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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ゲーム失格、もはやゲームですらない

名無しの元アークスさん

EP4の後半辺りから始めて約3年間遊んで来ましたが、最近色々と耐えられずに引退しました
このゲーム、クソゲーです…と言うかクソゲー以下です
良かったのはアクションとキャラクリだけ
それと、始めた頃は素直に楽しかったです(EP5からHr実装と共に真のクソゲーになりましたがw)
ゲームバランスはクソ、ユーザー(特に信者)もクソ、運営もクソのクソ三拍子
これまで遊んできて正直に感じた事は「楽しいと感じる事よりも、つまらない、不愉快」と感じる事が非常に多かったです
戦闘に至ってはただの火力ゲー、敵が一瞬で溶けて何も面白くない
プレイヤースキル?そんな贅沢なものはこのゲームに必要ないです、もう一度言いますがただの火力ゲーです、どのクエストもクリアする為に必要なのは火力火力で何の面白みもないです
慣れと火力でなんとかなります
こう言った点は昔のパ◯ドラにそっくりですねw
それに加え共闘ゲーのハズが何故か他のプレイヤーとの競走を強いられるクソみたいなゲームデザインです、防衛戦やUHのランキングなんている?マジで不愉快極まりない
ロナーなんて取る必要ないです、仮に取った所で現実でお金が貰えるわけではないのでw
EP5はクソ以下でしたが、EP6も火力インフレが進んだだけで中々クソでしたね
現行のユーザーについてはキ◯ガイと言うか、ガ◯ジばかりです
このゲームを持ち上げてスクエニの某ネトゲや別ゲーを見下したり、「文句言うな」「嫌ならやめろ」と言う割には人口が減ったら「戻って来い」って言ってくる…ガキかよ
Twitterでも見れば、そのガ◯ジの多さに度肝を抜かれる事間違いないと思います
運営のクソさについては…語る必要はないですねw
皆さんの知っての通りです
こんなクソ運営を擁護する信者も非常に気持ち悪いですね、言葉も出ません…
どこかで不仲になった元フレ達に会ったら一言言ってやりたいです
「まだこのクソゲーやってるの?」ってね
自キャラに対する愛着とアクションの楽しさでEP5からの数年間を嫌々耐えてきましたが、引退してスッキリしました
嫌だからやめたんです、そして人口が減る、まぁ、私一人だけなら痛くも痒くもないと思いますがw
そしてEP5で引退しておけばよかったと後悔しました
結果的に気づいたんです
このゲーム、辞めたもの勝ちだと言うことに
「俺は正義の味方を演じていたに過ぎない!!」
「アークスごっこをしていただけなんだよ」

プレイ期間:1年以上2020/11/24

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金払ったら負け

ムカキンさん

過去のレビューで指摘されている問題点、不満点の大半が
対処されていない。
それ所かバランス調整のたびに悪くなっていく有様
最近はメンテの度にラグが酷くなり、どんどん重くなっている。
過疎とまでは言わないが、明らかに人が減っている。

もうダメなんじゃないかな、このゲーム

今やるなら課金はやめた方がいいです。
ここの運営はゲームを面白くする気はまったくなく
どうユーザーを追い詰めれば課金するか
そればかり考えてるようです。

プレイ期間:1年以上2015/03/01

PSO2の良いところは、低収入の家庭の方でも安く月額2000円程度でも楽しめることです。
セブンイレブンで売られているオリジナルデザインのプリペイドカードを購入しプレミアムチケットを購入して余ったらスクラッチ(ガチャみたいなもの)を一回だけ引いてみるのも悪くありません。
FF14みたいに基本プレイが有料のオンゲだと私のような低収入者にはとても手が出せませんが、PSO2だと基本プレイ無料なので無課金でもある程度は楽しめます。
あと、特殊な能力付きの武器が有料通貨ではなく、無料で手に入るゲーム内通貨で(通常だと★9まで)ある程度安く簡単に手に入るのでそのところはゲームを初めたての初心者に優しい点だと思います。
PS4から初めたての初心者さんへ一言言いたいことは、まず、攻略ウィキがありますのでめんどくさがらずに特に緊急クエストの部分を熟読して勉強して欲しいです。
なぜかというと、先輩プレイヤーの中には「○○(あなたのキャラ名)のせいで採掘基地防衛クエストを失敗したからSNS(Twitterなど)で晒してやろう!!(激怒)」という方がいます。(注意注意!!)
こうゆう方は(個人的に言うと)サザエさんのイクラちゃんレベルな方なんだなって思っています。
あと、最低でも★11〜13以上を手に入れて最高限度まで武器強化を行って下さい。
でないと、あなた自信のキャラが2ちゃんねるやTwitterなどで晒されてギャーギャー騒がれますよ。

学生さんでWindows7以降のパソコンかPSVitaかPS4をお持ちでFF14やドラクエ10みたいに有料だとお金がかかるしあまりお金と時間をかけずにオンラインゲームを初めたいという方やキャラクリエイトでかわいい女の子やガ○ダムみたいなロボを作って遊んでみたい方、やってはいかがですか!?

プレイ期間:1年以上2016/04/27

最近のアップデートはすべてカスなのでもうプレイしていません。
というか先日アンインストールしました。

エクストリームの仕様、最高だと思いましたね。考えたな。
一日一回のパスをもらい、プレイする。これは昨今のソシャゲーでいう「体力」要素です。つまり疲労度。
このゲームはソシャゲのなりそこないでしたが、この疲労度システムの一部実装によってソシャゲとしてはほぼ完成したのではないかと思います。最終的にエクストリームパスを課金アイテムとして販売すれば完璧ですね。コンプガチャは残念ながら(笑)ありませんが。

あ、一日一回しかもらえないが、貯めることができるので、今いるプレイヤーはほとんど全員貯蓄にまわっていて(欲しいアイテムがまだ実装されてないので(笑))、実際にこのエンドコンテンツ(苦笑)をプレイしている人はほとんどいないそうです。

廃人廃人と言われていますが、廃人は切り捨てにかかっていますよ。運営が求めているのは、一日一回欠かさずINして、ログインボーナスとパスをもらい、サーバーに負荷をかけないようその場はログアウト。緊急クエスト発生時などの人が集まる時間帯にはしっかりログインし、同時接続数に貢献。そして運営が新しいガチャアイテムを実装したら、大金をつぎ込んで回す。といったスタイルのプレイヤーです。もっともそんな「理想的」なプレイヤーがどれほどいるか甚だ疑問ですが。

今から始める人は、上記のような「理想的」なプレイヤーになれるよう努力してください。
私は諦めましたが、この惨状を見てもプレイしようと思えるようなバイタリティのある人ならきっとやり遂げることができますよ。(笑)

プレイ期間:半年2013/05/26

低評価がアンチが大半ってどこ基準(笑)
データとして教えてくれよ
何割の評価が星何個以下で、その内何割がアンチなんだよw 妄想と思い込みは自分の中だけにしてくれよwまぁ俺はアンチに成り下がったけどな(笑)
強くなる意味がないなんて誰も言ってねぇよ。強くなったらその先が無いって言ってんの。そこでおしまいな要素が多いから、大半の人が飽きんだよ。
途中から分からなくなって・・・の所は申し訳ない、俺の書き方が悪かったね。
お前らの専門用語とか自分勝手な解釈とかが分からなくなってって意味。俺、部下がこんな感じの報告書持ってきたら多分放置して他の奴に仕事回すわってくらい「意味が通じなくて分からない」ってこと。
ボクソンネタだけど、アイテム流通どうとか、なんかしらの理由があってとか以前に、人に物売ってる奴らが口にしてはいけない言葉なんだわ。君には分からんだろうけど。
それらは運営の都合であって、消費者の都合では無いんだわ。
で、君は「金払ってないんだから消費者じゃない」って思うかもだけど、基本無料で売り出してんのは運営だからな。払わなきゃ客じゃない以前に、それなら課金ゲームにしろよって戻るの。
でアイテム流通の理由も丁寧に書いてくれたけど、でそれが何?
何でそれが分かってるのに売れる努力しないの?何で、ユーザーに丸投げなの?何で魅力ある商品を売ろうとしないの?
修正の、話
まぁこれは俺も憶測が多いから余り言わない。
ただ、他の色々なゲームではそこまで話題にならないのに、PSO2はやたら話題になるよねって。何でだろうね?って。君が言う修正の多いゲームとかサイレント修正するゲームとか、ここまで話題にならないよね?って
ユーザーの印象の問題だよね
PSO2は他のTPS(無知でごめん、TPSって何?(笑)何でPSO2のレビューなのに、こんな単語出てきてんのw)ゲームより味方ガチャが酷いって・・・
ダメだよ君がガチャの事認めたらw
この文章だと、PSO2もガチャ不正やってるけど、他はもっとすごいもん!って言ってるようなものだからね?
んで、まぁ俺は現在絶賛狩人楽しみ中なんだけど、こっちはアップデートの度にモンスター増えるし、今までの個体より強力なモンスターとか出してくれるから俺みたいな仕事の合間にやるぐらいの人間には大満足なのよ。見た目だけ変わって中身の変わらないPSO2の、エネミーよりね。
そんで君はmhwゴミって言うけど、どれぐらいやったのかな?
俺の記憶が正しければ、2月ぐらいの君の投稿に、mhwはゴミって書いてあったけど、そのぐらいだと定価価格の商品の時だよね?
高い金払ってすぐゴミ認定って金銭面大分余裕あるね。
なのに他のゲームもたくさんプレイしてるみたいだし、そんな数多のゲームの中で、PSO2が一番楽しいみたいな書き込みだけど、よくそんな時間と金があるね?おじさんは不思議だよ(笑)
でこれが一番聞きたい事。

お前さっさと俺が前にした質問に答えろよ
PSO2の「何」が「どう」面白いんだよ
他のゲームとかマンガとの比較とかどうでもいいんだ
爽快感なのかキャラクリの幅広さなのか音楽が素晴らしいのかストーリーが他に郡を見ないほどどの程度面白いのか不正ガチャありのレアアイテム掘りなのか他よりも少ないけどかなり目立つ修正がはいる職業システムなのか中世ファンタジーなんて糞みたいな場面展開にして、これPSO2じゃなくていいじゃん?ってなったSFファンタジーの世界観なのか?
お前が思ってる面白いと思う事を詳しく俺らに教えてくれよ

プレイ期間:1年以上2018/09/12

強化成功率・・・え?

ドゥドゥとモニカは死ねさん

マジで強化成功率がおかしい強化値を+1から+2にするのに10回以上連続で失敗しました
特殊効果では80%の成功率なのに5回目でやっとうまくいきました。ほんとにこのゲームの%は信用できません。HDDバーストの時に運営終了すればよかったのに

プレイ期間:1年以上2013/10/10

もんじゃ. . ........

オフパコハゲもんじゃさん

「んっ!木村!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」

「!」
「どう?木村!」
「…駄目だ。今回も"もんじゃ"だ」
「………そうか」


幾度とない中出しにより、何度も子を宿した酒井。
しかし、母体を労らない過剰な肉弾性交によって酒井は流産を繰り返した。
木村の25cm砲が酒井の子宮に激突した衝撃でバラバラになった胎児の臓器や筋肉や骨が、
血液とリンパ液に包まれて肛門から流れ出てきた。
グチャグチャの人体組織が無造作に混在するそれは、"人"というよりは、まるで"もんじゃ"であった。

14度目の流産を終えた酒井は、おもむろに"もんじゃ"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、熱した鉄板の上でバケツを傾けた。
"バケツもんじゃ"の香ばしい匂いが立ち込める。

「食べよ、木村」

追悼と"いただきます"を兼ねた合掌の後、"我が子"に箸を伸ばす酒井。
正気を失った酒井の痛ましい姿に、木村は勃起が収まらなかったという。

プレイ期間:1週間未満2018/06/01

初代PSOから久々のプレイでしたが、まぁゲームとしては良くも悪くも初代と変わっていない感じですね。初めは楽しいが同じ事の繰り返しですぐに飽きがくる・・・。最終的にレア掘りとして同じマップを永遠と繰り返すだけのゲームです。

個人的に評価できる点を1つ挙げると、課金ガチャが良心的なところでしょうか。
他のゲームではよくあるガチャを回さないと出ない強装備等が一切なく、ほぼ見た目の為のコスチュームとなっています。ガチャを回さないと装備でどんどん差をつけられる、といった事がないのは素直にうれしいです。

無課金でお金を稼ぐのが非常に難しいですが、タイムアタックという謎の運営ゴリ推しコンテンツをクリアするクエストで、ある程度稼ぐことも出来ます。

VITAのβテストでACが配られてスクラッチで色々な衣装がでていたようですが、ガチャは期間限定でほとんどの衣装が現在入手困難です。競売で買えなくもないですが人気が高いものは数千万~億の物すらあります。VITAから始めた方は再販されない限りまず入手不可能だとお考えください。

悪い点を挙げるとキリがありませんので、このくらいにしておきます。
はじめるだけでしたら無料なので
興味があるのでしたらやってみるのが一番いいと思いますよ。

プレイ期間:半年2013/02/06

運営が設定した選択幅でプレイヤーが自由に共感するスタイルを作成できる、または作成を促しておきながら、最終的にはエンドコンテンツにおいて選択肢は限られて固執すると詰む意味不明なゲーム。

過疎った理由を以下に述べる。このゲームの見かけ上で想定できるプレイヤースタイルは…

・PSで被弾を至近距離でカバーし大火力で弱点を突く
・PSで被弾を遠距離からカバーし大火力で弱点を突く
・バランス派
・スナイプ派
・タンク派
・完全サポート派

でも実際は上記の上2つしか通用しない。難易度UHでは特に。なぜなら

・防御で被弾を完封できるまで育成・強化する方法が無い。仮にあったとしても火力を犠牲に低火力で長期戦に持ち込めるクエストが無い。なぜなら、ほぼレアドロップやコンテンツの進捗に関わるクエストには時間制限縛りがある。与えダメ1でも1日かけて討伐…みたいな特殊な事も出来ない。

・バランスよく数値を上昇させると、全ての面において通用しなくなる。火力が通じず時間制限にひっかかる・被弾を耐えきれず死にやすくなる・連続してスキルを使えない程度のPP(MPみたいなもん)しか無い等

・敵の索敵能力が高い上に、取り囲むように人海戦術で迫りくる相手にスナイプ攻撃は無謀極まりなく、またこれもコツコツやったとて時間制限にひっかかる

・完全サポートは当然だがマルチで活躍しようと思っての事だが、そのマルチのエンドコンテンツにおいてDPSが出ない職は敵耐久の均等分配で見ればノルマを稼げておらず、攻撃をしないプレイヤーが混じるだけでその他のプレイヤーに重く枷がのしかかる仕様。更に言えば常時クールタイム完全管理サポートに回れるほど充実したサポートスキルが豊富でも無い。

そして現エンドコンテンツの敵の耐久度と要求スペック、その他諸々においてファントムというクラスを使用すればほぼ看破できる仕様もとい、その様に誘導してる節まであるほど偏りが酷い能力。

リズムテンポを崩したようなモーションに伴わない敵攻撃が幾多にも重なる雑な敵沸きの仕方、至近距離の敵の動きの見辛さ、それでいてザコも含めて一撃が重いエンドコンテツにおいて、近接職はスタート地点で足枷状態の中、詠唱中が無敵になるファントムはわざわざそんな範囲内で戦闘しなくても攻撃が通り、囲まれても無効が可能な上に色んなクラスの攻撃スキルを兼ね添えたどころか、強い攻撃が可能で、

その他のクラスで不利を強いられて、文句を垂れるとファントムのロッドで楽なんだからなんでしないんだ?※注:例え話

みたいな流れに良くなるが、攻略に適したクラスが偶然得意だったとか沢山のクラスやスタイルを使いこなす器用な者も立派な個性だろうが、それを強いられることは個性では無いだろ?例えこだわる事であきらめるようなコンテンツがあったとしても1つや2つならともかくも、ほとんど全てのトレンドでこんな状況に陥るのはたかがゲームで最早ストレスでしかない。

1つのスタイルにこだわる個性は徹底的に潰されるどころか、上記のスタイルの人が”PSO2においての正解のスタイル”になっており異論は悪の存在に仕向けてる運営のゲーム作りがとてもつもなく嫌悪感抱く。だったら初めにクラス選択肢など設けるなよとすら思う。クエストによって推奨クラスでも促せよ?そういったところが不親切なんだよこのゲーム。

運営デバッガーよ!やってみろよ?ディバイドクエストをめんどくせーハンターやフォースで装備可能種全種まで素材集める事を!!上位職のヒーローですら欠点がストレスでしか無く上位職の余裕も無いのに…。

よって仮にプレイスタイルの人口層を均等分配したとして、その中で上記の”うまく通用する”スタイルのみが生き残ってその他があきらめて去ったのが今のPSO2であり、だから残ったプレイヤーの中から「クリアへの解」に疑問を抱くプレイヤーが嫌悪される風潮があるのは想像に難しく無い上に、運営とゲームをうまくやれてるプレイヤーの中では俺らは間違って無い、文句言うやつがおかしいんだ!嫌ならするな下手くそだったらあきらめろってな状況になってるから「はいはい解りました」で余計過疎るんだよ。人が沢山居たほうが面白いだろ?儲かるだろ?なんで減ってる原因から目を逸らすんだよボケ共が。

運営さんよ色んな方法で想定外でのクリアが怖いのか?管理不能な程穴だらけのプログラムなのか?全クラスが色んな戦術で時間かけて確実安全パイに突破されるのがそんなに嫌か?私としてはソレが出来ないのが最高に嫌だわ。だからつまんねークソゲーって言われるんだよ。何が優しい世界だよアホくさ。

プレイ期間:1週間未満2020/05/18

この間久しぶりにインしたらお花のマークが付きました。

新しいボス緊急が実装されて人が増えている印象
良いことですね。

ただ、実際実装された新ボスは今のPSO2の有様を体現するような
糞ボスでして、所見殺しの即死ばかり。
こちらが攻撃できないモーションが多すぎてイライラがつのり
倒しても歴代最低レベルにドロップ品が糞という
もう誰得なんです?って感じです。
吉岡と言うDの無能さが分かります。

現時点最高武器も実装されましたが
また何とかって言う石が何百個必要とか
必要アイテム多すぎて面倒くさい。
どうやらアイテムを一杯用意させるのが吉岡というやつの性癖らしいです。

でも、なんだかんだ言っても人が増えているのは事実ですので
まぁ運営側からすると大成功なんじゃないですかね。

これからNGSも実装されるようですが
新生するわけでもなく、運営も一緒らしく
暗い未来しか予想できないので☆1です。

プレイ期間:1年以上2020/09/10

工作はムダニダ

つらヅラくささん

タイトルのとおり、セガの雇った高評価はムダニダw
だってさ、みんなもう真実を知ってるからさ。
韓国流のマネジ真似て、あんな糞国家の通例が今の日本で通るのは難しいとおもうよ。
少なくとも、アノ国は今の世論では反日国家でしょ?ドクト部とかさ、日本憎しを低世代から刷り込む・・・なんでそんな国が敵国日本でオンゲ展開してるの?
外貨獲得しかないか、課金したらお金アノ国逝きだもんね、ソレ知らない人まだいるのかな?
PSO2をプレイした人は、このゲームの深さ知るほどに、そうゆうこと知ってくと思う。
てゆうか、プレイヤー自身で調べて知ってくべきかな。
お隣さんがどんな国かを・・・。

プレイ期間:1年以上2015/11/07

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