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運営がPSO2の癌
β勢さん
PSO2放送局27 アークスX‘masパーティー2014スペシャルにて体験プレイができた新クエストを運営と参加者がプレイする企画時にPSO2プロデューサーである酒井氏が一生懸命プレイしているユーザーとそれを見守る参加者達に向けて「たかがゲームじゃないか」と発言しました。
今PSO2のプロデューサーをしている人はこんな事を言う最低な奴です。
楽しんでいる、頑張っている人の気持ちも考えずに平気で最低な発言をする奴がプロデューサーの座に居座り続けているこのゲームはこれからどんどん酷いものになっていくでしょう。
彼らはきっと皆が楽しめるゲームでは無く、皆から金を絞りとるゲームを作っているだけです。
PSO2に興味がある人は決してこのゲームをプレイしない方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/01/05
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酒井・宇野を排除せよさん
ねぇ聞いていい?
それ素で言ってる?
そんな事を素で言う馬鹿がこの世に存在するなんて信じたくないんだけどwww
最初「アフィンと姉」って言ってたのに
すぐ次には「アフィンの姉」にすり替えるとかマジ文盲で悪質で最悪なんだけど。
俺は最初っから「アフィン」の話をしてるんだがなぁ。「アフィンと姉」と言ったからには「アフィンは完全体じゃないから死なない、姉は完全体じゃないから死なない」だろうがwww
それに姉についてなんて一言も言ってねえっつーのw勝手に姉の話を始めるんじゃねぇw
日本語勉強し直してから来いwこんな初歩的な事を言わせんなwww
そも「姉は完全体じゃないから死なない」ってのも意味不だろ。
もう一度言うが
「完全体じゃ"ないから"死なない」
のと
「完全体"だから"死なない」
では後者の方に説得力がある。
「完全体じゃないから死ぬ。完全体になれば死なない」が普通だろ。
あくまで「完全体じゃないから死なない」と言いたいならそれは宇野の文章力・構成力・日本語力の低さ・無知さが原因じゃないか?
完全体じゃないから死なないって事は完全体になったら死ぬって事だよな?
だったら誰も完全体にならないよな?不完全のままでいるよな?
それで「完全体になっても死なない」が真なら、それ完全体がどうのこうの関係無くね?って話だ。=お前の反論意味無くね?って訳。それを「ストーリーを見てればわかる」とか逃げんじゃねーよw笑わせんなwwwwww
ストーリー見てても↑の疑問を抱くんだろうがwww
そしてその「ストーリーを見ててもわからないユーザーが悪い」んじゃなく「そういうユーザーを生み出す様なテキストしか書けない宇野が悪い」んだからな?
お前頭が悪過ぎるから↑の疑問を抱かない&抱きたくない&考えたくないんだろうがなwww
んで「アフィンが」死なない理由についてなんか言いたい事ある?www「姉」じゃねぇぞ文盲。
この時点で「宇野ワールドがおかしい」って理解出来ると思うんだが・・・理解したくないんだろ?w
姉だけ生き残ってアフィンは死ぬんだったら納得出来るよ?
それになんで天頂のレビュー件数やサービス期間なんか考慮に入れるかな。俺はゲーム内容について言ってるのにwww・・・これも文盲故、かな?w
ここでも話が噛み合ってないwww
意図的にずらしてるんだろうけどさ?www確信犯だよなw
件数が少なかろうとサービス期間が長かろうとゲーム内容には関係無いだろ?
現にゲーム内容はくっそ悪いくせにこんなにも長く続けてるPSO2っていう悪しき前例があるんだから。
「長いゲームは中身も良い」は成り立たないって事だ。
そして「短いゲームは中身も悪い」も成り立たない。
これが成り立つなら何故こうも天頂はサ終が惜しまれるのか?
天頂はゲーム内容が良いからあれだけ高評価がついて、その理由・ゲーム内容についても書かれてる。
対してPSO2は?
「PSO2は面白い」と書く奴は一人だけ居るが、その理由までは書かないだろ?
駄目だよ目を閉じて耳を塞いで狂ったようにPSO2アゲしたらwww
だからPSO2のストーリーが面白いとこを書けよって最初っから言ってるんだが、これは「意図的にスルーしてる」と取るしかないなw
だって面白いとこなんかないのに「PSO2は面白い」って嘘ついて評価操作してるってバレバレなんだからwww
これについても反論するだろうけど、どうか論点すり替え、スルーなどせずに「具体的にここが良い」と良点の具体例を上げて欲しいものだ。
・・・無理だろうけどwwwwwww
プレイ期間:1年以上2018/08/03
通りすがりのゲーマーさん
なんというか根本的な話。まずPSO2を楽しもうって思うなら緊急クエストの仕様を知っておいて貰いたい。それはイベント的に時間帯を決められており、その時間帯内にしかプレイできないクエスト。つまりはプレイ時間帯を強制されるシステムなので、リアルにかなり負担を強いられる。それを踏まえた上でプレイするか否かを決めて欲しい。
たとえそこを渋々受け入れたとしても作業の様な繰り返しのゲーム内容が多いため、飽きてしまう人は多いだろう。じゃあ何か別の面白い遊び方は無いかな?と模索する事は消して悪い事ではない。そういう意味ではPSO2はキャラクリなどの要素が大きく自由度も高いのでそこを楽しもうと思う人は多いのではないだろうか?
そしてその自由度がたびたびのアップデートで仕様が変更されてしまうと、当然不満がでてしまう。ヒーローが導入された時には職の自由が奪われ、ダークブラストが導入された時は決められた外見にしか設定できない仕様のため、キャラの個性と容姿の好みが著しく汚された。
ダークブラストに関しては個人的に勿体無いシステムだと思う。キャラクリにかなり需要のあるゲームなのに何故に外見を固定のものにしてしまったんだろうか?
もしもの話だが、このダークブラストが自由にキャラメイクできる仕様ならどれほど評価が高かった事か。例をあげるなら仮面ライダーの究極変身とか魔法少女のドレスアップ。Gガンダムでいうハイパーモード!!といった演出が出来たのではないだろうか?少なくとも自分はそこを期待していた。しかし・・・期待ハズレだったorz
話が少しずれてしまったが、そういった期待はずれな方向にばかり更新され続けた結果が今の現状であり、プレイヤーの数も減り課金する人も減ってしまい、運営も必死な状態となってしまっている。少しでも改善して欲しいという願いをここの評価で沢山の人が述べてはいるが、その兆しはいまだに見えない。
ちなみにハンターの防御仕様もその一環の1つなだけで、どんなゲームでも個性を求めるのは悪い話じゃないし役割なども重要なところ。なので防御の硬いキャラで生き残って補助的役割が出来たら楽しいだろうなぁ的な意味で改善案を述べているだけである。決してそれが出来ないから駄目なゲームという意味ではない。他に悪い所も良い所もきちっとあるので間違えないで欲しい。
まとめとして、PSO2は最初のうちは緊急クエストやヒーローといった遊び方を縛られる事が無い為、十分楽しくプレイでき満足度も高いことだろう。しかし長く遊んでいくと徐々にそういった辛い仕様を目の当たりにし、そこで続けるか否かを選択せざるをえない状況になってしまう事になる。悪い面が確かに多いゲームなので評価としては低いが、決して遊べないゲームでも無いので試しにプレイして自身で評価するのもいいだろう。
ただし、過去にHDバースト事件や生放送などでの暴言といったあまり良い印象の無い開発者達が運営するゲームなので、何かあっても自己責任という覚悟で挑んでもらいたい。
プレイ期間:1週間未満2018/12/29
楽しいさん
楽しい
どのくらい楽しいって
輪ゴムと割り箸で作ったプロペラのようなモノをただ見つめるのと同じくらい楽しい
分かりやすく言うと新生後のFF14と同じくらい楽しい
因みに"たけしの挑戦状"よりはつまらない
そういえばキャラクリは言うほど凄くない
アニメ顔じゃないゲームのキャラクリと比べたら児戯に等しいレベルのキャラクリ
アニメ顔に限るなら頑張ってるんじゃね
戦闘はなにもかもがズレたバランス
書くのめんどい誰か頑張れ
自分が一番愚痴りたいのはストーリーだわ
ライブの度に不快だから消えろクーナって思う
あのストーリーやってもクーナ好きな奴の気が知れんわ
クーナの皮被ってりゃ中身がおばはんでもいいんだろうなガチで、正直オタクな人間だと自覚してる自分ですら吐き気を催す
クーナとクラリスクレイスはマジで腹に蹴りぶちこみたいレベルでウザイ
因みにゼノは顔の傷を抉りたいぐらいウザいウザークスのスーパーエリート
あと他のキャラは基本的に3タイプに別れる
無能か空気かうるさいメスガキか
うるさいメスガキとあまり誉められたもんじゃない表現をしたが割りと的を射ていると思う、当てはまるキャラは皆子供じみた思考をした人間で尚且つ意味もない事を垂れ流すか実際うるさいかのどっちか
プレイ期間:1年以上2015/04/13
鷹山さん
運営曰く
上級クラスとして実装したヒーローが一強になり過ぎた点が大きな反省点
同時に実装したバスタークエストがヒーローの活躍しやすい環境ということもあり、ヒーローだけが優遇されている印象をユーザーに与えてしまった
既存クラスに行ったバランス調整で大規模な下方修正を行ったために、ユーザーとしては5年間積み重ねてきたものを、ないがしろにされたと感じてしまった
バランス調整方針の検討が不十分だったと反省
また、複数ブロックマッチングなど、利便性を向上させるための仕様も取り入れたのですが、こちらも機能が不十分な状態でリリースしてしまったことも、開発への不信感を高めた原因と認識しています
べつに完璧なんてもとめない
基本無料だしね
ただ、それをやったらどうバランスが崩れるかわかりそうな事を平気でやり続けた結果ではある
そんな事言うプレイヤーやめればいい
嫌ならやるなの結果でしょ
評価なんて人それぞれ
私にとっては今は星1
是非、面白くて星5つけたくなるように思わせてほしいと、個人的には感じておりますね
プレイ期間:1年以上2017/12/27
夫婦プレイヤーさん
オープンβからで、プレイ時間は1500時間程の感想です。
まずは結論としては、何をするにも運要素が求められらる為、繰り返しの作業が非常に多いです。作業ゲーが苦にならない方であれば、暇つぶしとしては楽しめるかと思います。
以下に実態を記載します。
ゲームの楽しみ方
ストーリー、レア掘り、武器の強化。
これらを基本にゲームを進めて行く事になります。
まずはストーリーですが、ストーリーを進める為にはマターボードというパズルのイベントやアイテムを集めながら進めます。
開発によると、PSOシリーズの醍醐味はレア掘りであり、その楽しみを皆に味わってもらう為ストーリーとレア掘りを組み合わせたシステムを作ったとの事なのですが、これによりストーリーを進める為にもアイテム集めの運要素が絡みます。
なかなか目的のアイテムがドロップせず、ストーリーが細切れになってしまう弊害があり、テンポ良くストーリーを楽しむ事が難しいです。
次にレア掘りですが、単純にレベル相当の敵を倒すだけであれば、現状は低ランク武器を強化していれば、クエストクリア自体は可能なゲームバランスです。
ただ、ゲームの性質上最終目標はレア武器を手に入れる事が目的となりますが、並大抵の努力では手に入れられません。
難易度が現状ノーマル、ハード、ベリーハードと用意されていますが、ハードクラスまでのレア武器は比較的ドロップしやすい、あるいはショップでも比較的安く販売されています。ベリーハードクラスとなると、かなりドロップ率が絞られている印象を受けるかと思います。
次に武器強化ですが、レア度1~12の内、6までは比較的簡単に最終強化まで辿り着けます。ですが、レア8以降からは難易度が上がり、ゲーム内通貨200万以上かけても最終強化まで辿り付かない等ザラにあります。
ちなみに、普通にクエストをこなすと1時間でおよそ1万~2万の稼ぎとなります。金策はクエスト以外にもあるものの、基本的にはゲーム内通貨を稼ぐのはかなり厳しいゲームバランスとなっています。
運営の体質の問題はさて置き、ゲームとしては上記の内容です。
繰り返しますが、作業ゲーが苦にならないなら楽しめるかと思います。
プレイ期間:半年2013/02/07
もうだめさん
エピ6の前に全クラスの下方修正をした上でファントム一強にして、その後ファトム以外のクラスの上方修正で一年使うという歴史を繰り返しそうで真面目に怖いです。
まあ、それはまだ先のことですが、ヒーローオンラインにはじまりDB実装、ストーリーもクソでエピ5はいいところなく終わってしまいました。
すでに何人かの方が言っているようにこのゲームは運営の嫌がらせと思えることが多すぎです。
以前マロンを下方修正してほぼ産廃にしておいて、ドロップする星14はマロンばかりです。更に上級ペットにするデメリットはないと言っておいて、何故か14ペットは下級の方が強いという実情。もはや運営の何を信じたら良いのか分かりません。
すでに書かれている防御の件もそうですが、時限をつけて攻撃が全てみたいなゲームシステムにも疑問符がつきます。敵の攻撃をかわしながら、隙を見てダメージを与えてボスを倒すという戦い方があっても良いと思うのですが、何故かそれを認めてくれません。
こんな状態でエピ6に期待するというのは無理があります。
psシリーズは好きだったのですが残念です。
プレイ期間:1年以上2018/11/04
何これさん
ただひたすら同じようなクエストをやるだけなのですぐに飽きます
変なコスチュームが多くて(セーラー服とか水着)世界観ブチ壊し
街が1つしかない(狭苦しい宇宙船)とか何の冗談だろうか
アイテムトレードなど必要なものが殆ど課金しないとできない
もう二度とinすることは無いでしょうねつまらないゲームでした。
プレイ期間:1週間未満2016/07/01
クソ運営さん
クソです。
2年間夫婦で毎日プレイし続けましたが運営に付いて行く気になれず揃って辞めました。
今までプレイしたネトゲの中でもダントツ一番のクソ運営でしたよ。
ゲームシステムはよくできてるのに、運営する輩が腐ってるせいで見事なまでに台無し。
その結果、優秀なゲームシステムだけを使って別ゲーム「PS NOVA」など作る始末。
呆れて物も言えません。
プレイ期間:1年以上2014/12/08
zetubouさん
まずはじめに言いたいのがこれってmmoなの?毎日ひたすらtaまわすだけだし移動も指を以上に酷使するステップアタック移動。アドバンスはFOいがいお断りって書いてある。大体なんで安全圏から鼻くそほじりながらクリックするだけのクラスが最強なわけ?近接職が息してないじゃん。そして最近の強化DFでは皆部位破壊するためにギスギスしていてなにも知らない人がしょっぱなショックかけたり、下腕攻撃すると名前を言われてののしられます。これやってると自分の性格が悪くなっていくのを痛感します。高レベルになってくると低レベルの人と組んだときどうしてもうっとおしく思ってしまう。そんな仕様のくそげーです。いやーすごいわ感想文とか苦手なのにこの糞げーのレビューなら1万文字は書けるねw
プレイ期間:1年以上2013/06/24
UNK太郎さん
何かすぐ下に俺の成り済ましがいるなwww
頭の悪い文章といい、お前どう考えても別人じゃねーかwww
俺の名前語らないでくれる?www
俺はアスペで自分でもわかるくらいキチガイだからUNK太郎って書いてるんだけどwww
ここに書き込むとお前みたいな成り済まし野郎がわくからメシウマwww
携帯から書いてるんだwご苦労様www
お前も暇人だねーwこんな俺に粘着するなんてさw
ブーメランとか書いてて草www
お前ただのホモ野郎じゃねーかww
俺の真似して楽しい?w流石にケツ掘られる趣味はねーからさwww
別な相手見つけて咥えてもらえよカスww
プレイ期間:1年以上2017/06/25
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