最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自らやってなさそうなレビューあるなw
平日休みアークスさん
ラグや不具合はあれど、進行しないバグは聞かないなぁ。
質問板とかで、詳しく聞けば進むかもよ?
デイリークエストの採取物を既に回収しきってしまうと翌日までクリアできない不具合の為、今は採取デイリーはない。
んで、PS4でも動くのにグラボとか壊れるんか?どんだけボロいやつよ…
現在、複数のサーバーの新規作成停止中なくらい注目されている様子。
オープンフィールドでスムーズに戦闘できるのはいい。
クラスもどれが弱いとかはなく、今のところバランスが取れてる。
好きなクラスでどうぞ。
無印のPSO2の初期みたいに、エリアを集団でグルグルしてレア装備集めるのが楽しい人は向いていると思う。
まだ日が浅く、クエストは少ないのでクエスト消化好きな人はすぐにやる事がなくなるだろう。
次第に軽くはなるだろうが、ゴールデンタイムのラグは凄い。今後に期待。
プレイ期間:1年以上2021/06/13
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冷め鮫さん
まず評価の3点ですがMMOというジャンルのにおいてどの位置か?
と言う視点からの点数です。はい、ここ大事ですよ~?
ゲーム全体から見たら1点
RPG系に絞れば2点ですね
わざわざなんでこんな断りを入れてるかは簡単で、MMO、と言うか、ゲームに高望みしてる人に「そんなゲームがあるなら教えてください、せめて貴方の頭の中には貴方個人のバランスと言う勝手な基準を取り払って、万人に認められる神MMOがあるんですよね?プロデュースしたら爆売れするだろうから言ってみれば?」と言う事です。
ゲームって対人の物以外は基本作業なんですよ
で、対人も同程度の相手以外とやると一瞬で作業になるし、変に頑張ろうとするとやはり作業になるんです
だって技術の限界が個々人で違うし掛けれる時間も楽しめる時間も違うから
だから今までMMOは良い物は生まれていない
どんなに頑張って、どんなに斬新で、どんなに凝ったシステムも、人を選ぶし、やる事やりきった後は惰性しかないんです
そう言う意味で唯一作業でないゲームがあるとしたら、目標がなく、やりたい時に、やりたい条件で、やりたい事を出来るゲームだけです
そしてレベル制や自己強化を求めるゲームは、絶対にそう言ったゲームになりえません
何故ならレベルも強化も真の神ゲーには不要な要素だからです。廃止するべきとすら断言して構いません
だからRPGも高評価のゲームであっても一部で叩かれるのは必然なのです
縛りが大きくコストが多大にかかるだけのRPGであるMMOでよい物が生まれないのも必然なのです
何故ならRPGの本質が作業だからです
それを面白いと感じるのは狂っているからです 盲目だからです
それを自覚する所からはじめない理想のゲーム(笑)は机上の空論です
で、MMO全体で3点とした理由は、
5点はMMOの新規開発で生まれる可能性の部分に過ぎませんので具体的想像も出来ません
4ももしかしたらあるかもやアイデアはいいけどここが、のようなの埋めていくとあるかもしれないと思ってる程度のゲームですので、私は知りません
バグの多発については-評価しますが、課金しないと辛いとか、衣服ですしね
装備最強も強さの上がり具合と掛かる金額は3乗くらい開きますソロゲーじゃないんだからそんな物でしょう
プレイ期間:半年2013/09/03
カタナ特化さん
緊急しか旨味がないと言うけど、それが常設だと基本的に半月から一月しか持たない。
これは他のゲームも存在する。それの対策をどうするかでしょ?
PSO2は緊急と言う形で対処している。
他に関しては、疲労度だったりコインだったりする。
緊急しかやる事がないと言うが、他をそれはやり尽くしたからでしょ?常設もかなりやってるからでしょ?
別のオンラインゲームをやってる人が生放送しながらやる事ないって言ってた。
どんなゲームもそうだが、やり尽くしたらやる事がなくなるのは当たり前。
新作のゲームですら半年だよ。一般の人が大体やり尽くすまでの時間は。PSO2は緊急で対応しているだけです。
逆にやる事がないってどこ情報?
ストーリーも有料無料に関わらずPSO2はまだ面白い方だよ。
人によって面白い面白くないはある。そんなの読まなきゃ分からん。
だから、いつも言う。やってみてからさ。
面白くなければ辞めればいい。
プレイ期間:1年以上2017/12/19
クロトスさん
完全にユーザーの金策潰したねえwww吉岡君??
流石アディションオンリーのpso2嫌っただけあって、一つのことに集中するのが苦手なタイプなんだね?今までTAハルコなんてレベル50以上のヒーローさえいれば簡単に回せた。この馬鹿な仕様のせいで愛着もクソもないお人形を使えるわけねーじゃんwww
しかもVHとSH帯に人いんの???緊急とかXHとかUHで行くに決まってんじゃんwwwあほじゃねーの???これがpso2やってるディレクターとか笑えますわwww
プレイ期間:1週間未満2019/03/18
住み分け不能のくそげさん
回線BANは少しでも思い通りにならないと勝手に破棄して他の11人に迷惑かける馬鹿な効率厨を抑えるために導入されたもんだろ
破棄は寄生にも確かにダメージ入るけど、ちゃんと装備強化して腕も磨いた奴がもっと被害を受ける(PTにいるかは別だが)からな
破棄にしろ寄生にしろ結局は人の迷惑を一切考えない自己中の屑である事に変わりは無いからまとめてBANされてしまえばいい
公式が参加条件を設定している以上そこに勝手な基準を付けてもそれを守る必要なんて無いんだわ
つまりローカルルールには必ずしも正統性があるとは限らない
まともなプレイってのは各自で思ってる基準が違う
ローカルルールを守るべきだと考える人もいるし公式基準が全てだからそんなのどうでもいいって人もいる
この誰とでもマッチングされるクソ仕様の中で楽しみたければ互いに住み分けするべきで、ローカルルールを重視する人は勝手に集まってやればいいしどうでもいいならどうでもいい人同士で集まれ
ローカルルールってのは本来そういうものだからね
様々な意見を持つ人間が集まってる野良に来るならあまりでかい声でローカルルール主張したらダメ
これは寄生側にも言えることで、異常に弱い装備を着ていくけど許してねはローカルルール押し付けと大して変わらないからするべきじゃない
なぜかというと、その装備も1ユーザが勝手に決めた基準でしかないからだ
運営がXHに来る基準を「スケープドール無しで高難度クエストソロクリア」に変えればそこそこ腕の立つ奴がXHに入れるし寄生は弾かれるから万事解決なんじゃね…?
プレイ期間:1年以上2017/04/22
エンジョイさん
二年ほどプレイしております。
評価としてはタイトル通りで、手軽にオンラインゲームをやりたいという人にはオススメです。しかし、他のオンラインよりも手軽な分、上限レベルまでの到達時間も早く、カンスト以降はレア武器入手が主な目的になる人が多いと思います。現状では高レアな武器は緊急クエストでのドロップが大半でタイミングが合わなければ手に入れる機会さえ無い状況です。また、目当ての武器が入手できるクエスト自体もほとんど無い場合もあります。
また運営は否定していますが、人によってレアが出る頻度がかなり片寄っている状況で、全て個人の運と割り切ることが出来ないなら不公平さに不満が出るゲームです。
たまにやる程度なら十分楽しめると思うので、やり込み度合いによって継続するか辞めるか決めてみるのがいいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/04/16
SリュウインSさん
流石パ●ンコ企業なだけあって運ゲーでユーザーを繋いでる感がすごいです。課金アイテムはほとんどガチャでゴミや使い回しや色違いでハズレを増量し、レアドロも運ゲーで出ない人には全くでない。あげくには週に3-4回くらいしかない緊急クエを50回行かないと武器が手に入らない仕様にしてプレイ時間を水増しするなど、こんなクソゲーで「顧客が満足したら負け」ですか???7年間でここの運営はユーザーに対する嫌がらせが顧客を満足させない秘訣だと勘違いしてるようです。こんなゲームに誰がくっつくんでしょうね?
プレイ期間:1週間未満2019/01/21
出家よー(´・ω・`)さん
古い話ですが、ドリームキャストやゲームキューブでPSOは人気を博しました。
そのころのレア装備というものは「他のレアではできない攻撃」というのが一部ありまして、
攻撃力一辺倒だけではない武器選択基準が設けられていたのです。
PSOというゲームは今の時代のようにアップデートでアイテムなどを追加するようなものではなく、
ゲームディスクに全てのアイテムを詰め込んだ状態で販売されました。
そのためか本当に強力な一部アイテムは、年単位でプレイしないと出ないと言われていたほどです。
PSOのシリーズ作品にあたるPSUにも武器のリーチや同時に攻撃できる敵の数に差が設けられており、
同じ攻撃補法であっても武器のリーチ等によって使い勝手が変わったものでした。
それゆえPSOとレア装備の基準が違いこそすれ、攻撃力一辺倒ではない時代が確かにありました。
肝心なPSO2はどうでしょう。
その武器でなければ発動できない、といったレア武器固有の特殊攻撃などはありません。
大剣、長槍、自在槍、各カテゴリ毎に武器のリーチがすべて同じです。
どんなに強力なアイテムであっても、どんなにドロップ率の低いアイテムであっても、
そのアイテムノ外見と、最大の攻撃力、この2つの要素しか変わらないのです。
アップデートの度にこの「最大の攻撃力」が僅かずつ更新されていきます。
これはユーザー的に見て面白くないばかりか、運営の都合によってこのシステムを強要させられています。
PSOのように武器独自の特殊攻撃などをアイテムに設定した場合、それをアップデートの度に過去にする(2番手の性能に落とす)のは、手間のかかる作業になります。
攻撃力の更新だけなら数字をいじるだけで簡単ですが、その武器だけでしか出せないような攻撃を設定すると、アップデートの度に実装するアイテムに相当力をかけないと魅力を出せなくなってしまいます。
アイテムの無個性化はゲームの面白さを奪うだけではなく、運営スタッフの仕事の手間を減らすという何とも身勝手な行為の元に行われています。
このPSO2を作った開発チームの手抜きは至る所で見られます。
よくここの評価で「素材だけは良い」と目にしますが、それは誤解です。
素材すらロクに作れていない、これが私の評価です。
プレイ期間:1年以上2013/03/16
通りがかりの人さん
何回やるのプレイヤーさん、ここはTwitterやブログじゃないですよ。pso2が面白いのは個人の自由だけど、他のゲーム叩く場所じゃなくてpso2レビューするとこですよ。他人が面白くないとか書くのは自由でしょ、何故噛み付くの?不快なので二度とレビュー書かないでください。参考にもならないので!不具合連発したりしてるし、最近だとpcのグラボ壊されたし。フレンドいなかったら苦痛でとっくに辞めてるレベルです。
プレイ期間:1年以上2019/02/05
プレイヤーさん
スマホゲーは大半がスキップストーリーだから話されても困るので、外したんだけどな。
それにリメイクゲームとして有名なFFBEはともかく、存在自体してるのか不明過ぎるデレステを出されてもただの音ゲーかで終わってしまう。
どっちにしても興味はない。
あとEP3までなら確かに戦闘バランスは酷すぎた。
今もと言うなら、どこがと言わざるを得ない。
寧ろ、逆と言うなら近接が空気が良いんだって印象しかなく相手をしても意味がない。
敵がやわいとかなら、確かに少し柔らかいのが居るけど全体的にはそこまで酷くない。と言うより、エキスパ外した時の周りの酷さは日に日に増してる。
緊急クエストのアプレンティスがいい例だ。
エキスパありのクリア率を100とした場合、エキスパなしは60程度らしい。
それにバランスの良いゲームって何と言いたくなる。
職による役割云々と言うなら、書かない方が良いだろう。
それは決まった形以外では失敗するゲームって印象しかない。よく比べられるFF 14 なんだけどね。
あれほど酷いゲームは見た事ないね。
それにゲームのレビューの星なんてアテに出来る要素はないんだから。
5であってもそこまでだよ。
プレイ期間:1年以上2018/08/13
カタナガイジ消えろさん
初めてここ見た「初心者」にあたるプレイヤーだけどあまりの惨状に一言言わせてもらう
カタナ特化は荒らすのやめろ
何度も何度も言われてるだろ?お前のレビューはPSO2のレビューではなく他の投稿へのレビューになってるんだわ(しかも的外れ)
客観的に見るとお前のレビューはレビューになってないどころか利用規約で禁止された「過度の荒らし」なんだよ
他の人の投稿にとやかく言える立場じゃないだろ
内容を書いても書く意味がないんだったら書かなきゃいいだろうに
IPアドレス変えて何度も何度も高評価連投してるし点数操作か?
そもそもPSO2が好きで低評価に反発してるならここを見るべきじゃない、レビューサイトなんだから低評価が大量に来てることくらい想像できるだろ
初心者目線で見ても、ここの高評価はほんとにアテにならないと思った
中身が無いもん
カタナ特化がいる限り絶対にこのサイトは信用されないね、断言できる
というかカタナ特化は文章の特徴からして以前チムメンが言ってたリューンって人だと思うんだけど
【とりあえずこれ以降はカタナの書き込みをスルーすることにしないか?】
荒らしに一番ダメージを与えるのは徹底的な無視だからね
俺ももう書き込まない
ここから俺なりの感想
ネトゲって初心者に厳しいとこあるけど、始めてからまだあまり日が経ってない俺でも割と楽にプレイできてるよ
緊急が時限ってのは時間のない俺にとってはかなり厳しいけど、時間が合えば美味しいクエに行けるのは嬉しいかな
なぜ低評価かって?
運 営 が あ ま り に も 酷 過 ぎ る か ら だ よ !
プレイ期間:1ヶ月2017/10/15
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