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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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(´・ω・`)らんらん♪

らんらんさん

(´・ω・`)らんらん達は度重なる改悪によるゲームバランスの崩壊で心が壊れた住民
(´・ω・`)豚のペルソナを被って糞ゲーを忌む豚達なんだよ これを神ゲーなんて言わないよ
(´・ω・`)☆13?持ってるよそんなもん 持っていてもつまらないよ
(´・ω・`)Pso2を知らないカスが多いからよく知ろうねwwwww
(´・ω・`)良い子は自キャラ愛でてるといいと思うよ

(´・ω・`)最後に
(´・ω・`)くそげ

プレイ期間:1年以上2015/02/08

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↓うわぁ・・・・

社員沸きすぎィさん

このゲームは社員と信者の工作がひどいです
ここのレビューでもかなり見かけますね

運営も如何に低コストで利益を出すかしか考えてないのでゲーム性は糞極まりないです

ま、時間無駄にしたくないなら他の事やったほうが有意義です

時間を溝に捨てるなら後悔しないように捨てましょう!!

プレイ期間:1ヶ月2013/12/18

ゲームバランスなどが酷いです。

その辺のユーザーさん

 企業としてあり得ないミスをしてしまい、私の周りでもゲーム内のフレンドがほとんどいなくなってしまいました。今まで一周年記念などで散々ユーザーの気持ち・期待を踏みにじるようなことを積み重ね、最後にこのような不祥事をやってしまえばこのような結果になるのは当然かと思います。また、「信頼」を取り戻すと仰っているようですが、レッテルを張ることが今の世の中の風潮なので一度失った信頼は二度と戻らないことは「常識」となっていると思います。以下にPSO2の良い点・悪い点を記述します。
 PSO2の良いところは、PT内に固定職がないことがまず挙げられます。他のオンラインRPGでは盾役やら補助役などがいなければ・・・ということがあるのでこの点は良いとは思います。しかし、現状では各職・各種族の特徴があまりにも無いのでほとんどのユーザーが攻撃特化のプレイスタイルとなっており、個性の欠片も残っていません。
 PSO2は自由度の高い(装備品のスキル関連や固定職が無いこと)もののはずなのですが、上記でも述べたことによりプレイスタイルが運営側によって「強要」されています。また、運営側は攻撃特化のプレイスタイルのみを優遇している傾向があるためにさらに状況が悪化しています。これにより、ハンターの右側ツリーがPSO2内で唯一の防御関連の仕様になっているのですが全く機能していません。また、防御特化をしたユーザーがPT内に入れないという時期が一時期ありました。これはオンラインRPGとしてはかなりの欠陥だと思います。10月にSH(スーパーハード)が実装されるようですがここまで機能しない状態を維持するのであれば、むしろ失くしてもらいたいです。現状ではハンターのコンセプトを残すためだけに名残として残っている状態になっています。それからガードスタンスというスキルがあるのですが、4月に一度割合上昇に仕様変更したのですが基準にした数値が悪かったので実質下方修正となり現状では面倒だったのか上昇値は固定値となっています。現状の最高難度でも防御を特化していても3ケタダメージを受けてしまうのでSH実装時には仕様変更しなければ現状よりも機能しなくなるのは目に見えています。これによりさらにプレイスタイルは固定化されるでしょう。
 以上がPSO2の個人的な評価です。新規ユーザーさんの参考になれば幸いです。

プレイ期間:半年2013/09/23

性悪の屑女こと闇めうにご用心

闇めうにご用心さん

6鯖において最低最悪のしげふぉれすとっ☆に所属している屑女プレイヤー、闇めうにご用心。
暴言、晒しはお手の物。
敵と認定されるとTwitterで晒されますw
ここのレビューを見てTwitterを見てきましたがマジでしたw
こんな屑がやってるゲームなので6鯖は怖いですねww
おススメはしませんw

プレイ期間:1年以上2019/11/18

 こういう評価サイトに書き込むような人にとってはつまらないゲームなんじゃないですかね?過疎とか言われてますけどあんな事があったので当然と言えば当然ですし、それでもサービスが続いてるんですよ すごいと思いません? とりあえず入れてみましょうよ、どうせ無料ですし

プレイ期間:1年以上2015/06/15

親不幸者

石原(工場従業員)さん

有料βテスト以外の何者でもない。親の金なら楽に払えるだろうが。
こうしてる間にもオタクがどこまで金を払うかマーケティングされている。
もっと言えばプレイヤーにどれだけの割合でオタクがいるかを推し量られている。
課金形態がえげつないとか言われてるがオタ商売としては大したことないと思う。
SEGAはゲーム会社ではなくコンテンツ商売の会社に舵取りするそうです・・

プレイ期間:半年2012/12/05

防衛隊おつ

ハゲハゲビームさん

いやー火消しに回って大変だね~
無駄なあがきだろう

エアプはお前だろうがw

レビューを書けよ、レベルが上がってしまった後は間違いなくクソだと思うぞコレ
他人DISって星5付けるしか出来ない事が全てを物語ってるだろう

だからあの紙芝居のストーリーなんかクソだと書かれてるだろう
まぁネトゲにストーリーなんか求めてないから、確立の問題やバランスに文句が集中するんだろ?

大体どんなゲームでもマジでやってるヤツは、星フルチェックする事なんて普通ありえないんだよ
何かしら問題点見つけてどう考えても星4が限界なんだよ

ゲーム自体の重さは人数のせいではない、元の鯖が弱いだけ
しかも強化はしないと公言している
あきらかな過疎が進んでいるのに、擁護しても無駄

みんなも書いてるが、無料でサクサク遊べる所がイイトコなだけで
それ以外は飽きたら終わりだと
これ以上のレビューを書いてる人は、何とか改善してくれればと考えてるだけだろうが

もう最高!文句書いてるヤツがわからないとか書くのはレビューじゃない
ただの火消しだろうが

プレイ期間:1年以上2015/08/19

ゲームのクソ具合はあまりに酷すぎてここの星1の数でお察しですわな

タイトルの話ですがどのゲームにも(信者)と呼ばれる者がいます大抵は盲目的で客観的になれず側から見たらいい財布にしか見えないアレです、

しかしPSO2の信者はどのゲーム業界と比べても最底辺です、信者といえば宗教化して有名な艦これがありますが彼らがまぁ↑で言った通りの人間ですがPSO2の信者と違うのはコンテンツに対しての姿勢です、要は金払いがいいって事ですが、PSO2の場合口だけの部分が多く彼らが崇めるKMR曰く客が減ってもイイけど単価は上げていきたい…がまるで実行できてません、
何故かと言えば異常な程やるカムバックキャンペーンと何回も復帰を促す公式からの発言です、宗教化して閉鎖的なゲームになると身内だけで金が回るので新規、復帰なんて目にも留めてませんがこのゲームの場合ひたすら擁護はするが金払いが悪すぎるユーザーが残ってしまい、結果としてボロクソに叩くアンチに必死になって運営が媚を売ります、金くださいって。
あと最近だとゴールド藤本さんの不正騒ぎで運営がわざわざ火種を注ぎましたがハッキリ言ってビギナーの人間が金に物言わせて装備を揃えたというそれはそれでクソみたいな結果になりました、そんなに金でなんとかなるゲームがしたいならソシャゲの方に行けとしか言えませんがね。

プレイ期間:1年以上2018/11/22

ゲームとしてやれることはレベル上げとレア堀しかありません。
レベル上げは普通のMMOに比べたらぬるい部類だけれど、遊べるコンテンツが全て高LV向けになっているので、低LVのうちは人が少ないMAPでしこしことむなしいLVあげをしないといけません。この時点でゲームクリアしていく人も多いでしょう。
一番肝心なこのゲームの要である、「レア堀」ですが、運がある人には何個も高額なレアが出ます。3日で売却額10M以上のレアを4個出したという人もいるくらいです。
でない人は10M以上するレアを1年かけても出ません。
でない人はショップで購入するしかないのですが、購入できないレアも存在しています。
たとえ欲しかった武器が手に入ったとしても、そこで終りではないのです。
また運要素が絡む強化があります。強化や特殊能力追加などをしてるのは当たり前なので、買った武器よりもはるかにお金をかけて強化などをしないといけません。
これも運なのでいくらお金がかかるか分からないという仕様。
また、このゲームのストーリーが見れるマターボードというものがありますが、これも運要素があり、敵を倒してアイテムを入手しないと先に進めないのですが、これも上限がありますが運要素が絡んでいて、なかなかアイテムが入手できず先に進めないというアホな仕様。
とにかくユーザーがこうしてほしいといった要望はすべて無視または斜め上で実装してくるし、最近はユーザーに一番人気のDFという緊急クエストを毎日連日に行うので、それしか出来ない状況になり、他にやりたいことがあっても人が集まらないといった状態になっている。いくら、人気があるとはいえ、ここまで連日毎日やられると飽きるのは当たり前で、DFくる時間になるとログアウトする人も増えてきた。
やることがレア堀しかないから、レアのドロップ率を搾り、ゲームの延命を図ろうとしてるのはわかるけれど、レアが出なかったら面白くないので辞めるのが普通なんですよ運営さん。
レアが沢山でてるフレですら、やることが同じでつまらないと言って辞めていきました。
レアがでない人はもっとつまらないので運がないと思う人は絶対にやらないほうが良いです。

プレイ期間:1年以上2013/07/04

レビュー通りです。
14より価値があるかないかです。スレイヴみたいな変わった潜在でなければ幾ら出されても作らない。
14としてコレクトで出せる時に出したらよかった感はある。
だけど、天候が変更されるエリアで尚且つ晴れてなけばネメシス、スレイヴを超えない時点で分かってたと思うんだが…
武器ステータスそのままでコレクトでも作らなですね。
因子としても微妙ですし。
本当にただの見た目武器です。
あと防御系に割く時間とお金が〜って言ってる方居ますが、何故耐える前提で話してるのか?避ける、ガードすると言う行為を含まないのか?何故ステップの無敵時間が存在するのか?それらを考えてないとしか思えない発言が多い。
火力以上に少ないスロット数でかなりの耐久値になるし、バフよる効果で1桁まで目指す人までいるが…火力、防御の特化にしても特異な人だけだ。
ただ、火力に関しては異様なまでの価格インフレのせいでブーストを入れて値下げを狙ってる。
ただ、落ちにくいと言う声もあるだろうけど回ってる人が少ないからと言う事実。
人を増やして値下げさせようとしない限りは、この状態だろうね。
自分は緊急で時間がないので、多くは掘れない。
あとブースト系がないのは、必要と思われてないんでしょう?打撃射撃法撃系防御よりHPに直結したものの方がありがたいけどね。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

一つ下のレビューを御覧ください。
こういうレビューをバイトに投稿させるのがこの運営です。

大きい象さんとか物欲センサーとか無心とか掛けば騙せると思ってるんでしょうかね。
アルティメットクエストまで進めたプレイヤーがそんな子供みたいな考え持っているはずがないのに。

「つまらないなら止めろ」

ここに運営の方針すべてが詰まってますね。

プレイ期間:1週間未満2014/11/25

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