最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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テクニックカスタム(笑)
レビューではありませんさん
ここ、運営の皆様が観に来るというのは本当でしょうか?
なら一言言わせて頂きますと、
「なぜこんなワケの分からない仕様を実装したのですか?」
皆、言っていたと思いますよ?テクニックカスタムなど意味不明な仕様の実装ではなく、
ただスキルツリーの倍率上昇をすればいい、と。
なぜそれがわからないのですか?
新たな集金装置の開発ですか?
私の目には、残念ながら今回のテクニックカスタム(エクステンドは除外)はそのように映ってしまうんです。他の皆様も同様の考え方をしていると思いますよ?
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信用を失っていくんです。
貴方がたのそういった不誠実なやり方は。
これから、このゲームを始めようと思うかもしれないユーザーに対してもあまりに失礼な行為だと思います。
私は先日、アンインストールをしてしまいましたが、できれば改善したほうがいいと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/01/16
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ちょびハゲさん
ざっと長所短所あげると
<長所>
・音楽がいい
・最高レアリティの武器は○○石を交換することで手に入るから比較的簡単。(石のシステムが悪いという声もあるが、それに時間もかかるし)
・そこそこ自由度が高い
・無課金でもやりようによってはレベリングがすぐ終わる
・リアルマネーによる武器販売がない
・キャラクタークリエイトが良い(自分からしては)
・設定次第ではメモリ4Gくらいなら普通に動く。(いいところだと思ってるがほかがどうなのかは知らん)
<短所>
・ストーリーが最悪最低でゴミクズ同然のひどい内容
・最高レアリティ武器の強化にものすごくゲーム内通貨(これからはメセタと呼ぶ)と時間がかかる
・属性強化がすごく大変(同レアリティかつ同カテゴリで、もっと早く属性値を上げたいときには属性も一緒じゃないといけないため、ドロップに頼るしかない武器となるとあきらめるか、それが出るまで掘り続けるか。属性値を上げる用のアイテムもあるが、あんまり出ないしショップで買うにも高すぎて買えない。)
・レベリングが1か月(自分がやった時の場合だけど)で仕上がるため。ほとんどのプレイヤーが最高難易度専用のところに行ってしまうから、そういう点で新規にやさしくない。
・アプデに時間がかかるしすごく重たい
・NPCへアイテムを売却してもメセタが全然増えないため、大量に得ることができるところが限られてくる。
・ギャザリングのシステムがよくあるスマホゲーのようなスタミナ制で、LVが上がるごとに回復までの時間が上がっていく。なお、スタミナの最大値は上がらない。
・メセタが物を言うゲーム
とまあこんなところ。
下の人たちみたいにぎゃあぎゃあ言うほどひどくはない。むしろ基本無料でここまで無課金勢にやさしいゲームは少ない・・・んじゃないかな?と思う。
それに新武器の制度があるっぽくて、公式によると失敗がなく、潜在能力もちゃんとあってなおかつ最高レアリティ同等かそれ以上くらいらしい。それもプレイヤー取引でも手に入るらしいし。そう考えると強化上限解放なんてあるらしいが、そこらへんも何とかなるだろう。・・・と信じてる。まあ、属性強化よりはましだと思ってる。
まとめると、ある程度時間をかければ無課金でも普通に楽しめるゲームだと思うけど、短所を見る通りのことなので間を取って評価は3としますた。みんなPSO2においでね。
プレイ期間:1年以上2016/04/05
ぺろさん
てかカタナ特化てまだいるのか半年ぶりにここ覗きにきたけどまだいたのか…
流石に引くわぁ…おまえ仕事絶対してないだろ、てか暇さえあったらここに張り付いてんだねこんな哀れで可哀想な人間初めて見るた
こんなゲームまだやってる事が哀れで仕方ないわ今までやった数あるゲームの中でも
頂点に立てる糞ゲで誉めてやれる要素すら見当たらないゲーム自体は嫌いじゃないんだけどさ
運営が基地すぎてやばい
年重ねるごとに酷さが増してLvあっぷしてくからねこのゲーム
今更こんなゲームはじめる新規なんていないと思うけどねぇまあどれ程糞なのか
実際にゲームやってある程度Lv高くなって見れば低評価多い理由がわかると思いますよ
まぁオススメだけはしませんねもっとマシなゲームいくらでもあると思う。
というかここの高評価見てれば頭おかしいのらすぐ分かると思う正常な人間なら。
プレイ期間:1年以上2018/09/09
らんらんロナーだけどさん
ディフェンスブーストはクソね
取引出来ないなんて最低よ。ユーザーの遊びの幅を潰してるわ
らんらんは無課金続けてるから取引出来ないのは許せないわ
強化なんか普段は面倒くさくてしないんで困るわけでもないけどね
カタナ特化とかいう人も最低ね
目立とうとするなんて許せない。らんらんこそ有名人として頂点であるべきなのよ
まあユーザーはらんらんを除いてみんなクソなんだけど
正義はらんらんだけ
アルティメットブースターも余裕で12個揃ったし公に認められてる証拠よね
新規はどんどん入ってくるべき
お手伝いと称して敵に触る前に溶かしてあげるわ
きっといろんなサイトとかで噂になって知名度が増して垣根を越えて有名になり、そしてフォロナーの強さが世間に広まるの
らんらんが崇拝されるのも時間の問題
ゲーム自体は最高に楽しいわ。全てがバランスよくて覇権ゲーと言っていいわね
バランス悪いのは人間達だけ
ここのレビューの人達はログインしてないみたいだけど、ただの逃げ
きっとエンドレスロナーすら取れないどころかエキスパすら取れない連中よ
参考に値しないわ
さあこのレビューにグッドボタン押しなさい。高評価で当たり前のゲームなんだから普通でしょ
バッドボタン押せばディフェンスブーストとカタナ特化に高評価与えることになるわよ
プレイ期間:1週間未満2019/06/30
ぱっちわーくさん
期間限定クエスト混沌まねく未知なる影をやってみての感想です。
頑張れば☆13武器を交換にて手に入れられる仕様としたのはよい対応でした。
レアドロップの片寄りは証拠がないかぎりありませんが、証拠もなくいつまで嘘を言い続けるのでしょうね。アーレス武器は計画的に周回すればなんとか出る程度のドロップ率です。また近々☆12武器の取引を解禁します。レアの入手については改善されてきています。
レアの入手が容易になるにつれ、レアと呼べるものがなかなかなくなって来ました。格差があるとして、所持金貯蓄額などの資産の格差になってきています。頑張るより買ってしまったほうが良いというのも寂しいものですね。
石やバッチを集めて交換をやっているために、同じクエストを周回することになります。頑張れば必ず手に入るものでやる気が出ます。同じ目的を持つ人も多く、クエストを始めれば12人でマルチすることも容易です。焦点が一箇所に定まることは良い面もありますね。
☆13武器のドロップは超低確率にすべきだったとする意見もありますが、現状のばら撒き路線は妥当だと感じます。☆13武器の扱いは、入手は比較的楽だが、強化に資産を大量に必要とする、ということなのでしょう。ゲーム内通貨のメセタと、防衛マガツなどで集めに集めたエクスキューブの大量消費が目的です。これは先に書いた。資産の格差を解消する部分で合理的な判断です。この後☆14、☆15と追加されることを思うと、それぞれのレアリティで目的を持たせて実装されることは明らかです。
☆12武器を持ってる人が珍しいみたいな武器所持による不平等感は解消されました。素直にこの人凄い・羨ましいなぁみたいな感じでいたあの頃が懐かしいです。レア武器はレアであってこそ憧れるもので、ばら撒きとは別の、超低確率の魅力的な武器の実装はあってほしいものです。
ゲームとしてまだまだ黎明期でしょうね。これからも発展は期待できるのですが、ゲーム性は繰り返し作業になりがちです。まんねりにならぬよう真新しい楽しいクエストを用意してもらいたいです。チャレンジクエストは挑戦として評価します。
無料で始められ、無料で続けられる利点は、他にない大きな利点です。セガの他のゲームとコラボして、ソースを使いまわせる点は特に魅力です。アトラスが傘下に入った今、メガテンなどともコラボしてみてはいかがですか?
プレイ期間:1年以上2015/07/07
さん
ラグを改善するっていって、どんどんひどくなっていくゲーム。装備のデザインはイロチガイのただの使い回し。ひどい職差別。やることが少ないゲーム。コンテンツ少なすぎてやるきがおきない。廃人達がもはやアイテム相場全部動かせるくらいのメセタ(ゲーム内通貨)をもっているからニートくらいしかできない。(課金すればできるけど、クエストつまらないからお金捨てるだけ。)
プレイ期間:1年以上2015/07/26
過疎?さん
久しぶりにINしてみたら誰もクエストをせずビジフォンの前で固まってますね
アドバンスと遺跡のマルチぐらいだけかな
遺跡もそんなに人が居ないみたいです鯖の関係もあるのかな?
エクストリームも誰もしていない状況です。
ほぼオンラインゲームとしてはもう終わってる見たいですね
緊急の時は皆さんクエストをしている見たいですがそれ以外は皆さん転売に夢中か掘り出し物を探してます。
正直ゲームの内容が同じ事の繰り返しなので飽きてるのでしょうね、レア武器も出ませんし、強化を楽しむ事も出来ません
無課金なのでレアの☆10も買う事が出来ないので新しい交換武器も手に入れる事が難しくなってます。
まぁプレミアム課金をすれば良いのでしょうが、特に交換武器も欲しい訳ではないので課金する理由がありませんしね
以前の武器の色違いですし、たいして攻撃力も大きな違いもありませんし、武器はある程度でLVさえ上がれば良いゲームなので今更レア武器に拘ってもしょうがないですしね
やれば分かると思いますが、たいして高い能力でも無い武器を得る為に必死になってレア武器探すのは時間の無駄なので今から始める方は下記を踏まえた上でプレイすることをお勧めします。
○人は居るけどクエストが過疎化しているので思う様にLV上げが出来ない
○お金が貯まりにくい
○プレミアム課金はVHになると必須になる(ブロック移動や☆10武器購入等)
○レア武器が殆ど出ない(欲しい武器は出ないと思っていたほうが良い)
○レアドロ率UPの効果は薄いので期待はしないほうが幸せである
○強化は最近楽になりましたが能力追加は相変わらず鬼畜である100%以外の成功率は信じない方が良い
○オンラインだけどソロプレイがメインである
○男性キャラは作らない方が良い女性キャラの方が衣装関係で優遇されている
最初は面白く無い訳でもないのでプレイしてみても良いと思いますが引き際が肝心のゲームなので注意です、レア堀に夢中になるととんでもない時間を浪費しますよ^^
プレイ期間:半年2013/05/31
うそ評価やめてくんね?さん
下の方が多作のRPGの方がアイテムでないと書いてありますが・断然PSO2の方がアイテムでませんw
多作の方がレアドロップアイテム使ってもぐると貴重なレアは出ます。出なくてもゴミ装備が出てそれを店で売れば1mはいきますしw
PSO2はレアドロップうpアイテム使って行ってもゴミしか出ない始末です。
むしろPSO2はお金すら出ない。お金の貯まらないクソゲーです。
たしかにレアは多作よりポンポン出るかもしれませんが・・委託で1kしかならないゴミしか出ませんw
1kなんて一回のクエのメシ代ですぐ無くなりますwDF回せば湯水のごとく減って行きます。
キャラクリが自由と書かれていますが、身長が決まった高さにしか作れないのでまったく自由ではありませんw
多作は豆粒のような身長のキャラや大きなキャラに作れますし。
狭いフィールドを延々と作業のような同じフィールドを何度も回すのは飽きてきます。
入れるブロックも限られていて、とても窮屈です。
狭くてかぎりのあるブロックのせいか、とてもフレンドが作りにくいので面白くないです。
友達の付き添いじゃなかったらやって無かったです。こんなクソゲ
早くサービス終了して欲しいです。
プレイ期間:1年以上2013/07/16
PS4組さん
PS4からやってみた感想です。
このゲームは方向性なく増築しまくった家のようですね。
シンプルイズベスト、引き算の美、UI、UXとは無縁と言っていい程まとまりナシ。
通貨のようなものも何種類もあり、それぞれ何のためにあるのか、どうやって手に入れるのかが判りづらい
そもそも課金するメリット、課金する対象が分かりにくい
チュートリアルが酷い。 PTプレイ中でも問答無用で長文の説明書きを何十種類も読ませるだけ
シリーズの特色でもあるが、オリジナルの単語が多く、直感で「これは回復だろうな、武器だろうな」と判りにくい。世界観を守ってるのだろうな…という割には普通にイングリッシュや他作品パロディも多く、謎。
敵の名前が酷い。何年も遊ばないとキーボードで打てないようなネーミング
同じ武器の名前でもなぜか新旧あって意味がわからない
内部ポイント制でいいのにムダなドロップアイテムが多く、整理が面倒なだけ。
バトルや爽快感は悪くないです
コスチュームなど着せ替えも、なかなか凝っていて素晴らしい
ただシリーズ初心者には相当つまずきが多いと思いますね。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/11
いえんうなほあさん
4年間プレイしてきて評価できるところは一つはEP3の批判は承知の上で試みたバランス調整です。EP2までオンラインアクションRPGの真似事だけをしたくて始めたPSO2で本当にバランス調整が酷かったため今までやってきたユーザーさんからの非難は必至の上で行ったが現状またあのEP2までのディレクターや口出しプロデューサーが舵取りをし始めた結果また状況が戻りアクティブ層がいなくなりつつあります。二つ目は音楽です。ボス戦のメインテーマ曲はエルダー戦が実装された時から聞くとどんなに不利であっても周りと協力して闘おうという気にさせてくれます。程よい疾走感や躍動感があり良い感じです。三つ目は初期のころはキャラクタークリエイトがアクセサリなどが豊富だったためさまざまなことができていたため良かったと思います。ただ、現状は人気のアクセサリが異常に高くなるため折角のコラボなどであっても現金で引けなければ何千万メセタというゲーム内通貨での購入を余儀なくされるため現在は自由度がかなり低くなり、着せ替えゲーと言われたのは過去の話となっています。
以下、現状を示しておきます。
・スクラッチ・・・利益が減ってから色違いなど暈増しが目立ち始めました。また、一度確率詐欺をやってから確率を表では表示させています。売れなくなった理由は誰の目にも明らかです。方針がふらふらしている運営でもここと後で述べる姿勢だけは初志貫徹(笑)です。引きたいと思わなければ引かないのはユーザーさんたちの当然の動きだと思いますがね^q^
・バランス調整・・・オンラインアクションRPGとしてはやはりSEGAのゲームともあり、バランス調整がお座なりです。特にアクションの基本と言われる攻守のバランスが完全に終わっています。どう考えても現状のゲーム環境を考慮すると防御に関する仕様が割に合わないためゲームとしての楽しみ方がないです。ただ単純にボスであろうが、モブであろうが高い火力で殲滅するだけ。現状はどこでもボコボコするだけ、防衛戦という緊急がありますが「虐殺戦」になっています^^;また、最近公式のコメントでプレイスタイルの排斥をするなとありましたが、一番やっているのはここの運営自身です。運営も「気に入らなければ排除」という姿勢をサービス開始から強めてきています。
上記二つ以外にもまだありますが、これが主に新規さんに勧めたくない理由です。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
そんなものねぇよさん
いやはや社員擁護してるの見ると相変わらず笑えてきて面白いわもうwww
社員&信者さんこれからもどんどん擁護してくださいねwこっちは見てて飽きないのでwww
レビュー言っても他と似たようなことだから書かねえわ。
強いて言うなら緊急に12実装が少ねぇことぐらいだ、やっててこれ現実的に狙えるか?というのがあればやる気なんか出るわけねぇなあとドロップも糞みたいに渋すぎるしな。まぁ、そんな俺でも12武器は10個以上持ってるから良いがなw
あと、ゲーム内通貨ないと何も出来ないからアタリIDやメセタあまりないやつは拾っても強化出来ねえからまずはゲーム内通貨を他のユーザーから搾り取るように徹しておけば10Mとか軽く稼げるわ(転売などすれば)
プレイ期間:1年以上2015/03/04
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