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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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パチ屋と同じ商法

梅雨さん

バランスを悪くして、リアルマネーを使わせる商法のゲーム
ユーザーから反論あるとその場で確立をいじってるかのような、装備強化の成功率の違い、まさにパチ屋
運ゲーといいつつ、課金させるために裏で逐一確立変動してそうなひどいゲーム
ヘビー以上とライト層の格差が広がって価格崩壊も進行中

プレイ期間:1年以上2013/07/01

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追記

あいあいさん

それと、頭の悪い中学生とか言ってるけど、面白くないゲームを8000時間やってるやつの方が頭悪いと思うんですがwwwwwwwwww
このゲーム面白いと思う人は真面目に頭おかしいと思う?wそれ自分のこと言ってるんですか?w
マジで頭悪いなお前w自分で自分の首絞めているの気付けksw
ゲーム自体は昔と比べてかなり良くなったと思いますし今のところは結構楽しめています。

他のゲームにはあまり見掛けないライブがあったり、最近ではアルティメットクエストと言う超難易度クエストが出てきたりしてとても楽しめています。
曲に関しても申し分なく素晴らしい出来で、ついつい聞き入ってしまいますw
12月にはマガツと言う超巨大なボスの実装も予定されていて今からでも楽しみです

プレイ期間:1年以上2014/11/20

なんやこれ・・・

まさおみさん

ドラゴンネストでやることがなくなってしまったので息抜きに始めましたが・・・レベルが45越えると全然上がらなくなりました・・・有志の人が経験値のグラフを作成しているのでこれから始めたい人はそれを是非見てください。青ざめます。現在カンストレベルが75なんですが、45で上がらなくなるのはモチベーションに繋がります。60後半~70辺りでレベアゲがきついならまだ「もう少しでカンスト・・・!」と維持が出てきますがこのレベル帯で上がらなくなるのはやる気が無くなります。中途半端なレベルなんで楽しめません。

 あとは課金システムですね。他のゲームより課金額はぬるい気もしますが非課金だと一部のシステムが使えないんです。大々的なところでいえば、課金(一番安くてリアルマネー1300円)しないと手に入れたアイテムを出品できません。びっくりです。それにプレイヤー間のトレードすら出来ないんです。こんなの始めてですよ。お金にがめついドラゴンネストですら無課金でも出品とトレードはさすがにできましたよ・・・?そしてなによりも驚いたのが非課金者はレアアイテムを購入すら出来ませんwwwwwwwwww」以上!!!!!!

プレイ期間:1週間未満2015/08/25

残念

菅沼さん

あえて言うなら面白いところを言いましょうか。
運営の不具合を利用して楽しむゲームですかねw
ずいぶん前からあったバグをやっとエピソード3のマガツ出るか出ないかの時期に無通知で修正w
たしかオーダーの二重報告ですね。
アイテムポーチをオーダーの報酬以外のアイテムで限界の一歩手前までアイテムを詰め込む。
そして、どのクラスでもいいのでオーダー報酬の経験値でエクスキューブがてにはいる状況で報告する。
すると何故か二回報告できると言うバグを自分が知ってる限り1年以上放置していたと言う。。。。流石pso2の運営は違うね!!
不具合を放置してると言ういい証拠でしたおww
そしてそれを使っていたユーザーはペナルティ無しw
まあ、自分もその一人ですけどね。

言ってしまえばこのゲームってセコいことした者が勝つと言うゲームですよw
その点では高い評価あげてあげますよ。

そおいえばアクションとかそう言うの書いてませんね。
まあ、言ってしまえば金とれるような物じゃないですね。
遠距離職使ってれば取り敢えずオッケーですよ。
まあ、クエスト行くより転売してメセタ貯めておいた方がいいですね。
最後はメセタ握ってる人が勝つゲームですしねw

あと、無課金でなんでもできるってのは真っ赤な嘘ですよw
一度でも課金しない限り10以上のレアは購入できません。
まあ、それくらいですけどちゃんとそう言うのの書いておかないとダメですよ?高評価さんw
じゃないと我々と同じずるいことをしてる人間と同じですよw
見え隠れしてる場所は鮮明に出さないとねw

さてさて、ズルいことして楽しみたいって人はオススメできます。

以上ですね。

プレイ期間:1年以上2015/03/08

PSO2は凄い!!

カタナ特化さん

PSO2は凄い!他のゲームは全部クソゲーwwww!!!
PSO2やってない奴は全員社会のゴミ!!PSO2最高!!!
なんでPSO2やってないの?ゴミ共wwwww???
時代を作るセガの最高傑作をやらないなんて人生の10割損してるのにwwwwww
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

プレイ期間:1週間未満2018/12/25

ファンタシースターオンラインのシステムに追加要素を加えた後継作というと
ファンタシースターZEROがあります。NintendoDSで発表された作品です。
こちらの作品はストーリーはノーマルクリアまでしています。
PSO2の設定に、この作品の影響は強くみられるにも関わらず、
正式なナンバリング作品でありながら、
ここのレビューで触れられることは一度もありません。
また話題にもならずひっそりと埋もれてしまった作品でもあります。
PSZは秀作ではあっても、
ゲームシステムが時代の要請に合わなかったことは明らかになっていました。
PSO系列はPSZで終わっていたのです。
ここを語らずにPSO2はPSOの後継にあらずとするのはいかがなものでしょうか。
オンラインゲームは多くの人に触れてもらわなくては始まりません。
古参に媚びて流行を取り入れないなんてありえないです。
いいかげんに目を覚ましてください。

さて本作はサービス開始直後から継続してプレイしています。
最初に触れたときから、真新しくない、どこかで見た、流用
そんな感想でした。
逆に言えば、堅実、安定しているシステムを取り入れた、他の作品とのコラボが容易
同じことの表と裏ですね。
実際にそんな感じのサービス展開になっています。
安定した土台に、ゲーム内ライブ実装などの、
自前で作っったゲームエンジンの応用という強みを十分に生かしています。
開発者が運営に携わっており
実装の可否の判断が早く、また運営の意思が生放送を通じて把握しやすい。

悪い面は
実装されたコンテンツを放り投げることが多いところでしょうか。
チャレンジについては、回線落ちが多い当環境では厳しく、ソロ用を設けてもらいたい

国内ネットゲームでは屈指の名作ですから、一度触れてみてはいかがでしょうか

プレイ期間:1年以上2016/02/25

運ゲーすぎる

外れID民さん

5000時間プレイしようとも欲しいレアは出ず、
新規ユーザーやライト層に2個も3個もレアが出るゲーム。
いつかは出ると信じていたけど、ココ最近の当たりID外れID騒動で一気に萎えてしまった。
報われないので課金するのもアホらしくなったよ。ユーザー馬鹿にしすぎ。

プレイ期間:1年以上2013/11/25

ほぼソロで2年プレイした感想です。
初めのうちは楽しくプレイしていました。レベル上げ等の目的がある内は。
レベルがカンストすると、次の遊ぶ方向として、レア集めや限定イベントなどがあげられます。
一見やり甲斐がありそうに見えますが、以前から言われているようにレアドロップはIDによって偏りがあり、それがデマだとして、レアアイテムが手に入ったとしても実用化までの強化が運とルーチンワークで遊びでなく作業に。爽快感や達成感は得られず、ストレスだけが溜まります。
限定イベントも毎年使い回しが多く、目新しいイベントがあっても、ラグが酷くてまともに遊べない。折角アクションを売りにしているのに、倒したのに攻撃してくるエネミーとか、長年放置し、オフイベントや舞台、アニメ化とか、理解に苦しみます。
他にもHDD破壊アップデートや公式の約束を覆す、一般からの広報募集で不正など、少し検索すれば、如何にこの運営がおかしいかは理解できると思います。
民度が低いと言われていますが、否定はしません。基本無料ですから、いろんな人が気軽に始められます。
上記のような運営を行い、ふるいにかけられた結果残ったのが、今のpso2。
いくら新規を呼び込もうとも、課金どころか続きもしないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/08/04

リアルワールドそのもの

高卒ニート@27年目さん

仮想空間という言葉があるが、もはや死語だな。
何故なら俺にとってのぷそは
リアルそのものだからだ。
ストーリー、戦闘、世界観、グラフィック、そしてゲーム性、
またゲーム運営や他のプレイヤー。
全てが一流。

( ゚д゚ )彡そう!

但し、ユーザーの努力も必要だ。
楽して強くなりたいとか、楽して金儲けしたいとか、
リアルワールドで通用しないよな?
同じなんだよ。
人生を楽しむ努力をしたものだけが、豊かな暮らしを送れる。
ゲームでも同じ。
ぷそがそれくらいリアルってこと。

人生をかけて取り組むべきゲームがここにある

プレイ期間:1週間未満2020/10/28

タイトル通りです。
pso2には多数のクエストがあり、その中で武器や防具のドロップや攻撃スキル、攻撃魔法を入手しLVを上げていくゲームなのでアイテムドロップなどに関するレビューが多いと見受けられます。
このゲームはアイテムドロップ率の偏りがひどいので序盤、終盤とプレイング技術だけ鍛えても死にまくって攻略以前の問題です。なのでLVの高いプレイヤーや強い武器などを持ってる人と一緒に回らないとゲーム自体成立しません。
ソロでやろうと考えてる方にはあまり向かないと思います。それでもソロプレイで頑張りたい方はレアアイテムの出やすい乱数のIDを引くしかありません。
レアアイテムがドロップしなくてもこのゲームは救済アイテムがありますので、それらを使えば終盤でもプレイできます。
ですが、あまりにもひどいとアイテムドロップ率だと
アイテムドロップだけに頼るコンテンツのチャレンジクエストと言うものがプレイに支障をきたします。
私は武器さえまともにドロップしないので、ただ他のプレイヤーについていくだけのゲームになっています。でもアイテムドロップの仕様を修正しないって事は運営側がそうゆうプレイングをさせたい意図があるのではないか?と思います。

「レアアイテム以前にアイテムのドロップ自体操作されているのではないのか?」
と感じるほど不快なゲームですね。

このゲームの楽しみ方はこれだけではないでしょうが根本的にRPGとしての軸が運?や乱数に左右されるMMORAPGは無いのではないでしょうか?
余談ですが2012年のobからプレイし続けていますが、正直出る人にか出ませんよこのゲーム、最初は気にしなくても最終的に萎えます。
以上

プレイ期間:1年以上2015/08/28

くそげ

くそげさん

システムの根幹にある緊急クエストと常設クエストの格差に関しては最早解消されることはなく、常態化した予告緊急の性質も相まって
全ての常駐クエストは(タイムアタッククエストやアドバンスクエスト・エクストリームクエストすら含め)そのほとんどが過疎化するに至っている。
こういった自由度の全くない状況に、イベントやクライアントオーダーなどを設け大量のブーストアイテムや資産・装備をばらまく手法は、そのソーシャルゲーム群の手法との酷似が指摘される事もある。
こと装備品の強化にかけては、当たりとされる緊急クエストの周回数のみがすべてを握ると言っても過言ではなく、その格差の穴埋めのためにサーバー・プレイヤー双方に(複数サーバーに多数のプレイキャラを作成するなどの形で)負担を強いる場合もままある。
この問題の対応は1年以上放置したどころか、EP2の「採掘基地防衛戦:襲来」やEP3の「降臨する星滅の災厄」などで悪化させる一方なため、運営へのバッシングは止まる事を知らない。
そもそも装備強化を著しく阻害する要素が大きな壁として立ちはだかっているため、当初から現在まで一貫して深い苦痛を全てのプレイヤーに刻み込み続ける、ゲームとして異常な状態が全く変わっていないのだ。
その結果、重要な要素たるレア装備に関して「価値が薄すぎる」「安いくせに気軽に使えない」「自分で掘る楽しみがない」といった声が起こっている。
レア装備そのものの価値についてはプレイヤー次第で評価が多少変わるだろうが、前提となる装備強化の苦行のためにそのいずれもが手放しに喜べるものではないことは確実である。
経験値ブーストが大幅にかかっているため新規プレイヤーにとっては目に見えてやさしいが、やりようによっては最高難易度に僅か数日で到達できてしまうほどのぬるさ薄さ。
その結果として既存・上級プレイヤーとの装備や経験の差が覆せないほどに拡大し、軋轢を生むだけなのが現実である。
最後に、サービス初期から根強く残り続けているラグの問題は深刻となっており、ピークタイムにはゲームが数秒~数十秒近く停止するなどは半ば日常茶飯事となっている。
この問題は運営の発表も虚しく、それに対する批判の声ともども根絶できてはいない。

wikiからの引用よー くそげってはっきりわかんだね

プレイ期間:1年以上2015/04/03

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