最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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半年やっての感想をつれつれと
nullGEさん
レビューさせていただきます
本ゲームは簡単操作で爽快アクション・無限の冒険がコンセプトらしいです
アクション部分はスピード感があります、ヒット系のエフェ・サウンドもあっています
ランダムフィールドにより毎回ちがったMAPで遊べます
ただ、その要素が飽きるようなゲーム
毎回違うMAPはレールが少し変わったぐらいで出口はほぼ同じ方角に。
新しいスキルを入手したとワクワクしながらプレイしていましたが。
威力を上げるには「運」が絡んでいて、後半になると最高レベルのもの
でないと威力が乏しくなります
では、武器の威力をあげればいいのでは?
強い武器を探しに行くと、高い確率で「でません」
レアと呼ばれる武器や、
先に述べた高レベルの「スキル」は敵や箱を壊すと出るのですが。
その確率は、10回、いや100回やっても出ないとおもった方が気が晴れます。
おそらく万分の一ぐらい、1万回チャレンジすればいずれ出るだろうとぐらい。
このゲームの根本にあるものは「確率を引く」ことにいずれ収束されていくことでしょう。
その確率を引くために同じMAP、クエストを~回行くことになります。
いかに派手なアクションやMAPだとしても目当ての物がでないと飽きます。
中には簡単に引いてしまう人もいますが・・・
私は「ではこのゲームには何を期待する」のか考えました。
私は「メインコンテンツ」ではなく「サブコンテンツ」が充実していると思います。
「究極のキャラクリエイト」を唄っていることもあり、アバターのカスタムは無限大
顔や体はミリ単位まで設定できるクリエイト法(特許もとってたはず?)
服やアクセ、ボイスなども月単位で追加。
課金でのマイルームをいじったり優秀なチャットシステムは、メインより面白い程
課金面ですが、無料でできる事は基本多い気がします。
ガチャ品をゲーム内通貨で買えるのが一番ですね。
しかしそれなりの値は貼りますのでそこはしょうがないです。
課金目は、倉庫拡張・所持物増量・MR等ありますが。
字数が少なくなってきたので倉庫について
倉庫は課金しないといずれ足りなくなります。
同系列のアイテムで倉庫を圧迫するためです
と書ききれませんでしたが総評を
サブコンテンツをメインにすれば楽しめる?かも
プレイ期間:半年2014/01/16
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通りすがりさん
EP6復帰組みです。
このゲームは導線があまりしっかりしてなくて復帰者は何から手を付けていいのか分かりにくいのですが、丁度リアフレ通して代行を見つけたので垢捨て覚悟で恐る恐る手を出して放ってみたところ素晴らしい結果となりました。
複合クラスのレベリングや新エキスパート条件に対応するクエスト2種のSランク称号はもちろんのこと、そこでプレイする為の武器や防具も幾つか新しく入手し強化されており、素人だと難しい特殊能力付けも完了してありました。
さらにEP4以降のストーリーはイージーモードですが全てクリアしてあり、また今後のためなのか、サブストーリーのファレグ戦はSランク称号や使用可能なクラスの称号が取れてあったり、ソロアルティメットの数十階層クリアや高難度クエスト称号のフォーエバーロナーも取得済みでした。
他にもクラフト関係のレシピが数種類開放してあって、ある程度自分で調整出来る状態になっていました。
よく代行は垢やアイテムを盗まれると言われてますが、私の場合は完了まで2週間近くかかったものの、必ずOTPを導入するよう向こうに言われログイン時には連絡を行い、数日に一度はメールで進捗状況の知らせが来てましたし、返還後PWを変更するよう言われたりもして自分が期待する以上のことがなされていて大変良心的でした。是非ともまた同じ人に頼みたいですね。私はゲーム内では課金しないので、年額で見れば課金してる人達に比べて安いもんです。
フレ曰く、代行については公式生放送中に出演者がゲームパッドから手を放した状態でそのプレイキャラが戦闘を続けていたことがあったらしいので、特に心配ないとのこと。
またIPに関することは詳細は分かりませんが何らかの方法でセキュリティーが守られてるようです。
ゲーム内に限らずオフイベもそうですが、いろんな意味で珍しいと感じるのが正直なところですね。
私自身は何も損してませんし今後も楽しみですけれども、公式放送の件を含め他のネトゲが真似すれば問題ばかり起きるでしょうから一応星1を付けときます。
プレイ期間:1週間未満2019/05/14
きもさん
PSOの新作ってことでためしにやってみたが
基本無料は嘘。課金しないとお金が手に入らない。
レアドロップ率も無職ニートすら嫌がるほど低い。
課金しないと武器購入はできない、強化も満足にできないようになっている。
これは詐欺に近い。
それになんで女の下腹部ばっか執拗にこだわってるの?ってくらいのパンツゲー。
武器がほとんど色違いで旧作から使い回した手抜きばっかなのにパンツだけは
やけにデザインこだわってるよね。セガ社員の精神が怖い。
セガ社員はかばんの中に小型カメラ隠して駅とかで盗撮してるんじゃないの?
手鏡とかで女子高生のスカートの中のぞいてないか?
セガ社員まじ怖い。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/04
お?さん
なんで文句言いながらやってるかって?
タダだからに決まってるだろw
こんなクソゲ無料じゃなきゃやらねーわw
無料で暇が潰れるからやってるだけ
無料以外にこのゲームの良い所があるのか?w
ヌルゲーだし、やりこみ要素クソだし、
武器強化しても、新人底上げ用装備で十分だし
大体敵が弱すぎる
ダブルの強化があっても、気合入れないとクリア出来ない強さにはしない
ヤマトは新人用キューブ集めクエだしよ
やってるんだから面白いんだろ?って突っ込みが来るんだが
的外れなんだよ
最初は楽しめたが、やることがない、惰性で続けてるだけ
だから文句が出てくるんだよ
コンテンツの追加が無く、同じようなクエが追加されるだけ
新要素は、ほぼ何かしらの課金か、素人救済のみ
ガチャがメインのコラボしまくり
ずっとこんなじゃねーか
キャラクリだって変だぞ?
エステで作ったキャラと、アバターのズレがひどすぎる
オフイベいらねーから、ゲームに手入れろ
どこかの運営真似して、中身がスカスカなのに自信満々のセガは時代の最先端だよね!w
パチンコを参考に作りました!なんて、マジでイカシテル
エロゲとのコラボも最高!
二次キャラのパンチラで激シコな豚からの課金で儲かるよね~
ガチャで下着狙いとかキモイわ
はっきり言うが、パンチラで激シコする奴以外は
無料で適当にヒマだけ潰せるゲームだと思ってやったほうが良いぞ
プレイ期間:1年以上2016/06/24
おろ?さん
約3年間やってるが、バランスはどう見ても火力特化一辺倒やろ。何か防御のバランスについてやたら噛み付く奴らがいるが、これがまさにユーザー自身がつまらないからやらないんだと言っていると断定できる。自演批判の次はまたFFに論点ずらしてまた同じ批判かよ(笑)
見てわかるようにPSO2はオンラインアクションRPGなのにプレイスタイルが自由に選べないものらしい。
それから約2年前にここを見たことがあるが、その時も攻撃と防御のバランスについては的確に運営の無能さとバランスの悪さを書いたものはあったはず。どうでもいいが、いい加減レビュー批判するのやめた方が身のためだと思うがな。PSO2が如何に自由度の低い狭いRPGかを宣伝するようなもの(苦笑)恥ずかしい。
あと、顔文字野郎が批判している奴らは現状をきちんと把握してなぜかを見ている。つまらないからガドスタをやらないは的確やろ。それに極少数の人らが特化させて遊ぼうとしているのをメリクリであんなことやればそこから今のバランス調整に対しての評価が辛くなるのは当然やろ。お前が批判してる奴らが評価してることはそのまま今のPSO2に足りないものの一部やろ。
中途半端に火力を上げてやって防御値や防御性能をそのままにしたら結局火力特化で良いになるに決まってんだろ。いつまで同じ事をやるんだ?と言いたくなる気持ちはわかる。それにゲームだからこそ特化させて遊ぶこともできる環境にすべきでできないなら実装するなと言うレベルだ。サービス開始からのユーザーからすればは?ってレベルだって?それは運営に言うべき言葉やろが(笑)マルチにおったら邪魔といわれるんだぞ?なんだそれ状態だろ…。戦闘の基軸のスタンスがそんな扱いでバランスが取れてる訳がないやろ。
防衛はVRのことだと思う。ファイルがあるのにマザーばかりだったことやろ。あれは散々火力特化ゲームにしてきて我先に貢献度となって自分勝手な火力だけでの闘い方になってクリア率が悪くなりエキスパートブロック以外でその弊害が出たから配信を抑えたんだろ。今も防衛ないやろ…もう遅いがな。ユーザーが飽きたからとここの運営が気を配るわけはないよな?始めた頃から同じ予告ばかりだったからな。
正直これでは確かに幾ら開発費を掛けようが根本的な部分を見ようとしない運営にはゲームは作れないと思う。
古参は事あるごとに運営に色々潰され周りからは害悪扱いをされる。新規は下の批判者みたいにプレイスタイルの排斥や強要で弾圧される。わけわからないのは批判してる側の奴らだとは思うが?火力特化以外認めないから辞めろとここで言っているだけ。自由度があまりにもない今のPSO2はやってみてとはとともじゃないが言えないな。
かなり人が減ってきたので静かかと思えばこの有り様で、今のPSO2は仕事か義務みたいだな。運営は防御もあるだろうが、ハンターやガドスタに人口を寄らせないためにも今のバランスでやっているように感じるな。サモナーであれでは荒れるのも無理はない。ガドスタの強化を毎回火力微量上げは今や特化させて遊べないようにしていると言われても文句は言えなさそうやな。
プレイ期間:1年以上2017/06/23
ひびきさん
もともとPSO自体が補助役や回復役などを必要としないゲーム性で成り立っていました
もちろんその役割を担う人が居れば楽になる部分が多々あり、存在が否定されていたわけではありません
PSO2に関してはもはや、不要と言っても過言ではありません
まず補助が機能していません、補助テクニック(魔法みたいなもの)の効果範囲が狭く、効果時間が短く、あげくの果てに申し訳程度にも効果の実感が沸かないほどの上昇値です
回復に関しても効果範囲は同じく狭く、しかも瞬間回復するものではなく効果範囲内のキャラクターを一定感覚で一定量ずつ回復するという緊急性に乏しい性能で
はっきり言って消耗品の多人数回復アイテム投げたほうが範囲も広く総合回復力はともかく瞬間回復力は勝っています
しかもテクニックは全般的に実用性能を発揮するにはチャージが必須ですが、補助と回復に関してはチャージしてまで使うほどの……と言ったレベルです
この時点でハイブリッドは死んでます ボスエリアでの戦闘でもなければすぐ買いに戻れる回復アイテムの温存くらいしか利点がありません
攻撃テクニック?ハイブリッドでやる利点は武器に状態異常系特殊能力を付けてない時に一部ボスに使うくらいですかね
特化型と比べて火力削ってまでやるほどの事とは個人的には思えないです
補助や回復の性能をあげるためのスキルもありますが、これも仕様的に死んでます
決して補助と回復を実用性能にするほどのスキルでもない上にパッシブではなく、アクティブです おまけに効果時間も心もとないです。補助ちゃん息してません
「回復?補助?
いや、そういうのいいからさ 黙って攻撃系スキルとって攻撃系特殊付き防具つけて
攻撃力の高い武器使ってアタッカーやってくれませんか?」
大体こういうゲームです
そういうプレイが出来ないわけではありませんが、必要とされているわけではありません
もしそういうプレイに対してお礼を言って賞賛してくれる人が居るならその関係を大事にしてください
人によってはどんなレアよりも得難いものです
プレイ期間:半年2013/12/06
無念さん
冒険ってさ、いろいろ探索して ここには何があってこんなモンターがいて 崖を上ってみたり 泳いで島まで行ってみたり 木に登ってみたり 見渡すところすべて行ける、ってのは言い過ぎだけど そういったものが冒険だと思うの。
でも この世界の冒険は ワープで惑星までいって 見渡せいるが見えない壁で遮られる平らなフィールドを走って最初から敵意のみの敵を片っ端から倒して boss面までいって 連携のれの字もなくただ技をHPが0になるまで振って 終わり あなたが世界を救った・・・・ これが冒険?
職はいろいろある あなたのやりやすい職もあるでしょう、 「僕はこの職とこの職だからコレができるよ!」「私は これができるから 敵を引き受けるように戦うね!」 「敵を罠にはめちゃお!」 「凍らせたから強い一撃頼む!」 「どんな職構成でもやり方次第で 全然いけるよ!」こういうのを期待してるのに このゲームはね、敵HPを0に早くできる職以外必要じゃないの。
絶対必要な武器の強化面にしても ~ソウルでHPが上がって~これとこれを合わせて~素材を作って~メイン武器に~~~とか ←コ レ 初心者とか絶対わからないでしょww wiki見ろって丸投げ (´・ω`・)エッ?
メイン武器 能力+能力+能力の足し算だけでいい、 わけわからん ソウルだのややこしい名称とかいらない。
無限の冒険を語る資格はないと思われる。
キャラメイキングしか評価できない。
プレイ期間:1年以上2017/02/12
村田人樹さん
オープンβテストから続けて今に至ります。
よく回線落ちをして一人でやることが多いですが問題なく遊べています。
ギドラン周回が一時期はやりそのお誘いで呼ばれる程度の薄い関わりしかありません。
しかしその程度の薄さが気楽でいい。
アクションゲームですが、ある程度の強さを持った武器とユニットとを必要とします。レベルとスキルでなんとかなる部分はあっても、最低でも+10強化はしないと十分に戦えない場面も出てきます。アクションと装備とのバランスは取れているほうだと思います。
レアドロップ堀りは現状、不定期な時間限定の緊急クエストが中心です。
緊急にあわせてレアドロップアップを使うと、クエスト中にだけ時間消費するブーストが発生して、その時間を維持するため、どこにもいけなくなり、緊急を待つだけのゲームになります。
この待ち時間の利用のためにサブキャラクターを動かしたり、カジノを用意したり、チャレンジクエストを実装したりしたわけですが、一キャラで遊びが完結できないことに不満はあります。何もしない時間ができるから、放置キャラは多いです。
デイリークエストでトライブーストを得られるクライアントオーダーをするときに、ブースト時間消費をしなくてはなりません、有効な消費先があまりないです。
東京フリーが少し前まで流行してました。
現在は期間限定クエストか、リリーパアルティメットクエストか、といったところです。
エクストリームクエストもトライブーストの消費時にはメセタを大量に取得でき、フリクト素材などの一攫千金が狙えて、時々やっています。
ブースト時間の有効利用という見方をするときには、敵は強すぎても困ります。
単位時間あたりにくじをたくさん引けば引くほどチャンスは広がるから、楽に倒せるほうが得なのです。
同じ理由で、ブースト時間を有効に使いたいという人が集まって固定周回ができます。
火力寄与が少ないとき寄生と看做されます。
このゲームが火力偏重になるのはこのような理由からです。
それでも野良だと立場は様々になります。
最初からレア取得にそれほど意味を見出していなく、出たら出たで良いという人、知らない人と一緒にとりあえずクエストがしたい人、雰囲気を味わいたい人、ライトは人が大勢で、当然に火力面は期待できません。バレンタイン緊急にはこういう面が強く現れているように見えます。
プレイ期間:1年以上2016/03/04
マジうけるwさん
最高の隔離施設ですね(笑)
PSO2プレイヤーは一生PSO2でもやってろ!
その方が他のゲーム内の民度下げられなくていいから平和だわ(笑)
NGSも始まるし最高なんじゃないの?
頭悪いから君らずっと社会の底辺でいるんじゃん(笑)
頭良い人はみーんなこんなゲームと言えないものからすでに逃げてるよ
ロナーロナー騒いでるけどさ、あんた等それどこで役に立つの?
マジで馬鹿の集まりだわ
こんなゲームとも言えないものにマジになってどうすんの?
↓の人が書いてることマジで正しいからね
そんなことする位なら頑張って資格取るとか勉強くらいしなよ
プレイ期間:1週間未満2020/12/07
じろうさん
同じくサービスインからEP5まで、絶賛休止中の脱落組です。まあ、もうやらんな(笑)バランスが悪いのは擁護しようがないな(笑)ユニットとか見ても運営が明らかに故意にやってるだろう、これ以上硬くはさせてやらない方針には呆れるわな。アホらしい。ゲームなのに必要ないとかないなら他の要素で上げろとか今やそんな奴等しかいないクソゲー、それがPSO2かな。
生放送のイヴリダユニットアップデートあるある詐欺、ハンターのコンセプトからのロナーなし、ユーザーを小バカにしてきたことから生じた錆びによってドンドンメッキが剥がれてきて最早ゲームとは言えない。他の低評価で言われているように、木村のような発言をする奴らがいる間、PSO2はまともにはならんかと。
と、言うか。いい加減突っ込み処満載のハンターどうすんのか!?ユーザーが集まりそうだからと言って木村やTA開発勢によって座布団状態にしてるメインハンターさ。ソードは嫌い、ここでワンチャカやってるガドスタ利用による周りを守る戦い方や硬くなることまでダメ、更にはロナーからわかったように明らかに単独での火力も無し、んで?ヘイト管理はさせるがタンクにはしない?これこそアホかだろ(笑)座布団の次はサンドバッグ、バレーボールってか?
評価に対して否定ばかりしてないで、今のPSO2の根本的なクソッぷりに目を向けろや。本当にゲームとして必要だったのに運営の気に入らないからと言うバカな方針でユーザーの意見を無視し続けたことや間違いを認め改めなかったことでEP4からおかしくなったんやろ…。
もうやらないが、幾らなんでもここの運営は酷すぎるわ。新規は増えないだろうが、やろうと考えてる人は考え直した方がええよ。後は個人の自由や。今年の夏はPSO2がないのでセカセカせんでもええな(笑)ほな、あばよ相棒。
プレイ期間:1年以上2018/07/08
yuさん
個人的に他の人が言っているよりは悪くないと思う
けれど実際にゲームバランスがあまり良くないのもたしか
しかしキャラクタークリエイトがとても詳細にでき楽しく、無課金でも楽しめる要素はたくさんある
プレイ期間:半年2014/04/12
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