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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

ますますおかしくなってきている

呆れたさん

最近エキスパートの条件が変更になってからクリアしたプレイヤーのゲーム内やSNS、
動画配信マウント行為や暴言、クリアできないプレイヤーの排斥運動が
常軌を逸している、
白チャで「エキスパクリアできない人間は死ね」「PSO2する資格がないから引退しろ」などの暴言やチーム内のクリアできないメンバーにチームから抜けるか引退しろと迫るなど完全に空気がおかしくなってきている、
本来ならこういう暴言や排斥運動する輩こそバンにすべきだろうに
運営は何をやっているのか、

最初は寄生対策だったはずなんだがいつのまにかプレイヤー同士の紛争の元に
なっているのに運営はマウント勢の後ろ盾になってその状況を楽しんでいる、

これでは新規はもちろんクリアできない人が排斥されてますます収益も苦しく
なるだろうし恣意的に条件をコロコロ変えるとますます雰囲気が悪くなり
自滅は必至だろう。

運営もユーザーも民度最悪自分で自分の首を絞めてるって分からないんだから
あきれてものが言えない。

プレイ期間:1週間未満2019/05/02

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まだやってるのこれ

なるなさん

EP1からやってました。
正直な感想、まだサービス継続してたのか!?です。途中からハンターのガドスタと言うスキルなど火力ゲーと言うのを理由に運営が嫌がらせを始めてから本当にゲーム運営としては最低な行為を繰り返し行ってきてました。
久しぶりに現状を知りましたが、未だにディフェンスブーストやガードブーストと言ったものをユーザーに入手させないようにとかやってると知ってある意味安心した。これならつぎのタイトルだけ変えたものも「また同じ事を繰り返すだけ」だと始まる前から結果が見えている。

PSO2でやったことは消えない。運営が同じなので本質は変わらない。つまり、また気に入らないと判断すれば色々と理由を考えて潰すだけ。今後もずっと同じことを繰り返すだけだろうと予想できます。
運営は今遊び方を潰してやったユーザーがまた新しいタイトルに期待して来たらまた潰してやろうとでも考えているんだろうなと思うと本当に気持ち悪いなと思います。EP4辺りから見ていて本当に嫌な運営でしたが、今後も何も成長しないだろうと思います。

ゲームで本当に嫌な気持ちになったのはPSO2が最初で最後だとも言えます。そういった作品であり、そういった運営だと評価します。

プレイ期間:1年以上2020/10/13

ロビアクの件これマジ?

ゲッテムハルト様さん

酒井自身の「オウム真理教」への想いについて

大阪での感謝祭の生放送で無駄に熱く語ってしまった通り、酒井は本当に「オウム真理教」が大好きです。
酒井自身が、初めてオウム真理教に触れたのはタントラヤーナの方だったかと思います。
当時我が家に一緒に住んでいた叔父がイニシエーションしており、叔父が家を出た後、これを引き継いで毎週のようにサティアンに行っては、イニシエーションする毎日でした。
中でも大好きだったのは左道タントライニシエーションでした。

オウム真理教の他の邪教とは一線を画すその実践的で美しい教義。
現世の救済としてオウム真理教を結成されたのにもかかわらず、満足な救済をすることなく、警察の強制捜査により、その御身を獄中に没することとなった悲劇の尊師。
しかしなにより、神聖で子ども心にも本当にかっこ良いその姿は、今昔を問わず男の子にとっての永遠の憧れではないでしょうか?

小学生のころから、修行したりオウムソングを聴き漁り、小学生時代の愛聴曲は「超越神力」という曲でした。
小学校のお楽しみ会では水中クンバカを実践したこともありました。
大人になるにつれて趣味は別のものに移りましたが、オウム真理教への想いは消えてはいませんでした。

初めてサティアンに入った時にした修行はダルドリー・シッディでした。
クンダリニーのエネルギーが上昇し、酒井の体は空中浮揚していました。
修行には麻原尊師もおり、嬉々としてヒナヤーナの完成を行ったものでした。

オウム真理教が解散したこともあり、マハーヤーナは現在においても存在していません。 そしてハルマゲドンは近づいています。
皆さんを最終解脱させ救済を実現するべく、自分のこれまで行ったイニシエーションを総動員して、ロビアク「空中浮遊」のモデルについては監修いたしました。

プレイ期間:1年以上2018/04/01

はい出た工作員↓

無意味さん

高評価してる連中は全て工作員の嘘のレビューです騙されないようにしましょう
さてさて、このPSO2は何をするにも運に左右されます
始めてすぐにレア装備を連続で出す人もいれば何千時間狩っても1つも当たりを引くことができない
装備が揃ったとして強化するのにも運(数千万かかる場合も)
装備を揃えてない状態でミッションに行って運が悪いと蹴られたり罵声を浴びせられることもあります(最悪な場合地雷扱いされ晒されたりすることもあります)
まあ、お勧めはできませんね止めはしませんけどこれから始めようと考えてる方は自己責任でプレイしてください。

プレイ期間:1年以上2015/05/16

好きか嫌いか、面白いか面白くないかは人それぞれだと思います。

海外産のMMORPGは、どれもこれもインベントリの感じやら、クエストの感じやらキャラのデザインが同じような似たようなものばかりなのに対して、PSO2は独自のデザインですし、このゲームにしか無いデザインで自分は見やすくて好きです。

金策面は、確かにプレミアムじゃないとアイテムをトレード販売出来ないので自由度がなく大変かもしれません。
でも、月額1300円のゲームなんだと割り切ればそこはなっとく出来ます。
わざわざ、課金スクラッチを引いてそれをトレード販売して売るなんてことしなくても、十分メセタは稼げます。
TAだけでしかメセタが稼げないなんてことはまずないです。
自分はTAほとんどやりませんし課金スクラッチもやらないけど、十分稼げてます。
そもそもTAでメセタ稼ぎなんて手間ばかりかかってめんどくさいしそのわりには、1日2Mほどしか稼げない。
そんなんならアドバンスクエストのほうが稼げることが多いです。
そして、たまにメセタになる高価な武器も出たりします。
それを売ることで儲かります。
このゲームのレア武器は、すぐに値下がりして廃産化価格になりやすいのですが、そのゴミのように無駄に多い安い武器達に紛れて、なかなか値下がりしない金策にはいいレア武器もあります。
コツコツと黙々とこなすのが好きな人向けのゲームだと思います。
気が短い人には向いてないかもしれません。

同じことの繰り返しは、どのネトゲもおんなじです。

使いまわしのクエストやマップもどこのネトゲも同じです。

レアってなかなかでないからレアなんだよ?って思います。
すぐに出るようならレアじゃない。
出ないから、出たときに嬉しくて出なければそれに期待してまた楽しめるゲームだと思います。それを思うことが出来ない人はこのゲームには向いてません。

ストレスが溜まるようならその人は自分に合わないゲームだと思うのでやめたほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2014/06/01

 コロコロ変わるバランス調整に、容易罪によるスキル武器ナーフ。
装備にも多額のメセタが掛かるのに調整による補償は一切なし。スキルの割り振りなども自己負担の有料です。
 レベルを上げても「はいそれ弱体化ね。もう使い物になりませーん」等しょっちゅう起こります。
 強すぎるからちょっと弱体化レベルではなく、使い物にならないレベルになるので実質今までの積み上げは無駄になります。
 
 下方修正を受けたからすぐにクラスを変えて戦えるかというとそうでもなく、装備の作成費用面や、配信の終わった装備が必要になったり、今まで使っていた装備を売却して足しにする等もそもそもできないようにできています。

 2017年に実装されたヒーローを強く見せるために既存クラスを大幅弱体化させ、「ヒーロー以外不要」という事実が発生して人が減り、かれこれ1年以上既存クラスの再調整で時間をつぶしています。その調整はまだ終わる様子もなく、ヒーローも一般クラス化の調整が行われる予定のようです。何がしたいのか、終着点がどうなるのか等全く定められていません。

 このゲームは全クラスカンストして、どのクラスの武器種が修正されてもすぐさま乗り換えられる資産とレア運。
 そして運営の都合で積み上げたもの全てを崩されても気にしない鋼の精神力が必要です。

 それと、このゲームはSF風のタイトルですが、SFは殆どしていません。
そこに期待して始めると物凄くがっかりすると思います。

 どうしても時間を無駄にしたい暇人には丁度いいゲームなのかもしれません。
 基本無料ですし、莫大な時間をドブに捨てられるという視点で見れば100点満点でしょう。

プレイ期間:1年以上2018/08/22

運営はここまで批判されながらも未だにプレイヤーの気持ちがわからず、ついに嫌がらせやおかしいとまで言われるようになりました。
表向きの数字を稼ぐために、何かしらの理由を付けて毎月の様に客寄せのレアドロUPイベント乱発していますが、一時的なもので継続プレイに結びついていないのが現状です。
また、最上級レアに関して言えば、余りにも低いドロップ率によりレアドロアイテムはほとんど効果がない、と言われていますが、なぜか特定のプレイヤーに複数ドロップする、毎回同じ人にドロップしている等、その他プレイヤーにとっては努力が実らない現状となっているため、更なる批判の対象になっています。
多くの批判があり、ほとんど改善されない(しない)ために、およそ新規で始めるプレイヤーも少なく過疎化が進行し、併せてスクラッチのハズレ水増し等からインフレも加速しています。
しかしながらプレイヤーが増える要素もなく、現状の運営が実施する取り組みはプレイヤーに受け入れがたいものばかりですので、今後ますます人口が減っていく恐れがあります。
既に終焉が見え隠れしている状況で、オンラインゲームにおける運営の失敗例の代表作となってしまいそうです。

プレイ期間:1年以上2018/05/02

 EP1からやっています。流石に今回のことで仲間と共に引退することにしました。長い間ありがとうございました。正直言って、良い思い出よりも不快な思い出の方が多くなってしまったように思います。ずっと二足の草鞋状態で某MMOとやってきましたが、あちらの方がユーザーに気持ちよくお金を使わせてくれる、尚且つ見た目などもユーザーの好きなように変えられるため軍配は既に他のタイトルにあるように思います。何ですか満足させたくないって、つまり楽しませないようにゲーム作りをしているということです。

良い点
①パーティーにこの職がいないとクリアできないというバランスではなく、基本的に好きなやり方でクエストに参加できること。(ただし、悪い点で述べますがこれが今やどうなの?という状態になってしまっています)

②キャラクリがかつて自由度が高かったこと(以前は、です)

悪い点:
良い点で述べたように確かにどのクエストにも参加可能な職の数がこれだけといったように指定されていない為、極端な話全員同じ職でも可能です。しかし、ブーストアイテムの効果が時間で切れるものであること、レイドクエストなどが他のシップ(10シップあります、サーバーです)でも挑むことが可能なため、速くクリアすることを求めるユーザーが出てきます。そのためこのゲームでは火力火力火力となり、この職のスキルはこうが正解、補助はして当たり前、ウィークバレット(敵の攻撃可能ケ所を弱点扱いにするもの)はどこに張るのが当たり前などなどこうあることが当たり前となってしまっています。
 よって、このゲームでは他の方が評価されていますが、職構成や武器、プレイスタイルなどが自由とは言うものの、職などに制限や役割がないのにギスギスしている状態になってしまっています。

 また、ここで低評価されていて目に余るのはやはり私個人も公平性と言うものです。最近、特殊能力についての不具合に対する補填として配布しようとしたものについてユーザー間の公平性が云々・・・と発表がありましたが、かなり疑問に思います。このゲームに公平性なんてものはあっただろうか、と。
 
 運営に言いたいですが、ここで言われている攻撃力と防御力の仕様について考えてみてほしいです。公平性なんてありますか?なぜディフェンスブーストは需要がないとわかっていて取引可能にしていないのでしょうか?

 ユニットをマグの支援による特徴で装備可能となる、例えば防御値や耐性が高いものを実装するつもりがないようなことを決めているようですが(ユニットの性能を頭打ちにするという発言をした)、つまり現状装備品には個性がないということ。そして、その装備品をユーザー好みにするのにはブーストアイテムや特殊能力による能力付が必須となってきます。しかし、これに必要なものを一部、いえ防御に関するものでしかも一つしかないもの「だけ」を取引不可能としています。
 また、攻撃力に関するブーストアイテムはアタックブーストと言うもの以外全部取引可能となっています。私はこれについて運営の最近発表した公平性という言葉に何の信憑性も感じられません。一部の運営にお聞きします、あなた方の言う公平性とは一体何ですか?

 満足してしまう懸念と同じように、運営の言うこの公平性は言う前に既に攻撃力と防御力の仕様周りで実現できていません。それをダンマリして今回の不具合に対する補填配布に関してだけ公平性をと都合の良いことを言っていると評価できます。重箱の隅を突く批判と言う方もいるでしょうが、どう見ても今の運営はおかしいです。

ここで言われている
①ディフェンスブーストの取引不可の件
②マグの防御支援のフードデバイスミニがないこと
③ジュティスシリーズのみ狙ったかのように他の星15武器に必須の素材武器と違い確実に入手可能な手段が用意されていないこと

これらについて運営は説明をすべきかと思います。今ここまで運営してきてほとんどのユーザーが火力特化というプレイスタイルが正解としているため、また運営自身もそうなるように運営してきたためこの傾向のみが正解となっている中、ディフェンスブーストに関する低評価を見て、ネチネチや意味ないのにそこまで必死にと思う方は多いかと思います。なら運営の矛盾はどうなのでしょうか、武器など皆手を繋いで一緒、平等としてきているのに上で言ったことには公平性など一切ありません。

 今では運営がゲームを一部のユーザーのみが楽しめないように運営しているのではと評価できるかと思います。このような状況にしてしまった張本人たちには二度とゲーム制作や運営に関わってほしくないと思います。そう思わせた最初で最後の作品と評価します。

プレイ期間:1年以上2019/01/27

今時のカタナ特化は皮余り

安藤 優(嬲)さん

カタナ特化61P 両立83P でイケるよ
スキルツリーもいつのまに緩和されたみたいだね
もうこの時点で特化という個性はあり得ないと気づかないのかな
今後のアプデでスキルツリーを縦に伸ばしていくなら「特化」に出来るんだけどね
期待しないで休止しておきますwww

それよりもカタナ特化さん
反論するにしても誇張した内容で書いてしまってはいけませんよ
Lv100になっても取り切れるかどうかを諭しているけど
それは不要なスキルを全て取り切っての話でしょw
だってステップ10とか技量はいらないもの・・・
(ステップは3まで、取るならサブクラスのスキルPで取る)
自分で嘘は書くなって散々言っておいて自分は誤魔化すようなことを平気で書き込むわけだね
愚痴ではないレビューをされてる方と思って読んでいたけど
こんな詐欺まがい反論をされるとは残念です

個人的に良かったと思う時期はスキルツリーとサブクラスの絡み
(+クラフト武器)メインクラスの武器を別クラスで持たせて強くなってた頃かな
試行錯誤があって面白かったんだけどなぁ
不評だったらしくクラスブースト(メインクラス専用の武器を使うと攻撃アップ)とクラフト未対応のレアリティ武器が一般的になって潰されちゃったんだよねw

プレイ期間:1年以上2017/11/26

次に邪魔したら全員の名前とID晒す

糞ひとし早くシネさん

ギガ戦で後からノコノコ集団でやって来て
経験値とアイテムを取って行くザコ集団の名前

(1サバ、寄生、放置集団の一部)
たかし
ネプル
こんぶちゃん
たのうえ
OsVista
ベルノ・ベル
BloodLionesRK、などその他20人以上
(戦闘に全く参加しないザコ多数)

お前らの名前とID全部スクショ撮ったからな
今回は一部のザコの名前だけ載せておくからよ

次、邪魔しやがったら全員の名前とID載せる

こんな糞どもと遊びたくねえから、一人で
遊べるようにしてくれ、腹立って仕方ねえ

プレイ期間:1年以上2021/08/02

すぐ頭打ちする

えるちさんさん

サービス開始直後から1年チョットプレイしてきて思ったことが、廃人とは言えない普通のベテランプレイヤーであっても、準ベテランであっても、満遍なくコンテンツをクリアしていくとすぐに頭打ちします。
まもなくアップデートでレベルキャップ開放されるかと思いますが、すぐカンストしてしまいます。

やること無くなったプレイヤー離れを必死で食い止める為の旨みのないキャンペーンの嵐
レア品がどのプレイヤーにも平等に行き渡りやすいシステムはいいですが、その最悪までのドロップ率などなど、言いたいことは沢山あります。

つまらないわけではなく、飽きが早い っと、自分の評価です

プレイ期間:1年以上2013/09/28

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