最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲー
運営嫌いさん
キャラクリに関しては最高レベルで本当に楽しかったですね。
自分の好きなように作れて他人とは千差万別作れるくらいすごかった。
ただ運営がクソすぎて呆れて辞めました。
バランス調整はまともに出来ずいじればいじるほどおかしくなった。
奇跡的にバランス良くなった時期が一瞬だけあったけどやっぱりアホな調整してグダグダ。
それでも我慢して運営を信じてやってたけど結局2ヶ月前にやめました。
強化しやすいサービス期間みたいなものがあり強化さすだけさして即弱体させたという暴挙に耐えれませんでしたw
ちなみに毎回その期間のあとに弱体来て強化した武器をゴミにするのはいつものことw
まあキャラクリ好きならおすすめですがゲームとしてはおすすめはできません。
ストーリーもクソです。
ただ個人的にBGMは最高だったなぁ
プレイ期間:1年以上2014/12/09
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psuに帰りたいさん
「有料ベータはちゃんと謝罪補填してましたからね。
受け入れない頑固なユーザーたちも悪いのは自覚あるんですかね。
悪い点も多々あるけど運営も少しずつ対処していると思います。
すべてのゲームに完璧なゲームなんてない。どのゲームだって悪い点や不具合はある。
それでもユーザーを減らすような嘘なレビューや文句を言う人は
ゲームをやる資格なんてない。」
ネガキャンしないでpsu遊んでたのに奪われましたわ
プレイ期間:半年2015/03/03
yuさん
個人的に他の人が言っているよりは悪くないと思う
けれど実際にゲームバランスがあまり良くないのもたしか
しかしキャラクタークリエイトがとても詳細にでき楽しく、無課金でも楽しめる要素はたくさんある
プレイ期間:半年2014/04/12
”課金必須”と主張する人が何に課金をしているのかよく分からないです。
特にプレミアコースは一番不要であるかと思われます。
露店機能と自室を同時に欲しいって人にしか利用価値が無い、趣味の課金コースです。
課金要素として目立つものを挙げるとすれば
水着や浴衣のアバター(性能的には非課金服と同じ)、露店の「売り」機能、あとはアイテムポーチの拡張ですね。
ただ、露店機能に関して使えないのは不便かとも最初は思っていたのですが
「買い」機能は非課金ユーザーでも使えますし
拾ったアイテムをNPCに投げ売りするだけで結構なゲーム内通貨が稼げる仕様なので問題有りませんでした。
あと時々運営から露店機能チケットのプレゼントもあるしね。
課金しないとレア装備の強化が難しいのは確かなようです。
ただ、このゲームではレアを持っていなくても問題無い……
レア装備は手間がかかる割に性能が微妙すぎるともっぱらの評価です。
簡単に手に入る安物装備を強化した方が実用的なのです。
(属性と武器種を全てレアで揃えるのが非常に難しく、
中途半端にレアを揃えるよりは、安物で全要素を揃える方が有用だからです。
またレアは苦労して揃えても、アップデートで上位装備が出ると価値を失います)
つまりPSO2は、廃人には報われない、ライトユーザーに優しい造りになってます。
逆に「俺は廃だぜ!」と自信がある方は注意!
標準的な効率プレイでガンガン回すと、一ヶ月でやり尽くして退屈してしまいますよ!
まぁ、その退屈を紛らわすために微妙性能のレア掘りが用意してあるんでしょうけど。
ゲーム性の方はさすがSEGAという感じで
RPGなのに、並のアクションゲームよりもスムーズかつ爽快です。
プレイ感覚としては、モンハンから砥石と腹減りが消えて、ジャンプと武器持ち替えが実装された感じです。
銃器の場合はFPSに近いです。
正直まだまだ敵やアイテムの数は少ない、生れたてのゲームですが
完全無料で大半の事が出来ますので、ぜひ一度、触ってみるだけでも試す価値はあると思いますよ。
またスペックの幅が非常に広く、画質を落とせば
数年前のノートでも動くはずだとスタッフインタビューにありました。
実際、私のフレは思いっきり型落ちのPCで遊んでます。
プレイ期間:1年以上2015/03/03
2つさん
強化や特殊能力付与がマゾい、レアでなさすぎこれは僕個人としてはどうでもいいです。mmoは慈善事業じゃないのでどこかで集金するようなシステムがあるのは致し方ない・・・まず僕がサービス開始から思っていたことは戦闘バランスが過去類を見ないほど悪い。なぜなら一般的にいう魔法職(Fo)がおかしいからです。普通は敵に接近して攻撃する近接職が敵に近づき被弾するリスクが高い代わりに高火力高DPSが備わるはずなのにpso2ではFoが安全圏から超長距離からぶっこわれ火力高DPSでテクニックをバンバン撃っていきます。これが近接より高いからおかしいんです。そのおかげで近接職は腫物あつかい、正直Fo4人で組めば困ることはありません。pso2がうたっているマルチパーティエリアでも近接は接近しているあいだに雑魚が蒸発して近接はただ走っているだけになっています。それもあってか最近じゃ協力なんて概念は等の昔になくなり今や競争敵の取り合いです{(FO)の独占}そして今回下方修正を不具合と言って近接職の技を下方修正してきました・・・もうなにがしたいんだこの運営はともうあきれて言葉もでません。武器ごとの特徴、クラスごとの特徴を無視して火力ばかりに目を向けたアプデを繰り返しもはや取り返しのつかない状況になっています。このゲームにもはやptプレイはありません。ただただ火力がほかの人より優れいかに他人より雑魚を早くたおし優越感にひたるかというゲームです
プレイ期間:1年以上2013/08/11
プレイヤーさん
このゲームは基本無料なので、課金云々はやる側が勝手に決めれる。課金しない分、若干の不平(アイテム取引やルーム等)はあるが戦闘のみでおけば全くない。マイショップと言うプレイヤー同士の売買も買う事は可能だし、無料アイテムで売り出しも可能だが月額1300円のプレミアに入れば必要ない。まぁ、どっちでも可能です。
協力プレイに関してもそこまで必須でもないです。まぁ、6回以上死んだり、完全放置したり、装備の強化云々してなければ何言われても文句は言えませんね。(死ぬ回数は0が理想ですけどね)
ガチャも結構、可愛い服が多いので割とそこで課金する自分ですね。
あとオープンワールドの何がいいんですかね?よく分かりませんわ。ただ変化のない駄々広っい何か。と言う印象しかありません。何かの流行りですかね?オンラインゲームとしては、続きにくい要素にしか見えませんね。
最後にウィッチャー3に関して自分も見た事がある程度しか知りません。ですが、買おうと思えないゲームでしたね。人気がある=面白いゲームとは到底思えない。お互いにどんなものが好きかわかった上で紹介したりする物だと思う。よく分からん相手に何を言っても無駄だと改めて理解できたという意味では此処も使えますね。
プレイ期間:1年以上2019/02/06
なやむさん
個人的には最新のストーリークエやるまではEP5微妙すぎて全然楽しみがありませんでしたが、今回のはほんとに続きが気になるような話で面白かった(もちろん感想には個人差あります)!ここからEP6に繋げるのなら話の舞台はSFメインに戻ってきそうだしEP1の頃から人気だったあのキャラもEP6ではメインキャラとして関わってきそう!?
ここでよく防御の仕様について論争されてますけど防御用のフードデバイス等実装してたくさんのユーザーが増えたり戻ってきたりするなら実装してほしいですよね。ただ、少なくとも自分のチムメンやフレにこれまでカチ勢装備作ってた人なんていなかったし問題はそこじゃない気がするんですよね…
昔はそれなりのペースでPAが追加されてたのに今だとほんとにたまにでしかも追加されても一部の武器のみとかになってなってしまいましたね…運営は以前に新規PA等よりはPA、テクニックカスタマイズを増やしていくって言ってたのにそれもまだ実装されたのは一部のみ、最初はそれぞれのPAに零式、壱式、弐式ぐらいまで追加していってその中から自分のプレイスタイルに合ったものを選んでいく、みたいな感じになるのかなと楽しみにしてたんですがね…これだと新規エネミー増えてもこちらが行う攻撃手段は同じになるのでやっぱりそういう部分で飽きがきてしまう。まあ、新規エネミーもなかなか増えず季節緊急なんて戦ったことのある敵をただごちゃ混ぜにしてるだけのクエストなので新規エネミーを倒す楽しみもなかなか無く更に飽きが加速していってますが…
一応新しいエネミーやアクションを頻繁に追加するのはなかなか難しいことではあるというのは理解してるつもりです…が、PA、テクニックカスタマイズはなんとか追加していくペース上げて欲しいところです。
たまに失敗してしまうこともあった防衛系のクエストが好きだった自分としては不尽の狂気はけっこう楽しめてますね。ああいうクエストだとエネミーごとに移動速度の違いやそもそもプレイヤーではなく塔を狙った動きをする等で差が出てエネミーが使い回しでも割と楽しめる気がします。
もちろん防御の仕様についてももしかしたら実装してみればユーザーがたくさん増えた!みたいな事になるかもしれませんし、全てのユーザーの要望に応えられるわけがないのがネトゲなので自分が書いたことも極個人の意見なので同意する人がどれだけいるかも分かりません。
運営は何をすればこれ以上ユーザーが減らず少しずつでも増えていってくれるかをしっかり考えながらアプデをしていって欲しいところですね。Hr実装当初のような間違いは二度としないで欲しい。
自分はどんな状況になろうがサービス終了までやめるつもりはないですし運営を応援したい気持ちもあるので頑張って欲しいと思います。
一応言っておきますけど自分はカタナ特化とは別人だし運営と関わりのある人間でもありません。まあそこは証明のしようもないので別にどう思われようがその人の勝手ですけどね。
プレイ期間:1週間未満2018/10/28
わんたいむぱす障害発生中さん
こんなにいろいろ問題、いっつも発生するって、おかしくないですか?
個人情報の保護、ホントなのかすっごい心配になります!
運営さんは悪くないとか、間接的に擁護するひと、こうゆうのあるたびに出てきますけど、危機管理会社の人ですか??
ユーザー側の危機も、管理してほしい。
接続障害とか、こんなことばかりでセガさんに安心してID管理任せられないよ。
プレイ期間:半年2015/09/23
ライノさん
過去作は楽しめた。悪いところもあったが、裏の確率操作がなかったからレア掘りにストレスを感じなかった。
今はサクラIDにレアを撒いて射幸心を煽るだけ・・・落ちたな、sega。衣食住削って課金しろとSEGA公式アカウントでTwitterする暇があったらまともな調整しろ。
プレイ期間:1年以上2014/12/09
運営はバカさん
運営はエアプでバカだということが判明しました。
チケットが称号で3枚貰えます。
全職業の12チケを揃えたら3枚じゃ全然足らないんだけどw
しかも、かつての期間限定クエと違って今の奴は350でも12なんか全然出ない。
目玉のDF連戦でも12なんて全く出ません、出るのは型落ちでエクスキューブにしかならないゴミの11武器のみ。
転売対策でオーナー登録があるせいで12武器の購入は気軽にできない。
一般人に12が出ずにチケも足らないために更新ができない中、
その横でいつものツィッターやブロガー達が1~2週でボロボロと最新レアをドロップして装備を強化して、マイショップに並べて金を稼いでいく。
ドロップしない人間は金でも装備でもどんどん差がついていく…。
12のユーザー登録なんていらないでしょ転売よりも気軽に処分できないなら、試しに買うこともできないから、金のないライトはますます金を出し惜しんでメセタの循環が止まってしまう。
運営は装備の更新ができていないと現状を判断したと言ったのに、これでは本末転倒ではないか。
あと、クエストのクリア回数とレアドロの偏りが明らかにおかしいです。
出る人間はいつも数週で出して、出ない人間は何千もして出ない
そんなことがサービス開始から続いていたら不審がられるのが当たり前でしょうが。
麻雀の配で例えて人がいますが、アタリどもは毎回 国士無双 ハズレは毎回ツモルしかないという八百長のような状態としか思えませんよ。
運というのなら時間によって変動しますよね?
アタリと言える人間は毎回アプデが来る毎に新装備を必ず2つ出して、属性をマックスにしてますよ。おかしいでしょうに!
プレイ期間:1週間未満2015/07/12
通りすがりさん
物事を片側しか見ておらず、刹那的、感情的なレビューばっかりで全く参考にならないですね。
確かに悪い所は多い。しかし良い所や改善された所も多いハズなのだか、なぜそちらに目を向けず叩くことに終始するんでしょうね。
プレイ期間:1年以上2015/02/02
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