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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

超が付くクソゲー

あああさん

良い点
音楽、着せ替え要素としては良い、それだけ。
悪い点
ゲームバランスが素人が作ったのかと疑うくらいガッタガタ。
武器が強化しやすくなる報酬期間というものが存在し、毎度その報酬期間が終わるたびに運営が下方または今まで作ったものを一瞬でゴミにする。いろいろと壊れバランスの武器などはたくさんあるのに、なぜか運営の気分でピンポイントにそれだけを下方修正し、都合の悪い場合はスルー。アンケートをとってもまるで参考にしてる気配がなく、ただ、「親身にやってますという姿勢を漂わせてるだけで何も改善してない」という。
やるとわかってくる運営の姿勢、サービス業としての意識がまるでないクソで塗り固められたゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

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ゲームのレビューとしては、結局その人次第です。操作は簡単だし、エピソード4で崩壊しましたが、SFの世界観が好き。ロボ好き。コラボキャラ再現したい。なら楽しめます。
ただし、運営のゴリ押しはやっぱり不快です。
・新クラスを無理矢理使わせたいために、既存クラスを大幅下方修正。
・新クエストをさせたいために、週の予告緊急クエストがそのクエストばかり。
赤トカゲは旨味もないし、おもしろくないし、経験値も稼げないので予告緊急に入れないでほしいです。まだデウスや大和の方がマシ。運営にガチガチに縛られても楽しめる人がなら星5でもいいです。

自キャラに設定をもたせてるユーザーとしては、男キャラにしろ女キャラにしろ一時的にとはいえバケモノになること自体が許せないんですよね。まあ、こんなこと言ってもダークブラスト肯定派は理解しないので水掛論かと思います。

そういえば水掛け論といえば、下の書き込みで名前変えて星4連投している方が、ヒーロー強い弱いは水掛け論だから辞めたほうが良いと言っていますが、その方がいつも書き込んでる運営の良し悪しも水掛け論になるんですよね。
さらにいうと、pso2 が面白い、面白くないも水掛論になるので、水掛け論なら書き込むなと言うなら、その方も書き込まないほうが良いと思います。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

ディフェンスブーストばかり言ってて流石にバカみたいに見えてきた

半島ガー!半島ガー!言ってる奴らと同じだわ

いつもは星1付けてるが、対立煽りするの面白いから今回は星5付けておきますね

そろそろこのディフェンスブースト言うの辞めた方がいいぞ
実際使ってる奴いないしな
ゲーム内で使ってる奴いたら是非とも教えてくれ
まあいないから無理だけどw

ディフェンスブーストの件で炎上したのっていつだっけ
1年以上前じゃなかった?

認知症か妄想癖か酔っ払いが同じこと言い続けてるみたいで聞き飽きたぞ俺は

プレイ期間:1週間未満2019/07/22

攻撃は絶対の防御。
耐える倫理が理解できない。
何故、未だに防御系入れない理由がほしいってあるけど、逆に入れる理由が無いよね。
人気以前にね。
武器って結果的には攻撃なんだから防御系入れる要素がない。因子としても。
それでもねちっこく言う辺りコレしかやってないんだろうね。現役のカチ勢数人にこの事聞いたら笑われるレベル。実際に笑われたし。
それにコレを入れたら、何入れてるのって言われるのは目に見えてる。
斜め上ならぬ斜め下って言われてもおかしくない。
HPが5倍の今、火力が異様に求められる時に何言ってるのか…
敵の攻撃力のみ5倍とかなら居るが、無いからね。今は一部クエが1.1倍の攻撃力だけど…それでも耐えれるからな大体の既存職なら。
職による扱える武器は違えど、職による立ち位置は変わらないからな。
防御云々言うなら、職による立ち位置が変わるゲームでどうぞ。
武器の人口比率云々は好みが別れるからな、なんとも言えない。
未だにそれで文句言うなら、ただのクレーマーだわ。

プレイ期間:1年以上2017/10/22

どうもゲームを作りなれてない、ゲームを知らない人たちが作ったゲームですかね?
各色々な部分にそういう難点が見られます。
ユーザー側の配慮が欠けすぎていたり、ゲームとしての面白さのツボというのが
全く皆無というか、単に確率で運まかせでレアアイテムを取るゲームになってますね。
アクション部分も面白くないですよこれ
その辺のオフラインのアクションゲームの方が数倍よく出来てます。
これは何も面白いところが見当たりません。
運営も多数の要望などアンケートで見ているはずですが
通じていない部分がありますね。日本人じゃないのでしょうか?
それともひょっとして外注だったり?
そんな印象を受けます。

アクションRPGが特に好きな方はどこがどうダメでゲームについて何も知らない
素人が作った作品だと直ぐにわかると思います。あ、これはつまらねーなって感じですね

プレイ期間:半年2013/02/12

聴力を失ったあとも作曲活動を続け、自ら書き上げた「交響曲第1番 HIROSHIMA」のCDが17万枚を売り上げるなど大反響を呼んだ作曲家・佐村河内守(さむらごうち・まもる)さん(50)が本紙の単独インタビューに応じた。

 佐村河内さんは1963年、広島市生まれ。幼少のころから音楽に親しみ、小学生時代には楽式論、和声法、対位法、楽器法、管弦楽法などを独学で学ぶものの、現代音楽の作曲法を嫌ったため、音楽大学には進まず肉体労働者として働く道を選んだ。

 35歳で完全に聴力を失うが、その後も創作活動を継続。03年秋、被爆2世と言う自らの生い立ちを背景に「交響曲第1番 HIROSHIMA」を完成させ、音楽界から高い評価を受けた。このような経歴から佐村河内さんを「現代のベートーベン」と称する人もいる。

 また音符を全く使わず、折れ線グラフと比率配分のみで表した楽譜は、読み手のインスピレーションに委ねられる音楽的多様性を秘めており、後世の作曲法に影響を及ぼす画期的な表記法であるとの呼び声も高い。

――「HIROSHIMA」が誕生したきっかけは。

 聴力を完全に失った後、地獄のような苦しみにさいなまれる中、それでも作曲を続けるうちに岩の隙間を伝い降りてくるようなその音こそが自分にとっての真実の音だと思うようになりました。「HIROSHIMA」というタイトルをつけるに当たって半年ほど悩みましたが、やはり自分のルーツである原爆体験を世界に向けて語りたいという思いがありました。

――「HIROSHIMA」は佐村河内さんのみならず、聴く者にとっても大変重い曲であるように思いました。

 頭鳴症による私の耳鳴りは、父と母が、そして歴史が聞いた「原爆の音」であり、それを私の血がいま、聞いているのかもしれません。

――現在の反響をどのようにお考えですか。

 自分の作品はお腹を痛めて産んだ子供のような存在なので、曲が聴けないのは悲しいことですが、みなさんの拍手などを見る中でそういった葛藤は薄れつつあります。

――最近では「現代のベートーベン」と呼ばれることもありますが。

 僕にとってベートーベンは雲の上のような存在です。ただ、作曲法には近いものを感じることがあります。自分の作品ができ上がって、全体を見渡すたびに「ああ、これはベートーベンだな」と。

プレイ期間:1年以上2014/12/10

新生の宣伝ひどすぎね?

新生の宣伝ひどすぎね?さん

FFユーザーの嫌がらせがひどい
2ちゃんねるを普通に荒らしてきて知らんぷり
マルチポストで宣伝を貼り付けては貼り付ける毎日
恐ろしい

プレイ期間:1年以上2014/11/02

構図がとてもわかりやすい!

今時らしくていいわーさん

自分さえよければいい奴が増えたから

人への配慮が無い奴は平気で人の心を踏みにじるから

そんな奴が更に、"苦言"に対して抑圧的な対応するから

更に運営が沿うべき相手を見誤ったから、ゲームのあるべき姿を見誤ったから

それに対してゲーム自体が面白くない、またはオンラインゲームとして他プレイヤーと楽しく遊びたいってだけの人達は無理してそれらと対峙する気もなく去ったから

そして今のこの状態

ただそれだけ。自分さえよければ良い癌細胞が少ない間はゲームのベースへの蝕む影響力なんて軽微なものだが、それが増えればベースは崩壊する。ゲームの寿命ってのは基本的に癌細胞の増殖を抑えれる特効薬を持っているか、増殖によって死亡するまでのキャパが高いか、それだけ。ましてやゲーム自ら死期を早めるような行動をすれば尚更弱るのは早い。プレイヤーのゲームに対する心境の変化、匙加減ひとつで繁栄も衰退もする訳で。オンラインゲームの根幹なんてものはどれもこれも昔から今までさして変化していない。数値と画、結果を得る方法が変化してるだけに過ぎない。

全てのゲームはトークンに価値があるか否かだけ。それらを決めるのは多勢の人間であり過疎化したら無価値化からの無意味な存在へと変貌する為、価値を維持するための大人数の参加者を募る努力をし続けそこから利益に繋げる発想力を持つのがゲーム制作者に求められる仕事なだけ。ゲームであっても陰で本質は現実社会の動きと同じです。

理解が出来ず、想像力の足りない者が人間を相手にしていることを忘れ、最終的に自分の首を絞める事を予測出来ずに振る舞う企業や参加者が増えただけ。ゲーム自体は好きだったのにゲームが続かない理由は全てこの中にある。

プレイ期間:1年以上2021/03/28

今回、覇者の紋章?なる名前のアイテムを500個集めると
現状最高レアである☆14武器と交換出来るシステムが導入されました。
それのお話です。

この覇者の紋章、特定の緊急クエストのレイドボスを倒すと
0~2枚ほど手に入ります(0が存在する時点で救済ではない)
私は0枚ってのを体験したことがありませんが、その代わりずっと1枚
これを500個集める・・・・・気の長いお話ですね。
さらに現状確認出来るレベルでは、500個で交換しても
武器が中途半端な状態での交換になると思われます。(画面情報)
これをちゃんとした武器にレベルアップするためには
同じ武器があと5本必要なんですよね
つまり本体を含めて6本必要。覇者の紋章が3000枚必要な訳です。

☆14を所持していない人の為の交換なんだろうと思います。
ドロップで持っている人への配慮もあったと思います。
それにしてもちょっと膨大な数ですよね。私は集める気がしないです。
もっとも、これから覇者の紋章バラマキキャンペーンとかもやるでしょうから
それほど悲観するような数ではないんでしょうけれどね。

ちなみに入っている☆14武器は旬を過ぎてしまっている物だけですね
現状14の中でも最強と謳われるデモニアシリーズはありません。
いわゆる下位職専用武器です。
今運営はヒーロー(上級職)そっちのけで、所謂下位職を調整してますからね
自分で弱体化して、ヒーローを実装したのに笑ってしまいますね
それだけ人が減って、やっと危機感を持った現れなんでしょうけれど
ちょっと遅すぎた感じがします。
これからは下位職優先・上級職放置というアプデが続くそうですし
本格的にヤバイ感じは否めません。
運営を救済するための☆14交換だったんでしょうけれど
救済になっていませんね。
プレイヤーも運営も救済出来ない救済措置
もうちょっと考えたほうが宜しいかと思いますね。
(自分のshipは人がちょっとだけ増えた気がするので一応成功でしょうかね)
絶望を禁じ得ないので星は1です。

プレイ期間:1年以上2018/02/26

クソIDによりレア武器出ません
ラグが酷い、ゲームバランスクソ
ほんとだったら評価0にしたいんですけど
パンツ大好きなので評価1でいいですよ・・・ええ
新規ではじめる人にはお勧めできません><

プレイ期間:1年以上2014/12/08

もうダメかも

まだやってますさん

採掘場防衛という緊急イベントの実装で一時的に人は増えてますが、
ロビーを見てもその緊急イベント目当ての待機組みばかり。
それ以外にうま味や面白味のある要素が皆無なため
ロビーに放置キャラが溢れ活気がなく末期感が漂ってます。

レベル上げもマルチPTで12人でわいわい稼ぐ本来の遊びを運営が潰したため
1日一回受ける事ができるクエストで報酬の多いものをこなして終了。

レアアイテムは狙って出るものじゃないので、周回という
トレハンゲームでは当たり前の要素が成立していない。
誰もそんな不毛な事やってる奴はいません。

とにかく見返りが何もないので、少しでも条件のいい方にと
ユーザーが出した結論が緊急イベント待ちの放置。

マゾ仕様にしすぎた結果、誰も何もしなくなったと言う
あまりにもバカバカしい現状。

あらゆるバランスが崩壊してます。

運営がもう少しユーザー視点でゲーム作りしてくれれば
もっと良くなると思うのですが、1年半経ってもこの有様ですから
もう良くなる見込みはないかも知れません。

個人的にはこのゲーム気に入ってますが、人に勧めることはありません。

ゲームバランスを決める権限を持ってる人が、1ユーザーとなって
運営特権を使わず遊んでみればなにがダメで、どうすればいいかなんて
すぐ見えてくると思うのですが・・・

プレイ期間:1年以上2014/01/12

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