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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

レビューがかなり荒れてますね。

1さん

PSO2を2年間程度プレイしました。ゲームをプレイした感想は人によって全く違うものになると思います。しかし、このレビューサイトではレビュー欄で争いが起こっていると思います。このような状態で正しい評価ができるはずがありません。
ハッキリ言ってここのレビュー欄は余りアテになるレビューでは無いと思います。気になっているなら一度はプレイしてみてもいいと思います。

ここからはゲーム自体に対してのレビューです。
インストール後、暫くはソロでも面白いと思います。MOやMMOの中では純粋にアクションが楽しく、最初は作業感もあまりありません。
レベルも緊急クエストなどでサクサク上がります。
しかし、中盤以降はソロでは同じことの繰り返しで徐々に飽きます。
このあたりからチームへの参加をお勧めします。余り大規模なチームに入ると人間関係やトラブルが多いので中規模のチームがおすすめです。
エンドコンテンツに関してはあまり評価できるものではありません。
アルティメットクエストはひたすら同じエリアを繰り返し同じ敵を倒し、☆13が出るか石がそろうまで繰り返します。
チャレンジクエストも一回クリアしてしまえばあとは同じ繰り返しです。 どちらもあまり面白いとは思えませんでした。

課金に関してですが、殆どの人がプレミアムを購入する目的で課金していると思います。必須ではありませんが、レア度の高い武器を購入するときに使うチケットが交換できないのが致命的です。しかし、現状最も強い☆13は無課金で手に入るので無課金でも割と何とかなります。

私はこのゲームが好きなので少し過大評価してしまっている部分があるかもしれません。しかし、レビューを少し見てあまりにもひどい状態だったのでレビューをしました。

プレイ期間:1年以上2015/10/04

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末期です

ぶうさん

度重なる不祥事で信用を失い続けている運営ですが
当初からユーザーを馬鹿にした態度は改善されず
今なおユーザー離れを自ら加速させています

弱体化しませんと言いつつ、平気で弱体化しまくり。嘘だらけ
違法になる前にコンプガチャをやろうと計画していた事実
現在進行形で確率不当表示の詐欺ガチャを実施中
詐欺ガチャの景品表示法違反についてはだんまりを決め込む

過去作でブロガー優遇やIDごとのレア格差があり、今作のID説は断固否定するも明らかに偏りがあることを多数のユーザーが経験している

ゲームのスタッフ、プロデューサーがゲームで遊んでいない。エアプ
「たかがゲームじゃないか」とゲームクリエイターとしてあるまじき発言
アークス広報隊不正でユーザーに対して逆切れ

Win10の対応、nPro、OTPなどの問題をいつまでも放置し続ける
不具合などのお詫びをゲーム内のアイテム(トラブ100)で誤魔化す

現在ACショップお得キャンペーンというものをやっていますが、
全くお得ではありません。騙されないようにしましょう

200円のガチャ券が56枚で10000円で購入可能!(1回のみ)

あなたはこれがお得だと思いますか?200円1つずつ買うよりは6枚お得です
ですが、2200円11枚のセットがレギュラー販売されています
それを基準に考えると10000円で56枚は1.5枚分しかお得になりません
1.5枚はお得な点、1回のみで制限を設けて予防線を張っているのが狡猾的
お得に惹かれて購入する馬鹿なユーザーをターゲットに

利益のためなら馬鹿なユーザーをひっかける手法
そうした集金も赤字と自らぬかすオフイベントばかりに費やす

接続障害のお詫びでプレミアムセットの延長での1日券は配布しましたが
レンタル倉庫やレンタルルーム、レンタルCO枠などは補填なし
接続障害のユーザー離れを取り戻すために急きょ報酬5%実施
さらにガチャにノーブルシリーズをいれてきました
そうまでしても失われた信用(金づる)は取り戻したいようです

ネタが尽きたデザインチームはコンテストと称しユーザーのアイデアをタダで利用
ネタがないのでコラボレーションしまくりで世界観も何もなし
FF14の真似事でEP4から新生とか言ってますが、結局何も変わらないと思います
カンストしたら作業ゲー、飽きてロビー放置の緊急待機ゲー

プレイ期間:1年以上2015/10/07

他のオンラインゲームをやっているプレイヤーからはこのゲームに関してクラスバランスの酷さが気になる事でしょう。
クラス格差があり、修正でどうにかするには手遅れでしょう。
現状、ファントムというクラスで杖握ってれば良い、強いという状態で、クエスト行くとほぼファントムで杖のプレイヤー達に囲まれる事でしょう。高難度のクエストも同様です。
コスチュームのスクラッチ品で遊ぶくらいでしょうか。
オワコンです。
お勧めしません。

プレイ期間:1年以上2020/05/16

笑わせんな

課金必須じゃない?wさん

むしろこのゲーム金がないとなにもできない 当たりID制のグループ分けに勝利してもつぎは強化地獄でメセタが足りない ゲーム内の金策じゃとても間に合わない 星11までしか売れず全然稼げない じゃあどうする?ガチャ回して売るしかないってこと 基本無料の時点で中身スッカスカのチョンゲー

プレイ期間:1年以上2014/12/28

好きな技で遊べない。

なまえのないアークスさん

この技が好きだからこれを使おう→そんな技使うんじゃない、邪魔だから使うな。
そういうゲームです。
強い技ぶっぱしてないと怒られるまである。
とんでもないゲームです。
プレイヤーの脳が死んでます。

プレイ期間:1年以上2014/05/06

PSOEP1&2→PSU→PSO2と約10年遊んできました。
PSUは初期の大きな障害がありましたが、徐々に回復しイルミナス以降人口こそは少なかったもののまともに遊べるようになり私自身サービス終了まで遊び続けました。
アップデート直後やイベントではロビーも賑わい新規武器の配信により周回するモチベーションも保てました。悪い点もかなりありましたが、とても好きな作品でした。
が、PSO2は発表時こそ楽しみではありましたが、蓋を開けてみれば酷い有様です。

悪い点
・サブクラス実装により最低2クラスのレベル上げが必須
・告知なしの下方修正(経験値減衰処置)
・プロデューサー自身の発言に責任をもてない(vita移植、レベル上げのしやすさ(何時間もゲームをやらなくてもレベルが上がる=必滅の叫びにて嘘発覚))
・ストーリーを進めるのにマターボード(お使いクエストのようなもの)のクリアが必須
・必滅の叫びによる3種の下方修正(武具の売値値下げ、まるぐる4時間制限、10武具取引不可)
・何故か実装した10武具取引解放(制限をかけたときの説明と大きく矛盾)
・UIの酷さ。どこになにがあるのかわからない。PSUのUIのほうがよっぽどまし
・死にPA、死にスキルがはっきりしており、なぜ存在しているのかわからないスキルPAが多数
・5/15実装の渾身のエンドコンテンツが早くも不評。しかし、運営は修正する気なし。簡単な計算で300日程度かかる模様
・公式トップで謳っている250万ID()のうち100万IDが不正利用によりBAN済み。嘘の表記
・運営自身が過去のコンテンツを潰す謎のアップデート
必滅の叫びのまるぐる制限→DF緊急の実装による緊急待ち増→報酬餌にTAでの金策を押す→ADクエストに食われる
・80%でも10連続失敗する武器強化
・必要経験値増や小出しアップデートによる明らかな延命措置
悪い点だけでまだまだありますがこれ以上列挙するのも面倒なのでやめます。

続いて良い点

・チャットツールとしてはまだまだ優秀
・キャラクリが優秀
・シンボルアートの強化

以上3点のみです。

これから新規で始める方は課金は絶対にしないように。
してから後悔すると遅いです。こんなゲームにびた一文落とす必要はありません。

プレイ期間:半年2013/05/22

栄枯盛衰

祖肉さん

一世を風靡した日本が誇る最大のMORPGであった・・・完。

これが現在のPSO2の全てで、この一文で語り尽くせるだろう
ネトゲというビジネスモデルのなれの果ては、すべてのタイトルに平等に訪れる
一度訪れてしまえば消滅まで盛り返すことは無い

ここのレビュアーをみれば解るとおり、プレイヤーの人心は荒廃の一途
なぜなのか?つまらないからである

つまらないのに、無理に楽しもうとして楽しいと思い込んでいて
それをつまらないと言われると、罵詈雑言駆使して人格攻撃をしてでも
自分は楽しいと思っていると思い込み続けようとする
それが正義だ、それが正しい事だと言わんばかりに

こんな中毒患者を生み、いまだに育み続けるしか能がないのがネトゲのなれの果てである
目を覚ますことが出来ない幻惑に囚われた者の巣くう混沌の世界である

PSO2は面白かった。そんな時期は確かにあった。しかし今はもう違うのだ
全てのネトゲに訪れる終末が訪れてしまったのだ

真っ当な人生を送れる人間はそれに早い段階で気づき離れる
そうでない人間はいつまでも固執し「サービス終了」の宣告を受けるまで
無駄な時間と労力とお金をつぎ込み続けるのだ

ありがとうございました

プレイ期間:1年以上2017/04/14

レビューさせていただきます
本ゲームは簡単操作で爽快アクション・無限の冒険がコンセプトらしいです
アクション部分はスピード感があります、ヒット系のエフェ・サウンドもあっています
ランダムフィールドにより毎回ちがったMAPで遊べます
ただ、その要素が飽きるようなゲーム

毎回違うMAPはレールが少し変わったぐらいで出口はほぼ同じ方角に。
新しいスキルを入手したとワクワクしながらプレイしていましたが。
威力を上げるには「運」が絡んでいて、後半になると最高レベルのもの
でないと威力が乏しくなります
では、武器の威力をあげればいいのでは?
強い武器を探しに行くと、高い確率で「でません」

レアと呼ばれる武器や、
先に述べた高レベルの「スキル」は敵や箱を壊すと出るのですが。
その確率は、10回、いや100回やっても出ないとおもった方が気が晴れます。
おそらく万分の一ぐらい、1万回チャレンジすればいずれ出るだろうとぐらい。
このゲームの根本にあるものは「確率を引く」ことにいずれ収束されていくことでしょう。

その確率を引くために同じMAP、クエストを~回行くことになります。
いかに派手なアクションやMAPだとしても目当ての物がでないと飽きます。
中には簡単に引いてしまう人もいますが・・・

私は「ではこのゲームには何を期待する」のか考えました。
私は「メインコンテンツ」ではなく「サブコンテンツ」が充実していると思います。

「究極のキャラクリエイト」を唄っていることもあり、アバターのカスタムは無限大
顔や体はミリ単位まで設定できるクリエイト法(特許もとってたはず?)
服やアクセ、ボイスなども月単位で追加。
課金でのマイルームをいじったり優秀なチャットシステムは、メインより面白い程

課金面ですが、無料でできる事は基本多い気がします。
ガチャ品をゲーム内通貨で買えるのが一番ですね。
しかしそれなりの値は貼りますのでそこはしょうがないです。

課金目は、倉庫拡張・所持物増量・MR等ありますが。
字数が少なくなってきたので倉庫について

倉庫は課金しないといずれ足りなくなります。
同系列のアイテムで倉庫を圧迫するためです

と書ききれませんでしたが総評を
サブコンテンツをメインにすれば楽しめる?かも

プレイ期間:半年2014/01/16

 改悪による人離れで4gameのレビューも付かなくなり、既にほぼほぼ死んだMOでありますが改善はしてます。
かつてはストレスフルだが使いこなしたら強いという要素(ヴォルコン、マロリボ、バニコン、ガンナー等々)テンコ盛りで自称テクニカル()な方々に好評だったそうです。

 ですが、簡単操作で火力をだせるが天井は低い上級職「ヒーロー」が実装されると大半のプレイヤーはそっちへ行ってしまいました。(それでもヒロブの仕様を通したのは開発なりの言い訳でしょうが)

 運営さんはここでようやく、ユーザーの意見を反映しているつもりが自分たちがノイジーマイノリティーに踊らされていたことに気が付きます。

 そもそもパレット変更にワンアクション挟む設計な時点でテクニカルバトル()なんて無理なんです。この反省は後のファントムの1武器でもシフトでレンジ対応出来るという部分で生かされます。

 それから、人が寄り付かなくなった下位職を触ってもらうために涙ぐましい努力を続けてきました。職特化武器を作り、紋章でソレを配り、スキル調整、フラッグシップモデルのアトラ武器をまず配布することでとっかかりを作る、アトラと差別化して武器堀りさせるためにユニーク潜在を増やす…

 なぜならばPSO2のような旧来のオンラインゲームは長くプレイさせることが価値基準の一つだからです。このゲームは基本的にバトルしかやることがありませんので、いろんな職を気分に合わせて使ってもらえば長くプレイしてもらえるというわけです。

 しかし、舵を切るのが少々遅すぎたようです。切り札のアニメは逆転の起爆剤にはならず、初心者らしきプレイヤーはごく少数しかいません。あとはエキスパという名の隔離部屋に溜まった膿が腐っていくのを待つのみとなりました。

あと、コスチュームはテーマに変なアレンジを加えすぎです。インフレしすぎて市場も回っていないしこれじゃ新規プレイヤーのフックにならんですよ…?

プレイ期間:1年以上2019/12/14

うーん・・・

(^0^)さん

レベル上げと装備強化以外何もやる事が無いように感じました。
システムや仕様も複雑で初心者が何も分からずに理解するにはwikiや攻略サイト必須。
時間と労力をつぎ込んで自己満足の装備を手に入れても十分に発揮する場がないのもマイナス
定期的にくる緊急と言われるクエスト(公式告知なので緊急とは名ばかり)をひたすらやり続けて装備強化をし続けるだけです。
基本無料で課金制のゲームよりは人は多く感じられますが、チャットや場の雰囲気、人との交流なんて別のゲームでも可能ですからね。
ひたすらに手間暇をかけ続けたキャラクターや装備に満足感を得られる人以外には向いてないと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/04

ガッカリゲー

´ω`)ノ さん

良い点
・見た目は良い それだけ

悪い点
・どのミッション行っても遊び方が同じ
・戦略性などなし
・PSOやPSUであった協力や分担、イベントミッションなどで仕組まれたギミックの謎解き など全く無し 
・単に敵を倒すだけのゲーム しかもフォトンアーツの特性と敵の特性など全く考慮され  て作られておらず何のひねりもない単にキャラを動かすだけのゲーム
・BGMは殆どPSUからの使いまわし 新曲も少しあるが全然熱くない曲
・運営がダメなのはまず自分たちが作ったこのゲームが面白くないことに全く理解してい ないこと あと修正やバランス調整なども一切しない怠慢さ
・メセタが全くたまらない、武器を強化するにも金が掛かりすぎるしストレスが溜まる仕様
・コスチュームはダサいものばかり どこか余計な部位がありマイナス要素がどこかにある
・現在は過疎化が激しく、アイテム配布で人を戻そうとするありえない考え方
 ゲームが面白くないから引退してる人が多いのにアイテム配布したところで戻るわけ  が無い。根本的に考え方がズレている 調整してゲームをもっと面白くしようという考え 方には至らないらしい
・同期ズレが未だに直せない技術のなさ 
・味方が画面から直ぐに消えるおそまつさ これほど表示が狭いオンゲーは他にはない

総評
正直、レアを求めてミッションをやろうという気にならないゲームです。
PSOやPSUではPTで盛り上がったり気持ちよく周回できたら楽しかったものです。
ボス倒したあとのレアで一喜一憂もできました。
このゲームにはそれが全くありません。会話もありません。会話する必要がないほど
ミッション中なんの工夫もない単に敵を倒すだけの内容の薄いゲームだからです。
タイトル名でしかもPCからスタートということで凄く壮大で面白いゲームになるかと
期待していた人も多いかと思いますがとんでもないほど安っぽいゲームです。
課金しても無料でもゲームが面白くありませんから課金した人は損をします。
マイショップが使えるとかクエストを一度に多く受けれるとかありますがそれだけです。
ゲームが面白くないのは何も変わりません。
こんな有名タイトルをよくぞここまでくだらないゲームにしたなと感服します。


プレイ期間:半年2013/02/10

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