのゲームではもう普通といった感じです。
キャラメイキングに凝っていてこれだけで数時間かかることも。
ソコは楽しいとこですが、
システム的には寄せ集めの代わり映えのしない感じがします。
ぶっちゃけ
至って普通のMOって感じです。
友人とまったり遊ぶにはいいですね。
オーダーできるクエストの条件が厳しすぎる→ユーザーの声で即難易度の低下、、、とか、最初に検証とかちゃんとしてないのかな?
アクション自体は楽しいけどオリジナルでコンボを組める、という割に
ただフォトンアーツを3種類組み合わせるだけだったのがちょっと残念。
通常攻撃も大攻撃、小攻撃などできてそれを組み合わせたりしたらもっとおもしろそうだったかな。

まだサービス開始2ヶ月ちょっとで実装できてない部分も多いと思いますし、これから発展していくと思われます。
なので
未発達部分が多いのですが期待を込めて評価2デス。

プレイ期間:3ヶ月2012/09/13

よかったね

コフィーさん

何年もやって イヤになったならやめればいいのに。無課金で、課金者と
同じサービス受けさせろとか言う 子供いるらしいし(基本無料 追加コンテンツ有料) ネトゲって、こんなもんじゃないの?リターナーとか不祥事は認める

他に神ゲーあるならそっち行くべき粘着しないで、まあ評価は自由だけど
やめるなら早くやめればいいよ。 

プレイ期間:1ヶ月2016/05/27

これはひどい

444さん

もう脳死しそうですしおすし・・・
インしてる間やってることが自キャラを眺める事とチャットしかないと言う・・・
もうどうしろってんだ
だってレアなんて出ないし、業者、チーターは減らない
そしてよくわからん実装のせいでチームがギスギスオンライン・・・
ここまでストレスが発散できないゲームが今まであっただろうか

プレイ期間:1ヶ月2012/12/19

他に詳しく書かれてる方がいるので私の感想をざっくり書きます。

・クラス(職)バランス
 その時の運営の気分で変わります。優遇されているクラスや武器、特に新クラスは頭抜けて強い。一方弱いと言われるクラスや武器はずっと弱い。実装される修正は見当違いなものばかりで大して変わらない。NGSで多少変わるかもしれないが、結局運営の頭は変わらないため期待するだけ無駄だろう。

・キャラクタークリエイト
 このゲーム唯一の長所と言われたキャラクタークリエイト。しかし現在実装されるのは微妙な色違や値段が高く取引不可のSGスクラッチばかりで目的のものを集めるのは困難。カラーチェンジパスは何だったのか。
 またNGSではこれまでの衣装は使えはするが指の動き等が対応しない。散々要望の無いコスチュームやカラーバリエーションで水増しして雑な対応しかしないのはいかがなものか。コラボ作品等の限定衣装のNGS完全対応は諦めるしかないだろう。

 運営の対応はお粗末なものばかり。ストーリーも一段落したしここらが辞め時なのかも。

プレイ期間:1年以上2021/01/29

vitaで課金してソロでプレイしています。(たぶん、一番、損するパターンです。)
はっきり言って課金しても無課金でリアルフレンド4人以上でチーム作ってプレーしている人よりもレアもお金も少ないと思います。
始めたばかりの頃は、凄く面白かったです。レベル40位までは面白いゲームでした。
しかし、それ以降は頭にくる事ばかりです。
チームに入った事も有りますが、チームチャットが、とにかく、ウザったい。vitaだとチャットで画面が見づらくバトル中とかにチャットする事も出来ないので、ストレスだけが溜まります。
チームに入らないとお金もレアも出ないのですが、とにかく、入ってからでないと、どんなチームなのか全く解らない。必ず、どこのチームにも合わない人がいます。チームに入ると決まり事が多い事が殆どで、まるで、サラリーマンをやっている様な気分になり、とても、楽しんでプレーは出来ません。
チーム検索も有りますが、とにかく、酷くて、どんな人が居るのか全く解りません。
他プレーヤーとの交流のキッカケが非常に作りずらい。
自己紹介を見ても、実際、チャトで話してみないと全くどんな人か解らない。
とにかく、普通の人で一人でやると、半年で辞めたくなります。
キャラクタークリエイトやバトルアクションなどは楽しいので、一人でやるならば、ストーリクエストを中心にクラフトをしながら、進める事をお勧めします。
課金をしだして、レアに囚われだすと地獄を見ます。

プレイ期間:1年以上2014/03/25

まず、運営の姿勢、信用を知りたいと思うのは、当然じゃん。
ゲーム面白くても、セキュリティがガバガバだったら、まずやらないでしょ。
被害被るの、プレイしてる自分らだし。
プログラムの不具合なんて信じらんないし、論外だしねー。
その運営、過去になにやらかしたかって、結構大事だと思うよ??
それにそのゲームの今の運営姿勢とか、ネット犯罪多い今、気にしてる人、多いはずだよ?課金の内容とか、払ったお金の対価ないって詐欺でしょ?ちがう?
そうゆう運営の過去を「いまだに」とか言う意図の人って、過去を無いものにしたい詐欺仲間なの?
それに「ガキ」がレビューして何がワルイの?「ガキ」はすっこんでろ!っていいたいのかな?
はい、わたくし「ガキ」ですけど、なにか?
きちんと規約に従って、正式にID登録したプレイヤーなんですけど。
わたしに悪いとこ、ありますか?

プレイ期間:1年以上2015/03/13

可もなく不可もなく

流浪の9鯖民さん

自分はマグと所持アイテム拡張とツリー増設だけをしてるいわゆる微課金勢です。
久々にレビュー読みましたが、当たりIDとかまだ言ってる人いるんですね。そんなもんはないって解ってるはずなのに本当しょうもないですね^^;
評価に関しては人それぞれですし、ここ最近の風物詩となりつつある下方修正とか職バランスとかBL入れた人とマッチングされたりとか不満な点もありますけどそれなりに楽しめてます。(やるのは緊急クエストばかりですがw)
今後望む事はこれ以上ユーザー離れを起こさない調整ですかね。

プレイ期間:1年以上2015/03/10

評価の分かれるゲーム

ななしさんさん

アクション性やキャラクリ、装備などは一定以上の水準でしょう。
いわゆる「武器の特殊能力」は博打要素が他のゲームに比べやや容易に設定されているように感じます。
早い話が「結構お手軽に装備は中堅クラスになれる。あとは操作技術でカバー」。一部のシャレにならない攻撃をしてくる敵を除いて、時間さえあれば操作技術で討伐できます。
ゲームパッドがないと近接職や射撃職は結構きついです。逆に法撃職(魔法使い)は無敵回避があるのでなんとかなるかもしれません。

野良クエストは12人という数字ですがそれゆえ寄生や放置の温床になっている部分もあります。こういうキャラにヘイト向ける敵でも出せばいいのにと思っています。
ごみ装備とかなんたらかんたら煽ってくる人はどこのゲームでもいるのでBLしておけばいいでしょう。

キャラクリに関してはほかの人も書いているので割愛。頑張れば男装の麗人、男の娘なんかもつくれます。

最大の問題点は3つだと思います。
1:高めのPCスペを求めるのにフィールドが少ない。このためシップと数パターンあるクエストマップを繰り返すだけになっています。フリーフィールドやダンジョンなどがないので行動範囲がかなり狭い。グラフィックの綺麗さを追求しすぎてゲームとしての自由度は家庭用ゲームにも劣ります。たとえるならFF12以下。
2:落ちる。「PSO2 落ちる」などで検索すれば一発ですがnProというセキュリティが色々と邪魔をしているようです。また通常オンゲは通信不通があっても数秒はラグという形でとどまりますが、PSO2はそれが1秒程度のようです。クエスト終了間際でこの不具合が起きると殺意を覚えるのではないかと。
3:アカウントBANがえぐい。RMTなどの不正者をBANするのはわかりますが、そのゲーム内通貨を間接的にショップなどで受け取ってしまった人もBANするようです。高額商品をおちおち出品できません。業者も分かっているようで数品に分けて取引などを行っているようですが、これはユーザー間でもチムメン信用取引などであり得る方法です。また、一度BANすると「理由は言えないけど不正だからBAN」とかいうメールが来るのみ。思い当たる節がない人はまるでリストラされた気分になるのでは?誤認BANでもお詫びの品などはいっさいありません。

一か月やってみて判断が分かれるんじゃないですかね。

プレイ期間:半年2016/12/12

現在のぷそ

テンパ10603さん

ここの記事を読むとすで現在ゲームをしていない人がいるのか、的外れなことが多いので改めさせてください。

お金(メセタ)はかなり前のアプデで自動取得してくれますし、遠距離ゲーは一昔前の話です。
今はどちらもバランスがとられていますし、公式のアンケート結果や、私がプレイしてる環境でも得に職の偏りはありません。

過疎化が進んでいるという件ですが、ピーク時は未だに『混雑』や満員表記が鯖の半分以上をしめています。
これは『緊急』によりけりですが、レアドロ週間等によっても増減します。
ある程度レベルが上がりクラスキューブまで揃えば、俗にいう『緊急待ち』という状態になりますが、デイリーやTA等の金策でいい具合にログイン時間のバランスがとれています。
TA全種消化がおよそ2時間(一キャラ一週間)、毎日のデイリーが15~30分です。
それに加えて緊急が30~40分。ゴールデンタイムで大体2回、それなりの緊急がくるので、一日、デイリー含め2時間~3時間プレイすればいい計算になります。
社会人でも気軽にプレイできる時間ではないでしょうか?

無課金の件ですが、赤武器(クラフト)の地位が高いのでどういう状況でもやっていけます。
問題はユニットですがこれもまたマダーボードをクリアしてヒエイでも、特化クラフトすれば何の問題もありません。
それに今後はキャラ倉庫が追加されるので倉庫の心配もなくなるでしょうね。
興味がある方は、PSO2にこなま等で検索してみると良いです。勿論他MMOも検索してみるのもいいですね。いろんな方がいますから。

プレイ期間:1年以上2015/11/21

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