最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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EP4はもう異常です
10/23さん
なんだかんだいいつつ長い事プレイしてますが、さすがにEP4になってからの今の状況には本当に驚いてます。
やること全てがどこかズレてるというか、運営陣のセンスを疑わざるを得ないというか・・・
アムチはテレポ方式って情報見た時点でいろいろ不安感じてましたが、やはりその不安的中しそう。一気に過疎るでしょうね。まぁ、いつものことですがw
アルチ系は今までのままでよかったのに・・・アンガ掘りや破棄対策は他にやりよう思いつかなかったのでしょうか?できないんでしょうか?
そしてこれなぜなのか本当に不思議なのですが、今までも散々画面の眩しさ、見にくさ、エネミーによる視界不良は言われてたと思いますが、全くそれらに対処した感じが少しもしません。また眩しく、見づらく、大型ボスが画面を覆います。
挙句エネミーの理不尽な攻撃で削られ続ける、乙女無きゃ死んでる状況が思いがけず起こります。
なぜ光量落とすとかエフェクトの使い方を変えないのか・・・変えれないのか?
今回のアムチ自体はそれほど難しくは無いですが(ULTが難しく無い時点でどうかと思いますが)、今後実装される新レイドもまた微妙でコレクトファイルがあって、クエストは作業でしかなく、またグダグダ言いながらやるしかないんでしょうね・・・
なんか前作のブログやレビュー見てると、どうも以前のシリーズから結構やらかしてる運営の体質があるようなので、たぶん今後も安定のエアプ運営のまま行くんだろうなぁ・・・なにかを期待してはいけない運営だとハッキリ分かりました。
このクエストつまんないなーって思って次に期待してたら更につまらない物押し付けてくる、その繰り返しなゲームです。
フレがいるから続けてる、って方もいますが、そのフレと行きたいと思うクエがないので自分は最近はもうほぼソロしてます(´・ω・`;)なんかもうめんどくry
ちょっと誤解される言い方かもしれませんが、フレと遊ぶ事が楽しくないんですこのゲーム。これは自分の感覚の問題もあるとは思いますが(´-ω-`;)w
あと言いにくいけ言いますごめんなさいオタク気味のプレイヤーが多いのもちょっと合わない;w
唯一個人的には、12ユニットにセット効果が無いのは好意的に思えました。
強くはないけどセットに縛られない選択肢は増えて欲しいかなぁと思います。
ほぼ賛同得られなさそうだけど。
プレイ期間:1年以上2016/10/23
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jajaさん
楽しいのは最初だけのクソゲーです。気をつけましょう。
最初はキャラクターが綺麗だったり、戦闘のアクション要素が楽しく、レベルも割と上がりやすいです。しかし、高レベル帯になってくるとある程度の装備が要求されてきますが、この辺りから最低です。
まず装備の強化ですが、この強化が非常に成功率が低く、別途強化補助アイテムを用意しなければ、まともに強化なんてまず不可能。初心者はこの強化でまずお金が無くなるでしょう。また、強化は最大まで上げておくのがマナーであり、必須という風潮が出来上がっており、強化最大値に達していない装備をしていると、心無いユーザーからは暴言も吐かれます。
次に特殊能力追加もあり、こちらも非常に変です。能力追加時に成功率が表示されますが、怪しい数値です100%以外信用できません。90%以上の表示であっても成功率は低く、お金が凄いスピードで無くなります。90%以上でも体感50%前後です。
本当に楽しいのは最初だけで、後は上記の装備強化関係に追われストレスを貯めながらレアアイテムを掘り当てるだけになります。また、国内ゲームで基本無料なのでキッズが多く、ユーザーの質は非常に悪いです。
プレイ期間:1年以上2015/08/01
kさん
まだ半年ほどしかやっていませんが、基本的にやることは変わらないと思います。合わない人はすぐ飽きるでしょうし、合う人は楽しめると思います。
●良いと思うところ
・無課金でも最後まで遊べる、課金すると快適
・★12までの武器の売買が可能(次なにを買おうか考えるのが楽しい)、一月1300円のプレミアムで★10~12の武器をパスに交換できるので、プレミアムのうちに交換しておけばプレミアム期間が切れても購入可能
・好みのキャラを作れる(自キャラが動くのを楽しめるなら合うかと・・)
・技(PA,テクニック)がなかなかかっこいい
・課金が強さに直結しない、課金したほうが資金の調達は楽ではある
・クラスの組み合わせはなかなかある(一発芸的な火力ものもあるが)
・そんなにギスギスしてない(自分のshipではそう、または運がいいだけか)
・各クラス間のバランスはそれほど崩壊していない(クエストや敵の種類で有利、不利なクラスは変わると感じる)
・コスチュームが色々あって楽しい(半年ほどのプレイのためそう感じるのか)
・ちょっと飽きてやめても、すぐ追いつける(大幅な変更を体験していないからか)
・技を出したり、ガード、カウンターをするのが楽しい(単純ではあるが)
・おしゃべり楽しい
●悪いと思うところ
・通常クエストをやる理由があまりない、緊急に頼っているように感じる
・その武器種にあまり合っていない潜在能力がついて、よくわからないものがある
・受身な人にあまりやさしくない(主に武器の強化、タイムアタックのショートカット、交換ショップの利用など)、wikiをみれば解決はするが
・新しいもの(緊急、ライブ)ができると、一週間の予告の大半をそれが占める、毎日インできない人のためであるのかもしれないが、違うものも織り交ぜてほしい(特にライブに関して)
・合う人合わない人がいるため、フレンドやチームメンバーでインしなくなる人が多い(このゲームに合う人はインしてる)、人の出入りが激しい
・クエストを緩和しすぎのような気もする、これ以上緩和してほしくはない
・アイテムショップ店員がむかつく、話のネタにはできるがむかつく
ほどほどに楽しむ分には、いいゲームなのではないかと私は思います
プレイ期間:半年2015/08/20
アレルヤさん
正式運営当初から続けてましたが、ep4にはいった時完全にやる気が削がれました。
ゲームの内容は石集め、素材集めとリサイクル期間限定イベント、緊急クエスト、時々ストーリーとほぼ新しいことは有りません。ps4から参加されるのでしたら、インしていてもほぼ全ての人は緊急クエスト(極一部の)以外は放置状態であると思って下さい。
それくらい新しい刺激が無いのです。
苦労して装備を作っても2ヶ月も経てば過去の物になり次を用意しても同じ事の繰り返し、最初は楽しめるかもしれません。
後はゲーム内のインフレが酷すぎて初心者では欲しいアイテムはまず買えないと思われます。
ソシャゲの踏破系イベントの真似ごとを取り入れてからレアアイテムのドロップ率は酷く落ちました。石手に入れば現品は出さなくても良いでしょって言う運営側の思惑が見えまくりで萎えます。
ストーリーもep3までは大きく逸脱する事もなかったのですが、ep4からは自社アニメとの無理矢理なコラボと何処かで見たストーリーのパクリ演出ばかりで一切惹かれない作りとなった為コンテンツ事態の終わりを感じさせるものでした。
プレイ期間:1年以上2016/04/25
ニックネームさん
ゲーム性
色んなレアを掘るゲームとしては高評価。
それこそ個人的に好きなレア武器、特定クエスト用武器、色んなクエで戦力になるレア武器、最高レア度☆14まで。
クエストは緊急ゲーであることに変わりないが、それ以外で期間限定常設、高難易度クエスト等のプレイが可能。
能力付け
これに関しては、報酬期間(5%と10%)がだいたい半年に2回ほど。
何かのイベントでもやりますがそこで重い腰を上げてやる人が多いイメージ。
ネカフェからのログインで報酬期間と同じ確率で能力付けできる週が欲しいとは思った。
ユーザー
はっきり言って質はよくない。特にチーム選びでは体験入団等を設けて自分にあったところを探すべき。
自分のモチベを保つためのフレンド、チーム選びは結構な労力が必要。
運営
公式放送等で言いたいことはある程度わかるが失言は避けるべき。
あとは不具合等起こった場合の緊急メンテナンスで明確な理由、詳細を公表すべき。
ちゃんと運営していただきたいと切に思います。
キャラクリ
キャラクリを売りにしているだけあって高評価。
プレイ期間:1年以上2018/05/10
無料万歳さん
そして私は、週に2,3時間しかやらないライトユーザです。
毎日ログインしてプレイする人には向かないゲームです。
ゲーム評価についてですが
悪い点
エンドコンテンツの不足
レアアイテムのドロップ率の低さ
クラス毎の火力差
PAの単調化
サーバの処理能力の低さ
武器強化のマゾさ
いい点
無料でプレイ可能
レベリングが楽
現状 いい点 - 悪い点 = 星3 です。
個人的に武器強化の失敗が非常にだるいです。
特に、武器はこのゲームの命にかかわる部分です。
これがあまりにもマゾすぎるため、嫌になってやめるのではないかと思います。
課金ユーザ(成功率アップ等の補助アイテムを使用する場合)では、数十万で強化できる武器が、
無料(補助アイテムなし)では、数千万かかるのが普通です。
確率の問題なので、正確なものではありませんが、あまりにもひどいです。
課金ユーザは、倉庫が多く使用できる、各ブロックの入場人数制限を受けない、マイショップが使用可能、ドロップ率アップのドリンクが飲めるなど十分な機能があるわけですから、
強化成功率についてはもっと緩和してもいいと思うのです。
レベリングで、緊急防衛をして低火力装備が原因で失敗になるなど、
無料ユーザによって課金ユーザが損をするような状況を見直してもらいたいです。
プレイ期間:半年2014/07/20
カタナ特化王の国民さん
皆さん、カタナ特化王のブログを見るのです、読むのです。
そうすれば分かるでしょう。自分が正しい、自分以外の言葉は全て文句、聞く耳持たない姿勢、そっくりではありませんか?pso2の王、SKI王に。そして彼もまた王なのです。
カタナ特化王を崇める()のです。かっこいいだろぉぉぉぉお!?
ちなみにpso2についてですがこのゲーム、アクションゲームじゃねえっすね。ソシャゲです。ボタンカチカチしてれば終わるんですから。ホントくそ。
でもカタナ特化王様は好き、いつまでも居てください
プレイ期間:1年以上2018/09/28
IRさん
300時間プレイしての感想
良い点
・キャラクリが本当に細かく、これだけで遊べる
・1日1、2時間程でも楽しくプレイできる
・1つ1つのBGMが凝っている
・職ごとのアクションの幅が広く、立ち回りを考えるのが楽しい
・ソロでも楽しめる作りになっている
悪い点
・ベリーハードから課金しないと装備がキツくなってくる
・運営の調整が斜め上(上方修正すると言ったのに下方修正)
・緊急以外のクエストのメリットが少ない
・装備強化がストレス
・職のバランスが取れていない
・クエストによってはwikiで予習しないと完全に地雷扱いされる
総合的に評価すると無料で根本的な部分を楽しめる良心的なゲームだと思います。
最初っからレベルが上がりにくいわけではなく、オンラインゲームに馴染みない人でも違和感なく遊べます。
ハードまでは楽しく遊べるんじゃないかな?
ベリーハード(レベル40)から続けるか辞めるか別れてくると思う。
一気に敵が強くなり、レベルも上がりにくくなるから。
そして、スーパーハード(レベル50)からは武器が整っていないと地雷扱い。
勿論課金しないと整えられない。
無課金の方でも装備を揃えられるチャンスを増やしてほしいというのが本音です。
やればやるほどストレスが溜まり、悪い点が目立つばかり。
でも、このストレスを乗り越えて武器を強化したり掘ったときの快感は凄い。
逆にこの快感を楽しめない人はオススメできないので注意。
改善すればまだまだ面白くなると思うため、今後の運営に期待。
とりあえず無料なので、実際触れてみるのがベスト。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/03
もうだめねこさん
ギリギリまで発表されない大型アップデートの内容
明らかに偏っているレアドロップ
転売屋のおもちゃになったレアアイテム
そして運以外の入手手段のない一部レアアイテム
フレンドと楽しく遊ぶのに、迷惑かけたくないしなるべく最高の装備を整えようとします。
☆11アイテムもしくはそれに匹敵するアイテムが必要になります。
1.最高の☆10を買おうとします→ゲーム内通貨で1億円買えません
2.☆11を掘ろうとします→確率不明なレアドロで、出ない人はブーストしても一向に出ません。(出る人は何もしないでゴミみたいな活躍でも出るw)
3.じゃあ最高の☆10を掘ろうとします。→全サーバ数万人で一週間に10本w(悪いと出ないこともw)
こんな感じで落ちてって大体個性も面白みもないユニクロ武器で、しかも勝ち組潜在の付いた狭い範囲から選んで戦うことになります。
では、上記の手順でレアを入手できた人が勝ち組かというと?
公式のアホな調整が突然来ていきなりゴミになりはてます。
どこを楽しめと?
プレイ期間:1年以上2014/02/08
吉田さん
ディフェンスブーストとかみんな本当はどうでもいいんじゃね?
プレイヤーっていうオモチャで遊んでんだよ。
まあ俺は何でも良いけどこのゲーム人数減ってるって大多数がいってるし高評価はオモチャしかいってねぇからパッと見た感じあ、このゲームヤベェwってなるんじゃねーの?
人間で言うところ見た目があ、ヤベェってやつと関わりたくないって感じとおなじなんじゃねーの?
まあこのゲーム運営が不正と思わしき行動や消費者を煽るようなこともしたようだし中身もヤベェっって思うよな普通?
あ、それと面白い面白いって思うのは構わんが他のゲーム作品と比較してグチグチ言うのやめとけ?
見てて不愉快だから。
以前に言ってたようだけど敵作るだけだぜ。
プレイ期間:1週間未満2018/12/14
らっぴーまんさん
フレが復帰したとかいう嘘はやめましょう^^;
復帰どころか引退して行く人の方が圧倒的に多いです
私の場合ですが、フレンドリスト100人中インしてるのは15人ほどフレ切りされた人でインしてるのがおそらく2~3人ほど
チームメンバー50人中インしてるのは私含めて5人程度
日曜日のゴールデンタイムでこれです。
平日の夕方に発生したDF敗者の緊急クエスト。前哨戦と呼ばれるクエストを多く周回するほど画面上の%が上昇していき、100%を超えると本物のボスの登場フラグが成立するのですが、これが100%に届かずに失敗するケースもあります(100に届かないと偽者となり、☆12のレアがドロップしない)。
また、この%の最大値は300%なのですが、最大値を見たのは仕様変更後直近の1~2回しかありません。さらに、このボスは前哨戦を複数のキャラを回すことによってボス戦も複数のキャラで挑戦できる(複数回すほどレア入手の機会が増える)のですが、ボス戦2キャラ目を回そうとしてずっと待機していましたが人が集まらずに終わりました。もちろんソロ討伐は凡プレイヤーではできません。
ゴールデンタイムのDF敗者でも150%ほどしか伸びず、3キャラ目も結構な時間待ってようやく12人揃って開始できるほどです。
少し前まで緊急待機ゲーと揶揄されていましたが、それすらももう機能していません。人のいないオンゲに価値などありません。サービス終了も近いのでは?
プレイ期間:1年以上2015/06/10
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