最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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格差とはなにか
ぱっちわーくさん
期間限定クエスト混沌まねく未知なる影をやってみての感想です。
頑張れば☆13武器を交換にて手に入れられる仕様としたのはよい対応でした。
レアドロップの片寄りは証拠がないかぎりありませんが、証拠もなくいつまで嘘を言い続けるのでしょうね。アーレス武器は計画的に周回すればなんとか出る程度のドロップ率です。また近々☆12武器の取引を解禁します。レアの入手については改善されてきています。
レアの入手が容易になるにつれ、レアと呼べるものがなかなかなくなって来ました。格差があるとして、所持金貯蓄額などの資産の格差になってきています。頑張るより買ってしまったほうが良いというのも寂しいものですね。
石やバッチを集めて交換をやっているために、同じクエストを周回することになります。頑張れば必ず手に入るものでやる気が出ます。同じ目的を持つ人も多く、クエストを始めれば12人でマルチすることも容易です。焦点が一箇所に定まることは良い面もありますね。
☆13武器のドロップは超低確率にすべきだったとする意見もありますが、現状のばら撒き路線は妥当だと感じます。☆13武器の扱いは、入手は比較的楽だが、強化に資産を大量に必要とする、ということなのでしょう。ゲーム内通貨のメセタと、防衛マガツなどで集めに集めたエクスキューブの大量消費が目的です。これは先に書いた。資産の格差を解消する部分で合理的な判断です。この後☆14、☆15と追加されることを思うと、それぞれのレアリティで目的を持たせて実装されることは明らかです。
☆12武器を持ってる人が珍しいみたいな武器所持による不平等感は解消されました。素直にこの人凄い・羨ましいなぁみたいな感じでいたあの頃が懐かしいです。レア武器はレアであってこそ憧れるもので、ばら撒きとは別の、超低確率の魅力的な武器の実装はあってほしいものです。
ゲームとしてまだまだ黎明期でしょうね。これからも発展は期待できるのですが、ゲーム性は繰り返し作業になりがちです。まんねりにならぬよう真新しい楽しいクエストを用意してもらいたいです。チャレンジクエストは挑戦として評価します。
無料で始められ、無料で続けられる利点は、他にない大きな利点です。セガの他のゲームとコラボして、ソースを使いまわせる点は特に魅力です。アトラスが傘下に入った今、メガテンなどともコラボしてみてはいかがですか?
プレイ期間:1年以上2015/07/07
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プロ(笑さん
昔は楽しかったけど、後から「一部のPAが強すぎるから弱体化ね^^」→「次はGu強すぎるから弱体化」→「一部のテクニック強いから弱体化」→「一部の武器の潜在能力が強すぎるから弱体化」→「今後の戦闘バランスを改めるためにフューリー関連を修正するから」
こういう感じに弱体化ばっか
なんも楽しくなくなるし、やる気もなくなってくるわ
神ゲー?"別の意味"で神ゲーだなww
サービス終了も時間の問題だな
ま、それでもやってるやついるんだから、PSO2中毒民族はすげーなw
プレイ期間:1年以上2015/04/03
通りすがりさん
どのゲームにも言えることですがなぜレビューにわざわざ☆1付けて不満不平をグチグチと並べてるのか、自分の中でこのゲームはダメだと思ったならばっさり切り捨てて他のゲームなりに移ればいいのでは?
ネットゲームはたくさんあるわけですし自分に合ったゲームを探してそれに夢中になってた方が良いと思いますよ?
プレイ期間:1年以上2015/02/02
現役アークスさん
キャラクタークリエイトにも幅があり、アクション性もネトゲの中ではなかなか良質でどの職業も奥が深く楽しめます。
音楽も評価の高いものが多く、聞いていて飽きにくいです。
レビューで言われている野良の問題も特定のクエストをクリアすることで移動可能になるエキスパートブロックの実装である程度は解決しています。
しかし、遠距離クラスバランスや武具の入手難度の釣り合わなさ、あまりにもレベリングが行いやすいため最高難易度以外のクエストに人がいない状況、そして緊急クエストという一定時間内のみ受注できる時限式コンテンツに旨みが集中しているゲームシステムなど、慢性的な問題が多いのも事実。
それでも基本プレイ無料でそこそこ面白いゲームではあるので一度やってみるのもいいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/10/15
はげしねさん
エピソード4になってから、どうしようもなくつまらなくなった。
もはやクソゲーですらなく、ただのゴミ。関わるだけ時間の無駄ですかね。
ゲームアップデートの内容が毎回毎回陳腐すぎて全くついていく気になれない。
ついていかなくても2年前に作った装備品が最強クラスを維持できるので
進歩がないというか進化しないというか運営アホというか破綻しているというか…。
これはPSO2関係者だけでなく、セガという会社自体が腐っていると思われるので、
まぁ救いようがないでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/11/10
決断おじさんさん
みなさんも書いているのですが「ヒーロー」が強すぎるのと、他クラスの弱体が1番個人としてはひどいと思いました。
弱体も、そこそこ強い→産廃になるほどでどうしてここまで一気に弱くするんだろうとなり、そのクラスを好きだった人はPSO2そのものをやめました。
ここまでHr一強になるとは思わなかったです。
Hr触ってみて最初は爽快で楽しいのですが、やはりそればっかだと飽きてきますし他クラス触ったらもっさりしすぎてやる気出ず・・・。
今まではクエストによって行くクラスを変えたり、一緒に行く固定によってクラスを変えたりしてなかなか楽しかったのですが、今はHrいればいいやになってしまうし、誰もHr以外やりたがらないですね・・・。
それに加え「バスタークエスト」というものも実装されましたがテンポの悪い防衛戦ですね。
Hr以外が戦いにくいくらい広いマップ、Hr武器の対応しやすい敵など、ほぼHrでいいじゃんという状態です。
しかもメイン→フリー→メインで繰り返さないとレアドロップやランクの上がるメインは回数制限があり、フリーやって回復しなきゃいけない。
一回が地味に長いので飽きる。
回線落ちなどでかなりのランクポイント下がる仕様ですし、たまに悪質なプレイヤーが放置していることもあります。
失敗してもポイント下がりますので、こういう巻き込まれ方もします。
クラスはHr、クエストはバスタークエスト、がメインのEP5で、今後面白そうなのが実装されそうにありませんし、他クラスを調整したところで根本的な動きなどの改善がなければ今と同じです。
この状態を一ヶ月放置している運営に嫌気が指して、自分もやめることにしました。
基本無料なので軽い気持ちで触ってみるのはいいと思います。
キャラクリゲーなので、そのへんはかなり面白いですがそれを台無しにするほどの内容なので、この評価にさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2017/08/24
夜風さん
タイトルでも書きましたけどもEP4になってからだいぶ経ちますが日に日にこのゲームの楽しさってなんだったっけ?って思うようになってます。エステに関してはEP4で革命的に変わり今でもこのゲームの良いところだと思います。僕自身もエステでキャラクリするのはほんと楽しいです。そのためまず1ポイント。そしてもう1ポイントは便利なチャット機能です。僕とは違う人のキャラを見たりしながら繫がれるのはほんと良い機能だと思います。アクション性は悪くないと思います、むしろ良い方なのではないかと。僕がこのゲームに楽しいと感じなくなったのはやはりシートによるレア度の価値観崩壊と露骨な集金ですかね。まず13武器に関してはもう笑うしかありませんよ、最高レアの13が簡単に手に入りますからレイドボスはともかく季節緊急とか1年前のガルグリ武器欲しさに何度も周ってた気力はもうないです。というか時間の無駄です。後先考えずシートなど出したり、プレイヤー達の要望を何回も受けて何回も緩和するからバランス崩れたりしてプレイヤーが去るんですよ?ほんとに10年続ける気ありますかね?お得意の嘘や言い訳で今後も運営していくんでしょうね期待してますよこのゲームの終わりを。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
ホワイトさん
5月10日頃からリアル事情により休止していますが、ラグが酷くなったのかとそれ以前のレビューもみましたが、ラグの記事がある。
私の環境ではラグがあった事はありません。
PCの性能上、読み込みが気になる程度です。
元々肩越し視点でやっているからラグがあるなら私も過敏になります。
けれど私は経験したことがありません。
尤も、私はメインが55程度なので、その先からラグがあるんだよ、という場合は話が違いますが。
ブレイバーが未だ弱体なのか分かりませんが、日本人なら好きなカタナが使え、又、遠距離も弓で可能てやりたがる人は多いでしょう。遠近両方出来るから弱体化させられているのでしょうが。
私のレベル辺りから☆10以降の武器などは無課金では他ユーザーの店から買えず、30日課金をしなければ先についていけません。
サーバーは4。夜は満員のブロックがどのランク帯でもあります。
それだけ数が多いのですからラグはあるのは当然だろうと思いますが、やはり今までやってきてそれを感じた事は無いのです(初期の頃はあったかもしれません)。
ツイッターで緊急ミッションが来る時間を表示しているのでほぼそれをチェックし、稼げるミッションならInする状態。
かと言って緊急は15分前になってアナウンスもあるのでクエスト中に来ると困ります。
この緊急を知らせるボットには色々批判があるようです。
アクション性は中々高く、特にブレイバーはカタナ、弓の切り替え、PA(スキルと言って良い)を場面場面で切り替える器用さが必要。
しかしエンドコンテンツまで行くようだとブレイバーは役立たずのようで、結局鉄板の職とサブ職の組み合わせになってしまいます。
この辺のバランスが非常に悪い。
これを50レベルくらいまでやるのも良いですが、今なら「黒い砂漠」でもした方が良いかもしれません。まだそれも評価は決定は出来ないですが。
プレイ期間:1年以上2015/05/20
PSOep3以外プレイさん
課金誘導とか言ってる奴は全てが全て無料でどんな糞ハードでもできるゲームを作ってくれよ。
そもそも基本無料のアイテム課金制のゲームなので比較的他のオンゲに比べるとソシャゲに近い内容になるのは当然です。
ギャザリングに関しては正直そこまで熱くなるような要素でもなくここにリアルマネーをぶち込まなければいけない内容ではありません。SGに関してもようは(詫び石)です。インフレを起こさないようにしつつイベントの報酬・課金要素の緩和・不祥事の補填でトラブ以上の内容で作られた良い要素だと思われます。
旧作と違い(祭り)や(盛り上がり)を意識した作りになってるのでPSO1&2の様な内容を想定してると痛い目を見ます。
・ストーリー(EP1~3のが良い)
EP4は糞と言うより薄っぺらすぎて今までの無いように比べると悪いです。特に新規プレイの場合EP4からスタートが強制されてるのでこいつ誰だよ・・・ストーリーの流れがわからん・・・って事になるでしょう。なので序盤プレイしたら即EP1に変える事をお勧めします。
・武器防具(オンリーワンはほしい)
緩和に次ぐ緩和で強化も楽になりコレクトシートの実装からどんなに運が悪い人も強力な装備を入手できるゲームとなっており正直 甘すぎ これできないやつ他のオンゲも無理だろ・・・・ってレベルに楽です。
ただし、コレクトシートの実装から武器のユニクロ化がかなり進行してるので希少性の高いレアを所持する!といった部分は他のオンゲより薄いです。やりこみユーザーほど天井に頭をぶつけ不満が溜まります。
・楽しめる人には楽しめる
BGMやその場の空気を作る要素には非常によいでしょう。難易度も低いのでオンゲ初心者には〇
・同時に合わない奴は辞めろ
過去作の続編じゃないんで同じようなゲームと思ってやる事自体がおかしいです。コミュ症(フレを作れない・自分から効けない・基本ソロで~)はお断り。無課金で課金要素に文句言う貧乏人も×。
プレイ期間:1年以上2016/08/12
わおさん
お題の通りPSOのニセモノです。
肝心な要素が手抜き過ぎています。
このゲームの開発費の殆どは声優へのギャラと下着代でしょうね。
株式会社セガから出てるけどセガは数年前に倒産しかけたことがあって
その時チョン系列のパチンコ会社に吸収されてしまいました。
出向という形で日本人の偽名で朝鮮半島人が社内にたくさん
なだれこんできたのです。
なので表向きは国産ですが中身はチョンなのです。
彼らはゲームの本質をつかまず、まずは自分の欲を優先させて
パンツのデザインなどに力を注ぐ気味の悪い社員ばかりです。
今日まで実装されたパンチラコスのパンツばかり撮影したスクショが
いたるところに貼られています。
株式会社セガの社員がどれだけ性犯罪予備軍かがよく分かると思います。
幼い娘さんのいる家庭のかたは近所にセガ社員がいたら警戒してください。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/14
ピャャァゥ('ω'`)さん
クソゲの中のクソゲ、と言っても過言ではない
どういうことかは下の低評価Reviewと全く同じなのであまり詳しくは書かねえが
・レア掘りゲーなのにレアの価値自体無くす
・弱体に次ぐ弱体→
上のレアの価値自体無くすとはここから来ている。どういうことかと言うとこのゲームは火力至上主義であり潜在、攻撃力が良いものにしか価値は無いというのが現状です。Ep3開始当初に強潜在、高火力の武器は総じて弱体されました。しかも強化する→弱体ですからヒドすぎます。それも報酬期間が終わってすぐというタイミングもあり、かなりの過疎を招きました。
・平気で嘘をつく運営
・疑心暗鬼オンライン→
上の2つからせっかく手に入れ多額のメセタ(ゲーム内通過)をつぎ込んだ貴重なレアも運営の匙加減1つでゴミとされるのです。つまりこのゲームの根幹である「レアを掘ってそれをそれを強化する」という楽しみが「レア掘ってもどうせ弱体化される→掘る価値が無い→何もすることがない」に繋がるわけです。これでは萎えて当たり前ですよね。
☆ラグラグラグ☆→
言わずもがな(笑)
プレイ期間:1年以上2014/10/15
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