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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

良いと思います

PSO初代さん

VITAとPCサーバーの共用があり、友人の方と気軽に遊べて良いと思います。
またキャラクリもよいです。ただ、アクセサリーが3つまでと言った制限もありますが・・。
ただ、評価が低い方は何を望まれているのでしょうか?

確かに他の方も言っている様にHDDバースト、レアが落ちない・・・等
色々あります。メンテナンス等の不具合も多いかと。。。
でもキャラクリや月額無料やVITAとPC共用(VITA重く感じますが・・・)
といった点を見ても評価は高い方かと思います。

評価は5ポイントという満点ですが、
正確には4.5があれば4.5ですね・・・w
理由とすると良い点ばかりじゃなく悪い点も・・・
他にも書かれていますが、スーパーハードという難易度が追加されたにも関わらず、
敵が速くなっただけ、ダメージが喰らうようになっただけといった点が主にあげられます。
また緊急クエスト待ちが主にあげられます。

長くなってしまいましたが、私はプレイをしては?キャラクリしてみては?
と思うゲームだと思い投稿させて頂きました。

プレイ期間:1年以上2014/03/16

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プレイヤーの悪意

SリュウインSさん

どのネットゲームにもあると思うのですが、このゲームは高レアリティは運ゲーなので、持ってる人と持ってない人がいます。
それを「〇〇欲しいなー」→「俺持ってるwww」というマウントを取るプレイヤーがこのゲームは非常に多く、これが原因で人間関係が悪化したり、チームが崩壊する例もあると聞きます。
あまり配慮のある言動してくれる人は多くないので、持ってても何も言わないのがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/12

実際は1年弱ほどプレイしています。

重課金せずにプレイできるのは好印象ですし、最前線に立つ事を考えずに『ぬるく』遊ぶことが出来てます。(一応、現在も継続中です)

イロイロと不満は感じつつも、ソレなりにクエや戦闘は楽しんでおり、Lvも各職で50近辺になっています。
さすがに『ぬるく』遊んでもいても、装備の強化が必要になってきましたので、本格的に強化・特殊能力追加に着手したのですが・・・
1.特殊能力の追加費用が高い
2.費用が高いのに成功率が異常なほど低い
3.武器強化の成功率が異常なほど低い(私は★8以上の強化は諦めました)
4.上記で費用が莫大に掛かるのに、メセタ(通貨)の入手が低すぎる

タイムアタックをすれば、それなりの金額は入手できるのですが、ソロでプレイしている私は『強化費用不足で火力が低い→高額報酬のタイムアタックに行けない』の悪循環になってます。
仮にソロで行けても時間が掛かるので、1日のプレイがタイムアタックだけで終わってしまいます。
私的にPSO2とは・・・
1.連日タイムアタックで金策
2.稼いだ資金を強化関係の失敗で消費
ただただコレの繰り返しなだけのゲームだと思います。

私は惰性でプレイしてますが、会社勤めされてる方が楽しめるゲームではありません。
課金内容も上記が楽になるワケでもナイですから、社会人のアドバンテージは薄いと思います。
非課金でも遊べますから『腰掛』程度ならイイかもしれませんが、本腰入れて遊ぶシロモノではナイですよ。

プレイ期間:半年2013/08/10

下見て分かる通りですよ

寄生だの介護だの地雷だのと煽り文句ばかりですよね。これがPSO2なんです。民度が非常に低い。

新職が強過ぎて自分の好きな職が使えないから弱体化しろだのつまらないだのじつに馬鹿馬鹿しいことばかり言ったかと思えば、先日調整が入って既存の職が強くなった途端、今度は手の平を返したように新職を見下したり他の一部の職や武器を愚弄する人達が現れました。
しまいには強くなったことで敵がすぐに蒸発してしまうから敵を強くしろだの、己が取れてないドロップ限定の超激レア品を落ちやすくしろだの言い始める始末。

こんな奴らばかり。どうなってるんでしょうね、このゲーム。ゴミプレイヤーだらけ。ほんともう呆れます。

さて、調整が入る前過度に人口が減ったのですがその後どうなったと思います?ゴミ達の叫びのおかげで元に戻った?もしくは増えた?

いいえ違います。調整前より微増はしたものの大きくは変わってません。
つまりここのプレイヤー達は気に入らないことがあれば喚くだけ喚いて売上を上昇させることも無くただ文句だけを垂れ流すワガママガキンチョ集団です。
彼らに振り回される方は大変でしょうね。人口あまり減らすわけにもいかないでしょうし。


民度に関してはこんな状態ですが、ゲームシステムの快適さ、キャラクリやBGM、運営の対応の早さなどは素晴らしく良く、他人を無視すれば十分楽しめます。ですので評価は3にしておきます。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

入手からLV20まで強化に必要な素材数
6,000,000メセタ
鉱石*60個
宝石*16個
グラインダー*95個
ラムグラ*30個

このうちギャザリング素材76個
リング6つなので76*6=456

実装から2016/3/20 現在までにスタミナを全消費して掘れる回数(称号報酬ドリンク除)
およそ550回
3キャラで1650回

これだけ見ると楽に作れるように見えるが、実際は食材が大量に混じってくるため実は全く足りない。
しかも鉱石と宝石はレア枠で、特に宝石の確率は非常に低い。20~30回掘っても1つも出ないことは当たり前。大体2%程度。鉱石は5~10%くらいあるかなあ。
無課金ニートでも6つどころか1つ+20にするのも辛いのでは?

またスタミナ回復にかかるお金だが、回数を重ねるごとに料金が増えていき、
50 50 100 100 150 200 250 250 350 750 750(以降750AC)
という恐ろしい上がり幅になっている。もちろん回復量は100。
レアドロップ率+100%のアイテムが売っているが……7個750ACとなっております^^
消費型で1回使ったらなくなる。

つまり・・・
>プレイ期間: 1年以上2016/03/20 17:28<
こいつ微課金どころか超課金してますwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2016/03/20

うわー

評価ってなんだっけさん

レビュー酷いわー
未プレイかレア出なくて悪評流してる奴ばっかじゃないかww
まぁ、ここで愚痴ってる方々は他のゲームやっても同じ事ばっか言ってるだろうな


キャラクリしっかり出来るし、調整もしっかりしてくれる(時々やらかす)、ショートカットも固定は一つも無いから自分に合ったスタイルでプレイができる。

課金で出来る要素が強く見えるけど、実際プレミアムが入れるブロックやアイテムパックの拡張くらいで、他は無課金でも可能。
コスやアクセは他の人が売りに出しているショップで購入可能だし、
マイショップ、マイルームも利用券を無料のFUNで当てれば使う事が出来る。

しっかり遊ぶのも、まったり遊ぶのも出来るゲームだろう。コミュ障とかだと結構辛いと思うがな

プレイ期間:1年以上2015/04/06

いい点:
チャットUIが優秀
ユニクロ化している強武器が簡単に手に入る(要プレミアムアカウント&メセタ)
難易度は低い(アクションゲーム中では)
かわいいロリキャラを作れる。かわいいロリキャラが作れる(重要なことなのでry(キャラクリUIは黒い砂漠やskyrim等を単純化したもの)
シンボルアートが豊か

劣る点:
マナーが悪いプレイヤーの対処(BAN機能が充実していない)
初心者支援誘導が甘い(ほぼ初心者だけで頑張ることになる)
イベントは惰性でやるような内容。(陳腐化と作業化が顕著)
情報発信番組に無駄が多すぎる。
ストーリーはよろしくない。非常に。

~このゲームの行きつく先は~
緊急とコレクト(TA)以外やるものがなくなる。
ゲームの時間<<チャット時間(もはやSNS)
作業イベントに疲弊してきたフレンドは引退し気が付けばフレンドリストのオンラインには私の名前しかないことも。

~最近のことについて~
バトルアリーナははっきり言って調整&配慮不足。
スキル調整の努力不足をリングで補おうとするのはよくない。
住み分けについても配慮を。(エキスパBってなんだっけ)
過疎がみられる。
※私の鯖(5鯖)では休日の昼緊急の時のログイン数が約2000にも達してない状態がみられている。(1ブロック185換算としても)

~これからやりたいと考えられている方へ~
このゲームで必要とされるコミュニケーションの技術についてはあらかじめ調べておくとスムーズにいきます。(運営のヘルプはありません)
ビギナーブロック等でプレイをして早いうちにいいプレイヤーに巡り合えることを祈りましょう。また、チーム勧誘はしっかり考えて入ってください。
本格的にやりたいという方は早いうちのプレミアムアカウント取得を推奨します。
今現在エキスパートブロックに熟練者の方が集まっており、熟練者の方の支援などは得づらい状況です。情報はwikiをしっかり読み込み、他人に迷惑をかけないプレイングを心がけましょう(と運営は申してます)。
本音を言うと…いいプレイヤーを見つけておんぶにだっこで強くなってください。たぶんそうしないと運営が予定しているイベントについていけない状況になると考えられます。
あと、PCスペックも最近の緊急はそれなりにないときついものになってます。ご注意を。(GTX760 corei7は最低限)

プレイ期間:1年以上2017/03/22

自分はプレイヤー必滅の呼び声以来長らく引退して最近フレンドにどうしてもと呼ばれて少し戻りました

ところが自分のアカウントはなぜか停止されていたため新しく一から始めたのですが

以前に比べてのマゾさが半端ではありません

自分が辞めたアップデート以前まではあった楽しさや金策や交流

そういったものがまるで感じられないとんでもないクソゲー感を味わいました

ショップを見てもとてもじゃないけど買えないものばかりで

以前は多少金策すればスクラッチの外れを買えて無課金でもそれなりに序盤から衣装をとれて楽しいといった感じでしたが

今は苦痛でしかない金策を必死にしても買えないという感じでした

レベルが上がって効率的な金策ができればまだましなのでしょうがここまで新規に辛いゲームは初めてやりました

自分は昔引退したことを誇りにフレンドには悪いがやはりこの現状ではもう一度引退せざるを得ないと再引退

新規で始めようとしてる皆さんはやめて別ゲーやるか寝た方がましです

時間を溝に捨てるなら少しでも有意義に溝に捨てましょう

プレイ期間:3ヶ月2013/12/13

過去にもレビューをしたことがありましたがあれから日にちが経ったので再びレビューを投稿。
新しく実装されたもの、運営のやらかしについて追加でレビューさせていただきます。

<<増え続ける不具合>>
最後に見た時から諸所の手際の悪さが浮き彫りになってきているようです。
本来取得できない物を取得してしまう、ドロップ率がおかしい、特定の鯖で緊急クエストが発生しない、などなど。信用を取り戻すと言った直後にこの体たらくは本当に口だけで全く何も考えていないとしか言いようがありません。

<<クラウド大爆死>>
運営がこれで増えるだろうと楽観的に見ていたクラウドが大爆死、新規は定着せずブロックはスカスカどころか50人居るかも怪しい状態。もはや大爆死と言う言葉すら生温いほどの惨状です。
主な原因はクラウド版のラグの酷さ、あまりにラグが酷いのと戦闘中だろうがそうでなかろうが頻繁に一時停止を伴う通信が発生…自分だけが身動きが取れずに動けるようになったら死んでいるという事が当たり前のように起こるのがクラウド版。ただでさえニンテンドースイッチは売れ筋ソフトが多いにも関わらずこの体たらくで成功するわけがない。

<<ソロアルチの虚無っぷり>>
新たに実装された一人用のアルティメットクエスト、どんなものか…と期待せずに蓋を開けてみたら1体のそこそこ強い敵とタイマンで戦うだけのもの。
これ自体は問題ないのだがそれ以外の全てに問題がある。

攻撃パターンは5層~10層ぐらいで全て出尽くして後はワンパターン。
階層が上がれば新しい行動パターンが増えるかと思いきやそんなことはまったくありません。単純に状態異常がうっとおしくなるのと同じPAを繰り返しているとそのPAを無効にするバリアを貼る頻度が増えるだけ。
また、サモナーのメロンマロン砲対策をしていますと言っているものの結局はしっかり鍛えたサモナーであればあっさり倒せてしまう程度のボス。リプレイ性もなにもあったものではありません。

<<武器の見た目を行うのに必要なアイテムが現状ではこのクエストでしか落ちない事>>
書いた通り、元の武器の見た目を好きな武器の見た目に変更する(FF14で言う所のミラージュプリズム)のに必要なアイテムがこのクエストでしか落ちません。
しかも、このクエストで落ちるのは武器変更に必要なアイテムを交換するための補助券、これを150枚集めてようやく一つの武器の見た目を変更できるという意味不明な仕様。しかも1戦で落ちる枚数は大体1~3枚程度、戦闘力に直接かかわるわけではないのだからこれこそ課金アイテムにすればよかったのでは?

<<相変わらずの緊急ゲー>>
相変わらずの緊急ゲー偏重はとどまる事を知らず、レビューのために少しやってみましたが最近実装されたDFペルソナは一言で言ってゴミです。簡潔に言うなら「縦横無尽に動き回り、近接攻撃の届かないような範囲外に頻繁に移動するルーサー」といった印象、図体が大きく弱点以外は殆どダメージが通らないのにやたらと動き回って非常にうっとおしいだけ。だけどこれ以外にやる事が無い状態は全く変化がありません。

長々と書きましたが結局この運営は何も学んでいないという事です。
つい最近、セガのゲーム部門で赤字11億という過去最大の大赤字をはじき出し、更に社長から名指しで遠回しのお叱りがあったにもかかわらず運営の姿勢は変わらずな所から内部の体質はもはやどうにもならないでしょう。
EP6で少しはまともな人にディレクターが変わるそうですが…既に内部はSKI一味によって汚染されつくしているでしょうから期待はできません。
所謂沈みゆく泥船である事に変わりはないので今から始める方はそれを覚悟する事、EP6で復帰を考えている方は様子を見ながら別の事に時間と資金を使う方が有意義に過ごせると思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/03

なんか

とりいさん

なんか  こんなクソゲーを むきになって擁護してるやつって 頭いたいんだろうな
どこをとってもつまらないクソゲーだが。
極悪レア泥率、強化成功率、特殊能力成功率… すべて極悪詐欺仕様だと思うが。
運営も頭おかしい自画自賛しかできないような、ユーザーを金ズルにしかみてない連中だと言うのに。

プレイ期間:1年以上2013/12/27

飽きてたのもあったんですが1年位休止してましたが数カ月前に復帰したのでそのプレイでの感想を少し。
EP4になって更にキャラクリに細かく付け加えられる要素が増えたのが正直スゴイと思いました。
目の作り込みがどうにもタレ目っぽいのがうまく行かなく吊り目がちになったり
もう少しラインを変えたいと思う場所もあるのですが日本人的なキャラクターセンスだと
やはり黒の砂漠よりずっと好みの形になります。
キャラクリだけ褒めてても何なのでゲームバランスですが正直かなり悪い方ですね。
ユーザーの大きな声を反映しすぎてユーザーフレンドリーどこじゃなくなってるって話も多いのですが
今のところマガツというボス以外に弱点付与しなきゃ勝てないなんてレベルの敵はいないので
高難易度のゲームがしたいって人には向かないでしょうけど武器も防具もそこそこのレベルで十分最高難易度まで遊べます。
問題はそのそこそこのレベルの捉え方次第で火力偏重主義的なところが強いので
よく防御要素を甘く見過ぎてる人が多い気がしますし、上級者じゃないと無理なんていう人もいますが
運要素も無く手に入る武器や防具でもステップアップしやすいのになんでこうも文句いう人が多いのが気にはなるところだとは感じてます。
防具も特化や汎用と色々作りましたけど特化してもそんな強くなった気もしないので結局汎用ユニット特殊技をたくさん出せるようにPPを盛ってプレイしてます。
ゲームとして職バランスにはもう少し気を使っては貰いたいのですが
初期のフォース優遇からブレイバー優遇に変わってバウンサー(デュアルブレード)火力押しとかブレイバーの弓は使いにくいのに刀で一つのスキルを連打するのが楽すぎるのでそれしか使わないプレイヤーだらけとかちょい一つのスキルの強さがやり過ぎな感じなのは相変わらずのように感じます。
一旦弱体化するとなかなか少し強化して人気を少しでも戻そうって感じの調整もなかなかしませんし…

最後に復帰を考えてるプレイヤーさんに伝えることは
流石に1年休止した後に最前線のクエに戻るのには一ヶ月位かかりましたが
逆に1年位休んでても当時の最高ランクの武器は流石に使い物にならないことは多いですが代替え品は簡単に作れるので復帰は楽です。
今ならやる気出したら1週間でレベルはカンスト出来ますし
久しぶりにやるとなかなか楽しいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/03/07

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