最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラクリがメインで戦闘はおまけ
ゆうたさん
まず重要なこととしてこのゲームは「キャラクリがメイン」で「戦闘はおまけ」です。それを理解したうえで、とりあえずやってみてつまらなければやめればいいだけ。無料なのだから。
一度飽きてやめたけどまたやりたくなって再開して、2年以上やってるかな。
こんなに長くやったゲームはL4D2ぐらいか。飽きやすさはあるけどね。
他のゲームと交互にやったりするのにはちょうどいい感じ。
レアドロに文句言ってる人いるけどこれは上記の「おまけ」要素に分類されるものです。おまけに文句付けるのはおかしい。
レアドロ武器なんてなくてもクラフトした武器で十分遊べる。レアドロ武器とクラフト武器とのダメージ差はせいぜい15%~20%程度しかない。
現状、この性能差でクリアが困難になるようなクエストは1つもない。いわゆる「火力インフレ状態」ですから、「レアドロしないから辞めます☆1です」ってのは意味不明。
これ以外にも、「ストーリー」「クラスの戦闘能力バランス」「アクション性」などなど、これらはすべて「おまけ」要素に分類されるものですから文句付けるのはおかしいですよ。
そもそもこういうのは「お金を払って買ったゲーム」だったら文句をつける内容ですが無料のゲームに文句言って、やらないほうがいいと言うのは不自然です。
「買わないほうがいい」ならわかりますが無料ですからね。
唯一気を付けなければいけないこととしてはガチャですかね。
欲しいアイテムがって何万円も課金したけど手に入らないってのはこのゲームに限らずよくあること。こればっかりは自己責任ですね。
これはやらなくても問題なく遊べますが、ゲーム内のお金だけで欲しい衣装、髪型、アクセサリー等を揃えるためには結構ゲーム内でお金稼ぎを頑張らないといけませんね。そういうゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/02/10
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YATTAさん
総じてクオリティは低くないはずなのにプレイしてて「あれ?」と思う部分が多すぎるゲーム
全体的なゲームバランスは難しくないものの、一部コンテンツが廃プレイ必須だったり
売却価格の締め付けによりライトユーザーが割を食ったりなど、あまりに杜撰な対応が多い
ユーザーにレア掘りを楽しんで欲しいがための調整と言いながら、新しい装備やPAはレアエネミーやランダム発生のミッションでしか入手出来ないというのは一体どういうことなのか
もう少しユーザー寄りの視点に立った運営を
プレイ期間:3ヶ月2012/10/19
ああいくさん
まあみんないってる通り運営がくそすぎる
お話にならないレベル、度重なるユーザー潰し、不具合、挙句の果てにはこないだの事件。
まあいつかやると思っていたんでその前に引退して正解でしたわww
主軸がすばらしいゲームなのに、運営がその要素を理解&認識してない
いつもいつもアプデのたんびにこれじゃない感がハンパないいつもずれてる
まあ多分やってないんでしょうな
とにかくひどいゲームですこれww
プレイ期間:1年以上2013/09/25
SリュウインSさん
レア武器入手出来ない人の救済として実装したコレクトファイル。確実に手に入るのがつまらないと言うユーザーの声とコレクトが怠いという声を上げたユーザーのせいでコレクトが緩くなりすぎて入手が楽になったが、あまりに緩すぎてEP5から直泥限定の武器が追加されていく。レア武器が出てもカテゴリは17種?で自分が欲しい武器(例えば:カタナ)が出なくて籠るけど欲しい武器種は出なかった。好きなクラスすら選べないクソゲー、っていう人が掲示板やレビューを荒らし、純粋に楽しむユーザーを誹謗中傷する。ユーザーには荒らしも専門にしてるユーザーもいるのでSNSでは注意しましょう。
プレイ期間:1年以上2019/01/09
半引退プレイヤーさん
βから始め、仲のいいフレンドはほぼ引退。
チームを立ち上げ、吸収合併を繰り返し今に至りますが、とにかくやることすべてが苦痛。
どんなに頑張っても運営はそれに一切こたえてくれず、斜め上のアップデートや追加要素ばかり。
プレイヤーの時間がない、というのはただのみっともない言い訳にすぎませんが、時間がない中でもゲームでさえも全力でできない人はいつまでたっても不満たらたら、できないことねだりの寄生野郎に成り下がります。
そんな寄生野郎を少しでも減らすためにもせめて、チーム内での支援は装備支援や、一緒にクエストに行くなど、身を削って頑張ってきましたが、限度があります。
挙句、エキスパの条件がさらに大変になりました。
いや、いけるからいいんですけど、問題は今まで仲の良かったフレンドさんやチームメンさんの一部の人がいけなくなり、かといって下位ブロックに行くと寄生も酷く多いため、おいそれと移動することもできなくなります。
プレミアムユーザーですが、ブロックの移動でもプレミアムの価値はほぼなく、満員で入れないこともしばしば。何のための課金なんだろうと思い始め、課金することがなくなりました。
ゲーム内で金策はTAを含めいくらでもありますが、まともな装備を作ると@というまに消えるので、1億なんて軽く消えます。
が、どんなに苦労して作ったものもコレクトファイルのせいですぐ追い抜かれ、やる気はなくなります。
そんなことが蓄積してきて、最近はドラゴンズドグマに逃げています。
せめて、思うことは。
PSO2もドグマのような完全オープンワールドにして、かつSFの土台を狂わせないでいれば、名作になったのではないかなって思います。
PSO2にしてもドグマにしても一長一短ですが、PSO2に疲れてくる人もFF並みとはいかないまでもちょくちょくいます。
あまり先の見えない感じがプンプンします。最悪今年中にサービス終了があるかもしれません。何度へまをしてもお詫びはごみのようなトライブーストを1個出すだけ。それ以外は99%ほぼ稀です。
ごく稀にプレミアム1日が出たこともありますが全体の0.1%です。
正直なところ、サバにもよりますし、周辺環境にもよるので一概には言えませんが、初心者でもすぐ強くなれる、けどすぐ飽きる。ソロだとまず続かない。こう考えてくれればいいと思います。
自分の目で見て遊んで判断してください。
プレイ期間:1年以上2017/05/15
レビューにレビューしないさん
公式のCMみたら気持ち悪くなりました。
短い時間なのにキャラクリの女性バスト調整画面を強調してくるわ
キャッチコピーが妄想全開RPGだし 気持ち悪いゲームになってしまったものだ。
ゲーム内容もキャッチコピーどおり妄想全開なので救いがありません。
運営の妄想調整とユーザーの現実プレイがかみ合わないので
様々な弊害でくるしむことになるでしょう。
すべてに偏りがあるので不遇な者は地べたを這いずりまわります。
運がない人はほんと救いがない積み上げることができないRPGです。
運がいい人はボチボチ楽しめるんじゃないかな成果がコンスタントにでるから
モチベーション保ちやすいでしょうし。
私は前者なので遊んできて時間の無駄だと感じることが多くなりプレイしなくなっていきましたね。新規に始めるのはお勧めできません序盤のエリアは人が少なすぎてオンラインの意味がない状態です。プレイしている人もこれは違うと感じたら辞め時だと思いますね。
プレイ期間:1年以上2015/03/22
超ハズレID者さん
まあ、超ハズレIDはどうせ極めるつもりがないからいいとしといて、
戦闘、クエスト、レア堀等についての感想:リリパアルチとかマガツなど12人マルチでしかやることがないとかマジ勘弁…
普通の人は開始10分で眠気が来る感じ、(いいレアでない、戦闘単調等で)
まだ13レアが出たならちょっとはやる気はでるかもだけど…でない人はいくらこもってもでない感じです(現実に自分はVitaサービス開始からほぼ毎日インしてますが過去から現代までいいものを引いたことがないに等しい)
あとレンジャーのWBぐらいしか役割もないくせに無駄に多人数の共闘を求めんばかりのクエスト…おかげでアクションつまらない(何度も言いますが単調で眠くなる)
ぶっちゃけ広範囲の集団を巻き込むPAか威力の高いPA、一部のテクニックの使用の繰り返しっぽい戦闘…
レア堀り、クエストについての文句追加で⭐12武器の開発が未発達の段階から13なんか作るから⭐12の価値が薄れ最近では緊急すらほぼやる価値も見当たらないのが事実で、そろそろ終わりが見えた感じです…
つい最近インしなくなった仲良しの友達がまたインすると思いまだインはしてますが帰って来なかったらやめる予定ですお
250回まわしたら手に入る13武器のおかげで全てがズタズタにされた感じですね
はっきりいってこのアホな運営のやりかたには文章をまとめることが難しい程の怒りと文句がただ込み上げるだけです
評価としては最初は楽しいです。あとレベル天井になってハズレIDでもゲーム内の友達と賑わってるときは評価⭐4はあげれますが、友達がインしなくなったらねえ……
あとキャラクリもアクセサリー、髪型がワンアカウントじゃなくワンキャラってとこで微妙…
新規さんにお勧めしないとかはいいませんが、とりあえずうちの感想としてはタイトル通りつまらんゲームになってきた
あくまでもうちの個人的な感想なんでこれからやる方はこう言う考えにならないことを祈りますねん( ̄ー ̄)でわわ~♪
プレイ期間:1年以上2015/05/20
aaaaさん
EP4の最近のアプデから特定の敵を倒してコレクトシートを埋めると最強クラスの武器が手に入るようになった。それ自体は今までの極小確率のレアドロップや常識外れの交換アイテム収集に依存する武器入手を大幅に改善する良いアイディアだとは思うが、時限配信の緊急クエストの数をこなさないとシートを埋める事が出来ない仕様になってしまっている。だからどのプレイヤーも緊急クエストに効率重視になり効率的な動きの出来ないプレイヤーにヘイトを向け、若しくは無言破棄でやり直して制限時間内に少しでも多くのクエストを繰り返すプレイを強いられている。
コレクトシートは緊急1回+通常配信のクエストを複数回こなしてコンプリートとすればいいのに緊急のみをブーストアイテム込みで6回とか10回やってやっとコンプリートになる。これでは緊急以外のクエストには何の価値も無い。
プレイ期間:1年以上2016/06/15
いさん
お前こそ他人の文句書いてないでゲームのレビュー書けよ
内容何も書いてないからエアプだのクソだとか民度が低いとか書かれるんだろう
どう書いても他人の自由なんだろ?
おまえのレビューはチャットが面白いだの、キャラが面白いだのってゲームの内容とは程遠いじゃねーか
自由だったら1つけてもOKじゃねーか
何の文句も無かったら、こんな所で他人ディスって無いで
ずっとPSO2やってオナニーしてろ
つまらねー物つまらねーって書いて、気が付いてくれたら内容が良くなるかも?
って思って文句書いてるヤツも居るんだから、これもレビューだろうが
さて、レビューですが
基本簡単なのが1番の問題点
単純すぎてやることが無くなる
レア堀しかやることが無くなるが、これが出ない
出たところで強化しないと意味が無い
強化するのにバカほど金がかかるオマケに失敗しまくる
更に言うと強化したところで使うところが無い
掘ったレア武器持って、更に違うレア武器掘るしか無いんだよこのゲーム
飽きるまでは楽しめるのでオススメです
あくまで無課金で飽きるまでは楽しめますよ
チャットが楽しいのはゲームに関係が無いと思います
キャラクリが楽しいが、ゲームの内容には関係なし
しかもキャラ増やすのに現金が必要
とりあえずやってみればいい
クソだと確認するためにな
何回も言うが、面白いのは最初だけ
超オススメです!
プレイ期間:半年2015/08/08
犬好き猫派さん
レンジャーを主に遊ばせてもらってます。
えーと、今つよいですよ?、遠距離職。ただ、クエによってはWB失敗すると暴言とか晒されるとかあるので、それが嫌で使うのすごく躊躇ってる人、多いと思います。
それに、有料課金で増やしたスキルツリーを使い分けて、公式RMTの水増しスクラッチいっぱいやって、貯まったメセタで強化した装備のおかげですごく・・・強いです(*ノωノ)
気になったんですけど、落ちてるメセタの自動取得って、結局お金落ちてる場所までいって落ちてるお金に触らないといけないし、取りこぼしがすごく多くて使えないでしょ?
倒したら即入金!って、できなかったのかな?
今どきお金拾うのかね?!プププ( *´艸`)
最初は使ってたんですけど、今はもう自動取得切って、ボタン押して拾ってますよ、そのほうが断然早いし、全部拾い終わるまでその場所ぐるぐるしてたら不正行為(BOT)と思われそうだし(^^)/
あと、緊急の時、人増えていっぱいでも誰もクエ行ってないし、賑やかでも遊びの実態はすかすかなんですが(/ω\)
ここ見てて思ったことあるんですよ。高評価の人たちとは別の、品質の悪い違うサーバーで自分達は遊ばされているんじゃないか?って。
だって違いすぎるんだもの、評価と感想が(੭ु´・ω・`)੭ु⁾⁾
HAHAHA!
プレイ期間:1年以上2015/11/21
ダークうもうさん
このゲームはよく考えられたゲームだと思います。
一昔前のMMORPGはゲームのプレイヤー人口が増え、時間が経過すればするほどゲーム内通貨が多く出回り、インフレが起きていましたが、武器強化によってちょうど良いくらいのメセタ(ゲーム内通貨)を消費するため、ゲーム内通貨によるインフレが起き難くなっています。
また、超・高性能武器が存在するのですが、レアドロップ率もその性能に合ったもので、なかなかドロップしてくれません(10万人も同時接続しているはずなのに、ショップにもほとんど出回らない、さらに、販売不可能の一部の星11武器の1週間におけるドロップ数は指で数えられるレベル--アイテムレコードより)。
さらに、武器や防具の能力追加を最高まで極めようとすると、恐ろしく手間がかかります(不可能だと思ってもいいくらい)。
はっきり言って、最高の武器・防具・能力を手に入れるのは普通の人には不可能に近いと思います。
「低確率」と聞くと聞こえは悪いかもしれませんが、Lv60になったプレイヤーがこのゲームに飽きない理由の一つだと思います。もし、大半の人が最高の武器を手に入れ、最高の能力追加が簡単にできたら、このゲームはとっくにやめてたと思います。
また、従来のファンタシースターシリーズと比べ、アクション要素がかなり強くなっております(わかりやすく言えばモンハンに近づいた?)。作業ゲーっぽさはだいぶなくなっていると思います。
サービスが始まってから1年目、10万7000人もの同時接続が行われたオンラインゲームです。アップデートを重ねるごとに面白いゲームになりつつあると思います(一時、サブクラス実装などでバランス崩壊することもありましたが、徐々にゲームバランスが修正されてきてはいます。まだまだ課題は多いですが)。
あと、友達と一緒にプレイすることをオススメします。一人プレイだとだいぶ、評価が変わっていたかも。
プレイ期間:1年以上2013/08/24
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