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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営がPSO2の癌

β勢さん

PSO2放送局27 アークスX‘masパーティー2014スペシャルにて体験プレイができた新クエストを運営と参加者がプレイする企画時にPSO2プロデューサーである酒井氏が一生懸命プレイしているユーザーとそれを見守る参加者達に向けて「たかがゲームじゃないか」と発言しました。

今PSO2のプロデューサーをしている人はこんな事を言う最低な奴です。
楽しんでいる、頑張っている人の気持ちも考えずに平気で最低な発言をする奴がプロデューサーの座に居座り続けているこのゲームはこれからどんどん酷いものになっていくでしょう。

彼らはきっと皆が楽しめるゲームでは無く、皆から金を絞りとるゲームを作っているだけです。
PSO2に興味がある人は決してこのゲームをプレイしない方が良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/01/05

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ヌルゲー最高!!

ゲームはヌルゲーに限るさん

最近のヌルゲー化現象いいね。
たかがゲームなんだしそれくらいが丁度いい、後、このゲームを<レア掘りゲー>と思ってるヤツ、このゲームはキャラクリゲーだからそこんとこ勘違いしないようにw
昔にプロデューサーがレア掘り云々発言あったかもしれないがまだ最近に発売された某雑誌のインタビューコーナーでディレクターが<このゲームはキャラクリの上に他コンテンツがのっかってるゲームなんですよね>って発言あったからw
レア掘りなんて時代遅れな事このゲームで言ってると恥ずかしいからな。

これから初める人もレア掘りなんて苦行以外の何者でもないような事しなくても大丈夫。適当にレベル上がったら高難易度クエスト(緊急クエスト)行けば何かしら武器、防具出るからそれを強化して使えばよろしい。その装備で物足りなくなれば常設クエストを周回すれば13もばら蒔かれてるから。ただ周回数がそこそこ必要だから緩和して欲しいよなwwそれと13手に入れたからといっても劇的に与ダメ増える訳じゃないからな?これから初めるヤツにop云々言ってもわからないから強化だけで言うと取引や超ばら蒔かれてる10.11.12武器の強化10と最高レアの13の強化10でも与ダメなんて誤差だからな?ゲーム内通過や強化失敗に受けるストレスの方が酷いから無理して13なんて使う必要はない。
レア掘り(笑)ゲームで最強(笑)なんて目指すならこのゲームは違うから他ゲーム行く事をお勧めする。
ヌルく。適度にゲームとして。遊ぶならこのゲームでもいいかもな

運営の態度や対応は糞だからその辺りもこのゲーム初めるなら覚悟して初めるように。

プレイ期間:1年以上2015/09/11

同じくソードへの嫌々な対応がされると決まって対応の内容を見て呆れて辞めた元アークズです。
何かカタナ特化って奴がまた暴れていると聞いて来てみれば…お前はいつ、どこのレビューの話をしてるのか?また、何について批判してるのかわからないなと。
今やPSO2にはこんな気味の悪い奴がいるのかと言うか、随分前からいるらしく30程らしいが、いい加減ここに固執するの止めたら?と思う。他のレビューにあるようにもう手遅れだろうが…PSO2はやらなくなったが、外部コンテンツがお盛んなので噂は聞いて話題が絶えない。カタナ特化、お前が今後どうなっていくか観察するついでに一言。

マグのフードデバイスミニで防御力のマグレベルを上げるものを実装しない理由がそれか?お前、前の方で需要がないだろ!そんなの無駄だ!とか、売れないものを実装なんてするか!?と散々バカにしてたよな?そのユニットやらエネミーの攻撃力に無理が来たとか言って、それなら運営はなぜ敵の攻撃力を上げるではなく直接倍率で上げたりしてるんだ?まるで仕様上限界を儲けられた防御特化勢の遊び方を潰そうとしているように見えるのは気のせいだろうか?

正直、もうPSO2はゲームとして正常に運営されているとは自分も思えない。ここで書かれ始めた防御の仕様についての評価は確かに運営の最大の矛盾や闇を指摘していると感じる。まあ、確かにこんな考え方で運営されているものはゲームとは思えないし、課金なんて論外だろと改めて思った。

プレイ期間:1年以上2018/10/17

レアドロップのプレイヤー格差が最悪

チーム総出で引退wさん

レアドロップのプレイヤー格差が呆れるほど大きいです。
しかも全く改善されません。
レアを求めてまともにプレイしていても、ハズレプレイヤーは時間とアイテムを湯水のごとくドブに捨てるだけで、成果はゼロに等しいです。
前のレビューにもありましたが、今回追加された紅き邪龍の緊急では、ドロップする武器が売買できるようになったため、格差の一部を目視できるようになりました。
正直言ってつまんないですよ、出ないプレイヤーは。
レアドロップ倍率上昇のアイテムや装備をフルに使って、何度チャレンジしても1つも出ないんですから。
でも、出る人は毎回出るし、複数出る人もいるし、何個もいらないからって売る人もいるし▪▪▪
そんな感じのゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/12/23

マジワロタ

わろたさん

↓え?混雑?w
現状でプレイしてる奴がアプデ後なのに以前ほど活気がないと喚いてましたけど?
つーか、アプデ後なんてPsoに限らず一時的に接続が増えて
当たり前なわけなんですが、その部分だけを取ってみても
以前ほどの活気がないのが全てを物語ってるだろww
言い換えればユーザーが呆れてるからアプデ後にも関わらず
戻りたくない層が圧倒的って結果だとおもうんすけどww

それのどこが「活気を取り戻しつつある」に繋がって
美化する点になるのかがマジでわからん。
しかもユーザーの大半がアルチやチャレンジのシステムや
クエスト自体が面倒で休止、引退なわけで
その面倒なアルチのアプデで基本仕様もかわってないのに
誰が戻るんだよwww

プレイ期間:1年以上2015/04/24

もう何が何だか・・・

にわか英雄厨殴りたいさん

引退済みの元アークスさんの意見に全面的に同意。
既にHr以外来るなと言う輩を何回も見かけたし、EP5以前の職で行こうものなら最高レベルであろうと、ガチOPであろうと地雷呼ばわりする厨房に遭遇してしまったんだから。これも運営がHr推ししたいが為に、今までの職を下位職と位置付けし下方修正して最新の職をより多くの人々に使わせて後日実装されるバスタークエストをプレイしてもらって同接数を稼ぎたいと言う思惑が諸悪の根源。
今までの個性溢れる職業の選択肢が奪われた印象。最高ダメージリミットを設定しているのなら行き過ぎた下方修正は様子見するべきだったと言う意見が多数派だったところを見ると今の運営陣営はプレイヤーの意見は蔑ろにしているように見受けられる。

プレイ期間:1年以上2017/08/05

1日の中で数回ある「緊急クエスト」という決められた時間に発生するクエスト以外やる事がない環境になっている。この緊急クエストも季節ごとに実装されるものをバカの一つ覚えの様に同じモノを連続で仕込むため凄く飽きが早くなる。EP4時に「戦艦ヤマト」の緊急クエストを連続してタイムスケジュールを組んで新規ユーザーと既存ユーザーを飽きさせ定着できなかった事や引退に追い込んだ過去から何も運営は学んでいません。緊急クエストもレベル毎に受注できる難易度があり、最高難易度のエクストラハード(XH)に人は多くいて、次にスーパーハード(SH)のレベル帯までは複数人でプレイする事が出来るがその下のランクでは人がいないので新規には厳しい環境になっている。
新規のユーザーはSHのレベル帯になるまで知り合いが居ないならソロで、そしてソロクエストでのレベリングになると思われる。
ヒーロー(Hr)というEP5で実装された上位職が、今まであったどの職よりも機敏に動け作業効率も良いため緊急クエストに参加してもHr以外の職だと置いてきぼりになる事もまだある環境。新規ユーザーはHrにジョブチェンジできるようになるまで参加した緊急クエストで置いてきぼりを食らいまくりクエストの面白さを体感出来ないかも知れない。クエスト攻略に苦労する事が今旬なクエストの「邪竜」のクエスト位しか無いので、レベル上昇に合わせて自身の装備強化をしていくのが普通のゲームだが、周りがHrばかりで敵を薙ぎ払うばかりで苦戦する機会も少なく装備強化の重要性も感じる事も無くその意識が欠如してXHまで来てしまいネットユーザーの悪意に晒される事もある。
キャラクリに関してはとても良いシステムだが、女性キャラクター様のコスチュームは良いが男性キャラクター用のコスチュームは種類も少なく見た目がとにかくダサい。最近では男の娘を意識したコスばかり実装するのでシリアスな男性キャラクターを作りたいと思ってもコスチューム選択する時に苦労すると思われる。
先日のアプデで最高レアの武器が緊急クエストレイドボスから貰えるアイテムを集めれば交換出来る事になり、より一層緊急クエストに重点が置かれたゲーム環境になっています。
課金してとれるコスチュームやアイテムはショップ機能でゲーム内通貨で取引出来る為、これから始めるユーザーでも頑張ればファション等は楽しめるゲームだが、長くゲームを続けていくには「マンネリ」との戦いでもあると思う。オープンワールドでは無いため、ゲーム内のフィールドに「広さ」を感じる事はありません。
良いゲームであったのですが過去に実装されたコンテンツを放置、季節毎に緊急クエストを1つ実装すればそれでしばらくゲームが盛り上がると思ってるかの様な運営状況の今、ユーザーを満足させる事が出来ていないので最低評価にさせてもらいます。新規で始めるのならば始めやすいとは思うが…定着はしないと思う…緊急クエストの時にログインしたり、緊急クエスト終わったら放置…他にやる事が…徐々にユーザー数は減ってきてるみたいだな…

プレイ期間:1年以上2018/02/24

よい点と悪い点がある

現役プレイヤーさん

1年以上やっている現役プレイヤーです。

<よい点>
・キャラクタークリエイトが秀逸
自分の作りたいキャラを細かく作り込めます。これは本当に優秀です。
・無料でも遊べる
有料より多少の不便さはありますが、無料でも充分遊べるゲームです。

<悪い点>
・レアアイテムの出方に偏りが激しい
レアの出るプレイヤーと出ないプレイヤーが、非常に偏っています。
出る人にはいつも出て、出ない人にはほぼ出ません。
・やることが少ない
一つ一つのコンテンツ内容が薄いため、ある程度やり込んだ後は、やることがあまりありません。
・ラグがひどい
プレイ中に敵や味方がワープしたりと、ひどいラグがしばしば発生します。
・オンラインゲームなのに、運営会社がゲームを軽視している
ゲーム外のリアルイベントにばかりお金をつぎ込んでいるため、ゲーム内の問題点があまり改善されません。

<総評>
無料でも遊べ、最初はコンテンツも豊富に見えるため、開始~半年くらいはお勧めです。
それ以降は、よいフレンドに恵まれれば楽しいですが、そうでなければ飽きます。
課金しないとまともに遊べない類のゲームではないため、休止してもまた復帰しやすいメリットはあります。
ただしよい点よりは悪い点のほうが多いため、ポイントは2ポイントをつけました。

プレイ期間:1年以上2015/09/22

良いと思います

PSO初代さん

VITAとPCサーバーの共用があり、友人の方と気軽に遊べて良いと思います。
またキャラクリもよいです。ただ、アクセサリーが3つまでと言った制限もありますが・・。
ただ、評価が低い方は何を望まれているのでしょうか?

確かに他の方も言っている様にHDDバースト、レアが落ちない・・・等
色々あります。メンテナンス等の不具合も多いかと。。。
でもキャラクリや月額無料やVITAとPC共用(VITA重く感じますが・・・)
といった点を見ても評価は高い方かと思います。

評価は5ポイントという満点ですが、
正確には4.5があれば4.5ですね・・・w
理由とすると良い点ばかりじゃなく悪い点も・・・
他にも書かれていますが、スーパーハードという難易度が追加されたにも関わらず、
敵が速くなっただけ、ダメージが喰らうようになっただけといった点が主にあげられます。
また緊急クエスト待ちが主にあげられます。

長くなってしまいましたが、私はプレイをしては?キャラクリしてみては?
と思うゲームだと思い投稿させて頂きました。

プレイ期間:1年以上2014/03/16

何を書こうが何を言おうが意味を成さない。
これが理由だが。良いところと言えば、このゲームは課金者と無課金者に対するステ差が大きくないって所だな。
絶対的なステ差が存在しない。
月額課金制を除くゲームで、無課金者に優しいゲームはそう多くない。
自分はさほどステに自信がある訳ではないし、そこまでステを盛る事をしないがそれでも普通に楽しめる。
課金額=最強装備ってのがないのが一番。
ただ、運営が稼ぎ辛いと言う一面も持ち合わせてる事実。
これをどうするかは運営次第だが、これ以上に良いところがあるなら知りたい。
あと、色物集団?と言うが、ここも大して変わらん。
幼稚な否定論者なだけ。
DMM提供の韓国産のファンタジー系のゲーム比べたら、まだマシだから。

プレイ期間:1年以上2017/10/15

■良い部分■
・萌豚には好評な露出の多いコスチューム多数
・コスチュームそのものに防御性能がなくアバターとして純粋に楽しめる
・声豚御用達の新人女性声優さん、大物女性声優さんがちらほら

■悪い部分■
・運営がRMT業者のBOTキャラを放置している
・↑の生み出すゲーム通貨が多大であり、そのツケをユーザーに支払わせる改悪アプデ
・イベントとは名ばかりでNPCを1体設置しただけの通常クエスト
・トレード不可能なアイテムを多く設定するが、そのどれも入手困難な代物でユーザーを楽しませる気がない
・せっかく手に入れたレア武器もフル強化をしなければ、下位ランクの「フル強化した武器」の性能に追いつけない
・強化に必要なゲーム内通貨は1回あたりはそれほどでもないが、+10がMAX強化であるにもかかわらず、失敗を繰り返して2~8の間を行ったり来たりするだけで、数日ぶんのゲーム内通貨を一気に消費する
旧作で可能だった事がPSO2では出来ないなど、インターフェイス上での設計ミスや思考の歪みが多い
・レア装備のドロップ率が悪い中、ユーザーが見つけ出した効率の良い周回方法を「想定外」として事前通告もなしに下方修正を行い、事実上の禁止令を出す
マグという特殊装備の育成が本作にはあるのだが、その育成が重要であるにもかかわらず、事前通告もなしにダメージソースの仕様を変更し、それに伴う弊害をユーザーに補償するでもなく、まるで育成し直す場合は有料でどうぞと言わんばかり
・アイテムのグラフィックも流用ぽいのが散見される中、旧PSOファンを馬鹿にしたような「旧PSOのレアを模したようなアイテム」を実装する(ツインネイクロー、デイライトスカーなど)
・レア武器といっても、その武器にしかない固有性能があるわけでもなく、ただ単に攻撃力が高いか低いかだけの差である
・旧PSOにあったような武器固有の特殊攻撃などは存在しない
・β時代や初期エリアの敵ならば挙動はまだ納得できる部分も多いが、アップデートで敵が追加されるようになってくると、その敵たちの挙動がおかしくゲームとして成立しておらず、ユーザーにストレスを与えるものばかりに偏ってくる
・殴られてるように見えて実は魔法攻撃だった、というような場面が多々ある

プレイ期間:半年2013/02/13

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