国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,872 件

誰もクエストやってない

おペニ3世さん

事あるごとにやたらとユーザー数を自慢する運営ですが
その割にはゲーム内でPT検索してもまったくと言って良いほどPTがありませんね
結構人が多い筈の3鯖なのに、初期の頃の10分の1程しかリストに載ってません

本当に同接10万近く行ったの?1人で10人カウントかな?
違うならきっと不正で動いてる見えない中華升erとビジフォン前の大群と
マイルームで放置が9割なんだろうな

半年ぶりに復帰してレアの増えて無さと過疎さに驚愕しましたよ
新コンテンツのアドバンスとエクストリームとやらも全然誰もやってないし
皆どこに居るの?あの頃みたいに皆でマルチ回ろうよ?

みんな~;;

プレイ期間:1年以上2013/07/11

他のレビューもチェックしよう!

今後に期待したいですね

今後に期待さん

EP5開始から、妙につまらなくなったように思えます
主な原因はHr
運営側も、雑誌でごめんなさいするくらいだから、Hr実装に関する多職も含めたバランス調整に疑問を抱くプレイヤーが多数いたようですね
これを一部のプレイヤーの傲慢ととるか、参考意見とするかで、今後の流れが決まりそうですね
ロビーで踊ってチャットするだけで満足できるゲームなら、運営側もこんな対応しなくて良いのにね
数人のプレイヤーが騒いだ程度で、運営側がとる対応とは思えませんからね
再三言われてますが、素材は良いだけに、今後の展開に期待ですね

プレイ期間:1年以上2017/12/03

サービス開始から現在まで、おおまかな不満点は他の低評価の方とかぶってしまいますが、本当にその通りだと思います。NPC売却額の下方修正、強化・能力追加の成功率、
実装されるイベントが運がないと遊べないこと、高難度に偏っていること、レアの出にくさに関してはレアなので仕方ないと思うようにしていますが

ここからは、個人的にですが戦闘で受けるストレスが一番辛かったです。どの敵も常にプレイヤーから距離をとり高速の飛び掛りや遠距離攻撃でダメージを与えてくる。集団で行動すればこそ沸いてすぐに蒸発していく敵キャラですが、1人でやっているとき目の前の敵を倒そうとしているあいだに後から沸いてきた敵キャラが死角から攻撃してきて高難度のクエストにもなるとそれで戦闘不能になったりします。また1部ですがワープゾーンからボス部屋への転送でラグなのか知らないけれど転送されずに取り残されることが頻繁におこるのですが、あとからボスへ入ったときに攻撃を重ねられ即死するケースもありこれも非常にイラっとしました。
あとは、最近実装されたクローンなのですが、近接職ならまだいいですが、フォースだった場合、出会いがしらに瞬殺されます。レベル33サブ36で、難易度はハードで推奨レベル25程度のステージで出会い出現と同時にテクニック1発でやられました
防御力が貧弱すぎたのでは?と指摘あるかもですが、少なくともそのエリアの敵に1~2発攻撃されても死なない程度には固めてありました。
1度死亡するとクリアランクが落ちるのとSクリア条件の依頼の遂行中だったことも併せてとてもやる気が削がれました。
味方NPCも性能が低いのは仕方ないとしても罠につかまった時に何もせず突っ立ってるのが凄く気になってしまいました。

10月の下方修正の件や、レア出ない等の不満点は他の方とほぼ全面的に同意なのであくまで個人的な部分のこのゲームへの不満点を書かせていただきました。

そして、今後このゲームが改善されることはないと思いますので1点、

基本無料でやらせて頂いてる以上細かいことで不満を言うものではないのでしょうけどね

プレイ期間:半年2013/02/02

クリスマス緊急が実装されました。
季節緊急と言われる奴なのですが、本当につまらないです。
MAPもどこかで見たMAP使い回し
エネミーだけ入替えて、今年のクリスマス緊急です!って言うのは
ちょっと無理がありますね。
まぁ使い回しは運営恒例行事なのですが
この大事な時期に(様式美)で押し通すのは危険ですよね。

今回もビンゴ(対象エネミーを倒したりするとビンゴが開いていき
ビンゴすると素敵なアイテムがもらえる。大体その時実装された
緊急に参加すると全部開く。悪くいうと緊急行かせる為の運営救済)
があるので頑張って行っていたんですが
もう行きたくないと思えるほどのつまらなさです。
今回は裏ビンゴ(表と裏があり、裏のほうがもっと素敵なアイテム)は
諦めてリリーパに籠もってます。

今回は本当に酷い。
このクリスマス緊急を様式美でも
アイテムドロップで盛り上げたりすれば良いのに
いわゆる(ボクソン精神)で美味しくない緊急にする今の運営
このあと年末のいわゆる赤トカゲ(何とかドラゴン)だけしかないって言うのが
さらに絶望しちゃいますね。
この間まで楽しみにしていたのですが、この感じだと期待出来ません。
私の予想を裏切って面白いものになっていることを願います。
現状期待できないので☆は1つになりました。

プレイ期間:1年以上2017/12/09

・・・・

運営が・・・さん

このゲーム散々わるいとこは他の方のレビューで出てるので割愛しますが、わるいとこばかりじゃないんです。褒めれるとこだってある。なのにそれすら運営がつぶしにかかってる。このゲームの一番の悪い点は運営です。この運営はまず自由にゲームをさせてくれない。金策のために毎日TAをやらされて、緊急のDFがきたら受けてるクエを中断して・・・この繰り返しです。毎日同じことをやらされて飽きない人間がいますか?おそらくこのゲームの人口の7割近くが業者かレアを見せびらかす社員です。本当に残念で仕方ない・・・運営次第では良ゲーになりえたのに・・・ここまで悪くなってしまったら取り返しはつかないでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/07/04

4年ほどプレイしております。昔はここのレビューはひどいもんだな、こんなにおもしろいゲームなのにと思っていましたが、今は違います。全くと言っていいほど面白くないです。理由は他のレビューの方々も仰っていますが、コレクトファイルという、最強装備獲得を非常に容易にし、ハクスラ要素を完全排除するという、PS4サービスインに対しての緩和要素と言えるゴミを実装しました。これによりこのゲームからレアアイテムの概念が消え、ハクスラを楽しんでいたユーザーが休止を余儀なくされました。またEP5からはヒーローという新クラスが実装され、すべての既存職が産廃となりました。ヒーローの解放には既存職のレベルを上げる必要があり、ただでさえ初心者である新規を殺す形となりました。何が言いたいかというと、2年前は面白かったです。しかし、現状はフレンドは引退しグラブルを始め、チームは崩壊。緊急ゲーが加速し、30分だけログインして終了。金策は特殊能力因子の前に相場崩壊。もうなにをモチベーションにすれば良いのかわかりません。アップデート速度は早いものの、内容が薄く、既存コンテンツが置き去りにされ、やることはまっっっっっっっっったくと言っていいほどないです。今ニコ動で話題になってるように、運営の酷さもここ最近顕著に見られます。ゲーム触ってないくせにユーザーに需要がないオナニーコラボしたり変なPAがでるプロデューサーや、生放送でユーザーを死ぬほど煽って信頼を失墜させたディレクターは更迭されるべきです。来年には見放され人が半分もいないでしょう。最後は今のユーザーに対する話となってしまいましたが要は何が言いたいかと、新規さんにはネトゲというジャンルですが、2週間もすれば今のユーザーに追いつけるレベルでヌルいです。コレクトファイルにより、装備が確実に手に入ります。またレベリングも容易です。しかし、ネトゲというコンテンツの前には内容が薄いので、どっぷりつかれてずっと遊べるネットゲームだからと始めるにはおすすめしません。ほかを探してください。今はこのゲームが衰退期にあると思います。過去の負の遺産をこれから改善していける運営かどうかは今のニコ動でも見てわかる通りだと思います。古参を殺し、新規を殺してしまったゲームです。もう上向く未来が全く見えません。みんな、移民の時だ。サヨナラサヨナラ

プレイ期間:1年以上2017/09/11

流石に今回のリターナーバグへの対応は有り得ないです
酷過ぎます、真面目にTAなどやっているプレイヤーの気持ちなど一切考えていないことがよく分かります
悪いところなど多過ぎてきりがありませんが、今回の対応の酷さには怒りを通り越して呆れてしまうばかりです
結局はやったもの勝ちなのですね、非常に悲しいです
3年間プレイしていますが、今回の対応ほど悲しく思ったことはありません・・・
今からでもいいので、何週間、何か月かかっても構いませんから、ロールバックなどの措置を取って下さい・・・

※これから始める方へ
このゲームはやったもの勝ちです
何か不具合があっても表面だけ直して後は放置なんてことはざらにあります
真面目にコツコツやっても報われることはあまりありません
それでもいいなら・・・やってみてもいいかと思います

プレイ期間:1年以上2016/04/21

バランス崩壊ゲーム

れんじゃーさん

オンラインで協力プレイを期待するならやらなくていいと思います。
フォースが遠くから雑魚、ボス問わず蒸発させるのでそもそも近づけません。
ミッションの内容にもよりますがアドバンスクエストはもはや遠距離職(レンジャー、フォース)以外くるなは当たり前。防衛クエストも前衛職が居るよりもフォース、レンジャーで固めたほうが早くて楽な状況です。
新規に追加されたバウンサーは当初補助職に近いため火力は控えめになるとのことでしたが強力なスキル、使い勝手のいいPAで既存の近接を過去にしました。
オンラインで他のプレイヤーと協力したいというなら上記の3職以外やらなくていいです。
他の職でいくら自分のプレイヤースキルを磨いても遠くからボタンを押してるだけの職にはかないません。
よくフォース、レンジャーはソロプレイがきついと聞きますが『オンラインの協力できるゲーム』でそもそもソロプレイをするならオンラインゲームである必要はないわけで。
また社会人にも向いてないと思います。時間をお金で買うという意味で課金してガチャというものを利用しても大して得られるメリットは暇人の一日やってるような人間にはとうていかないません。課金はしたくないけど予告緊急ミッションに多く参加しビジフォンによる転売などを効率的に行える時間の有り余っている人には向いているかもしれませんね。
お金をかけてはっきりメリットを実感できるソーシャルゲームのほうがまだましだと思いました。
カジノでもらえるトリガーというもの使えばゲーム内のレアボスを強制的に出現させられます。通常のミッションをこなすよりもゲーム内のレアを飛躍的に狙いやすくなります。これもカジノにこもれるような暇人でないと到底手に入りません。この結果、通常のミッションにも存在価値がなくなりつつあり何度も周回を行いレアアイテムを狙うというプレイ自体が無駄になっています。
いつかそういうバランス面を改善してくれると期待し続けましたが限界です。


プレイ期間:半年2014/11/03

まずレビューを見てもらえば現状のPSO2がどんな状態かはわかると思います。
今回レベル80の解放条件が来ましたが、現在のアクティブユーザーの約25%しか達成していない事を解放条件とするのはいかがなものかと思います。
きっとアクティブユーザーのログイン数を稼ぎたいのだと思いますが、逆にユーザーがこれを機に見限ってしまうのではないでしょうか?
またこの75%のユーザーの大半はオフス武器を使用しているユーザーだと思います。
なぜ新世武器を作らないのかと言われれば、正直オフスで十分だからです。
オフスより性能が圧倒的によく、+35にしてまで使いたい新世武器の実装がそもそもなかったのが原因だと思っています。しかし生放送でK氏が言ったのは「運営は新世武器を使う事を推奨している」みたいな事を言ってましたが、そもそも作る必要のないコンテンツを作るわけがないんですよね。この解放条件を軽い、妥当と思う人はいるとは思いますが明らかにこの調整はおかしいとしか言わざる負えない。

ソロ緊急に関しての実装がありましたがこれに関しては妥当かと思います、そもそもこのクエストは運営から「超上級者向け用」として銘打ってるものであって、

プレイ期間:1年以上2017/02/12

・EP5からのHrなどの新クラス・・・いらない その時既に9クラスもあって、それらの使用率の低いPAのモーション速度や攻撃範囲をちゃんと調整して死にPAを減らしてくれた方がよっぽど良かった。あとはギア等クラスのコンセプトが逆に戦闘の制限になりすぎていたのも多すぎたから、そういうものの見直しをしたほうがよっぽど喜ばれてた

・サブクラス・・・いらない クラスによって倍率上昇が違いすぎて自由な組み合わせで来られると地雷でしかなかったし、サブクラスに経験値が入る仕様が寄生行為を増やした。強い組み合わせで来た人が損するクソシステムだったのにいつまでも存在させた運営は本当にクソ。

・ギャザリング・・・いらない そういうソロコンテンツはオフゲーでいいだろ 当時ソシャゲでそういうのが実装されて何も考えずに実装した

・カジノ・・・いらない わざわざカジノというマップを作る必要もない 実装当初はカジノのみでしか手に入らないトリガー(トリガーというかエネミー出す奴)にサイキとかいう最強ユニットが入ってたので、それ目当てにカジノが賑わったが、アイテムの一覧がろくに変わらずそれ以降ろくに使われてない。 そもそもチームルームというコミュニティーの場があるのだから、そこにミニゲームとして実装すればいいだろ。カジノでしか手に入らないアイテムというの当時野良でやってた俺はサイキ手に入らなくて腹立ったので、格差が生まれるようなクソなものは無駄に作るな。
・バトルアリーナ・・・いらない これも同じ報酬なんか付けるな。報酬無しのミニゲームとしてチームルームに実装しとけ。報酬があるからボイチャとかで組んで、報酬独り占めにしようとする質の悪い乞食が現れる

・特殊能力システムや装備強化システム・・・いらない 実装したやつはバカ。クラス構成がクソで装備未強化のOP天然の役満乞食が来て萎えたプレイヤーはたくさんいるだろう。システムのほうで最低限の火力を保証するようにしておかないと損をする野良プレイヤーが可哀想。野良プレイヤーが一番多いんだからそこを考えるのが一番大事。これは運営の利益に繋がるしアンチも減るからね。別に上手い人同士が固定組むとか仲良し同士で固定組むのはネトゲとして当たり前だから悪いわけがない。しかし、固定が嫉妬されてるのは「固定ばかり美味しい思いしてつまんね」ってのが1番デカい。それは寄生になりやすい仕組みがいくつかあって野良がそれで被害を受けるからだ。運営がそういうことに未だに気付いてないと思われる。だから次回作のNGSでは野良でやる場合寄生しようと思ってる。

・アイテム多すぎ、ろくに使えないアイテム多すぎ、倉庫小さすぎ・・・次回作ではもっと倉庫整理がしやすい仕組みにしとけ。武器の種類が多いから交換所もやりづらいったらありゃしなかった。

NGSでもギャザリングはあるみたいだし運営がPSO2での悪いところを長年やっても把握できてなさそうな気がするので、そういうの含めて評価1です。野良で寄生プレイしてメセタは全部ロビアクや服に使ってまわりにストレス与えてくんだ。

プレイ期間:1年以上2021/01/08

SEGAはやり方を間違えたなこれは

たまにここ拝見し思うさん

☆5の不特定多数?同じ奴?ゲーム論評じゃなくプレイヤーの人格にケチつける奴の特徴見てるとあまりにも”ゲーム基準”で必死でそういった意味では

[リアル"非"充実者の心の拠り所、すがる様な器となるゲーム]

虜にする為の無料、歪み、糞な部分も一度ハマらせると病みつきになるような毒性、それは適合者ならうまく行き、毒性に耐えれない者はうまく行かない。このゲームの楽しさはうまく行った少数が、うまく行かない多数に対して見下す時のみ発生するのが全てであり、そこで[]内の的に刺さる奴の救いになる要素なのな

SEGAは、あきらかにプレイヤー層の分析をした上でコレを対象にしたこの特徴を維持している様にしか見えないね。金の集金先は親からむしり取ったものや、所帯も自営も持たない様な将来の行く先の見えないバイトや派遣社員暮らしの給料からは固定的に獲得できてる実感も持ってるんじゃないかな

商売の方向性やゲーム作りの理念としては一般的に見ればあきらかにイカれてるけど、実際このぐらい必死な奴らをTwitterとかでも見るあたり、NGSの持つ性能の高さは確かにあると私は思う。だけど大学院卒とか国家公務員だからってエラいかと思いきや一般目線で見たら一人よがりのアホで気持ち悪い奴だったとかと同じで性能高いゲームだからって決っして面白いゲームじゃないんだよ。でねここでアンチ気味の人達はね、☆5野郎の突っ返しに対して私がキチンと代弁してあげると本来

性能の高いゲーム=楽しくて面白いゲーム って認識なのよ。

MOで面白いゲームって解る?人との触れ合いを通じて着飾ったり、あるいは色んな戦闘方法で敵を倒したり、一緒に金策したり、物を流通させてみたり、プレイ時間内に充実感を感じる種類は人それぞれなんだわ。それらに対し得意、不得意もある事を自覚するからこそ他のものにも寛容にもなるしそういったスタイルもあるんだなぁって遊び方の幅の多さが魅力になってくるんだわ

◆とあるベスト装備のみ対象でエンドコンテンツを戦闘最良結果出す為だけが全て

じゃないんだわ普通は。なのでその結果じゃないとゲームが楽しめない状況に仕向けてると性能は高いゲームな癖に面白く無い訳。だから文句の1つでも言いたくなってるのよ。何故か解るか?

拠り所が他にあるんだよ普通は。悪いけどそこまで人罵倒してまで必死にゲームやって無いんだわ。ゲームって、これゲームだよな?って思っちゃう程ゲームの向き合い方の本質が解らなくなる本末転倒ぶり披露するまで周囲を見失ってないんだわ一般人は。

勉強や部活、家族のスキンシップ、友達と遊ぶ、彼女と会う、嫁や子供とお出かけ、毎日の生活作業の支障にならない様に…要するに実生活のごく当たり前のやる事を一通り終えた、もしくは終える前に空けた時間でプレイするんだわ。ゲームってのは。思ってるよりプレイ時間なんて少ないし限られてんだよ。普通はな?

今日はNGSやるかー!なんだよ。今日もNGS じゃねーんだよ。だからさ必死にやる分には☆5の奴らの言う効率重視ってのも一理あるとは思うよ、けどな

お前らの言い方はおかしい

これなんだよ。誰も言う事聞かねーし従う気も無いししかもその上でお前らが出て行けと言うまでもなくプレイなんてもうしてねーんだよ実際。つまんねーからお前らみたいな存在とソレを許容するような器になってるゲーム性ってのが解ってからはな。

で、どうすんだよ?お前らみたいなのだけ残って淘汰される者の中から金払い良い奴消えたらさ、運営困難になってサービス終了したらお前ら自身拠り所無くなっちまうぞ?別に俺らは次のゲームってゲームだけに固執して無いから、費やし気味だった時間をゲームから離れて他の今までやってた事再開したり、新しい違う事を友達や彼女や家族とやったほうがいいかなとか前向き且つむしろ健全な発想の転換できるけどよ、☆5の様な奴らはどうせ他の事全て捨ててまで他に劣等感抱いてまでやってんだろ?NGS。それ無くなったら何も残らないぞ?このゲームに全ての時間注いで他を疎かにした事実以外はよ?一気に現実と向きあう瞬間は辛いぞ?そうならない為に少しは寛容になれや?大概破滅に向かって自爆していってんぞ?もう人口的にリーチかかってんぞ?どーすんだよw

☆5の語彙力があまりに無く、下手糞は出てけの一辺倒だったから語彙力ある私が糞釣り針に対してむしろ水中に引き摺り込む勢いでぶっ刺してやったけどよ。勘違いするなよ他の閲覧者も☆5以外はほぼほぼ私と同じ様な事思ってるからな?口だけデカイ少数なお前らのイキりさえ無ければゲームが糞でも少しは楽しめたのにって残念感しか無いわこのゲームはってよ。

プレイ期間:1週間未満2021/08/20

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!