最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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差別ゲー
さん
12月に追加された緊急クエで☆11武器が多く出るようになったと数値上ではわかるが、その実情は一部のユーザーにのみ重複して出しているのが実情。
レア抽選がどのように行われているのかはわからないが、実装からレアブーストアイテムを毎回使用しても出ない人と、あまりに3.4.5個…と重複して出ている人との差が大きすぎる。
この☆11武器だが、潜在能力と呼ばれる武器固有の能力が他の武器と比較して強力なものが多く、この武器を所有するか否かでゲームバランスが変化する程の性能のものがいくつがある。
しかし、この☆11武器は自力で入手する以外手段がなく、トレードやマイショップ取引も行えない為、未だに出ていないユーザーに対しては何も救済措置はない。レア抽選がランダムや乱数を用いているのかは詳しくわからないが、偏りがあまりにありすぎる事実がある以上、当たりIDや特定ユーザー優遇という噂が立つのは当然のこと。
一応公式では優遇措置の否定表明がされてはいるが、実態として差別が続く以上、いくら言い続けても誰も信じないだろう。
それ以外のアバター作成の自由度の高さを評価して辛うじて評価2にしたい。
運営がこのレビューを見ているのであれば、一部の当たりIDユーザーの為だけのゲームにするのではなく、個々に書き込んでいる大多数の不信の声に耳を傾けて改善していただきたい。
プレイ期間:1年以上2014/01/03
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あいさん
他のオンラインゲームをやっているプレイヤーからはこのゲームに関してクラスバランスの酷さが気になる事でしょう。
クラス格差があり、修正でどうにかするには手遅れでしょう。
現状、ファントムというクラスで杖握ってれば良い、強いという状態で、クエスト行くとほぼファントムで杖のプレイヤー達に囲まれる事でしょう。高難度のクエストも同様です。
コスチュームのスクラッチ品で遊ぶくらいでしょうか。
オワコンです。
お勧めしません。
プレイ期間:1年以上2020/05/16
きいさん
だからPSOじゃないんだって!
ファンタシースターシリーズが大好きだったのにこんなゲームにされて
「これはPSOじゃなくてPSO2なんです」なんて言われて納得できないんだって。
まったく別ゲー。
ソーシャルゲーがやりたかったんじゃない。
即オンラインゲームみたいに 過去のブランド ユーザー ファンを大事にしてくれて
もう一度最初から作り直す・・・という姿勢でもあれば違ったのに。
完全にこのシリーズはもう終わったんですよ。
今年いっぱいもつのかな?もう終わって欲しいです いまわしい。
皆さんが評価を高くしているキャラメイクやファッション
自分は良いと思いません。
キャラの眉毛やまつげ ラッピーのピアス あんなものいじれても誰も気づきやしません。カットインなんて誰も見てないです(うざいと思ってる人も多い)
PSPO2の頃は服は 上着 スカート(ボトム)シューズ これらを好きなように組み合わせをアレンジできました。
だから個性のあるキャラができました。
PSO2はどのキャラ見ても皆一緒
ロリ巨乳か貧乳が7割以上 ラッピースーツ2割 こんな感じです。
同じソーシャルアバターゲーやるならもっと別のやったほうがまし。
自分はこちらの評価を見るまで パンチラゲーといわれいるイミがわかりませんでした。
でも納得しました。
どおりでリアル女性は気持ち悪がってみんな引退していくはずですね。納得です。
プレイ期間:半年2013/07/24
らん豚さん
いくら頑張っても、レアも素材も出ない
レア250%とブースト使ってもゴミレアしか出ない
緊急クエストは他のプレイヤーにハズレが多く
緊急失敗とかもある、ハズレIDには
ハズレ寄生プレイヤーとかついてくるし
ガチャも20以上も回して強化リスク軽減100%14個
クラス追加?6個とか、ハズレID本当にあるじゃんか
運営の嘘つき何かにつけてACいるACいる
課金しないとほぼ無理なゲームになった
まあもうpso2は辞めるのでいいけど
Pso2運営の対応が酷い、今からpso2
始める人は辞めといた方がいいよ
FF14日本最高のオンラインゲームお勧めします
Pso2日本最低のオフ会オフパコ会お勧めしません
ちなみにオフ会はブスとキモ豚コスプレ野郎
らん豚のタメのpso2
プレイ期間:1年以上2016/03/20
悲しかったさん
いくつかチョンゲと呼ばれるゲームをしてきて小学生のような口論も見てきましたが、このゲームのユーザーも違う方向に最低中の最低です
チョンゲは小学生のようにその場で口ゲンカをしますが、このゲームはツイッターなどで本人の知らないところで晒されて笑いものにされて叩かれます
実際に私も晒されて好き放題言われていました
いきなり「○○って人は寄生で有名なのでみんな破棄しましょう」と周囲チャットで言われその人に話を聞くまで私は裏で何が起きてるかすら知りませんでした
それでわかったのですが、私は自分なりの最大限で頑張って強化したのですが、他の人からすれば最高レアじゃなければ許さないって人ばかりです
もし何か間違いをしていたならその時に直接私に教えてくれればいいのに、それをせず笑い者にしたがる人ばかりです
というより私は女なのになぜか下衆な男と冤罪までつけられていたので、不快に思い取り下げるよう伝えても、どうして装備鍛えないの?寄生する気だったんだよねと話をそらされ周囲の人たちからも攻撃され、もう聞く耳もたずというレベルでした
もちろん私は寄生する気ありませんし、必死に金策をしてレア11の武器を限界まで鍛えました
なのにそれを否定されていっきに熱が冷め、キャラを削除しゲームも辞めました
後から知りましたがこのゲームは周囲チャットもマナー違反だそうです
なので人は居るのになぜかゲーム全体の雰囲気が葬式でした
相手にガムがくっついてても相手にそれを教えず写真をとってツイッターに上げて笑い者にして楽しむような、自分が常に正しいと思い込んでる反抗期の中高生くらいのユーザーとエアプエアプと罵り合って口論をするのが楽しい人にはこのゲーム向いてます
FF14よりマシって聞いてたけどどっちも同じようなユーザーの質です
すべてのコンテンツをソロで遊ぶつもりならいいでしょうね・・・・
運営もソロ仕様にしているようなのでもし始めるなら緊急クエストにさえ参加しなければ大丈夫です
これじゃネトゲじゃなくていいですね
熱くなって書いたので読みづらいと思いますすみません
プレイ期間:1ヶ月2016/04/30
シャチークスさん
初めて見に来ましたが、酷いものですね。
レビューが、ではありませんよ。
さぞかしお粗末な頭なんでしょうね。
この状況を喩えると「人間の用意した檻の中で、人間に餌を与えられて育った1匹の小さな猿がキーキー鳴いてる」でしょうかね。
話は通じないみたいです。
放っておいては住宅街に侵入して荒らすかもしれません。
早急に駆除してしまうべきでしょう。
一部は目の前にバナナを吊り下げて遊んでいるようですが…
ん…?以前どこぞで話題になった誰かによく似ていますね…?
何もかもぴったりですね…?もしかして…?既に住宅街に被害が?
プレイ期間:1年以上2017/05/10
ノイドさん
月2回ほどの更新があるスクラッチ(ガチャ)に毎回1万円(50回分くらい)の額を費やしても高値で売れる物は当たらずハズレばかり、欲しい物が一つでそのアイテムが当たらないと言うのなら仕方がない事だと思いますが、これだけの数を回して10個近くある目玉商品が一つも当たらないと言うのはあまりにもひど過ぎます。
一方私のフレンドは毎回3千円程度で高額商品を何個も引き当て更に宝くじの一等が当たる程の確率と言われる星14武器を手に入れる始末。
ゲーム事態は楽しく遊べたのでこの評価です
このゲームの確率は10個ある物を100人が求めて10人が1個づつ手に入るのではなく1人が10個全て手に入れてしまう様なものでした。
ただ私の運が悪いだけなのかも知れませんが無料で出来るオンラインゲームという言葉に惑わされて無駄にお金を使ってしまったと激しく後悔しています。
ユーザーはお金を払っているのだから商品の水増しはいいけどスクラッチの排出確率は平等にするべきだと思う。
プレイ期間:1年以上2017/05/17
幻想ちっぽさん
EP1からやってます。一部叩き過ぎと巷では噂になっているようですが、本当にそうでしょうか?なるべくしてなったのが今のPSO2そのものだと思います。運営の自業自得です。
良い点:BGM
悪い点:数えきれないほどある
総評としては、もうゲームとしては機能しておらず、同時接続数とスクラッチの利益のみで上に回復している、だからまだ続けさせてくれ(某タイトルに負けたくない)と報告するために課金だけさせようとしているのが今のゲーム内容を見ていると感じます。
ディフェンスブーストの件や他にも沢山ありますが、幾ら利益を出したいからと言って入手方法を理不尽に制限して楽しませないようにし、更には挑発して課金させようとする、そんな手を講じる運営は最低以外評価しようがない。
また、現在グレアなど新しい特殊能力が出ていますが、毎回新しい特殊能力が来るとビジフォンにそれなりに多く並びますがこれほど並ばないものは今回が初めてです。本当に艦隊戦という新しい緊急クエストに多くの人が参加しているのか・・・疑問です。また、プレミアム機能なども含めマイショップを利用していないユーザーがかなり増えてきたとも見て取れるのかなと見ています。
どちらにせよもう復活など無く、後は今年で衰退の一途をたどるだけかなと見ています。何でも制限すれば儲かる、そんな安直な考え方が前時代的だと言われる所以だとなぜ運営は気付かないのか。
ユーザーに自由に遊んでもらおうと言う気があるかどうか、またその変化がみられるかどうかは叩かれているディフェンスブーストの取引が解禁されるかどうか、また以前叩かれていた星13武器全種取引解禁がされるかどうかにあると思います。前者はするつもりはないでしょうが、後者はここで叩かれてやるタイミングを逃したのか、それとも幾ら今の運営でも流石にこれを余りにも出し渋っているとユーザーがいなくなる・・・と恐らく今葛藤しているのでしょう。ただ、武器フォーム変更でジュティス武器を使わせたくないでしたっけ?これをなるべく長く状況維持するために星13を飛び越して一部の星14武器を取引解禁したり、ジュティス武器以外の星15武器に必要な素材武器だけをバッヂ交換やコレクトにしてやったら確実に入手できるようにしたりなどしていたと考えると今の運営のやり方には本当に悪意しか感じない。
ゲームをゲームとして運営していない今の運営の態度が変わらない限り星は1未満です。
プレイ期間:1年以上2019/07/16
飯はまだかね?さん
自然消滅型引退者だらけになってしまったチームを抜けて暫くボッチだったが新たに別チームに入って改めてネトゲは人だと再認識した俺参上オマエラ久しぶり
80どころか75にも届いていないエキスパ?ファレグ?何それ?な人なんかもちらほら居てすげぇ新鮮
そんな人達を底上げするのもチームの目的らしいからそんな関係でSHブロックを彷徨くことも増えたのだが☆10~13武器を未強化や中途半端な強化で背負ってる人の多いこと多いこと
長くやってるとドロップ以外にも交換コレクトEトラと☆13武器なんて使い道無い物も含めて倉庫で腐らせてる人も少なく無いと思うが新規の人はやっと手に入れてもチームに入る機会を見出だせないとそれをどうしていいかアドバイスも得られず我流で強化して野良緊急で寄生と罵られる
なので新規の人は早急にチームに入る事をお薦めしますよ
新規の人でも自分で調べて実行出来る人なら良いがそんな人は希だしそんな人はとっくにチーム入りしている
ようつべでとあるチームの動画で
「武器☆12以上旧式+10NT+30以上属性値最大ユニット☆11以上+10opについては言及しません」
と入団面接で説明したら
「そういうのはいいです」
と言われ
「アドバイスも支援もしますよ」
と言えば
「そういう面倒な事言うなら結構です」
と物別れになってブチ切れたという話を見た時はネェよ!!って爆笑してたが笑い事ではなかったんだな
逆を言えばコレをクリアしてればエンジョイ勢としては最低限通用するとこのチームは考えているんだろうけど全くもってその通りだと思う
ガチてもなければこんなモンで良いと思うしこれなら週間5mしか稼げない貧乏人でも余裕でしょ?opなんて追々やっていけばいいのです
言っておくけど週間5mとか少すぎですからね微課金ぬるゲーマーの私でさえその6倍は稼ぎますから世の中には重課金せずにもっと稼いでいるプレイヤーなんて幾らでも居ます
稼げないのは
「既存職なら75以上Hrなら60以上を達成していない」
「ソロで使うクラスの自分なりの効率的な立ち回りを習得していない」
「装備のレア度あるいは強化が適性ではない」
「PSがクソザコ」
以上の何れか又は複数が該当していないか自分を見直しましょう頑張って下さいね
プレイ期間:1年以上2017/11/20
アークスさん
2017/7よりEP5が実装されてから酷いの一言。
運営のいい加減すぎるゲームバランス調整で嫌気がした人は数え切れず、
私のフレンドの多くが去りました。
また、2018/1/26から人口が激減するでしょうし、風前の灯の状態のゲームです。
風前の灯と思ってないのは運営くらいではないかと・・・(危機感も感じてないようですし)
今、このゲームに高評価をつけるのはありえないですね。
EP4までならば高評価だったでしょうに・・
プレイ期間:1年以上2018/01/11
ただの1ユーザーさん
この運営の最大の問題点は、学ばないこと。活かさないこと。そしてなにより、行き当たりばったりでその場凌ぎの救済措置によって自爆していることをいつまでも御理解していないことである。
時間遡行するのはep2時代、かつて採掘キチ防衛戦【襲来】にユーザーを呼び込む為に、運営は当時ユーザー達が癇癪を起こす程夢中になっていたレイドボス@ダークファルス【巨躯】産の11武器を輩出枠に追加した。ガルドミラやエリシュオン、フレイムビジットやモタブの予言書…当たり外れはともかく、歴代著名武器が比較的出る可能性があると知った【シリーズファンも含めた多くのユーザー達】は、緊急配信時間30分中に何回採掘キチ防衛戦をクリアできるかに固執した。
周回至上主義がアドバンスクエストやダークファルス緊急以上に顕著になってきたのはこの辺りからで、職対立やユーザー煽りの工作行為もより活発化した。煽動され心根の腐った効率厨や仕様理解者による悪質な放置寄生も蔓延し、【コンテンツを破棄する行為】もバグ等による進行不可状態からの脱出や仕切り直しを目的とした本来の用途から大きくかけ離れて行った。
原因はクエストの評価が連帯責任かつ最終報酬にひどく影響する【邪悪な因習】によるものだが、アホウな事にこの因習はep3以降も続くこととなる。現在、一部のクエストに回数制限を作った運営側の口実の背景にはep2〜3のコンテンツの存在があるが、彼らのトップが【そもそもの原因】に対して真摯に向き合ったことは未だかつてない。
そして採掘キチ防衛戦は【持つ者と持たざるもの】の風潮を生み出した。ガルドミラとエリシュオンを生け贄にしたインフレゲーの幕開けである。レベルやスキルなど時間をかけてもカバーしきれない、固有要素による戦術格差の台頭。やがて運営は職の人口比率を操作する為に【全ての11レアの取引を解禁】しep2はインフレゲーが加速、見事ぶっ壊れた。
正直、ネトゲにおいて賞味期限がきれても出ないようなレアにコレクター要素以上の存在価値はないので手に入る手段はあるに越した事は無いが、ep3期間の2/3はこのバランスの修復に時間を費やす羽目になった(後に自爆する)。ep3当時、ep2こそ我が世の春と絶世するユーザーを演じてep3の修正をもっともらしく批判していた者は多かったが、そもそも【インフレによってでしか対抗せざるを得ないような採掘キチ防衛戦シリーズの欠陥】を早急に見直せば、あんなクソゲー環境にはならなかった。
やがてバランス管理や、レアドロップの格差に対するクレームに首を締め付けられた運営は、ep4でコレクトファイルを実装。スキルツリーのテコ入れはほぼ行わず、スキルリングという時間浪費&倉庫圧迫要素を展開。ソシャゲ化を目指す、客単価を上げる、客は減ってもいいなど、わざわざゲームの為に遊ぶ媒体を用意しているユーザー達に言い放ったが、ep4のコンテンツはお世辞にもソシャゲ並とは呼べないお粗末なものだった。加えて12ユニット(取引不可)のみスキルリングの合成を可能とする【持つ者と持たざるもの】の過ちを繰り返し、もろもろの原因がたたってPS4参入で増えたユーザーを大きく減らした。
ep5は某動画サイトで掲載されている【2017の軌跡】がすべて事実である。そしていま、14武器を緩和したと運営は言う。おそらくまたレアとインフレを利用しようとして自爆することだろう。
しかし私は(文章はここで途切れている)
プレイ期間:1年以上2018/03/05
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