最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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大爆笑過ぎるレビュー
プレイヤーさん
「ディフェンスブーストや運営の嫌がらせを自分は今日からもう認めることにします。
何をいっても間違いだと気づきました。
結果的に運営が悪で低評価の言葉が正しいのは薄々感じてたしただ悔しいから噛みついたってだけです許してください
以後ちゃんと見直していきます。
正直ストーリーもゲーム内容もくそでしかないのは明白なんだけどね」
今までと180°違う内容書くと思ってるのかと思ってしまうレビュー。
あと、TERAはFF14戦闘仕様を楽しめる人間は楽しめるがそうでなければゴミです。
上り300Mbps前後下り250Mbpsくらいあっても反応しないボタン。処理落ち?と思えてしまう仕様の数々。書き出したらきりが無いので書きませんが…人にオススメ出来る仕様ではないです。
最近じゃ、pso2以外やる気が起きません。ゲームを買う=数分で放置して忘れる事が多いので買うのを止めましたね。
それにディフェンスブーストを交換可能にするなら、アタックブーストも交換可能にするべきでは?
自分は過去に一度だけディフェンスブーストが当たりましたが、なんの躊躇もなく別の物に交換しましたし、多スロのレジスト系なんか店売りにしてますね。売れないですから。
プレイ期間:1年以上2018/12/09
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アミューダさん
キャラクリやグラフィックの良さが何とも言えません!
一度やったら他のゲームはできません。MHFのゴリラ顔よ、はもうおさらば!
クラスや敵の強さ、運営など問題は多々ありますが、
それを乗り切ってクリアしていったり協力したりするのが楽しいところだと
私は思います。武器強化では画面を何度殴ろうとしたのを我慢して武器を強く
したことだろうか・・・
はっきり言って運営はダメダメでクラスのバランスもおかしい。敵の強さやそれに適したレアドロップ率もおかしい。おかしい所だらけです。でもそれをのりっきた時の達成感は現実世界で味わうのとほぼ同じといっていいと思います。
PSO2を叩いている人の気持ちもよくわかります。
特にDoDoなんてあいつもう抹殺していいんじゃないですか?FiやHuの調整や
テク職も調整してほしいです。同じ考えをしてると思います。違ったらゴメン。
でも私は皆さんが叩いてるところを自ら挑み、達成したら
「どうだ!参ったか?え?酒井(プロデューサー)wwwwwwwwwwww」
って言って達成感を感じるのが好きです。
どうぞ興味のある方、したい方、魔王サケーイ(酒井P)に挑む勇気のある方
そして達成感を感じるのが好きな方、プレイしてみてください!
裏を言うと短期・神経質な人にはおすすめしません。それでもしたい方、
その人は真の勇者です。はい、まちがいないです。
プレイ期間:半年2015/01/25
どうして?さん
景色が綺麗なフィールドを眺め、見えない壁で遮られた限られた道幅を行き、出口を探す。 何が冒険なんだろ?って思う。
採取や釣りとかできるようになったけど、あんな適当に作った機能で何が楽しいのだろうか? ゴミアイテムばかり増やして道具箱を圧迫攻撃してくる運営
武器強化の特殊能力つけも、べつに1+1=2でいいじゃんって思う 変にややこしくしているので初心者はこれで躓きます。
連携とか助け合いもないのでボスが出たら、みんなでわしゃわしゃボスのHPを0にするだけです。 (できる事が多すぎて逆につまらない)
もっと戦闘はできる事少なくして、技も職もたくさんある中から何個か入れれるだけってぐらいの、長短はっきりした方が面白いとおもうなぁ。
変なところをややこしく、もっと緻密にやりたい所を単純にしてる感じで残念。
よく考えると、どっかのゲームの良い所を無理やり、持ってきて中途半端に再現してるそんなゲームなんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2018/06/09
サ終してなかったんださん
去年まで遊んでましたが今から遊び始めようと思ったとしても…
グラフィックが綺麗なわけでもなし…
かといってオンラインならではの利点、運営が色々手入れをして活気があるという事もなし。
グラ等の古臭さと全体の作りが粗末な感じ。
オンラインなのに活気が感じられない。
なので今からわざわざ始めても意味は無さそうです。
新しい他のゲームをする方が有益そうです。
プレイ期間:1年以上2023/07/08
リアルプレイヤーさん
>もう6年やってるんだからグラに関しては、何を言ってるのか…20年前の映画を4kにしろと言ってるような物ですよ。
ネトゲなんだからアプデでグラ向上出来るだろ。リリース後に設定6を増やしたの忘れたのか害児wwwつまり「アプデでグラ向上も出来ない低レベルゲーム」だってわかんねーのか害児wwwあ、害児だからわかんねーんだなwwwwwwww
>それに使い回しと言いますが、このゲームとよく比べられるゲームは使い回しボスの上、名前まで使い回しレベル。
「他ゲーでもやってるからPSO2でもやっていいんだ!」とはならないよな?擁護出来てねーぞ害児wwwwww
>それでも日本オンリーでは一番人気のある無料ゲームではないんですかね?
いや、人気無いからwwwどこ見て人気あるなんて言っちゃってんだガ・イ・ジwwwwwwww
>とか言う自分もvitaとps4で5年近くやってるが、PSO2以外全く合わないので殆ど買ってない。買っても数日で飽きるのでPSO2に課金する方が有意義に思えるようになってる。
お前はそもそもPSO2の為にVitaとPS4買ったんじゃねーの?そりゃそう思うだろうよ。Vitaは知らんがPS4にはPSO2に課金するより有意義なゲームは山ほどあるぞ害児?
>個人的だが、PSO3を待ってます。
PSO2は駄目だって白状してるのに高評価ってwwwww流石害児だwwwwwwwww
>そして、低評価はただの私怨かどうかやればわかるのでオススメですね。
自分がもうPSO2を見限ってるのにオススメとか笑わせんじゃねーよ害児wwwwwwwwww
↑論破出来てると思ってる時点で論破もクソもね〜よ?
ハイ、論破ってか?
プレイ期間:1年以上2018/06/23
よっちさん
初心者の時期だけでした
良い点
・キャラクリのみ
悪い点
・ゲームバランス
・ストーリー
・糞クエ(中でもEP4は最強のクソゲ)
・ライド操作性
・カメラワーク
・単調なゲーム操作(人によっては良い点かも)
・緊急でしかロクな武器が出ない(14は宝くじゲ)つまり放置ゲーム
・遠距離ゲー(近接は強いには強いけど活躍の場が少ない)
ここまで酷いクソゲもまた珍しいと言える
無駄な事には金は使うくせにゲームの悪い点は直そうとは一切しない
例えで言えばサッチーがいい例、もっと他に金使えたんじゃないのかなと
着せ替えゲーム好きなら悪くはないかもね(金はかかる)
ゲームに課金するメリットなんてほぼないから、これからゲームする人に言っておくと
課金だけはするな、買っても倉庫拡張、プレミアまでがベスト
課金するくらいなら公式RMのCDやらDVD買って特典物売ったほうが金になる
ガチャは相当な運でもない限りは赤字。、
それとこれからどうしてもゲームしたい人に言って置くと
Wiki等自分で呼んで調べれる人がいいでしょう、未強化やら寄生やら放置寄生が多すぎ
楽しいか楽しくないかは人にもよるので自分の評価が全てとは言わないけど
オススメはしないよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/10
ポぽさん
期間:2年弱
評価:×
とりあえず簡単に内容を書かせてもらいます。
○良い点
・操作性は悪くはない
・サブアカウントを使えばある程度はゲーム内マネーや資金は潤わなくもない
・ごく限られた枠内での爽快感
×悪い点
・プレイヤーマナー及び運営は最悪
→プレイヤー
・自分の気に入らない点があった場合クエストの破棄が許されているため破棄ばかりでゲームが始まらず、時間だけが過ぎていくことがよくある
・強化も装備も最低限すらも整えず、経験値やレアのみを目的としてPTへ参加する人が大勢。酷い場合には追尾・放置のみで何もしない
→運営
・嘘のオンパレード。信用の漢字と意味を知らない模様
(○○は「絶対に」修正しません→します)
(○○は解放しません→解放します)
・度重なる苦情の上がっている「ラグ・寄生・破棄」の問題に対して効果的な措置を全く行わない。建前のみ発言するものの効果はない
・過度な修正を頻繁に行うため安定して楽しめない。その1
(職の上方修正および下方修正、PAの上方修正下方修正etc)
・過度な修正を頻繁に行うため安定して楽しめない。その2
(エネミーの激しい弱体化による作業間丸出しのゲーム化)
・苦情よりも「収入重視」
(アニメ・舞台などのメディアの進展ばかり)
(苦情よりも収入になるスクラッチのマメな更新)
・緊急クエストという名のアクティブ稼ぎだけの作業
・時間制限付きクエストのため
→毎度毎度時間に縛られる
→効率化ばかり進むため、1週間も持たずゲームから作業になる
→毎年同じクエストの繰り返しばかりで変わり映えは一切ない
→ランダムで行われる緊急クエストは鯖毎にわざと偏りを持たせているため公平性は皆無。ランダムという名の嘘八百なシステム。
・自由性が皆無。常に鳥かごの中で飼われている動物のようなシステム
・ゲーム内マネーの崩壊的なバランス(支出>>>>>>>>>>>>収入)
・装備品の強化→運(1つの装備を十分強化するだけで資産消費マッハ)
・装備品の獲得→運(気に入る装備は自分で拾うかリアルマネー)
・強化に対して獲得できるマネーは決められたクエストをひたすら繰り返すだけで、やらされ感のみしか感じられない。そしてつまらない
プレイ期間:1年以上2015/07/19
とおりすがりさん
アルティメット以外のエネミーからレア13(最高レア)の武器がボロボロドロップするようになった点、レア13がアイテム交換可能になったことでアルティメット常駐組のモチベダウン(今までクエスト回し続けてたのはなんだったのか・・・?)。
全てはユーザーの要求を鵜呑みにして実装してきた結果。もっとプロ意識を持って自分たちの作ったものに対しプライドを持ってほしい。ユーザーのご機嫌をうかがう前にエアプをやめろ。それが無理ならテストサーバーで事前にユーザーに開放して、本当のユーザーの意見を聞き入れろ。
ACのハズレ水増しをやめろ。違法行為を気にして今度は真っ当にやったつもりだろうがハズレが多過ぎてAC品の相場(主に最低額)が大きく崩れ始めている。
PS4サービス開始で心機一転、ロゴも変えます。みたいな事のたまってるが、ユーザーはそんなもの冷めた目で見ているだけ。手広くやるな。やるならまず中身を正してからにしろ。そうでもしないと人口減少に歯止めをかける事は出来ない。
HDDバーストから2年たつが、結局変わっちゃいないという事だろうさ。
よって、評価は1点。0点でも良いくらいだ。
ただ、アクション要素は一見の価値あり。クリゲーに飽きたMMO民はプレイしてみても良いと思う。ただし、現状を刷新でもしない限りPSOに明るい未来はない。
プレイ期間:1年以上2015/10/18
ハムさん
レア掘りゲーを謳ってはいますが、システム的にレア掘りゲーとしては破綻しています。
アクションもそれほど上等なものではなく、作業感が強いのですぐに飽きが来ます。ラグが酷すぎてまともに動けない事がしょっちゅうなので爽快感などなくストレスだけが溜まっていきます。
ストーリーは無いものだと思っておいてください。稚拙で意味不明なので進めてて欠片も楽しくないです。
キャラクリは良いです。ネットゲームの中では上位に入るのではないかと思います。ただ、コスチュームや髪型などは女性アバター用のものにかなり偏っています。そして異常なパンチラ推し。
最初は楽しいかもしれませんが、レベルカンストして装備もある程度整ってくるととたんにやる事がなくなります。
緊急クエストを待ちつつフレンドやチームメンバーと雑談することがこのゲームのメインコンテンツになりますので、ソロプレイをしたい方やフレンドを作る自信のない方にはお勧めできません。逆に、アクションやストーリーなど端から興味がなく、チャットツールとして使いたいと考えている方にはとてもお勧めできるゲームです。
ゲームとしては純粋につまらない所謂糞ゲーなので本当は☆1なのですが、気の置けないフレンドさんを得ることができ、そのことに関しては感謝しているので+1の☆2です。
プレイ期間:1年以上2015/04/10
キョッポさん
EP1からやっていますが、PSO2は基本的には他のユーザーと力を合わせて云々ではなくとにかく周りと一緒になってサンドバッグを己が持つ火力で殴り続けるというものです。なので、火力が高ければ協力も何もなく支援も要らない、味方を守る必要性もなし(←これ下で少し言われていますが、運営が頑なに用意しないもの、したがらないもの(笑))となってしまいます。ただ、ガチガチに役割があるとかそういったゲーム仕様ではないのは良いと思いますが、確かにあったら助かるよね、心強い、頼もしいと思える要素が少なすぎる。辛うじてテクター(Te)という職のみが以前大問題となり、漸く支援という花を咲かせました。これはあれば心強いものであり、決してなければクリアできないと言う要素ではないです。こう言った要素が以下に述べるものを運営が意図的に避けている節があることを評価として書いておきます。
①ハンター(Hu)のコンセプトは周りを守って戦うことのできるクラスだそうです。勿論守るだけではなく、戦うという意味が火力至上主義のPSO2での攻撃するという意味かと。味方を守りながら攻撃できるクラス⇒都合が悪くなると「オールラウンダー」と言って反論する者たちがいます。ただ、これもオールラウンダーの一種と言えるかと思います。守るだけ、攻撃するだけと別れず両方となっているわけですから。
②防御の仕様について、ガードスタンスアップというスキルが明らかに効果がスキルポイントの多さと釣り合っていない。今回の調整において、調整方針は使い難い(必要なスキルポイントの割に合わない効果しかないものはこのゲーム内で使用されません)スキルの見直しでしたが、ハンターの調整は明らかにこの使われていないスキルのポイントを削減しませんでした。効果の見直し以前にポイントの削減すらしなかったことに非常に疑問を持っています。
③①のコンセプトを昔の物だと否定し、更にはPSO2では役割がないから必要ない、過去作に無いので必要ないと言う者がいます。このPSO2内では防御に関する仕様については不遇措置以上に行き過ぎた排斥措置が行われていると思われます。
ⅰ・防御値の特殊能力のバリエーションが少なく、上げたくとも重ねて付与可能な複合系特殊能力がない、あってもリターナーなど現実的ではないもの。
ⅱ・超特化させたとところでそもそも①のコンセプトをそのまま形にするスキルすらない。ウォーアトラクトというスキルが最近実装されヘイトをほぼ固定のような状態にすることも可能となりましたが、これも火力インフレにより結構簡単にエネミーの攻撃対象が移ること、更には味方への攻撃の方向を変えられる程度で守るということには殆どなり得ません。
まだまだ、この「?」なPSO2運営の方針についてありますが、特に評価すべき点は
「攻撃力ほど簡単に強化出来ないことに加え、あっても現実的でない特殊能力であり強化出来たところで味方を守るスキルすら用意されていないので楽しみすらそもそも用意されていない」
こんなゲームとして「誰も手を付けない状態が作り出されている」のに否定する者達はただひたすらPSO2には必要ない、過去作にないからないなど・・・こんな状態ではゲームを作っているとは思えない状態かと思います。
見ている感じここまでのサービス期間でずっとこんな調子なのでこの先も何も改善されないものかと思います。EP3辺りで実施されたクラス調整が内容は置いておいて本当の意味で各職のコンセプトを見直す切っ掛けを作り出した最も評価できる試みだったと思います。今回のクラス調整は以前よりこうあるべきと言われるものなので「ゲームとしての改善」としては当たり前だったものばかりだと思います。クラス調整以外でも言えます、例えばチームツリーです。常時点灯であるべきでそうあればユーザーが好きな時に好きに遊べる、と要望がずっとあった。なのにここの運営はずっと無視してきた。これと同様に未だにハンターの一部の仕様や強み潰し、楽しみ潰しとして継続しているため結局は今も尚PSO2はテクター支援のみが少し特色があるのみで他攻撃するクラスと言った具合になっている状態かと思います。
役割がないのは良いですが、確かに防御仕様のPSO2運営の取り組み方は異常さを覚えます。無駄に他のタイトルを意識して意地になって検討していないのかと思われます。そして、余計なことに以前荒れていたなぜか取引不可にしたディフェンスブーストなど・・・目に見えて「ユーザーの遊び方を潰す行為」と評価できます。極一部のユーザーが対象なので声に上げても、それを指摘すること自体がおかしいとなる、そしてそれを運営も状況を利用して自分たちの方針に開き直っていると評価できると思われます。
プレイ期間:1年以上2019/04/26
SAGIさん
このゲームにはチーム(他でよく聞くギルド)と言う物が有りますが
私のチーム(現11名)全員の総意としてレビューさせて頂きます。
私達のチームはかなり古参が多く、プレイ時間5000時間を超えてる者が多いです
私自身もαテストから今まで続けています。
目立つ事が嫌いな人が多い為、ブログ、ツイッター等は誰もやっていません
そんな中で毎回疑問に感じている事がやはりレアドロップの異常なまでの偏りです
もはや天文学的超常現象と言わざる負えない程の異常な偏りです
新レアが実装される度に多い時では連続7,8時間と皆でミッションをこなす訳ですが
誰一人、今まで3ヶ月以内に最高級にあたる新レアを取れた人は居ません
しかも11人全員がです。4000時間超えて未だに☆12のアイテムを取れてない人も居ます。
そんな中、必ず実装わずかで新レアを拾う人が居る訳なのですが
それが必ず決まって同じ人なんです。
昔からズーーット同じ人だけが必ずと言っていい程同じ人が新アイテムをいくつも複数入手します。
これって普通、常識で考えてどう思いますか?
今に始まった事ではなく昔からそうなんです。
それが所謂アタリID制と言われる物なのですが
こんな理不尽な状況に於いても考えられない様な運営擁護がいろんな掲示板
そして此処にも湧き出します。
私達は既に過去からの惰性でやっている状況ですが
運営方針が変わらない限り、このゲームは全くお勧め出来ません
LVが上がるに連れこういった不正まがいの出来事や
どんどん際限なくアイテムを追加し倉庫等の環境で必ずユーザーが苦しみ、ストレスだけが溜まって行くゲームになるはずです。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
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