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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

限界集落になりつつあるゲーム

復帰勢さん

なんとなくNGSに復帰してプレイしたけどやっぱり面白くない
ストーリー進めてみたものの感動的な展開もないし
何もかもが中途半端で感じるものがなかった
緊急はみんなもよく言ってるクエスト破棄が多い
野良だとまともに敵を倒せる人もいないしで行く気もしない
経験値1億貰えるからだからなんだ?
配布装備で行って緊急行っても破棄されるなら行く意味がないです
カプセル集めも強化に必要な個数多すぎてニートくらいしか集めること
出来ないし物価も高いしでとてもじゃないけど時間ない人にはおすすめできない
人もほとんどいないしで限界集落の雰囲気が漂っていて
復帰するのやめたほうがよかったと後悔しています
今から復帰するのは止めておいたほうがいいです
きっと後悔しますよ

プレイ期間:1年以上2024/09/11

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最高

kさん

オンラインゲームの中で一番いいゲーム。
今人気らしい黒の砂漠?みたいな糞ゲーよりはマシ
ほんとなんでもできてうれしいな~

プレイ期間:1年以上2015/06/17

運営の嫌がらせが露骨

ナンチョビさん

EP1後半くらいよりプレイしてきました。
プレイスタイルはメインファイターでサブは大抵ハンター、またはメインハンターのサブはファイターか最近出たエトワールと言う組み合わせで構成はスキル、装備品の特殊能力などで火力を主に上げてやっていました。
ただ、どこまでやっても結局は12人か8人か4人でボスや他のエネミーをボコボコにするだけでオンラインRPGらしく共闘なんてことがなく、最近は他のタイトルをほぼプレイしています。

移り始めた理由は最近のSGばら蒔き、同時にSG支援スクラッチでブーストアイテムを課金対象へしてきて露骨に集金しはじめたことが大きなところです。
また、他の方々が評価しているようにこのゲームは火力に重きをおいたタイムアタックレースゲームと言っても過言ではないです。それなのに以前耐久を上げるブーストアイテムが実装されましたが、火力を上げるブーストアイテムより入手が自由にできず明らかに割り似合わないようになっています。現在も入手がゲーム環境を考慮すると明らかにおかしいです。自分もフレンドさんも含め明らかな運営の嫌がらせとこれがそもそもの集金の始まりだと結論付けました。更にはこのブーストアイテムは実装要望が来て実装されたらしく、運営はどういったユーザー層が望んでいるのかを知っており、その数が極少数だと生放送の発言も含め把握しているみたいです。また、SGスクラッチはACスクラッチと同様に交換券がありますが、この交換対象にブーストアイテムは含まれていません。これを皆さんはどう思いますか?私は明らかな運営の嫌がらせと感じました。

ここの評価を見てPSO2を様々な視点で見るようになり、運営のゲーム制作に対する意識の低さ、稚拙さをかなり感じるようになりました。余りにもやっていることが幼く、そしてゲーム内容もその態度と姿勢により非常に見るに堪えないものとなってしまい残念に思っています。
今後PSO2はゲームとしては何も変わらないでしょう。ディフェンスブーストやガードブーストのように嫌がらせをやり続けるようでは根本的には何もかわらない。それをここの評価を見ている擁護派や運営がそれら二つのブーストを他のブーストアイテム同様に自由に使用できるようにすることはPSO2復権には関係ないと何か勘違いしている点はかなり可笑しいと感じています。こういった嫌がらせをしてゲーム運営していることが問題であり、こういった嫌がらせをする姿勢を変えない限り信用は二度と帰らないと言うこと。目に見える変化として今までの清算をする意味でまずは上記2アイテムのAC品化をして火力系ブーストアイテム同様な入手方法にして見直すことで運営は変わったなと思うのではないのだろうか。

そもそもオンラインRPGでこういった嫌がらせをするような運営ではゲーム時代の進化や改善も成長が止まるのは当然のこと。こんなことも認めようとせずにここまでPSO2をダメにしたのがSEGAとPSO2運営だと言えるでしょう。間違いなくオンラインゲーム史上最低の運営と評価しておいて良いと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/12

 現状のPSO2は本当に酷いの一言で表現できます。
下のカタナ特化って人が今のPSO2を言葉で分かり易く説明しているのでその批判を参考にしてくださると良くわかると思います。サービス開始からやってきたユーザーさんが残っていればその殆どがなるほどと納得いくかと思います。

 目先の利益ばかりを見て気に入らないものを排除してきた結果が今のPSO2です。

 防御系の仕様のことで踊らされ自白させられているのが何とも哀れでなりませんが、こやつが言っている通り現状のPSO2はゲームとしては運営されていない為本当につまらないものになりました。

 俺はデザイナーやってますが(ゲーム等ではないです(笑))、ここの運営の木村ってやつが発言したスクラッチが売れない理由で本当に世の中の人たちをバカにしているな~との印象を受けました。下のカーさんが仰っている通りクリエイターとしては本当にあり得ない人種だなと俺も思います。どう考えても売れない理由は明らかなカラーバリエーションを増やしての嫌がらせでしょうにと・・・なのにあの言い訳はないわと発言を聞いて思ったのは覚えています。

 このゲームで何度かデザインコンテストなどでアイテム化されたりと何度かお世話になりそれなりに楽しんでいましたが、ここでの防御仕様に対する評価を何度か読み思いましたが確かにこれ黒ですよね?と俺も思いました。正直こういった実情を見ているとほんとゲームとしては終わったなと思います。俺は他のタイトル(某MMO)もやっていましたが、今後はそちらがメインになりそうです。カタナ特化という奴の考え方そのもので運営されていると思います。ディフェンスブーストはたった一つだけ防御系ブーストとして実装されているのにそれを敢えて取引不可能品にしているのはどう考えても木村ってやつが「需要少ないから欲しがる極少数の奴等が簡単に入手できちゃうでしょ?くやしいじゃないですかぁ~」とかほざいたに決まっています。
 悪いですが、今後のデザインコンテストなど折角用意したものがいくつかありますが他に回します。極少数の人たちに対して運営が気に入らないからというたったそれだけの理由でここの評価に書かれているような仕打ちをして許される訳がない。正直言ってかなり幻滅しました。酒井P、木村Dはゲームクリエイターとしてはもう終わっていると思いますよ?なんでまだそこにいるんでしょうか?ここまでよくも多くのユーザーの楽しもうと言う気持ちを踏み躙ってきましたね、楽しかったですか?また、現状も徹底されていると言うカチ勢潰しの運営方針はやっていて楽しいですか?極少数の人たちに課金を脅迫し(最早強要を超えていると思います)、それでもしないから苛立ってレッサー系やブーストデー、因子などでこれでもかこれでもか?と笑いながらやってきたのでしょう。考えると今までこんな運営の作品に自分のデザインを投下していたことが恥ずかしいです。

 一部寝言だと思って読んでほしいです。それとクリエイター仲間から聞いたのですが、ジュティスラーミナでしたか?とあるIDに対して+34になるようにドロップを調整してクラスキューブを使ってまで35にして使用し始めるかどうか監視していたそうですね?そんなことばかりやっているから動作が重くなっているのではないのでしょうか?また、それが運営の言う「確率」なんでしょうか?非常に疑問に思います。こんなことをやっている人らが運営するゲームなので気に入らないという理由で幾ら矛盾していてもディフェンスブーストを取引可能品にすることはないのでしょうし、防御側のマグのフードデバイスミニを実装することもしないのでしょう。そうやってどんどん自分たちの作品を死なせていくといいと思います。

 こんなものはゲームではないと思います。星1すらあり得ない。

プレイ期間:1週間未満2018/11/02

今回もやらかしてくれた糞運営★
メンテ終了時間未定からバッシングされての終了時間確定。
最初から確定時間かけや糞運営、とま、いつものPSO2運営ですが。
今やっている人が皆無なVita版を打ち切り、非課金者の生命線であるFUNを一時的に完全停止。これマジでどうにかなるんですかねwプレミアムでない人はマイショップで金策するためにひたすらFUNを回し、マイルーム利用券とマイショップ利用券目当てにほぼ回すのですが、それが約一か月できなくなるため、普段から無課金でやっているプレイヤーは必然的に金策を別なことでせざるを得ず、結果的にノウハウのない人は引退していくという地獄絵図が想像できます。
各サバそれぞれ人はいるでしょうでサバによって人はホントーにまばらではあるんですが割といるんですよね。Vitaの人も今じゃVitaより過疎ってるswitch版でさえそこそこ人はいます。
PC版も割と多いのですが、最近の傾向としてはPS4の人も増えてきましたね(PSNエラーで落とされたりメンテで出来ない人はPCに流れますが・・)。
ただでさえ、人が減ってきてる中、このコロナの影響でやや一足が戻ってきたかなと思い始めた矢先、FUN止めるって何考えているのかなと。ああ、あとついでに言うと課金者のライフラインのくじもサクラ大戦とSGだけっていう何とも悲しいことに。
今までのパターンだと何かしら新しいくじか再販もので集金しようという姿勢を見せていましたが、今回のアプデはビックリするくらいアホで、えっダウンロードないの?っていう。中身開けるとくじが大幅にないって・・・もうサービス終了間近かなと感じずにいられませんね。なので新しいパッケージ版出ますよね?今月。あれキャンセルしました。価値ないんでw

プレイ期間:1年以上2020/05/14

「コフィーオーダー」「エビぞりガニ内股よろろ~なキャラクリ」「搾取課金」
過去シリーズ抹消しといて遊びやすい(キリッ)とか厚かましすぎっぞ

>つかウダウダ言ってるヤツはいい加減コメントなんか書かずに静かに消えろよ、
そんなのが居るからどっかの馬鹿みたいなのが増産されんだから

2006年に対処しておかなかったから手遅れだっつーの
2012年にウダウダのたまうどっかの馬鹿どもが正しいことが証明されちゃったっすね~

プレイ期間:半年2015/11/26

黒の民に出てくる家みたいな敵の音が初代ポケモンの進化の時の音にソックリ
現役の時全然気づかなかったのに復帰して気づいたわ。
ほんと自分って物があんまりない作品だよなぁ・・パクリすぎw
良いところ?ないよそんなの・・
あーあった、キャラクリの自由度
下品なキャラでもなんでも作れちゃうからな
すげーよある意味・・w
ただ、姿勢おかしいし、巨乳向けだから適度な胸にしようとしても形変だし、貧乳にしたらもうおかしすぎちゃって。量産型にしてもあまり好みな顔にはならなかったなぁ
あと幼女作ってるやついたけどコナン君みたいに細いし、顔はなんか気持ち悪いし・・変
まぁ巨乳好きならキャラクリ楽しいんじゃないでしょうかw
あといくら理想のキャラ作っても指、動きませんからw

プレイ期間:1年以上2020/01/26

暇つぶし~

暇なのでさん

私は月額1300円(プレチケ30日間)のみ課金して遊んでます。
12ヶ月で15600円ですが、その代金以上に楽しませてもらってます。
戦闘バランス調整で、各クラスが強くなったり弱くなったりしていますが、それでもそれなりに遊んでいます。
私は射撃クラスをメインに遊んでいます。
ツインマシンガンが弱くなったら、調整されて強くなったレンジャーの武器で遊んだりしています。
射撃クラスから打撃クラス&法撃クラスに乗り換えるとなると、装備を1から揃えなければいけないので、メセタがかかります。
でも、弱くされた射撃クラスから強くされた射撃クラスに乗り換えるのなら装備が使いまわせるので、メセタをそんなにかけなくても遊べます。
有料スクラッチはお金の無駄遣いだと感じているので、していません。
私も1年目、2年目くらいまでは、PSO2の運営の方針にいくらか不満がありました。
ここで、不満を恨みに変えてあれこれと書いている人達のように内心思う気持ちがありました。
今はその気持ちはありません。
ムキになってやると心が狭くなるので、気楽に自由に今は最低限の課金のみで遊んでます。
そしたら、気持ちも楽に楽しく遊べるようになりました。
私は3年間プレイしていて、今まで1本もダークファルスから12武器が出たことがありません。
けど、それはそれでいいやと思っています。
確かにみなさんが言う通り、12武器を当てる人は決まって同じ人ばかりです。
チームメンバーでも12武器はほとんど同じ人がドロップしています。
昔の私なら、ここで文句を書いている人達のような気分に苛まれていましたが、今は、自分は自分の楽しみ方があると思っているので、人が良い思いをしたらその人の幸せを喜べるようになりました。
私にはレア12武器は出ない。だからこそワクワクして楽しい部分がある。ダークファルス?どうせ12は出ないから、諦めて気楽に楽しむか!っていう感じです。
運営がどういう方針で各プレイヤーのドロップを決めているのかは解りませんが、数人のプレイヤーいわく、IDというより、キャラによってドロップの仕方が違う気がすると聞きました。
キャラクター1人を自分が座ったパチンコ台の1台と考えています。
同じIDで5キャラ、6キャラ回しても1つも12武器が出ない人は、6台ともハズレ台なのかもと思います。

プレイ期間:1年以上2014/11/05

無課金でもある程度できる

無課金初心者さん

まずキャラクリが幅広。若干男性用のものが少ないかもしれませんが、コスチュームはもちろん、アイタイプやまつげまで買えるほどめちゃくちゃパターンがあります。ボイスさえあり、変えられます。まだまだスクラッチも追加されていくと思うので、キャラクリは期待していいです!
アクションは、簡単で、あまりこの手のゲームをやったことがない私でも結構出来ます。必殺技!みたいなのはないですが、何しろ簡単なので、その辺で困ることは無いと思います。ただコアなゲーマーさんは物足りないかも。
皆さんがアレコレいう武器。最近コレクトファイルというのが追加されて、カンストしてるならば、何回もクエスト行けば必ず最高ランクの武器が手に入るようになり、それで私も何個も13出しました。13目当てでなくても、1ランク下の武器とかもそれで貰えるので、それもちょっとおいしい。まあ、本当に最強と言われるものは、しっかり課金して、時間をかけないと無理だと思います。特殊能力つけろー、とかもありますが、それは真面目なガチじゃなければしばらくはいいと思います。野良混じりなら基本何も言われません。
クエストは、まああんまり変わり映えしませんが、グラフィックは綺麗なのでその辺も楽しめますし、エマージェンシーという特別なイベントがあり、あんまり飽きません。
ストーリーは、まあ、内容はちょーっと薄いです。でも2級漫画位には楽しめます。そして、とりあえず声優が豪華ですし、ストーリーを進めたり、依頼を頑張ったりすればAIのキャラとしてクエストに連れて行けるのが地味に嬉しいです。
チーム(ギルドみたいなもん)は、まあ差はあります。これはいいチームに巡り会えるかどうかの運です。チームに入ってなくても、ソロでも十分楽しめるゲームですし。
ここやだなーと思う所が、まあ結構上に出てはいるんですが、特に言うなら、アップデートが長い、vitaの画質悪いとかかなー、と。
課金すればいいのに、という所は、まあ書きません。
これらは全て、無課金でやった結果です。始めて全くたってなくても、ここまではいけます。これからというと、更に頑張らないと、となりますが、これだけライトでも楽しめてます。
無課金で始められるので、まずはやってみる事をオススメします。
Vitaでできるオンライン、というのが結構嬉しい。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/19

人が大きく減った理由を簡単に上げれば…
・ダメージが表示カンストになった
・チェインがツインマシンガン専用スキルになった
・大型修正前まで、遠距離蒸発ゲームだったのが大型修正で一気に弱体化。主にフォース/テクターとサモナーが大きい?
・ヒーロー実装
くらいだろうか?
2年3年くらい前のレビューと今のレビュー見比べてくれれば言ってる事が180°変わってるからなんともだし、低評価者は感情論だけで喋ってるだけ、参考にならない。
逆にどこが参考になるか聞きたいレベル。
さらに言えばDPSツールが公式で禁止になってバレれば永久BANの対象。
ただ、遠距離職である法撃、射撃があまり多くなかったのは元々そっちより近接特有のハラハラ感ではと思った。
実際、MHも近接が多かった印象だったし。
個人的にも法撃、射撃は好きではなかった。弓に対しても同じ。だから、求められても断った。

ここまで言っても運営云々がーって言うんだろうなと思う。
MHWに関しても馬乗りして、ヘビーボウガンで蜂の巣にして終了。同じクエを延々と回って狩りをして装備作って終わるだけのゲーム。
フレンドがいなけりゃ、ある程度したら終わり。
どのゲームも同じ。最初だけ確定で落ちるアイテムを宝クジより低い確率で掘ってて何が楽しいの?って言って欲しいのかな?
それでもやりたいならどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

いろんな人が酷評してるけどPSO2ほど充実したキャラメイク、しっかりとしたストーリーなどいろんな高要素が詰め込まれてるネトゲはそんなに多くないと思う。ストーリーもEP3まで普通に楽しめたし、EP4以降も最初はうわって思ったけどなんだかんだ言って最後まで楽しめた。あと個人的にゲッテムハルトのくだりは胸熱だった。
あと半年程度しかやってないのにぼろくそに酷評してる人はなんのゲームしても似たようなこと言って楽しめないんだろうなって思った。
ただ緊急の使いまわしクーナライブの曲の使いまわしとかはちょっと擁護できないなと思う。

プレイ期間:1年以上2017/12/11

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