最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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普通にプレイした感想(PCプレイ環境前提)
普通にプレイしてみてさん
①緊急クエスト
正直なところローカルルールはあるけど、難易度shとxh以外はルール何て知らね、勝手にやって何が悪い!状態でまともにクリアできないこともしばしば。
嫌気がさしてsh、xhまで頑張ってやるとある程度は報われる。
がshでも協調性の欠片のない人は割と多く特に緊急防衛系は途中抜けしたくなる気持ちはよくわかる。装備未強化がいる時点でまずクリアは不可能でほんと嫌気が出る。なので頑張ってxhまで上げるべき、というよりxhに早い段階でいけるようにしないと詰む。周りが酷すぎて。
②寄生、回線落ち、装備未強化いわるゆる基地外
N~shに集中してる。特にPCブロック以外の共用201~のvitaが混じるブロックはお勧めしない。回線落ちの多いこと。俺TUEEEEも見かけるが、PCブロックと比べると鼻で笑われる程度の低さでTUEEするのでたちが悪い。
③プレイスタイルは自由、見た目重視で何が悪い
という人に限って寄生やエンジョイ勢が多いため、装備もまともでない人が多く、強化はしてあるけど中身はいじってない、いわゆる天然スキル装備のお花畑が多く、そいうのとxhデウスなどで遭遇するとxhでも失敗もある。
④嫌なら固定いけといういわゆるテンプレ
こればかりはほんとうにそう思う。というより一部の緊急はどうしても、ローカルルールを無視して突っ走る能無しと、装備未強化、寄生、エンジョイが混ざると緊急クエストが失敗しまくるため、貴重な時間の無駄。こんなゴミどものために貴重な時間を失っていいはずがない。なので固定を組めるだけのチームに行くか、質のいいフレンドさんを見つけ、自分自身の質も高める必要がある。
⑤たまに野良でトリガーをしてくれる神がいるが・・・
参加しない野良は何を考えてるんだか。クエストトリガーは無課金でもSGをためればいけるが何度も連続してやる人は大体課金してる。その課金しているトリガーなのに何を考えているのか、参加しないアホが多すぎるため募集に時間がかかるのがしばしば。基本的には固定でやるものだが(野良だと失敗してお金が無駄になる、勝手にゲートを起動するアホがいるため)たまに神が存在し野良にもどうぞとやってくれることを馬鹿どもは理解していない。何考えてるんだか。レベルが足りない、楽しくない、お金がない、装備がないと書き込む暇があるなら野良トリガーに参加してみろカス。
⑥wikiすらまともにみない能無しが多い
どんなゲームでも説明書は最低限読むもの。このPSO2も公式には初心者講座もあるし最近のオンラインゲームはwikiもあるよな。何でこれすら見ない。
これすら見ない奴の地雷率はシャレにならないくらいに多い。
⑦課金、無課金どうすれば
正直な話、ちゃんとwikiみるなりしていれば何が必要かくらいはわかるし、チームに入るなり人に聞くなりすれば、まともなチームだと支援してくれる為、運がいいところだと装備をくれたりするのでお金が浮くし、その装備を基準に考えれば基本売るだけになるので倉庫課金して増やす必要もない。
また、無料で3キャラ作れるので3キャラ分のキャラクター倉庫を使えば無理に課金する必要もない。
スマホとの連携でesもやっておけば毎日1回のログインボーナスで獲得経験値15000x2はもらえるし、クイックで運がいいと★10~12武器が手に入り、コレクトファイルを受注した状態でアウラシリーズのコレクトのゲージを進めればゲーム内のsh程度のレベルというかなり早い段階で★13武器が手に入る。
強い武器が手に入らない楽しくないっていう人は、まずこれすらしてない。
アホ抜かせと言いたい。
⑧チームかソロかボッチームか
これは人それぞれだが、ソロは全くおいしくない。
重度のコミュ障で俺はずっとソロでいいんだ!かまうな!人の勝手だろ!!という人はいるがなら、ボッチームを作ろうよと言いたい。
理由としてはチームツリーが使えるので、自分で頑張ってチームをソロで大きくして育てればレアドロップLv8などのかなりでかい恩恵がある上、チームクエストを受けることで経験値もかなりおいしい。また課金前提になるが、チーム倉庫も使えるので半年か1年以上かけて頑張れるならそれでもいいと思う。
⑨総じて
あうあわないかは人それぞれだが、自分に合わないからクソゲー、お金ないからクソゲー、楽しくないからクソゲー、というキッズがここには多すぎる。
アンチばかり書く能無しは全く役に立たないので無視でOK。
ただ、今後のこと考えると、あと1年~長くて3年、持てばいいほうかなとは思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/04
他のレビューもチェックしよう!
エアプ乙さん
てめーの言い分は矛盾してるんだよ
思い立ったように再開する前は何でやめたんだ?面白かったら友人と続けてるんじゃねーか?
50そこそこまでに飽きて辞めたんだろうが
☆10武器が出たら歓喜して拾いに行って~って、ゴミ拾い乙
今時1ヶ月も必要ねーよな75になるのに
75になったら何をするんだ?レア掘るしかねーだろうが
エンドコンテンツは触ってないだと?もう既に最初から最後までエンドコンテンツしか存在しねーよ
面白いのは最初だけ、同じ事繰り返すのは苦痛だと、言ってるのがわからないようだな
本人が面白いなら、こんなところでイチイチ、ディスってるヤツに文句言うほうがおかしいわな
他人の評価が気になるのか?
クソゲは改善されない限りクソゲのままだぞ
変な擁護コメ書くから工作だと言われるのが判ってないんだろう
どんなゲームでも改善点はある、だから☆5つけるようなヤツはエアプと言われ、工作員だと思われる
ちゃんと内容理解してやってれば、☆5なんて付けられるはずがねーんだよ
こんな物に年間50万円溶かしてる基地外だって☆5なんてつけねーよ
ヘビーユーザーがケチ付けてるのが気に入らないってお前の言い草の方が気にいらねーわ
他人の感性にケチつけてるのは、お前のほうだろうが
ここでディスってる、やつらの評価は間違ってねーぞ
見てるヤツの大半がその通りだと、納得する事しか書いてないぞコレ
遊んでて不満がねーのなら、黙って遊んでろ
擁護コメ書いても逆に不信感しか生まれねーわ
プレイ期間:3ヶ月2015/06/23
げげーまーさん
欠点もありますが・・・なのに何故☆5?
こゆこと書くから社員!?てなっちゃうんだよ。
ほんとにこのゲームが好きな方なら
☆5なんて付けて欲しくないと思ってるはずだよ。
で、欠点に上げてるレアドロの件。
これで人にオススメ出来ますか?
自身が体験した苦行を他の人にも味わって欲しいと?
私なら赤の他人相手だろうと勧めることは出来ませんね。
最初の頃だけなら良いけど、行き着く先は地獄ですので。
他にもあるけどネガキャンはこれぐらいにしておこう。
ここからはフォロー。
アクション性○という意見がチラホラあります。
私としても
近距離職:まあ面白い
遠距離職:そこそこ(銃職限定:肩越し視点なら)
これだけなら☆3ぐらい付けても良いです。
なんだけど!・・・これまで散々書かれてる
フォースが全てを台無しにしているわけです。
レア掘りや金策でどうしても反復作業になる以上
戦闘が楽にこなせるフォース一択になってしまう。
オンゲなんだからPT戦では色々な職が生きる形に
しないとダメ。今の時代にこれはナイわ。
まずは初代からの伝統になってるフォース一強を覆すこと。
方法はいくらでもあるんでメンドイから書きません。
他ゲーを参考にすると良いでしょう。
マイルーム等のオマケ要素の拡充は後回しにして
さっさとこのゲームの本質部分
(アクション:特に職バランス&やり込み要素)を
どうにかしなさい。
長い年月が経てば過疎るのはしょうがないにせよ
本質部分でライバルと勝負できるぐらいになれば
少なくても惨めな終わり方をすることはありません。
プレイ期間:1ヶ月2013/07/24
ユーザーも運営も酷いさん
準廃と呼ばれる一部プレイヤーが酷い。
極端に強い敵が出ると声高に「クソゲ」と煽り弱体化のメルボム開始。
実際には上手くなる努力や、工夫をしていない事が殆ど。
こういった準廃勢のエアプともとれる要望を運営が真に受け
的外れな調整や後先考えず望んでいないアプデを続けた結果
全く楽しみのないギスギスしたゲームに仕上がった。
現在は緊急システム以外でも12人参加型クエストが主流で
12人参加型クエストでなければ最上級レアは出ない
クエスト内容はタフな敵をひたすら殴り倒すだけの作業を何時間も強いられ
運要素によるレアの「出る、出ない」が原因により
仲間内での妬み、嫉妬を生む環境が生まれた。
先日アップデートされた新クエスト「チャレンジクエスト」は
ポイント制でクエストポイントを溜めれば最上級レアと交換が可能と
表向きは建設的で頑張れば結果の出るものだが、実際には
新規、エンジョイ、廃ニート、エアプ準廃、キチガイが入り交じり
声高に他プレイヤーを罵り煽る環境となり、ゲームとして楽しめる環境ではない
上記の件もあり、固定メンバーをツイッターなどで
募集せざるを得ない環境が出来上がるも、ツイッターですら
罵り、煽り、罵倒する環境が出来上がっており
もはや何のゲームをやっているのか解らない始末。
EP3以降、改悪としか例えようのない悪い舵取りを何度も繰り返し
テレビcmですら方向性を見失って珍走(笑)アクション要素とは全く関係のない
性欲を煽るような気持ち悪いキャッチコピーを垂れ流す始末。
流石に末期だと思った。
プレイ期間:1年以上2015/03/29
古参さん
キャラクリで自分の作ったキャラをグリグリ動かせるのは良い
最初はそれだけでも楽しいもんだけど、そのうち緊急クエスト(パズドラでいうゲリラ的なやつ)以外やる価値がないから緊急クエスト待ちになる
コンテンツはたくさんあるが、過去に追加されたコンテンツは放置しっぱなしなので美味しくないし人もいない
常に最新の緊急クエスト待ち、それ以外なにもやる必要がないゲームになっている
運営の糞さも相まって、本当にやったら後悔するゲームだよ
プレイ期間:1年以上2017/12/02
JJJさん
いわゆる、一般社会人・田舎住み・ソロプレーヤー・男キャラの四重苦には差別感満載
複雑怪奇すぎてしまったシステムを真に理解出来るまでには時間多々必要
敵キャラの使い回しや、何かを得るためによる数百回にも及ぶ繰り返し「作業」による自らマンネリ化を作り上げる仕様
他ゲームでは出来ている様な新しき企画での毎回の如く起きるマナー無・寄生ユーザへ対応規制がいつまでも出来ない後手後手さ
野良で周りが見ていても醜い、初心者・復帰・ライトユーザ(に見える)への強者の悪態
勿論まともな方々も居られますが掲示板を見ればあくまで強者の考えが正しい空気
運ゲー仕様場面での積み重ねてきた努力時間崩壊の多さ、、、、その他諸々
強きキャラに育て上げ戦い、ストレス解消ゲーとしての役割を果たしてくれた時期もあったが、上記マイナスサイドが上回るようになりストレス解消がストレス蓄積になってしまったので2年半以上続けて来ましたがもうやめます
プレイ期間:1年以上2015/07/02
まともなレビューをさん
放置寄生に関しては、反応すると寄生擁護の基地外に過剰反応されるので一言いうと、迷惑行為です。
寄生することが当たり前、と言い、スレでも社会人は時間がないから認めろ等と見当違いのことを書いたりします。
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1474117744/
ここを見るといかに寄生をする人が自己中でしかないことがよくわかります。
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1407226919/
ここでも寄生をしてみんなに迷惑かけているのに自分勝手なことを書いてみんなに批判されています。
http://ameblo.jp/crossknights/entry-12252748042.html
また、ブログで寄生して何が悪いなどとチームぐるみでグルになるところもあり、本当に寄生をする人らは自己中心的なことしか書かないんだなとあきれて反吐が出ますよ。
とはいえ、最近は寄生する人もそうそうは見なくなりました。
というのも基本的に野良には行かないくなったからです。
チームに入ったり、ある程度フレンドができてくるとクエストトリガーなどやるときにいつも行くメンバーとして固定メンバーで行くことが多くなります。
一人でもクリアできるトリガーは放置系野良がいてもそこまで気にしませんが即割をされないように最低限割る人がいるならその人優先で割らせてくださいとは書きます。それでもその場に定めたルールを無視する人は野良限定ですがいるので、そういう人は即BLして二度と呼ばないようにしています。
そうこうしていくとある程度まともにプレーできる環境が出来てくるので、チームメンバー+固定メンバー、足りなければ野良入れるけど極力入れないという図式ができてきます。寄生をする人は大体がshが限度でxhでは少ないと感じます。なぜなら自分勝手なルールで、まともに装備も作らずLvばかりあがり知識もないのでクエストカウンターからトリガーを参加することすら知らない人が多いのです。仮にいても、装備未強化お断り、規制放置不可と予防線を書きパス付にすればまず来ません。こうやって自衛すればまず来ません、パスのやり方も知らないので。自衛をすれば嫌な気分になりませんし、基地外を避けれるので最低限知識を蓄えて遊びましょう!
プレイ期間:1年以上2017/04/03
ウェヒヒヒさん
運営が考える(見当違いの)楽しさを提案し続けているだけのゲーム
ゲームをプレイする目的は?・・・楽しいからでしょう?
楽しいとは?・・・自分の中で感じる色んな喜びを指す事でしょう?
アクションゲーム内に、様々なコンテンツを設けているのであればアクション要素以外にも味わう事の出来る要素が沢山あるわけで、その要素の中からユーザー自ら楽しいと思える環境を提供する事で、プレイヤー間で盛んに交流と新しい遊び方、楽しいと感じれる要素を偶発的に生み出すことが出来れば、そのような環境を成功と呼び、運営は良心的だと判断できるもんだと私は認識していますが…。
その観点から見ると
■アクションバランスが悪い
強い職、強いスキル、強い行動方法がほぼ限られている。それらが”〇×”に対して強い・弱いではなく、弱いものは”純粋に使い物にならない”…実装されているもので普通ならどこかで使い物になる特効枠があるからこそ存在するべきものが無い。
■ドロップ効率のバランスとレアリティのバランスが悪い
初期から実装されてきた物の高レアドロップ率がとんでもなく悪いが、あろうが無かろうがアクション面で影響しない。必要とされていない。後から実装された低いレアリティで比較的容易に入手できる物のほうが優れている事が多々ある。高レアリティの意味が解らない。純粋に全プレイヤー間で入手者が少ない物ほど高レアリティーで高性能であるべきであり、それを前提とした設定及び性能の優劣にする事がレアリティーを使う意味じゃないのか?
■コンテンツに対しての進捗に分岐的な選択肢が無い
1つのクエストだけ対象にせず、無いならサポート的なクエストを設けるべきである。操作スキルが苦手な者ならそれを補助できる装備が入手できるクエストがトレジャーハント要素であったり、素材アイテムの精製であったり等、またそれらのサポートを得る必要があった者はそれだけでは最上級へ挑む資格が無ければ良いだけの事。アクションが優れている者をしっかり認めつつ、劣る者へもしっかりとしたサポートの道があってこそ、上級プレイヤーへの尊敬と魅力、下級プレイヤーへの手厚い救いの手を差し伸べる姿勢が生まれて、階級に対する信頼関係・高ランクへ進もうとする意欲が生まれるのじゃないのか?全てはレアドロップの為、上級が下級を見下し、下級が上級をバカにするような難易度ランクと称号・挑戦権獲得方法なら無用の産物。
■オンラインにも拘わらず協力できる場を提供しない
アクション面→アクションバランスの悪さを解消するために時限制にする事が多く、とにかく人より火力だせる努力しろ。人助け?会話をして意思疎通を図る?んなもんDPSが下がるだけで時間の無駄だ。…となる事が多い。
ゲーム貨幣の入手面→PSの優れた者は難敵討伐によるドロップアイテムを提供。採取等のコツコツ要素が得意な者は採取素材を提供。それらの素材を生成・錬成するのが得意な者はそれらを加工して提供。装備アイテムの強化が得意な者は・・・など人それぞれの個性ともなるそれらの流通網がほぼほぼ取引不可アイテムで管理されている。PSO2が火力ゲーと呼ばれるのはドロップの根幹は自力入手前提であり、損せず楽に入手する効率を極めた結果なだけであり、ゲームシステム側に問題があるはずの論点がプレイヤー間に渡ってる事を意識しない運営は単純に怠慢以外の何物でもない。
以上の観点だと、結論で言えば
充足感・達成感を味わう喜びが無い。
少なくとも数年前は楽しめる部分があったよ…。
ゲーム面全て無視のチャットゲー、アバター着せ替えゲーとしての利用、一心不乱に楽しむ訳では無いなにかに時間を潰すだけが目的であればまだ、遊ぶ部分はあると思えるので、☆2~2.5ぐらい。
プレイ期間:1年以上2019/08/21
名無しさん
タイトル通りです。ここの運営はデザインコンテストとかやりますが今回一番酷いのが角川から出されてるゼロから始める魔法の書のキャラクターのゼロの履いてるブーツを切り抜いただけでそのまま無断で投稿してPSO2運営は無断で使われてるやつなのにそれを問題視せずスルーするという暴挙に。明らかに角川さんに喧嘩売ってるのが丸見えで草すら生えないで真面目にデザインして且つ完全にオリジナルに考えたデザインはすぐに落選させるくらいクズ運営です。とりあえず角川さんにお叱りを受けるべきですねぇ送ったユーザーとそれを容認したクズ運営は。
プレイ期間:1年以上2017/07/24
課金する価値はないさん
キャラクリ、着せ替え、音楽、戦闘システムは○
シナリオは論外 日本語がまずおかしい。
ゲーム中はラグがひどくストレスが溜まる
理不尽なアタリかとラグで即死が多々ある。
クラス間のバランスがとても悪い。
近接はx
RAとテク職だけいればいいが
近接をやってるほうが楽しい。
レアドロの偏り方に悪意がありすぎて論外
出る人間は上位ブロガーやツィカスの人間ばかり
普通のユーザーには全くといっていいほどでない
候補生とかいう声優の性格に難がある。
ネトゲでゴミを高額で置きファンにそれを買い取らせて、メセタというゲーム内の通過を巻き上げてる。
りこぴん 乞食でぐぐれば詳しく出てくる。
こういうアイドルみたいなのとコラボさせるのは延命させるためだろうが、キモイだけなのでやめていただきたい。
カジノがクソゲーなのに押し付けられていてウザイ。
スロット ゲージが溜まるまで目押しの意味がない作業のクソゲー
シューター 最初は面白いが 4人集めて決められた事をするだけの作業ゲー
レア掘りは5000枚カジノを貯めて12人人を集める、12連トリガーというものをやらないとまずでない。
やっても出ない人もいる。
前記の通りツィカスやブロガーは容易にレアを複数出す。
こんなゲームです。
無課金で遊べるのでやっていますが
課金する価値は全くありません。
おそらく来年いっぱいでサービスも終わるので課金はしないほうがいいでしょう。
プレイ期間:半年2014/11/21
運が無いと全く楽しめないです。
周りのフレやチムメンが拾ってワイワイしてるのを眺めるだけのゲーム。
結局このゲームアイテムが拾えないと何もすることが無いゲームです、レベルはカンストして当たり前スキル振りなどは完全テンプレが決まってます。
ではどこで差が出るか、結局拾えるか拾えないかです、ランダムなので偏りは有るのでしょうけど、明らかにプログラムがバグってます。
出る人には最高レアが十数本出てる人も居るらしいですが出ない人には0です。
これは今回に限った事ではなくずっとそうです、ただ今までは余りにも確率が低く出ても1~2個で、そういう事も有るのかな?程度でしたが今回のレア緩和に伴って如実に表面化しました。
ランダムなので偏りはしょうがないとは思いますが余りにも酷いです、完全にこれプログラムミスですいやプログラム出来て無いのでしょうね、まぁ運営は認めないでしょうけども。
勿論運が良ければ楽しい部分もあるでしょうがはずれだった場合数百時間やつぎ込んだお金は無駄になります、それでも運に自信があるなら始めて下さい。
当たりIDなら楽しめると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/17
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
