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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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グラフィック以外なにもないよ

ろこつなとんこつさん

普段何もやらなくていいゲーム。一応ハクスラをうたっていたが、今はもうその面影も無い
まずまともプレイできないラグ、重い、重い。
取引不可の最高レアはいつくるかわからない30分限定の緊急クエストでしかでない、それも天文学的に低い確率
レアが出ない、普段掘れない、さらに相次ぐ弱体化を繰り返しユーザーのやる気を削ぐ運営。
ゲーム内通貨は現金でスクラッチを回せばおもしろいほど増えるが、結局最高レアは買えないので強化もできない、型落ちの装備を買って強化するくらいしかない。
だから課金はいらない。
世代遅れとはいえグラフィックはPCの性能次第で良くなるので、着せ替えやアクセサリーが欲しいのなら課金が必要、一応ゲーム内通貨で買えるが転売が横行しており一部の人気アクセサリーやヘアスタイルはとても高く、全部揃えようとなれば何年かかるか分からない。
元々お手軽アクションが売りのシリーズだったが、PSO2に限っては無駄にプレイヤーの動きを良くしようとした為敵の動きも複雑になり、まともな装備が無ければ戦闘はただのストレスでしかない。
がんばって倒したとして見返りがあればいいのだが、恐ろしいほど何も出ない、ボスを倒して貰えるお金もありえないほど少なく、それだけでは回復アイテムすら買えない。
何度もいうように緊急でしか価値のあるレアが出ないので普段ボスを狩る必要が全く無く、また緊急は12人一組で行うクエストがほとんどなので適当な装備でも簡単に勝ててしまう。
そして何千人かに1人が最高レアを引き、他の人には何も出ない。
それが2年近く続いている、そんなゲーム。

無限の冒険と大々的に宣伝していたが、何も出ないだけのランダムマップでストレスが増すだけ。
さらに完全マップ固定のタイムアタッククエストで無限の冒険を全否定し、あまりにも誰もやらなかったのでゲーム内通貨でユーザーを釣り、すこしはやってくれるかというところで複数キャラ回しが横行しここで報酬も弱体(減額、再受注期間が大きく延長)している。
楽しみ方は人それぞれだが、基本的に12人で回るので1人だけ飛びぬけて強くても意味がなく、12人のうちで何人か全く役に立たない人も混ざるので、結局本当にうまい人は身内で固まって野良の質は下がる。
そんな現状を放置している運営も悪いのだが、とにかく、酷すぎるラグ、転売、寄生、弱体による調整しかしない運営。クソ。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

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このゲームは人の努力を嘲笑う最低な作品です。
まずこのゲームはレア掘りゲーですが
肝心のレアが狙おうと思って出せるような確率ではありません。
その為、同じクエストを何百周しようが何千周しようが出ないこと
しかありません。一応レアドロップ率を上げるアイテム(レアドロップ率+250%
等)はありますが元の確率が絶望的なので、焼け石に水にもなりません。
さらに運営は否定していますが、ID別にドロップ率を操作しているのは明確で
☆11の出るクエストに50回行って、一個も出ない人もいれば七個も所持している
プレイヤーがいたり明らかに偏ってます。また運営の木○という方の
プライベートキャラは宝くじ1等クラスの確率である現時点で最高レアである
☆12や☆11を全種所持しているらしいです。一年間通いつめているプレイヤー
でさえ1種入手する事が困難なのに全種所持しているなんて普通に考えても
十分おかしいと思います。
またレアを入手したとしても、その先もまた努力が実らない
不毛な作業が待ち受けています。これは他の方も書いているので割愛しますね。
途方もない時間をかけて大金を集めてレアを購入したり
仮に入手し、苦労して強化を終えても
頻繁なアップデートによりすぐに上位互換が出てしまうため
すぐに産廃になってしまい価値が暴落する事もよくあります。
またそんな劣悪な環境の中でも楽しめるよう
プレイヤー達が見つけた遊び方(まるぐる、結晶等)を
想定外の遊び方と否定し運営が潰しにかかったりする始末です。
さらに最上位のレアをある緊急クエストに全部突っ込んだ為
それしか行く必要があるようなクエストが無くなり
今では緊急を待つ為にロビーで放置している方しかいません。
普通は不満がレビューなどで書かれているのは
運営に悪い部分を修正して欲しい。よくして欲しい。
そういう考えの一つの形だと思いますが
PSO2の運営はそれらの声すらクレーマーの一言で済ませて
しまうような方達です。
恐らくこのゲームはSEGA史に残る、史上最悪なゲームとして
これからも語られると思います。

プレイ期間:1年以上2014/01/13

詰め込み不足

おららさん

3000週やっても手に入らないアイテム
ドロップが運次第でしんどくなるゲームですが、更に強化も運次第で掛かる金額が何倍にもなる可能性があります。
このダブルコンボはこのゲーム最大の失敗だと思う。
レアを入手するとうれしい半面いくら掛かるの心配になり、憂鬱になれます。

コンテンツ不足が深刻、パッチが来るたび無理やりの延命措置としか思えないような要素が追加される。
キャップ解放の度のクエストはとても負担になり(○○の落とすアイテムを90個集めろx3のような内容)ボス討伐系は一緒に行く人が見付からない状態


唯一良かったのは元々はお金の入手が容易な類のゲームだったので、課金が思ったほどかからなかったこと(3ヶ月で5000円ガチャ無し)
ですがそれも崩壊気味で
メインの収入(ゴミアイテムの店売り)は大幅に削減され、新規ユーザーと既存ユーザーの資産差は凄まじく
金が足りなきゃガチャ回してねと言わんばかりのバランス

今から始める人はガチャ回さない限り、カナリしんどいと思います。
2年後あたりになったらボリュームも増え、楽しめるかもしれませんね。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

我が心の友プレイヤーよぉww
俺にもなんかいってくれよおw
退屈じゃねえかww俺とお前の仲だろぉ?
一緒にこのpso2盛り上げようやww他人を道具みたいにもてあそべる神ゲーだろお?
最高じゃねえかよおwwwだから俺を無視すんなってww
あ、まさか日本語読めないでちゅかあ?ww
そうでちゅかそうでちゅかww
だってそうだもんなぁww
見る価値もないストーリーにご立腹だもんなあww
あーかわいそうかわいそうwww
だーいじょうぶw俺はお前の味方だぜぇwww
なあ、キチガイプレイヤー君www

プレイ期間:1週間未満2018/08/18

「いかにプレイヤーから集金をするか」、という概念で作られたゲームだと感じました。その考えがメーカーの意図ならば、別にメーカーの勝手でしょ?でしょうが。武器の強化をしていて確信しました。武器を+10まで強化⇒潜在能力開放⇒強化値がリセットされる⇒再度強化+10にし、潜在能力のレベルを上げる⇒また強化値のリセット・・・。はっきり言って呆れました。ゲームをもっと面白くするためではなく、集金するにはどうすればよいか、でシステムが考えられているような気がします。レア武器が出ないとかは、そこまでまだやり込んでいないので何とも言えませんが、まだカンストしていないので。まあ、どんな金額に設定しても難くせ付けず、納得して払ってくれるお客さんを如何に味方につけるか、というのが商売の一つといいますから、私等のような文句ばかり言うユーザーは蚊帳の外とみなされているんでしょう。正直、このPSO2を作った面子でPSO2の続編を作るつもりならば、本当に止めてもらいたいです。
取り敢えずカンストまで今は頑張ってプレイしてます。

プレイ期間:半年2015/12/28

カンストしたら金策オーダー回して緊急くるまでロビー放置
暇つぶしにアルチクエまわすがひたすらゴリ押し強PA連打するだけ。3、4回まわせば飽きてくる。単純作業好きな人はいいと思うよ。俺は無理だけどね。

雑魚もボスもいかにはやく倒せるかが問われる。
コンボとかしないでいいから強PA撃ってください 打ち上げんな レンジャーは早くWB貼れよ 火力低いPA、職使ってる奴は寄生扱いで晒す メンツみて破棄しますねってことがよくある。

なによりもこのゲーム
ラグが酷すぎる!!!!!!!!!

瞬間移動、一時停止、敵が遅れて沸く、ラグってオートスキルが発動しない いつのまにか死んでる メンテ後の不具合の連発 

俺もプレイしててラグの多さはストレスでしかなかったしこの辺に関しては「クソゲー」といわざるをえない。
俺が低スペってオチじゃないよ。FF14はぬるぬる動くし、運営もラグってるの認めて改善頑張ってます的なこと言ってるが酷い状態なのは相変わらず。
「PSO2 ラグ」で検索すれば幸せになれるかも。

プレイ期間:1年以上2015/05/03

PTにレンジャーが居ないとクエストが時間かかるってことで
皆消えていってクエスト失敗です
レンジャーありきの調整なのでレンジャーがいなければ難易度は大幅にあがります

ずっと昔からPSO2はこんなかんじでしたが敵のHPが低いときはまだ許せました
しかし最近のPSO2はもうだめです
レンジャーがいるといないとで差が大きすぎる敵がどんどん増えていきました
まともにテストプレイしている気がしないです、一つの職をここまで特別視する理由がちょっと分からないです。
クラスバランスが良かった時は一度も無いです。

プレイ期間:1年以上2014/12/19

戦闘そのものがゲームの全てを占める対戦ゲームやFPSなどとは異なり、pso2などのMO、MMOは、いわば戦闘のための準備とも言える装備集めやレベリングを楽しむもので、最終目的は戦闘で勝つことではありません。ゲームの中に浸ることそのものが目的だと言えるでしょう。
もちろんアクション性は高いため、実際に技術のあるプレイヤーと装備やレベルだけにしか興味のないプレイヤーでは雲泥の差があります。
しかしオンラインゲームである以上は、大人数で乱戦するのが基本的な遊び方になるので、個人の技術が輝く場面は少ないのが実情で、技術を上げることに楽しみを見出すよりも寧ろレアアイテムを取得することに重きをおく人が多いでしょう。
ゲーム内の装備強化のシステム上レアアイテムなどなくてもどうにかなるのですが、多くのプレイヤーがレアを求めて一喜一憂するゲーム性、なおかつトップクラスのレアは何千時間プレイしようが狙って手に入るものではないという運用素(上位レアは常に更新され続けます)、必死になって手に入れたレアアイテムがアップデートでゴミ同然の希少性のものに成り果てるという、運営に踊らされているかのような絶望感、これら問題のせいでストレスなくプレイし続けるのは不可能でしょう。
ゲーム内のフレンドとの運の差により不仲になることも十分にありえますし。基本的に自慢行為はNGです。
以上問題点を挙げましたが、これはある意味では単なるゲームの特徴とも見ることができるわけで、運の要素が大きいこと自体も素直に楽しむことができる人は楽しむことができますし、運営が掲げる「終わりなき冒険」という意味ではこれ以上のゲームはないでしょう。
プレイしてみようかと思う方は、ゲームを楽しむという姿勢で躍起にならずプレイしてみることをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2014/09/14

運営次第。

野良さん

大半がソロで遊んでいて、レアアイテムが手に入ると
野良部屋を探して自慢しに行く、そういう嫌な状況です。

その所為か野良部屋も少なくなり、今ではマルチPTとソロ部屋ばかりです。
コミュニティの形成に完全に失敗した感じで、サービス1年で
すでに緩やかな崩壊がはじまってます。

運営に信用がないのが一番の問題かもしれません。
レアアイテムのドロップ率や装備品強化成功率など
アナウンスなしで、頻繁に修正されます。
先月まで強化素材100個で強化出来ていたのが、今月は1000個とか
よくある話です。
レアアイテムも何らかの条件で出る出ないが決められているようで
出ない人が狙っても絶対出ないようです。

まったく出ないレアアイテムに対し執着がなくなり、強化もとりあえず
今ある装備の強化が完了したらもういいという感じで、
今、熱心にこのゲームをやってる人は一部の廃人ぐらいでしょう。

このゲームには目的意識が芽生えないんです。

私個人的には、ゲーム自体は好きなのでやっていますが
お金を払おうとはまったく思いません。
裏でパラメータいじられて回収されるだけか、
2~3年荒稼ぎしてさっさとサービス終了でしょうから。

運営の意識次第でもっと面白く盛り上がると思いますが
拝金主義の現状の運営では先はなさそうです。

プレイ期間:1年以上2013/09/24

PSOというネームバリューを借りて作られたゲーム
肝心の中身はというと☆1や2を付けた方々の言っている通り
ちゃんとしたものを自ら創造して表現するのではなく、パクリや
コピペすることによって作り上げられている。
EP4も新生ではなく、完全なる破壊に至ったようです。
上層部が変わらないとシリーズそのものに止めを刺すのではないか。
まさに終焉ですね。

プレイ期間:1年以上2015/12/30

このゲームもう無理かなって思いました。
EP5からチェイン死んだり複合死んだりで特に頭使って戦うことなくなったので単純にやっててつまらない。
ザンバースも20%固定なので固定組んでもpt編成に面白みがなくなったなって感じました。
テクも射程縮んだお陰で防衛だとかバスターつまんないですよね。
ヒーローだけで全て足りるって状況なのでヒーローに飽きたら僕みたいにやる気なくなってしまうので気をつけてください。
あと、運営も失言し過ぎててやばいっすね。
エオルゼアで会いましょう。

プレイ期間:1年以上2017/11/27

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