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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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インフレしすぎ、転売黙認なのかこの運営、市場は?

NGS新規アークスさん

当方、新規プレイヤーなのですが僭越ながら言わせて頂きたい。

かなりお布施もしてきたけれど我慢も限界、いい加減にして欲しい。
ゲーム自体が楽しくなく課金を求められる
不具合とバグが満載で修正不可能なoβであり
売りであるはずのキャラクリエイトも
新規でキャラクリエイトを楽しめないとなれば本当にやる価値すらないのです。

コンテンツの幅もなく詰らない待ちゲ作業、しょっぱい報酬、
臣民と張り付き廃人が幅を利かせる地獄絵図。
そりゃ真面な人間がこの作品を見限るのも理解はできるよ
それでもさ
新規でも自分好みにクリエイトを自由気ままに楽しめたならそれでよかったんだ
それすら先人に阻害され寄生と罵られて搾取されるだけの
こんな糞みたいなゲームを誰がやりたい楽しみたいって思うんだよ?

某燃料系YouTuberとか
PSO2、NGSが楽しいと詭弁と誘導かました動画流していたけれど
そいつらは新規ユーザーと消費者の敵なんだってはっきりと分かったよ。

質の悪いデザイン、破綻したコンセプトプラン、渋いガチャ。
負担を課金ユーザーだけに擦り付ける
詰めろ、精査し直せ
重複する不要なガチャ品(ゴミの山)なんて売れやしない
供給も儘成らない過去の人気商品だけを馬鹿みたいな価格で高騰させて
一部の成金が買い占め暗黙で転売を繰り返し更に高騰させるという悪循環。

無課金なら猶の事、販売すら出来ないので
過去人気商品すら売りに出すことすら叶わない。

お前ら貧民の席ねーから。

というのが運営側の意向らしい

ごめんな、俺は無課金に偏見は無いし必要だと思っているんだ。
だからクレームなら全て運営にぶちまけて欲しい。

課金者、無課金者構わず誰も得をしないやり方を貫く運営に物申してほしい。

最後に

金、返せ。それだけです。

プレイ期間:1週間未満2021/08/14

他のレビューもチェックしよう!

ゲームやルールと言うのはある意味で二律背反の部分があります。
まぁ、これは現実でもそうですが、論理的に両立可能な事を両立していないのは純粋に「調整やデザインが下手」と言う部分
これに関してはPSO2は少なくない部分ある気がします
主に住み分けの問題に絡みます
要は「ライトもヘビィも一緒に遊べるゲーム」とかを目指していたように見えるのですが、
その辺りのコミュニケーションシステムや報酬のシステムが思い付きでやりすぎて雑です。
おかげで裏では不満や衝突が結構あります。
まぁ、客観的な絶対評価と相対評価(比較)がありますが、この辺りは相対評価でも劣る部分です。

次に、両立不能な事が「合わない」のについては個人的な感想・コンセプトの問題に留まります。
これを絶対評価と思ったりする方も結構いますけど、
難しいとか温すぎるとかレアが(特に最高レアが)出ないとか出過ぎだとか、言ってる事は要するに、
「ボクちんだけが他より活躍してドヤ顔で自慢してほめそやされてちやほやされたい」に過ぎないので話半分で良いです。
ある程度具体性のある数字や表現があればそれはある程度参考になりますが、最後はやってみてくださいとしか言えません。
差が大きい小さい排除されるはゲームデザインの問題なので、そう言ったデザインを運営開発側が意図的に作っているかどうかはありますが、
そのデザインが合うか合わないかなので、参考にして頂ければと思います。
運営としては新規も取り込みたい用に見受けられますが、正直調整に失敗してるように見えます。
あまり新規やライトとヘビィでにこやかに遊べるような環境になっているとは言えません。
もうすぐ新規やライトに取って一番の救済装備も入手が困難になる可能性が高く、余り期待はできません。(ノクスNT)

課金無課金についてはMO/MMO内で相対的に見ると上の中~中の上(ソシャゲぬかす)の間くらいだと思います。
装備強化にメセタが凄い掛かるのは事実ですが、それ自体は課金者も同じで課金の換金率もよくないです。
基本月額系サービスだけで問題なし。
MMOやMOは利益を省いてもサービス継続にお金がかかりますから、月額サービスも絶対嫌な程度のゲームだと思うなら、
サービス継続に興味が持てない程度のゲームと言う事ですからやめた方が良いかと思います。

プレイ期間:1年以上2016/07/31

(゜ペ;)ウーン

えるだーさん

ゲーム事態は、まぁいいのかもしれない悪質ユーザーが問題かと、
緊急(ダークファルスの賢族エルダー? 丸い飛ぶやつ)で
野良で参加 開始してから入ったところの人が チャット連呼?

(私がみんなを守るんだ 私がみんなを守るんだ)←これをチャット連呼
なに?テクター フォース職だから? こっちサブがテクターだけど
周りというか自分にかけてる←これは言ってない
チャット連呼↑の後会話する気ないようなので蹴ります← は?野良で会話?
戦闘中に?

そして即蹴られる なにこれ? 自分なら開始してそこそこ悪質寄生いても
蹴りません 野良だから仕方ない なにこのわけわからない蹴りかた?
野良でチャット連呼 まずおかしいと思うし通報していいレベルですか?

個人的には この人気持ち悪い PSO辞めたくなるレベル
ship9の話です

プレイ期間:1ヶ月2016/06/18

↓バカに何を言っても無駄ぞ?

クルシミマスさん

基本的にネガキャンしたいだけのアホに何を言っても無駄ぞ?
レビューはやった本人の個人的に感想を書くもんで糞まとめサイトの内容をとりあえず貼ったレベルの奴が何を語ろうが糞でしかないぞ。

どんなざれ言を言おうが一番の回答としては基本無料なんだから興味があったら始めてみれば?以外にないぞ。そのあとここを見れば環境を全く見れてなく嘘しかはかない奴が多数いることがよくわかるからな。

・課金アクセ・ロビアク
オンゲもひとつの経済なんでリアルで働いて金を出すかゲーム内で金策するかしないと高価なものはてに入らない至極当然な環境です。
希少性が高く需要があればそら高騰するのも当然です。
・攻守のバランス
めちゃ無意味な争いをしているアンポンタンをよくみるが実際は実際は制限時間内で倒せる火力と数発敵の攻撃を耐えられる防御どちらも必要な環境です。
火力不足でクエストがクリア不可能・防御不足で回復行為を頻繁に味方に要求するのはどちらもお荷物でしかないからな。
まあ言ってしまうと防御特化が活きるようなコンテンツがそもそも無いんだけどな 逆に何があるよ?話ですわ まあまともな装備とopがあれば別に特化しなくても防御に困らんし火力にも困らんのが現状だわ  *スタン攻撃は許さない

何が面白い?金溜めて服を買う 強力な装備を作り蹂躙する あえてフレンドと少人数でレイドや防衛行ってクリアしたときの達成感かな

プレイ期間:1年以上2017/05/11

PSO2は、全員アタッカーでどんな場面でも対応できてしまうために、防御に対する価値が薄いです。なぜか決まって+7という強化のユニットを3部位全部に装備して、ルーサー戦と徒花戦で床をなめ続ける人がいるところをみると、防御に意味がないと考えてるのは初心者の一部だけです。オールレジストⅢや各種レジスト等をOPに搭載して、さらに技量も盛っていると目に見えてダメージが減っていきます。防御面については攻撃面と違ってインフレが起きていない点で、バランス調整はうまくいっている。思い込みって怖いですね。個人攻撃以前に論旨が滅茶苦茶なのでからかっているだけです。話が逸れましたが、タイトルのことについてです。まず、防御ブーストアイテムについて、これはパワーブーストなどが実装された時から意見・要望でチラホラあったようです。極少数とわかっているユーザー層がACスクラッチで入手できても「もうからないじゃないですか!?」。PCの攻撃力とのバランスは逆に耐性面でなく敵のHPで行っているようで、難易度を開放しても敵のHPが増えるだけで最早おもしろくならないという欠陥がみえます。そもそもオンラインRPGとしてロール制などの明確な役割分担が絶対に必要と主張することがナンセンスです。無意味です。真新しい面白さをこれ以上提案できないが、攻撃面は強ければ強いだけ良いためスクラッチの目玉としてこれからも目立ちつづけます。防御面の需要が殆どないと予想されるということは、スクラッチが売れないということです。運営の経営判断として普通です。SGスクラッチでは外れアイテムとして、嫌がらせも込めて実装「してやった」。ただし、金を出せよとしてきました。無料で入手もできることから、ここでも予防線を用意しています。どうして欲しいものなのに、「嫌がらせ」となるのですか?ここの部分は論旨として可笑しいです。マグのLVキャップ解放はおそらくもうないでしょう。ここは過去作からの伝統ですし不満はないです。初期にユニットの装備要件が厳しくて、防御面に振ったマグが仕様変更で無意味にされたことがありました。マグの防御面のパラメータは打射法統合にするなど、攻撃と共存できやすいものへ変更があっても良かった。特化マグは技量はともかくも、3種必要で少々お金が必要。とにかく飽きた。マンネリ、これにつきます。ここをどう壊していくかがサービス継続のカギです。

プレイ期間:半年2016/08/02

2年近く続けてみて・・・

(´・ω・`)さん

2年近く続けて最近モチベが落ち着いてきたのでレビューします
4キャラ所持 3キャラ全職Lv70以上(11/30の段階)です

5段階で評価すると
グラフィック:4
操作性:4
ストーリー:3
ゲームバランス:2
課金制:4
賑やかさ:4
ワイワイ性:4

プレイスタイルはスカイプで友人と話しながらワイワイプレイしています

・まずグラフィックですが
現状最高とはもう言えないですが,敵味方キャラ,ステージがしっかり作りこまれていますし,売りであるキャラメイクも非常に楽しめます(1人キャラメイクに2日かけた友人がいました)

・次に操作性ですが
操作はアクションRPGとしては簡単な方かと思います
職業やPA(技のようなもの)やテクニック(魔法)が多く用意されていますが,その都度変わる操作にも難なく対応できると思います

・ストーリーは序盤が非常にわかりにくいので3にしました(ネタバレになるため多くは語りません)

・ゲームバランスについてですが
大きく「職バランス」と「レアドロップ」に分けて語らせてもらいます
まず「職バランス」については,ある職が強すぎるというパターンが多くバランスは悪いです
強い職がコロコロ変わるので,サクサクやりたい人はそのたびに装備作り直しを余儀なくされます

「レアドロップ」については
基本出ません
レアアイテムだからとモン◯ンの天鱗レベル(ドロップ率1%程度)で出ると思ってやってると果てしなく萎えます(ここのレビューで1つけてる人の大半はこれでしょうが)
0.00数%のものを追い求めるため,そこでどうやって効率を上げるかなどの話が出てきます
ある程度までのレアアイテムを購入できるというシステムもありますので,周りにおいていかれるようなことは少ないです

・課金は序盤アイテム枠を拡張したりするのに使いますが,基本無料でもある程度楽しめます(私は毎月2000~3000円程度の課金です)

・賑やかさとワイワイ性については
常時人がいるため,1人でも人気クエストに行くのに困ることはないです
スカイプなどで友達とワイワイやると楽しめますし,1人でもチームに入ってチャットでワイワイやるのも楽しいです

・最後に
個人的な評価として
「PSO2は微課金でそこそこ~ガッツリ楽しめるMOである」

最後までお付き合いありがとうございました

プレイ期間:1年以上2014/11/30

え?面白いよ

いまだ初心者さん

あまりにも評価がわるいのでレビューをしようとおもいました
面白いですよ
たしかにクエスト回って、最高レアを入手できるコレクトファイルなるものをコンプリートするためクエスト周回、緊急クエスト待機、これに飽きる人がいるのではと感じます、しかし春にpvp実装も控えてますし、どのオンラインゲームも結局はクエスト周回みたいなことをやらされますよね?これが飽きるなら他のゲームをしても飽きますよ
過疎っている?全く過疎ってはいません、むしろ人口はトップクラスです、ですが鯖が10個もあって、さらにその鯖の中にブロックが50部屋ほどあるので人がいないと感じるのではないでしょうか?常にプレイしてる人がいて、クエストでこまることはありませんよ、みなさんやってみてください

プレイ期間:1年以上2016/12/12

収集ゲーです

仲間さん

みどころはやはりキャラクリでしょうか。
自分の思い通りのキャラクターができるまで凝って作ったり、
非常に多くて魅力的な衣装でデコレーションしたり。
お友達と一緒に話をしたりキャラ自慢したり。
それら自体はとても楽しいです。
数少ない国産のゲームですし、そこまでは星5です。

アクション自体は慣れれば問題ないのですが、
問題は、ゲームに登場する武器や防具のドロップ率です。

良い武器を取るには自分で努力してダンジョンでドロップさせるしかないのですが、出てくる確率が激低で希望が見出せません。
上のクラスに行くとみんな防具は星11で武器は星12や13というのが当たり前。
それ以下だと寄生とか言われて冷たい目をされます。

ドロップ率250%などというアイテムがありますが、
何が250%なのか全然わかりません。
必死に中堅武器や防具を強化改良してやってますが、
あまりに出ないので正直モチベーションがあがりません。
防具も弱いので他のプレイヤーは微動だにしない攻撃でもなでられただけで即死です。

クラフトというシステムができたのですが、防具をクラフトすると防御力は星11のものに匹敵させられるメリットがあるのですが、隠れパラメーターという防具それぞれがもっているさまざまな良い利点が消滅してしまうなどのデメリットがあり救いになりません。

良い装備がもらえないと話にならないので良い装備がドロップする可能性がある一番難しいエリアにプレイヤーが偏ってしまっています。

今はお友達ができたので続けているだけです。

ドロップ出ないけど一生懸命やってるプレイヤーにも目を向けてほしいです。
みんな血眼になって出てこない武器探してますよ・・。

最近星12の武器がプレイヤーから購入できるようになりましたが、まず12の武器を持っていないと交換するための鍵をもらえないのであまり関係ないです。

プレイ期間:1年以上2015/07/13

新しいスクラッチ(支援セレクト)が実装されたので、5000円分ほど回しましたが、当たりは1つのみ。
私の運がないだけかと思いネットを確認すると、皆さんほとんどハズレばかりのようですので、唯一の当たりがグレースパワーだった私は相当運が良かったみたいです。

回さなければ良いという意見もあるかとは思いますが、これがないと強い防具が作成できず、またショップで購入するにしても価格がすごいことになっています。

もはやユーザーが減って、重課金ユーザーから搾り取れるだけ搾り取る方針のようですので、新規のユーザーさんはある程度リアルマネーをつぎ込める方でないとお勧めできません。
まあ、課金しなくてもそこそこは遊べるので、ガチャにハマらないのであればお勧めです。

ゲームはともかく、運営のやり方は本当に好きになれません。

プレイ期間:1年以上2018/03/03

重い

名無しさん

重い。とにかく重い。描写設定全部OFFとかにしたのに動作が軽くなる気配がない
pc初心者だから自分のpcが悪いのか知らんけどすっげぇいらつく
音楽も動作が重くて音割れ半端ない
他のオンラインゲームとかやってたほうがまだましだねこりゃ。

プレイ期間:1週間未満2016/01/04

愚痴など

ニクナメさん

メセタの稼ぎ方は、課金してガチャを回して物を売りメセタを得る方法と転売(このゲーム、転売を推奨しているとしか思えない感じがします)、強化(能力追加で使える素材を作り出すなど)で運をメセタに変える、ニョイボウを強化しボスドロップから良素材入手し売る、安い星10武器が出たらエクスキューブに変換しFUN1000チケットと交換しFUNスクラッチで強化アイテムを引きマイショップチケットも引いて売る、PSO2クレジットカード特典アイテムを売るくらいでしょうか、高価なレアなんて数ヶ月に一回くらいしか出ませんし普通の人には(私が言う普通の人はレアドロップ率アップアイテムに頼らない人、もしくは諦めてる人、興味が無い人など、普通で無い人というのはレアドロップ率250%を良い物が出る緊急クエストなどで惜しみ無く使用出来る程の量がある方(星11武器などを狙う場合これが前提となっている)、廃又は廃に近い人はそのエクスキューブですら一般に比べ数十倍の量を得ることが出来る問題あり。最近ではバグの修正も追い付かなくなっているような気もしますね、コラボ以外の服や武器のデザインが酷い物が多く毎回服などに残念な部位などがある。シンボルアートシステムは素晴らしい、無料でプレイ(も)可能だという所は良いと思うが逆に月額制ゲームに比べると料金は高めになりがち。モンハンと同じく(敵の動きなどなどなど)ソロよりフレンドとプレイしたほうがストレスは少ない。全体的に大人向けなゲームですね。しかし更新遅くて量は少なく飽きて来ましたわ。

プレイ期間:1年以上2014/03/27

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