最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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調整の意味合いが強いもので延命を図る運営
マジさん
近接クラスの攻撃はPAというものを習得することでレベルによって強さが変わる
運営は近接クラスが弱いものとしてPAの威力を調整した。
しかし、調整されたのは一番上のレベル17のPAだけであり、レベル16のPAまでは何も変っていなかった。
LV17を習得するにはディスクというものが必要であり、これは自分でモンスターを倒して運によって入手するしか方法は無い。
ゲームならばそれをゲットするのも楽しみの一つだと思う方も居るかもしれないが運営はあくまでも近接が今の状況についていけないという事で根本の威力をあげたのであってレアな武器を新しく用意したのとはまるで訳が違う。
運営はとにかくゲームを延命させようと今までも色々な事をやってきたし仕方ないと思えるものもあった。
しかし、こういった調整の意味合いが強いもので延命を図るというのは一番やってはいけないものである。
ユーザーをバカにしているのでなければ本当にテストプレイが甘い運営であり
そんなユーザーの気持ちも理解できない運営についていこうとは思わない。
プレイ期間:1年以上2014/12/07
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testさん
他の方が述べているように、
コンテンツ全般にやりこみ要素が薄く、とても飽きやすいです。
カジノも実装されましたが、ゲームセンターのメダルコーナーと違って、
メダルは手元の数字表示のみで、
実際にメダルが落下したり、派手に払いだされる場面が見えないために
他のユーザーの状況が分かりにくく、盛り上がりに欠けます。
(雰囲気はそれなりに良い感じではあります)
2年ぶりに復帰しましたが、
クエストは全部同じに見えて仕方ありません。
反面、ライト層には受けがいいのかもしれません
プレイ期間:1年以上2015/06/11
しんじんさん
EP5の途中から始めた者です
自分はプレイ時間が短く、運営やプレイヤーが云々というのは
正直分からないのであんまり興味がなくわからないので
ゲームそのものの評価だけしようと思います。
アクションとしてはまあまあ楽しめてはいます、ですが至る所が荒い
特に気になってる事をピックアップして書いておきます。
「ロックオンのし辛さが半端ない」
先ずガッツリ視点が固定されるためエネミーによっては酔うと思う。
ボス雑魚がワラワラいる場合、雑魚をロックオンしてしまうのが非常に鬱陶しい
ボス一体でも無駄にロック出来る箇所が多く、狙った場所をするのが非常に大変
頭をロックオンしたいとしても、手前の腕やら角にロックオンされるし
切り替えボタンを押しても 腕→角→腕→角 のループになる
ロックオンもカメラ基準ではなくキャラ向き基準なので敵と距離取りつつ
ロックオンしようとするとカメラ外の雑魚がロックオンされる
つまり後退しながらロックオンが出来ない。
カメラの追尾が酷い
特定のクラスで空中にあがったり、段差を移動スキルで移動すると
カメラが付いて来ず、非常に見辛くなる(これは数年前から言われてるらしいです)
エネミーやEトラの嫌がらせ要素が多い
エネミーはとにかく吹き飛ばしが多い、多分吹き飛ばし攻撃を持って無い奴の方が少ない
なので避けにくい混戦だと非常にイライラする、攻撃を受ける=吹っ飛ぶ である
無敵状態のエネミーが突進してくるEトラや、毒つき落雷などがある
お邪魔要素はあってもいいとは思うけど頻度が多すぎて鬱陶しい
以上が特に気になった要素です
特にロックオン、カメラ追尾については非常にストレスです
現在進行形でプレイしていますがこれだけは本当辛い
ゲームとしては面白いだけに残念です。
評価は2.5付けたかったのですがないので3にしました。
プレイ期間:半年2019/06/02
ハクスラ大好きさん
このレビューサイトは低評価をつけてみんなで愚痴や不満を言うサイトです。なので高評価をつけても叩かれるだけです。クソゲーと思ってる人達の巣窟なので高評価つけたい人は違うサイトへ行きましょう。そして高評価叩きの皆さまお疲れ様です。高評価のレビューが投稿されてないかのチェックも大変ですよね。(なんだかんだで実はみんな好きなんじゃないの?なんてねフフッ) さぁみんなでこのクソゲーを叩き合いましょう!
当然私の評価は星1ですよ~
プレイ期間:1年以上2016/10/08
101匹わんちゃんさん
【プレイ状況・進捗具合】βテストから、間に何度か離れはしたものの現在まで続けている者です
プレイ層としては 大体中堅くらいでしょうか…
装備もそこそこ、武器もとりあえず☆10のものを付けており、PSO2というゲーム自体はそこそこやりこんだと思っています
【良い点】
・チャットやコミュニケーション機能が充実している
シンボルアートという、一種のお絵かき機能があり、それを用いて面白おかしく会話が出来たりします。また、究極のキャラクタークリエイトを謳っているだけあり、自分で作りこんだキャラクターを使って色々なモーション(一部課金)を使って感情表現が可能な点は良いと思います。
【悪い点】
・ゲーム内の経済停滞
現状の経済状況を整理しておきます
まずは、収入面
このゲームの主な金策は、ミッションに出てエネミーを倒し、結構な頻度で落ちる下級の汎用装備を売ったり、たまに出るレア武器を市場に出し、そこから収入を得る事です。
ですが現状、下級汎用装備の売値は一時を境に大幅に減らされ、ミッション時に消費する回復アイテム分を払うだけで赤字に振れてしまう程マズイです。
また、レア装備の売買も、現状最高装備である☆(レア度)10武器以上のものは取引不可であり、かなり制限されています。
これらの不可解な調整の全てが「業者対策」との事ですが、なぜ「業者」を排斥する為の行為に、我々一般ユーザーが苦しめられなければならないか理解不能です。
次に支出面
現状、レア武器の「強化」に最もお金を割くことになるのですが、強化に必要な「グラインダー」が恐ろしく高騰してます。また、高位のレアになると、専用の保護アイテムが必要ですが、それも恐ろしく高く。もはやライトユーザーには強化など手が出せない状況でしょう。
ヘヴィユーザーでさえ、収入の少なさと相俟って、強化は避けて通りたいでしょう。
・全てのコンテンツに運が求められる
PSO2はレア堀ゲーです。当然レアな物を掘るには運と努力が必要でしょう。
しかし、現状努力など無に等しい程レアドロップが絞られています。ごく一部のラッキーマンを除けば、一ヶ月間毎日プレイしてもレアが出ない。
また、常時狩場にいけるわけではなく、一部の場所などは、行くのにも運が要ります
運に自信の無い方にはオススメできないゲームです
プレイ期間:1年以上2013/02/04
作業ゲーであることを隠そうともしない清清しいまでの作業。
弱点に群がってルーチンで叩く。クリックゲー並みの脳死プレイング。
1,2回もやればおなか一杯になるような底の浅さのボス戦を
毎日ほぼ決まった時間にやるのがメインコンテンツ。
職業バランスなんてあったもんじゃない。
苦行を我慢してもレアドロップなんて無い。
何の達成感もなくただ曖昧な目標に向かって修行しつづけるだけ。
本当に時間の無駄。バトルが1ミリも楽しくない。
味の無い粉をひたすら食べ続けるようなゲーム。
強いてあげるなら着せ替えゲーとしての存在意義はあるとおもう。
そうなるとMOなのが残念だけど。
プレイ期間:1年以上2014/12/20
ぺにぺにさん
ここの開発は何を目指しているのかまったくわからん
方向性も分からなければやりたい事すら理解に困る
遊べるクエスト年々減ってるけど毎回同じクエストやってりゃ
そりゃあプレイヤー離れもするわな
ただひたすらに同じクエストだけをやり続けるだけ
キャラクリなんて今時こんな程度の悪いグラフィックじゃ無理
散々と今まで言われて来た事だがバランスがめちゃくちゃ
ヒーロー実装からバランスも味噌も糞もない。ヒーロー以外ゴミ
使えるクラスが少ない上に遊べるクエストがなれりゃ
誰だってそんなゲーム離れるよしかもゲームガードが終わってる
nProとかウイルス付けてんじゃねーよPC壊す気かまじで
EP3までなら評価3くれてやってたけど今じゃ1すらもやりたくないね。
プレイ期間:1年以上2017/10/29
伸助さん
最近、何をやってもすぐ死ぬ。
刀とか好きで、ep3までは好きなことしてても何とかクリアできる位だったのが、ep4になってからか、全体的にストーリークエストでも緊急でもその他のクエストでも、何をされたか解らんくらいにいつの間にか死んでる。
ここのレビューでもあったけど、☆14武器とか運営指定のユニット着ければ行けるのかも知れないけど、そうすると始めたばかりの楽しんでやってた「好きな装備や戦い方で遊ぶ」が全く出来なくなる。
あのエネミーにはこうやって~とか
あの緊急では~とか
そして今度のアプデのep5
中世とかヒーローとか、誰が期待してんの?
少なくとも、俺の回りの友人達は「ないわ~。決定的に何か切れたわ~」とか言って、今は別のゲームしてる。
なんだろうね?
かなり自由に自分勝手に遊んで来たから物凄い違和感があって吐き気がするゲーム。
このレビューに書き込んだ人がいたけど、本当に学校みたい。
みんな、良い子でこのクラスでこうするんですよー
はい教科書開いてー、あの敵にはこうやりなさいー
はい、緊急の時間ですー、この緊急出ない生徒は、単位(通用する装備)はあげませーん
みたいな?
キャラクリはバリエーションあって楽しいけど、それは新規で始める人には厳しいかもね。
無課金だと時間掛かるし、自由に買えるようになる頃には飽きてるんじゃないかな?
次のアプデする前に消そうと思って、最後に皆さんに何か伝えられればと思って書き込みです。
長文失礼
プレイ期間:1年以上2017/07/16
qiwipさん
達成感と言いますと、例えば能力値やスキル振り等、
目に見えて強くなったり、新たな技を使えるようになるといったことなのですが、
このゲームでは全くその達成感が味わえません。レベルアップで得られる能力値は
数ポイント程度だし、楽しみのスキル振りも能力値アップばかりで、やりがいがありません。
そのうえ、1レベルにおけるスキルポイントの量は1つで、展開が無かったり、
個性を出すということができません。
最初の頃は、ロビー広いなあと思っていたものですが、時代も変わり、この程度
では狭苦しいとさえ感じるようになりました。十年計画的なことを言っていますが、
これではあと1年ももたないでしょう。
プレイ期間:半年2014/01/13
れいうんさん
ヒーローが実装された事により、ロビーにはヒーローしかいませんでしたが既存職上方修正によりマシにはなってきました。現在自分はバウンサーDB使っていますがクエスト中もヒーローに負けないステップ補正のおかげでまともに攻撃することができています。ヒーローはもう使わない(´・ω・`)
クエスト関連はまだまだだと思うのでもう少し改善ほしいのは事実ですm(_ _)
EP4から狂いだしたのは事実ですが、ヒーローの実装が1番の原因だとは思います。既存職の上位を実装してからヒーロー実装が妥当だと思ったのは気のせいか
プレイ期間:1年以上2017/10/24
てめぇ何回程書いてんだまじで頭いかれてんだろ
レビューですらねぇんだよ頭のネジぶっとんでんのかよ
注意されてもまだ書き続けるつもりかマナーの欠片すらないなお前
レビューしないならブログでも作って延々とそっちでやっててくれ
それか2ちゃんにでも行って叩かれとけよ基地外いい加減よそ行け
レビューはもう低評価の人等とほぼ同じだから書くネタすらないけど
良い所なんてチャット機能かBGMくらいのもんだ
他にも良い所があった時代もあるが今のPSOに褒めれる点などもうない
こんな頭の悪いゲームやる価値も期待もできねーよ
カタナ特化見たいなスーパーエアプ寄生の精神病奴がいるので気を付けよう
緊急とバスターしか出来ない自由度0の新体験が出来るぞ
後悔しまくりたい人は是非やりましょう!
プレイ期間:1年以上2017/10/07
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