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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営の意地の悪さだけが残ったクソゲー

さよならハサウェイさん

それなりに楽しんでやってきたつもり勢だが、ここで他の方々が言及している通り何か嫌な感じがしてきたのでもう離れようと決めました。

嫌な感じと言うのは、運営のこれだけはやらせたくないと言うものをはっきりと確信が持てたことです。このゲームはオンラインアクションRPGらしいです。そして、運営はアクションゲームをやったことがないんでしょう。アクション=エネミーを速く倒す、なのだと思います…。まぁ、流石にゲーム業界でこんな風に考えを持ってる者はいないでしょうがPSO2運営はそうらしいです。ただのタイムアタックだろ…と罵声を浴びせたいくらい腹が立ちます。

更に言えば、多分運営はここで叩かれている特定の特殊能力付加のアイテムを取引不可にしていることについて現在は無視とダンマリを決め込んでいますが、追い詰められた時の正当に思える「言い訳」にするつもりなんでしょう。

私も同意できるものがここの評価にありました。僕らが損、ギャザリングをサポートパートナーにやってもらえるようにしたら…やらなくなるんでしょ?なら絶対に実装しません!とか言いやがった某Dがいるのならもう決まったものだな、と。

ディフェンスブースト、ガードブーストなるアイテムを取引不可にしている理由はゲーム内で需要かないと運営が把握しているため実装はしてやったが、ゲーム内通貨で容易に手に入らないようにしたい、と彼らの中では会議で即決だったんでしょう。考えただけで胸糞悪いです。

生放送を見ている感じもうサービス終了までこのことに関しては無視して逃げ切るつもりなんでしょう。この前、Twitterの質問にSGスクラッチ品のブーストアイテムについて取り上げていたようですが、ブラフです。放送で故意にNGな話題にしてない、と見せ掛けるためで何も改善や検討すらするつもりがないこともかなり伝わって来てました。

正直、ここまで酷い運営だとは思ってもいなかったが、新しいDになってから更に運営の想定外の遊び方に対する排他的な方針が強まっていると思います。個性によるプレイスタイルや遊び方を否定するような運営にはオンラインアクションRPGなんて作ることなんてできるはずがなかったんです。最初から結論は見えていたんだなと、ここまで惰性でこのクソゲーをやってきて後悔してます。EP3,4辺りから一切課金しなくなっていたのでその時点で気付くべきでした、ここの運営は気に入らないユーザー層の遊び方を運営と言う立場を利用して潰すことを楽しみにしているんだと言うことを。

新規で始めることは絶対にオススメしません。

プレイ期間:1年以上2020/01/17

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闇めうに注意しましょう★

最近見ないけどさん

エイペックスやLoLなどに出没中の闇めう=るーちぇ
画像アップローダーなどで画像付で晒されているのでpsnidなどで検索して遭遇しないようにブラリしよう!
もう直ぐ2021年も終わりますがこいつと取り巻きに出あったら最後w暴言を吐かれ粘着されますw
楽しいネトゲライフの為にも闇めうといった危ないプレイヤーとは遊ばずに普通の人らと楽しく健全なネトゲライフを★

プレイ期間:1週間未満2021/10/27

EP4があまりにも気色悪いので引退。
ジュースの空き缶にいくら水を注いでもジュースにはならないぞ、サカイくん?

低評価が気に食わないと叩く子供がずいぶん増えたな。お前の評価はお前の評価 他人の評価は他人の評価。お前の考えていることが肯定されなければ気に入らないと言う思考ならば、レビューは書くな。

オフスもアーレスもオービットも、贅沢サイキ装備も全キャラ分作った。これらの装備がなければ攻略不可能なエリアもコンテンツも無い。からっぽ。キャラを育てたところで、その強さを試す場所など無いんだよ。

あ、レイトラスのJAだけで全ボス倒すのは面白かったです^^^^^^^^^^^^^^

プレイ期間:1年以上2016/04/02

石拾いゲーム

正木京太郎さん

前のレビューで言うように石拾いゲームとなりました
本当にすいません
ダークファルスエルダー実装時から実はそうでした
当初はレア12のサイコウォソドなどエルダー産ドロッポ武器が交換品より貴重で強く
石拾いと揶揄されませんでしたよ
エクストリームで拾える魔石交換武器があって、こちらは実用レベルの強い武器でした
このときも石拾いと揶揄されませんでしたよ
この時期は併用期間でしたね
本格的になったのは、レア13の武器を交換に入れてからでしょうか
それでもアーレスで1年近く引っ張っていたから、緩和としてはそれほど早いわけじゃない
うーん、わからん
LV上げ専用エリアとありますが
これは思い当たることがなくてごめんなさい
ガッツリやって得るものがないのはそうですね、わかります
エクストリームとアドで得られる多スロユニットは場合によっては高額で売れて
夢はあります
ただし時間がかかり過ぎる
お金持ちのためにボランティアでやっているという気分になってげんなりです
ガチャで金策して買ってしまうほうが精神衛生上オススメですが
こちらはリアルマネーが大量にかかります
どちらを選んでも構いませんよ?
プレイ時間を横軸にした人口分布では、廃とライトで二極化しているんじゃないでしょうか
ガッツリする場合は自己責任で
ほどほどにやれば良いゲーム
最強を目指せば地獄
課金についてのシステムは悪くない

プレイ期間:半年2016/03/08

ゲームの内容はあまり語らないが
人気に関してはアンチと信者が入り混じりコメント数が
他の有名ネトゲの何倍にもなっている事でわかってもらえると思う

ゲーム自体はオフゲ位の温い難易度のゲームをオンラインでするかんじ
難易度を高いゲームを求めるなら他のゲームがオススメです

キャラクリは最高にいいので自分のキャラに愛着が持てる人にはオススメできます

基本無料で最後までできるのでお金があまりない方もプレイできますし
全体的に優しく作ってあるので初心者もレベル上げらくらくで一ヶ月経たない内にレベルもMAXになる感じ
装備を作るのはちょっと面倒な感じですが他のネトゲとかと比べるなら簡単で良心的
強化で武器が壊れたりなんかないので安心して強化できます

ネトゲの難易度に慣れてない人向けのゲームです
超難易度好きな人にはオススメできません

プレイ期間:1年以上2015/07/09

頑張ってきたことを裏切り続けられたい人だけやるとよい。

未プレイの人はやらないのが一番。
こんな不毛なゲームはない。

5年やって来たけど、運営はクソ過ぎる。
とくにメインプロデューサーの酒井。

何故セガサミーホールディングスが解雇しないのか理解不能。

ついでに一太郎とかいうプレイの上手くない装備もダメなのにただ無駄に偉そうな2代目が生放送を介して煽ってくる。どのような教育を受けたらあのような人間に育つのかこちらも理解不能である。

プレイ期間:1年以上2017/11/26

火消し

外れIDさん

なんかレビューで火消し沸いてるよね。
社員丸出しなのが笑えますわw
そもそも、擁護しようにも7割以上が星1ってのが異常だとわからないかな?

緊急で星11をゴミのようにばら撒くのも火消しかな?
今まで散々出なくて、レアIDうんぬん言われてそれを消すための緊急としか思えないんだけどねw
そしてこの流れ、星11も次に大型アプデがきたら産廃になる流れかな?
このゲームはアプデで今までのレア達をゴミにするのが大好きだからねw

結局、防衛にフルで参加しても外れIDの僕にはひとつもこなくて、DFで2本引いたフレはまた出してるのをみて、そういうものなんだろうだなと思いました。
外れIDでなんも期待してないので課金は一切してませんけどね。

とりあえず、外れと思われる皆さんは肩の力を抜いたほうがいいですよ。
所詮、無料ゲームで他に良質なゲームもありますし暇つぶしでしかありませんからね。

レアIDの人はがんばって課金して運営をよろこばせてあげてくださいw

プレイ期間:1年以上2013/12/21

良点
・キャラクリのパーツ等が沢山あり自分だけのキャラで遊ぶ事ができる。職も沢山あるので自由度が高い。
・他のゲームやアニメ等とコラボをする事が多いため、なりきりキャラなどを作り遊べる。
・Twitter等をしている人は作成したキャラのスクリーンショットをアイコン等に使用している人も多く、ゲーム内でも自分の宣伝として活用ができる。

悪点
・ファイナルファンタジー14(以後FF14)とのコラボ後から導入された仕様がPSO2を壊してしまった。

補足
何故か開発のトップが絶賛し、FF14の悪癖をPSO2に導入してしまった。
・コレクトファイルはレアな武器を、手に入れられない人の救済と称し、特定のID(インスタンスダンジョン)主に緊急クエストを繰り返し行く事でGETできますよ!というシステム。これによりレアの価値観がFF14同様の倉庫を圧迫する廃産物へと変えてしまった。
・またコレクトファイルは期間限定の物が多く、その為に緊急クエストに参加しざるを得なくなり、決められた時間にプレイする事を強制される。これもFF14同様で、縛り付けるようなプレイスタイルを強要する仕様。
・さらにLv80解放条件が☆13新生武器を最大まで強化といった仕様もその一環の1つだろう。

FF14でも大多数のプレイヤーから批判を受けているシステムを何故真似をしてしまったのか?かなり不思議である。

・上位職ヒーロー
このヒーロー(以後Hr)もFF14の悪癖の大きな1つを真似した物。職の自由度を極力減らし、開発側がバランスなどを調整しやすくする為の仕様。

 自分はキャラクリの自由度が高い事がPSO2の魅力だと思う。なりきりも楽しいし、オートワードを設定する事でより個性豊かなキャラクターを作る事ができ遊べる。当然職業も重要で武器なども個性の1つだ。
 しかしながらHrが実装された事により、新しく導入されていくIDはHrを基準に設定されてある物が多く、Hrにならざるを得なくなる。ならHrはどういうものなのか?

 上位職という設定から想像すると、今までの職の強化版というイメージを想像するのではないだろうか?使える武器種も豊富で当然Hrになる前に使っていた武器種も使えるものだろうと。
 だがしかし実装されたHrは数少ない武器種しか使えず、サブクラス(副職として他の職のスキル等を使えるシステム)すら設定できない仕様。
 つまりはHrに対応している武器種以外は使用を認めないと言う事。

 例を上げるなら、「俺の侍はカタナ特化で最強のキャラだぜ!」と刀で切りまくる事が大好きだった人が、上位職Hrになり刀が使えず「え、カタナ使えないの?・・・ソードで我慢するよ。」とソードを使わせる様な、妥協をする状態。
 こんな妥協を強いられる仕様で納得なんてするわけが無い。特にキャラクリにPSO2の楽しさを感じていた者ならなおさらに。今後の予定で「後々は全武器種対応した上級職が増えます!」と発表でもあれば別かも知れないが、そんな話は微塵も出ていない。

 自分も何だかんだと続けている。改善される事を願って。ただ、今のままでは心から面白いとは思えないし、プレイ時間も減る一方。スマホでもオンラインゲームは増えてきたし、そっちの方が面白いとさえ思う人は多い。だけどスマホじゃ出来ないMMORPGがPSO2だと思うし、それがこのクオリティーじゃ納得する人も少ないと思う。なので評価は低め。

 ただTwitter等の宣伝や、友達などの集まりとしてのチャット場に活用する等なら十分楽しめるのでお勧めしたい。基本無料だしな♪今は程々に見切りをつけて遊ぶ事がPSO2の正しい遊び方だw

プレイ期間:1年以上2018/04/20

リターナ2

最低の運営さん

不具合で、現状最強クラスのステータスUPが可能な能力を無限に買えてしまい。

それを他プレイヤーに売り、ゲーム内通貨を大量に取得。

また、自ら使えば最強の装備も作成可能。

結果的に、不正者と真面目にずっと頑張ってたプレイヤーとの差が大幅に出てしまった。

対応がお粗末過ぎたせいで、不正プレイヤーは今後メセタ関係で困らない=現金コンテンツの一部をゲーム内通貨で買い続ける事が可能。

装備関係では通常なら、年単位の時間とゲーム内通貨を浪費してやっとなのだが、一日だけ不正したプレイヤーが大量に作成可能状態に。

真面目なプレイヤーは100万単位の現金を使わないと、不正者に追いつけない。

結論 不正者プレイヤーには真面目なプレイヤーは勝てない。
新規プレイヤーは不正者プレイヤーに搾取されるだけ。

これが現在の状況です。

今後の対応に進展が無ければ、最悪ゲーム運営が不可能になるほどの人離れが起きてしまう。

新規プレイヤーは改善されたとの情報を目にしない限りは、触れる事さえやめておいた方が良い。

既存プレイヤーはこれを知ったら、休止または引退を強くおすすめする。

プレイ期間:1年以上2016/04/22

叩いてる人の気がしれないなんて書いてる人もいますが
逆にゲームの仕様や運営について不満が少ないなんていう人は幸せだと思います
見た目と世界観以外の全てにおいてこんなに古臭くて駄目なゲームは
様々なネトゲが出てきて熟成している今の時代に滅多に見られないです
日本のゲーム業界の進歩のなさの象徴のようなゲームですね
接続数が多い云々という事についても、基本無料ゲーですからそこで勝負されても困ります

とはいえ、最初に書いたように面白く感じる人はそのまま遊べばいいと思いますし
そこはそれこそ人それぞれですから止めません
ただ、後になって「なんで自分はこんなゲームに膨大な時間を・・・」と感じる事を予言します

プレイ期間:1ヶ月2012/12/13

今の状況

いえんうなほあさん

4年間プレイしてきて評価できるところは一つはEP3の批判は承知の上で試みたバランス調整です。EP2までオンラインアクションRPGの真似事だけをしたくて始めたPSO2で本当にバランス調整が酷かったため今までやってきたユーザーさんからの非難は必至の上で行ったが現状またあのEP2までのディレクターや口出しプロデューサーが舵取りをし始めた結果また状況が戻りアクティブ層がいなくなりつつあります。二つ目は音楽です。ボス戦のメインテーマ曲はエルダー戦が実装された時から聞くとどんなに不利であっても周りと協力して闘おうという気にさせてくれます。程よい疾走感や躍動感があり良い感じです。三つ目は初期のころはキャラクタークリエイトがアクセサリなどが豊富だったためさまざまなことができていたため良かったと思います。ただ、現状は人気のアクセサリが異常に高くなるため折角のコラボなどであっても現金で引けなければ何千万メセタというゲーム内通貨での購入を余儀なくされるため現在は自由度がかなり低くなり、着せ替えゲーと言われたのは過去の話となっています。
以下、現状を示しておきます。
・スクラッチ・・・利益が減ってから色違いなど暈増しが目立ち始めました。また、一度確率詐欺をやってから確率を表では表示させています。売れなくなった理由は誰の目にも明らかです。方針がふらふらしている運営でもここと後で述べる姿勢だけは初志貫徹(笑)です。引きたいと思わなければ引かないのはユーザーさんたちの当然の動きだと思いますがね^q^
・バランス調整・・・オンラインアクションRPGとしてはやはりSEGAのゲームともあり、バランス調整がお座なりです。特にアクションの基本と言われる攻守のバランスが完全に終わっています。どう考えても現状のゲーム環境を考慮すると防御に関する仕様が割に合わないためゲームとしての楽しみ方がないです。ただ単純にボスであろうが、モブであろうが高い火力で殲滅するだけ。現状はどこでもボコボコするだけ、防衛戦という緊急がありますが「虐殺戦」になっています^^;また、最近公式のコメントでプレイスタイルの排斥をするなとありましたが、一番やっているのはここの運営自身です。運営も「気に入らなければ排除」という姿勢をサービス開始から強めてきています。
上記二つ以外にもまだありますが、これが主に新規さんに勧めたくない理由です。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

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