最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今後に期待!って言えない
101匹わんちゃんさん
【プレイ状況・進捗具合】βテストから、間に何度か離れはしたものの現在まで続けている者です
プレイ層としては 大体中堅くらいでしょうか…
装備もそこそこ、武器もとりあえず☆10のものを付けており、PSO2というゲーム自体はそこそこやりこんだと思っています
【良い点】
・チャットやコミュニケーション機能が充実している
シンボルアートという、一種のお絵かき機能があり、それを用いて面白おかしく会話が出来たりします。また、究極のキャラクタークリエイトを謳っているだけあり、自分で作りこんだキャラクターを使って色々なモーション(一部課金)を使って感情表現が可能な点は良いと思います。
【悪い点】
・ゲーム内の経済停滞
現状の経済状況を整理しておきます
まずは、収入面
このゲームの主な金策は、ミッションに出てエネミーを倒し、結構な頻度で落ちる下級の汎用装備を売ったり、たまに出るレア武器を市場に出し、そこから収入を得る事です。
ですが現状、下級汎用装備の売値は一時を境に大幅に減らされ、ミッション時に消費する回復アイテム分を払うだけで赤字に振れてしまう程マズイです。
また、レア装備の売買も、現状最高装備である☆(レア度)10武器以上のものは取引不可であり、かなり制限されています。
これらの不可解な調整の全てが「業者対策」との事ですが、なぜ「業者」を排斥する為の行為に、我々一般ユーザーが苦しめられなければならないか理解不能です。
次に支出面
現状、レア武器の「強化」に最もお金を割くことになるのですが、強化に必要な「グラインダー」が恐ろしく高騰してます。また、高位のレアになると、専用の保護アイテムが必要ですが、それも恐ろしく高く。もはやライトユーザーには強化など手が出せない状況でしょう。
ヘヴィユーザーでさえ、収入の少なさと相俟って、強化は避けて通りたいでしょう。
・全てのコンテンツに運が求められる
PSO2はレア堀ゲーです。当然レアな物を掘るには運と努力が必要でしょう。
しかし、現状努力など無に等しい程レアドロップが絞られています。ごく一部のラッキーマンを除けば、一ヶ月間毎日プレイしてもレアが出ない。
また、常時狩場にいけるわけではなく、一部の場所などは、行くのにも運が要ります
運に自信の無い方にはオススメできないゲームです
プレイ期間:1年以上2013/02/04
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あっぷるさん
フレとだべりながらぬるぬる遊ぶのが良い。
フレのオーダーやマターボード収集、時にはレア武器探しを手伝っているだけでもそこそこ遊べるものである。
効率厨を相手にするとゾンデ一強ゆえにそれ以外を蹴りだす無礼者多数なのでオススメはしない。
ユーザーのコミュニケーション能力と大らかさが試されるゲームと言ってもいいかもしれない。
クラス間バランスは重度のゾンデ効率厨でさえなければ工夫次第でどの職でも十分楽しめる。
PSO、PSU、携帯機も遊んでいたが、思い出補正を抜きにしてもPPの扱いやスキル仕様追加など最も洗練されている。
しかし、効率を重視しすぎるとFoのバランスがぶっ壊れているのが歴代でも最も目につく。
そこがこのゲームの不満の種であるので上記に挙げたようにフレとぬるぬる遊ぶのが良い。
PSEバーストと呼ばれる一定時間雑魚大量無限湧きがあるのだが、β時代から一貫してバースト時は時間を忘れることが出来てとても楽しい。
ストーリーははっきり言ってつまらない。
ただ一部キャラは魅力的。ネタとしてインパクトもある。サブイベントなどの活躍は見たいと思う。
基本無料をうたっているだけあって無課金プレイでも特に問題はない。
スキルを振り間違えたときに課金しないと修正できないことと、クラスを変更した際に専用マグを買いたくなるくらいか。
ショップ出品利用券を無料クジのFUNスクラッチで入手さえ出来ればメセタは稼ぐことが出来る。
運さえあれば激レアな武器を売りさばいて百万単位で入手することは不可能ではないし、凡レアでもちまちまと売っていれば小金になる。
しかし、武器の強化・特殊能力付加は鬼門である。
無課金でも強化に必要な物は入手できるので最大強化は不可能ではないが、マゾいことには変わりない。
特殊能力付与に関してはムリゲーである。
運営の対応としては他のネトゲに比べれば誠意ある対応をしている方か。
断わっておくが満足度が高いわけではない。
まだ1年目であるのにコンテンツ不足を感じる。
VITAは新たな風にこそなっているが、払った代償の割に本当に必要なことだったのか未だ疑問は尽きない。
しかし、その辺のネトゲに比べれば格段に良いと感じる。今後に期待はしている。
プレイ期間:半年2013/03/22
確かに出来悪いさん
ゲームとして色々用意されていますが、どれもつまらない。
あちこち過疎だらけです。アドクエやタイムアッタック等のブロックが色々ありますが人いません。基本つまらないので人が居ない状態です。
唯一人が集まるのが定期的に発生する緊急クエストというイベントですが、緊急クエストが終わると蜘蛛の子散らすように人が消えていきます。
緊急クエストもつまらないけど落ちるアイテムがいい等の理由でみんなやってるだけです。基本つまらない。
自分は惰性で続けているだけですが、今からゲームを何か始めようと思ったら、他のゲームしてますね。
プレイ期間:1年以上2017/09/14
ぷそつさん
暇なときVITAなら寝転んですぐできてPC起動したりする時間が必要ないのでとても楽ですねー
GE2やラグナロクオデッセイなどやもやりましたがこのゲームは上の二つと比べ
多人数と一気にコミュニケーションが取れるのが魅力ですね チームで同世代の友達をみつけて趣味の話もできて最高ですw
僕は高校生で(今日は学校休みですw)プレイ時間もまだ500時間ですが☆11武器2と(ニレンカムイ、モタブの預言書)☆12武器(オロチアギト)でました^^
何千時間もやって出ない人は運が悪いのでおとなしく引退したらどうですかね?w
そしたら僕たちも指図してくる人が減って楽なんですがねw
無料でやってもネカフェで少しやったら☆10チケット交換できるのでおススメです
僕は全部合わせて5千円ほどお金使いましたが☆10チケットがたくさんあるのでもう課金は必要ないかなと思いますw
VITA持ってる中学生高校生ならやってみてはいかがかな?w
モンハンより簡単で面白いですwあとくそゲーていってる人は運ないだけ
プレイ期間:半年2013/12/05
EP6まで休止・・・さん
PSO2は何年か前から緊急クエストでしか高位レアを狙えないという流れからの、当たりID・外れID疑惑と言う不毛な論争に始まり(もしかしたらPSO1からの伝統のプレイヤーID毎の武器種レアの出易さという裏設定があるカモ)、EP4のコレクトシートによる効率重視プレイヤーによる、瞬間火力が出せない職を排斥という一部の声の大きい層からの影響で「誰でも高火力が出し易い」英雄職が実装されたんでしょうけど、旬の()バスターだけじゃなく緊急でもHr以外は認めないという空気が出来上がってしまってどうにもならない状況。
確かに一方的に決められた時間帯で30分しかないという限られた状況では、どう考えてもその間に何周もしたいという強迫観念に囚われてしまうのは当たり前ではないかと・・・
季節限定系緊急でもそんな感じだったので結局は、緊急にばかり旨味が凝縮されているのが根源なのでは無いでしょうかね。
最高レアの一歩下位を常設で掘れるようにするか、緊急を時間限定ではなく一日に1・2回自由な時間に参加できるような仕様に変更する、エンペ素材をesで一日一回数個取得できるクエストを追加するなど今までに無かったアイデアを駆使してみんながギスギスせずに楽しめるゲームを今後展開していって欲しいですねー。
未成年層の多いNintendoSwitch版が来年始まれば今よりも更に混沌とした状況になる事が推測されますし。
プレイ期間:1年以上2017/09/26
闇めうさん
あの有名な基地外勘違い系姫プの闇めうがまたしても6鯖で活動再開めう⭐︎今更こんなオワコンに新規さんが来るか分からないけど、キャラ名に、るーちぇ や 闇めう がいたら要注意!
せっかくのGWの休みが無駄になる事は間違いなしっ!
弊害で画像付きで関係者として晒されて人間不信になる事間違いなしっ!闇めう一味と出会ったら即BL、晒しは必須!
自分で自分の身は守ろう!こいつらと関わると碌な目に合わないぞっ⭐︎
こういう害悪プレイヤーを避けて楽しいオワコンライフを!
プレイ期間:1年以上2021/05/03
8鯖民さん
アプデを繰り返す度に重くなりラグも酷くなるね。
いくらベンチマークを余裕でクリアしていても今じゃもうラグすぎて
緊急も音割れ紙芝居でついて行くのがやっとな状態。
殆どのプレイヤーがレアと経験値狙いでラグの中ついて行くだけの寄生と化してる。
寄生する気は無くともラグのせいで寄生せざるを得ないのが現状。
当然、ロビーも激重でカクカクの紙芝居になる事が多々ある。
ロード時間も遅く余裕で30秒~1分はかかる。
また、当然の如くレア度★10以降の欲しい武器なんてまず出ない。
当たりID制を本気で疑ってしまうくらいにレアなんて出ない。
SH以降で★10以降の装備が無いと疎外感がハンパ無くテンションはダダ下がり。
課金すればマイショップで購入する事も可能だが、ラグが酷くまともにプレイ出来ない
ゲームに課金する人なんて居ないだろう。
マターボートでそれなりの装備は貰えるけどレ度が低い為、使っているクラスによっては
★10以降の装備が手に入らないから意味が無い。
正直、こんなにラグの酷いゲームはPSO2以外に無いだろう、あまりにも酷すぎる。
また、レベリングに関しては1週間もあればメインクラスはカンストする早さ。
マターボードやミッション等でトライブーストというアイテムがばら撒き状態の為
経験値が多く貰える緊急で使用すればすぐにカンストする。
レベルがすぐに上がってしまう為、装備が追いつかない。
装備を手に入れても強化の成功率が糞だし莫大なメセタがかかる為ストレスマッハ。
正直、今から始めようと思っている方は辞めておいたほうが良いです、後悔します。
自分もそろそろ潮時と感じたのでこのレビューを最後に引退します。
こんなクソゲーやる価値無し!
プレイ期間:1年以上2015/03/22
ドゥドゥさん
アタリIDアタリIDって言っている人いるけどアタリIDなんてない。結局は運。
宝くじだって全員に3億円当たるわけじゃない。
12、13がでる確率はすごい低いけど、宝くじと比べてみると簡単。と思えばいいです。
結論
アタリIDというものはないです。何回かやっていれば誰でもいつか出ると思います。
これからもどんどん12、13武器実装されると思うので期待して待ちましょう
プレイ期間:1年以上2015/04/27
アークスさん
あらカタナ特化くん、お久しぶり
君を貶すようなことはしないよ
ただ、少し言わせてもらうわ
過去にはクイック探索による事実上の課金13や石集めやコレクトで問題が噴出したが、それをみんなが時間かけながらどうにか受け入れてここまで来た
しかし今回の緩和は少し違う。いや、いろいろ違うんだよ
これもう一言では表せないよ
元々が激レアの14。1年以上かけて「宝くじ」の名のもとに、諦めつつそれでも期待をこめて緊急に参加して皆で楽しんできた
それが突然緩和されたわけだよ。動揺と同時に、自分にもきっと手に入ると希望を持つだろ
現実はどうだ?
有名ブロガーはいつもどおり当たり前に入手し、一般ユーザーで幸運な人は複数同時ドロップなんてことまで起きだした
その裏でもう無理ーさんのように何度も参加してどれだけ頑張っても落ちない人がいる
滅多に出ない、殆ど出ないなら諦めもつくが中途半端に大量に落ちてるんだよ
まるでIDごとにレアドロ率に違いがあるかの異様な格差社会が生まれつつある
出ない人は当然卑屈にもなるよな
しかもドロップ限定だったはずの物が交換(それも上限30)って、出ない人にとってはただ道雪に利用されてるかのような感覚に陥るし、ドロップで手に入れた人達はドロ限という付加価値からの喜びが消える。その他に個々人でいろんな考えや思いはあるだろう
全員に行き渡るのはもちろん歓迎すべきことではあるが、入手の楽しみというのはそれとはまた別なところにある。特にこの14に限ってはね
言いたいことは他にも山ほどあるが、今はここまでにしとくわ
とりあえず、昔とはゲーム環境そのものが全く違うし、上に書いたとおりいろいろ違う。何もかも違う
昔と比較するだけではすまないところに現在はあるんだよ
スケジュールどおりなのか博打なのか知らんが宝くじを緩和してしまったことの副作用は大きいはずだ。
このゲームの方針がどこまでユーザーに、そしてどのくらいの数のユーザーに受け入れられるか。
今後の展開次第でこのゲーム寿命が極端に変わると思うよ
プレイ期間:1年以上2018/03/01
あんりさん
このゲームは大きく分けて3種類の人達で分かれています
①当たりID
最上位レア、ゴミレア問わずとにかくレアが出ます
人気ブログやtwitterで運営を褒め称えている人達に多いです
②普通ID
文字通りごく普通のIDです
最上位レアは中々でませんがその下に位置する上位レアなどはそこそこ出ます
殆どの人はここに位置するでしょう
③ハズレID
課金のレアドロップ率upや膨大な時間を消費しても上位レアすら出ないIDです
ここに当てはまる場合は直ちに別アカを作りなおすかアンインストール推奨です
【どうすれば当たりIDになれるか】
レアを出すにはゲーム内容や運営をブログで褒めまくりましょう
とにかく褒めて褒めて褒めまくるのです
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そうすると裏で操作がされたかと思うレベルでレアが不自然にドロップしはじめ
る場合があります
普通にプレイしていても最上位レアアイテムは出ません
出ても1本です2本目は無いと思っていいでしょう
このゲームは属性強化という仕様があるので最上位レアでも1本では弱いです
要するに同じ武器を2本出す必要があります
当たりIDはこれを軽くクリアします
しつこく何度も言いますが勿論普通のIDでは出せません
プレイ期間:1年以上2014/11/29
法水さん
タブレット端末を最近購入しまして、
PSO2esもこの機会に初めてみようということで導入してみました
Windowsのみのタブレットでしたので、Android版のesをどのようにやろうかとしたところ
Androidのエミュがあることを発見。結局PC上で始めることになりました
esはスマフォゲームだけあって、行動力という回数制限を設けられています
ストーリーを進めれば行動力の上限が増えていくため、
徐々に行動回数が増やせるしくみになっています。どうしてこれをPSO2本編に導入しないのだ?と疑問に感じますが、このesも現在は非課金に遊べています
クエストで稀に手に入る武器とユニットには、ソールレセプターという特殊な能力のついたものがあります。これが時々多額で売れて侮れません。FUNの入手も恵まれていてPSO2と連動して遊ぶ分には得になることが多いです。
ゲーム内容は可もなく不可もなく。
esの行動力回復の待ち時間と、ギャザリングの回復時間を関連させると、
まあまあ妥当な感じになりますね。それなりに忙しいですよ。
いろいろな視点からみてみないと、どこに目的があったのかわからないこともありますね。
問題があるとすれば、PSO2内で解決させてもらいたいという部分です。
ゲーム内にクエスト募集掲示板などなく、交流の多様性が大きく損なわれています。
クエスト募集用のチャットのチャンネルも用意されていません。
見知らぬもの同士が、気軽にPTを組んでクエストにいけるというMOの気軽さをもう少し重視してはいかがでしょうか。この部分はMHFGに分があって、いまだにあちらを離れられない理由になっています。
外部交流ツールといいますと、イッテルのサービス終了でしょうか。
わたしはイッテルに一度も触れようと考えていなかったので、経緯はしりませんが、交流の導線をPSO2内に設けておれば、その延長としての使われ方もあったのではと感じています。
もう8000時間を越えて遊んでいて、生活の一部となりつつある場を悪くは言えないので
最高評価はしますが、もちろん不満があることは上記の通りです。
プレイ期間:1年以上2016/04/06
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