最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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素材を殺す糞運営
コフィーさん
タイトル通りです。
良い所としてはキャラメイクくらいでしょうか?
まぁ、これも最近のいゲームではここまでできるゲームがちらほらあるようですが。
悪い所
運営の低脳さ、これに尽きるとおもいます。
ここの運営・開発は、ユーザーにどれだけ受け入れられるか、ユーザーがどれだけ楽しめるかなんてこれっぽっちも考えてません。
まず自分達が作ったものは面白い!!だからユーザーは自分達が作ったものを自分達がおもった通りに遊ぶべきだ!!という考えでやってます。
ストーリー
中学生が覚えたての難しい漢字をカッコイイと思ってやたら使う、そんな感じの文面で綴られるストーリーは紙芝居のほうがマシと思えるような残念な人形劇。
しかもその人形劇を見るためにストーリーとはなんら関連性のない物をドロップさせなければならない(中にはボスを何十周することもある)
職バランス
アップデートの内役にバランス調整の項目があった場合、どれかの職が地獄を見る
しかも今回のバランス調整に関しては(下方修正を含む)上方修正という告知で、蓋を空けてみたら(一部上方修正を含む)大幅な下方修正という詐欺まがいなことまでやってのけた。
ゲーム内環境
PC環境関係なくラグが発生。
・どれくらいヒドイかというと、周りのキャラが全然動かなくなり数十秒したら周囲のキャラ全員が一瞬で遥か遠くへ瞬間移動する、ということが「当たり前」
・ダメージを与えても、逆に食らってもダメージ表示されずにHPも減らない、そして1分ほどたってから被ダメージをまとめて一括後払い精算(時に即死することも)
・敵を倒したからといって油断大敵、倒したあとも攻撃の手を緩めないことなんてこのゲームでは常識
まぁ、ほんの一部ですがこんな感じです。
運営がまともに運営できず、開発がまともな調整、修正ができないうえにテストをやってないという噂すら流れる始末。
さらにはユーザーにテストさせる代わりに金払えとまで言ってのける最下層運営
こんな運営ではどんなに素晴らしい素材を用意してもきっと跡形も無くぶち壊してくれることでしょう。
まぁ、やるというのであれば止めません。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
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1万時間以上プレイさん
何かあるといっつもユーザーのせいにする喧嘩腰の嘘付きがプロデューサー(想定外が口癖、お前は東電社長か)
敵が硬くなっただけの手抜き爽快感ゼロのXH
敵が硬くなっただけの手抜きアドバンスクエスト カプセルは更に赤字になりやすい。即過疎
ほぼ同じ期間限定の緊急(ちっとはいじれよ)
弱体大好き菅沼D(こいつは上方修正しますって言いながら弱くするしほとぼりが冷めるまでニコ生から逃亡した。)
夜間の予告マガツはラグまみれで遊べたものじゃない。(大して混雑してない)
ラグ対策をする気なし(一時フリパ停止して誤魔化してただけで手間と金を掛けたくないんだろう)
とにかく2週間に一度のスクラッチで儲けて行くスタイル
今となってはしょぼいグラフィックと今後普及するであろう4Kに対応していないUI(4kモニタだとシンボルやら文字が小さい)
最後の一本まで毛根死滅しろや糞ハゲ
プレイ期間:1年以上2015/05/30
v^w^vさん
PSO2を1800時間プレイした残念なユーザーのレビューです。
結論からいうと完全にクソゲーです。
レア掘りゲーですが使えるレアは一切手に入らず、レアを掘る以外は何もないです。
全てが運によって左右される為プレイ時間が長い=強いというわけでもありません。
理由はこのゲームの強さとは基本的に武器の攻撃力です。
そして現在最強クラスの武器はどれも宝くじの1等を引く確率と似たようなレベルで設定されており、さらにクエストの参加に制限があるので常に狙いにいくことも許されません。(ランダム発生や22時間に1度の権利)
アップデートまでの期間はわりと短く回数は多いですが内容はかなり薄く、課金商品の更新がメインとなります。
大型アップデートで新コンテンツを実装しますが、実装してから数週間遭遇する事ができないもの、制限があるもの、ユーザーが望んでいないものだったりします。
このゲームではゲーム内通貨を稼ぐのに冒険をして拾ったアイテムを売るといった王道手段が通用しません。(NPC売りの値段を極端に下げられた、高額取引レアは拾えない)
ですのでタイムアタックというつまらないものを半強制的にやる事になるでしょう。
内容はタイムアタックとしてはあまりにも不完全なものです。
レア掘以外でのりやりこみ要素が1つもないので仮に最強クラスのレアを手に入れたとしたらゲームクリアです・・・
強ボスやチャレンジ系などは用意されてません。
今のところどのボスもある程度の武器で瞬殺できます。
PSO2はアクション性もPSの追求などもないので、物足りないと思う方がほとんどだと思います。
長々と書きましたが不満がたっぷりのゲームだということはお分かりいただけたと思います。
プレイ期間:1年以上2013/06/28
名無しさん
・キャラクタークリエイトに自由度はあるが、髪型やアクセサリーやコスチュームの価格がインフレを起こしていて、かなりの費用が必要になるので、実際には無理ゲー。
・「新しい★14がドロップ!」←ほとんど出ない「通常よりレアブースト+250%」←まったく効果が実感できない・・・等、運営の煽り宣伝が多い。
・プレイヤー間のレアドロップに差があり過ぎ。★14二本目なんて人もいれば、邪竜緊急で★13十数本目、かたや有料のレアドロアイテム使っても未だ★0本なんて人もいる。
・ほとんど使い道のないアイテムや微妙なアイテムを増やす等で無料倉庫を圧迫させる、有料倉庫に誘導している。
プレイ期間:1年以上2017/12/29
ヒットミンさん
ベータからやっていましたが、EP6で復活するかと思いきや変わらずゲームとしての面白みがないままのため流石に休止することにしました。100人ほどいたチームメンバーも今や十数人になりこの数が結果を示していると思います。
良かった点:全盛期は多くのチームメンバーと触れ合いイベントを開催して楽しめたこと。ただ、これはどのオンラインRPGでも可能なことなのでPSO2に限った話ではないです。よって、唯一の良い点となるものも別にPSO2でなくても・・・としか評価できません。
悪い点:プレイしている、またはしていたユーザーさんなら皆が口を揃えて言うでしょうが・・・オンラインRPGで職毎に役割が無いにもかかわらず自由度がなく皆火力特化、次に出てくるであろう新クラスは防御特化ハンターなどでやらせたくなかったことの一部をやれるようにしたようなどなたかが評価されていましたが、当て付けの職で見ていて胸糞悪いです。
毒キノコは火力特化ばかりでつまらないという点から防御寄りのクラスを出して一体何をさせたいのかさっぱり理解できません。ディフェンスブーストやハンターをタンクにはしません!などこれまでのPSO2の運営方針からして明らかにやらせたくなかったことを形を変えて出すなど見ていて本当に不快です。
結局は「自分たち運営の気に入らないことは徹底的に潰し」、気に入らないユーザーの言うことを無視し、潰し、制限して「自分たちの思ったことでのみやらせ、実装する」こんなことをすることがPSO2ではずっと続いているように思います。特にEP4からその動きが顕著だと思います。ちなみに私の所属していたチームはかなり敏感な方々がいたためEP4以降に木村Dが放った発言「ハンターをタンクにはしません!」を聞いてから続々と辞めていきました。その時からユーザーにプレイスタイルをこれまで以上に制限し、ゲーム内で楽しめないようにあらゆる手で潰しを実施するだろうと予想していました。今まさにその通りになっており、その頂点の状態になっていると思います。かなり多くの方々がここの評価で今後も「本質的にはPSO2は何も変わらない」とされていますが、私もその通りに思います。今後も物で釣り、クエストをやらせ同時接続数を数としてのみ捉えゲームとしての面白さという本質を欠いたまま運営されていくのでしょう。
最後の望みとして防衛線の新しい難易度を期待していましたが、それもまだまだなさそう。さらに言えば、あったとしても怯みもしない膨大な耐久値のエネミーがプレイヤーを無視して一目散に塔へ向かいプレイヤーが戦わず窮地に立っていないにもかかわらずアッという間にクエストが失敗するだけという敵の耐久値と塔への突進スピードや数のみを弄った中身の空っぽなクエストにしかならないだろうと予想しています。これは「必ず当たり」ます。果たして運営はこの予想を外すためだけにどう行動するか見物です。恐らくその時にはPSO2というタイトルすらもう自分の周りには存在していないと思いますが。
それともう一つ、気に入らないユーザーの意見を以下に挙げておきます。
防衛線というのに放っておけば塔のみがやられこちらは無傷でクエスト失敗がクエストの性質上あるのが未だに疑問です。ストーリーに沿って、タワーディフェンスだからと言えばそうでしょうが、一体オンラインアクションRPGでだれがそんなクエストを望むのか・・・。
かつてのチームメンバーも防衛線実装当初に言っていましたが、こちらに迫ってくる大量のダーカーと「数で不利な状況下で戦って徐々に戦況を覆していき相手を退かせたい」と。確かに実装当初、多くのシップで最初は失敗続きだったと思います。さらには火力特化風潮が強まり自分勝手な行動をするプレイヤーが増え始めた時に小学生のサッカー状態となってしまい塔が簡単に落ちてあっさり失敗なんてこともあったと思います。その後そういった状態であっても過剰なほどに火力が上がりいつしかただの虐殺クエストになってからはただの作業となりました。ただ、これはEP6の今でも変わらず他のクエストでも同じでオンラインRPGなのに協力も何もなく味方がただのNPC状態で虐殺戦をするとなっている状態が変わらないことに繋がっていると思います。
もう一度各職に役割などないPSO2でも集まった仲間たちそれぞれの特徴を活かしてそれがうまく機能して協力し合えれば楽しめるクエスト、そんなものが今後あるのかどうか。ただ、これを評価として残せば今の運営はそれをさせないため違った形で・・・となるでしょう。運営自体が異常とどこかの評価にありましたが、確かにそうだと思います。運営は一体いつ大人になるのか。
プレイ期間:1年以上2019/11/24
とある雇われプログラマーさん
マジで、俺に基本無料ソシャゲのクソさ限界をわからせてくれたクソゲだった。
プレイヤー、苦しめる「ゲーム」が存在してるんだぜ?、みんなおかしいと思わないのか?
高評価の人らマジありえねーよ、高低評価の人らマジで異常じゃね??
プレイ期間:1年以上2015/05/25
馬鹿ガキさん
ここは一応レビューサイトだからさ、レビュー内容云々ではなくて、ゲーム内容の評価をしたらどうでしょうか。高評価と低評価の争いは見てて楽しいけど、レビューにもなっていないもので白けさせないでほしいかな。
ゲーム内容?私はクソゲーだと思います。楽しくないので。
プレイ期間:1週間未満2015/03/12
はああさん
とにかくプレイヤー間のレアドロ格差が酷すぎる。
出ない人にはまったく出ない。
出る数が少ない、欲しいものが出ない・・・ではなくて1つも出ない。
特定のクエストやイベントに限って出ない、ではなくて全てにおいて出ない。
レアドロイベントやアイテムなどもあるが作用しているとも思えない。
現状最高レアの☆14武器が複数ドロップしている人がいるにも関わらず、出ない人には☆14はおろか☆13も出ない。
ホント、馬鹿馬鹿しくなるゲーム。
これで何人のフレンドが辞めたことか。
時間と労力に見合った結果や喜びが得られないゲームなので新規には全くオススメは出来ない。
プレイ期間:1年以上2018/04/16
火力テクターさん
期間いべたのしみですよねー!!
そういえば、もう時期報酬期間かも?
(夏頃だったかな)
PSOは何度も何度もなーんども、
同じステージを回り続けてプレイ品質を
高めていく、そんなアスリートみたいなゲームなんです。
あと百万円イベ?!
終わり近いゲームにこんなことできますか?w
PSOの勢い、アークスたちの鼓動が聞こえてくるようです。
まだまだぷその勢いは止まらない!!!!!!
プレイ期間:1年以上2019/07/24
もう無理さん
コスチュームがいっぱいある方がいい、可愛いキャラつくりたい、とかが目的ならこのゲームは秀逸です。
ただ、やり込んでキャラ強くしたい、役割分担して難しいクエストを皆で協力してクリアしたい、特別なレア武器をとりたい、とかが理由なら絶対やめた方がいいです。
致命的です。
誰でもLvさえ上がればやりたい放題す
強さも金で買えます
バランスなんて皆無に等しいです
頑張った分だけ馬鹿を見ます、というか辛い思いします
1000時間かけて頑張ってプレイしても、
そこいらの運があってお金のある100時間くらいしかプレイしてない人に簡単に抜かれます
左右するのは運とお金です
上位レア武器すら買える仕様にしてしまったためお金さえあれば超強い武器なんて簡単に手に入ります
やりこみたい人は絶対にこのゲームはやらない方がいいです
逆に気が向いたらやろうかなー的な軽い感じならやってみるのはアリかと思います
課金は絶対やめたほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2013/10/12
Pso2運営官沼嫌いさん
Pso2を良いて言ってる人信じたらダメですよ、
Pso2運営はサクラを雇い、その雇われた人は金でなく、Pso2ゲーム内で特に優遇されてるから、
装備やスロットまたレア12☆がいきなり配布されてますので、宣伝ように運営から接触してきます、
またセガの関係者の家族親類なども優遇されます
この人がPso2主催のイベントに出てきてる
GP予選の中にも結構な人数が入りこみわざとまけたり、勝ったりして運営の言う通りに行動してる、
またサーバーの負担に関しては弱体化要望が1人1日
1000通以上送る人達が2014年1月5日以降すごい
数でサーバーにも影響し始め6月にはついにDoS攻撃
された事にしてるけど、実は弱体化要望送りすぎで
セガPso2事態が耐えられなくなり、Pso2がDoS攻撃去れたことにして、ごまかす運営、DoS攻撃中も
弱体化連続要望が止まらず、運営が弱体化要望の
処理するのに、時間がかかったため、DoS攻撃されたと言うことにした、今も弱体化要望が多く運営が
困るぐらいの数、恐らく弱体化去れた者と自分よりも上手く強い者を見ると1日1000通弱体化要望送り
続ける人がいる限りPso2はまともにゲーム出来ない
早ければ2015年2月中旬ぐらいにサービス終了する
可能性がある、サーバーに負荷がかかりすぎると
もうサービス終了したほうが楽だそうです
サーバー異常直さないでわなく直せないため
できるだけ今の内に金稼ぎする運営セガのやり方
サービス終了前にはサーバーがDoS攻撃去れてる事にして、しばらくサービス中止からサービス終了え
これが今Pso2いかに早く終わらせるかセガが考えた
やり方、恐らくもう話はついてるはず、Pso2のために、これらか出すゲームに悪影響しないため
またセガサミーが儲けたお金がPso2運営にお金まわすのが、頭にくるらし、いくらセガの税金赤字対策
でも、流石にPso2は酷いらしい、運営のサーバー代よりも、人件費のほうが高いため、他の開発費が
稼げない状態が今のセガ、運営が発想力のない人達
が多すぎて、もう無理みたい、発想力ある人は
すでに他の会社(ゲーム関係以外も)引き抜かれまたは
辞めた人達があまりにも多すぎたから、セガはの
ゲームはこれからも面白い物は作れない(セガ自社で
作るゲームのみ、下請け会社は別、まあ無換金で
遊び適当にやるぐらいなら問題ないゲームPso2は
課金しだすとしだいにストレスが溜まり要望送りの
日々あくまでも無換金をオススメします、まあ適当に本気でPso2課金してプレイしないようにオススメ
します
プレイ期間:1年以上2014/10/28
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
