最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
独特な個性のあるゲームだと思います。
通りすがりの人さん
好きか嫌いか、面白いか面白くないかは人それぞれだと思います。
海外産のMMORPGは、どれもこれもインベントリの感じやら、クエストの感じやらキャラのデザインが同じような似たようなものばかりなのに対して、PSO2は独自のデザインですし、このゲームにしか無いデザインで自分は見やすくて好きです。
金策面は、確かにプレミアムじゃないとアイテムをトレード販売出来ないので自由度がなく大変かもしれません。
でも、月額1300円のゲームなんだと割り切ればそこはなっとく出来ます。
わざわざ、課金スクラッチを引いてそれをトレード販売して売るなんてことしなくても、十分メセタは稼げます。
TAだけでしかメセタが稼げないなんてことはまずないです。
自分はTAほとんどやりませんし課金スクラッチもやらないけど、十分稼げてます。
そもそもTAでメセタ稼ぎなんて手間ばかりかかってめんどくさいしそのわりには、1日2Mほどしか稼げない。
そんなんならアドバンスクエストのほうが稼げることが多いです。
そして、たまにメセタになる高価な武器も出たりします。
それを売ることで儲かります。
このゲームのレア武器は、すぐに値下がりして廃産化価格になりやすいのですが、そのゴミのように無駄に多い安い武器達に紛れて、なかなか値下がりしない金策にはいいレア武器もあります。
コツコツと黙々とこなすのが好きな人向けのゲームだと思います。
気が短い人には向いてないかもしれません。
同じことの繰り返しは、どのネトゲもおんなじです。
使いまわしのクエストやマップもどこのネトゲも同じです。
レアってなかなかでないからレアなんだよ?って思います。
すぐに出るようならレアじゃない。
出ないから、出たときに嬉しくて出なければそれに期待してまた楽しめるゲームだと思います。それを思うことが出来ない人はこのゲームには向いてません。
ストレスが溜まるようならその人は自分に合わないゲームだと思うのでやめたほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2014/06/01
他のレビューもチェックしよう!
詐欺はダメだわさん
このゲームではレアドロップ率をアップするアイテムが有料で売られていますが一部レアアイテムには効果がありません。もちろんそのような注意書き等はありません。景品表示法違反で消費者センターに通報しましょう。※先日、入手不可能なレアアイテム(アーレスタリス、アーレスマシンガン)を追加したと偽って、その武器が欲しいプレイヤーに上記のアイテムの購入を促していました(入手不可能なので効果無し)。完全な詐欺です。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
追憶の熱砂さん
私はHDDバーストの一件で、被害に会い補償の対象になった者ですが
あれから随分経った今になって、まだその事を持ち出して叩くのはあんまり良くないと思います
幸い私は軽微な被害で済んだので(SEGAフォルダ以下一部のファイルが消える症状でした)そう思うのかもしれませんが、当時のSEGAの対応は非常に丁寧でしたし、
定型文とはいえ里見会長の名で謝罪の一文が個別に届いた位ですから、真剣に対応していた事は事実だと思いますよ
酒井Pのブログではコメ覧に最初罵詈雑言が飛び交いましたが、対応後はむしろ応援するコメントも多く寄せられていました
その後もDDOS攻撃でサーバー落ちたり色々ありましたが、その頃はまだまだ運営ガンバレという声が圧倒的に大きかったですし、非常にプレイヤー側の熱量も大きかったと思います
さて、EP4もそろそろ終わりEP5が始まりますが、もう一度プレイヤー達にあの頃の活気を取り戻させる事が出来るでしょうか?
個人的には新クラスのヒーローは楽しそうなので期待しているのですが、一方でバスタークエストは中々難しそうでギスらないか心配です
ストーリーに関しては、自キャラがカメラマンに徹していたEP4は面白くなかったので、今度はちゃんと自キャラが主役になれる物語であれば良いなと思います
今は丁度EP5を控えた谷間の時期ですから、新規に始めるのならEP5実装での様子を見てからでも良いでしょう
但し、ヒーローは3クラスをLv75にしないと成れないので、EP5実装と同時にヒーローでプレイしたい人は気を付けてくださいね
プレイ期間:1年以上2017/07/07
Ep1からプレイさん
既に沢山の方が挙げている掘れない掘りゲー・宝くじゲー。そしてトレードも勿体ぶる嫌がらせ。それらは既にレビューされている方が問題点を事細かくレビューされているので割愛。
イッテルのSNSの話が出たのでSNSでの評価も少し調べてみると、同様に掘るに掘れない・お預け状態を問題視とするユーザーが圧倒的多数に感じる。ツイッターで「12 取引 解禁」や「12 トレード」とかで探すと一目瞭然だろう。
決まった時間限定でしか掘れない故に自由にレア掘りが出来ない、その時間にプレイ出来なければ入手機会すらない事、このお預け状態を問題視している多くのユーザーが常設で掘れるようにするかトレード実装を希望している事がわかるが、運営は手にする機会を自由にも与えていないのに自力入手としてトレードを出し渋っている。
こういったユーザーの声を無視し続けた結果、最近では☆12トレード実装までプレイ休止を宣言する人がどんどん増えている。緊急限定ドロップをやめて掘りゲーらしく常設で掘れる環境にするか☆12トレードを解禁しない限り、プレイ休止や引退者の増加は避けられないだろう。
プレイ期間:1年以上2015/04/17
プレイ歴2年さん
今からやるゲームとしては人にはおすすめできません。
ゲームコンセプトにいかにもセガサミー社の開発らしい「パチンコ」というコンセプトがあるそうで、一部のランダム発生クエスト以外で高価なレアアイテムのゲットができません。
確変大当たりの快感をユーザーに味わってほしいそうで、それが上記の「緊急クエスト」と呼ばれる「一部のランダム発生クエスト」ということらしいです。
どういうことかというと、まず緊急クエスト発生時にゲームにINしている必要があり、そのクエストで大当たり、すなわちレアアイテムドロップを狙う必要がある、という形になります。
またその結果ゲーム内で何が起こっているかというと、通常の探索MAPを冒険する意味が全く無くなってしまっているので基本的に人がいないゲームになっています。
(その緊急クエストも半分以上は高価なレアアイテムを狙えないゴミや産廃と呼ばれるものなのですが)
初心者の方がゲームを始めると、まず通常MAPとクエストをソロで全て進めていくことになります。
また肝心の緊急クエストでは装備やLvの揃い切ったプレイヤーたちが敵を瞬殺して回っています。
なので自分が何も出来ないことに居心地の悪さを感じることになると思います。少なくとも楽しめるようになるには自分の装備とLvを彼らに追いつかせる必要があります。
装備とLvというところですが、運営さんが容易に威力改変を行います。これまで主力の装備、スキルだったものが他の準主力級のものを使った方がはるかに強いといった具合にまで弱体化されます。
ここ半年で10近くのそういった弱体化がありました。
代表的な例をいくつか挙げます。
・カタナが格好よいのでカタナ使いのブレイバーで遊んでいたら、主力スキルが弱体化され、準主力級のスキルは他職にはるかに及ばない火力しか出ないためカタナ使いであるブレイバーから職を変えなければいけなくなった。(※当然他職の装備からそろえ直す必要があります)
・ツインマシンガンがかっこいいのでガンナーで遊んでいたらブレイバーと同じことが起きた。
・普通に育てた魔法使いのフォースでは装備ができない特殊な強い杖を使うために、本来必要のないステータスを上げてキャラを育成していたら魔法自体の威力弱体と同時にその特殊な杖の威力も弱体されて、有料課金アイテムでステータスを振りなおさなければいけなくなった。
プレイ期間:1年以上2014/10/31
(´・ω・`)らんらんさん
(´・ω・`)管沼首にしろ、話はそれからだ
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
プレイ期間:1週間未満2015/01/30
のもりんさん
EP4からすべてがクソになりましたね。
ゲームの私物化、アニメの私物化、プロデューサーのやりたいことだけを詰め込んだ糞の塊が今のPSO2です。
ユーザーのことなど微塵も考えちゃいませんよ
とにかくおユーザーからどれだけ金を巻き上げるか、自分たちが楽できるかを考える運営です。
ゲームを楽しみたいならほかのゲームをオススメします。
運営のお遊びに無駄な時間を使いたくない人は絶対にやらないでください時間の無駄です。
プレイ期間:1年以上2016/03/20
JBさん
レア探しがメインコンテンツらしいが、レアアイテムがとにかく出ない。出なさすぎる。
高レベル帯では使えないレアですら絞っている(そのくせ高難易度でも出土する)ため、探してる途中で自分は何をしてるのか?と思ってしまうほど。
PSOであった武器ごとに付いていた特殊能力も撤廃。自分で付与させるしかない。
用意された特殊能力もお粗末なもので、わざわざ低い確率を縫って付ける程でもない
必要のないものがほとんど。
そもそも、ゲームそのものが火力でごり押しするバランスになっていて、デザインも
「…」なものばかりなので、アイテムの価値がほぼ数値しかない。
強化システムや運営の誠意のなさ、他にも山ほど不満があるが、他にも書かれているので割合する。
正統後継作品を謳っているが、ことごとくPSOの良い点を潰しているこのクソゲーは
PSOが本当に好きだった人は全力でキレるレベルだろう。
プレイ期間:半年2012/12/20
tomさん
☆13武器が手に入らないとか交換が糞だとか言われていますが良心的だレベルで☆13武器供給されてますよね?
持ってないー出ないーって言ってる人はチャット勢かな?
約115週すれば交換できる13武器
約18時間で交換できる13武器
約70週で交換できる13武器
毎日2時間くらいやってれば115週なら1月18時間なら1週間くらい70週なら5日くらいで手に入る
これ位出来ないのならそら出ないよ
装備面で評価悪く言ってるのはエアプか怠慢
運営は確かによろしくないけどね
プレイ期間:1年以上2015/09/08
ヒットアンドアウェイさん
EP1からやってます。簡潔明瞭に総評を「ずっとつまらん」以上。よって、評価は星1すら無理です。
良い点:BGM、他運営が徐々に潰して言った為これ以外無くなった。
悪い点:運営が徐々に増やして行ったためかなり多い。ここで書かれている防御に関する不遇措置は過去作からずっとそのままらしい、というかSEGAのゲーム全般に言えることだろうと思うのでバランス調整がものすごく杜撰というか手抜き感が半端ない。そして、個人的にはバランス調整以前に攻撃力と防御力のそもそものできるできないを含めた公平性が成り立っていないと思う。←これについては前の方で丁寧に評価している方々が沢山みえるのでこれ以上はなし。
以下、更に疑問点や改善すべき点では?と思うケ所。
運営はここをチェックして武器フォームのことやディフェンスブーストでの意地っ張り継続などを決めたらしいと情報が入ったので悪い点を書いていきます。
①TAのアブダクションをユーザーの任意で挑戦するかどうかを決められないこと。
破棄も選択できず、発生しないようになどと言ったオプション的な設定もなし、強制的に発生させ興味もない人にとってはただの邪魔でしかない。
<運営に一言>いつまでこういったネチッコイ嫌がらせをやり続けるつもりですか?ディフェンスブーストについてシツコイと抜かしている暇があるならば自分たちの態度も改めるべきでは?
②同じくTA、ハルコタンなど途中からアイテムだけでなく経験値すら入手不可にしたことが疑問。
自分が最もボクソン仕様と思う点がこれです。一週間に一回やるTAでの経験値ですら渡したくない、そんな仕様にしか思えませんでした。これ経験値も入るようにしてほしいです。正直、ここまでやり始めるとは思っていなかったですが、この辺り・・・他でも書かれていますがEP4辺りからホント見境なくなったと感じています。
<運営に一言>これ直した方が良いと思います。そもそも気楽にできるゲームなのになぜ金策と経験値をバッサリ分けようとしているんですか?生放送で理由を言ってみてほしいです。
③武器フォーム変更における仕様で見た目指定の武器をなぜ今まで強化してきた経験のある武器を図鑑などから参照して可能にしなかったのか・・・これも既存のコンテンツの寿命を守るためと言えばそうなのでしょうが正直35はやり過ぎに思います。ダークブラストでキャラクリ勢さんが大勢いなくなりました。有名なブロガーさんもいなくなり、私が個人的に好きだった方は他のタイトルへ行ってしまいました。(ただ、その方はそのタイトルでもセンスが発揮して楽しんでいるみたいですが)せめて+30か武器図鑑から参照などもっと妥協できなかったのか、正直誰もが利用したいと思っていたであろう要素をこんな仕様にした時点でPSO2運営への信頼は無くなりました。
<運営に一言>この年末年始シーズンにて最大の戦犯二人が雲隠れ(一時的)して一時的にログインして緊急に行くだけの人口は増えているようですが、これを今後どうやって維持していくつもりなのかが全く見えません。
二人が雲隠れしても今後もコラボや新要素などと言った付け焼刃的な話題性のみで繋ぎ止め、ゲームとして面白味を持たせることで本当の意味でゲームとして盛り上げて接続数を稼ぐという「普通のこと」をやらないのだろうなと思っています。これでいいのかもう一度考え直した方が良いと思います。
また、ディフェンスブーストやハンターのコンセプトについて色々言われていますがユーザー側に分があると思います。
確かにここまで何も考えずにやってきたバランス調整を考えるとここに来てたった一つの防御側のブーストアイテムを今の入手範囲の狭さを設定してくるあたりかなりいやらしさを感じます。
また、カジノやマイルーム、ギャザリングなどどう見てもパクッて来たのはあのタイトルですよね?ともなると、ガードスタンスの元々も立ち位置って・・・と言うよりハンターの周りを守って戦うコンセプトを生放送でタンクにはしません(ドヤッ、なんて喧嘩を売るような顔つきでかつてのDが言ったあの態度などどう見てもただやらせたくない!やらせないからな?と言いたいだけだったとしか今では思えません。一応言っておきますが、セオリー通りにやっておいた方が無難なものが世の中には多いと思います。それにまさかカジノに麻雀なんて新たになんて考えてませんよね?(モニカ風
止めておきましょうね?釘を刺しておきます。そんなことやるならまずはハンターの二つのスタンス側それぞれでもう一度元メインハンターのアークスたちがヒーローから寝返ってやりたくなった!と思ってもらえるようなゲームにするところから立ち返ってほしいものです。
プレイ期間:1年以上2019/01/05
ぐんなーさん
キャラクリを始めとしたファッション性は高く、衣装やアクセサリーの豊富さも相まって非常に高評価となる部分に思える。
反面、肝心のゲーム部分に関しては非常に悪印象である。
まずアクション。難易度が上がり、新要素となるほど敵の隙は減り、攻撃パターンも多彩になる中、実装当初の頃よりプレイヤー側の挙動やその速度はほとんど変わらない。そもそも一向に治らないラグのせいでまともにはプレイできない。
またシリーズ通して害悪と言える「ジャストアタック」の存在により、非常に速い戦闘速度の中テンポの悪さが目を引く。また最高難易度では従来の敵の10倍前後に体力が設定されてあり、まあソロとか少人数パーティーは運営が認めない感じ。なお他のプレイヤーはなかなか集まらない(集める環境がそもそも乏しい)。
そしてクエストに行く最大の報酬と言えるであろうレア装備。であるが、これが全く手に入らない。同じ敵を数百倒しても出ないなんてことは普通であり、公式のサポーターに登録した一部のいわゆる当たりIDと呼ばれるプレイヤー達ばかり、初見の敵から高レアリティの装備を拾ったりする。信憑性はないが、ほんの一握りの当たりIDがレアを多く拾うなか、その他大勢のプレイヤーが拾えてない時点で、察してください。
最後に何より問題なのが、運営が信用できない点である。HDDバーストを始めとした様々な悪業を繰り返し、それを重ねるところがもう本当にすごいです。脱帽です。
プレイ期間:1年以上2015/01/31
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!