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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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割り切ってプレイさせなかった時点でお察し

semageteledさん

たかがゲームに一生分粘着したガキの皆様~
失望的な事書いても周りは応援してくれました~
psuを抹消したという実績がpso2の全てを地に堕とす
消したくせに割り切れ~とか言い返したつもりなのかぁ
看板掲げてるくせにサービスしないどっかの迷惑な馬鹿を
なぜか手の平返して擁護できるらしい

プレイ期間:半年2015/11/27

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くそげー(仮

さたねこさん

ゲームとしては終わってるレヴェルだと思う
クエストは周回ゲームになってしまていて苦痛を感じる。
しかし集会ゲームとしてロビーでたむろするのは非常に楽しかったりする。
キャラクリエイト(だけ)は他の追随を許さないクオリティー&自由度です。
萌えキャラ/ロボット/ミドルガイ/変態?・・・といったあらゆるキャラが作れます。
コレは好きなアバターを作って遊ぶチャットサイトだ・・・と考えると非常に優秀な作品です。
Myキャラに愛着がわきすぎてほかのゲームに移住できなくなっています。
運営にモットがんばってもらって、ゲームとしても楽しめるようになってくれるのを切実に希望します。

プレイ期間:1年以上2015/06/18

個人的に感じたことをまとめてみます!
これから始める人の参考になればいいかなって思います!

良い所
・基本プレイ無料

ゲーム自体が基本プレイ無料であり、無料でも十分に楽しめる豊富なコンテンツがあります!
ゲーム内のフレンドでも無課金でコツコツと楽しんでいる人もいますし、興味があれば覗くのもありかとは思います!

・途中からでも始めやすい。

ストーリーの進み具合等は個々にあっても、基本的なプレイでの影響もなく途中から始めたわたしも十分に楽しめた!
ただ、最初のうちはチームだったりフレンドだったりよく分からなくてソロで遊ぶことが多かった!(フレンドが増えると楽しみも増えます)

・豊富なキャラクタークリエイト

過去作品の時からそうでしたが、細かく自分の好きなようにキャラクターを作れる為キャラクターに愛着を持てたり、外見をいじるのも楽しみの一つ!
服装やアクセサリーも豊富で、キャラクターの見た目にこだわる人には向いていると思います!

・定期的な緊張クエスト

始めたばかりのうちは12人マルチの緊張クエストはソロでもクリアがしやすくとても有難かったです!
コレクトファイルというレアな武器を確実に手に入れられる仕組みもあり、初心者にも有難いと思いました!

・次々と追加される新しいコンテンツ

賛否両論はあると思いますが、常に新しいアップデートがされていて、色々とやり込む要素があり、コツコツとプレイしたい人には向いていると思います!


悪い所

・不具合の多さ

大きめにアップデートがある度に必ず不具合が発生します。フリーズだったりクエストを受けられない、PTが組めないなどいろいろと。。。
不具合もなかなかすぐに改善されないことも多くプレイヤー側からしたら少し気分のいいものでは無いかもしれません。

・ゲームバランス

新しい上級クラスが実装され、無双ゲーム化してきたような印象を受けました!
今までは各クラスに特色があり、それぞれ好きなクラスで好きなプレイが出来ていたのが、今は上級クラス一択のようになってしまい今までの良さが無くなってしまったように感じます。

・マナーの悪いプレイヤーが多い

プレイしている人が多いので仕方がありませんが、オンラインでマルチでプレイをする以上最低限のマナーがあると思います。
しかし、誹謗中傷や自分勝手な行為など相手も同じ人間がプレイしているという事を忘れているのではないかな?っと思うような事もあります!
誹謗中傷などはここのレビューを見ていただければ分かると思います!

・運営の対応

個々に思うこともあると思いますが、個人的には運営に対して不満を感じます。
プレイヤー側に有利になる不具合は修正、運営に有利な不具合は無視。
不具合を報告してもなんの対応もないことも当たり前になっています。
1部のユーザーが突出して強くなればすぐに下方修正などプレイヤーのやり込みや楽しみを奪うシステム。
ゲームとしては楽しめても段々と気分も下がってくる人もいると思います。



私は過去作品を知っていて始めたので、キャラクタークリエイトや多様なクラスに魅力を感じていましたが、正直今、pso2は迷走している感が否めません。
柔軟性があり、オンラインでプレイする上でのマナーを持っている、コツコツとプレイするのが好きな人におすすめ出来ます!

高評価する人もいれば低評価をする人がいるのは当たり前です。
感じることや価値観は人それぞれなので貶し合うのは少し残念に思います。

あくまでも一個人の意見としてこれから始める人の参考までにお読みください!

プレイ期間:半年2017/08/17

ここは実際にプレイした感想や評価を述べる場所であって
初心者にオススメ! みたいな上辺だけの宣伝をする場所ではありません

そんなものはNo.1RPG! 妄想全開オンラインゲーム!
出会い_PSO2( とかほざいてるあのキモイCMだけで十分です

・レア堀→特定の人以外は何千時間掘っても出ないものは出ない
レア堀の際に出るゴミアイテムの整理だけで数十分~1時間程とられて疲れる

・カジノ→ブーストデー(数週間に1回程度)以外やってる人誰もいない、閑古鳥

・クエスト→レア堀の為のドロップ倍増アイテム温存の為、
ロビー放置多し 人が居ない 会話もなくて静か

・キャラメイク→実際は4パターンの顔から選んで調整するだけなので
皆似たような顔になる 他ゲーより特別優れているというわけではない

実際はこんなもんです

プレイ期間:1年以上2015/05/13

突発的に発生する緊急クエスト、早い話が限られた時間内にしか会えない敵、ましてその敵しかドロップしない最強クラスのレアがあるならば、誰だってそれ以下のレアしか出ない常設クエストになんて行くわけが無く、複数種あるクエストも過疎状態。加えて数多くのクエストがソロプレイを考えていない、複数人参加を前提とした調整なので行きたくても行けない状態。過去に幾度と無くレア掘りやレベリングを潰してきた運営だが結局の所は「緊急クエストに行け、レベルを上げろ、レア装備を使え、ただしこちらが想定した範囲内で」と言いたいのだろう。ある意味ではこのどうしようもない現状は運営の願った結果通りなのかも知れない。クエストに限らず、数多のコンテンツも「ここを改善すれば良くなるのに」という点がそこかしこに見えてしまう。一つ二つなら目を瞑れるが、その数が尋常ではない。こういった細かなストレスがプレイする気をどんどん削いでいく。のめり込めばのめり込む程にバカを見る、そしてつまらなくなるゲーム。ボロクソに言ったが正直、Lv30ぐらいまでは普通に面白い、振り返れば最も人が多かった時期でもある。それ以降に追加されていったコンテンツの悉くがその場凌ぎの底の浅いクソで、結果として無意味なコンテンツを寄せ集めたツギハギになっているんだろうと思う。惜しいと感じる部分もあったが、いつまでも改善されないのならそこも結局は他と同じクソな部分で終わるのだろう。

プレイ期間:1年以上2015/10/28

基本無料だから運営の好き勝手に何をやっても良い、とした結果PSO2はご存知の通りの寂しくツマラナイゲームではない何かになりました。

今後のやらないと決めたもの
1.好きな武器の迷彩化
2.チームツリーの常時全支援項目点火状態
3.マグのミニデバイスに防御支援のデバイスの実装
4.攻撃力同様防御力も+150や200などの能力追加を可能にするバランス調整
5.ガードスタンスの仕様をノヴァと同じようにすること
6.タイムアタックのアブダクションへの任意の挑戦権

今まで散々ユーザーのやることを潰してきた運営は新たに標的を決め、クエストのTA化、緊急クエストなど人が集まるもので武器ユニット素材にボディ3やレジスト系の3を付かないようにしたりなどやってることに一貫性があると少しずつ話が広がり始めている。そして、決まってレビューで噛み付く輩の出現。

さらに明日からの予定
1.コラボの迷彩やロビアクは貯まりに貯まったメセタを消費させる為課金者には気の毒な程激絞り、ボクソン絞り
2.デウスマザー、相変わらずの時間制限有り、大技は当たらないのが当たり前設定かつ当たると現状の実現可能な防御値ではちょうど耐えられないように調整又はまた無理矢理ダメージを入れ込む設定
3.環視対象がネメシスなど手に入れないと潜在能力に有能な防御仕様のものを用意、ユニットとのセット効果も防御値上昇のものを。
4.ハンターは新スキルでヘイト管理は実現したので新コンセプトのバランス調整は終了

まだまだありそう。

意識してるかどうかは今後、マグのミニデバイスに防御支援のものの実装案件とハンターの調整ではっきりわかると思うぞ。これらで動きがわかりそう。ボクソンは「それ実装すると○○勢が喜ぶんでしょ?簡単に強化できるんでしょ?絶対に実装しません。」と、思い通りに行かないとな気が済まないのと現状に苛立ってるのは運営かと思う。

野良、黙って見てればあれこれまた排除するために新たな要素を考えてやってくるさ。あんたがここで騒がなくとも今後の動きは誰にでもなんとなくわかる。

ちなみにウォンドPA、あれオーバーエンドの溜めの要望からのものだろうよ。気に入らないユーザーからの意見などを形を変えて敢えて違うものにして実装する。ヒーローのソード突進も実はソードPAの要望。

今後もコラボなどで人集めしてる間は幻惑の森にブーストはないだろうさ。もうとにかくログインさせたいだけの方針。つまらなくなるだけでなく、嫌がらせばかり。評価する意味がない。

プレイ期間:1年以上2018/06/26

この頃~強化大和とかって実装されましたが~
難しくなったんじゃなく、ウザくなっただけでした~。
そんな感じの調整を(高難度)と思っている運営
本当に面白いゲーム作れないんだなぁ・・・と呆れます。
そもそも面白くなかった大和を、さらに面白くなく出来るって
そっちの方は凄い才能ですよ。

そして木村って言うバカとパコ太郎ってバカの
失言が多い事多い事・・・・・見ていて不快を通り越して殺意が芽生えるレベル。
この間の素材倉庫の時、木村がいきなり超早口高音ボイスで
呪文(言い訳)を始めたときは非常に面白かったが
(お前らの要望に答えていたら、俺たち運営は損するだけになるやんけ!!!(要約))っていう内容のため、あぁ本当この運営バカしかいねぇんだなぁって思いました。
何が言いたいかって言いますと
ゲーム自体は面白いはずなんですが
運営の頭がバグっているせいで、まともなゲームが出来ない状況です。
新規で始めるのはもうちょっと待ったほうが良いと思います。
大コケ必至のEP5を見てからでも良いと思いますよ
EP5が大コケしたら、私はすぐ移住するつもりです。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

ID問題か

はたぽちさん

オカルト説のIDが仮に本当にあるとしたら運営がわざわざ手間かけて作るメリットってあるの?
プログラムの事よくわからないけど作るのには多少なりとも手間と金がかかるだろ 集客目的に考えたらハズレを作る意味ないんじゃないのかな いつまでも出ないとかでモチベーションが続くのは時間が有り余ってる相当の暇人ニートくらいだろ もしあるとしたら運営的にもアタリの方を多く導入した方が強化費用目当てでガチャやる奴が増えてウハウハだと思うんだけどな ハズレ多くしても辞める奴の方が圧倒的に多いだろう

まあ確実な証拠もなくて毎回同じ人が出まくるとか 数万倒してでないとかの理由だったらそっちの方がオカルトレベルだわ
まあ普通に考えれば そんなシステムないわって気づくと思うんだが 自分がでない理由をオカルトにして他人を羨望して怒ったりする人は性格歪んでる人だと思うなー

プレイ期間:半年2015/05/02

久々に復帰して緊急行ったら、いきなりの無言抜けであっという間に3人に減りました。これ、ff14よりもはるかに低い民度です。ff14の民度も相当なものですが、どんな酷い装備のタンクでもID始まっていきなり無言抜けするヒラとか殆どいないですしね。
ff14を褒めてるんじゃなくて、ff14よりもさらに民度が低いとは驚きました。まあ、あちらはそんなことすればロール破壊で停止喰らうんですが、こちらの運営は全く仕事もしないので放置なんでしょう。運営もプレイヤーも相当やばいゲームですよコレ

プレイ期間:1週間未満2023/06/29

キャラクリやエステで納得のいくキャラに仕上げてもゲーム画面では別人に。
写真を撮りたくても拡大する前に消える自キャラ。
戦闘中敵やイベントの出現で強制的にキャンセルされるチャット窓。
運任せなクジでしか引けない一部ロビーアクション。
家具をきっちり置けないマイルーム。
大御所の声付きで失敗をあざ笑う強化屋。
弱点をやたらと壁に埋めるボス。
只管逃げて生き残って時間を稼ぐことに命を賭ける敵全部。
PVで目玉として公開した要素を簡単に行けると思うなという運営の発言。
何一つ再現できないOPでの躍動感あるアクション。
半漁人みたいな顔と年頃の子がかっこつけてつけたような名前をした
シナリオ担当渾身のヒロイン。
誰一人として正気とは思えない壮大なストーリー。
辞書に信頼と責任という言葉が欠落している砂漠化が深刻な公式ブログの主。

銃と剣と魔法があって、自分で作りこんだキャラを自由に動かして
部屋持てて着飾れて出会う沢山の人と楽しく気軽に遊べるゲーム
になる素材なのに自ら全てをダメにするメーカー。

自分のキャラは気に入ってるし出会う人は親切な方が多くお世話になったり助けられたりよい想い出をもらったりした。遊んでる人を足蹴にするような運営はしないでほしい。

プレイ期間:半年2013/02/01

みなさんも書いているのですが「ヒーロー」が強すぎるのと、他クラスの弱体が1番個人としてはひどいと思いました。

弱体も、そこそこ強い→産廃になるほどでどうしてここまで一気に弱くするんだろうとなり、そのクラスを好きだった人はPSO2そのものをやめました。

ここまでHr一強になるとは思わなかったです。

Hr触ってみて最初は爽快で楽しいのですが、やはりそればっかだと飽きてきますし他クラス触ったらもっさりしすぎてやる気出ず・・・。

今まではクエストによって行くクラスを変えたり、一緒に行く固定によってクラスを変えたりしてなかなか楽しかったのですが、今はHrいればいいやになってしまうし、誰もHr以外やりたがらないですね・・・。

それに加え「バスタークエスト」というものも実装されましたがテンポの悪い防衛戦ですね。
Hr以外が戦いにくいくらい広いマップ、Hr武器の対応しやすい敵など、ほぼHrでいいじゃんという状態です。

しかもメイン→フリー→メインで繰り返さないとレアドロップやランクの上がるメインは回数制限があり、フリーやって回復しなきゃいけない。

一回が地味に長いので飽きる。

回線落ちなどでかなりのランクポイント下がる仕様ですし、たまに悪質なプレイヤーが放置していることもあります。

失敗してもポイント下がりますので、こういう巻き込まれ方もします。



クラスはHr、クエストはバスタークエスト、がメインのEP5で、今後面白そうなのが実装されそうにありませんし、他クラスを調整したところで根本的な動きなどの改善がなければ今と同じです。

この状態を一ヶ月放置している運営に嫌気が指して、自分もやめることにしました。


基本無料なので軽い気持ちで触ってみるのはいいと思います。


キャラクリゲーなので、そのへんはかなり面白いですがそれを台無しにするほどの内容なので、この評価にさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2017/08/24

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