最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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古参ユーザーの民度の低さ
ドリムロールさん
2年前始めてまず思ったのが既存ユーザーの民度の低さですね、初心者排除が大好きな人達でした。
元々前いた別のコンテンツが荒れて避難先として3ヵ月ほど前までやっていませんでしたが今は随分界隈も落ち着いたのでPSO2もログインしなくなりました。
ですが民度の低さは評価として残しておきたくて書きました。
始めた当初から本当に身勝手なユーザーばかりでしたね、もうやることもありませんけどずっとあのゲームに閉じ籠ってて欲しいです。
プレイ期間:1年以上2018/01/03
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マンサーさん
普通にやってれば始めて一月もかからずにレベルは75までいきます
他にやることと言ってもレア堀、強化、チーム内でのチャットなどで本当に直ぐに飽きます
序盤だけ楽しめたと思います
メセタの消費が激しいのでマイショップだけは必要
プレイ期間:1ヶ月2015/08/03
過疎進行中さん
クエストは日時指定に回数指定、行けなければ終了、自分の都合でのプレイは不可。
寄生による妨害有り、一部職がいなければ破棄解散。上記に伴い時間の損失有り
レア武器は無い、石コロで交換するだけ。後日バラマキ有りなので焦る必要無し。
ロビー、クエスト時等は一切会話無し。常時葬式状態、身内が頼みだがどんどん辞める
中学生向け程度のストーリー、程度が低くスタッフの実力不足は否めない。
バグも超大量、ユーザーに有利はすぐ修正、不利はゆっくり修正 修正不可も有り
最近はソシャゲ化してきているので課金ユーザーには喜ばれると思う。
お金さえあれば快適にプレイ可。欲しいアバター品もお金でほぼ解決可、
貧乏人と格差はついて当たり前、無課金乞食はこのゲームの癌細胞。
あらゆる物がお金で解決しつつあるのでこの方向で行ってほしい。嫌ならやめろ
プレイ期間:1年以上2016/06/20
攻略wikiで武器グラフィックを一通り見て回るといろいろとツッコみいれたくなるw
これはPSO「 2 」ではなく、チョンが見よう見まねで作ったPSO「 ニダ 」だろw
でもゆえにクソゲーという意味じゃない。
PSOと無関係なゲームだと自己暗示かければそれほど悪くはないね。
個人的にゲームだけの評価は3ぐらいあげられる。
ただ、おびただしい数のセガ社員が攻略wikiに2交代、3交代のように貼り付いて多数派工作してるのが気持ち悪いね。
少しでも都合の悪い事を書いたらプーチンの工作員みたいなのが
すかさず鎮静剤注射するみたいに書き込み削除。
ここで高く評価しつつアピールポイントを宣伝するぶんには別にかまわないと思うけど、揉み消し工作はちょっとセガ社員、卑劣だわw
プレイ期間:半年2014/03/27
wwwwwさん
あの手この手でリアルマネーを搾取しようとする、このpso2運営なんか評価出来ねえよwPSOシリーズの看板に泥塗った史上最悪のオンラインゲームwユーザーに有利な点を不具合とし潰し、ユーザーが不利なバグは放置続けて、いつの間にかサイレント修正w最早ユーザーを金として見てない姿勢は公式生放送の木村氏が一番よく語ってくれますよw
そのうちまたHDD壊すよ?nproとかいうウイルスソフト入れてるんだからw最後はサーバーのデーターが破損して復旧不可能になってサービス終了というオチをかましてくれそうなんで楽しみにしておくわw
プレイ期間:1年以上2017/12/14
木らが村さん
EP4で瀕死になり、EP5で無事死亡
マタボ削除されるらしいし、現状は新規参入お勧めできない大惨事
EP5とDQ10が時期的にうまく重なってくれたんで、一気ににPSO2離れが加速したなぁ…
ダークブラストとヒーロー削除されればまだ助かっただろうに、一向に改善されないしモンハンワールド出たんでもう完全引退の予定
シナリオの酷さはEP1からそんなに変わってないかな
完全別チームで最新作が作られるのを期待するしかないけど、続編ないだろうなぁ…
プレイ期間:1年以上2018/02/01
モチノリさん
無課金で出来るネトゲとか言われてますけどとんでもない。無課金でやっている人なんて1%にも満たないでしょう。ようはSNSと一緒ですね、最初は簡単だけやらせて他のことは課金しろ。
あと民度が他のゲームに比べてとても低いです
無課金=お帰り下さいだとかニート以外お断りやマンブルやスカイプを強要する
チームに捕まると大変嫌な思いをする羽目になります。
今はサーバーが何者かに落とされて使用できなくなっていますのでこれを機会に離れていく人が増えると思います。こんな不祥事を起こすなんてネットゲームではありえませんね。お金を払っている人もいる以上きちんとして欲しいです。
最後にこれから初めようとしているひとに一言
「絶対にやめましょう」
プレイ期間:半年2014/06/25
EP6に期待さん
ゲートエリア、見た目変わらず!
なんというか...より使いにくくなったね!
ってクエスト受ける場所狭くしてどうするの!
緊急の時間の密集具合がすごいことになりそう!
ヒーローは、使いたい武器、ユニットが使えるようになるまでレベリングしないといけないので、初めて間もない頃を思い出して懐かしいと感じたよ!
報酬期間も終わってるので、ヒーローレベリング終わったらEP5は多分終了!
あとは、追加されてくストーリークエスト、新しい緊急待ちだね!
プレイ期間:1年以上2017/07/26
レゾナンスベルファスさん
ベータから休止を何度もして惰性でやってました。
正直もうこのゲームは寿命が来てるかなと感じてます。今までの様子からもう立て直しは無理だろうと思って諦めました。
先日フレンドさんたちと話をしていたら、某MMOに皆で新規で行ってそこで少しずつ協力して進めて行こうという案が出ました。PSO2は運営の意固地なまでのやらせたくない病というものを発症しており、”オンライン”ゲームとして致命的な停滞を招いているので今後遊び方を更に強要される未来しかないため辞める切っ掛けになったのでこの話はまさに今だなとみんなで笑っていました。PSO2というゲーム自体は好きだったのですが、どうも運営のやり方には疑問が徐々に強くなり、EP6で限界を迎えました。
とあるチームでの会話一部抜粋
A「あのさ、ちょっと最近気になることがあるんだけど・・・」
B「ぉ、好きな人でもできました?」
C「ほんと!?」
D「遂に春やな(笑)」
A「あっ、期待させてすまない。違うわ。」
B、C、D「だろうな(大爆笑)」
A「PSO2ってオンラインアクションRPGだよね?」
B、C、D「表向きはな」
A「やっぱり?」
B「まぁ、運営のやり方見てるとさ・・・」
C、D「消えていったチームメンバーの辞めていく理由が生々しいけど的を得ていたものだったものな」
A「まぁ、多様性を認めないオンラインRPGって両方ともその要素皆無だよな?」
C「だな、全員アタッカーの理由はPTに特定の役割の者がいなくとも(以下略だったけど。実際は全員アタッカー以外認められない、だものな」
D「特に火力特化と防御特化って大別すると真っ先に後者は全否定されるよな」
B「でもEP1のハンターのツリー思い出してみ?」
A、C「あれは酷いな。何も考えずにとりあえず他のMMOの盾役のことを想定してツリー作ってみました、てへっ・・・だろ」
B「笑えないな」
C、D「それでどれだけのメインハンターが味方守って戦ってみたかった・・・って言って幻想抱いて始めて現実知って辞めていったか・・・。」
一同「ロールプレイを根底からぶち壊してるオンラインRPG!そうそれがPSO2!だな」
E「そもそも、武器とか売らないとか言っておいてさ。SGでしか入手できない防御能力のブーストアイテムって何なの?ってならんかった?」
A「ぉ、おつかれ。いつの間に!?」
B、C、D「おっす」
E「能力付与がほぼメインコンテンツというかやり込み要素+唯一の自由度なのにそこにちょっとでも防御力欲しいなって火力特化のユーザーが思っても入手できなんだぜ?おかしくね?」
B「まぁ、需要ないからなぁ」
C、D「あの憎たらしいDがさ・・・生放送で言ったさ、ハンターはタンクにしません!って言葉、あれ嫌だったよな~」
一同「最低だったな・・・(シーン」
沈黙
A「んでさ、本題・・・もう移住しようぜ」
B「やっぱそうか・・・。」
C、D「いたもんな、一番仲良かったカチ勢さん」
E「あの子いた時のチーム、みんなで協力して闘っててさ。全滅しかけてもサポートしてくれて楽しかったよな~」
A、B「オンラインアクションRPGって本来そうじゃないか??」
一同「まぁ・・・もうPSO2では無理だな」
と、こんな感じでまだ後ろに続きますが・・・、結論は移住でした。
会話にあった通り、本来MOであろうがMMOであろうがオンラインRPGなら個性があるはずで個性が許されるはず。それを運営が自ら潰し、やれないようにし、窮屈にして、火力特化ユーザーしか楽しめないようにしている。これが大多数だから許されるというのならば、一体なぜ少数が求めているであろう特殊能力付与アイテムを取引不可にする必要性があるのか。大多数のユーザーからすれば要らないなら売るなり、リサイクルに回したりと使い道はある。はずれがただ、色暈増しのゴミなのか不要なブーストアイテムかの違いなだけで一緒なはず。色暈増しのコスは例えば火力特化ユーザー層と防御特化ユーザー層と二つにプレイヤーが分かれていたとすれば、両者ともにゴミでしかない。しかし、ディフェブやガドブがAC品だったら?火力特化側はたまには使ってみようかな?となる可能性だって十分ある。最近ダメージ理不尽にデカいし、乱戦しかないし・・・なら単純計算式の被ダメなら効果あるし、一部位だけ使用してHPついでに上げるか、となる場合もあるだろうに。
なぜとりあえず使えないように、が一番の考えになるのか。PSO2運営にはまともな思考回路な奴はいない、と評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2020/01/17
ガの者さん
ゲームのウリの一つとしてストーリーを押し出していますが、内容は基本的に「NPCが活躍」で「プレイヤーは見てるだけ」が多いです。プレイヤーが何かをするとNPCが颯爽と駆けつけ見せ場を奪っていきます。ようするにNPCの活躍を見るためにゲームをやっているようなものです。
EP1:本当に見てるだけ。アクションシーンすらない
EP2:終盤からアクションするようになるが、やはり手柄はNPCに持っていかれる。
EP3:未来からやってきた自分と敵対。ヒロインを助けるために共闘するが、助けたのは未来(ry)で、結局見せ場を奪われた
EP4:主人公はNPCでプレイヤーはその補助(公式が明言
EP5:きちんと主人公させるとのこと(公式が明言
ちなみに敵もたくさん登場しますが、その中で主人公が倒した相手は2,3人程度です。NPCが倒す→緊急クエストで偽物が登場→こいつを主人公が倒す→ただし緊急での内容は基本的にストーリーで語られない。とまあ、主人公が倒しているのは偽物で、オリジナルはNPCがやっつけているわけです。これらの内容でライターがどれだけNPC贔屓しているか分かったと思います。EP5はまだ始まったばかりなので何とも言えないですね
プレイ期間:1年以上2017/10/17
ひろかずさん
・ラグが酷い状態が数ヶ月続いており、全く改善されません。
・ゲーム中に武器の切り替えが出来ない時がある等、様々な不満点がありますが、要望を出しても全く改善されません。そのくせ、ユーザーに有利な状況が発生した場合は、不具合と称して休日にも係わらず速攻で修正が入ります。
・職ごとのバランスが崩壊しています。修正が2転3転する事がままあり、運営がテストプレイをしていないのが分かります。今後の改善にも期待出来ません。
プレイ期間:1年以上2014/11/02
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