最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いやだからどこが良いから高評価なのか言えっつの
通りすがりや現役とかさん
なんでいきなり中韓を引き合いに出して来るのか意味わからん。
万引きしといて追ってきた店員殴ってないからいいだろ?ってのと一緒だぞ?
俺から言わせれば高評価付けてるお前らの方こそ「セガ信者がファビョって的外れな擁護論を展開してる」様にしか見えないんだが。
低評価付けてる奴が全部モンスターに見えるとか頭おかしいから。はたからみたら逆に高評価付けてる奴こそモンスターペアレントに見えるんじゃないか?
パヨクのお花畑連中ってこんな思考なんだろうなぁ・・・。話が全く通じんわ。
まさかpso2はゲームとして凄い楽しいっていうのが良いところって言いたいのか?
じゃあどこがゲームとして凄い楽しいんだ?
それ以外に挙げてる点は良いところって言うより悪いところだからな?
下で挙げられてるドラゴンボールのフリーザ編丸パクリやおらにかまわずうてーすら受け手が勝手に連想して突っ込んでる様にしか見えないとかおかしいと思うぞ?
それと論点のすり替えに一生懸命過ぎてウザいわ。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
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え?さん
レビューサイトに、面白くないと書いて営業妨害なら
何もかけねーじゃねーかw
何のためのレビューなんだ?
楽しいです!面白いです!しか書いちゃダメなのか?
面白いと書いて面白くなかったら、それは
書いたヤツを詐欺罪で訴えてもいいって事だな?
お前の言ってる事は、言論統制で言論の自由を侵害している
まして、思想の自由まで侵害しようとしてるじゃないか
面白く無い物を面白くない、具体的に何が面白くないかと伝えてるのに
全て面白いところだけを書け!って変だと思わないのか?
今までに指摘されてる点が全てだと思うぞ
ソシャゲより酷くなってる、ただアクションするだけで無双以下だもの
ガチャがメインで、後はオマケ
バランス総崩れ、追加のミッションはゴミのようなヌルゲー
カンストしてちょっと欲しかった装備取れたら、それでオシマイ
後は更に出ない武器集め、強化の繰り返しだけ
キャラクリっても、アバターと作成したキャラが違いすぎてダメ
しかも解像度がチンカスレベル、キャラ突き抜けたり、色が違うだけだったり
追加武器も使いまわしのグラ、キモイ武器多数
プレミア課金+ガチャで課金+倉庫課金+キャラの能力拡張する課金
なんだよこの重課金ゲームは?
基本無料で出来る!って釣って、トークンで所持品圧迫させて
倉庫に課金させる、邪魔な物売るためにプレミア課金、ガチャで高額商品をドロップ
こんなのクソもいいところだぞ
プレイ期間:1年以上2016/01/22
ななしさん
ログインする。
目的は特にない。
まぁ知り合いがいたらラッキー。
そんな感じだ。
知り合いがいれば話をする。
いなければログアウト。
果たしてこのゲームである必要性はどこにあるのだろうか。
ただ偶然上手く作れた理想のキャラが、このゲームに縛り付けているだけである。
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最近実装された、バスタークエスト。
世界観、ストーリーは目をつぶろう。
自分としては、面白い戦いが出来れば、それでいい。
実際はどうだろうか。
ロビーに行けば9割が新クラス「ヒーロー」であるのと同じく、クエスト内でもヒーローだらけ。
同じスキル音が延々となり、同じモーションを全員が繰り出し、個性などキャラの見た目程度。
バスタークエスト自体がヒーロー向きに作成されているそうだが、余りにも露骨過ぎる。
そのヒーローのプレイヤーも、職性能に奢り、明らかに有利になれる選択肢を捨てて、自分の武器で殴り続ける。
上級職であるのに、「判断力はサル並か」と心の中でつぶやいてしまう事すらある程の状態だ。
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オンラインゲームにおいて、自分のキャラは主人公だ。
たとえば、剣を持って勇敢に切り込み、押し寄せる雑魚を真っ二つにする戦士。
たとえば、銃を持って敵の弱点を射貫いたり、射程と技の特性を活かして戦う戦術家。
たとえば、魔法を使って味方を支援したり、凄まじい火力で強大な敵を退ける魔法使い。
仮に環境上のクラス性能だったり、自分の技量だったりが平均未満でも、そこに自分のキャラを見いだせるものがある。
RPGなら猶更だ。
仮に純支援職でも、傷ついたメンバーを回復したり、チャンスに合わせて火力を増やすと快感を覚える。
ロールプレイとは、各々がもつ感性に合わせて快感を得られるものだろう。
自分がやりたいロールで、他人がやろうと思わないロールを穴埋めする。
それぞれのロールが持つ得意・不得意という歯車がかみ合って強大な敵を打ち倒す。
それはそれは感動的で壮大な冒険が待っていることだろう。
が、現実には「近接」「射撃」「魔法」の3つにおける各1クラスをLv75にして新クラス「ヒーロー」にならなければ主人公にはなれないゲームとなった。
私は魔法が嫌いだが、偶然昔廃人同然だった知り合いに合わせるために、条件を満たしていた。
それだけの理由で何とか足切りラインを超えている。
今更、好きでもないスタイルで戦いを強制されたら、誰でも楽しい気分はしないだろう。
私は銃を持って戦うのが主体だが、長射程かつ即着弾故に敵に攻撃を当てられる。
だが、それだけだ。
味方が相当なポンコツだからこそ、まともに攻撃できるのであり、それなりに優秀であれば敵に触る暇もないし、必要もない。
何故か?
ヒーローは自分一人でさっさと殴ってダメージを出し、傷ついたら与ダメの数倍を回復する魔法が自分で使用でき、ノーコストで圧倒的な移動速度を持つ。
一人で全ロールこなしてしまう。
挙句空まで飛べるし、他クラスでは破壊に時間がかかりすぎる障害物オブジェクトすら、容易かつノーコストで無視できる。
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「んじゃヒーローやったら?」と思う方もいらっしゃるだろう。
が、先に述べた通り、最低でも3職を準カンストまで持っていく必要がある。
それを新規プレイヤーに押し付けるあたり、相当「既存で金を落としてくれるユーザーを気持ちよくして稼ごう」としているとしか思えない。
ソーシャルゲームでは課金して強力なユニットを手に入れ、ランキング上位に上り詰める優越感を売っているという話もあったように、それをRPGでやってしまっている。
このゲームに至っては金をかけてもすぐに強力になれない分、莫大な時間をかけるか、現実のいくつかの予定を潰して緊急クエ等に没頭するしか手段がない分、より凶悪かもしれない。
最前線を歩ける既存の人間だけが主人公になれるゲーム。
それ以外は主人公にすらなれないゲーム。
今更始めたところで、本気でそのクラスを愛しており、火力が全てのゲームにおいて火力以外の点で好きになれる程でなければ、みじめになるのがオチである。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
辟易さん
未だにヒーローオンラインと嘆く謎のレビュー。
ロドスをカタナ通常攻撃で一本釣り出来ても同じ事を言うんですから…何を言っても同じですね。
ブレイバーのコンセプトは嫌でも押し付けるのにヒーローのコンセプトは嫌なんだ。
PPの兼ね合いもあるから、一概には言えないがカタナが現状最速になってる。
通常攻撃の火力もそこそこ出てる。
そして、1発あたりのPP回収率が高さ。
それでもヒーローオンラインですかね?
現状の火力だと余剰火力なんで、そろそろエネミーのすてをあげて欲しいのですね。
プレイ期間:1年以上2017/10/03
ダークラッピーさん
報酬期間と特殊能力追加とかいうクソシステムのせいで
どんなにアクション操作に慣れようと地雷扱いされます
頑張ってメセタを溜めて、調べて素材を用意していざ能力追加をしようとすると10%の壁にぶち当たり、年に1回?しかやらない報酬期間とやらが無いと財産が吹き飛ぶ理不尽を突きつけられます
現在は古参の間で築き上げられたマナー盛りとかいう謎設定があり、攻撃ステータス100↑盛ってないと地雷扱いされ、固定も組んでもらえません
エキスパチェックという、高難易度クエストをクリアした人がもらえる称号(狂想の方)は持っていますが、それでも装備を盛れていないというだけで受け入れてもらえません
やる気はあるのに、報酬期間のせいで全て台無しです
普通こういうのって課金アイテムでなんとかできるもんじゃないんですか!?(超顔真っ赤激おこ)
もうこの古臭いクソシステムを早く何とかしないとこのゲーム終焉しちゃうんじゃないかなと思います
これから始める人も漏れなく同じ目に遭いますので、よ~く考えて
プレイ期間:1ヶ月2018/05/07
元国民さん
このゲー無のウリは単に、キャラクターメイキングとアクションが合わさったと言うか混ざった点にあると言える。
公式ではオンラインRPGと明言しているが、これはサービスイン当初から非常に希薄な要素なので除外するものとする。
代替可能とタイトルに書いたのは、いずれの要素も現行作品と比較し弱い(物足りない)からだ。代替不可能な作品に触れたいなら、各所で名の出ている有名作品をプレイする事をオススメする。
オススメ度は現状②が良いとこだろうか。運営は遊びやすくなったと宣うが、実際にそうかというと疑問である。
少なくとも集団で遊ぶには、インフラ整備もできていない状態なのでオススメはしない。他レビューに習うなら、個人でプレイするにはそれなりだろう。
史上最大の復帰策とやらも効果は無いに等しく、鍛錬された家臣一同も2万人を割る勢いとなっている。
時間があまりなく、一つでアレコレやりたいなら止はしないが…じっくり腰を据えてメイキングなりアクションを遊びたいなら、悪い事は言わないので光の戦士や砂漠の民、某成人向けゲームに行くことをオススメする。
プレイ期間:1年以上2018/09/05
ひよのさん
私はVH時代にヤスミノコフ9000m、エリュシオンを入手、SH始めあたりにスサノグレン、ブラウヴィントを入手しました。20周くらいやったかな?結構回しました。チムメンにレア武器を自慢するのがとても楽しかったです。けど採掘防衛実装されてから紋章武器が欲しかったのですがなかなか出ず。チムメンに自慢できなくなったのでやめてやりました。あんなクソゲー。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
シーナさん
これの利用価値は無料アバターチャットとして位かな?
課金したところでアクション部分では大した差は出ないので、課金はコス楽しむ程度でよし
メインとして遊ぶにはコンテンツ不足で、すぐ飽きるからサブゲーとしてのんびりやるのがいいかな。緊急などはほどほどに装備整えてればそれなりに楽しめる。ガチ装備作るのが最終目標だけど作っても「で?」ってなる程度。周りの人は密かに装備除いて、「うわースゲーガチ盛りキモイ」とか思われる程度。
のんびりやって1年は楽しめるので、クソゲーではないけど凡ゲーかな。
コンテンツやり尽くした後はゲーム付きアバターチャットSNSになる。
マイルームとかでオママゴトやチーム作ってわいわいやるのもいい。
人口はシーズン毎に増減が激しいものの、固定信者が居て一定以下は割らない感じ。信者達のリアルはお察し。そんな人達にリアルでお近づきになろうとは間違ってもしない事。その一線を越えなければまあ楽しい人達ではある。
オフゲ派な人も一応エピソード進めるだけならレベリングや装備作り込みなどしなくても進行できるので、エピソードのみ完全ソロでやってるという人も存在しています。エピソードだけなら完全無料でOK。
特に他のゲームの様にWiki学習しないとクリアできないとかもなく、最高難易度の緊急クエに適当装備で舐めプな人も沢山いて、文句言われながらもBANなどはされないので平和に楽しめているようです。
死魚眼で暇つぶししたい人にはいいかも。
プレイ期間:1年以上2017/10/03
ハゲを更迭しろさん
レビュータイトルそのまんまです。
とにかくEP4になってから糞、糞、糞のオンパレード。
キングオブ糞
200人のフレリストが、EP4になってからのオンライン率が壊滅状態。
EP3終盤でもイン率はおおよそ100~130人居たのに、今や10人前後だ。
唯一ハゲと木村に対抗していた菅沼を左遷して、今の運営はやりたい放題。
特にハゲ。PSO2を完全私物化。
4Gamerとかの記事を読むと、木村を筆頭にハゲの周りにはイエスマンしかいない。
菅沼のように意見を言うと飛ばされるからな。
菅沼とホモたろうの裏生放送で、提案した9割が却下されるって言ってたよな。
で、ハゲが気に入った部分だけを実装するもんだから、初期アルチや初期マガツのように変なクエストになって崩壊。
ハゲお思惑通りに、ユーザーのヘイトは菅沼に向かうわけだ。
してやったりだよなあ?
で、唯一の防波堤であった菅沼がEP3で去り、そしてEP4はみんなお察しの通り。
たしかにEP3後半でも過疎は進行してたけど、今とはまるっきり質が違うんだよ。
暇を持て余してなおかつ、くっそつまらん地球ストーリーやEP4の各クエストに耐えられる根性のある新規ならオススメ。
それ以外の連中は素直に別ゲーやったほうがええよ
プレイ期間:1年以上2016/09/23
kさん
まだ半年ほどしかやっていませんが、基本的にやることは変わらないと思います。合わない人はすぐ飽きるでしょうし、合う人は楽しめると思います。
●良いと思うところ
・無課金でも最後まで遊べる、課金すると快適
・★12までの武器の売買が可能(次なにを買おうか考えるのが楽しい)、一月1300円のプレミアムで★10~12の武器をパスに交換できるので、プレミアムのうちに交換しておけばプレミアム期間が切れても購入可能
・好みのキャラを作れる(自キャラが動くのを楽しめるなら合うかと・・)
・技(PA,テクニック)がなかなかかっこいい
・課金が強さに直結しない、課金したほうが資金の調達は楽ではある
・クラスの組み合わせはなかなかある(一発芸的な火力ものもあるが)
・そんなにギスギスしてない(自分のshipではそう、または運がいいだけか)
・各クラス間のバランスはそれほど崩壊していない(クエストや敵の種類で有利、不利なクラスは変わると感じる)
・コスチュームが色々あって楽しい(半年ほどのプレイのためそう感じるのか)
・ちょっと飽きてやめても、すぐ追いつける(大幅な変更を体験していないからか)
・技を出したり、ガード、カウンターをするのが楽しい(単純ではあるが)
・おしゃべり楽しい
●悪いと思うところ
・通常クエストをやる理由があまりない、緊急に頼っているように感じる
・その武器種にあまり合っていない潜在能力がついて、よくわからないものがある
・受身な人にあまりやさしくない(主に武器の強化、タイムアタックのショートカット、交換ショップの利用など)、wikiをみれば解決はするが
・新しいもの(緊急、ライブ)ができると、一週間の予告の大半をそれが占める、毎日インできない人のためであるのかもしれないが、違うものも織り交ぜてほしい(特にライブに関して)
・合う人合わない人がいるため、フレンドやチームメンバーでインしなくなる人が多い(このゲームに合う人はインしてる)、人の出入りが激しい
・クエストを緩和しすぎのような気もする、これ以上緩和してほしくはない
・アイテムショップ店員がむかつく、話のネタにはできるがむかつく
ほどほどに楽しむ分には、いいゲームなのではないかと私は思います
プレイ期間:半年2015/08/20
冷静さん
どんなに擁護しようとも、どんなに高評価を書こうとも結果は結果switchの大惨敗を忘れたとは言わせねーぞ?
俺を含めここでどんなに低評価を書こうともどんなに低評価とレビューの差が激しすぎる高評価であろうとも、ゲームをするのは新規で自身の意思。
結果は世間はPSO2は溢れ出る怨念の悪評、キズナアイへの異常な行動を繰り返す信者、やらかしてまた馬鹿さを露呈したカードゲーム、大して自分たちのゲームがよくなってないどころか悪化してるのに他所のゲームと比べる信者、8割使い回しのボスを目玉と言い張る運営のアピールポイントの無さ。
これが全てTwitterも含め様々な所に拡散している現状が今のswitchの過疎過疎な状態を表しています、そして今はSG無限増殖のバグを発生させるという。
結局は運営にやる気がなければ何の意味もない、擁護もアンチ活動もね…口だけの信頼を取り戻すなんて幼稚園児でも言えるんですよハゲ一味、超現実ばっか見てないで現実を見ろ。
プレイ期間:1年以上2018/05/03
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