最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かなりのマゾゲー
桐生さん
βテストからではありませんでしたが
去年の夏頃に初めました。
やり始めは凄くグラフィックも綺麗で
楽しかったのですが
アカウントが増えていく度に
物凄く自分勝手な要望やわがままな投稿を
公式にする方が多くなり
運営もそのままに変えていったので
今はかなりのマゾゲーです。
きっとこれからもそうなっていくと思いますが…
ストーリーは特定のアイテムを
地道に揃えていかないと進まないし
進んだところであまり内容としては良くないです。
レアは、レベルが物を言うって感じで
そこそこのレベルがないと
難しいクエに行けないので
ゲットするまでが長いです。
コスチュームは課金勢が得しており
非課金勢でも買えることは買えますが
とても高いので、お金を貯めなければいけません。
チャットはどこのゲームよりも
使い勝手が良くていいですが
それをいいことに
プレーヤーで溜まってチャットする
チャット民も沢山います。
つまり、プレーヤーが特定の場所に溜まるので
その場所だけやたら重くなったりします。
このゲームは古株を大切にしてくれません。
今まで苦労してきたクエストも
かなり簡単になっていてちょっと納得いかないです。
初めてみようかな
と思う方は、レベ40からが物凄くしんどいですから
せいぜい頑張ってください。
プレイ期間:半年2013/08/08
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もきゅさん
運営の良かれ?と思ってやっているバランス調整が毎回的外れ
・vita版にあわせるために大量のバグが発生(今も放置)
・業者対策にプレイヤーに巻き込む
・数ヶ月で使い物にならなくなるレアを掘るしか遊ぶコンテンツがない(低確率で入手しても旬を過ぎれば倉庫の肥やしにしかならない)
・遊び方のゴリ押し(TA押し、マルチエリア周回は想定外)
運営の斜め上バランスや仕様変更、バグ放置に不満が大きいです
友人とチャットしたりすれば割と楽しいのでゲーム内容を忘れればいいゲーム?かもしれません
プレイ期間:半年2013/02/07
エア沼さん
UIと移動速度これ以外褒められたもんじゃない大型アプデ 私自信は星12の当たりIDとかは気にしてなくて(もちろんレア12なんて一度もでたことはない)掘る作業に全く面白味もないのでとにかく戦闘バランスの調整に期待していました。エア沼が近接が一番DPSが出せる!そうおおっぴろげに公言した結果期待に胸を膨らませた人がたくさんいたらしくEP3が始まった当時はほんとに人であふれていました。が、やはりこいうつもエアプでEP2よりひどくなってます ここの運営は近接を強くするのも敵を強くするのも動きを早送りにするしか脳がない無能集団 たとえばソードならギアというのをためてもなおもっさり2段階チャージ必須なうえOEという技が主力だが遅いしそのわりに威力がぬきんでてるわけでもない。これを改善するにはギアそのものの仕様と2段階チャージの見直しなどいろいろしなければならないのにエア沼がしたのはpp消費を軽くして威力を申し訳程度にあげただけ エア沼がDになった今このゲームに未来はありません。当たりID節についてもおおむね当たってると思います。現にあまりインしないフレンドがDFにいくと12がぽろんとでます。なのでやるなら課金は絶対せずに着せ替えチャットツールとして使用するのがいいでしょう
プレイ期間:1年以上2014/10/03
mkjさん
夏~秋に新生14が出るので それまでに早期集金するのが目的なんじゃないかなこれ。 エピソード2の動画を見ても、うーんうさんくさい。 本当に作ってるのかなーと感じます。ここの運営さんは プレイヤーを楽しませるんじゃなくて、敵視してるみたいですね。某インタビューにもネットユーザー嫌いを語ってたと言うし、また違うインタビューでも「簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか」との事。ゲームの主導権を握ってる方が、全力でプレイヤー潰してどうするんですか。あくまでゲームは楽しくやる物なのに、ここの運営はかなり本気です。本気でプレイヤーを叩いてぼったくる気満々です。こういう辛口レビューを書くと 社員持ち上げがやってくると思うのでここまでにします。
プレイ期間:1年以上2013/06/04
パイソンさん
とりあえずゲーム内は一通り☆1のいう惨状があってます、何故ならブーストかけても過疎ってるクエストがあるレベルですし
それよりもレビューに噛み付く前に課金してやれよお前らの大好きな運営に、社長に名指しされてんだぞ、お前らの空っぽな擁護なんかより金の方が運営は喜ぶんだよ
そんなんも分からないからこんな落ち目なんだけどな、おっとあのゲームよりはとか他所よりはとか見苦しい言い訳は辞めてくれよ、同じ人間として恥ずかしいから。
で、運営の方は今度はスマブラに便乗…と本当ゴミみたいな連中だよ救い用がないねそれでクーナが出たらなー?って馬鹿がいたけど認知度って知ってるぅ?。
プレイ期間:1年以上2018/12/10
火力テクターさん
何度もいってるけど、なんでこのクソゲーが
お勧めNo2なのよwwwwwwwwwwwwえ?ここの運営。
PSO2ですがね
まあぶっちゃけ つまらんよ
新規はゲームだけは楽しいかもね。最初はね
(ただし、周りの装備とかきにすんな)
あと、新規でもコミュニケーション(チャットとかボイチャとかね)
を楽しみたい人には不向き。
これほど人と絡みにくいPCネトゲもめずらすうw
プレイ期間:1週間未満2019/11/14
スケープドールさん
クヴァリスなってからリバーサー少ないのはスケープドール買ってねという
課金推奨なんだろうねただでさえ人少ない感じなのに
エンシェントエネミーでキューブ60は集めたが疲れちゃったな戦闘したくないのよ
好きじゃないからソサ一強ゲーだったけどカタナ強化されたみたいね
大型ならどのクラスでも使えないことないがザコ狩りはやっぱりソサになっちゃうんよな
プレイ期間:1年以上2022/06/22
プレイ時間は…よく覚えていないが、かれこれ2年以上プレイ。その大半の期間がプレミアム課金。はじめた当初は、毎日ログインするのがたまらなく楽しみだった。
自由度の高いキャラクリエイト、爽快で軽快なアクション、バラエティ豊かなコスチューム
アイテムもプレイヤー間取引でほぼあらゆる物が手に入り、レベル上げも容易。なんといっても純国産オンラインゲームだからなか、某オンゲー大国とは比較にならない程分かり易いUIで、ほとんど不自由無くハマる事が出来た。
オンラインゲーム経験が浅かった(同時期に色々はじめて吟味した結果このゲームに落ち着いたのだが)から、何しろ全てが新鮮で楽しいと感じていただけかもしれないが、導入部分はプレイヤーを迷わせない様によく工夫されたゲームだと思う。
ただ、アプデが速過ぎてついていけなくなった。ごく一部のヘビーユーザーを基準としているのか、休日のみの低時間プレイ組には変化がめまぐるしすぎる。
苦労してゲットした、あるいは苦労して強化した武器が、ものの数ヶ月でオワコン…とまでは言わないが第一線から引きづり下ろされる。新しいクエストがどんどん実装されるのはいいが、ぼやっとしていると次に実装されたクエストに人が流れて充分に遊べずに終わる。
上位のレアアイテムは、そういった旬なコンテンツでしか手に入らないのに、充分に参加できずじまいな低時間プレイヤーでは、ドロップの機会自体が少な過ぎて悲しい。(以前は通常クエストでもエリアドロップしていたのに…)
今は、ただただ置いてけぼりをくらったような焦燥感のみでほとんどログインする気も起きない。
時間指定クエストのある時間や旬なクエストに多くの人が集まる時間帯にログインできなければ、欲しい武器を手にする機会すら与えられない。課金ゲーとか運ゲーとか以前の問題だと思う。
まあ、これも自分の遊べる時間がコアタイムから外れているが故の愚痴なのだろうけど…
週一回くらいでゆるゆる遊びたい気持ちの人は、レベルが最高難易度のクエストに参加できる様になってからは、上記のような事が理由でクエストに魅力がなくなる場合があるので注意が必要。チャットや着せ替えや部屋いじりだけなら、アイテムの実装速度も半端じゃなく早いので飽きずに遊べると思います。
最初が好印象だっただけに、どんどん改悪されている様で非常に残念。
プレイ期間:1年以上2015/06/23
ID仕分けによる最低のゴさん
パチンコの台設定のようにユーザーをアタリIDとハズレIDに分けて射幸心を煽る最低のゲームです。
アタリIDにはレアアイテムがザクザク出ます。ハズレIDには何も出ません。
課金アイテムにレアアイテム出現率上昇アイテムを売っておきながらこんな汚いことを平気でするのが本当に許せません。完全なる詐欺です。
プレイ期間:1年以上2015/01/09
くそげさん
システムの根幹にある緊急クエストと常設クエストの格差に関しては最早解消されることはなく、常態化した予告緊急の性質も相まって
全ての常駐クエストは(タイムアタッククエストやアドバンスクエスト・エクストリームクエストすら含め)そのほとんどが過疎化するに至っている。
こういった自由度の全くない状況に、イベントやクライアントオーダーなどを設け大量のブーストアイテムや資産・装備をばらまく手法は、そのソーシャルゲーム群の手法との酷似が指摘される事もある。
こと装備品の強化にかけては、当たりとされる緊急クエストの周回数のみがすべてを握ると言っても過言ではなく、その格差の穴埋めのためにサーバー・プレイヤー双方に(複数サーバーに多数のプレイキャラを作成するなどの形で)負担を強いる場合もままある。
この問題の対応は1年以上放置したどころか、EP2の「採掘基地防衛戦:襲来」やEP3の「降臨する星滅の災厄」などで悪化させる一方なため、運営へのバッシングは止まる事を知らない。
そもそも装備強化を著しく阻害する要素が大きな壁として立ちはだかっているため、当初から現在まで一貫して深い苦痛を全てのプレイヤーに刻み込み続ける、ゲームとして異常な状態が全く変わっていないのだ。
その結果、重要な要素たるレア装備に関して「価値が薄すぎる」「安いくせに気軽に使えない」「自分で掘る楽しみがない」といった声が起こっている。
レア装備そのものの価値についてはプレイヤー次第で評価が多少変わるだろうが、前提となる装備強化の苦行のためにそのいずれもが手放しに喜べるものではないことは確実である。
経験値ブーストが大幅にかかっているため新規プレイヤーにとっては目に見えてやさしいが、やりようによっては最高難易度に僅か数日で到達できてしまうほどのぬるさ薄さ。
その結果として既存・上級プレイヤーとの装備や経験の差が覆せないほどに拡大し、軋轢を生むだけなのが現実である。
最後に、サービス初期から根強く残り続けているラグの問題は深刻となっており、ピークタイムにはゲームが数秒~数十秒近く停止するなどは半ば日常茶飯事となっている。
この問題は運営の発表も虚しく、それに対する批判の声ともども根絶できてはいない。
wikiからの引用よー くそげってはっきりわかんだね
プレイ期間:1年以上2015/04/03
運営がゴミさん
HDDクラッシュ事件でプレミアムを買う人間が激減したので購入&接続を稼ぐために必死ですね。
具体的にはプレミアムを買うとアイテムを配るキャンペーン
バカの一つ覚えみたいにダークファルスの緊急を連発。
新しい緊急を考える頭がないからダークファルスを連発すれば接続が稼げると思っているのでしょうが、
バカなユーザーはともかく普通なユーザーはファルスがきてももうトキメキませんよw
何故ならDF産星11が ‘‘普通は絶対‘ にでない設定になっているからです。
ここがとても重要です。
私が調べた所 ダークファルス産の星11を出しているユーザーには共通点があります。
PSO2リンクの上位ブロガーであること
大手チームのチームマスターであること
Youtubeニコ動などに動画を投稿してアクセスを稼いでいるユーザーである事
ツィッター等でこのゲームを宣伝してフォロワーを稼いでいる事
5人以上のチームのマスターまたはマネージャーであり、インタラプトランキングにランクインすること
未成年で登録しているアカウントであること
これらに該当しない人間はまず星11がでません。
私が複数アカウントまで動因して調べた結果ですから間違いはないかと思われます。
3000時間で複数アカでまわしたアカウントではでませんでしたが
ためしに友人と共謀して数人のチームを作り、ブログを開設、ランキングに載ったところすぐにでました。
友人も複数アカでやっているのですが、今まで出なかったのに出したました。
プレイ時間は200時間程度です。
明らかにおかしいですよね。
どう考えても不自然です。
他にも高額の星10レアが何個かでました。
問い合わせた結果 テンプレメールでの返信で答えは得られませんでした。
つまり宣伝効果のある人間にはレアをばら撒き宣伝させ
宣伝効果のない人間は切り捨てて出さないわけです。
これがパチンコ業界セガサミーのやり方です。
これはすべて事実です。
明らかに悪意のあるやり方なのでプレイしないことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2013/11/20
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