最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
情報は正確に書いてくださいな
ゆる〜い人さん
装備の売り買い等は、無課金でも可能。
まぁ、それを準備するだけでもめんどいっちゃめんどい。
あと、マウンティングがどうとか言う人が居るが、出来ないと言う人の大半が、装備面での無知丸出しな上強化すらしないと言う二重苦…さらに強化費用よりもアバターにかける始末。
努力せずに何でも手に入る時点でおかしいんだと気づかない人が幾人かいる。それが、本当の初心者と害悪な初心者の見分けがつきにくい。
あと、最近…寄生する人が増えたせいで、こっちにまでしわ寄せが来てる。いい加減、寄生対策してくれないかな?
プレイ期間:1年以上2017/07/15
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平田さん
問題多いです。レアが出ないのはともかく、お金が貯まらないは体験すればすぐ
解る事ですので敢えて必死に工作してる社員さん?の甘言に従って無料体験
してみるのもよろしいかと思います。ただし現仕様のままでいくら新規を募っても
マイナス評価つける人をムダに増やすだけだとは思いますが。
大事な大事な書き入れ時ですので頑張ってください。
問題だらけですがこのゲームが面白くないという訳ではありません。
色々な地方から集まったプレイヤーとのやりとりは面白いですし、
どの情報端末よりも速く「地震」の発生を報せてくれたりもします。
チャットで報じるてる時点で許容範囲内のものと安堵できますしね。
ですが他のオンゲーでもそれ以上のチャット環境は整ってますし、評価したいのは
接続した人間だけですのでこのゲームの評価とは切り離します。
問題だらけと書きましたが一番気になるのは社員の質でしょうか。
>> 「レアが出ないなら買えばいい」とほざくのはセガ社員。プレミアム会員(1300円/月)にならないと☆10武器は買う事ができない。☆10取引解禁初日にありえない値段で☆10武器をばら撒いていたのは他でもないセガ社員なのだから。
今の社風を快く思わない社員のリークなのかどうかは不明ですが
その書き込みの後、まるで揉み消したいかのように反撃レスが殺到したいるところを
見るとおそらく貴方の書き込みは事実なのでしょう。
>>RMT対策といわれているが、運営の一人がRMTサイドビジネスをやっていた説が
>>有力。取引相手のIDも把握できるし、規制した人数をまんま加算して250万ID取得
>>なんて事もできていろんな点で辻褄があう。
1)取引相手から収入を得る。
2)取引相手のIDから規制が容易、上司や他一般プレイヤーに「取り締まってます」
「ちゃんと仕事してます」感をアピール。
3)繰り返しで得た250万IDを宣伝に利用。
一石3鳥といったところでしょうが、自慰は見えないところでやるべきでしょうに。。。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/02
P142さん
ここは一年で2700時間がかかりますたのユーザーです。
二年前、たすかカオスのイベントの時たな。
ついにメンテナンスした後。事件が起きますた。チートを一際使ったないのに。不正アクセスを判明しました。
その後はログインてきませんですた。
運営に聞き合わせの後の答えは
ファンタジー スター オンライン 2 にご愛顧いただきまらえてほんとにありがとうございました。
たけの答え。
運営に見殺しされますた。
いいゲームなのに。それとも遊びてきないの未来を知ったなら最初から遊びしない方が良いですた。
シンガポールの書き手
時間かがる者
感想を見てくれてホントにありがとうございました
それではまたご縁あればまた会いましょう
プレイ期間:1年以上2016/12/05
qiwipさん
達成感と言いますと、例えば能力値やスキル振り等、
目に見えて強くなったり、新たな技を使えるようになるといったことなのですが、
このゲームでは全くその達成感が味わえません。レベルアップで得られる能力値は
数ポイント程度だし、楽しみのスキル振りも能力値アップばかりで、やりがいがありません。
そのうえ、1レベルにおけるスキルポイントの量は1つで、展開が無かったり、
個性を出すということができません。
最初の頃は、ロビー広いなあと思っていたものですが、時代も変わり、この程度
では狭苦しいとさえ感じるようになりました。十年計画的なことを言っていますが、
これではあと1年ももたないでしょう。
プレイ期間:半年2014/01/13
|il・ ω ・li|さん
1.キャラクリ
キャラクリは、こだわれると思います。
しかし、エステから外に出ると全く別の顔(悪化)になります。
2.グラフィック
テクスチャの切れ目・粗さが酷いです。
ラヴェール(NPC)の場所で外を見ると、
切り抜いた惑星が、こっちへ向かってきます。
3.世界が狭い・暗い
オンゲでは新しい街に行ったりするのが楽しいものですが、PSO2は薄暗いシップの中のみ。コピペで繋いだMAPをグルグルするだけです。
4.イラッとする要素が盛り沢山
「素晴らしく運が無いな。君は」→武器・防具の強化が落ちたときのセリフ
「新しいマターボードが生まれた・・・」→面白く無いストーリーが追加された時に出てくるNPC
「これは良い物だ!!」→レアという等級のゴミが鑑定されても、このセリフ
Eトラ発生時のプレイヤーが設定したカットインは中央に表示されて視界の邪魔。
5.アクションやロビーアクション
別ゲーのエネミーの動きをパクっている。
エネミーの動きがほとんど同じ。
他社のロビーアクションをパクっている。
5.コミュニケーション
気持ち悪いシンボルアート炸裂。
6.金策
プレミアムの購入さえしていれば、マイショップ利用可能なので、
売れそうな商品の転売をすればレア堀しなくてもお金が稼げる。
7.レアが出ない
レアドロップ率(課金)を使うと出ますね。スペース・ツナが大量に。
鑑定品のほとんどが、相場が鑑定料以下のゴミばかりで、実質赤字になります。
8.武器・防具・コスチューム
武器のデザインがダサイ。
ディッグピラーという槍なんか「エネミー本体を棒に突き刺してみました!!(ドヤァ)」みたいな手抜き。
非表示当たり前というくらい、圧迫感がハンパない防具。
和装・水着・スカート短めのものが多め。世界観が無視されたものばかり。
9.ストーリー
低学年の作文みたい。
「龍族を助ける」と言いながら、龍族を殺しまくるという矛盾。
9.運営
エラー出たけど、お盆休みは部署ごと休みを取る。
コストばかりを考え、まともな仕事をしていない。
上記のような、嫌がらせゲームを「楽しい」と思える方は、確実にMです。
この出来栄えで実装しちゃうなんて、ゲーム会社として無いな~と思いました。
プレイ期間:1年以上2013/09/02
佐倉市ねさん
今までのレビューでもある通り効率的な攻略やユーザーが工夫して強くなると即座に潰されます。
現状最強の☆13も効率的な狩り方が仕様上できなくなることが決まったようです。今から始める方は既存の方に追い付くことどころか、同じ土俵にたつことすら困難になるでしょう。
加えて、他の迷惑になるような行為やバグ利用に関しては甘く、規範的なユーザーがバカを見ることも多く、「やったもの勝ち」という風潮です。
ユーザー運営ともにモラルを維持しようという姿勢が欠けてるように感じます。
キャラクリが気に入った、世界観が気に入った等の理由がないなら素直に別のネトゲをやることをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2014/12/13
ポニ子好きさん
私はファンタシースターのレアドロシステムが大好き。ドロップして装備できれば少しレベルが上の人よりも強くなれるから。
今作のレアドロシステムはいろいろとおかしい。他の方が詳しく書かれています。
マルチエリア。ぐるぐる専用クエスト。ひたすらみんなに付いていきボタン連打するクエスト。vitaでpseバーストはカクカク。アイテムすらまともに拾えない。テレパイプポチッ!・・・・反応なし、ポチポチポチポチ・・・・反応なし、ポチポチポチキュワン!キュワン!キュワン!キュワン!キュワン!キュワン!・・・・・・・、ですべて無くなったことがあります。
緊急クエスト。日常で毎時45分後のTwitterを確認→ダークファルス確認→アームでひたすらレベル上げ→本体戦→初見さんは地雷に扱われ、部位破壊がお粗末だと嫌な空気になるボス戦→期待に応えないドロップ→整理→ログアウト。
最近はこの緊急クエストしかログインしないプレイヤーも多いことでしょう。
特にTwitterを毎時45後に覗いてる君!気にしすぎには注意してね。
なぜpspo2は良くてインフィニティでは微妙になってpso2ではアカンくなってしまったのか考えてみた。
ずばり!後者になるにつれてプレイ時間=強さになっているのではないか。
そしてシステムがどんどん複雑になっていくではないか。
pspo2は強武器あれば150-200レベでも仲良くできた。必ず特定の武器がドロップするorリザルトでもらえるクエストを行きたいときにできる。
インフィニティは転生システムというのがあった。どれだけマガ殺をやったか、どれだけ転生したかでどんどんプレイヤー間に差ができてしまった。未転生者禁止部屋もできてたな。
そしてpso2。ゲーム内+リアルの金ですべて解決。タイムアタックを行きまくり、いらないスクラッチアイテムは売っていけばどんどん金が増えるぜ。npcからのおつかい行ってこいオーダー。システムはやり直したければ金払えのスキルツリーや潜在能力解放とか特殊能力追加とかどうすればいいのかよく分からない。
未だに職バランス調整やら不具合やら苦戦しているのにどんどん新要素追加していくのはおかしい。大事な土台がもともと不安定ですから。
pspo3でまた会おう!
プレイ期間:3ヶ月2013/03/24
hpさん
好きな武器や服をマイキャラに装着する着せ替えゲーです。
アクション面やゲームの世界観などには期待してはいけません。
言いたいことをいくつか挙げます
【時間がかかる】
課金すれば強くなるわけではないのでとにかく時間がかかります。
レアアイテムを出す為には同じ敵やボスを何度も何度も倒す羽目になります。
だからPSO2において、よく動く敵や嫌らしい敵、㏋の多い敵は嫌われます。
上位プレイヤーほどレアアイテムが出るかどうかで、敵と戦う楽しさ
なんてものは無く、~を何分で倒した、~を何周出来たという風に、
周回効率重視になってしまいます。
プレイヤーの意識云々以前にこれはゲームのシステム上しょうがないと思います。そういうゲームですよこれは。
【ゲーム内世界観の弱さ】
コラボばかりでゲームの世界観などを生かしているようには見えない。
敵のデザイン・ネームセンスや音楽はすごく良いのに残念
サモナーは敵キャラを飼って戦う職だったら良かった。
【手抜きクエスト】
既存クエストの強化版とか既存のエリアに既存の敵を置いただけのクエストが多い
詳しい内容までは書きませんが最近の特別突破訓練:Episode3 なんてひどい
レアアイテムも出ない、周回し易さもない、敵の選別もおかしい
あれでPSO2プレイヤーが喜ぶとは思えない...
【EP5とか超不安】
上位職のヒーローが追加されます。それ一強になって他職の肩身が狭くならなければいいなぁと思います。EP5中に他の上位職が追加されればいいのですが。
敵キャラも異世界の魔物とか、いよいよもう何でもありです。
ブラックホールだの異次元で何でも出来そうです。
時間ばかり喰いますから何にせよ夢中になってはいけないゲームです。
2画面で動画でも見ながら適当にやるのが一番いいと思います
プレイ期間:2017/07/01
酒井・宇野を排除せよさん
カタナ(ryは人のコメントには全力スルーかますくせに自己主張だけは禿志位のでもういいわ。好きにしてくれ。
そこで皆にはみなとそふとのタカヒロ氏が手掛ける「アカメが斬る」を読んで欲しい。
シナリオの流れがどうあれ登場キャラは絶対に死なせない宇野と
シナリオの流れによってはお気に入りキャラであっても容赦なく死なせるタカヒロ氏。
これは宇野には全く作る事の出来ない本当の意味での物語。
アフィンよ?姉共々まとめて貫かれてくせになんで未だに生きてるん?
ここに宇野ストーリーの矛盾が凝縮されている。
「あの描写なら普通死ぬだろ」
っていうのでも宇野ストーリーでは余裕で生存する。
「あの描写なら普通死ぬだろ」
っていうのならタカヒロ氏が描くストーリーでは余裕で死ぬ。
そこに両者の格の違いが表れる。
もちろんタカヒロ氏>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>宇野大先生
だからな?w
ようするに宇野大先生が書くシナリオにはリアリティが足りねえんだよ。
リアリティがないからあんな糞シナリオ書いても平気でいられる。
普通ならあんな糞シナリオを世に出すなんて物書きには耐えられないだろ。
よって宇野は物書きですら無い。という事が言える。
カタナ特化じゃないが新規勢が居るのなら一度ストーリ-やってみたらいいんじゃねーの?
俺の言う事がマジで理解出来るだろうから。
プレイ期間:1年以上2018/07/30
とあるゲーマーさん
他ゲーやりつつcβからエピソードが追加される度に復帰、休止を繰り返して遊んでますが相変わらず方向性がハッキリしないゲームです。
初期の頃は100個単位で要求されたクエストアイテムが緩和され数個で済むなどいい方向の修正もありますが、基本的には単一job(フォースという魔法職)一強の糞バランス。かと思えばたまに他jobに上方修正が入ったり、すぐさま下方修正されたり。悪い意味でユーザーの要望に過剰に答えてくれます。
時期にもよりますがレア11程度(現状最上位は13)の武器は特に苦労せずとも入手可能ですがいかんせん運に左右され自分が欲しい物とは限らない。
救済措置(特定アイテムを一定数集めれば上位装備と交換)として用意されたコンテンツは過疎っていて新規の人が1人で進行するには無理があり、集める数も相変わらず膨大(ドロップ率10%程のaアイテムを数百個、更に最上位武器との交換はaを100個集めてbに交換しbを100個で最上位武器と交換)で週末プレイヤーからすれば救済でも何でもない。
ユーザーに振り回されつつ増えたコンテンツの説明もチュートリアルが中途半端で一部にしかない始末。
高レベルで面倒見の良い友人に引率してもらうか、膨大な量のアイテムやコンテンツの詳細をまとめた有志による攻略サイトが一応現役で更新されているのでソレを熟読する気力がある人 どちらかの条件に当てはまる人は今からでも快適に楽しく遊べると思います。
ゲーム環境としては快適に遊ぶならPC一択。デイリーの消化など数分で済む様な事にならVita は有効ですがVita のみでやり込めるほど甘くないです。
最上位コンテンツではVita ユーザーお断りなんてのも実際かなり聞きますし。
ある程度コミュニケーションを取る必要性があるコンテンツでチャットが極めてしにくい携帯ゲーム機のユーザが弾かれるのは当然と言えば当然かもね。
プレイ期間:1年以上2016/02/23
ここはレビューをするところです。罵りあいは5chでどうぞ^^
安眠導入剤さん
βから続けてきて総じて今現状でいい点悪い点を書いてみます。
<いい点>
①
良くも悪くも眠りに誘ってくれる良BGM。ストーリー、さらに眠気を誘う使いまわしの緊急クエスト。私も最初のころは、また使いましかよ!やること少し違うだけでほぼ変わらないよこれ!とぷんぷんこそしていましたが、ボクソンを聞いてから見方を変えました。ああ・・この運営じゃしょうがないかーと。
②
少なくとも現状で新生にもせず性懲りもなくまさかのNOVAをくじに投入する始末。この潔さは素晴らしいっ。新品でも500円しなくなったゲームですけどねぇ・・正直なところ過去に散々課金しまくってしまい引退したくても勿体ない金額に到達したので未だに続けているのですが某ゲームのようにいきなりサービス終了にまだなっていないのでそこは評価できます。4月からスイッチ版もでますしね。
③
チャットとインターフェースの見やすさだけを見れば他ゲームよりは楽な点。
PC系のオンラインゲームに慣れてる人にはどんなゲームもチャットは楽、こいつ何言ってんだとなると思いますが初心者さんや学生さんには楽かと。
④
無課金でも気軽にやれる点。
楽しい楽しくないは人それぞれ。私みたいに課金しまくったから引くに引けない人もいれば、ゲームはクソゲーという以前にゲームですらないからとチャットオンリーになる人。見た目コーデを極めてツイッターに載せる人、寄生しまくって通報されてアカウント停止になる人ならない人。遊び方は千差万別でそこをどうこういうのはちょっと違うのかなと思います。やるやらないは人の自由なので、押しつけはよくないよ?
<悪い点>
①
普通なPCでもサーバーがひどすぎて重くなる点。
今使ってるのがGTX1050tiメモリ16GB+SSDインスコで遊んでいますが有線LANでの通信でかつ、光回線ですが特に今日のブロックの重いこと!
steam系でそれなりにスペックを要求されるシージでさえ高設定で全く重くないのに、PSOってそれ以上必要なことやってるのかなと・・・
こんな環境でスイッチ版でクラウド??ほんとにクラウド??やれるのこれ?という状況です。ゼルダのコラボ目当てですけどねエエ
②
民度は人それぞれ、そこは第三者がとやかく言うことでもない。
が鯖によりけりですが大体はいつも5chにトップで晒されるような一部の変な人たちは確かにいますが、24時間ずっといるわけでもなく大体はエキスパートブロック、もしくは001、201ブロック、緊急時は011~017までのブロックでプレミアムまで埋まってるブロック、を避ければ晒されないような地雷こそいるものの緊急をまともにクリアできなくてもいいならそんなに害を与えてくる人にはマッチしません。
とはいえ難易度N~shあたりの緊急にいくと未だに装備の作成やら全く理解しない人も多くたまーに失敗します。なのでとりあえずはサブキャラなど育成に走らずメインキャラのメイン職75サブ職75を目指してとりあえずここまで育てれば追撃緊急以外は大体行けるようになります。最短で3日~長くても一か月かかるかどうかなので忙しい社会人さんだと毎日はログインすらできないでしょうから平均で2~3か月もすればそのくらいにはなると思います。人それぞれですけどね。
※ほかにもいい点悪い点はあり、先人の人ら、↓の人らも言葉は汚かったり罵り合いをしていたりもありますが遡ってみていると結局は同じことを言ってるので後はご自身で見て遊んでみて判断してみてください。
長文失礼しましたorz
プレイ期間:1年以上2018/03/15
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