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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

EP4はもう異常です

10/23さん

なんだかんだいいつつ長い事プレイしてますが、さすがにEP4になってからの今の状況には本当に驚いてます。
やること全てがどこかズレてるというか、運営陣のセンスを疑わざるを得ないというか・・・
アムチはテレポ方式って情報見た時点でいろいろ不安感じてましたが、やはりその不安的中しそう。一気に過疎るでしょうね。まぁ、いつものことですがw
アルチ系は今までのままでよかったのに・・・アンガ掘りや破棄対策は他にやりよう思いつかなかったのでしょうか?できないんでしょうか?

そしてこれなぜなのか本当に不思議なのですが、今までも散々画面の眩しさ、見にくさ、エネミーによる視界不良は言われてたと思いますが、全くそれらに対処した感じが少しもしません。また眩しく、見づらく、大型ボスが画面を覆います。
挙句エネミーの理不尽な攻撃で削られ続ける、乙女無きゃ死んでる状況が思いがけず起こります。
なぜ光量落とすとかエフェクトの使い方を変えないのか・・・変えれないのか?

今回のアムチ自体はそれほど難しくは無いですが(ULTが難しく無い時点でどうかと思いますが)、今後実装される新レイドもまた微妙でコレクトファイルがあって、クエストは作業でしかなく、またグダグダ言いながらやるしかないんでしょうね・・・

なんか前作のブログやレビュー見てると、どうも以前のシリーズから結構やらかしてる運営の体質があるようなので、たぶん今後も安定のエアプ運営のまま行くんだろうなぁ・・・なにかを期待してはいけない運営だとハッキリ分かりました。
このクエストつまんないなーって思って次に期待してたら更につまらない物押し付けてくる、その繰り返しなゲームです。

フレがいるから続けてる、って方もいますが、そのフレと行きたいと思うクエがないので自分は最近はもうほぼソロしてます(´・ω・`;)なんかもうめんどくry
ちょっと誤解される言い方かもしれませんが、フレと遊ぶ事が楽しくないんですこのゲーム。これは自分の感覚の問題もあるとは思いますが(´-ω-`;)w
あと言いにくいけ言いますごめんなさいオタク気味のプレイヤーが多いのもちょっと合わない;w

唯一個人的には、12ユニットにセット効果が無いのは好意的に思えました。
強くはないけどセットに縛られない選択肢は増えて欲しいかなぁと思います。
ほぼ賛同得られなさそうだけど。

プレイ期間:1年以上2016/10/23

他のレビューもチェックしよう!

前作のファンでしたが、一番期待していたストーリーや世界観があまりにも酷く、あとはサントラだけ買うようにして引退を考えはじめています。
良い点
bgm→前作と同じスタッフなだけあって最高です。過去作のフレーズを入れてくれたりと、古参にも嬉しい仕様もあります。
課金無しでも遊べます。むしろ課金する必要が全くないレベルです。

悪い点
ストーリー→テキスト全体が、日本語が不自由な人が書いたみたいになっています。ライターが、同人時代に作った作品から設定やキャラ名をそのまま引っ張っ
てきているので、SFの世界観が完全に破綻しています。

コラボの多さ→コラボがあまりにも多すぎ、しかも制服やスク水やランドセルなど、完全に世界観を無視したようなものまでどんどん追加されていくので、宇宙を旅している感がまったくないです。

プレイ期間:1年以上2015/06/27

悪質なチョンゲー

らめぇ~さん

初プレイ1日目の感想で申し訳ありません。
誰もいないんです、一緒に遊んでくれる人が。
9鯖なんですけど人がいるとこ行っても一緒に遊べない難易度にみんないるので
一人ぼっちなんです。パンティーのデザインにのみ全力
注いでおられる痴漢セガ社員さん
こんなところで印象操作やってないではやく新規キャラつくってお世話してください。
9鯖ですよ。9鯖、駆け足ではよこい。

プレイ期間:1週間未満2014/01/23

ユーザーが酷い。

ぺけぽんさん

始めに運営がくそじゃないとはいいません。
ともかく、ユーザーも運営も酷いゲームです。でもそれは他の方も書いているので
私が感じてる状況を書きたいとおもいます。

まず、ゲーム内ではチャットはオートワード(自分で設定した自動で流れる文章)以外の
発言が許されない雰囲気です。周囲チャットで会話をしているだけで、
ツイッター・某巨大掲示板で、「罪状 ウザい」で晒されます。
晒された後は、晒されてるんだから、悪い人というレッテルを貼られます。
さらにはストーカーに粘着され、行動が随一ツイッターや掲示板に書き込みされ
とても気持ち悪い気分を味わうことになります。
やってる人は悪いという意識がなく、正義の味方気取りなのでなにを言っても無駄です。

こういった状況なので、周囲チャットでは会話もなく、
クエストが始まってからの打ち合わせとか、
攻略方法の伝達などは、ゲーム内ではまったくないため、初心者はいつまでたっても
何をどうしたらいいかがまったく解らないでしょう。
打開するためには自分でネットで調べるしかありません。
しかし初心者はなにが解らないのか解らない状態であると推測されます。
なので、調べることもせずに、クリアがどうして出来てるかがわからないまま
レベルカンストを迎えることになります。
ゲーム内通貨の稼ぎ方、強化の仕方、スキルの振り方、装備の強化以外の
火力の出し方ヘッドショットや、ジャストアタックの仕方
そういったことが、まったくわからないまま
カンストを迎えた方がロビーに溢れかえってます。
そういった事に呆れたベテランはどんどん老害として
初心者に嫌われ引退していきます。
このゲームで求められてるのは、自分で調べ、他人の為に装備を強化し
寄生を寄生させてくれる宿主だけです。でももうそんな人は残っていません。
これから始めるのであれば、このゲームで友達を作るとか、そういったことは諦めた
方がいいです。また寄生はブラックリストに入れても、同じマルチで戦うことになり
特に罰則があるわけではないので、今後はどんどん増えてくばかりでしょう
装備を強化し、皆で力を合わせて戦う。そういったネットゲームの醍醐味は
まったくありません。 評価は1で運営も一部ユーザーも酷い神経のゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/01/26

クローズドβからずっとプレイしています。
初代PSOは衝撃でした。
PSUもまぁそれなりに楽しんでました。
PSO2も課金は100万円を超えてます。
こんなに金を注ぎ込みながらなぜ評価が低いのか。

・ラグがひどい
 敵がワープするせいでクエストのクリアが遅くなるのは当たり前。
 PSUの時は他のプレイヤーの位置もリアルタイムで正確に描写されていましたが、リアルの友人と通話しながらやったりするとラグがどれだけ大きいかはっきりわかります。

・マルチパーティーという糞システム
 12人パーティーを組めるようにすればよかったものを、1~4人のパーティーを自動的にマッチングさせるという謎システム。
 大人数でなければクリアできないクエストにボッチでも参加できるというのは利点に聞こえますが、逆に言えばフレンドが出来難く、ボッチオンラインを加速させます。
 また、放置寄生などを排除することができないため、フレンドだけで12人集めない限り寄生は仕方ないと諦めるしかありません。
 私はプレイ暦も長いのでそれなりに人脈が出来てはいますが、新規さんには厳しいシステムかと思います。

・緊急でしか手に入らないレアアイテムがある
 緊急というのは、特定の時間にだけ参加することが可能なクエストで、公式HPで何月何日の何時から、とか予告がある場合と、ランダムで発生する場合があるクエストです。(ランダムの際は緊急発生の1時間前に確認する手段があります)
 レア掘りといえばネトゲの醍醐味かと思いますが、特定の時間にしかクエストが発生しないせいで、クエストに篭って掘るという行為もできない、リアルの時間が縛られる、緊急以外のクエストが美味しくないせいで、ログインして緊急待ちで何もしないプレイヤーだらけ。

いいところを挙げるとすれば
・レベルが上がりやすいので気軽にいろんな職を楽しめる
・キャラクリが結構細かくいじれる
・無課金でも最低限の装備は整えられる
といったところでしょうか。

ラグが無くなり、緊急というシステムが排除され、12人パーティーを組めるようになれば☆5でもいいかなと思いますが、この3点が改善されない限りは私の中では☆1のままです。

こんな状態でもこのゲームを続けている理由としては
・PSシリーズだから
・フレンドがいるから
・課金した金額的に引くに引けない
といったところです。

プレイ期間:1週間未満2015/02/28

NGSってリリースできるんですか?

レッサーパンダさん

なんか旧国2に一般ユーザーがクリアできないような緊急クエが実装されたみたいですね。
旧国2はもう終わりなんで良いんですが、NGSでも運営が継続するとしたらかなりヤバいですね。YSOKみたいな準廃思考がディレクターを担当したら、せっかく新規でNGSはじめたユーザーがすぐに逃げ出しそうです。
それ以前にまともにリリースできるかどうかも怪しいです。

プレイ期間:1年以上2021/04/18

苦痛

放置多すぎさん

まともにクエストが回れません。
固定で普通装備の12人でいくと野良の4倍は周回ができます。
反対に野良では、クリアすらも怪しい状況で放置が毎回1~3人はおり
合言葉は文句があるなら固定を組めなんて言われます
ですが、そもそも12人のPTを野良で組むことが出来ないんです。
別にそれはシステムの問題で仕方がないですが、「一期一会を大切にしたい」というのは運営が決める事ではなくてプレイヤーが決めることですよ。

入り口や地図の端で放置している人や、嫌がらせで戦いもせず
アイテムを拾ってついてくるだけのような人とはもう2度とクエストを一緒に回りたくないですよね。(やってるのは主に外国人で日本語の注意も受け付けない)
その人だって仲良くしたいわけじゃないからそう言うことするんじゃないですか
そう言う人に限って良く合う。過疎が進んで最近は特に毎日とっかえひっかえ、そういう放置してるような人にあいます。でもブラックリストが機能しない。
放置やゲームやる気のない人と無理やり組まされるオンラインです。

プレイ期間:1年以上2015/09/18

(´・ω・`)らんらん

らん豚さん

(´・ω・`)らんらんはサービス開始からずーっとやってるのよ。
(´・ω・`)最初は面白かったわ。各職に役割があったからテクは補助してRaはWB打って近接が殴るっていう個性豊かな職業だったわ。
(´・ω・`)けど今じゃDPS出せない職は批難される傾向にあるわ。
(´・ω・`)高い金とリアルマネーをつぎ込んで必死な思いで完成させたエリュシオンを公式が「容易に火力が出てしまうため」と言って下方修正する予定だわ。
(´・ω・`)おかしいじゃない、バウンサーのデュアルブレードの方が容易に火力出せるわよ。
(´・ω・`)ガンナーもSRJABありきじゃなきゃ生きていけないからオリジナルコンボ(笑)とかやってる場合じゃないわ。SRJAB下方修正しても結局はSRJABがないとダメなのよね。
(´・ω・`)もう使うPAは決まっていて、武器ももちろん良いやつが当たり前よね?って空気よ。
(´・ω・`)あと運営費のほとんどはよくわからないところに注ぎ込まれてるわ。
(´・ω・`)他社とのコラボ(笑)やついに舞台化()とかやり始めちゃったわ。
(´・ω・`)そんなことにお金を使うぐらいなら鯖強化に使ってほしいわ。
(´・ω・`)正直誰もアイテムコード以外興味ないし、「オンラインとオフラインをまたいだ物語です」って何よ。高性能ネカマチャットオンラインを物語にしたら大変よ。
(´・ω・`)それにプレミアムじゃないとろくにブロック移動すら出来ないだなんてどこが「タダ、思う存分遊べ」よ?
(´・ω・`)課金しないと☆10以上の武器ユニットは買えないわ。マイショップも使えないから金策も出来ないわよ。
(´・ω・`)その金策も今までTAっていう短時間でできるやつだったのが急に面倒くさくなったわ。
(´・ω・`)効率求めてクエスト回したらあまり時間は変わらないかもしれないけど、正直それだったらTA回してたほうが良かったわ。

(´・ω・`)まぁ良い点を一つだけ挙げるとしたららん豚がPSO2公認っていうぐらいかしらね?

プレイ期間:1年以上2014/09/25

ゲーム性については好き嫌いもあるので、
アクション好きなら楽しめるとしておきます

長年プレイヤーとして最後までもの足りなさを感じた部分が
マルチプレイ、チャットなどコミュニケーションなどのUIとシステムかなぁ

緊急性の無い緊急という名のレイドコンテンツへの参加は固定が組み辛いシステムで毎回ストレスを感じます
野良では寄生を排除しきれず、むしろ運営が規制を擁護しているようなところもあるなど、むずむずしますねぇ

チャットでは、タブ分けはされるものの、ログ管理が一緒のため白チャでもオートワードでも一定以上流れると他のタブのログも消えてしまうのが頂けません
フレンド・チムメン以外の白チャをログに残さない白チャ吹き出し非表示などの設定も欲しいですねぇ

総じて、望まない不快な相手とマルチコンテンツやチャットを強いられるので、そこが対策されればとても良いと思いまぁす

ブロックした相手をキャラも表示しない、自分も表示されないというのもしてくれると嬉しいです

NGSには何も期待できないのでもうおしまいかなぁ?

プレイ期間:1年以上2020/10/07

課金しないと金稼ぎがといいますが、マジモンの課金ゲーのルーハーの方が評価が高い
強化のマゾさで文句を言われてますが敷居までの必要金額も高いROの方が評価が高い
ストーリーばかりは見てきた中で最悪ですし、クエストも一人一回のクエストもEXPが多く貰えるものがないので何度も同じクエストを繰り返す必要があるので擁護不能ですね
レアでないも単位時間に敵を倒す数(PSO2は個別ドロップなので本当は4倍:12倍計算になってしまう)とドロップ率で見て、100時間200時間でよいレアが出ないゲームの方が評価が高い(文句を言われない)
と言うか、レアはゲーム内経済の需供給の関係なので、+7とかまで強化した場合のドロップ率が本当の必要数なのですけど、
人間の脳的にはきっとロスト前提で数出す方が楽しめるのでしょうね
ROなどの評価的に
あとは中間レアが存在しなのがが問題なのかもしれませんね
要は高額消耗品です
昔のグラインダーくらい絞る方がよかったんでしょうか?

そう比較していくと、本質的に低評価な理由としては原因はストレスフルな敵の沸き方じゃないですかね
要は、楽しく狩ってお金を稼ぐのが難しいのが不満なんじゃないかと思います
野良でPTを組むとある程度なれてるといらいらします
戦闘力があると、不要どころか「邪魔」な人によく合いますしね
弱いから邪魔なのではなく、動きで敵の湧きを阻害したりする人がいます。
湧きが祖害されると強くてもどうにもなりませんからね
あと、やれる事が少なく、その割に戦闘に緊張感がないですね
敵が無茶わきする状態が皆無ですから

そう言う事考えるとそもそものゲームモデル自体がMOに向かないのでしょうね
レア7以上取引不可・レア10も当初は取引不可だったしそちらが初期構想と言うのも良い例でしょう
素直にPSPo3として売り出した方がよかった気がします
サーバ提供はやめてKaiとか個別クライアントにする方が良いと思いますけどね
コスト的にもユーザーの希望的にもサービス停止でネットプレイが困難になる集中サーバより、
ユーザー作成のBBSやIRCへ誘導してそこでPT組ませたりお祭りする方がよいでしょうしね

プレイ期間:半年2013/09/04

 ☆12が緊急でしか掘れない、交換できないどうのこうの言ってる人多いですけど、どう考えても最強の☆13シリーズはインすればいつでも掘れるんだし相変わらずうだうだ言ってる意味が分からないですね^^;
 最強☆13がいつでも掘れる今、緊急にしばられる必要もなくなった。☆13が手に入るエンドコンテンツであるアルティメットクエストは第一弾であるナベリウスが失敗だったものの最近実装されたリリーパは各種改善が見られる。ただ野良の質がゴミだとどうしても効率が落ち、かつ自分ひとりだけが強くてもどうにもならない部分が存在するので(各職の存在価値が以前より大きくなったため)、積極的にコミュニケーションをとって強い人たちと固定を組んで周回することをお勧めします。新規の人はしっかりメイン・サブともにレベルをカンストさせ、装備を整えてからアルティメットに臨みましょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/19

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