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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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マルチゲーの宿命「破棄」

ヌァツカ・ヤンホヌゥ さん

1.寄生がたくさん居てレアブがもったいない……破棄だな

わかる、でも破棄はオンラインゲームをやる上で最低の行為だと自覚してからやれ
野良に来るんだったらできるだけ「責任」を持ってやりましょう
全てのマルチゲーやってる奴にも言ってます

2.何で僕の言う通りにマップを動かないの!? もういい! 破棄だ!

は? ですよね。PSO2にはこういった層がかなりの数存在してます
オンラインゲームは様々な人たちが集まってどんちゃんやるゲームです
みんなはてめぇらの都合のいいロボットじゃねぇんだぞ

3.○○ってボスがクエストに出なかった……いいや、破棄しちゃお

頭syamuかよ。顕著なのは今やってるおでんクエですな。
コレクトシートにDFが入ってるもんだからルーサーorエルダーが出る所は必ず人数確認するレベル。
あのさぁ、……一人でやってくんねぇかな? 
ソロでもエクソ&アンガ越えたらDFなんてすぐじゃん。

ぼくはー コレクトシートおでんのゲージたまったからー
後はだーくふぁるすだけなんだー だからマルチにきせいして でなかったらはきするんだー

もう一回いう頭syamuかよ
 

プレイ期間:1年以上2016/07/17

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まさかここまでとは・・・

通りすがりさん

とにかく酷い。
色んなクソゲーがあるけど、そんなの全て可愛く思えるくらいこのゲームは酷い。

安っぽいアクション。いかに大人数で火力で押し切るかのクリックゲー。
どれも同じような使いまわされたクエスト。
明らかにバランス崩壊の諸悪の根源であるのに廃止されないウィークバレット。

悪い点を挙げていくとキリがないが、これ以上PSOの名を汚さないで欲しい。
もう自分のロリキャラを愛でてるような人しかやってないんじゃないですか?

プレイ期間:1年以上2015/02/02

このゲームマジでつまらない
レア堀も硬い敵をしばいて倒してレリクとかいう
次のアップデートとかでゴミになるような武器を
掘るとか今時の人ならやらないよ
時間の無駄だ
コスチュームや武器迷彩がドロップするとかならまだわかるけどさ
今時武器ドロップ狙って何時間もバカみたいに掘るような奴が
大勢いると思ってんのかって話だよ
そもそもオンラインゲーム自体
つまらないのがほとんどだしどこも運営がゴミ以下なの
ここの評価見ればわかると思う
FF14も作業ばかりのポチポチゲーでゴミ
NGSも同じくポチポチゲーでゴミ
ポチポチゲーっていうマンネリ感から抜け出さないと
オンラインゲームに魅力はないよ
やるならFPS系が一番いい
オンラインゲームに魅力なんてないから普通に
オンラインのないコンシュマーゲーム遊ぶ方が精神的にも断然いいよ

プレイ期間:1週間未満2021/12/22

始めてからまだ2ヶ月程です。最初は楽しかったですが、高難易度に行くほど滅茶苦茶で作りが荒いなと感じています。

良い点
レベル上げが80くらいまでは楽、しかしその先はこのゲーム性には合わないほど経験値が膨大で自分の好きな職以外を上げることは余程でないとやらないと思います。

悪い点
各所に運営の管理したい願望が見えており、サービス開始からやっていなくとも嫌な感じがわかりました。

あのこの何度も高評価を連投している変わった方は嘘を広めて何がしたいのですか?あなた一人しか星5入れてこのPSO2の運営側を擁護している方は射ないのですが、関係者ですか?
そのディフェンスブーストですが、正しくは課金しても入手は他のブーストアイテムと異なり運ですよね。それに他人に出させて入手できないようにしているが、現状を見ている限り妥当な考え方、捉え方だと思います。

始めたばかりでも運営の雑な運営方針が見えてすぐダメだと気付けたのでその点は良かったです。楽しくないものには課金なんてしたくないですし、しようなど思いませんから。
あと、その「他人に出させて自分は楽に入手したい」をさせたくないって言う部分は運営側の考え方そのものかと思います。多分、個人の店マイショップを覗いた感じだとハクスラ要素が推しなのに強化に有利な期間が無駄に乱発されたり、装備更新が無駄に多い為に必要な素材の絶対数が無いため多くのユーザーが装備強化に辟易している印象を受けました。

自由にやり取りさせず、ゲーム内バランスを崩す訳もないものを運営側が入手手段をかなり限定すると言う理解不能な偏屈なゲーム?でした。

人が多いらしいシップ4で始めましたが、ここでの高評価を連投し事実が書かれた低評価に絡む人が同じシップにいるとか嫌だなと思います。わざわざ課金してまでシップ移動?などしたくはないのでもうやらないかなと思います。変な擁護している方はまずはご自分の仕事について見直すべきかと思います。見ると分かりますが、報告書とか書けませんよね?また、書き方であなたと直ぐにわかります。他のタイトルの評価にも書き込みされてますが、そろそろご自分が調査などされていることに期を配った方が良いと思います。流石にやりすぎです。

どのゲームにも変な方は見えますが、このカタナ特化と言う人物は余りにも悪質に思います。楽しんでいるのならわざわざこういった所へは来ないでしょうが、来ていると言うことはきっと楽しめず高難易度への条件をクリアされていないなど色々あるんだろうなと思います。どうであれどこに居てもガンにしかならない存在に思います。ゲーム内でこのような人物には会ったことはないですが、やってみてわかりましたが本当に雰囲気が悪いタイトルに思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/07/07

名無し

確率は運営も公表してさん

確率は運営も公表していない
(一応形は取っているが曖昧)
ので、問題はあるかと思います。

固定ボスからの偏りに関して
(腕時計)は申し訳なかったです。
(てっきりアルチの事を
申しているかと思いましたので…)

当たりIDに関しては
「本気で篭ってやったいる方」
→現在まで一個も出てない
という方が大多数ならば
確実に偏りがあり
問題があるかと思われますが、
「そこまでやっていない方」
→現在まで一個も出てない
という方が多いかと思われましたので
下記のように書かせて頂きました。
もし不快に思われましたら
大変申し訳御座いませんでした。

(運営も13を配布する為
交換武器を出しているので…
出ないならばそれを使うのも
一つの選択肢かと…)

なので、私は
「レア泥」という点においては
評価は低いと思っておりますが、
「キャラクリ」という点においては
良いゲームなので、
そちらで遊んでみては?
と思った次第です。

(個人的に13武器は
見た目がそこまで良くないので
たとえ拾っても購入できる武器で
良いかな…なんて思ったり?
火力もそこまで困りませんし…)

これからの時代は
最新レア武器でないと戦えない!
…というクエもないので
そこまで拘らなくて良いのでは?
あくまでまったり勢の考えなので
もしガチ勢の方でしたら
申し訳なかったです。

プレイ期間:1年以上2015/09/15

EP4まではマロンとFoTeかTeFoが居れば良かった。
弓はバニッシュを絡めたコンボを使えれば、あとはどうでもいい。槍も似たコンボを使えたらよかった。
逆にそれ以外の存在感が人数合わせレベルだった。
EP5の大型修正でそれぞれの存在していけるようになった。
ただ、既存職はそれでも癖が強く誰でも使える仕様ではなかった。
使える人間と使えない人間の差が大きすぎて初心者は自身の実力も分からず、付いていくだけで敵が溶けた。
Hrは戦えてる事を実感してもらうのと既存職で基本を学ぶ意味を持たせたかった感がある。
あと、Hrの調整もしたかったが今までのクラスバランスが酷すぎた。これは言い訳出来ないほど。
今まで掛かってるのが一番の理由。
ダークブラストも介護という意味がある為、使うかどうかはプレイヤー次第。
それでも叩くでしょうね。
それもチンパンジーも驚くほど陳腐なレビューで返してくるだろな。

プレイ期間:1年以上2017/12/18

エキスパの内容が更新されて、わかってる事は現アクティブ数の約70%のうち20%を現行の非エキスパと統合するという事。
それに対応して、クエストレベル作成基準を非エキスパとする。
という事らしいです。
個人的にやらかしたな運営と言う言葉以外出ないです。
で次回エキスパの内容が
・称号「狂想の死闘奮迅」
独極訓練の狂想と幻創を15分以内にクリア(以下狂想と略称)
・称号「幻創母神を超えし者」
トリガークエスト輝光を砕く母なる神を18分以内にクリア(以下マウスと略称)
ですが、狂想はかなりきついです。このクエストは一回も死んではいけないです。
クリア出来ますが、チキンな戦法なので時間オーバーでクリアしましたが更新の為に行く気になれません。マウスはバッヂ不足の為掻き集め中です。
さらに言えば、装備だけでなくPSまで求め始めたと言う印象が濃い要求となっておりいつの間にか、足切りから懸け離れた条件となりつつあるなと思わざるを得ない。
この為、恐らくエキスパを更新出来ず落とされるであろう20%の内半分が辞めるかそれ以上辞める可能性があるだろうと思っている。
せっかくファントムのお陰で増えた人を減らし、下手をすれば更に減らすような行為を平気で行える運営が正気の沙汰とは思えません。
新しくクエストを作って相応の難易度で作ればいいのに新しく作るのではなく、既存で現行の最新装備でもそれなりのPSのいるクエストのSランククリアを要求。
結局は、FF14のような皆同じ動きと言うものを要求してると言う集団行進を求め始めたんだなと言う印象になりました。
これで、pso2の終わりの始まりです。
もうゲームとしては終わりです。ファントムがすごく良かったので2ですが、エキスパが更新したら1以下確定のゲームです。

プレイ期間:1年以上2019/05/12

参考になる

工作員乙さん

ここのレビューは工作員が低評価付けて嘘のレビューしまくってるので参考にならない
「面白い!運営の対応が良い!」などと言ってる連中は全て本当です
現状はラグが軽くなり緊急クエストが始まってもちゃんと動けることが頻繁にあります
ゲームバランスの取り方も上手で一部の職が圧倒的に強くなったり、ある日突然弱体化されることもあります
これから始めようか考えてる方には絶対にオススメできます
時間の無駄です。

プレイ期間:1年以上2015/03/09

サービス開始からプレイしてます。
1年前は楽しくプレイしていましたが最早見る影もありません。
ここまで酷くできるのかと驚愕しています。
とにかく運営が酷いゲームです。高級食材を使って不味い料理を作っていると言えば分かりやすいかもしれません。
ネクソンの運営も酷いと思っていましたが同等以上に酷い。
やればやるほどストレスが溜まります。
特にEP5に入ってからストレスしか感じません。
これ以上同じ思いをする人を増やしたくありません。
惰性で続けていましたがそろそろ限界です。
さようなら。

プレイ期間:1年以上2018/04/05

楽しめてます

なむさん

とても楽しめるゲームだとおもいます。
運営は、ユーザーの意見には聞く耳を持たないなど言っている人もいますが、
きちんと対応はしているとおもいます。不満ばかり漏らしながらするくらいならやめればいいと思う。
評価4なのは、課金してプレミアムセットを購入してもお得感があまりない。
もうちょいプレミアムセットにお得感が欲しいな…

プレイ期間:1年以上2014/05/13

13日に実装された高難易度クエストのクエストの中身に関しては
プレイヤー一人だけで挑戦し、挙動が”理不尽で”攻撃力をインフレさせたボスキャラが
ステージの中で何匹も暴れまわるのをステージそれぞれにある「弱点を突いて倒せ」とかの条件をクリアして進めて行きます
1体だけでもモーション詐欺で見てからだと絶対に避けれない攻撃がある中、ハメでキャラクターを動かすことが出来ず即死コンボが常に起こります

現在の主な攻略法が、敵が出てきてから攻撃を開始するまでの間に沈めるのをパターンを作って繰り返して行くことで
そのパターンが崩れて回復アイテムを削られたりステージのクリア条件を失敗すれば
クエストを破棄してやり直しというほうがマシという状態にもなります
最後のステージ10の深遠なる闇という敵だけはその前のステージの特殊条件をクリアしないと使う武器に対して耐性がついてしまうのでまず倒せません

私個人としてはそれら一連の流れが高難易度という言葉に相応しいか疑問に感じます
アクション部分で敵に勝つそれとは大きく異なっていますし

また、メールマガジンやムービーに記載されていたアイテムがそもそも設定されておらず出ません
そのアイテムは現時点最強クラスの武器であるオフスティアシリーズを交換するのに必要な魔石のアイテムでした
しかしクエストで出るのは魔石の”原石”(30個集めると1つの魔石になる)という・・・

そしてクエストが実装された数日後にそのクエストに関するアイテム名の表記が無告知で修正されました

目当てのアイテム欲しさにそのクエストを攻略するために復活アイテムを何度も購入したプレイヤーや
新しくスキルツリーを用意したプレイヤー、レアドロップ率にかかわるアイテムを購入したプレイヤーへの対応はまだされていません
なので魔石が必要なオフスティアシリーズが欲しい人は新しいクエストを無理にやる必要はないと思います

プレイ期間:1年以上2016/01/16

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