最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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検索最上位に晒しが出てくるネトゲ
アークスさん
検索最上位に晒しが出てくるネトゲ
ツイッターでも最上位に晒しがでてくる。
民度が糞すぎ。これ12人でいやでも共闘させられるネトゲでこれよ。 しかも捏造晒し装備が貧弱で晒し2ちゃんでいじめ。 ツイッターの方も同様 加工ss者名で検索したらいじめと叩き。 なにこれ6対6で殺しあうゲームでもここまで性根腐ったプレイヤーいないよ。12人マルチパーティがソロ12人でできてしまうため、仲間間隔がない。しかも無言。あいさつすらしない。かえさない。 チャットしたと思ったら文句や愚痴 プレイヤーが腐りきってるし、12人マッチングしようが改善されない。部屋に入るあいさつするの流れぐらい作ってほしい。イッテルとかいうサイトも裏でネ実民がユーザーをボロクソに叩いている。
プレイ期間:1年以上2016/02/02
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はーまじさん
ここレビューするとこだろ消えろ
☆5のノノノノノとか言う人は社会人がうんたら言ってたけど
自分がまともだと言うのならレビュー書けよ、言ってる事とやってる事違うだろ
それとノノノノノと対決してwwwwwwとか草生やしてるヤツ、お前もうざいよ
荒らしだから迷惑。頼むから消えて下さい。
さてレビューだけどもう沢山と同意権な書き込みは多いけど
緊急ゲームに縛り続けてる以上はこのゲームが自由になる日はこない
運営側が決めた遊びを強制されてるってのが終ってる
EP3まではフリーでも人がいてそれなりに賑わってたけど
EP4は完全に別ゲーと化した。自由に遊びたい人は触らない事をすすめます。
プレイ期間:1年以上2017/07/10
ペケこさん
『ファンタシースターオンライン 2』
国内での登録ID数が“500万”を突破!記念キャンペーンの実施も決定!
株式会社セガゲームス(以下、セガゲームス)は、好評サービス中のオンラインRPG『ファンタシースターオンライン 2(以下、PSO2)』(PlayStation 4/PlayStation Vita/Windows PC)および『ファンタシースターオンライン 2 クラウド(以下、PSO2 クラウド)』(Nintendo Switch)におきまして、合計の登録ID数が、2018年4月13日(金)時点で国内累計500万 IDを突破したことをお知らせいたします。そして、これを記念した各種キャンペーンの実施も決定いたしました。キャンペーンの詳細については追って公式プレイヤーズサイトなどで告知させていただきますのでご期待ください。
『PSO2』は、2018年4月4日(水)よりクラウドゲームとしてNintendo Switch上で動作する『PSO2 クラウド』のサービスを開始。もっとも気軽にプレイできる『PSO2 クラウド』で、『PSO2』は新たな広がりを見せようとしています。
『PSO2』は今後もプレイヤーの皆様に楽しんでいただける継続したコンテンツのアップデートや、各種キャンペーンを実施して参ります。『PSO2』の今後の展開にどうぞご期待ください!
プレイ期間:1年以上2018/04/19
元PSO2廃人さん
キャラクリは他のゲームと比べ物にならないほど素晴らしいです。
きっと自分好みのキャラクターを作れるでしょう。
しかし、このゲームの良い所はこれだけです。
ゲームバランスが崩壊していて、まともに遊ぶ事はできません。
アクションゲームとして致命的なラグも、サービス開始当初から現在まで
一切改善されていません。
スキルや武器強化アイテムなど、課金要素はあるのですが
ゲーム内通貨とリアルマネーを注ぎ込んで武器を作り、キャラを育成しても
数週間で弱体化し、まともに戦えなくなります。
職を育てる→弱体化→職を育てる→弱体化→職を育てる…
これの繰り返しです。
職の弱体化だけではなく、武器や防具も数週間で産廃になります。
大切にずっと使える武器などは存在しません。
アップデートの度にゴミと化すので、その都度1からやり直しです。
初心者の方が陥りやすい罠があります。
報酬期間として、強化成功率などが上がる時がありますが
これに騙されて武器を強化しないように注意です。
数週間後に必ず弱体化が来ます。
PSOというブランドと、PSO2サービス開始時に運よくMHFとFFが爆死していて、行き場を失った人が流れてきただけのゲームに過ぎません。
それでもこのゲームをやりたいと思うならば止めはしませんが
あなたは必ず後悔し、アンチPSO2になっていると断言します。
プレイ期間:1年以上2014/12/09
通りすがりさん
私自身メンテ後ほぼ毎日14時間以上アルチにこもりましたが★12はおろか13でません。出る気配すらありませんでした。
レアドロップ250%とかほんとに効果があるのかも疑わしいですね。
今回の事だけに限らず、わずか1週間で持ってる人と持ってない人が分かれていると思います。今手に入れられなかった人はこの先も手に入らないでしょう。時間の無駄です。
★14以降出たころにドロップするかもしれません。
結局、ラムダグラインダーとか本当に我々にとっては必要ありませんね。
お勧めできないオンラインゲームです。
糞MMOですね。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
あほらしさん
Lv上限解放が来てからなんか痛い擁護レビューが増えたね。
まぁそのレビューというより他人をコケおろして自分たちが正しい!!このゲームは面白い!!って言い張ってるよなもんを見せられても「このゲーム面白そう!!」とはならんからもうちょい考えて書いたほうがいい。
まぁ上限解放きてから防衛VR以外の緊急でももう集客が減りつつかるから焦る気持ちもわからんでもないけどもうちょっと落ち着こう。
そんなやり取りしてたって客は増えないよ?
まぁ言わせてもらえば、たかがレベル上げするためだけに75レベル上限を何度も何度も繰り返す行為になにも感じないやつは精神鑑定受けたほうがいいと思う。
なんでレベル上げするためにレベル解放制限なんてあるのかすら不思議だよ。
ソシャゲの上限解放じゃあるまいし・・・。
あ、これソシャゲモドキでしたね。
プレイ期間:1年以上2017/04/01
3鯖民さん
まだストーリーの全貌が出てないのに(このゲームはSFでしょ?何で東京に居んの?)→それをこれから先にのストーリーで紐解いてくんだろ察せろよ。公式でもいってたぞ?
ゲームバランス→全体的にアッパー調整が入り基本的に火力インフレと言うか強い人とそうでない人の差が非常に出来ている状況です。↓のレビューで(相変わらずのフォースゲーと書いてる人いたり梃入れが無いからフォースは底辺とか・・・)単純に下手糞だからそういうレビューになるのでしょうね。新クラスにサモナーに関しては不満が残ります(私がそこまで使いこなしてないのかもしれない)が全体的に見ればそこまでバランスは崩れてないように見えます。
難易度→(敵強すぎ硬い~)と言う装備ろくに更新してなく工夫もしてない人の声を運営が聞きすぎてるのかやはり露骨な緩和措置が見られやはりやり込み勢には物足りない難易度となっております。
レア武器に関して触れてる人がいますが、 ネトゲは基本長いスパンで遊ぶ事を想定してるので多少の面倒な部分は仕方が無いと思います。がやはり旬を過ぎてしまうと交換でレア武器の作成をするのは非常に厳しいです。それらを効率よく楽しく集められるフレやチームが見つけられるかですね。恐らく野良じゃモチベ上がらないと思うので。
EP4のOP見ただけで武者震いしました。今後に期待したいのですがやはりユーザー含めゲーム全般の不満が残るので3です。
プレイ期間:1年以上2016/02/23
すぐ下の基地外死ねよさん
内容の薄さと書き方からUNK太郎と全く同じ。
おいw引退したんだろ?w
しつこい基地外だなw
さっさとどっか行けよwww
正論書かれて顔真っ赤w
反論しても別ゲー出す時点でオツムの程度が察しw
民度が低いのではなく、お前の知能が低いだけw
いい加減気がつけよアスペwww
セガ信者以前にクレクレはどこ行っても迷惑行為だって理解してる?w
人の事馬鹿にした事ブーメランしてくれてるけど、お前の事だからwww
少なくとも俺はいいチームに恵まれて毎日楽しくプレーしてるんだけど、ただのネタ見じゃねーかお前はw
自分は楽しくプレー出来なかったからって民度のせいにしたり運営が悪いだの書かないでくれない?w
お前みたいな粘着基地外野郎はどこ行っても文句しか言わねーよww
人間辞めろアスペ野郎www
プレイ期間:1年以上2017/06/15
頭菅沼さん
ガチャの確率がおかしいとかレア装備でないとかは最近の過疎には一切関係ありません。
ep3の壊滅的な過疎の原因は単純に"客層を見誤った高難易度化"が原因です。
ネトゲはマルチが基本ですがこれに連帯責任要素が追加されると酷いことになります。
PSO2はサービス期間と難易度を比例させる行為とこれをやってしまいました。
連帯責任ゲーにした挙句難易度を従来の1から3ぐらいまで上げてしまったわけです。
結果難易度3に付いて行けないプレイヤーが大量発生。
そして彼らが他のプレイヤーの足を引っ張るという悪循環を生み出してしまいました。
12人でマルチを組んでその内4人程度がまともなら以前のPSO2は十分でした。
しかし今現在は12人中9人程度はまともでないとクリアすら出来ないコンテンツだらけです。
結果動きや装備が悪ければ暴言を吐かれてしまうという惨状が生じています。
正直現状はギスギスで名高いFF14と大差が無いですね。
むしろライトが多い分足を引っ張られる機会が多くFF14より悪い面すら多いと言えます。
いい加減馬鹿な開発には高難易度などオナニーに過ぎないと気づいて欲しいのですが。
プレイ期間:1年以上2015/08/15
なやむさん
個人的には最新のストーリークエやるまではEP5微妙すぎて全然楽しみがありませんでしたが、今回のはほんとに続きが気になるような話で面白かった(もちろん感想には個人差あります)!ここからEP6に繋げるのなら話の舞台はSFメインに戻ってきそうだしEP1の頃から人気だったあのキャラもEP6ではメインキャラとして関わってきそう!?
ここでよく防御の仕様について論争されてますけど防御用のフードデバイス等実装してたくさんのユーザーが増えたり戻ってきたりするなら実装してほしいですよね。ただ、少なくとも自分のチムメンやフレにこれまでカチ勢装備作ってた人なんていなかったし問題はそこじゃない気がするんですよね…
昔はそれなりのペースでPAが追加されてたのに今だとほんとにたまにでしかも追加されても一部の武器のみとかになってなってしまいましたね…運営は以前に新規PA等よりはPA、テクニックカスタマイズを増やしていくって言ってたのにそれもまだ実装されたのは一部のみ、最初はそれぞれのPAに零式、壱式、弐式ぐらいまで追加していってその中から自分のプレイスタイルに合ったものを選んでいく、みたいな感じになるのかなと楽しみにしてたんですがね…これだと新規エネミー増えてもこちらが行う攻撃手段は同じになるのでやっぱりそういう部分で飽きがきてしまう。まあ、新規エネミーもなかなか増えず季節緊急なんて戦ったことのある敵をただごちゃ混ぜにしてるだけのクエストなので新規エネミーを倒す楽しみもなかなか無く更に飽きが加速していってますが…
一応新しいエネミーやアクションを頻繁に追加するのはなかなか難しいことではあるというのは理解してるつもりです…が、PA、テクニックカスタマイズはなんとか追加していくペース上げて欲しいところです。
たまに失敗してしまうこともあった防衛系のクエストが好きだった自分としては不尽の狂気はけっこう楽しめてますね。ああいうクエストだとエネミーごとに移動速度の違いやそもそもプレイヤーではなく塔を狙った動きをする等で差が出てエネミーが使い回しでも割と楽しめる気がします。
もちろん防御の仕様についてももしかしたら実装してみればユーザーがたくさん増えた!みたいな事になるかもしれませんし、全てのユーザーの要望に応えられるわけがないのがネトゲなので自分が書いたことも極個人の意見なので同意する人がどれだけいるかも分かりません。
運営は何をすればこれ以上ユーザーが減らず少しずつでも増えていってくれるかをしっかり考えながらアプデをしていって欲しいところですね。Hr実装当初のような間違いは二度としないで欲しい。
自分はどんな状況になろうがサービス終了までやめるつもりはないですし運営を応援したい気持ちもあるので頑張って欲しいと思います。
一応言っておきますけど自分はカタナ特化とは別人だし運営と関わりのある人間でもありません。まあそこは証明のしようもないので別にどう思われようがその人の勝手ですけどね。
プレイ期間:1週間未満2018/10/28
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