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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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PS4で復帰してみようかな。

詳しい情報が欲しいさん

私は、「休止」「復帰」と繰り返してプレイしている者です。
この度、PS4でプレイ出来るようになるというので、それに合わせて復帰を
考えております。

 復帰する前には現状を知る必要があるためレビューを閲覧し
 参考にしてます。とりあえず、私の評価を記載します。

 ・基本無料だから出来るプレイスタイル。☆+1
 ・PS4の高画質に期待。☆+1
 ・EP3の完結。☆+1
 ・EP4、ファンタジーにリアル要素を持ち込んだ。☆-1
  →今までの世界観が台無しと感じてしまう。

 (ちなみに、プレイ時間は、トータル的にプレイした期間となります。)

では、本題。
実は、レビューして下さる皆様へお願いがあります。
(最後にレビューしますので、ご容赦を、、、)

出来ましたら、もう少し詳細な情報を頂けないでしょうか?

例を2つほど挙げて見ますと
 ・罵りあいが発生しているらしいですが、それはどのSHIPでの
  出来事なのか
とか
 ・寄生がいるらしいですが、どのSHIPで、どの難易度に
  いるの?(SH?、XH?)
などです。

レビューです。
(EP3の途中までプレイしたレビュー内容になります。)

まず、
 ・熱しやすく、冷めやすいタイプ
 ・基本ソロプレイヤー(または、人見知りする方?)
 ・ゲーム内にフレンドがいない(または、世間話が出来る仲間がいない方?)
の方に、参考に成れば幸いです。

上に記載した通りの方は無料の範囲内でプレイをお勧めします。
暫くプレイした後、継続プレイ可能と判断出来たのなら、所持アイテムを
増加出来る課金だけはした方が良いでしょう。

また、フレンドがいる(できた)方でも長続きしません。
ゲーム的に飽き易く出来ているため、ゲームに飽きたらチャットしか
残りません。しかし、そのチャットもリアルのフレンドには敵わないため
継続は難しいです。

ある程度プレイを進めると、先が見えなくなります。自分で目的を持てて
プレイ出来れば多少の継続プレイは見込めます。

私の場合は、エピソードプレイを基本にしております。レア武器には固執して
居ないため、緊急クエ参加がし辛いです。なので、レベル上げは大変です。
あと、私みたいに「敵が溶けるように弱い」と感じることが出来ず
苦労している方は、レクチャーして下さる方を見つけた方が良いかもしれません。
(敵が溶ければ、楽しいかも知れないなぁ)
私みたいに合間合間にプレイする方法でも、次のゲームが販売されるまでの繋ぎに
なります。でも、ガチでプレイしてる方に迷惑が掛からないようにしましょう。

プレイ期間:1年以上2016/02/11

他のレビューもチェックしよう!

アクションが売りのゲームで
敵にダメージを与えると、白数字でダメージ量が視覚的に判るのですが
敵が突然止まって、数秒後に敵がワープしてダメージ数値は
判別不可な程固まって表示され、同じように自分の細かいダメージ
が纏めてドン!な感じで冒険中に突然死します。

楽しみの一つのレア武器掘りは突発で来るボスが所持してるので
普段はする事が無いです。
特定のクエストに数時間費やすと、レアドロップ確立が数パーセント上がるコンテンツ
もあるのですが、来るか来ないか判らないのでチャレンジする気にもならないです。

ストーリーは破綻してるので、コラボ衣装で他コンテンツ要素を
脳内保管して楽しむぐらいしか普段することがありません。

無限の冒険とやらを楽しみたいのに、効率だけを考えると
マップやイベントが固定されたマップを身内で繰り返すのが
至上で廃人以外は基本レア武器を持ったボスが来る緊急待ちゲームです

仮に、特定マップに行こうとパーティを集めようとしても
50マップ以上もあり、更に難易度で住み分けされるので
効率を考えると装備の縛りもあり
事前に通達しないとフレンドも野良も集まりません。

システム的な改竄を期待して、毎日ログインしてますが
苦労して拾った持ってる武器のレアリティは来年にはゴミになるだろうし
最近流行のスマホソーシャルげーの方が楽しめる気がしてきました

悪い点ばかり列挙してるのですが防衛戦を始めとする
BGMは盛り上がるので「さあ、やるぞ!」って気持ちを維持できます。
あとはシナリオ演出。シナリオ自体は穴もありチープ。
味方「なんで○○を殺した!」
敵「なんとなくだよ!ヒッャハー」
味方「きっさまー!」
みたいなノリで盛り上がれる勇者さま。
味方「組織に命令されるがまま暗殺してました」
味方「でも主人公みてたら私変われる!ハッピー」
みたいな勢いで進むシナリオに体勢があると尚良い。

ちなみにβから遊んでます。当時一緒に遊んでたDC時代からの
友達は0になりました。
春にヤスミ(強いレア武器)拾ってPSO見切りを付けた友達から
PS3でエーコンかガンダム誘われてる感じです。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

pso2楽しむ皆様の所業

semageteledさん

2016年2月のアークス広報隊のコメントで差別発言吐いてやがりましたよ

http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/

なおいまのいままで無かったことにしている模様

さっすが~、グレイターミナル焼き払ったゴア王国の皆様はやることが違う~!

プレイ期間:半年2016/05/07

キャラクリ

カス子さん

悪い点ばかりの中で唯一の良い点として挙げられるキャラクタークリエイトですが
これも手放しで褒められるかといえば決してそうではありません
自由度の高いキャラクタークリエイトを行えるのは最初のキャラクター作成時か有料でチケットを購入した場合のみで
ゲーム内での変更は無料の範囲ではごく一部しか行えません
有料でチケットを購入した場合でもクリエイト画面とフィールド画面での見え方の違いが酷く
思っていたものと違うキャラクターが出来上がってしまいエステ詐欺と呼ばれています
有料にも関わらずそのやり直しには再度チケットの購入が必要で実際に詐欺のようなものでしたが、つい最近ようやくその対応が行われました
プレミアム利用権を購入したうえで初回変更時から一時間のみやり直せるという形で
詐欺の被害に遭いたくなければさらに別の商品を購入せよといい、それで得られる猶予もこだわって調整するプレイヤーには極々短いものです
またキャラクター作成時に選択できる数種類の衣装以外は全て有料スクラッチの景品かそれを集めて交換、加えてパッケージ特典のみで
コスチュームショップは存在しますがそこで購入できる新規衣装は一着たりともありません
自分でスクラッチを購入し当てるか他人がスクラッチを購入し当てたものをトレードかマイショップで譲ってもらうしかありません
スクラッチでの購入は運が悪ければ何万円もの現金を使っても目当てのものが入手できないなんてこともざらで
他ユーザーから購入するには人気の衣装であれば何百万何千万ものゲーム内通貨が必要です
また、衣装のみならずキャラクターボイスも全て有料スクラッチにしかラインナップされていません
髪型やアクセサリーは無料のFUNスクラッチと有料スクラッチが半々といったところでしょうか
ボイス、髪型、アクセサリーも有料スクラッチで人気があるものは当然衣装と同程度、あるいはそれ以上の出費が必要です
キャラクタークリエイト目当てでのプレイも、これだけの、あるいはこれ以上に数多くのハードルが存在します。ご注意ください。

プレイ期間:半年2013/03/09

プレイ時間2000時間

良い所もありますキャラクリと声優さんが多数参加してそこだけは良かったです

悪い所多々ありますが私が1つだけ書くならばレア武器のドロップ率の悪さこれは最悪に近い悪さだと思いました。

最初プレイ時間300時間でメイン職とサブ職をカンストさせ☆10武器のドロップに出かけました、ですがこれが全く出ません最初に手にした武器は600時間後ですそれから300時間後にメイン職のルインシャルムをようやく手に入れました
それから、800時間かけましたが欲しい武器は何一つ手に入れる事は出来ませんでした
レアボスからのドロップなんて期待してませんし超レアも期待してませんでした、そこそこの武器が欲しくて雑魚ばかり狩りをしてましたが駄目でした
レアドロップ率UPの50%~250%、ライズ武器防具ドリンク等で固めてもこの程度ドロップ率の悪さです
最終的にはマイショップで交換武器の対象武器を買い☆10武器を揃えましたが納得できません強いですが、面白く無ない
私がこのような状況ですので下の方はまだ沢山いらっしゃるはずです。
☆10武器取引も結局出した方のみが買える物なので全く意味が無いです。
何為に今までプレミアム課金してプレイして来たか分かりません。
これからもレア武器の為に時間を食われると思うとゾッとしますのでこの辺で私は一旦休止しようと思います。
また仕様変更があればその時はプレイしてみたいと思いますが現状では、流石にもう無理ですね・・・・・・

プレイ期間:半年2013/04/06

日本人を理解した運営

前へ倣えさん

初めにこのゲームは緊急オンラインだと言っておきたい
運営の決められた時間に決められたことをしなければ強武器を手に入れるのが難しく、それでしか手に入らないものもあります。逆に言えばそれさえやっていれば簡単に強くなれる
プレイヤーの、プレイする時間を指定、限定しようという運営方針、画期的です

日本人は自分で何かを考えて行動する人が少なく、ほかの人ととりあえず同じことを何も考えずにする人が多い。ここの運営はその日本人の特徴を理解し今の運営方針を何年も続けてきた。
批判する人も多いが実際うまくいっているしなんだかんだで人も多い。皮肉だがこの運営方針で何年もやってきている事がこれを肯定してしまっている

24時間いつでもこのゲームの為に時間を割ける人ならこのゲームを100%楽しめます。客にプレイできる時間が限られてる人は割り切って遊ぶか諦めましょう、そういうゲームです

プレイ期間:1年以上2016/05/15

まずPso2レビューしてるヤツ同一人物が繰り返し
投稿してる評価上げたり下げて煽りすぎ
Pso2の遊び方クエスト以外に人と上手く付き合い
なにより自分から、いろんな人と話し時には
クエスト行ったり、何かしらの集会に行ったり
しながら遊びむ難しい事は人とに聞いたり自分で
調べたり、クエストに行って素材集めたり
目的を自分で見つけて遊べばいいし、
あいつ苦手だから無視とか小学生みたいな
考えかたは、たぶんなにやっても面白くないと
思う、ただ運営のガンナー補修でプレイヤー同士が
強くなったとか弱くなったとか菅沼の負の遺産の
せいで、今もプレイヤー同士がもめる事がある
運営のバランス調整とか、その他の不満を耐えれば
なんとか遊べる、まあ最初は気軽にPso2やれば
いいし、基本無料だから、嫌なら辞めればいいだけ
レビューしてもう辞めましたとか書いてる人、
辞めてませんから本当に辞めるならレビューなんか
しないから、まあ気軽に始めて遊んでみて、
面白く無いなら辞めればいいだけ、後は運営のやり方に耐えれるかどうか、

プレイ期間:1年以上2015/02/15

個人的な意見です

psないです(汗)さん

色々な方が色々言われてますけど、★1レビューしてる方の意見が大勢のユーザーさんの意見だと私も思います。
現に最近実装されたアルティメットクエストやXHクエストのロードマップが当初からキチンと作られていたならBrのシュンカ、Guの大幅な弱体化、ガルミラ潜在の弱体化、エリュシオン潜在の弱体化、テクニックカスタマイズの弱体化はしなくても良かったと私は思っています。
後、緊急クエストの防衛戦があるのですがクラスによって得意、不得意な事はあると思うんですが、近接クラス(huツリーで取得可)のウォークライというスキルがリキャスト長い為に近接クラスが活躍しにくいクエストになってるのも事実だと思います。個人的にはリキャスト5秒くらいでも良いんじゃ。。。
Teで最近実装されたスキルでは、リバーサフィールドという倒れた仲間を復活させるスキルがあるのですが、これもスキルpt10振って効果15秒、リキャスト900秒(15分)。。。ptが勿体ないだけです(汗)
Teなんだから支援型のスタンスにすれば良いんじゃないのかな?って思ったりしています。
実際ラグが酷いのとムーンアトマイザー(復活薬)使うと5秒くらい動けないので復活させた為に自分が死ぬ。って事も多々ありますし。
色々悪い部分を先に書きましたが良い部分も皆さんが書いてるのとほぼ同じです。
私は好きなコスチュームを全種類集めたり、型落ちで今は弱い武器なのかもしれないけど見た目が好きな武器を強化や特殊付けしてコツコツ遊んでいます。
★13のアーレス武器は1つも持ってないけど無くても少しずつでも好きな武器の強化と特殊付けしていけば何とか遊べています。
ただ、最強や常に最新武器を。って方には多分ストレスしかたまらないです(汗)
私はチームの皆やフレンドさに恵まれてると思うので運営さんには色々不満があるとこもありますが楽しくプレイはしています。
最後に書き忘れましたが強化特殊付けは無課金でも出来ますが完成への道のりは果てしなく遠いです(汗)
私はプレミアと月に最高でも1万円くらいしか課金出来ないけど、それで出たACアイテムや、ソール掘り、オーダー等で貯めたメセタで足りない素材、強化アイテム買ってしています。
個人的には楽しめているので★3つです。今から始める方は他のレビュー等参考にしてから始める事をオススメします(汗)

プレイ期間:半年2015/01/21

カンストすると絶望的にやることがないです。デイリーやら色々増えたが特に面白味がないのでつまらない。そしてたくさん書かれている通りラグがひどい。本当にひどい。オンラインゲームとして致命的では??キャラクリがすごいとか言われてるけどあんなの今のネトゲじゃ普通だしそれ以上のゲーム普通にありますよ。緊張システムは時間に縛られる。しかしそこでしかドロップしないものがあるので結局行きたくなくても行かなきゃ、と思ってしまう。防衛以外の緊急、アルティメットなどの所謂マルグルも敵と風景変わっただけですしすぐ飽きる。運営に愛想つきて止めてからやっと時間と金の無駄だったと気づかされました。このままではどんどん減ってく一方だと思いますね。少ないアクティブユーザーが。

プレイ期間:1年以上2015/05/20

450万ID突破!
これは昨年2016年の今頃に言われたことです。
あれから1年がほぼ経ちました。
今の公式ページには未だに450万ID突破の文字です。
このゲームに人口は増えているのでしょうか?疑問に感じます。
新規が入ってきても定着できるゲームなのでしょうか?
最近は周りの人がどんどん別なゲームに手を出して、緊急のときだけ戻ってくる。
そんな状況になっていませんか?
このPSO2は1日中ログインしていて楽しめるゲームですか?

プレイ期間:1年以上2017/07/27

いいね

太郎さん

☆1や2つけてる奴の大半は3ヶ月しかやってない雑魚だから。
そういう奴らはだいたいレベルカンストさせただけで満足してる。
PSO2はレベルカンストのほかに装備も強くしないといけないことわかってないだろ。
新しい緊急クエストでも潜在未開放、ましてや+10にもしてないやつがうじゃうじゃいる。
そういうやつに限ってクソゲーやら単純作業ゲーだとか課金ゲーとかわけのわからん
事言う。
wikiぐらい見ろよw

バランス云々とか言うけどバランスガーとか言ってる奴の大半は上に書いた
潜在未開放、未強化の武器、ユニット使ってるやつだから。

これから新規に始めようと思ってる人はwikiなり知り合いなりに聞いてプレイすることを
おすすめします。そうじゃないと☆1や2を付けてる人たちみたいにすぐに飽きます。

プレイ期間:1年以上2016/01/04

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